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使って楽しい、可愛い、実はガチ高火力機体です。無人都市で凸編成だと相性が良い。 - 名無しさん 2017-06-20 08 16 07 結局、気付いたらこいつが最多使用MSになってたわ・・・長い間使い続けてた指揮砂を最短時間でぶっちぎりだった。ありがとう・・・僕のジュアッグ・・・(自爆ボタン - 名無しさん 2017-04-29 11 00 24 ネタ部屋は兵装がガチ✖。にルムコメすれば良いと思う。格闘機は射撃のみとか。わざわざ書かなくても一般はこれで通じるはずなんですけど、わからない人がいるようで - 名無しさん 2017-04-02 09 08 58 書き込む所を間違えました - 名無しさん 2017-04-02 09 09 58 うーん、こいつの無人用フルハンカスパが決まらない。装甲3種300盛り、スラホバー盛り、耐衝or耐ビ&火力盛り、どれも一長一短だなあ。乗ってて楽しいのはスラホバーだけど、押し込んだり押し込まれたり両極端な戦いになったときはスラが活きずに柔らかさと火力不足が目立つ・・・。味方汎用と連携取るのは最高にやりやすいんだが。皆さんはどんなカスパにしてます? - 名無しさん 2017-02-24 03 53 22 装甲3種を300ってできるのか? - 名無しさん 2017-02-24 09 16 53 ああすまん。耐弾か耐ビのどっちかは260くらいまでしかあげられないわ - 名無しさん 2017-02-24 09 28 04 再開発3種前提で、297、274、297、HP21110、ホバー1にできますな キャクブは付けない派 - 名無しさん 2017-02-26 16 21 14 もっとHP伸ばせそう。 - 名無しさん 2017-03-03 03 53 30 横槍だけど再開発の装甲上昇ってHP500のとあまり効果が変わらないからコスパ悪いんじゃなかったっけ?HP再開発と併用してるのかしら。 - 名無しさん 2017-03-14 16 07 28 HP20000 対弾240+23・対B166+23・対格210+23・スラスタ137+11・射撃100・フィルモ4・ホバ4・D2・簡易脚部、B距離に加え旋回速度上がってるからダッシュ中の照準等小回り利くので狙いやすい、脚部?12000あるから壊れたら砲台になって死ぬだけです - 名無しさん 2017-06-24 11 21 15 いっちゃあなんだがこいつは壊れ機体だと思う - 名無しさん 2017-02-22 02 38 06 GLAなりデザゲルなりビーマシなりでいくらでも対策取れる機体相手に壊れはないわ - 名無しさん 2017-02-22 04 59 32 LV1戦で装甲特化の堅さには定評がある - 名無しさん 2017-02-24 05 00 08 無制限LV1部屋に格闘機は出しにくいからコストかけるといい - 名無しさん 2017-02-24 05 30 38 コストLV1戦は割がいいけど、無制限LV1でも混成で試作2やゲルドム系のデブ相手なら命中率でかなりの強さを発揮できる(怯みはめ出来る人)、ペイル系は脆いので威力で圧倒できる(壁際戦推奨)、耐ビー特化推奨 - 名無しさん 2017-02-24 06 45 02 いや、ジュアを殺すのにコスト付き部屋で格闘出せって事よ - 黒2枝 2017-02-24 06 50 28 逆に言うとそういう機体が居ないと倒しにくいって事だよなぁ。壊れとまでは言わないが、対処が難しい。汎用機の火力が上がりすぎて格闘機出しにくいしなぁ・・・。 - 名無しさん 2017-03-03 00 49 01 格闘機で処理しないとキツいってのが本来の支援機の姿だと思うんだよね。そうじゃないと格闘機が死ぬ - 名無しさん 2017-03-03 08 48 08 デゲルで攻撃しても全然減らないんだが・・・射補盛りでもしてるのか? - 名無しさん 2017-03-14 14 33 32 デゲルに射補盛らずにどうすんのって気がするが。まあHPは2万程度確保した上でだけど - 名無しさん 2017-03-14 16 13 59 お前はカレーパンマンか - 名無しさん 2017-02-19 20 01 51 現状こいつだけで勝てるな!汎用も格闘もいらんかった!! - 名無しさん 2017-02-19 06 07 37 こいつにかぎらず即撃ちの支援固めは強い。つまらないから野良じゃ滅多にやらないけどな - 名無しさん 2017-02-22 05 00 16 いや圧倒的過ぎてやってる側は楽しいと思うよやられる側はつまらなすぎてめっちゃ回線抜かれるけど - 名無しさん 2017-02-23 05 56 40 回線抜くような低階級ならまあね。ちょっとでも変な事したら悪評が付いて出撃出来なくなる少将帯で回線抜く奴は滅多にいない - 名無しさん 2017-02-24 05 32 31 再開発で耐汎用とダウンダメ減少付けたら汎用がかわいく見える - 名無しさん 2017-02-13 18 43 12 耐汎用?レイス? - 名無しさん 2017-02-14 23 19 51 カッチンカッチンのL7こいつ2機を含む射撃偏重編成ってネタって言う?絶対違くね? - 名無しさん 2017-02-11 16 52 26 ネタ部屋でガチっていうネタだから・・・ そういう部屋には入らないのが吉 - 名無しさん 2017-02-11 17 47 56 ネタ部屋なのかネタ機体部屋なのかで微妙だと思う。 - 名無しさん 2017-02-11 18 01 00 ネタ部屋なんてそんなもんでしょ。ネタの定義は皆同じじゃないし。アレックスとかケンプがネタと言う人も居るしな。 - 名無しさん 2017-02-11 19 51 09 ネタ部屋は引っかかって入ってきた頭のゆるい奴らをクランかフレ固めで嬲って遊ぶ部屋。入ったらいろいろ負けだと思っていい。 - 名無しさん 2017-02-14 23 12 03 ネタの定義なんて人それぞれだからね。あんな部屋入らない方がいい - 名無しさん 2017-02-15 10 28 56 ネタ部屋は「弱い機体を使っても味方から文句を言われない部屋」であって、敵に対して弱機体をねだるもんじゃない。 - 名無しさん 2017-03-30 22 37 23 どういう時に下格は要るんだろう。ビーム下ロケランか、ビームロケランどっちがいいのか意見がほしいです。 - 名無しさん 2017-02-11 11 05 37 ちょっと下にスラ盛りジュアッグの動画があるから見てみるといい。基本的には積極的に振りに行く必要は無い - 名無しさん 2017-02-11 18 54 37 ありがとうございます! - 着ぬし 2017-02-12 09 43 56 絡んで来た敵が回避やタックル出した後に、ビーム下は狙うね - 名無しさん 2017-03-11 06 51 57 完全な妄想ではあるがlv7から高性能バランサーが付いたらすげえ楽しいだろうな - 名無しさん 2017-01-30 17 54 35 とりあえず象さんに乗っておけば間違いないな。火力高い - 名無しさん 2017-01-28 16 00 46 火力が高いのは間違いないけど,厄介なのが浸透して来たのか,最近ヘイトが半端ない! - 名無しさん 2017-01-28 17 47 35 敵からは厄介だと認めてくれるのに、味方には戦力の要になると認めてもらえない。不思議! - 名無しさん 2017-01-28 20 29 25 脚が遅くて味方と足並みが合わせにくい機体だからね。スピードが速くてスラが多い高コスト帯だとどうしても目立つ - 名無しさん 2017-01-28 20 33 37 むしろジュアッグの後ろうろちょろしてる汎用ばっかりや・・・ - 名無しさん 2017-01-30 21 32 05 後ろから誤射で転倒させられる、たまらんよ - 名無しさん 2017-02-24 06 32 50 凸編成には戦力の要だけど、射撃編成では被弾率と鈍足がネックで認められるかは編成と評価する方が射撃編成至上主義か凸至上主義かによる。それになまじ強いのと独特の見た目のせいで乗り手にもむらがあり、味方と一緒に行動しないで棺桶化する奴や、機体を理解しないで従来の支援機のように後ろで集弾率悪いドンドコ砲打ちっぱなしなのもいるし、前出ても立ち回り悪くて汎用に集中砲火されたり格闘機になすすべなくやられる奴もいる。実力にもムラがあるんだよね。それにいろいろ独特な性能で認められるにも時間がかかるんだよ。 - 名無しさん 2017-01-31 23 37 41 メガ粒子砲フルで当たったら痛いな…ここから始まるハイメガ粒子砲〜♪(某宗教団体) - 名無しさん 2017-01-25 04 32 03 スピードが遅いぐらいで欠点らしい欠点が全くない最強の機体だと思う - 名無しさん 2017-01-16 17 06 08 レベル7は早すぎたと思う。ほんと強い。 - 名無しさん 2017-01-16 20 19 13 格闘機に乗って積極的に狙っても近づくのがやっとだよなぁ・・・近づけたとしてもかなりHPが削られるし,殆どが近づく前に護衛汎用に溶かさるケースが多々あるしな! - 名無しさん 2017-01-17 04 45 55 当時のガッシャの時も思ったけどカッコよくないMSは性能を半端なく強くしないと誰も課金買わないから仕方ないんだろうな - 名無しさん 2017-01-18 14 10 16 かっこよい系ではなくカワイイ系! - 名無しさん 2017-01-18 15 39 34 そんな風に思ってるのお前だけだよ。 - 名無しさん 2017-01-18 15 39 51 いやそれは俺も思ってたよ。 - 名無しさん 2017-01-20 20 59 35 実装当時に微妙性能扱いされていた頃から人気はあったでしょ - 名無しさん 2017-01-18 15 43 59 ガッシャのデザインが好きでカッコいいと思ってる俺みたいな人に謝りなさい - 名無しさん 2017-01-18 15 52 59 ぶっちゃけコスト不相応の機体だよね レイスが叩かれててこいつが叩かれないのが疑問だ - 名無しさん 2017-01-21 12 33 39 レイスを叩いてる一部の人がおかしい。コスト不相応なんて今時沢山いるしあーだこーだと愚痴を言う奴は少なくとも俺は気に入らないね。 - 強いと言われる機体を敵にすると燃えるタイプ 2017-01-21 12 51 28 コスト以上が揃いすぎてるスレイヴ、で偽装だし叩かれるのは当然といえる、コスト上げるかスペック下げないと偽装付きである - 名無しさん 2017-02-24 06 15 28 ミス途中送信 偽装付きである分だけ今のスペックでは壊れ - 名無しさん 2017-02-24 06 18 06 大半のコスト不相応な機体は何かが強い代わりに何かが弱い、しかしスレイヴは満遍なく強くて偽装付きでコスト低いと欠点らしい欠点がない、あの性能でまだ不足を訴えてる奴がいるとしたら単におかしい奴になってしまう - 名無しさん 2017-02-24 06 30 54 まぁジオンだから…っていうのはおいておいて。大きな欠点があるからってのはあるだろうね - 名無しさん 2017-01-23 22 23 05 確かに初期コストもう+50でもいいレベルだねこれは - 名無しさん 2017-01-23 22 23 40 ここは情報戦の場だからね。 - 名無しさん 2017-01-27 19 39 17 比べるなら同じ支援機の環八WRじゃね? - 名無しさん 2017-01-27 20 29 26 デカくて遅いから定期 - 名無しさん 2017-01-28 16 08 20 ほんといい機体だわジュアッグ。おまえがナンバーワンだ! - ジュアッグLove 2016-12-30 19 01 25 レベル7で地味に旋回速度も上がってきたせいか、スラ5とホバー2積んだだけでも格闘機から格段に逃げやすくなるな・・・・ - 名無しさん 2016-12-30 13 35 59 ニコ動でスラとホバーノズル積んでるジュアッグの動画があったけどカスパどうやって組んでるんだろうか うまく組み上がらないわ・・・ - 名無しさん 2016-12-27 19 50 04 スラは再開発 - 名無しさん 2016-12-27 21 08 44 下のスレと同じ動画ならしっかり説明有ったと思うが・・・ - 名無しさん 2016-12-27 23 15 33 Lv.7のがうp主のブログに張ってある模様 http //zion-swimming-club.blog.so-net.ne.jp - 名無しさん 2016-12-28 13 34 24 ブログあったのね ありがとう、3つのパターンが載せてあったので参考にします - 名無しさん 2016-12-28 16 14 47 この機体のLv8でHPを盛れるだけ盛っても素のカンストと思われる30000には届かないのか…Lv7時点で29200が限界だった。 - 名無しさん 2016-12-26 21 50 15 ウサギとジュア比べてた者だけどジュアと主力ゲル支援機比べだとどうなる? - 名無しさん 2016-12-25 20 26 13 下の答えてくれた人にお礼も言わないで更にざっくりとした質問とはたまげたなぁ。ゲルググ系支援機はジュアッグと全然違うから比べる意味も無いだろ。 - 名無しさん 2016-12-25 21 38 41 少しは自分で考えたら?ここは機体の優劣を語る板じゃないから - 名無しさん 2016-12-25 22 15 43 比較してどうするんだ?乗りたい機体に載れば良いじゃん。編成とマップを見極めればジュアも兎も陸ゲルも活躍出来るよ - 名無しさん 2016-12-25 23 49 35 ほんとにね。それぞれの機体に良し悪しがあるんだから比べたところでどうすんのって話なのにな。 - 名無しさん 2016-12-26 20 37 22 こいつのバレル殴りが許されるなら、重キャにもパンチか蹴りでも追加してくれ - 名無しさん 2016-12-25 17 12 23 そうだなー、重キャにはビンタを追加で。 - 名無しさん 2016-12-25 20 10 25 じゃあガンキャには岩投げ追加な。 - 名無しさん 2017-02-16 19 05 01 ウサギとジュアならもうジュアの時代になっちなったのか?ジュアはいまどれくらい強い? - 名無しさん 2016-12-24 21 07 58 スラビー下決められるなら、ジュアの方が強いかも。格闘ふれない使い手で遠くからビームとドンドコしてるなら、兎の方が強いような気がする。 - 名無しさん 2016-12-25 05 59 35 下の木でも言ってる人がいるけど、スラビー下なんて確定で入れられるもんでもないし、自衛でもない限り格闘は自分から振りに行くようなもんじゃないよ - 名無しさん 2016-12-25 09 01 59 枝1ですが、ラグくなければ最速切り替えすれば確定で入るよ。格闘はスラビー下やビーNはめ以外ではそら自衛でしか使わんけど、あるとないでは大違いじゃない? - 名無しさん 2016-12-25 14 46 45 最近では撃ち合いもできるジュアの方が強いんじゃない?ウサギだと撃ち合いでなにもできずに死ぬことが多くて・・・ - 名無しさん 2016-12-25 12 02 05 足が止まるのを狙い打たれることが多いからね でもジュアッグも鈍足ゆえに狙い打たれやすいからあんまり差はないかな - 名無しさん 2016-12-25 12 31 05 射程の差もあるんだからジュアの方が撃ち合い有利なのは確実だよ。実際開幕の撃ち合いとかだと低威力のキャノンぐらいしか撃てないから空気 - 名無しさん 2016-12-25 14 16 41 ジャンプやスラ移動しながらよろけ攻撃できるから自衛力も段違いだよ - 名無しさん 2016-12-25 14 45 52 凸編成にあわせるなら兎、それ以外ならキノコ - 名無しさん 2016-12-25 12 03 22 逆じゃね? - 名無しさん 2016-12-25 14 48 32 引き撃ち編成の兎なんて的になるだけだぞ - 名無しさん 2016-12-25 14 57 44 キノコは引き撃ち編成にも凸編成にも合う。ウサギと引き撃ち編成は相性悪い - 名無しさん 2016-12-25 14 59 30 ビッグガンの射程300しかないんだけど、キャノンだけで引き撃ちするのか? - 名無しさん 2016-12-25 17 09 59 射程300なら引きうちには十分だが? - 名無しさん 2017-02-24 06 20 47 Lv7スロ一つだけしか上がらないって今まであったっけ?少し驚いているんだけど - 名無しさん 2016-12-24 16 22 37 すいません、結構いましたm(__)m - 木主 2016-12-24 16 29 43 結構いる ではなく一部の例外を除いてそれが当たり前なんだけど・・・ 実質ハンガー込みのスロットはLv6~8で同じだし - 名無しさん 2016-12-24 21 40 06 相手を怯みハメで溶かすのが楽し過ぎるのだが... - 名無しさん 2016-12-24 08 43 32 下格確定の確認をしてたら同じ方のこんな動画を発見してちょっと真似したくてウズウズしている.ホバー3つ盛りで1回の噴射でスラスター移動しながらビーム2発オバヒせずに撃って下格決めるとか楽しそうじゃない?野良だと簡易脚部付けないのは信用されにくいかも知れないけど,格闘機から逃げる能力も含めて凄く楽しそう.機体自由あたりで運用してみるか... http //www.nicovideo.jp/watch/sm30145221 - 伏流 2016-12-24 06 14 12 自分もその動画を見て真似してます。楽しいですが下格はなかなか決まりません(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-24 10 55 29 ジュアッグだと脚部なしの人多いから大丈夫じゃない?個人的には高スラと再開発でステップ踏みながら攻撃するのが楽しい - 名無しさん 2016-12-24 13 18 27 ステップ踏むなら強制冷却も楽しそうだけど、中スロ食い過ぎるのかな? - 名無しさん 2016-12-24 13 23 49 高スラ2と再開発だけで160以上は伸ばせるから中スロは高スラ分(中スロ2)しか食わないね。当然装甲減るから万人にお勧めできないけど、足回り強化したジュアッグってめっちゃ楽しい・・・ - 名無しさん 2016-12-24 13 36 24 ためになるし面白いね。格闘なんてほとんど使わなかったけど練習してみようって思う。格闘時のSEはあれがいいなwwさらだばーケンシロウ! - 名無しさん 2016-12-25 08 25 59 おお!これは良い動画だ、面白い… - 名無しさん 2016-12-25 14 16 05 hentaiだ!(褒め言葉) - 名無しさん 2017-01-08 03 22 04 無制限ではBR汎用の的になりつつあるな - 名無しさん 2016-12-24 02 09 42 無制限ではBR汎用、キャバ、ゲルJ、そして格闘機からのヘイトを一心に受けるまさに歩くサンドバッグ状態だね。装甲三種盛りじゃないとつらいわ・・。装甲300にしとけばキャバのMBLで1500ぐらいしか減らないから、まあこいつで囮になって味方の負担を軽減してると思えば・・・。 - 名無しさん 2016-12-24 06 46 04 まぁそれでもガンキャ重よりはマシじゃね? 移動撃ちのヨロケ兵装は持ってるし格闘兵器もあるし・・・ 同じサンドバック仲間でもまだ救いはあるw - 名無しさん 2016-12-24 10 07 29 重キャとかゲルMが廃れた理由を考えると、サンドバッグってのはちょっと・・・装甲盛ったところで瞬殺される - 名無しさん 2016-12-24 10 41 41 サンドバックになるってことは他の味方が仕事してないってことだからねぇ・・・そうなったらもうどうしようもないと思う。それに集中砲火受けるってことは味方より敵の方がジュアッグの脅威度理解してるともいえるし・・・(震え声 - 名無しさん 2016-12-24 13 21 31 自分にヘイトが向いてる間に味方が押してくれればいいんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-12-24 16 05 02 連邦には優秀な格闘がいないからやりたい放題できるな。特に450ってのがいい。なかなか連邦が集まらないけどコスト戦非混合戦なら最強に近いな。まぁ今どきそんな部屋誰も入らんかもしれんが。 - 名無しさん 2016-12-24 01 50 19 あんまり使い方がわからなくて使って来なかったんだけど、こいつの格闘は通常の攻撃時には使った方が良いのかな? それとも基本は自衛のみで使えば良いのかな? あと、格闘機に絡まれた時の対処法ってこいつの場合はどうなるのかな? - 名無しさん 2016-12-23 17 01 21 スラビーム下格は確定で入れるのは難易度高すぎるので、基本格闘は自衛用でいい。つってもビームが優秀すぎるから、自衛するにも「バックスラビーム→ドンドコ砲」で大抵事足りる - 名無しさん 2016-12-23 17 04 10 なるほどー、ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-25 08 09 12 左官帯だと、頭一つは抜けた強さだな - 名無しさん 2016-12-23 08 12 28 450で使えるのもいいわ。作って損のない機体。 - 名無しさん 2016-12-23 10 28 25 ほんと、いいよね - 名無しさん 2016-12-23 12 08 44 編集完了!! - 名無しさん 2016-12-23 01 36 56 お疲れさまです! - 名無しさん 2016-12-23 07 07 01 マジか〜、lv7くるのはえーよーw - 名無しさん 2016-12-22 21 29 09 ホント、予想より早いな。せっかくの再開発が… - 名無しさん 2016-12-22 22 34 46 最近使い始めて、lv6のフルハンが終わったその日に来やがった…なんてこった - 名無しさん 2016-12-23 00 09 42 Lv7のフルハン+再開発が終わるまでLv6にまだまだ乗れるチャンスはあるじゃろ - 名無しさん 2016-12-23 17 30 58 LV7出回るまではまだLV6でも十分乗れるよ。というか慣れるなら今の内だからガンガン使って感覚おぼえるといいよ - 名無しさん 2016-12-23 17 46 21 Lv6で十分強かったのにLv7か・・・ - 名無しさん 2016-12-22 16 54 05 硬く・・・そしてより凶悪になるぜ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 27 35 ホントね。ドンドコの弱体化されるかもなぁって思ってたくらいなのに、lv7とは。 - 名無しさん 2017-01-03 03 02 17 450ジュアッグがさらに強くなったか - 名無しさん 2016-12-22 14 30 56 3連装ロケット・ランチャーlv7 大佐09 ☆1 4% 威力626 弾数24 開発費46200p - 名無しさん 2016-12-22 14 24 43 lv7 大佐09~ ☆1 4% 19000 166 166 59 82 21 95 137 スロ11 22 15 - 名無しさん 2016-12-22 14 19 34 スキル変更なし メガ粒子砲 980 アウターシェル・バレル 2100 - 名無しさん 2016-12-22 14 21 21 リスポン31秒 開発費72700p - 名無しさん 2016-12-22 14 22 24 lv6実装って書いてあるけどlv7の間違いだよな - 名無しさん 2016-12-22 14 05 39 高くフワフワ浮いてる歩兵もドンドコ砲で倒せるのね。 - 名無しさん 2016-11-27 11 35 04 ゴッグの腹ビーも当てやすいぞ! - 名無しさん 2016-11-30 13 53 04 人それを無駄撃ちと言う - 名無しさん 2016-12-10 08 32 36 某ジオン水泳部の人により、ジュアッグのビー下確定の条件が判明しましたな。切り替え猶予は0.16秒。演習でフレとためしたら、カチャカチャでは一度も成功せず、予約ならほぼ成功。 - 名無しさん 2016-10-20 09 27 36 自分も動画見て実戦で試してみたけど本当難しかった。確か切り替えひとつでも予約した方が多少早くなるんでしたよね?ここぞという時は予約した方が成功率上がりそうです。ビー下マスター出来れば戦いに幅が出来て良さそうです - 名無しさん 2016-10-23 00 24 41 同時押しで普通に出来ますよ - 名無しさん 2016-12-10 03 14 43 この前初めてビーム不発バグに見舞われた。試合中1回だけだったから良かったけど現象自体レアなのかな? - 名無しさん 2016-10-14 21 37 50 起きる人は何度も起きてるようだし、俺なんかは何度乗っても起きないから稀によくあるバグなんだろうな - 名無しさん 2016-10-14 21 53 14 以前何度も報告していた者だが、通信環境は何ら変えて居ないが最近バグ発生は皆無。何なんだろうね。自分の時は1回なるとその試合は何度も出なくなった - 名無しさん 2016-10-18 15 07 30 いやー難しいですね。 メガ粒子の発射タイミングは合わず中距離を保つのが大変です。 某有名人見たく遥か後方からランチャ垂れ流しが無難なのかな? - 名無しさん 2016-10-14 19 18 03 それじゃジュアッグのよさは活かせない。距離を詰めないジュアッグはただの的だ。 - 名無しさん 2016-10-14 20 28 59 よろけ取らずにドンドコしても全く怖くないんだが。ブーストメガ粒子砲覚えると戦法に幅出るから練習してみ。 - 名無しさん 2016-10-15 23 13 42 象さんのドンドコに蒸発させられたワイ、むせび泣きながらLV5の購入を決意。 - 名無しさん 2016-10-07 18 16 15 デザゲルの対処法が分かりません ジュアッグ乗りの方々アドバイスお願いいたします。 - 名無しさん 2016-09-20 13 31 35 あきらめろん、と言っちゃうとアレなので一応・・・とにかく自分の射程をきっちり把握して距離を取り、アームドの射程に入らない。スラと歩行で移動にメリハリをつけて相手の射撃タイミングを外して正面からやりあわない、位かなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-20 17 54 26 もうそろそろコイツのlv7来ないかなー? - 名無しさん 2016-09-19 20 57 50 LV6でも十分強いからだいぶ後じゃないかな。パジム6とか高ゲル5とか出た後かなと。 - 名無しさん 2016-09-19 21 39 46 レベル5のフルハンやっと終わったのですがカスパはどういったのがいいんでしょうか?やはり3種盛りの残りHP盛りでしょうか? - 名無しさん 2016-09-06 23 39 21 LV5ってことは400戦がメインってことでだよね?装甲は衝撃5と6付ければいいと思う。簡易脚部だし、3色より残りはHPに全振りでいいと思う。 - 名無しさん 2016-09-11 15 16 12 ジュアッグ6機によるドンドコ砲大演奏!!! - 名無しさん 2016-09-05 20 46 48 ジュアッグの指切り難しい… - 名無しさん 2016-08-29 22 21 06 比較的簡単な部類に入るからコツを掴むまで練習だね - 名無しさん 2016-09-05 20 52 45 BDとかで切り替えミスるとイラっとするけど、コイツで切り替えミスって床ドンしても笑って許しちゃう。s - 名無しさん 2016-08-28 11 42 57 味方にジュアッグがいると遥か後方から敵味方問わずミサイル垂れ流しってる戦いしかしないけど芋ってる戦いが無難ですか? 山岳だとアーチ高台から。 格闘に狙われると支援を求め過ぎてウザイです。 - 名無しさん 2016-08-27 14 54 13 この板の5月14日に山岳アーチが強いと言う勘違い君のコメントがあるので、見てみると良いかも。結論から言うとその運用は無しです。強い又は乗りなれた人なら近~中距離からのビームでよろけとってドンドコ砲に繋げます。 - 名無しさん 2016-08-27 16 16 05 あ… コメントしてる人って私が遭遇した人かもしれませんねw ビームは撃ちません。 ミサイルだけ垂れ流し。 - 名無しさん 2016-08-27 19 49 32 それだとSMLの方がよっぽど強いぞwジュアッグはメガ使いこなしてなんぼだろ、その人がおかしいだけ - 名無しさん 2016-08-28 09 51 27 この機体で芋とか地雷すぎるゾ・・・ - 名無しさん 2016-08-27 16 55 35 でも、最近のバトオペの支援機ってオナッてる人増えましたね。面白く無いです。 - 名無しさん 2016-08-27 19 51 15 (オナってるってなんだろう…) - 名無しさん 2016-08-28 00 06 23 多分自己満足してる人多いって言いたいんだと思う - 名無しさん 2016-08-28 11 46 22 自己満足の事をオナってるって言うんですね!明日から使おっと - 名無しさん 2016-08-28 12 11 39 伏せのことじゃないの - 名無しさん 2016-09-01 22 31 49 床オナ(伏せ支援機)のことだろ多分。 - 名無しさん 2016-09-11 14 00 58 カスパやっぱり足は必要なの? クイロは? 強フレと装甲どちらを重視してますか? 色々試してるけど、毎回相手は違うから無難なカスパがわかりません。教えて。 - 名無しさん 2016-08-27 05 33 35 脚は付けなくてもいいけど、グレとかくらい続けると折れる時がたまにあるから簡易脚部はつけといたほうがいいかも - 名無しさん 2016-08-27 07 05 10 必須ではないけど自分が不安ならつけといてもいいんじゃないかな?無駄にはならないし。ちなみに自分の最近のトレンドは高スラ2に耐ビー4、後は耐格6デタベ2に射プロ5の残りフレーム - 名無しさん 2016-08-27 09 28 10 脚はそんなに必用無い。着けても簡易迄で充分。出先なんで詳しく書けないけど、耐衝上げて、射プロ着けて、残りはフレーム。後、ホバーノズルも個人的にはおすすめ。 - 名無しさん 2016-08-27 11 07 42 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-08-27 14 48 53 前に戦場で見たけど歩き方可愛すぎやろ...癒された - 名無しさん 2016-08-20 12 32 23 テクテクテクテク・・・・(ズドーン!ズドーン!ズドーン!ズドーン! - 名無しさん 2016-08-23 23 26 39 汎用機からの攻撃(下格は除く)限定でいいから、なんともないぜ装甲つけて欲しいな。見た目的にもそっちの方がしっくりくる - 名無しさん 2016-08-18 10 44 50 ジュアッグに慣れ過ぎて砂系機体使っても当たらなくなってしまった・・・もうコイツなしでは戦えない体に・・・・ - 名無しさん 2016-08-15 06 53 10 ビームを4本全て当てるようにすればそんなに他の機体に影響しない…多分。 - 名無しさん 2016-08-16 06 13 14 え!?バレルの威力はアクトのビームサーベルと同じだったのか… - 名無しさん 2016-08-13 08 12 55 補正低いから威力は-されるけどね。ジュアッグはなに構えてるか分かりにくいから、不意打ちには使える。 - 名無しさん 2016-08-14 23 32 10 確かにビーム撃ってくるかと思って横にずれたらいきなり横からビンタされること結構あるからなぁ - 名無しさん 2016-08-16 01 05 16 自分でもわからないくらいだからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-16 10 18 49 誰もいないとこで地面ペシッ! - 名無しさん 2016-08-20 13 08 21 あれ「なんでやねんっ!」って突っ込みいれてるようにしか見えない - 名無しさん 2016-08-23 23 27 08 ついやっちゃうけど、なんでやねん!この武器ちゃうで!って言われたような気がしてほっこりするよね - 名無しさん 2016-09-19 20 55 41 最近ちょくちょく見かけるようになって、お気に入り機体だからちょっと嬉しい照 - 名無しさん 2016-08-12 09 48 43 今軍曹なのですが、シチュエーションバトルですごく使いやすく、開発したいのですがこいつは通常ドロップするのですか? - 名無しさん 2016-08-08 21 18 05 残念ながら・・・あとこの板の上の方に書いてあるので長くやるならちゃんと自分で探せるようになることをお勧めします。答えてくれるとは限らないので - 名無しさん 2016-08-11 02 15 16 左メニューに「出現設計図一覧」のページがあるので、今後は利用してみてはいかがでしょう。他にも役立つページがあるので、まず、どんなページがあるのか一通り確認して、質問せずとも必要な情報を得られるようになるのをおすすめします。 - 通りすがり 2016-08-11 10 11 55 お二方ありがとうございます 記事をよく見ていませんでしたね。すいません。 気長に週刊任務とかを待つとします・・・ - 名無しさん 2016-08-16 22 47 00 こいつ下手したら50コストが上であるゲルキャよりも強いんじゃないんだろうか - 名無しさん 2016-08-08 18 42 44 ゲルキャはうまく扱うには結構なPSが必要。こいつは指切りできるぐらいのPSがあれば、誰でも活躍できる。そんなとこじゃない? - 名無しさん 2016-08-08 19 05 48 流石に誰でもってのはないなぁ・・・ヘタレなジュアッグだと適度な距離もつかめず、追い撃ちする、しないの状況判断もできずでほんとに的になるだけだからなぁ - 名無しさん 2016-08-08 20 49 37 指切りできるぐらいなら、ある程度まともな立ち回りもできるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-08 21 08 50 ただでさえ図体でかくて動きの遅いジュアッグで、移動撃ちを活かさず足止めて指鉄砲ばかり使ってたら的にしてくれって言ってるようなもんだよ。こいつが攻撃食らうタイミングって指鉄砲で足止めたときが大半なんじゃないかと思う。指切りできるもんだから指鉄砲に固執して周りが見えない連中をよく見かける - 名無しさん 2016-08-11 08 16 09 ゲルキャそこまでPSいるのかな。自分は結構ゲルキャ最初から使いやすかったのでむしろジュアッグのがPS必要だと感じたわ - 名無しさん 2016-08-11 02 16 15 どっちもPSはいると思うよ?ゲルキャだって追撃BCとか読まれやすいからいろいろ工夫しないといけないし - 名無しさん 2016-08-11 08 19 30 ゲルキャが簡単と思ってるのなら、芋ってるんじゃね? - 名無しさん 2016-08-15 23 33 16 むしろ汎用より時々前に出て逆に地雷かますことがあるぐらい前にいるで。なんか知らんがゲルキャに乗ると毎回ピクシーがいるんで - 名無しさん 2016-08-16 01 06 32 Lv7で高性能バランサーついてほしい。というのは欲張りかな?格闘が振りやすくなるのもそうだけど何よりも退き撃ちタックルがしやすくなるのが便利そうなんだけど。 - 名無しさん 2016-08-08 17 15 42 他の機体とのバランス、さらには支援機のくせに自衛力高くなりすぎなのでNG - 名無しさん 2016-08-08 17 20 33 付くかどうかは別として、自衛力の高過ぎる支援機なんてごろごろ居るし、その点については今更感がありますな。 - 名無しさん 2016-08-11 07 34 06 だよねぇ・・実際緊急回避、バランサー持ちとかごろごろいるしね。個人的にはバランサーいらないから格闘の切り替え早くしてくれるだけでも十分かな・・・ - 名無しさん 2016-08-11 08 25 16 火力があって、装甲もあって、すでに自衛力も結構あってこのコストなのにバランサーまで持つのはないって意味なんだが。上のコスト探せばそりゃいてもおかしくはないよ - 名無しさん 2016-08-14 00 06 41 けど、SG持ってて、回避もバランサーもあって、足回りも良好な奴までいるんだぞ? - 名無しさん 2016-08-15 23 34 42 流石に目に余るから横から失礼するけど、ソイツは支援属性の汎用だって何度も言われてるだろ…それとも細身で回避と高機動システムとスラ撃ち可能なヨロケ兵装と怯み副兵装とステルスと連結と重装甲と切り替えの早い近接武器と高火力と長射程を持って盾まで備えてコストも低いような、「ぼくのかんがえたさいきょうの支援機」でも欲しいのか? - 名無しさん 2016-08-15 23 49 01 マドロック{呼んだかね? - 名無しさん 2016-08-15 23 51 57 条件を半分程度しか満たしていない件 - 名無しさん 2016-08-16 06 03 44 そりゃあ全部付いたら壊れだから多少はね? - 名無しさん 2016-08-16 09 34 41 一個上の赤枝にこそ言っておやり? - 緑枝 2016-08-16 09 51 05 多分、水泳部でただ一機最初から今に至るまで評価が安定してる機体だと思う。硬くて歩き撃ちヨロケできて高火力は伊達じゃない - 名無しさん 2016-08-02 06 08 02 足は簡易脚部でも良いですよね? - 名無しさん 2016-07-31 11 51 17 はい。滅多に壊れないし、壊れてもブーストメガ粒子砲撃てるので他の機体ほどデメリットは有りません。 - 名無しさん 2016-07-31 16 03 57 脚部付けてないけど壊れた事無いよ。周りの目が気になるなら付けてもいいと思うけど - 名無しさん 2016-08-01 18 34 00 機体自由野良部屋とか、連取部屋で蹴られたから簡易脚部のせいかと思ったけど違うのかな。フルハンの3種装甲盛りで勲章耐久カスパにしてHP25000で運用してるけど、足壊されたこと一回もないや。 - 名無しさん 2016-08-03 00 32 04 こいつはぶっちゃぇガチ部屋で使えますか?シチュで気に入った - 名無しさん 2016-07-23 21 43 26 普通に強い部類だと思いますよ、相手支援機の種類によってはドンドコと即射メガでかなり有利に立てますよ。 - 名無しさん 2016-07-23 23 18 19 まずはコスト部屋でってとこですかね。機体自由部屋ではなかなか活躍できますよ。 - 名無しさん 2016-07-23 23 26 59 やはり固いのでしょうか?それとヘイトが高すぎてまともに動けないそうですがどうなんですか?自分の場合、指揮ゲルやシモダに乗るとき正直餌だと思っていぁしたが、やはり辛いのでしょうか…あと格闘兵装って使う機会まります?w - 木主 2016-07-24 00 55 03 タイプミス酷すぎぃ! - 名無しさん 2016-07-24 00 55 54 すんまへぇん、タイプミスゃなぅて訛っぇるんぇすぅ。 - 名無しさん 2016-07-24 08 06 44 固くも出来ますし火力も高く出来ますよ、格闘は格闘機との同時転倒狙いや、敵機を近場で味方とハメるときに繋ぎで入れれますよ、基本細身は苦手ですが当てれないこともないですね、指揮ゲルなんかは距離によってはハメ返しやすいですよ、まあシモダとの撃ち合いは苦手でしょうね広場で一人は危険です、壁に張り付いての戦いが基本になると思いますよ、装甲も盛り方と勲章の組み合わせで対ビ対射300のHP25000位の打ち合いで無類の硬さになりますね、煙焚いたウサギ抜きでですが。 - 名無しさん 2016-07-24 01 52 03 丁寧な説明ありがとうございます! - 名無しさん 2016-07-24 12 26 11 まぁウサギは硬くても武装の関係上、撃ち合いに強いとは言えないからね。その点こいつは移動撃ちできて硬いから撃ち合いに強いね - 名無しさん 2016-07-24 12 38 45 使えます。装甲盛りにした時の安定感はスゴイと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 11 48 46 どうでもいいけどジュアッグって水泳部なのに頭部壊されにくいよな。 - 名無しさん 2016-07-17 21 01 09 真正面からは攻撃を受けにくいからな、そうするとクッソでかい腕にほとんどを吸われるか足元狙われる程度だから頭にはそもそも攻撃がほとんど来ないんよね - 名無しさん 2016-07-18 22 41 18 頭部は黄土色のレドーム部分だけで目とか鼻とかは本体だから実はあんまり頭でかくない - 名無しさん 2016-07-18 23 03 46 さらにどうでもいいことだが、水泳部の頭部を1番破壊しやすいのは水泳部員だと思うのだが、どう思う? 水泳部大会のシチュで頭壊れてるのよく見かける。もちろんジュアッグもよく壊れてる。て言うかアッガイで2.3回壊した。 - 名無しさん 2016-07-19 09 54 08 水泳部のN格叩き付けは頭部にきますね. - 伏流 2016-07-21 12 52 46 水泳部しかいないのに水泳部は頭壊しやすいとか言われてもなぁ・・・しかもカスパのくめないシチュで、支援機に強い格闘機で攻撃したら壊れるだろ… - 名無しさん 2016-07-21 14 17 06 格闘機によっては攻撃が全部本体に当たるから頭部が壊れないモーションってのもあるよ。格闘機だからダメージが通りやすいとかそういう話じゃない。モーションの話でしょ - 名無しさん 2016-07-24 03 38 39 アッガイって書いてあるじゃん - 名無しさん 2016-07-24 08 47 01 だからアッガイ含む水泳部のN格は頭に当たりやすいって話を赤枝は言ってるんでしょ?ちゃんとコメントの流れを読もう - 名無しさん 2016-07-24 14 34 00 まあそうなんだよね。シチュだからあくまで参考だよな。 - 赤 2016-07-25 09 34 42 いや、頭は壊されやすいだろ。どちらかというと、足のが壊されにくかい(サイズ的に) - 名無しさん 2016-07-21 12 50 18 他に水泳部の支援機がいないからあれだけど、他の水泳部と比べれば頭壊れないよ。ジュアッグ乗ってて頭部壊されたってのは数えるほどしかない - 名無しさん 2016-07-24 03 39 54 鼻は頭部に含まれるのかな?もしそうだとしたら、理論上では他機体より頭部壊されやすいことになるけど - 名無しさん 2016-07-24 12 46 20 上にも書いてあるけど鼻も目も本体。黄色のレドーム部分だけが頭部だから真正面から被弾する分には理論的に壊れにくい - 名無しさん 2016-07-24 14 35 18 ほんとだ書いてあったわ。これなら他より壊されにくいかもね - 名無しさん 2016-07-27 18 56 33 キャンペーン画像が怪獣映画みたいでステキ。この暴れてる感じがいいよね。 - 名無しさん 2016-07-14 21 51 08 レベル1が完成したのでフルハンしてレベル1部屋で使ってますけど、いいですね。ドンドコを指切りしてやってると相手が「動けない・・・」って感じで仕方なく緊急回避するのがわかりますね。 - 名無しさん 2016-07-10 17 53 08 この子にもなんともないぜつけてもいいと思うの - 名無しさん 2016-07-06 11 28 22 本当に良いと思うのか?それにその理論だとタンクは全機なんともないぜ装甲付くがそれで良いのか? - 名無しさん 2016-07-06 12 02 39 その理論?なに言ってんだこいつは - 名無しさん 2016-07-09 13 10 32 確かについてそうな見た目してる。重量的にはネオ・ジオングより重いわけだしなんともないよなぁ? - 名無しさん 2016-08-08 12 47 30 高スラ2つけるだけで結構移動しやすくなるな。スラの回復速度が上がるから立ち回りやすい。まあ普通に耐格選んじゃうけど・・・ - 名無しさん 2016-07-05 21 36 03 バレルの下格イフ改やペイルみたいなX斬りになりませんかね? - 名無しさん 2016-07-05 16 21 51 下格がクロスチョップで横格がラリアットになってこれもうわかんねぇな・・・ - 名無しさん 2016-07-05 21 19 03 こいつHP30000いくよね - 名無しさん 2016-07-04 22 36 56 やろうと思えばね。 - 名無しさん 2016-07-04 22 41 13 耐衝撃5あとはフレームだけ盛れば簡単HP3万のおばけ耐久仕様。でも実際は兎の煙込耐久よりは低いので注意な - 名無しさん 2016-07-05 05 08 09 この子欲しいのにドロップしてくれない…(´;ω;`) - 名無しさん 2016-07-03 19 12 08 Lv1しかなかったけど4周年任務で一気にLv5まで開発してやったぜ。 - 名無しさん 2016-07-05 20 31 17 かなり普及してきたようだけど、ビームずっと出なくなるバグ未だ連発する人、挙手! - 名無しさん 2016-06-19 16 14 55 一度もなったことないなあ - 名無しさん 2016-06-19 16 45 16 今日の修正でビーム不発バグ治るといいね。今のままだと怖くて出せんわ - 名無しさん 2016-06-22 06 36 06 俺は1年以上みてないけどね・・・出すの嫌がるほど頻繁に出る人ほんとにいるのかと不思議になる - 名無しさん 2016-06-22 06 43 17 今のところ一回もなったことないな - 名無しさん 2016-06-28 19 50 07 アプデから不発バグでなくなった。何か裏調整したのか?と思ったらやっぱりまだ不発バグあるというフレもいる - 枝主 2016-06-29 09 00 05 ラグか分からないけど、一回消失したよ - 名無しさん 2016-07-06 00 57 22 ですねーやっぱりバグ直ってない。1回だけという人と、その試合はずっとなるという人と、大きく別れるね - 枝主 2016-07-06 19 28 46 味方に装甲3種盛りのジュアッグがいたときの安心感がハンパない。このカスパしてる人はよく見るHP・耐衝・補正を上げてる人よりアグレッシブで、前線に合わせてきてくれるからカットも上手いし、壁や囮にもなってくれるから汎用陣のヘイトも散るし動きやい。それでいて堅いからめっちゃ長生きしてるし、エースになってもあんま落とされないしミリ削りも上手くガンガン点数稼いでくれるし、補正素なのに最終的には与ダメ☆られるし。後ろからコソコソとドコドコしてるよりか、こーゆー大黒柱的なジュアッグ乗りの人の方が味方としてもめっちゃ頼りになるし、敵としてもすごいイヤな存在になると思う。 - 名無しさん 2016-06-08 09 49 44 元々HP高いから装甲に盛るとバズ汎じゃ手を出したくなるような要塞と化すからなwただ、あんまり射撃補正が高くないから射プロなしだと火力が今ひとつ出ないんだけど。←それでも結構な火力あるけど - 名無しさん 2016-06-10 16 12 58 その気持ち分かりますよ - 名無しさん 2016-06-15 06 18 55 ビームや転倒射撃で狙われやすい分、そっちの方が動きやすいのかもしれないですね… - 名無しさん 2016-06-29 13 30 53 乱戦の中で - 名無しさん 2016-06-04 11 49 25 ミス 乱戦の中でタックルか回避した敵を見るとウキウキで胸→下→ロケ - 名無しさん 2016-06-04 11 52 35 胸下ロケってなんかエロいな - 名無しさん 2016-06-22 01 34 35 機体考察見てて思ったんだが>•歩き撃ち可能な副兵装でよろけをとり~ってあるけど兎のよろけ取れる副兵装って歩き撃ちじゃないよね? 水ジムにいたってはよろけ取るのは主兵装でミサランは副兵装だし よろけ取ってひるみで拘束するって意味はわかるけど・・・ - 名無しさん 2016-06-01 10 15 06 「歩き撃ち可能な」が水ジムにかかってて、「ひるみ効果の・・」ってのが両方にかかってるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-01 10 23 12 もしくは「戦闘スタイル」が2機にかかってるか - 名無しさん 2016-06-01 10 24 06 戦闘スタイルが似ているって点は分かるんだよよろけからのひるみで拘束っていうスタイルだから でも前提の歩き撃ち~って全然被りもしてないからさ、おかんじゃね?って思ったのよ - 名無しさん 2016-06-01 10 34 56 おかんじゃね?× おかしいんじゃね?○ - 名無しさん 2016-06-01 10 35 40 だから前半の「歩き撃ち可能な」は水ジムにかかってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-06-01 10 44 58 歩き撃ち可能な~のスタイルはジュアッグの話で - 名無しさん 2016-06-01 10 43 11 失礼。そのスタイルが他2機と似ているってことじゃないの?個人的にはとくにおかしいとは思わない。 - 名無しさん 2016-06-01 10 44 59 まあわかりにくいというか勘違いしやすいのは確かだから、木主が代案の文章を提示してみてはどうかな? - 名無しさん 2016-06-01 11 32 08 修正しました.ご確認ください. - 伏流 2016-06-05 19 11 32 修正ありがとうございます、とてもわかりやすい考察になりました - 名無しさん 2016-06-05 20 03 39 次回、ジュアッグ死す - UC 2016-05-30 10 40 50 Lv5を400部屋で使うのと、Lv6を450~無制限で使うのはどっちがこの機体に向いてるんでしょうか? - 名無しさん 2016-05-16 21 39 52 どっちもありでしょ - 名無しさん 2016-05-19 11 57 39 ペズンのチクビー感覚でスラ吹かしながらメガ粒子砲当てるのが楽しいw - 名無しさん 2016-05-16 01 01 16 山岳のアーチで使うにはぴったりな機体だと思うな。即打ちよろけの上に高火力な粒子砲は2発OHなのでヘイトが向いている場合は隠れて待てばいいし向いてない場合はドンドコでドコドコやりまくる。射程が長いから敵機が岩に隠れない限りどこにいてもほぼ当てられる!もし攻撃が当たったとしても硬いから避けながら戦ってたらいつまでも粘ることが出来るし、格闘機が登ってこない限りほぼ無双できる - 名無しさん 2016-05-14 21 52 26 そこは射線切られ易い、下で汎用に混ざって戦う術を身に付けるべき。 - 名無しさん 2016-05-16 22 36 56 いや、下で戦うのが非効率だからこそアーチ上で戦うことにしてるんだが。図体がでかいからバズ下でなんも活躍ができないからサーベルの届かないアーチで戦っている。何も知らずに術を身につけるべきとか片腹痛いぜ - 名無しさん 2016-05-31 21 41 45 そんな芋運用とかあり得んわ。ビームからのドンドコ活かすためにも中距離辺りで戦うべきだろ。ブースト中も撃てるビームも宝の持ち腐れだわ。 - 名無しさん 2016-05-31 21 53 09 どこが芋なのかな?山岳での汎用機が主にかち合うとこっていったらアーチの真下ってのが定石だろ。それに、わざわざダッシュ打ちできるからってわざわざいつもブースト吹かしながらビーム打たなければならないとかいう理屈がわからんのだが()よつ - 名無しさん 2016-06-01 03 31 10 通りすがりだが、C付近で戦うとアーチからの攻撃は射線切れるし、そもそも爆風よろけじゃないBR機は上に登るメリットはあまりない。どうしても登りたいならC脇の小山の上でいいと思う - 名無しさん 2016-06-01 03 36 29 爆風よろけがないなら余計に近づくのが危険ってこともわからないのかなぁ…? - 名無しさん 2016-06-01 03 37 52 移動撃ちもブースト撃ちもできるんだから地面の方が当てやすいよ。それにそこは僚機の動きを見て常に最適な陣形をつくるべきよ。木主はそういう立ち回りを身につけた方が上達すると思う - 名無しさん 2016-06-01 03 41 23 いや、アーチ上からの方が当てやすいんだよ。君は乗ってないからわからないかもしれないけどこの機体のビームは太いから上からでも充分当てられるよ。 - 名無しさん 2016-06-01 03 43 58 上から十分当たるなら下からならもっと当たると思うぞ。なぜなら、下なら横移動だけの調整で当たるからね。上からだと上下左右あわせる必要があるから確率上必ずヒット率は下がる - 名無しさん 2016-06-01 03 47 29 下からならもっと当たるって、それは敵の攻撃も同じなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-01 03 48 45 確かにアーチ上のジュアッグなんて連邦支援からしたら的だわな - 名無しさん 2016-06-01 03 50 55 逆に的にしてやってたんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-01 03 52 22 奇遇ですね。私もアーチ上のジュアッグを的にしまくったわ。これからも上に登って的になってくれると嬉しい - 名無しさん 2016-06-01 03 53 39 まぁ言うだけならなんでも言えるからね。連邦の支援って水ジムとか以外は曲射する弾道ばっかりでしかも足とまって、こちらがわは後ろに傾いている優秀な障害物と歩き打ち可能。どっちが有利かは一目瞭然なんだけどねぇ - 名無しさん 2016-06-01 03 56 03 連邦支援が曲射w ああなんとなくわかったわw なるほどね。うん、これからもがんばってね!応援してるよ - 名無しさん 2016-06-01 03 57 15 あぁ、そういえば砂とかもいたな。山岳にいたのはタンクだったからね。そうやって水を得たみたいに真顔で草生やしてる姿みると笑えるね。そちらこそ頑張ってね(苦笑) - 名無しさん 2016-06-01 04 00 07 ( ˘⊖˘) 。o(山岳タンクなんて絶滅危惧種とやりあったって、何年前の世界から来たんだろう・・・) - 名無しさん 2016-06-01 04 02 56 (´-`).。oO(勝手に絶滅危惧種とか決めつけてそれをドヤ顔で書き込んでるってどこの世界から来たんだろう… - 名無しさん 2016-06-01 04 05 39 いま少将帯ではタンクは滅多にいない。コスト部屋でも稀。いるとしたら自由部屋かな。とにかく、木主が山岳タンクと良くやり合ってるってことは、ここをみてる大多数のプレイヤーとは階級や環境が違うってことさ。それは「連邦支援機がほとんど曲射」といってることからも伺い知れる。まっとうな少将ならそんな認識は持たないよ - 名無しさん 2016-06-01 11 34 30 横からすまんが曲射弾道ってタンク系のキャノン以外にいるのか? 水ジムに水ザクのミサイルは曲射弾道というより特殊弾道だしガンキャ(ザクキャ、ジムキャ)系のキャノンは直線だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2016-06-01 09 55 51 Cからアーチを見て右側からならバンクとか関係なく爆風も使えること知らないのかな?そこにいて勝てるのは連邦汎用が立ち回りを知らなくて下手な時くらいでしょ。まともな連邦支援なら、アーチ上の支援は右側から攻めるのは理解してるし、くらい楽勝で狩れるよ。 - 名無しさん 2016-06-21 09 12 43 ぶっちゃけこれが正解よな。どこ見ても木主がC付近で射線切った敵に対してどうするか答えてないし。 - 名無しさん 2016-06-06 18 42 17 それに考察にも書いてあるけどこの機体は兎とかよりも後方で戦うべき機体だから余計にアーチが適当ってことがわかる。君は何も読まずに自分の考えだけで地雷運用してるってことがよくわかったよ - 名無しさん 2016-06-01 03 36 42 アーチ上に支援機がいるのにわざわざアーチ下で戦ってくれる連邦なんて低階級だけだよ - 名無しさん 2016-06-01 03 39 35 いや低階級ではなかったんだよなぁ(^ω^;);););) - 名無しさん 2016-06-01 03 41 10 カンストから言わせてもらうと、少将06以下は低階級って認識がほとんどなんだよな。 それにアーチ上に敵支援が陣取ってるのにアーチ真下で戦ってるカンストなんてほぼいない。 - 名無しさん 2016-06-06 16 28 58 考察欄を鵜呑みにされてもなあ - 名無しさん 2016-06-01 03 42 11 鵜呑み…?別にここの考察見てアーチ上登ろうって思った訳では無いんだけどなぁ…(^ω^;);););) - 名無しさん 2016-06-01 03 46 20 とりあえず僚機の汎用からしても上から降りてこないのは迷惑なんでやめて頂きたい - 名無しさん 2016-06-01 03 48 04 いや、それは君の勝手な思い込みか単に下手なだけかどっちかだよ。 - 名無しさん 2016-06-01 03 50 24 良く叩かれる伏せ芋も、芋支援機自体は安全なんだよ。それで撃破も出来るし身も守れるから本人は活躍できてると勘違いしてるけどね - 名無しさん 2016-06-01 03 52 08 撃破というよりもアシストの方が多かったんだよなぁ。それにさっきも書いたように下に落ちたら一気に劣勢になってたんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-01 03 53 39 トドメ逃しただけだろ - 名無しさん 2016-06-28 19 29 37 それは単に立ち回りが下手なだけかと - 名無しさん 2016-06-01 03 37 24 どこに立ち回りが下手になる要素があるんだか(苦笑)脈略もないことを言われると困惑してしまうからやめてくれよ(^ω^;);););) - 名無しさん 2016-06-01 03 40 02 下で僚機と連携して戦えてる乗り手が多いのに、あなたはそれが出来ないっていってるんだからそういう結論になるだろう - 名無しさん 2016-06-01 03 43 00 できないとはいってないよね?単にその時の状況がアーチ上から狙った方が効率的だから登っただけの話な(苦笑) - 名無しさん 2016-06-01 03 45 28 支援機自体は身を守りやすいのは確かだが、僚機の負担が半端ないからやめてくれ - 名無しさん 2016-06-01 03 48 37 いや、よろけとりとかはちゃんととってたし好きあらばドンドコ打ってたから全く負担にはなってなかったんだよなぁ。寧ろ下に落ちてた時の方が劣勢になってたし - 名無しさん 2016-06-01 03 51 43 それは下手なだけかと - 名無しさん 2016-06-01 03 52 36 いや、劣勢っていうのは味方全体の話な。意味をよく調べてから言わないと恥かくだけだぞ - 名無しさん 2016-06-01 03 57 47 貴方が下にいるときと上にいるときで味方に優劣が出るってことは、貴方が原因ってことでは… - 名無しさん 2016-06-01 23 50 42 支援として仕事はできてるかもしれないがアーチ上に陣取っている分、下にいる味方にヘイトが向くんじゃないかね 負担にはなってないってそれは君の主観じゃないの?味方に聞いたことあるの? - 名無しさん 2016-06-01 10 02 43 よろけ取るなんて当たり前だろw 問題はせっかく耐久のある支援機なのにヘイトの一つも取っていないこと。それ自体が味方の負担ってことに気付こうな! - 名無しさん 2016-06-06 00 24 31 とりあえずこの木主は山岳タンクとやり合うような環境で戦ってるらしいので、それに該当しない(恐らく多くの)プレイヤーはスルーしていいと思う。該当する環境で戦っているなら一考に値するのかも知れない - 名無しさん 2016-06-01 04 20 22 とりあえずざっと見た感じ木主は一戦だけやってたまたま上手くいったから興奮して書き込んじゃっただけなんじゃないかな。いずれにせよ、↑枝の言う通りあまり間に受けない方がいいと思われ。 - 通りすがり 2016-06-01 05 45 47 差別コメントを含む枝を削除.枝主を数日間の書込停止処置. スルーするかどうかは君が決めることじゃないんだよなぁ、山岳タンクは確かに珍しいけど絶滅危惧種(笑)とまではいかないことは確かなんだよなぁ - 名無しさん 2016-06-01 08 39 29 大丈夫。木主の環境だと珍しくはないんだろう。木主のいってることも理解できるから今のままも運用でいいと思うよ。ただ、そのうち壁にぶつかると思うから、その時はここでみんなから指摘されたことを思い出すといいだろう。山岳アーチの支援機運用はみんな通ってきた道だからね。 - 名無しさん 2016-06-01 09 11 51 ここのwikiの人は少将前提で話しちゃうのが悪い癖だと思いますね。木を見た感じ木主の階級は少将だとは限らないので、それを考慮した話し合いをするべきだったのだと思います。俺も↑の黒枝さんが言う通りあり(階級によっては理想ではないのかもしれませんが)だと思いますよ。 - 名無しさん 2016-06-01 18 53 31 やたら伸びてると思ったら全レスしてんのか - 名無しさん 2016-06-01 10 40 10 顔文字とか()とか変なコメが目立つ機だな。 - 名無しさん 2016-06-20 08 49 57 機× 木○ - 名無しさん 2016-06-21 09 15 27 どこでも同じこと言われてるからどこに枝つけようか迷った結果ここに落ち着いた。ぶっちゃけ木主の戦績がいいからってそれが最良の連携に繋がるわけじゃない。アーチ登らないと戦績出せないようじゃ単に立ち回りが下手なだけだよ。その間常に一枚不利で戦ってる汎用は相当負担大きいはずだが。支援機ってのは1発当てればアシストだってつくし、 - 名無しさん 2016-06-02 06 35 27 途中送信失礼。アシストだってつくし撃破もできるわけだよ。でも前線には負担かけてるから味方のスコアと比べるとそりゃ相対的にはいいスコア出せてるように見えるよ。チームとしては木主も下りてヘイト受けた方が絶対的なスコアは上がるはずだからまあつまり何が言いたいかっていうと芋は前線にかける負担が尋常じゃないのでやめてください。 - 名無しさん 2016-06-02 06 39 47 うーん、意識高い系の芋支援ほどやっかいなものはないという好例だな - 名無しさん 2016-06-02 07 09 50 うーんこれだけはっきりダメな理由込みで言われているのに、一切自分の意見曲げない当たれ地雷が地雷である所以なんだろうね。しかも木主それに対して自分はできるの一辺倒でロクなソースを提示しないし。 - 名無しさん 2016-07-12 02 51 00 射程あるから兎よりも、な 射線がなくなったらスラメガ粒子しながら降りればいいし隙がない - 名無しさん 2016-07-12 11 32 14 最初から降りてれば済むことじゃん。登る時間と降りる時間の無駄 - 名無しさん 2016-07-19 08 18 11 ボロクソ言われてるけどそうしてくれた方が実際助かる。味方格闘が分かってる人なら開幕突っ込んで支援はそれの対応に追われるし、格闘もわざわざ汎用を掻い潜ってこっちこなきゃいけないけどこっちは逃げやすい、ウサギと違ってロケランも届く、場合によっては強ポジになるから開幕 - 名無しさん 2016-07-19 07 24 17 途中送信になったごめん。場合によっては十分強いポジションだから開幕一回登ってみて、そこから敵と味方の動き見て動けばいいんじゃない。 - 名無しさん 2016-07-19 07 25 53 助からねぇよ・・・味方にしたらジュアッグがのんびりアーチに登ろうとしてる間味方は枚数不利、C付近の壁のせいで陰での戦闘に入られたら援護もされない、足場の狭いアーチの上じゃせっかくのダッシュ撃ちも活かせない、アーチの上に敵格闘がいったら助けに行きにくいうえに結局下に逃げ降りてくるんじゃただの時間の無駄 - 名無しさん 2016-07-19 08 12 48 この6になったら異様に硬くなる様は昔の重キャ思い出す - 名無しさん 2016-05-14 09 34 06 どこに明記されてるわけでもないけど、多分重キャの対抗機だからね - 名無しさん 2016-05-20 10 00 59 そりゃないだろ - 名無しさん 2016-05-20 10 46 28 基本支援機の対抗機は曖昧ですよ。下田指揮陸、スナカス陸ゲルくらいしかわかりやすいのがない。 - 名無しさん 2016-05-27 16 01 30 最近はHPと装甲3種盛りガスパで出てるんだが、補正がデフォでも継戦時間長くて与ダメ取れることあるくらいだ。敵格闘機の位置さえ把握しておけばタイマンになってもしばらく保つし、バズ汎が止めにきてもコンボ5.6セットくらいへっちゃらだし、支援機との撃ち合いでもドコドコの怯みで優位に立てるし。体デカくて歩きが遅いってこと以外さほど欠点が見当たらなく、使ってて楽しいし味方にいたら守ってあげたくなっちゃう。 - 名無しさん 2016-05-11 09 42 32 実際敵にいると、コイツへの対処を頭に置いておかないと大惨事になることが多い。フザけた外見して中々のガチ機体。 - 名無しさん 2016-05-13 16 38 03 的当てみたいで楽しいんだがな。 - 名無しさん 2016-05-27 16 16 14 こいつの再開発皆さんはどうしてます?射補はいれてますが、他がしっくり来なくて。 - 名無しさん 2016-05-07 08 50 47 好みでいいと思うけれど自分は 射補 リスポ スラ タックルに振ってる。 - 名無しさん 2016-05-07 09 13 52 射補、ダウン、ガーカス、スラにした。理由は何となく。 - 名無しさん 2016-05-11 12 00 24 耐衝・耐ビ・耐弾・HP・射補。 - 名無しさん 2016-05-11 16 37 05 5つも選べたっけ? - 名無しさん 2016-05-11 23 13 57 削除. lv6に簡易特化2個積みの人居る? - 名無しさん 2016-05-06 08 50 20 最近上位が出るの早くなってるからLv7まで待とうかって思ってしまうのね。フルハンしてたら出そうでポイント枯渇してるおいらには悩みどころ・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 23 34 425のフルハンは躊躇するよな・・・。まあでもレベル5じゃなくてレベル6だから当分は使えそうだけども。 - 名無しさん 2016-05-02 20 25 02 結局lv6になってみんなカスパどうしてるんだろうか - 名無しさん 2016-05-01 15 21 50 普通に射補に振って衝撃・HPだと思うよ、まともに脚1の積めるようになったしね - 名無しさん 2016-05-06 15 22 21 こいつ装甲3種盛りのカスパでもいいと思う?? - 名無しさん 2016-05-01 03 42 20 組んでみたけどあんまり魅力無いな。耐弾・ビーム236 耐衝274迄はいけた - 名無しさん 2016-05-01 09 07 22 前から気になってしょうがなかったけどコイツの鼻、首動かしただけでメガ粒子砲ヒットする位置にあるけどユニコーンの時とかよく実戦投入する気になったな~って思う。それにしてもこの鼻って水中で水遁の術するときに空気穴兼先端にカメラ内蔵の偵察(ジオン水泳部だし)かメガ粒子砲用の冷却水を鼻から吸いあげて現地調達するためにあるとか意味があるのだろうか・・・ - 名無しさん 2016-04-23 14 51 21 メガ粒子砲撃つ時は鼻に当たらないように、ゾウさんみたくパオーンって鼻立てて撃つんだよきっと。そしてそんな意味不明なコンセプトだからお倉入りになんったんでしょ - 名無しさん 2016-04-24 23 01 05 うーん近スロ1余るけど仕方ないか - 名無しさん 2016-04-18 13 28 25 どんな組み方して余るのか書いてくれないと返答しようがないんだけど・・・ - 名無しさん 2016-04-18 16 28 30 フルハン終えたので埋めてみた。耐衝7 耐ビ6 射プロ35 簡脚1 フレ1234 簡フレ1 で余り無し。HP21100 耐ビ258 耐格184 射補114 の都市カスパ - 名無しさん 2016-04-19 22 27 46 なんか中途半端やね - 名無しさん 2016-04-20 07 45 30 自分も木主さんと似たような構成(射プロを減らして対射撃5入れてる)でやってるけど、最近のブームは射撃火力偏重で、特にBR機体は当てやすいジュアッグを心理的に狙いがちなので、対BR高めはアリだと思います。キャバとかJ相手だと、相撃ちでも相手だけめちゃくちゃ減るから、楽しいですよ。耐衝撃は、相手に格闘機がいたときに、ワンコンで沈まないための保険に。バズ汎相手なら184でもかなり持ちますしね。 - 名無しさん 2016-04-21 19 40 22 レベル6フルハン終わったので埋めてみた。耐衝57 強フレ345 射プロ25 簡易脚部2 ホバーノズル2 ノズルは近スロ余るから試しに着けてみたけど、かなり使い勝手が良くなった。 スラ量も結構あるから、個人的にはオススメ。 - 名無しさん 2016-04-30 22 00 53 そこは射プロ3,4つけようぜ・・・ - 名無しさん 2016-04-30 22 51 46 LV6でバランサー追加されないかな~ - 名無しさん 2016-04-14 15 38 20 個人的には切り替えを早くして欲しいかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-14 19 14 08 格闘の切り替え早くなるだけでも自衛力格段に上がるよね・・・ - 名無しさん 2016-04-14 22 57 20 レベル6なら兎の硬さを超えたかな? - 名無しさん 2016-04-14 14 59 10 超えてはいるけど向こうは煙あるからねぇ - 名無しさん 2016-04-14 15 26 51 じゃあ超えてないじゃん - 名無しさん 2016-04-15 17 40 41 素で見た場合だろ - 名無しさん 2016-04-15 20 09 03 木を見て森を見ずとはまさにこのこと。 - 名無しさん 2016-04-17 11 06 19 そう!君の事ね - 名無しさん 2016-04-17 14 06 30 この場合「素の耐久ではジュアッグのが上」という事実に気を取られて「煙を炊くからウサギのが耐久上」という結果を見逃す黒枝。という解釈で良いのか?とりあえず少しずれた使い方だと思うぞ。赤枝は何歳? - 名無しさん 2016-04-21 20 53 51 これ以上無駄に枝生やさなくていい件 - 名無しさん 2016-04-22 02 00 35 何歳とか言う、煽り使うお前こそ何歳ってレベルだわ - 名無しさん 2016-05-23 14 38 54 ゲルJばっか乗っててジオン支援全然乗らなくなったからlv5で止めてたジュアッグ作ってフルハンしようかと思ってた矢先lv6きたっ!ドンドコ砲久しぶりに使いたから頑張って作るぞ〜。 - 名無しさん 2016-04-14 14 40 04 lv6 425 18500 146 146 54 79 21 95 135 スロット10 21 14 スキル アブソーバーlv4に - 名無しさん 2016-04-14 14 24 18 ☆1 6% 大佐2 リス時間29.00 66600P - 名無しさん 2016-04-14 14 25 28 4連装腹部メガ粒子砲 威力945 アウターシェル・バレル 威力2025 - 名無しさん 2016-04-14 14 27 03 lv6 3連装ロケット・ランチャー ☆1 4% 中佐3 38900P 威力604 - 名無しさん 2016-04-14 14 57 09 ありがとう! - 名無しさん 2016-04-14 16 18 21 助かりました!反映しました - 名無しさん 2016-04-14 16 46 19 せっかくフルハン終わったのに(T-T) - 名無しさん 2016-04-14 14 20 18 400部屋では十分使えるよ! - 名無しさん 2016-04-14 15 20 28 こいつの魅力とか使う意味って戦闘的な方向であるの? - 名無しさん 2016-04-14 14 13 17 そう。普通に強いよ。歩き撃ちビームが優秀なの。脚が止まる連邦支援機相手にはめっぽう強いし、格闘相手でも結構しのげる。混合戦のゲルJみたいなダウン射撃持ちにもうまく障害物を使えば対処できる。 - 名無しさん 2016-04-14 14 19 24 何回か使ったけど、こいつのビーム遅すぎて当て辛いんだよな~。一本でも早い方が当てやすいわ - 名無しさん 2016-04-18 22 04 16 ビームそのものは遅くはないよ。こいつで当てられないなら他の支援機ならなおさらな気がするんだが…当てられない理由には射程を把握してない可能性もあるから、余裕のある時に同射程のドンドコ砲の着弾位置で大体の距離を確認しておくのが吉。慣れれば面白いように当てられるようになるから。当たり判定も把握できるようになると密接した敵2機同時とかよろけとることもできるようになる - 名無しさん 2016-04-18 23 54 49 タンク乗ってる見としてはこいつほんと恐いよ。ドンドコ砲入ったら基本全弾もらうかタックルで多少時間稼ぐかしかできないもん。タンク程ではないにしろ鈍重な機体は割りとカモれると思う。 - 名無しさん 2016-04-16 19 24 09 きたね - 名無しさん 2016-04-14 14 09 18 そろそろ通常落ちしませんかね。持ってないから乗ってみたいんですよ - 名無しさん 2016-04-07 13 37 11 4周年の時作ればいい - 名無しさん 2016-04-08 00 12 57 凄く面白いよ!だだっ広いとこで敵にダウン射撃がいるとキツいけど、それ以外なら高台の支援相手でも撃ち負けないし、格闘相手でもバックブーストからのメガ粒子砲で味方がくるまでナントカしのげることも多いし。 - 名無しさん 2016-04-12 03 46 47 そろそろLV6早く来ないかな - 名無しさん 2016-03-26 22 42 00 メガ粒子砲で長距離狙撃するときは移動撃ちとノロマっていう特性がマッチするな。ノロノロ歩きで照準合わせやすい。 - 名無しさん 2016-03-14 16 33 52 400部屋でこいつと兎だったらどっちのほうがいいの? - 名無しさん 2016-03-09 20 51 08 個人的には移動撃ちできるジュアッグの方を薦めたいけど、ちゃんと働けるならどっちでもいいと思う - 名無しさん 2016-03-09 22 06 39 ビーム消失バグというか仕様は特定の糞回線機体に向けて撃った時のみ発生する。驚愕の事実 - 名無しさん 2016-03-08 09 14 41 Zにも搭載してたバイオセンサーなのか?! - 名無しさん 2016-04-14 11 17 14 この手の鈍重支援機が足止めて撃つにしてはドンドコ砲ってDPSちょっと低くないか?指きり出来るとはいえ - 名無しさん 2016-03-06 22 54 12 その分メガ粒子砲が優秀だから。メガ粒子砲が静止撃ちだったらもっとDPS高かったかもね。 - 名無しさん 2016-03-06 23 00 01 逆にトロイデカイだから止まってようが歩いてようが同じと考えれば問題ない - 名無しさん 2016-03-17 23 35 34 射補は低いと思う - 名無しさん 2016-04-12 03 42 48 確かに! - 名無しさん 2016-04-18 22 06 04 質問失礼します。ドンドコ砲の指切りってどんな感じで押せばいいんでしょうか - 名無しさん 2016-03-04 18 25 13 指切りはコイツに限らず兎もSMLもアクアも基本一緒。だけどこいつは連射速度が速いから気持ち早めにね。 「ドーン ドーン ドーン ドーン・・・」ってのが「ドーン ドドーン ドドーン ドドーン ・・・」ってなるように。1発目は普通に撃って、2発目が出る瞬間(直前くらいがいいかも)に指切りすると2発目と3発目が一緒にとんでく。あとはそれの繰り返し。 - 名無しさん 2016-03-04 18 32 28 なるほど、今から練習してみます。ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2016-03-04 18 40 39 最終的にはドンドドドドドドまで回転率高められるように精進せい - 名無しさん 2016-03-08 09 17 35 カスパ見ると脚部なしか簡脚多すぎて呆れるこんなノロマに脚部なしとか簡脚とか頭大丈夫か? - 名無しさん 2016-02-23 22 43 18 ノロマすぎるから脚部いらないんだよ壊れてようが壊れてまいがブースト撃ち出来るしそんなに重要じゃないし愚痴行きな。 - 名無しさん 2016-02-24 01 17 30 既にツッコミ入ってるけどコイツに脚部積むくらいなら耐格の方がマシ。 実際簡易積んで脚部壊れることなんて滅多にないし。 大体相手にコイツがいてわざわざ脚部狙って撃つか? 頭に当てて頭部破壊の方がラッキーなくらいだと思うよ - 名無しさん 2016-02-24 01 38 00 わざわざ狙うというか、バズとかキャノン撃つときって基本足下狙わんか? - 通りすがり 2016-02-24 07 29 51 オレもそう思ってけど、簡易でも滅多に壊れない。っていうか壊れたことない。足なしはさすがにないと思うが、簡易でも全然問題ないと思うね。その分対衝にも振れるし - 名無しさん 2016-02-24 10 50 56 ジュアッグの場合足元を狙っても鼻(胴体)に吸われたりするんじゃないかな。あと、自分の場合はあんまり足壊せることがないから撃墜章つけて胴体狙うようにしてる。 - 通りすがり 2016-02-24 11 11 47 なら納得なんですけどでも自分はよく脚部壊されて孤立してる奴を良く見るので書いただけです - 名無しさん 2016-02-24 17 55 34 実際使ってるとわかるけど、移動しながらの攻撃がメインになるからマシやガトでもない限りあの小さい足に当たりにくいんだよね。足を頻繁に壊されるって人は、周りの状況も見ずに足止めてドンドコ砲ばかり使ってる人なんじゃないかと思う。あと「こんなノロマに脚部なしとか簡脚とか頭大丈夫か?」とか書いたら、ただの煽りと思われても仕方がないよ? - 名無しさん 2016-02-24 19 27 57 歩いてるときは手も判定吸ってそうですね - 名無しさん 2016-02-25 18 46 37 エアプは黙っててどうぞ - 名無しさん 2016-02-24 15 28 04 煽るだけの奴も黙っててどうぞ。 - 名無しさん 2016-02-24 15 43 19 それ木立てたやつに言おうな? - 名無しさん 2016-02-25 21 12 55 大丈夫だ、問題ない。 - 名無しさん 2016-03-25 21 28 40 ガーカス怖すぎ - 名無しさん 2016-02-05 22 33 52 バックブーストビーム>ドンドコ砲で時間稼いで詰められたらタックル、格闘相打ち、ジャンプダウンの3択で凌ぐんだ。 - 名無しさん 2016-02-05 22 44 17 こいつ乗ってる奴最近地雷が多い。 - 名無しさん 2016-02-05 21 10 46 ジュリックが実装された暁にはきのこ(ジュアッグ)たけのこ(ジュリック)戦争に決着を… - 名無しさん 2016-02-03 07 46 32 ガッシャの陰に隠れているがこいつも相当えげつない機体だよね - 名無しさん 2016-01-28 20 10 02 ガッシャってコスト比で見たらえげつないけど、無制限だったら普通。なので、こいつも普通。 - 名無しさん 2016-01-28 23 12 59 コスト安いのに普通だとそれは壊れって言うんですが… そもそも普通じゃないよね、安い強機体だよ - 名無しさん 2016-02-01 06 45 45 壊れって一機でゲームバランス崩壊させるような機体の事だろう。安くて強いだけでゲームバランスは崩壊していないし、最近安易に壊れ壊れ言い過ぎじゃろ。 - 名無しさん 2016-02-01 07 55 51 頭の中が壊れてるんだろそっとしておいてやれ - 名無しさん 2016-02-01 08 16 57 最近の連邦は勝率が悪くなっているのを機体のせいにしてるんだよね、本当の壊れはキャバやマドロック、ジムキャ2みたいな居るだけで勝てる機体ガッシャなんて火力だけ高い微妙機体だから - 名無しさん 2016-02-01 15 03 05 しまいにはパジムすら微妙とか言い出す始末だからなぁ……さすがにあの性能に文句を言うのはおかしいでしょう。文句を言うならパジム乗りの地雷に言えば良いのにね。まあ所詮地雷に何を言っても変わる気はしないけど。 - 名無しさん 2016-02-01 17 27 02 お前のとこじゃゲルJ課金解放されてないんだな。頭いつの時代で止まってんの? - 名無しさん 2016-02-01 18 50 14 どの機体も壊れではないでいいだろ。さすがにガッシャが微妙は無理有るわ。対抗心持ちすぎ。 - 名無しさん 2016-02-08 15 44 12 話すり替わってないかね?コストが安くて無制限でも通用するって、要は周りが同じコストなら頭二つくらい飛び抜けてるってことだぜ?それでバランス崩さないって感覚おかしいで。 - 名無しさん 2016-02-01 18 00 01 現にガッシャが投入されて、そこまでバランス壊れてるか? - 名無しさん 2016-02-02 23 38 57 コスト400はそう安くないじゃろ・・・これが300程度ならまだしも。頭2つも抜けとりゃせんよ。ガッシャの柔らかさで400貰えるなら十分。 - 名無しさん 2016-02-03 00 25 26 というかこれ、ただのガッシャへの愚痴じゃないかのぅ? - 名無しさん 2016-02-03 00 26 24 ガッシャはワンコンで汎用に16000ダメ 脚部7割与えるけどロダ積んでも10秒に1回間隔だし壊れじゃないよ - 名無しさん 2016-02-03 01 01 36 なんだかそれだけ聞くとコスト400にしては強過ぎる気がするぞ - 名無しさん 2016-02-08 15 08 13 いや実際強いんだよ。脚部2付けてもゲルJのワンコンかガッシャのワンコンかのどちらかで脚がガタガタよ。ゲルJは高コストだから諦めつくけどガッシャは400だからなんとも言えない気持ちになるもんさ、これ以上は板違うから伸ばさないけどさ - 名無しさん 2016-02-14 06 08 20 それ射プロクイロ積みの地雷カスパですか? - 名無しさん 2016-02-19 10 48 13 今更ながらに初めて強い陸ゲルと組んだが、与ダメ一切奪えねえ - 名無しさん 2016-01-23 19 47 20 ドンドコ砲の当たり判定結構広いね空中の歩兵に当たりやすい - 名無しさん 2016-01-23 00 03 46 この子にクイブ付けるとチョー可愛い! - 名無しさん 2016-01-15 07 50 30 リスした時にたまに体をひねって降りてくるけど、仮面ライダーの真似してるみたいで可愛いよ。 - 名無しさん 2016-01-15 16 12 22 ガーカスに絡まれたら終わりだね - 名無しさん 2016-01-09 12 33 23 それ普通。 - 名無しさん 2016-01-10 16 16 33 ジュアッグの自衛力は支援では上位だぞガーカスは格闘の中では処理が楽な方、どうせネガキャンするならもっと強い格闘おるやろ・・・ - 名無しさん 2016-01-10 20 59 20 よろけ持ちのBD1や回避持ちのストライカーの方がまだめんどくさい・・・ - 名無しさん 2016-01-10 21 03 44 ガーカスより強い格闘機なんて連邦に居なくね? - 名無しさん 2016-01-12 18 50 01 相性の問題だよ。盾が大きく4連メガ食らいやすい為ドンドコで足に大きく負荷を受ける。ジュアが一番怖いのはGLAだな。 - 名無しさん 2016-01-12 18 57 08 支援機一同「奴はヤバイ(;・∀・)」 - 名無しさん 2016-01-13 23 01 53 敵機に近付かなければ本領発揮できないという弱点を克服した格闘機はどんな支援機から見ても脅威だわな - 名無しさん 2016-01-15 10 39 16 正直デザゲルがジオンでホットしてる、あんなのが連邦に来たらコストも近いせいで確実に禿げ上がる - 名無しさん 2016-01-15 19 27 26 LV5をフルハンしたこの機体は450制限部屋に出せますか? - 名無しさん 2016-01-02 21 48 30 450に出てくる連邦支援はシモダが多いから厳しいと思うよ。 - 名無しさん 2016-01-02 22 40 47 停止撃ちする支援機相手にはわりとジュアッグは対処しやすいよ - 名無しさん 2016-01-02 23 34 25 それは知ってるけどシモダ相手だと厳しいでしょ。ノンチャハメされるし緊急回避あるからミサイルハメ抜けられちゃうし - 名無しさん 2016-01-06 19 52 03 ロケハメは緊急使えないで。歩いて逃げないと - 名無しさん 2016-01-09 10 54 16 いや使える、しにくいだけ - 名無しさん 2016-01-10 16 17 22 やろうとしたとき出来ない事を人は不可能という - 名無しさん 2016-01-15 17 03 01 流石にシモダ相手は厳しいかと。 - 名無しさん 2016-01-11 18 41 23 修正前のしゃがみ速度なら対処できたんだけどな… - 名無しさん 2016-03-05 17 39 42 まともな格闘が一機いるか、まともなゲルJがいれば安定するかな。戦える性能はあるよ - 名無しさん 2016-01-03 06 13 43 450部屋ということですし、なのでゲルJはないのでは・・・ - 名無しさん 2016-01-03 07 19 02 そうだった、ありがとう。無制限と勘違いした - すまぬ 2016-01-03 23 39 15 無制限でも出せる機体なので、編成さえ間違わなければ余裕。 - 名無しさん 2016-01-03 07 09 31 動きが可愛い。ただそれだけ。スラ吹いた後両手バンザイとか狙ってるだろこれ。 - 名無しさん 2015-12-28 15 34 37 ドンドコ砲のほうがビームより射程長い気がするのは気のせい? - 名無しさん 2015-12-21 13 34 16 多分気のせいだろうけど、爆発半径の差もあるかな? - 名無しさん 2015-12-22 13 58 57 ドンドコ砲はデタベ積んでた場合どれくらいで脚壊せますか?良ければ教えてください。 - 名無しさん 2015-12-18 17 20 34 遭えて突っ込むが機体やカスパで変わるし、デタベは積まない。積まなくても壊れる若しくは先に本体が逝くから。 - 名無しさん 2015-12-19 21 40 10 下手に下格するよりドンドコで稼いでジャンプなりタックルなりしたほうが良さそうだ - 名無しさん 2015-12-16 20 58 10 鈍足機体はあまり好きじゃないのだが ためしに乗ってみたんだよ 開幕建物の陰からコンニチワしたら即溶けなったわ すまない - 名無しさん 2015-12-14 13 47 56 愚痴板確定の内容だが、ここを見るという僅かな可能性に懸けて言う! ジュアッグは拠点攻撃のための機体ではないぞ!運良く拠点破壊出来てドヤ顔してたが、周りがどれだけ必死こいたか…… - 名無しさん 2015-12-07 19 16 46 愚痴板って分かってるなら愚痴板行けよ。 見てようと見てなかろうと他からしたら邪魔なんだから直メでも送ってりゃ確実だろ。 - 名無しさん 2015-12-10 12 59 48 無視すりゃいいのに、、、 - 名無しさん 2015-12-14 22 41 43 指摘してやったぜドヤァって顔してるかもしれんが、無視するのが一番の正解だからな? - 名無しさん 2016-02-01 00 05 18 格闘機でこいつは相手に出来ませんよね? バックブースト中にビーム撃たれたら絶対追い付けないし。 - 名無しさん 2015-12-07 14 44 26 格闘機もお手上げなら全機コイツで勝てるだろ?つまり、そういうことだ - 名無しさん 2015-12-07 14 51 58 支援狩れる自信がないなら格闘乗るべきではない - 名無しさん 2015-12-07 16 28 05 気持ちはわかるがそれをどうにか出来ないと格闘機を出す意味ないんよ - 名無しさん 2015-12-07 17 35 45 汎用でバズハメしときます。デゲルのミラーを待ちながら… - 名無しさん 2015-12-08 13 45 26 GLAでいいやん - 名無しさん 2015-12-21 10 32 08 機動力がないので、支援機の中では割と狩りやすい部類です。陸ガンWRを落とせる程度の格闘機乗りならば、難なく狩れるでしょう。 - 名無しさん 2015-12-08 14 59 11 ジャンプジャンプ!基本は大事 追っかけるだけでも仕事にはなってる - 名無しさん 2015-12-10 22 52 32 こんな鈍足すら落とせんようでは格闘機を使うべきではないのでは。他の支援機はもっと厳しいぞ。 - 名無しさん 2015-12-13 21 02 50 シモダに嵌められたり、WRに閃光からのバズさらにそこからのBSよりは鈍足のこいつのほうがよっぽどましだと思うぞ?さらに汎用だけど何故や格闘がよく相手させられるアレックスのヤバイ引き打つよりは全然イージーモードだろ。格闘機乗ってこいつ殺れないなら修行しなおすかジョブチェンジしたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-15 21 06 07 ???「ドンドコ王に俺はなる!!!!」 - 名無しさん 2015-12-06 03 22 05 GAS乗ってた時、こいつの三連ロケラン受けて歩くことすらできなかったがそんなもんなのか? - 名無しさん 2015-12-01 17 48 59 支援機なら歩行遅いから抜け出しにくいですよね。そう言うときはスラ吹かせばいいと思います - 名無しさん 2015-12-01 18 41 36 なるほど、まさか一歩も動けないとは思ってなかったわ - 名無しさん 2015-12-01 19 48 11 最近はあまり見ませんが、SMLもすごいですよ - 名無しさん 2015-12-02 16 18 30 あれに撃たれたらこいつあっという間に溶けたw動くことすら出来なかった・・・脱出はタックルぐらいだろうが逃げられなかった - 名無しさん 2015-12-02 19 48 53 連続怯みはそうなりますヨネー 横ブーストとかも早く抜けれてお勧め。これはジュアッグだけじゃなくて、他の機体でも応用可。 - 名無しさん 2015-12-01 22 34 44 相手がドンドコマスターだとマジで抜けられない - 名無しさん 2015-12-02 19 55 19 キノコいきま~す!! - 名無しさん 2015-11-28 06 31 03 特化プロと、射補どっちがおススメだと思いますか?? - 名無しさん 2015-11-26 10 56 21 未だに特化と補正プログラムでどっちがいいかわからん奴がいるのが正直信じられんが、特化はまずあり得ないとだけ言っとく。そんなもん積むスペースも無ければ、積んだところで補正プロの方が効果も高いから。仮に乗せるとしても、簡易特化を空きスペースに突っ込むくらい。特化プロ乗せるなんて、汎用強タックル持ちに、近凸ガン積みして他を疎かにしてるくらい愚かなカスパだぞ。 - 名無しさん 2015-11-26 14 49 20 射補 - 名無しさん 2015-11-29 22 30 22 ペキャバでやっててメガ粒子砲被弾したら多分HP6000もってかれた - 名無しさん 2015-11-25 19 11 01 4発全部くらえばそんなもんでしょ。 - 名無しさん 2015-11-25 20 30 05 ギャバルリーなんてレベル3の機体なんだから、被弾ダメージデカイのは当たり前だろ。お宅のジムキャくんなんて最高レベルのジオン汎用相手に、軽くそれ以上の損害与えるぞ(笑) - 名無しさん 2015-11-25 23 12 33 脚部はいるのかい? - 名無しさん 2015-11-22 20 39 19 足遅いとは言えブースト中のメガ粒子砲が出来なくなるから積極的に付けたい。個人的にだが。 - 名無しさん 2015-11-22 21 06 53 脚壊れてもブーストメガ粒子砲は撃てる。その後はこけるけど。 - 名無しさん 2015-11-23 00 04 48 保険程度のつもりでいいと思う。自分はつけてないけど5戦してまれに壊れることがある程度。大体壊れるときはキャバとかデジムみたいな足壊すマンがいるときかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-22 22 27 10 というか、足短すぎて殆ど胴体か頭部に吸われるw - 名無しさん 2015-11-22 23 30 33 そうかそうか 被弾率下げるためにあえて足を短く設定したのかもしれんな 機能的根拠があったんやな あなどれん - 名無しさん 2015-12-14 13 55 27 簡易は付けとけ - 名無しさん 2015-11-23 00 34 48 載せてないけどしっかりフレ盛ればほとんど壊れないかな ジュアッグってつい当てたくなるのかバズとかキャノンも足元狙いより機体に生当てされることが多い気がする - 名無しさん 2015-11-24 01 21 39 ジムキャ2でジュアッグ相手にするときは頭部を壊しに行きますね.BCをレドームに当ててからマシを当て続けます.そういう人は割と多いんじゃないかな?連邦にはアクトみたいに脚に来るハングレ持ちも少ないし. - 伏流 2015-11-24 01 52 21 散乱ビームとかジオングを連想させる - 名無しさん 2015-11-22 19 25 03 メガ粒子砲から下格が余裕でつながるって言ってる人がいるんだけど、これマジ? - 名無しさん 2015-11-22 18 50 14 切り替え1.5ってサイサなんかと同じ。つまり予約してもギリギリ。余裕って言うのは疑って悪いけどラグい人なのかなぁとか思っちゃう - 名無しさん 2015-11-23 01 10 39 速攻で切り替えたとして、0距離なら行けそうだけど、それ以外ではバランサー無いからまず無理ですよ。 - 名無しさん 2015-11-29 22 10 40 きのこどこかな~きのこどこかな(゜Д゜≡゜Д゜)?かな、いた!!! - 名無しさん 2015-11-20 01 37 17 支援機ほぼ使わずに将6まできた私が、初めて課金しようと決めました!支援機初心者にはオススメですか??あと、立ち回り等でアドバイスありましたら教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2015-11-13 13 51 02 下みた感じだと味方と一緒に前に出て、ドンドコすればいいのかなと思いました - きぬし 2015-11-13 13 53 34 GP02みたいな運用かな。 - 名無しさん 2015-11-13 14 04 04 前に出るのは良いことですが、でかい為迂闊に出過ぎると只の的になります。メガ粒子砲が非常に優秀なので、壁からのブースト撃ちや、格闘機に追われたときにバックブーストからの迎撃等を使えるようにしましょう。 - 名無しさん 2015-11-13 14 11 20 アドバイスありがとうございます。ブースト中にメガ粒子砲撃てるのは魅力ですよね!しっかりそういう特性も利用していきます - きぬし 2015-11-13 16 37 44 軍事基地などの広いMAPだと足が遅いので前線に着いて行けず置いて行かれるので広いMAPは不向きな機体ですのでなるべく山岳や無人都市などが良いと思う。 - 名無しさん 2015-11-14 20 46 40 自分的にはむしろ広いマップのほうが戦いやすいかな・・・射程内に入るまでがきついけど、そこそこ障害物があってスラで走り回れる広さがあればかなり立ち回りやすい。峡谷みたいな場所はちょっと苦手だった - 名無しさん 2015-11-15 12 19 07 狭いステージが得意、でも障害物を生かした立ち回り次第で広いマップも行けなくはない…ということでしょうか。ありがとうございます - きぬし 2015-11-15 16 10 22 無人都市・補給は使いやすい 山岳・廃墟は立ち回りによる 軍事・砂漠は開けすぎてて汎ビーの的になりやすい - 名無しさん 2015-11-20 01 44 42 あと少しで削り切れるのに弾切れってのが多すぎる印象。レベル6に期待 - 名無しさん 2015-11-10 00 43 19 じゃあ射補上げるか、メガ粒子砲を4本当てるAIM力つけろ。 - 名無しさん 2015-11-11 07 43 33 半端に残ったロケランは手動リロードするようにするといくらか改善するよ。時間もそんなに長くないし。 - 名無しさん 2015-11-11 10 14 18 削りきれないならそれはそれで味方に任しちゃえばいいのに。弾切れ多い=ミリ残し大量生産なら無理に落とさず、アシスト稼いだ方が味方も自分もウハウハよ? - 名無しさん 2015-11-15 12 25 04 耐衝盛ってお散歩気分で凸るの楽しーw あ 格闘機さんはむこう行ってくださいね^^ - 名無しさん 2015-11-09 02 46 01 GLA 「あぁ^~ BRで削るのがたのしいんじゃぁ^~」 - 名無しさん 2015-11-09 03 43 12 ゲルJ「楽しそうで何より」 - 名無しさん 2015-11-09 06 08 55 管理者判断により削除. 相手にするとき微ひるみですげーイライラする… - 名無しさん 2015-11-06 14 07 26 キャバルリーのほうが100倍腹立つよ(^-^)/ - 名無しさん 2015-11-06 22 32 30 何故急にキャバが? - 名無しさん 2015-11-07 16 18 13 腹が立つ対決だろw - 名無しさん 2015-11-07 21 18 20 年内までにレベル6+高パラ追加のクリスマスプレゼント頼みます!!バンナムサンタさん(^-^)/ - 名無しさん 2015-11-06 01 24 50 高バラよりも格闘の切り替えを短くしてほしいなぁ。ビームからの下が毎回ヒヤヒヤしてる。 - 名無しさん 2015-11-08 22 11 06 この機体、普通の無制限で出すにはホストに許可もらったほうがいいですか?未だに自由部屋でしか乗ったことなくて… - 名無しさん 2015-11-05 23 07 09 レベル5フルハンだったらガチ機体だから許可はいらないよ、俺は何度も出撃したけど何も言われない - 名無しさん 2015-11-06 01 20 02 レベル5フルハンです ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-06 10 53 32 残念ながらガチ機体じゃないんだよな~ - 名無しさん 2015-11-07 02 34 43 いやいやガチだお。てか上の荒らし報告された子でしょ?ざまぁww - 名無しさん 2015-11-07 08 44 07 いちいち揚げ足とらなくていいから。 - 名無しさん 2015-11-07 15 56 50 ジュアッグ乗るとGLAが恐すぎて(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-05 08 19 21 大丈夫支援機みんな怖がってるから。でもあいつ汎用格闘にとっちゃ近づければいろんな意味で餌でしかないし、味方が近づけるかによって脅威が変わる - 名無しさん 2015-11-06 21 18 28 近づけないと汎用でも簡単に溶かされる火力があるからな - 名無しさん 2015-11-07 21 19 35 GLAでビームからのドンドコで脚が壊れる(HP2万強、脚部1)までドコドコされて、今後は絶対に正面には立たないと思った人が通りますよ(確かにGLAの射撃一発で3割ほど飛ばせますが):対策のヒントを探しに来た人 - 名無しさん 2015-11-15 11 04 13 Lv6来たらジオン待望の重キャ枠のガチ近接支援くるか? - 名無しさん 2015-11-03 19 51 39 ジュアッグは移動メガとドンドコで対支援にも割と強いから今でもなかなかイヤらしい機体やからなぁ。レベル6はよ。 - 名無しさん 2015-11-04 21 10 35 無制限だと耐弾耐B290後半で乗ってるけど、友軍的には耐衝250ちょいの方が良いのだろうか?いるかいないか分からない格闘機よりもほぼ確実にいる支援機or汎Bに強くしたいんだが・・・ - 名無しさん 2015-10-24 19 12 45 これ自分もすごく悩んでるw僕は最近無制限でもピクシーが出てくる機会が多いんで耐格上げて運用してます。ちなみに耐弾耐B盛りのカスパってどんな感じですか? - 名無しさん 2015-10-25 17 36 32 簡易脚部1/耐弾54/耐B63/強フレ542です。耐衝カスパと比べるとHPは1000弱、補正は13程度?下回ります。 - 名無しさん 2015-10-25 17 54 12 前に出てくれりゃ文句はないぜ! - 名無しさん 2015-10-27 12 26 56 前に出て戦うこと多いから、自然と敵汎用機とかち合う事も多く、サーベルで斬られる機会もその分増えるから、耐格盛っている。味方のすげー後ろから射撃しかしない奴は知らん。 - 名無しさん 2015-10-28 13 29 59 補正に頼って耐衝とHPでいいんじゃないかなーと思ってる。 - 名無しさん 2015-10-29 11 52 23 色々カスパ試したけど結局装甲は衝撃だけ盛ってあとは射撃補正とHPで安定した。下手に装甲盛るより火力上げて削りまくって自分も落ちて新品で帰ってくるほうが勝率上がった。 - 名無しさん 2015-10-30 20 12 35 耐B上げて耐えても餅つきされて落ちるだけだよ。移動撃ちビーム持っているんだから障害物でヘイト切る立ち回りした方がいいと思う。自分は脚部なし耐衝56射プロ45残りフレームでやってる。 - 名無しさん 2015-10-30 20 28 51 どうせ誰かが食らうならこの機体で受け止めて友軍の総被害を抑えようと思ってのカスパなので、ヘイト切って生き延びるのはちょっと目指していた方向と違いますね。立ち回りとしてはアリでしょうが。 - 名無しさん 2015-11-04 22 11 19 そんな無意味な壁役いらないよ。 支援はヘイトも多少取ってもわらないといけないけど、火力も発揮してもらわないといけない。 - 名無しさん 2015-11-07 21 22 21 敵汎用に対して一番火力が出る支援機が壁とか支援機の役割わかってないとか言われるだけだよ。壁は本来汎用の仕事、移動撃ちを最大限に生かして敵を抑えたり撃破したり削りまくらなきゃ - 名無しさん 2015-11-08 18 52 26 壁になるなら兎の方が良くないか?兎ならスモークもあるから装甲盛ならそう簡単にはやられんし。 - 名無しさん 2015-11-14 20 53 12 自分は耐衝5,6、射プロ5,3、デタベ1,2強フレ2、簡易フレ1でやっているよ。 - 名無しさん 2015-10-31 19 57 31 ジュアッグはタフさを活かして前に出てくれるからカバーもしやすいし、連携が取りやすくていいね。 - 名無しさん 2015-10-24 18 39 37 ダウン追撃にはドンドコ砲よりビームの方が良いのかな。部位には効いてるようだけど、汎用相手に連射してもあんまり削れないし - 名無しさん 2015-10-24 02 24 27 状況にもよるけ敵影がないならドンドコのほうが後で即メガ打ちやすいとかはあるが。カウンター決めた時の武装はどうか?近くに敵格闘はいるかどうかとかにもよるからその場での判断が必要やで。 - 名無しさん 2015-10-25 22 40 58 ごめん、カウンターうんぬんは木の内容と違うかったですね。まぁ味方作ったダウン迫撃ならドンドコが良いと思いますよ。メガ粒子砲は他のよろけ作りたい時とかにとっさに必要になるとき有りますしね。 - 赤主 2015-10-25 22 48 10 なるほど、確かにビームはなるべく温存すべきですかね。要所要所でドンドコ使いつつ、まめにリロードしながらビーム主体で立ち回る戦い方を身に付けようと思います - 木主 2015-10-26 09 00 05 物陰から上昇しながらビームを撃って敵を仕留めた時相手の画面だとめちゃくちゃシュールだろうなって思った。 - 名無しさん 2015-10-20 00 21 23 その後カメラを意識して体半分物陰から出した方がいいな - 名無しさん 2015-10-20 23 21 34 バンザーイ→ドシン→ヒョコのコンボか - 名無しさん 2015-10-22 22 49 27 ジュアッグにドンドコ砲を撃たれてる間は射撃ボタンを押しても発射できないの?移動も出来ない? - 名無しさん 2015-10-19 11 08 43 タンクはそうなるよ、wiki内を「怯み」で調べるのだ。 - 名無しさん 2015-10-20 00 19 19 ジュアッグだけでなく、「怯み」を比較的短いスパンで受け続けるとそうなる。タンク系や重キャ(勿論コイツも)のような極端に鈍足な奴らは兎の指切りビッグガンくらいの速さでもタックル抜けしない限りは何も出来なくなる。後は、静止しないと攻撃出来ない奴ら(主に支援機)は、怯みを連続で受けると、静止して構える→構えてる時に怯んでキャンセルされる→負けじと撃とうとする→やはり怯む………で途切れるまで延々怯まされる。冷静に移動するか、タックル若しくは移動撃ち可能な武器で応戦すれば、これは対処可能(例を挙げるとタンクⅡは移動グレ持ちだから、抵抗可)。 - 名無しさん 2015-10-21 01 39 29 アッガイに続く癒しMS!ふふ連邦にはうてま...ドゴォン なんてネタはともかく ビームよろけは連邦には脅威ですねぇ ダッシュ撃ちできるのが強み?贅沢を言うとバランサー欲しい..上位レベルで。強タックルを華麗にぶちこみたいっ - 名無しさん 2015-10-18 19 58 11 無制限だと嫌われてるのかなぁ、なんか出撃しづらくなったような・・・ - 名無しさん 2015-10-17 11 03 52 いや無制限でも全然信用できるよ。少なくてもシーマよりは全然信用できるし、兎と指揮ゲルよりもほぼ確定で前出てくれるしね。ただスコア根こそぎ持ってかれるけどなw今日もミリまで削ったマド3体と歩兵切りしたマドetr全部持ってかれてスコア最下位「結構頑張ったのにな・・・w」って感じなのがこいつと一緒になると頻発するwなんというか格闘機と相性いいのか悪いのかって感じ。でも前出るし自衛力高いからエースとか安心して押し付けられるからあんまり文句もない。そもそも俺が支援機嫌いなところは安全地帯から上前だけはねまくって、エースになったら狩られまくりながら援護頼むとか連呼する奴ばっかだから嫌いなのであって。しっかり前衛出てくれて枚数稼いである程度自衛してくれるなら、たとえハイエナ気味であっても敵機転ばせときゃ速攻溶かしてくれるんだからコイツほどジオン機体として信用できる機体は、なかなかないと俺は思っている。 - 名無しさん 2015-10-18 11 31 02 ミス、歩兵切り下アレetr - 名無しさん 2015-10-18 11 34 43 たしかに、稼ぎやすい機体だからなぁ・・・負けた時に何かの☆を取った時とか、味方の視線が痛いような気がする - 名無しさん 2015-10-18 11 41 50 今日も一緒に出たけどG3 3連で転ばせたらいっぺんにコイツがミサポでミリまで減らしてて笑えた。まあ勝ちゃあ正直滅多なことさえなけりゃあなんでもいいし、スコアとっても負けたら設計図減るだけ意味などないし。稼ぎ機体が嫌われるのは枚数稼がず上前だけはねるから味方にとっては、不平等感が出て一緒に出撃してて気持ちのいいものではないからだけど、前出て枚数稼いで前衛と一緒にリスク背負ってくれるなら味方は特に何も言わんよ。そもそも支援機は強力な支援火力でスコア稼ぐのが仕事だしさ。 - 名無しさん 2015-10-18 23 28 47 あと重キャ開戦で捕まえに行く時、怯みからのミサポ ビクンビクンで超取り付きやすかったのには感心した。 - 名無しさん 2015-10-18 23 35 52 取りあえず、お前が「良い格闘」だってのは解ったw - 名無しさん 2015-10-22 22 47 45 本これ、一緒に出撃したら良いゲームが出来そうだねー - 名無しさん 2015-10-23 01 22 59 中佐でだすと流石に強すぎて相手がかわいそうになるな - 名無しさん 2015-10-11 14 03 32 大丈夫、キャバが連邦にはいるよ! - 名無しさん 2015-10-11 18 40 48 正直言って中佐で課金レベルのこいつ出せるならキャバなんぞ脅威にならんかな - 名無しさん 2015-10-11 23 56 01 正直言ってキャバいたらこいつなんて屁でもないけどな。とろくてデカイこいつを転ばしてパラパラ撃つだけ - 名無しさん 2015-10-22 17 23 52 ゾゴックとのコンビネーションが設定では想定されてるようだけど、コストが合わないからか今までコラボ出来ていない・・・ジュアッグが火力と耐久力で敵を止めながら、ゾゴックが回り込んで殴りまくるのとか結構強そうだけど - 名無しさん 2015-10-10 16 54 02 逆にゾゴのダウンにドンドコをぶち込む方が良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-11 16 02 09 4連ビーム→ブーメラン+ドンドコ 相手は壊れる。仲良く射撃で制圧すればええんや。 - 名無しさん 2015-10-12 12 21 43 そもそも全てのコスト帯においてそれ格闘機がやったほうが強いからコストがあっても自由部屋以外許されなそう - 名無しさん 2015-10-18 11 33 16 さ~て今日もこいつで連邦虐めるかww - 名無しさん 2015-10-09 10 43 46 簡易脚部で問題ないですか? - 名無しさん 2015-10-07 19 17 10 図体は大きいが足の部位の判定が小さいのでキャノンやマシンガン(ダウン時)などで延々と攻撃されない限り滅多に壊れない、他の機体ほど壊れはしないよ。 - 名無しさん 2015-10-07 22 12 43 むしろ積まなくても行けてます。壊れることも無いです。 - 名無しさん 2015-10-07 22 53 09 ありがとうm(_ _)m 耐衝撃を盛ります。 聞いて良かった~ - 名無しさん 2015-10-08 01 15 08 ↓ミス、装甲面 - 名無しさん 2015-10-07 12 23 58 対格以外の走行面は十分なくらいあるから射プロカスパで安定だよ - 名無しさん 2015-10-07 12 22 50 無制限自由部屋で耐ビー290の耐衝撃250くらいのカスパしてるけど戦果が安定しないな・・・射プロ積めばマシになるんだろうけど、装甲はずすとほんとただの的なんだよな~ - 名無しさん 2015-10-06 11 57 42 射補116耐格268のカスパでかなり安定してる。装甲盛ってもでかい的には変わりないし、連邦引き撃ち編成に集中砲火食らうとどの道一瞬で溶かされる。カスパは他に振って遮蔽物や味方を上手く使ってヘイトを切るようにした方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-10-07 00 28 48 タンクが廃れた理由もそれだよな。火力がインフレしすぎて装甲高くても的に過ぎない - 名無しさん 2015-10-08 19 32 35 この鈍足でヘイトきりながら立ちまわるのは中々苦労しそうだな。やってみる。 - 名無しさん 2015-10-08 22 03 04 この機体のLv5フルハンカスパで、クイブ入れるのって友軍的にどうですかね?耐衝盛りカスパと比べるとHP-400、耐衝-16、射補-11になりますが・・・ - 名無しさん 2015-10-04 16 41 33 渓谷や補給以外いらないと思うよ。味方に随伴必須だから高台付近をキープできないし、連邦が格闘出してこなければ乗る必要もない - 名無しさん 2015-10-04 20 53 08 せっかくジャンプ撃ちできるから少し強引に射線を通す時などに使えないかな?と思ったのですが・・・やはり他のステ優先ですかね - 名無しさん 2015-10-04 21 33 07 シモダのミサイルやガンタンクのボップミサイルは味方ごと撃てるけど、ドンドコ砲も同様に味方に悪影響なく味方ごと撃てますか? (あるいは怯ませてしまう?) - 名無しさん 2015-10-04 11 39 00 上を見りゃあわかるだろ。ちゃんとみろよ。 - 名無しさん 2015-10-04 13 30 26 苦手なMap得意なMap教えてもらえませんか? 汎用BRが出てくる広いMapが苦手? - 名無しさん 2015-10-04 11 30 08 足が遅いので広いMAPで味方がどんどん戦線を上げて行ったり起伏の激しい場所が戦場になると戦闘前に苦しむ。あと射程450とが微妙に短いので長距離射撃戦は無理 - 名無しさん 2015-10-04 11 55 37 採掘と峡谷は最悪レベルの相性だよな・・・ - 名無しさん 2015-10-04 15 20 04 砂漠は最悪の相姓と思う - 名無しさん 2015-10-06 15 06 08 だね。砂漠がワースト1。遮蔽物がないとこでのこいつは、デカくて動かない的。 - 名無しさん 2015-10-23 16 47 47 「以前の私は指揮砂を使うだけの平凡な支援機乗りでした。特に目立った戦果もあげられず、連邦の最新鋭機に蹂躙される日々でした。このままではいけないと思い、広告を見て一大決心、この機体を入手。毎回8分の簡単なトレーニングでいつの間にか撃破アシスト与ダメが思いのままに!平凡な戦果しか残せなかった私が今では戦闘に出ればほぼ称賛をもらえる毎日。この機体で世界観が変わりました!」 - 85歳:男性 2015-10-04 09 15 47 通販の広告? ジュアッグたんいくら? 分割払いできる? - 名無しさん 2015-10-04 11 56 17 頑丈にできているからうちのジョンも大満足さ! - 名無しさん 2015-10-06 11 52 35 ジュアッグ良い、ビームに無防備な連邦をどんどん溶かせる。至近距離での自衛力は高いから、装甲盛るなら耐ビが良いかもしれないね。高コスト帯ならまず敵にビーム使う機体がいるし - 名無しさん 2015-10-02 00 49 07 Lv5強いね。汎用を溶かせるのは勿論、味方格闘が敵支援にたどり着くまで粒子砲とドンドコで遠距離からでも拘束できるのもいい - 名無しさん 2015-09-29 19 43 59 耐弾耐B300付近まで上げたカスパで射撃戦に参加したら予想以上にトロトロに溶けたよ・・・連邦の火力のせいか被弾面積のせいか・・・取り敢えず、タンクが減ってしまった理由とこいつを射撃編成に組み込むべきではないという事実を身を以て知ったよ・・・ - 名無しさん 2015-09-29 18 45 18 連邦相手は対ビームも盛らないと… - 名無しさん 2015-09-29 18 53 04 両方盛った上での感想だぞ。 まぁあれだ、敵支援がどこ向いてるかも確認しないと良い的だからなぁ… 幸いビームが当てやすいから、出るとこ間違わないなら行けると思うよ。 - 名無しさん 2015-09-29 18 57 41 見間違えた…すみません、アクア、SML、ジーラインライト、アレ、G3辺りは、はめられたら一瞬だから下手したら支援機部屋のほうが味方の援護有って堅い印象。 - 名無しさん 2015-09-29 19 08 07 スキルが「複合型探索~」でまとめられてるということは、LV上位が来たらスキルが増える可能性が・・・?期待しちゃうぞ? - 名無しさん 2015-09-28 21 43 58 ホバリングダッシュ「ヘイ、メン!」 格闘連撃lv1「期待して待っててくれよな!」 - 名無しさん 2015-09-29 20 37 39 よし!level5フルハンに高性能スラスター積んでみるわ!( - 名無しさん 2015-09-28 00 31 56 (なおまだフルハン出来てない模様) - 木主 2015-09-28 00 32 53 フルハン終わって野良無制限エスマで何回か乗ったけど、高スラカスパは(味方の目が怖くて)出撃出来なかった・・・チキンと呼んでくれ - 木主 2015-10-03 01 14 18 やあチキン - 名無しさん 2015-10-11 22 10 56 ジュアッグ2機でタンクにドンドコ砲撃ちこんだらタックルすら出せずに溶けててわろた。 - 名無しさん 2015-09-26 22 27 56 指切りドンドコマスターしたら、一人でも行けたりする。ただ、たまに抜けたりするから二機が確実ではあるね。タンクに同情するわw - 名無しさん 2015-09-26 23 30 31 フルハンジュアッグ強くて楽しいんじゃ~(^^) - 名無しさん 2015-09-28 19 45 01 レベル5フルハンです、再開発教えて下さい - 名無しさん 2015-09-24 02 04 32 射補LV3・リスポLV2・耐格闘LV2(気分的に)あと1枠は好みでどうぞ! - 名無しさん 2015-09-27 02 09 47 耐久型MSだからリスポよりもHPの方が無難で良いよ。あとダウンダメ軽減がオススメ。対格もいいが、遭遇率の高いパジムやG3、マド耐性に振ってもいいね。 - 名無しさん 2015-09-27 10 46 22 ありがとう!! - 名無しさん 2015-09-28 19 42 07 自分は射撃・耐格・ダウン・タックルだな。 - 名無しさん 2015-10-17 18 33 00 ジュアックビンタの切り替え1秒にして欲しい。ビーム→下→ミサランのコンボつなげたい。一応、予約で出来た気がするけど、結構シビアだった。回線状況でカウンター貰うこともある。 - 名無しさん 2015-09-23 12 28 15 甘えんな。予約で頑張れ - 名無しさん 2015-09-23 14 43 59 何でそんなに偉そうなの?つうか、使ってると1.5秒は長いと思うぞ。使ってない奴が適当に言うな。 - 名無しさん 2015-09-23 22 54 50 ジュアッグにボコられた奴なんだろ。ほっとけほっとけ。 - 名無しさん 2015-09-23 23 55 20 Lv5・コスト400機としてはこれ以上は求めすぎだと思うぞ・・・ - 名無しさん 2015-09-24 07 52 50 下田「せやな」切り替え1秒 指揮陸「求めすぎw」切り替え0.75 - 名無しさん 2015-09-24 17 51 05 お前らは特別だから - 名無しさん 2015-09-25 17 02 37 そう思いたいが、他の支援もだいたい同じなんだよな。ジムカスの切り替え0.5とかバズ持てと言ってるみたいで草 - 名無しさん 2015-09-25 17 23 00 その壊れ発言で草生える。 - 名無しさん 2015-10-02 22 07 39 何が壊れかよくわかんね。どゆこと? - 名無しさん 2015-10-02 22 47 09 コメが意味不でどう応えていいか分からない - 名無しさん 2015-10-09 07 41 34 wikiで判明してる近接持ち支援機で、切り替え時間が1秒以上なのはジュアッグしかいないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-27 16 05 08 まーたクレクレ厨か - 名無しさん 2015-09-24 19 15 33 また、すぐ「~厨」とか言い出す厨 - 名無しさん 2015-10-02 21 54 36 これだけ優秀な射撃貰っといてまだ欲しがるとかクレクレ厨以外の何者でもない - 名無しさん 2015-10-04 09 50 56 クレクレ厨って言いたいだけだろあんた。どうせろくに上の枝のコメ読んでないんだろうけど。 - 名無しさん 2015-10-07 13 12 58 こいつが支援機ってこと忘れんなよ - 名無しさん 2015-10-07 20 10 28 反論になってないよ。言われても読まないのな。 - 名無しさん 2015-10-10 12 43 18 予約って言っても「ビーム→下→ミサラン」って切替順送りじゃない? - 名無しさん 2015-09-25 17 17 30 俺は一応予約してる。気持ち早いような気がする。 - 名無しさん 2015-10-02 21 52 44 いや予約でもグラップル確定 - 名無しさん 2015-09-27 13 37 13 Lv5フルハンカスパは何がいいかね?取り敢えず、簡易脚部Lv1、耐衝Lv5,7、射プロLv4,5 、強化フレームLv1,4で最初は出すつもりだけど…火力を捨てて装甲盛盛の移動要塞カスパも面白そう… - 現在ハンガー中 2015-09-21 00 12 55 よちよち歩きで見た目は可愛いが、見惚れないようにね。レベル5フルハンは火力が凶悪だぞ〜w - 名無しさん 2015-09-18 17 24 13 こいつの主武器って指切り可能なんですか?どこかで指切りできないって聞いたような・・・ - 名無しさん 2015-09-16 17 34 05 できるけど難しいから自分はやってない - 名無しさん 2015-09-16 17 38 25 返信ありがとうございます、 - 名無しさん 2015-09-16 17 55 13 1発目と2発目の間にCTがない武器なら、どんなに連射速度が速くても指切りはできるよ。 - 名無しさん 2015-09-16 21 38 40 通常は出来るけど、伏せ中は何故か指切り出来ません - 名無しさん 2015-09-17 01 59 57 指切り出来ると威力アップ以上に怯みハメがさらに凶悪になるので練習することをお勧めする コツとしてダッタダンーンダッタダーンダッタダーンみたいにやると上手くいくかも - 名無しさん 2015-09-21 18 41 48 指切りの感覚を文字で表現しようとする人が多いけど、多分伝わらないと思う。要するにボタン押しっぱなして2発目発射と同時に離してすぐまた押す。の繰り返しだからそう説明した方が良いと思う。 - 名無しさん 2015-09-21 22 54 59 間違いなく伝わらないわな…。でも音で判断しやすいのは間違いじゃないからそこは意識していいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-24 17 32 00 読解力のない私にはどちらの説明も分からないという…。まあ百聞は一見に如かずって言うしね - 名無しさん 2015-09-25 17 04 59 そうなんか 昔兎板に書いてあった指切り擬音で指切り出来るようになったもんで分かりやすいかと思ってた では兎とか連射遅い機体で練習すると指切りが分かりやすいとアドバイス - 名無しさん 2015-09-28 23 16 25 なんか課金が来た途端にLv4を無制限で出そうとする馬鹿者が急に増えた。練習のつもりなんだろうか - 名無しさん 2015-09-15 22 31 19 愚痴板と区別もつけられない馬鹿者も増えたよね - 名無しさん 2015-09-16 21 47 53 メガ→下→メガ→タックルって基本コンボ?確定でいける?(メガ→下は確定で入る前提で聞きます) - 名無しさん 2015-09-13 14 43 53 わりと入れやすいコンボだし火力も高いから基本コンボと言えるかも知れないけど、指切りロケランがそれに近いのダメージを出せるから、タックルコンが推奨なのかと言われると難しいところ。 - 名無しさん 2015-09-13 18 26 21 コイツの格闘切り替え1.5秒とかいう産廃仕様でガルバみたく出が速くも無いからほぼ決まらない。相手が格闘できるのを知らない場合以外まず9割は投げられるからコンボに組み込むのは不可と考えた方がいい。 - 名無しさん 2015-09-13 21 23 21 追記 一応、GPみたく理論上繋がるって感じだけど、これ言葉で説明するのは少し難しいんだが、向こうのは割と長いサーベルで、Hit判定出た瞬間尚且つ切っ先をギリギリ当てて"ほぼ確定"に近付けてるというか。自分自身GP乗って下繋げれるけども、何というか相手によるとしか言えない。ラグとか、相手がタックル出すの少し遅かっただけとか、分からない要因が沢山ある。自分は7割くらい成功させるけど、それ以外は投げられるか、直感的にヤバイと感じてNで済ましたりとか………ジュアッグのモーションだと尚更なんだよね。最速判定出る場所がほぼ突き出し入ってゼロ距離肩部分くらいだし。 - 名無しさん 2015-09-13 21 37 05 これずっと前から結論出てるけど、ジュアッグやサイサでバズ下出来ない奴は乗るなって話。出来るようになるまで予約の練習しろ。厳しい言い方かも知れないけど、通常のラグ内で9割投げられるとかただの下手なだけ。自分の下手さを人に押し付けて誤情報流すのはもっとも害悪だぞ。 - 名無しさん 2015-09-18 02 01 59 普通なノリでやったら成功は厳しいし、不確定要素が絡んでくるからやめといた方がいいよって伝えたかったんだけど、伝え方が悪かったね。ただ、通常のラグ内ってのがどの程なのかなんて人それぞれでその時々としか言えない、ゲームで理論上は出来ると判明していても確定でないなら、俺は確実性の方を取るかな。現実問題、有線光で5本だけの部屋でもラグは起きたりするからね。書いてるけど、成功する時もしない時もある、尚且つそれがラグのせいなのか、はたまた相手がタックルするのが遅れただけなのか、わからない要素があるなら、万人には勧められない。そう言いたかったんだよね。 - 名無しさん 2015-09-19 12 39 10 そもそものメガ→下がなかなか入らないな。5本のみとかじゃないとカウンターされる可能性がかなり高いからね。まあこれはタックル→Nが確定で入る人みたいに自分の回線の具合にも依るだろうけど。入るのなら、メガとスラスターを焼いてでもコンボ火力を求める場面でならいいんじゃないかな。とりあえず適当にってコンボじゃないだろうね - 名無しさん 2015-09-13 22 19 14 タックルNはほぼ確定の機体とかもあるよ。まだ最速だとカウンターされたことないけど。 - 有線 2015-09-14 07 25 34 後半はイフシュナの話です。 - 名無しさん 2015-09-14 07 26 58 光有線5でも6~7割カウンターされるんだよね。 - 名無しさん 2015-09-14 11 14 09 後半はイフシュナの話です。 - 名無しさん 2015-09-14 20 17 07 連投すいません - 名無しさん 2015-09-14 20 16 17 ジュアッグに簡易脚部、もしくは脚部無しは有りだろうか?重キャと違ってせっかくの移動撃ち可能兵装持ちだし、更に図体がでかいからやはり脚部は積んだ方が無難かね? - 名無しさん 2015-09-12 22 34 35 すぐ下に同じような内容の木があった…済まぬorz - 名無しさん 2015-09-12 22 38 06 まぁ同じことだけど簡易ぐらいは積んでおいた方がいいかもよ、それ積んで衝撃で埋めて後は火力と多少のHPでカスパは綺麗に完成するし - 名無しさん 2015-09-13 00 39 51 指揮ゲルの場合耐衝撃と耐ビー260付近にして簡易脚部使うと1試合1~2度脚部が逝く。参考程度に。 - 名無しさん 2015-09-13 21 14 12 簡易で数十戦やってるけど、ほとんど壊れない。脚部無しでやった事はないけど - 名無しさん 2015-09-14 00 57 15 ジュアッグで、敵をビクビクさせるの楽しすぎるwこれは癖になるな - 名無しさん 2015-09-12 16 15 39 つ SML まぁセルフでビクビクさせれるのはこいつの強みだよね - 名無しさん 2015-09-12 17 35 30 突撃編成に相性がいいと思う、ところで脚部は要りますか?壊れたこと無いんだけど。 - 名無しさん 2015-09-12 03 14 16 脚部積むと対衝積めなくなるしなぁ。とりあえず簡易脚部と対衝5で様子見ていけば良いよ。 - 名無しさん 2015-09-12 08 06 54 ドンドコ砲レベル5 威力582 射程450 弾数24 開発費33600 ☆1で4% - 名無しさん 2015-09-12 01 12 26 400部屋でタンクを倒す時が来た!こんなに嬉しい事はない。プロガン?誰です? - 名無しさん 2015-09-11 21 28 21 こいつをゴリ押ししてるやつらは何がいいのかわからんw初期補正低いから射プロ5盛ってやっと普通支援の補正になるから結局スロ10がお仕置きされてるのと同じだし、耐久盛にしたとしてもたいしてダメ当てられずおまけにジオンの火力と前線押し力が下がるそしてキャノンみたいな手数もなし味方の攻撃に追撃しても火力盛りでないと減らんし。 - 名無しさん 2015-09-11 02 27 25 あっそ。 - 名無しさん 2015-09-11 05 58 08 補正値より素の威力が重要だと思うんだけど…メガ粒子砲とかバルカンみたいに自由に撃てて全ヒットで3640なんですぞ? - 名無しさん 2015-09-11 07 04 06 同コストの支援機と総合力で比べたらまだウサギ・陸ゲル ジュアッグだと思うけど、それでも火力体力共にガチレベルまで来てるから選択肢には入ると思うけどね。ウサギと陸ゲルより優れてる所は、気軽に撃てる歩きよろけ兵装のビームとそれに繋がる下格だから、一時的な枚数有利を作りやすい所じゃないかな。 - 名無しさん 2015-09-11 10 35 31 BR下は確定じゃないのではなかったっけ - 名無しさん 2015-09-11 13 56 35 この話題は恐らく何度もしてると思うけど、ビーム下格は「ほぼ」確定。自分の環境は5本でping値20前後の有線、ホストやそれ以外の方は4〜5本。この環境でビーム下格が2試合に1回カウンターを取られる程度。カウンターされる理由は操作が遅かったか、実はラグがあったのかも。カウンターされる可能性があるなら使えないって言う人もいるけど、自分はカウンターを取られるのは事故だと思って割り切ってやってる。 - 名無しさん 2015-09-11 19 48 56 ちなみに同じ格闘切替時間を持つGP02板では、前は「BB下格は非確定」としていたけど、最近は確定と考えてる住人がほとんど。 - 名無しさん 2015-09-11 19 53 33 確定を前提にしないと話が進まないからね。安定してる人は本当に羨ましい。ちょっと相性(?)悪い人いると確定じゃなくなるからキツイ - 名無しさん 2015-09-11 23 45 00 ネガるだけなら愚痴に行け。 こいつの強みはよろけビームの当てやすさと、それをブースト中でも撃てるとこにある。ドンドコ砲でよろけ拘束も出来るしな。手数もそう劣るとは思わんな。ヒート率考えない奴なら問題だろうが。 - 名無しさん 2015-09-11 12 16 38 課金開放されたばっかりの機体を、使う前から否定してもなにも広がらないですよ。ジュアッグは兎と比べると、よろけ兵装の単発火力に優れており、加えて武器の性質上、高台支援に対応しやすいかと思います。陸指揮と比べると、やはり単発火力の高さと、移動撃ちゆえの当てやすさ、怯み付きの追撃兵装なんかが強みになるのかと思います。その巨体故の当てやすさで敵の攻撃を引きつけて、仲間が動きやすくなるという、タンク的なメリットもあると思っています。 - 名無しさん 2015-09-11 18 20 39 こいつが弱いってすごい下手なんだろうなw 二等兵からやり直したら?こんなお手軽強機体ねーよ - 名無しさん 2015-09-12 11 10 58 連邦支援機一同(GAS&単二以外)「お手軽強機体と聞いて」 - 名無しさん 2015-09-12 23 44 14 下手したら連邦の支援より強いと思うよこの機体 - 名無しさん 2015-09-18 00 32 30 そりゃ絶対ないわ。少なくともタイマンではこんなトロくさい機体が、何でも出来てバ火力&高耐久の連邦支援には勝ってることはない。けど、可能性を秘めた良機体であることは間違いないと思う - 名無しさん 2015-09-18 01 19 28 ステ見ただけだと分からんと思うが使ってみると汎用相手はゴリゴリ減る ドンドコ指切りの怯みハメは結構えぐい - 名無しさん 2015-09-13 03 35 13 ドンドコしゃがみ撃ちでやるとリズムに乗ってるみたいだな - 名無しさん 2015-09-11 02 10 59 さらに400専が過疎っていくw - 名無しさん 2015-09-10 23 02 27 400戦のジオンホストの多い事多い事w - 名無しさん 2015-09-12 16 14 24 ま、無制限は連邦、400部屋はジオン優勢って感じだしなぁ - 名無しさん 2015-09-12 17 55 10 コスト戦全般ジオンじゃね? コスト戦はジオン、無制限は連邦ですみわけで来てると思う - 名無しさん 2015-09-12 23 42 31 これ両軍やってるけど無制限は連邦ちょい有利程度でコスト戦は基本的にジオン有利階級あげてた時は連邦でやってたわ - 名無しさん 2015-09-13 00 45 25 俺も大体そんな感じだと思える。だからもし無制限でもジオンが圧倒的になると本格的に酷いことになるね現状。 - 名無しさん 2015-09-14 10 45 25 それはPSの差であることを自覚したほうが良い。 自分だけでなく、味方も含めたPSね - 名無しさん 2015-09-17 17 08 46 いやほぼ両軍やってるから そういうのは関係ねーと思うよ - 名無しさん 2015-09-18 00 35 05 ジュアたんおめでとう!ゾゴに続いて嬉しいかぎり - 名無しさん 2015-09-10 22 36 26 無制限の好きなMS部屋に出したいけどピクシーいすぎなんだよなー・・・ - 名無しさん 2015-09-10 22 34 15 ピクシーいるとほんと、活躍しにくいよな - 名無しさん 2015-09-13 03 36 15 本日より開発を始める - 名無しさん 2015-09-10 19 52 02 この機体って重キャと同じベクトルですかね? - 名無しさん 2015-09-10 19 33 06 個人的な感想ですが、重キャは敵の攻撃にしぶとく耐えつつ、よろけを量産するのが仕事かと思います。ただし、長距離の兵装が全て足が止まるので、支援機との撃ち合いに弱いです。ジュアッグは、重キャ程よろけ武器の連射が効きませんが、ジャンプ、ブースト、あらゆる状態でビームを撃て、怯みのある主兵装の追撃は、静止撃ちの支援機への拘束力になるため、支援機との撃ち合いに強いです。思わず支援機が撃ちたくなる巨体も含めて、支援機との撃ち合いをメインに考えれば、仲間の汎用も動き易くなるかと思います。両方共縁の下の力持ち的な役割ですが、運用の方向性ははちょっと違うかなあと思います。 - 名無しさん 2015-09-10 19 53 00 追撃できる支援属性のGP02 - 名無しさん 2015-09-11 06 50 40 ピンポンパンポーン。 自治厨が、乱立する「400部屋は~」の木はスルーすることをオススメします。折角待望のジュアッグのLV5が来たのに、そんな下らない話してないで、カスパ案とかで盛り上がろうよ。 - 名無しさん 2015-09-10 19 17 34 ピンポンwwwなにいってんだwww - 名無しさん 2015-09-11 02 40 09 カスパ案として、HP20200、耐格250、射補123のカスパがいいと思うんだけどどうかな?ちなみにい簡易脚です - 名無しさん 2015-09-11 04 04 00 再開発込みで射補123です。。。 - 名無しさん 2015-09-11 14 47 40 前に出やすそうだし、それがベーシックになりそうですね。自分は、LV4運用時に、対衝上げるより、対ビー上げた方が安定したので、HP21600 対弾290 対ビー292 で、支援と撃ちあってダメ勝ちするカスタムを推したいです。火力不足を感じるようなら、対弾4とフレーム5あたりを削って、射プロ5を入れたりして調整しようかと。ちなみに、胴体がデカすぎるので足が狙われにくいため、足は簡易でも大丈夫だと思います。LV4で使ってる時脚部はつけたことが無いですが、壊れたことはあまり無いですし、仮に壊れても、固定砲台するか、ブースト射撃(着地時転倒するけど)もできるので、意外と戦えます。 - 名無しさん 2015-09-11 18 00 23 400部屋はコイツとウサギとガッシャのトリオで連邦MSが一瞬で灰になるな - 名無しさん 2015-09-10 18 52 01 只でさえCOST400部屋には高火力の汎用機が揃っているのに,これじゃ連邦は接待ゲーやるしかねぇじゃん!シュナのLV6が解放されたら完全にジオンの天下間違いなし! - 名無しさん 2015-09-10 18 04 41 じゃあ無制限でやればいいじゃん - 名無しさん 2015-09-10 18 10 50 だな。400部屋がジオン有利なのは昔からなのに何を今更って話だわ。 - 名無しさん 2015-09-10 18 25 48 400部屋連邦は捨てゲーが多いだけでしっかり専用の機体作って準備すれば割と普通に戦えるぞ?まさか350部屋と同じ機体(lv含む)やノーハン機体で出たりしてないだろうな? - 名無しさん 2015-09-10 19 03 01 とりあえずプロガン レイス ガンキャノン こんだけでも十分手強いしね - 名無しさん 2015-09-11 07 07 42 ジオンに比べたら1ランク落ちるのばっかだな - 名無しさん 2015-09-11 14 31 49 それぞれ無制限の常連(ガーカス・下田・パジム・G3・重キャ・ジムキャⅡ)とは運用が違うから一概にそうと言えん。無制限だとジオン機の方がランクが劣りがちだし。 - 名無しさん 2015-09-11 18 38 05 コスト戦はジオン 無制限は連邦でいいんじゃねこれから - 名無しさん 2015-09-11 22 27 21 いやどう考えても ジオン側の方が圧倒的に強いからw - 名無しさん 2015-09-12 11 10 18 考えるな。体感しろ。 - 名無しさん 2015-09-12 23 20 49 きっちり皆が納得できるような理由を性能面から説明しないと意味がないぞ? - 名無しさん 2015-09-17 17 10 33 実際機体は有利だけど、400部屋にいるジオンって下手くそが多いイメージ。先ゲルでN横するとかザラだからなw しかも大半が少将10なんだから笑いもんだわ - 名無しさん 2015-09-11 11 54 39 バトオペでこんなに嬉しい上位解放はいつ以来ぶりか分からない。スロットも理想的な上がりだし、カスパも悩むなあ。個人的には、対弾対ビー積みを推したいけど、ピクシーだけはちょっと怖い。対衝HP積みで、汎用より前で戦うのもアリだな。 - 名無しさん 2015-09-10 17 21 44 やめてよね、ネタ部屋でジュアックだしたらネタ機体がかなうはずないだろ (ネタ部屋でレベル5使う奴でてきそう) - 名無しさん 2015-09-10 16 30 46 そもそも連邦にネタ機体ってあるのか? 武器をネタにしない限りガチばかりだと思うけど、どれがネタ機体? - 名無しさん 2015-09-17 17 13 25 ただでさえジオンゲーなコスト400戦が…連邦涙目やねw まぁせめてコスト戦だけでもジオン天下になりたいものだ - 名無しさん 2015-09-10 15 41 24 スレイヴいるからそうでもないだろ - 名無しさん 2015-09-10 16 20 41 ほんとそれ、スレイヴレイスつかってから言えよな - 名無しさん 2015-09-10 16 22 28 レイスは強いけど連邦は支援機ありきだからなぁ。重キャシモダの400コストフルハン持ち少ないしやっぱきついのは変わらないよ - 名無しさん 2015-09-10 17 40 17 コスト部屋だからってハンガーもせずに出してくる連中がいることに疑問を持たないのか?そんなんでジオンゲーとか言われてもなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-10 21 18 45 コスト帯に合わせたMSを作っておくのが普通では?400なら砂カスもガンキャもいるし、単二だっている。何かとネタにされがちなSMLもドムゲルにとって脅威ですよ。砂カスとガンキャはそれぞれ重キャ・下田とは違った立ち回りをできるので、十分強力です。 - 名無しさん 2015-09-11 18 23 30 1/10/5の支援って初かな?むしろ支援機は中距離が欲しいからこの方がありがたいけど - 名無しさん 2015-09-10 15 10 36 コイツの伸び方はガンキャノン系と同じやで - 名無しさん 2015-09-10 15 13 03 そうでしたね。遠距離5は尚いいですね。対格6つけてもフレ43でぴったりだし - 名無しさん 2015-09-10 15 17 27 失礼ラビットが1・10・4でしたね。中距離で射補盛れるし対格も漏れるからいい機体になりそうだ400部屋でまずは試したい - 名無しさん 2015-09-10 15 14 54 んー兎は瞬間火力と煙にクイブで生存力高いのと、ジュアッグはビームと実弾が使え耐久も総合火力もある、いい感じに棲み分けられそうで楽しみですね - 名無しさん 2015-09-10 15 44 11 兎も1105じゃね?いつから極微お仕置きくらったのかと - 名無しさん 2015-09-12 17 52 30 コスト400 18000 126 126 48 76 21 95 133 8/19/12 スキル変わらず リス28秒 中佐LV5 ☆2 8% メガ粒子910/450 格闘1950 - 名無しさん 2015-09-10 14 49 48 誰かスロ教えてください - 名無しさん 2015-09-10 14 31 23 レベル5。近8、中19、遠12です。 - 名無しさん 2015-09-10 14 49 39 有難うございます。 - 名無しさん 2015-09-10 16 21 51 cost400部屋だとかなり脅威になるな!レイスが震えるぞ! - 名無しさん 2015-09-10 14 21 43 こいつって課金来たら重キャよろしく汎用で攻撃しても無駄感が半端ない要塞になるかな、最近ビーム持ちが多くて辛いしそろそろ課金がほしい… - 名無しさん 2015-09-08 07 34 36 それがそうもいかんのよねぇ。G3やアレックスがBRをそこら辺の支援機レベルの威力で撃ってくるから、ノンチャ連発されるだけでジリ貧なってく。重キャと比べても図体更にデカイし遅いしで、まず外されないし(笑)仮にビーム装甲上げても、ノンチャ連発で割りと簡単に削られてしまう。向こうの重キャはジオン側に強力のBR汎用いない、攻める必要無いからそこまで遅さも気にならない。対してこっちは必死に随伴、待ち構えてドンドコできるならともかく、寧ろ攻めないといけない立場。課金で硬くはなるけど、この構図は変わらないから一軍登板は難しいだろうねぇ。 - 名無しさん 2015-09-08 13 55 52 課金来たな! - 名無しさん 2015-09-10 14 19 02 こいつの戦い方がよくわからん、近距離でメガ当てたら物陰に隠れた方がいいの?メガ→ドンドコだと汎用相手すると避けられてからバズ下で反撃を受けるんだよね。いっそメガ当てたら冷えるまでドンドコ撃ち続けて対処してるんだけど、タイマンで近寄られたらしょうがないか? - 名無しさん 2015-09-05 12 41 04 兎の感覚で4〜7発撃ってスラ - 名無しさん 2015-09-05 22 14 42 移動とか、後は格闘に切り替えて密着するまで接近して相手に回避、バズ、タックルの択を迫ればいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-05 22 44 21 なるほど、参考になりました - 名無しさん 2015-09-06 00 07 34 メガ、ドンドコ、反撃のタイミングでタック、メガ、ドンドコ、諦めてそのまま殴られる。 俺はいつもコレ - 名無しさん 2015-09-07 02 27 09 この機体と出ると八面六臂大車輪の活躍する奴とA級戦犯ゴミクズの二極化な気がする。 - 名無しさん 2015-08-31 06 16 21 いえてますね。中間がないと。おかげでギャンブルになってますw - 名無しさん 2015-09-03 02 17 03 敵がライフル多めだとマジで棺桶化する。戦犯の奴は大概がビームだけで、ロケット砲を全然使えてない奴だな。嵌めれる機体と嵌めれない機体、嵌めれるタイミングと無理なタイミングか分かってない奴は洩れなくコストの高い棺桶と化する。 - 名無しさん 2015-09-04 01 22 40 レベル1無制限固めBR軍団、ジムキャ、窓…うっ…トラウマが…今はBR編成増えてきてるから余計に極端化するだろうな、慣れてない人だとヘイトの違いにも戸惑うだろうし - 名無しさん 2015-09-04 03 15 58 極端な話、重キャの対応機を今更出されても環境に着いていけないっていうね。機体は悪くないけど、周りの環境が悪過ぎる(笑) - 名無しさん 2015-09-04 15 56 21 重キャと違って、火力と、静止撃ち支援への拘束力があるから、課金LVがくればイケると思いますよ。対弾対ビー積みで想定すると、連邦の支援機にかなりの有利が取れます。 - 名無しさん 2015-09-04 19 50 32 射撃補正ジムキャ並にほしいな。 - 名無しさん 2015-08-28 04 49 55 見かけ倒しだと思ってたけど、普通に強いな。早くlv5欲しい - 名無しさん 2015-08-25 21 07 35 400部屋でパジムと1vs1の状況になったけどバズもジャンプダウンでサーベル追撃も一撃までに抑えられたし、相手もジャンプダウンしてきたけど、ドンドコ砲削れたし、バズ汎相手になら1vs1 - 名無しさん 2015-08-24 22 02 33 誤送信 1vs1で勝てるなこの機体 - 名無しさん 2015-08-24 22 03 37 そもそも相性的に汎用は有利だからね BR汎用相手には不利かもだけどバズ汎用くらいは処理してもらわんと・・・ - 名無しさん 2015-08-24 23 06 54 いやいやBR汎用も処理できないなら支援機に乗る意味ないだろ - 名無しさん 2015-08-25 16 22 35 汎用相手にジオンの支援機じゃ手数そのものが少ないからね。1対1になる前に撃破が基本。ましてやバランサーもついてない機体ならなおさら。そもそも1対1で支援機で常勝出来るなら「支援機イラネ」なんて言う人いなくなってるだろうし、汎用そのものがいらなくなってるんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-28 21 25 25 たとえバランサーやサーベルが無くとも支援機で汎用に負けてちゃダメでしょうよ。よろけ武装が1つしかないから手数が少ないと思ってるんだろうけど、汎用BRであろうともワンコンボの火力に圧倒的な差があるよ。そもそも一対一で有利属性に勝てるってのは全ての機体を使う上で前提条件だろう。ジオンで支援機イラネってのは、連邦感覚で後方に隠れてる・無駄に支援要請されると前線の枚数が減って押しきれない・連邦支援機にボコボコにされる等など下手な人が目立つからだよ。支援機の性能では連邦が上だけど、支援機固め自体は両軍ともに強いよ。 - 名無しさん 2015-09-03 03 19 06 有利属性って言ってもこのゲームじゃ与ダメ被ダメにしか働いてないからなぁ・・・・近づかれる前ならともかく近づかれてからのタイマンなんて機体性能が上回ってる汎用の方が有利なんだよなぁ。有利属性ってだけで勝てるならどれだけ楽なことか - 名無しさん 2015-09-04 06 50 17 近寄られると当てられないってことなら勝てないだろうね。しっかり当てれるのならダメージレース的にも負けないだろうさ。性能って言っても、タイマンなら純粋に命中率と火力の高さが勝敗を分けると思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-09-05 12 53 41 移動しながら、スラ移動しながらでも当てることはできるけどCTで間に合わなくなるんだよなぁ。近接混ぜていろいろやるけど汎用だと緊急回避もあって勝率3,4割程度だわ。むしろ格闘機相手の方が楽な場合さえある・・・ - 名無しさん 2015-09-05 23 04 28 陸ゲルビーの嵌めみたく、静止武器持ちはドンドコ怯み嵌め未経験者が多いのか、嵌めれる時は嵌めれて割と楽しい。 ジュアッグ「ビーム!そしてドンドコ連打!」→ジムキャⅡ「ビムキャで返してやんよ……なっ……撃てないし動けな……」→→ジュアッグ「ドンドコは初めてか?まぁ力抜いてけよ」 癖になりそう - 名無しさん 2015-08-22 02 49 36 ジーライン出たし、もうこいつのLv5いいや(笑) - 名無しさん 2015-08-20 19 15 18 3連装ロケラン怖い…1度食らうと移動も緊急回避すら受け付けずに15000あったHPがあっという間に削られた! - 名無しさん 2015-08-18 21 42 28 あり得んから、 - 名無しさん 2015-08-20 13 22 21 マジで!コントローラーが壊れた錯覚したくらいL1を何回も連打しても回避しなかった…スラもOHしてなかったし… - 名無しさん 2015-08-20 13 43 15 他のところからのよろけもあったんじゃね?連続怯み系は横移動で回避出来るよ。 - 名無しさん 2015-08-20 17 05 31 そうなると、こいつより連射の早いSMLはどうなるんだ・・・・ - 名無しさん 2015-08-20 19 39 43 なんてことだ…早くSMLを開発せねば(錯乱 まぁでも、速度150程度相手の静止撃ち武器持ち相手なら、割に行動抑制は可能…だが、普通に回避付きの汎用なら速度200は最低でもあるし、歩きうちバズもあるしで拘束はほぼ出来ないはずなんだがな - 名無しさん 2015-08-21 00 54 39 意外にドンドコ連射早いしね あとビーム食らって初手でやり返そうとバズなり撃とうとすると自然とジュアッグの方に動こうとして意図せず自分からハマっちゃうんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-03 13 51 13 ジュアッグにこそ、なんともないぜ装甲が欲しかった。 - 名無しさん 2015-08-15 04 35 59 全く関係ない話だが、なんでバトオペのコイツには膝があるのにガンプラのコイツには膝が無いんだ! - 名無しさん 2015-08-12 15 02 03 最近のガンプラで発売されてたっけ? - 名無しさん 2015-08-13 15 05 48 この子はUCに登場したことで知られるようになって、ガンプラでもHGUCで発売されてますよ~。 - 名無しさん 2015-08-13 19 41 48 設定的にはおそらくガンプラの蛇腹足が正しい、というかメジャーか。でもバトオペのは歩行にアッガイモーションを流用したから膝付きにする必要があったんじゃないかな。余談だけどこの手のモーション流用嫌う人多いけど、手抜きというよりもデータ量の節約(≒ラグ対策)って考えると頭髪に優しいよ。 - 名無しさん 2015-08-14 10 05 30 コイツLv.1部屋ってあり? - 名無しさん 2015-08-10 21 00 50 山岳だとえらく強かったよ - 名無しさん 2015-08-16 23 37 12 Lv5追加まだかよ - 名無しさん 2015-08-05 03 15 42 そろそろ来てもおかしくないんだが…有望なジオン支援機だから運営が出し渋っているor十分な課金が見込めそうだから機を見計らっている可能性 - 名無しさん 2015-08-10 20 23 05 この兎の劣化産廃がか?HPくらいしか勝ってないな - 名無しさん 2015-08-10 21 02 47 ドンドコの拘束力とブースト撃ち可能よろけ兵装強タックルに格闘武器、その面機体サイズが大きく隠れられる建物が無いと被弾は必須、ピーキーな機体なだけで弱くわないんじゃ無いかな、後なぜ兎が出てくるのか…まったく別物じゃないか? - 名無しさん 2015-08-10 21 22 39 ああ、全くの別物だな。あくまで主力が歩き撃ちビームの機体と追撃で致命的なダメージを稼ぐ機体じゃ全く違う - 名無しさん 2015-08-11 01 07 10 何にせよ、ピーキーは良いんだが射撃補正が壊滅的に低すぎる。ドンドコの拘束力って言ったって、たかがしれてるからなぁ。こんな巨体がドコドコ撃ち続けられるわけは無く、大抵妨害食らって収支に合わない損害被るし。 - 名無しさん 2015-08-12 00 21 11 体格のせいでヘイト自体が高いから、実際脆くて扱いが大変何だよな…水ザク使ったら予想外に相手の弾が外れるし、ヘイトもそこまで高く無いから楽々活躍出来る…まあ水ザクは強すぎる気もするけど… - 名無しさん 2015-08-12 15 33 04 連邦支援機のバ火力考慮したら、もっとあげんとおかしいよな - 名無しさん 2015-08-20 19 41 50 実際に相手した感想だとハメ能力についてはウサギの比じゃないくらい厄介。ビームも判定が広いのでほぼ外してくれない。代わりに狙撃しやすいが、ジオンの最前線を捌いてる時だとなかなかそっちまで手を回してる余裕はない。課金されたらウサギに引けを取らない機体だと思うなぁ。 - 名無しさん 2015-08-13 15 38 30 ジュアッグに限ったことじゃないけど移動しながらよろけ取れる支援機ってかなり頼もしいよなぁ。射線塞がれちゃっても移動してそのまま攻撃できるし、味方やビルの隙間からブーストでビーム撃てるジュアッグって、味方が敵に突っ込むチャンス作りやすいんだよね・・・ - 名無しさん 2015-08-15 18 32 50 そりゃ最高レベルで比べたら兎のほうが上でしょうが まぁ課金きたら手のひらクルーですかね - 名無しさん 2015-08-15 16 05 29 こいつ歩くときかわいい。守りたくなる - 名無しさん 2015-08-03 22 12 41 こいつとジムキャⅡってバランス取れてんの? - 名無しさん 2015-07-30 18 55 41 なんでジムキャⅡと比べる?同時実装=対応機 ではないってのは周智の事実なんだが? - 名無しさん 2015-07-31 19 34 52 指切りすると凄いな。嵌め能力がSML並になる。 - 名無しさん 2015-07-25 21 08 30 少尉の気軽部屋で始まる前から地雷呼ばわりされたんだけどもうそういう機体? - 名無しさん 2015-07-23 21 44 36 どうせ阿呆なサブアカでしょう。階級相応であればなんの問題もないよ。 - 名無しさん 2015-07-23 21 51 38 無制限のガチだとちょっと性能不足かなってくらいだけど気軽にくらいだったらいけるからな - 名無しさん 2015-07-23 22 49 40 気にせんでいいよ。やってもしないのに地雷認定したり、嫌なら蹴るなり変えてって言うなりしない奴に限ってクズで地雷だから。 - 名無しさん 2015-07-24 09 13 53 地雷カスパだったんじゃね? - 名無しさん 2015-08-20 19 46 18
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このページは何? 現在は閉室中です 議論の前提条件 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 結論 本議論板の成果 コメント欄 このページは何? 現在のドム・トローペンのカスタマイズについて徹底的に議論するための時限議論板です. 議論結果はドム・トローペンのカスタマイズ欄に反映致します. 現在は閉室中です 再議論をご希望の方は編集板まで. 議論の前提条件 機体ドム・トローペン 階級将官・佐官・尉官 カスタマイズ欄に記述する内容は,「客観性」や「ページ管理・保守性」を重視してください.ネタカスパは必要ありません.実際に機体をカスタマイズすればおのずとわかる情報も省略してください.野良編成を前提とし,トローペンの機体特性をほどよく引き出せるカスパをご紹介ください.誰もが陥りやすいミスカスパや,「中々試しにくい」カスパ,「開発するまでが大変」だけど有用なカスパ,「コロンブスの卵的」カスパ組合せなどもありです. 議題が煮詰まってきた!そんなときはどうするの? 議題が煮詰まった際には結論をまとめてコメント欄かこのトップページにアップの後,編集板へ閉室を依頼してください. 結論 なし 本議論板の成果 なし コメント欄 本時限議論板は閉室致しました.再議論をご希望の方は編集板まで. - 伏流 2014-06-04 03 23 51 脳筋カスパおいときますね。脚部2、新フレ2、強フレ4.3.2、射プロ5、格プロ5、DBL2です。スラ短いですが乗ってたら慣れました。軍事ではスラもうちょっと欲しいです。 - 名無しさん 2014-05-06 18 47 11 新しいハンガー出来たらトロ6のカスパの幅が広がりそうですねー、+1枠は大きい!楽しみ♪でも完成が遠い(@_@) - 名無しさん 2014-04-30 19 31 16 なかなか面白いカスパ見つけた。[脚部1][高スラ1][クイロ2][射撃3][強フレ6.5.3.2.1]です。意外と万能でしたよ~ - 名無しさん 2014-04-20 12 38 02 ミス。高スラは2です。でHP17100の射撃92、スラ155になります。 - 名無しさん 2014-04-20 12 40 14 クイロが運用方法とか好き好みで白黒はっきり別れるなぁ。 - 名無しさん 2014-04-24 20 28 27 自分は今少将1で、脚部1、新フレ2、強フレ4.3.2、噴射3、射プロ2、格プロ5.1、DBL2でやってます。数値はHP18700、射補86、格補59、スラ140でやってるんですが。中途半端過ぎますかね?いっそのこと射プロ2と噴射3外して噴射4.1付けて射補79のスラ147にしようかと思ってるんですがどうでしょう?みなさまの意見を教えてください - 名無しさん 2014-04-10 22 08 49 自分はフレ431、噴射2、射プロ3であとは主さんと一緒です。数値はHP18400、射補92、スラ137。高スラにしてみたら格闘威力が下がったのとスラが余った、フィルモは自分が振り回されたのと素のスラ量じゃ足りなかった、ので上記のバランス型に落ち着きました。なんといっても射撃も格闘も高火力だし、スピードを活かしてスラの無駄噴かしを失くせばなんとかなってます。 - 名無しさん 2014-04-17 09 57 22 そうなんですよねぇ自分もバランス型にしてるのは高スラだとスラが余るし、フィルモは自分が付いていけないからなんです。でも自分はある程度スラないとキツいしで・・・いろいろカスパの個性があってコレ!!て言うのを探すのが難しいけど高火力高機動で楽しい機体なんですよねwだからもっと練習して煮詰めてみます。あなたのカスパも試してみます。ご助言ありがとうございました。また何かありましたらここで質問するかもですが、その時はまたご意見ご感想お願い出来たらなと思います - 名無しさん 2014-04-26 12 14 39 スラ積みどうですか?フィルモ積みは?ロダ2は?聞こうとしたらもう全て議題に上がっててとてもいい答えまで載ってた^ ^ハロや演習で試して自分のスタイルとMAPに合ったカスパみつけてきます! - 名無しさん 2014-04-09 08 02 26 トロ6で、近距離 脚部1残り挌プロ余ったら強フレ,中距離 強フレ5残り射プロ,遠距離 クイロ2強フレ4,・・・地雷に見えますかね?こういう脳筋は余り歓迎されませんが皆さんはどうおもいますか?よろしければ意見を・・・ - 名無しさん 2014-04-06 08 57 25 流石に無いと思う。今は強フレ6があるからフレーム6532で付けるといい感じ。ある程度HPは確保しないとクイロあんまり活きないことが多いですよ。 - 名無しさん 2014-04-06 09 36 48 うーむ確かに・・脳筋好きなんですけどね、味方に迷惑かけそうですし自重しておきます。ご意見ありがとうございました! - 名無しさん 2014-04-06 10 18 48 Level6のハンガー無しのいい感じのカスタム教えて下さい。 - 名無しさん 2014-04-05 21 19 05 脚部1,強フレ3 4,新フレ2,射プロ3,格プロ3 4 - 名無しさん 2014-03-12 04 38 35 ミス、続きです。噴射3積んでます。フルハンしちゃったので気休めに高性能スコープも乗っけてます。数値は耐久18200、射補92、格補65、スラ140になります。 - 名無しさん 2014-03-12 04 45 58 高性能スコープ含めて全く一緒ですわ。体力・火力・スラの配分に悩みに悩みまくった結果、これに落ち着いた。状況や気分によっては脚部2・体力・射プロ・高スラのカスタマイズも使ってるけど。 - 名無しさん 2014-03-14 14 07 33 俺もOHが頻発する日は高スラカスパとかにしてます - 名無しさん 2014-03-16 23 24 55 レベル6フルハンなら「脚部1、高スラ2、射プロ5、強フレ1・3・4、新フレ1、デタベ2」とかどうだろう?HP17400(銀十字こみで20010)、射補101、スラ155なんだけど。 - 名無しさん 2014-03-08 00 40 34 私は乗った感想として格プロが欲しいと思いました - 名無しさん 2014-03-08 03 36 31 失礼ミス格プロで格闘威力を上げることで撃破しやすい感がありました射プロもイイとは思ったんですが思ったよりダメージが伸びなかったのと高スラだと使っていて余るんですよね。なので私は脚1,格プロ残り,新フレ2,強フレ4.3,噴射5,残り射プロがいい感じです - 名無しさん 2014-03-08 03 40 38 なるほど、私の場合、山岳などの狭いマップでは格プロ積み、都市や補給、軍事などは射プロ積み。という風に使い分けています。山岳だと必然的に間合いが近くなるので格闘振る機会が増えますし。スラは150くらいないと私は不安ですが・・・。 - 名無しさん 2014-03-08 23 59 28 すいません訂正します。様々なカスバを試しているのですが、高スラもありだと感じました。ただし、やはり155も私はいらないと感じたので効率は悪いですが高スラ1にしました。またクイロ積みを高スラ1のカスパで試したのですが、味方に壁になってくれる人がいる場合とてもいい感じで使えました。カスパは脚1,高スラ1,クイロ2,射プロ4.3,フレーム5.4,格プロ2です。体力が心許ないですが芋気味から強襲を繰り返せばゴリッと削れるのでなかなかいい感じかと - 名無しさん 2014-03-09 11 52 34 また途中送信ミスです。ですので高スラもありですね!初期値のスラではどうやってもキツイので、どこでスラを確保するのか(どちらのプロを付けるか)で決まってきそうですね - 名無しさん 2014-03-09 11 55 46 たしかに155は多いかもですね、スラスター吹かしっぱなしで2回分もちますし。でも開幕の位置取りには非常に便利なんですよ。例えば都市だと、開幕誰よりも早くC付近のビル前までたどり着けるんで。前線からの離脱も容易ですし。クイロは試した事ありませんね・・・試してみます。 - 名無しさん 2014-03-09 13 38 03 確かに無いよりはあった方がいいです。ただ、格プロに振らなかった時はもう一つ削りきれずに、ミリ残ししてしまう感じで•••忘れてください。クイロ積むと、シュツバズ下シュツが、間に合う?くらいの早さで連発出来るため、秘密兵器どころか、繋ぎのレベルで気軽に撃てるのがいいです。しかも射プロガン積みなので当たるとデカイ!基本柱等から顔出してシュツ、緊急で戻るを繰り返して、味方が前に出たら味方を今度は柱にしてシュツをメインに下やバズをよろけ、もしくはヘイトが向いていない相手に当てて火力で落としていくって感じですね。クイロ積むと殆ど体力に振れないので慎重な立ち回りが大事です - 名無しさん 2014-03-10 10 38 29 高性能走行LVMAXで300スピード - ナナッシー 2014-03-07 20 03 44 ここじゃないかもだけど、山岳で - 名無しさん 2014-02-27 19 39 54 ミス - 名無しさん 2014-02-27 19 40 56 前のスレを読んでいないので、不躾な質問になったらすいません。ようやくlv6が完成したんですが、オススメのカスパとかってありますか?前はドムを使ってたんですが、こいつは援護寄りのカスパがいいのかなとかって考えてます。 - 名無しさん 2014-02-26 14 22 15 とりあえず過去ログ見てきましょう - 名無しさん 2014-02-26 15 05 48 読みなさいよ - 名無しさん 2014-02-26 15 18 46 格闘を振るスタイルならカスパは[脚部1、格プロ34、新フレ2、強フレ34、(フィルモ1or噴射3)、噴射5]こんな感じかな?ちなみに私はフィルモ派です。 - 名無しさん 2014-02-21 19 34 31 自分は噴射派 - 名無しさん 2014-02-22 09 58 42 バズとSF回転率を上げるために、クイロLv2はアリでしょうか? - 名無しさん 2014-02-20 18 34 35 俺はクイロにフレと脚積んで後は高スラと射プロでよろけ取りと援護に徹してる、速いから格闘の援護にも支援の護衛にも間に合うから結構気に入ってるよ。しかしあんまし積んでる人見ないから本当にこれで良いのか分からん…… - 名無しさん 2014-02-21 12 35 27 木主です。噂でSF バズ SFができると聞いたので、Lv5できたら試してみます。でもお話きくと、繋がらなくても運用にいいかもと思いました。ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-21 18 02 22 俺はL5に近中遠を443でハンガしてロダ2・フィルモ3・射プロ5、2 強フレ5,3,2 脚1積んでる。立ち回りはバズからすり抜けざまの横格でフィルモを生かした旋回で背後にまわりSF等で追撃するやりかた。スラ積みもためしたが、俺はフィルモ積みの射撃特化型がやりやすいな。 - 名無しさん 2014-02-24 11 09 18 プログラム系は5,2より4,3の方が効率的で数値として2高くなるので気を付けてください。基本的なことですので野良で見かけると大丈夫かこの人と思ってしまう。 - 名無しさん 2014-02-26 15 08 24 ここのカスパ全部試したけど全部いいですね 全部に全部利点があって使いやすかったです。火力特化も楽しいし、フィルモで変態機動もできる。格闘も振れるし、スラ上げてもおいしいし。正直テンプレって無いですよねこれ? - 名無しさん 2014-02-18 21 52 27 ここは平和でいいね - 名無しさん 2014-02-18 21 22 17 癒される - 名無しさん 2014-02-18 21 22 51 アプデ後sm21054915の計測の方法で速度検証したけど変化ないっぽいよ。 それはさておき、自分は結局汎用としては下格で寝かせる事にはなるのなら格闘補正上げかな。どの攻撃手段も数値が高いんだから全部生かせるようにするのがベストかなと思うよ。 - 名無しさん 2014-02-17 00 58 52 いや、ブーストスビードは明らかにアプデ前より速くなってる。ずっと使い続けてるから間違いない、絶対。 - 名無しさん 2014-02-17 11 48 41 検証した人と経験でそれを違うという人、いったいどちらを信じれば… - 名無しさん 2014-02-17 19 01 25 前者だろ - 名無しさん 2014-02-19 21 09 17 自分、1番乗ってるMSがトロだから思うんだけど、ブースト速度上がってると思うな!もし、上がってないなら他にドコを強化されたんだ?前のアプデで、「スラup」と「性能を強化」ってなってるが。性能強の部分はブー速以外思い当たらんけど。 - 名無しさん 2014-02-20 12 56 51 強フレ4,3,1、新フレ2、脚部1、射プロ4、DBL2、高スラ2の自分は異端なのか…….? - 名無しさん 2014-02-16 16 15 31 異端じゃないよ、僕は高スラ2に噴射5のスラ170で乗ってますよ。手数いるけど動きやすい。お試しあれ。 - さーよ 2014-02-16 18 35 03 DBL積みってなかなか見ないけど、考えてみれば脚部へのダメージを多く出しやすいトロにはつけてみる価値はありそうだな。…….遠距離ハンガーか…….……. - 名無しさん 2014-02-18 03 31 47 脚部1が2になって高スラ2が1なの意外同じだわ。今回のアプデでスラ量増えたし脚部の安心感を増やせるのでオススメ - 名無しさん 2014-02-18 20 52 01 高スラを積む→長所の射撃を伸ばすカスタマイズ。噴射を積む→格闘を伸ばしてバランス寄り型。トロ板で話に出てたフィルモを積む→他の兄弟機よりも良い切り返しの速さを伸ばした高機動型。取り敢えずこの三つでカスタム煮詰めていけばいいのかな? - 名無しさん 2014-02-14 16 33 34 とりあえず機動性と運動性の違いをググろうか。 - 名無しさん 2014-02-14 21 46 04 おぉ悪い悪い。んじゃ訂正して運動性で~ - 名無しさん 2014-02-15 01 46 27 自分はバズシュツ活かすために射補ガン上げにしてる。 - 名無しさん 2014-02-14 03 17 45 自分はサーベル威力生かすために近スロは格プロにしてる。 - 名無しさん 2014-02-13 21 53 41 ドムかドワッジに乗り換えた方が懸命 - 名無しさん 2014-02-14 21 46 40 普通に素ドムにも載ってますが。自分としてはトロがよく射撃型と言われているのがしっくりこない。この機体は射撃格闘双方において高火力なのに。格闘振る回数だって多い。格プロ積むの普通だろ? - 名無しさん 2014-02-16 16 41 54 高威力のサーベル持ってるから、格プロはあり - 名無しさん 2014-02-18 12 31 24 勘違いだとしたら申し訳ないけど、ブースト速度が上がった前提で書くと、今回のアップデートで、スラ増やす(高スラ積み)方が、更に強さを出せると思う。今まで届かなかった距離にサーベルを当てれる様になったんだし、中スロのフレームは譲れない所だから、近スロで高スラ積むと長所を活かせると思う。 - 名無しさん 2014-02-13 17 03 45 高スラ積むのは悪くないが、格闘機みたいにブーストブワァーって吹かして斬りに行くのはアウト。 - 名無しさん 2014-02-14 21 52 11 緊急回避を狩りに行くときは許してください - 名無しさん 2014-02-15 16 17 18 ゆがみを取りに行く時もゆるしてください - 名無しさん 2014-02-15 22 35 15 と思うじゃん。バズ当てられてもラグって滑るから余裕で当たる。後ろを取った汎用ならむしろ横格始動でも問題ないぐらい速え - 名無しさん 2014-02-17 11 53 06 私は射撃でダメージ取って、サーベルは当てやすいよろけ攻撃(+ダウン取り)、くらいの認識で立ち回るので、HPと射プロ優先、格闘は当てやすさのためにフィルモ、スラは手つけずに「脚部装甲1、新フレ2、強フレ4・3・1、射プロ5、フィルモ3、格プロ2」(ハンガーは近中遠すべて+2) - 名無しさん 2014-02-13 15 21 28 SFの持ち替え時間が実用レベルに戻ったので、格闘を射撃の補助程度(よろけ継続)に考えるのか、格闘を主たるダメージソースに取るかでカスパ構成も全然変わってくる。銀十字もちだけどスラの足りなさは慣れである程度補える - 名無しさん 2014-02-13 14 53 57 俺は格プロ積んで噴射フレ積みと高スラ積んで射プロフレ積み分けてるけど格プロ積んだ方がこの機体は良いような気がする。 - 名無しさん 2014-02-13 14 45 05 銀十字持ちの将官だけど、サーベル強化されてからは格プロ5、噴射5残りフレームでやってる。サーベルへの切替時間の早さと機体スピードによって咄嗟に切り込めるのがドムトロの強みだと思うので、1撃の威力を上げてサクサク倒していきたい - 名無しさん 2014-02-13 12 43 55 とりあえずは近スロに格プロ(+フィルモ)or高スラのどちらにするかやな。トロは一撃離脱がメインなので、高スラの方を立ち回り的に優先すべきと思う - 名無しさん 2014-02-13 10 25 36 カスタマイズ欄に記述する内容は,「客観性」や「ページ管理・保守性」を重視してください.ネタカスパは必要ありません.実際に機体を機体をカスタマイズすればおのずとわかる情報も省略してください.野良編成を前提とし,トローペンの機体特性をほどよく引き出せるカスパをご紹介ください.誰もが陥りやすいミスカスパや,「中々試しにくい」カスパ,「開発するまでが大変」なカスタムパーツ,「コロンブスの卵的」カスパ組合せなどもありです. - 伏流 2014-02-13 06 06 18 わざわざありがとうございます - 名無しさん 2014-02-13 06 21 45 ▲トップに戻ります▲
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レベ8でさぁ・・ガッチンガッチンにしてさぁ・・ゲルキャのビーム盾で受け止めてあげたい - 名無しさん 2017-05-16 13 41 25 フィールドモーターLv3と反応速度リミッターLv3をつけてるやついてわろたwww - 名無しさん 2017-04-17 18 37 53 それ愚痴板で見かけたぞ。出会った人アドバイスしてあげなよww - 名無しさん 2017-04-17 18 42 57 僕言ったけど無反応… 言い方が悪かったかな? - 名無しさん 2017-04-18 17 29 05 言った→アドバイスした - 名無しさん 2017-04-18 17 29 52 味方が最初から一人減ってる状態で始まったらこいつの肩さに磨きかかってすごく楽しかったです。 - 名無しさん 2017-02-20 18 45 50 ところでもう一本のダガーと腕についているビームサーベルはいつになったら使えるんだろう・・・ - 名無しさん 2017-02-20 15 48 24 専用スプレーガン課金しないと駄目ですか? - 名無しさん 2017-02-13 13 18 02 肩バルがあるので、主兵装への課金は不要かと - 名無しさん 2017-02-13 14 13 33 おためごかしは言わん。機体見てそこまでの奴と思われるし、当然レベル差分だけ弱いと言っておく。 - 名無しさん 2017-04-17 16 39 11 最近,乗ってる人を全く見なくなった…冬眠中かな? - 名無しさん 2017-01-29 18 59 44 木主がどの階級でどんな部屋でやってるか知らないけど少将の機体自由でならそこそこ見るけどな - 名無しさん 2017-02-01 19 58 44 コイツも隠れた狂機体だよなぁ、格闘機ぶっちぎり一位の耐久に撃ってよし斬ってよしの火力。どこに出しても恥ずかしくない性能してる - 名無しさん 2017-01-20 05 18 52 クソデブってだけで狂機体にはならないってジオンの人たちが言ってたよ - 名無しさん 2017-01-22 13 09 42 でぶじゃないだろ。盾に被弾したところでダメージは入らないし - 名無しさん 2017-01-22 13 14 32 横からだが足止められてからの追撃が痛いんだよ。足を止めてしまうことがどれだけ重いことか理解しよう。 - 名無しさん 2017-01-23 11 39 40 しかもそれだけじゃない。ジャンプやダッシュは使うと最初に一定量強制的に減るじゃん?足止まるとそれを無駄に繰り返すから格闘機は特に辛い - 名無しさん 2017-02-07 22 45 03 おいおい、じゃあ盾が小さい方が良いのか? こいつは細くないのか? 自分の言っていることをちゃんと理解しよーぜ? 本体デブとどっちが良い? - 名無しさん 2017-04-02 17 04 50 本体デブと盾デカとでどっちがいいという話はしてない。でかくてよろけ貰いやすい弱点はこいつにもあるよってこと。別に凶機体ではないというだけの話。 - 名無しさん 2017-04-07 23 53 19 むしろ細だろw - 名無しさん 2017-04-02 17 02 28 ガーカスは複数の敵から袋叩きにあうように仕向けて、味方に数的有利を作り出すスタイルが最強だと思うの。 - 名無しさん 2017-01-25 11 16 34 その間に味方が敵を減らしてくれるなら喜んでサンドバッグになるがね… - 名無しさん 2017-01-25 13 32 53 サンドバックになる価値もない味方だと分かったら、後ろでマシ連射マンにモードチェンジだ! - 名無しさん 2017-01-27 16 07 36 私も同意件!ただ汎用2~3機釣ってる時に、支援機頼むってチャット打たれたり、味方が半壊してる時の虚しさ……そして結果負けるとルムチャで叩かれる…… - 名無しさん 2017-01-25 13 38 16 数的有利でも劣勢になる味方+支援頼む連呼厨なら、戦闘後、即退室安定ですよ。さっさと見切りつけて次に行きましょう。ま、むかつくけどね - 名無しさん 2017-01-27 16 06 02 芋馬鹿汎用が味方にいる時は引き打ちして味方がカモられてから切った方が良いよ。そんな汎用は何しても勝てないからね - 名無しさん 2017-02-12 15 23 34 それ2格とかでもない限り敵支援機ドフリーになっちゃって、敵汎用が適当に下格して前線で囮になってるだけで味方の前線がポロポロ崩されていく感じになるからやめといた方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-01-27 17 35 02 説明不足だったが、支援をフリーにするって意味じゃないよ。複数というのは支援と汎用が理想ってことで。他の格闘より堅い+盾がある分、無理してでも支援に突っ込めば、支援と汎用がこっちに向くが。そこで並以上の味方なら、数的有利の間に敵の前線を崩せるって意味です。 - 名無しさん 2017-02-01 12 23 47 そこで敵も並み以上だと、汎用機がキッチリ足止めしてくるのはもちろん、敵側支援機も敵側汎用機が格闘機を抑えているのを確認した段階で火力・よろけ効率を考えて結局汎用を狙い始めるんだよね - 名無しさん 2017-02-01 19 55 08 こっちから並以上の味方って話を出しちゃったからだけど、話を戻そう。ガーカスは堅い分、ヘイトを受ける運用ができると思ってる。君はどういう運用が良いと思いますか? - 名無しさん 2017-02-02 12 30 17 中佐でLV5完成して勢いで課金して初乗りしたら、レイスガンキャやらその他バズ汎に集中砲火でひるまされ続けて草生えた - 名無しさん 2017-01-10 21 56 05 盾のお蔭で被弾面積ジュアッグ並みじゃね? 怯んだとこにおまけでついてるジムが集中砲火を受けて足引っ張るんだよな。 - 名無しさん 2017-01-14 12 58 11 やっと少将7になって機体開発してさっきフルハン終わって演習で乗り回したのだがなぜか遅く感じる...盾の影響でスラスピ影響します? - 名無しさん 2016-12-12 15 02 34 影響しない つかガーカスのスラスピは速いわけじゃないし慣れてないから遅く感じるだけでしょ - 名無しさん 2016-12-12 15 39 50 左のスラスピ一覧見ると分かるがズゴックや鹿Ⅱと同じ425組だからね。 - 名無しさん 2016-12-23 19 18 02 まあ重キャDとかゲル系とかもそれなりにスラスピ速いのにガタイの影響でゆっくりに見えるもんなぁ。 ある意味盾の影響でスラスピが遅い(ように感じる)と言えるかもしれない - 名無しさん 2017-01-07 05 30 18 バルカン前のがよかった - 名無しさん 2016-12-04 10 53 41 シールドを破壊されると嬉しいな。元が取れた気がして。 - 名無しさん 2016-11-30 10 48 41 え?シールドが本体じゃないの!? - 名無しさん 2016-12-26 18 58 24 主役交代やで! - 名無しさん 2017-01-07 01 14 51 盾のないガーカスなんて頭のないアンパンマンと同等だよ! - 名無しさん 2017-01-07 01 30 42 ただのジム・カスタムになってしまう! - 名無しさん 2017-01-07 13 38 40 ジム・カスタムの方が見た目イケメンやぞ! - 名無しさん 2017-01-27 16 10 00 とある山岳で指揮スナが、ガーカス5機とであったー…やめてくれよ… - 名無しさん 2016-11-29 03 49 22 感動の再会特番作らなきゃ - 名無しさん 2016-11-29 09 46 35 ウルルンの下条アトムかっww - 名無しさん 2016-11-30 02 10 02 火力盛り(耐格300)と3種装甲盛り・・・ tbhどっちがいいと思う? みんなの意見が聞きたいです。ちなみに私は前者を使ってる。 - 名無しさん 2016-10-17 22 14 17 前者は撃破が多くなるのと支援機を落としやすい。三種はやったことなく耐格耐弾だが、アシストが多くなり支援機を落としにくくはなるが、汎用機と殴り合いやすい。と言うか俺はBRが通りやすいマップではジムカス乗るから三種は無いかなって思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 47 07 山は対弾対格、広いマップは装甲3種、味方がBZ多めなら格闘補正スラ盛りだね自分は - 名無しさん 2016-11-22 21 07 13 すまない。 下格後にN左Nって入るの? - 名無しさん 2016-10-13 00 01 27 無駄な動きしないで下格後R1押しっぱでN入ると繋がるよ。 - 名無しさん 2016-10-14 11 20 46 蟹と一緒なのではいる - 名無しさん 2016-11-22 21 14 38 下格後に - 名無しさん 2016-10-13 00 00 16 肩バルのチュンチュンがマシンガンの音のバリバリになった これってただのバグ? - 名無しさん 2016-09-08 15 45 58 EZ8でもSE変わったみたいだし威力に合わせたんじゃね - 名無しさん 2016-09-08 15 47 19 変わってたね、多分バグでは無いと思われ - 名無しさん 2016-09-09 15 59 01 弾の大きさ?はどうだった? - 名無しさん 2016-09-10 22 50 19 GP2のバルカンのSEも変わってるよ - 名無しさん 2016-09-12 11 56 49 LV7格闘補正無振りの装甲3種盛りしてみたけど、物凄い生存力だな。火力に関しては敵支援機ワンコンでは倒せないけど、元々火力はある方だからそこまで火力不足は感じなかった。 - 名無しさん 2016-08-30 08 55 59 盾の恩恵がよくわかる機体だと思う。ダウン追撃食らってもたまに無傷で立ち上がるし… - 名無しさん 2016-08-27 15 37 48 弾速遅い武器に対して見てからしゃがみ・・・は通用するのかな、ネタ芸の域を出ないとは思うが。 - 名無しさん 2016-07-28 17 53 06 MLRSのミサイルとか? - 名無しさん 2016-07-31 00 08 46 弾速の遅い武器は大抵よろけ有りだから微妙かも。ゲルキャのロケ貰った時に右よりに後退してBCを盾に吸わせるとかはやる - 名無しさん 2016-07-31 07 34 31 シールド壊された後のこいつの姿すごいひ弱に見えるww - 名無しさん 2016-07-26 16 37 05 それ以前にガーksかどうかも分からなくなる - 名無しさん 2016-08-26 01 04 27 ん?あれは連邦の新型か? - 名無しさん 2016-08-27 15 36 31 あれ?いつからピクシーのダガー1つになったの? - 名無しさん 2016-09-05 17 03 57 ピクシーと何ら変わりのない体格から繰り出される強タックル - 名無しさん 2016-09-09 18 59 27 そういえば、フェロウブースター無しで実装されたインターセプトカスタム見たとき、シールドの無いガーカスみたいって思った。同系列って事もあるだろうけど、なんかこう・・・変なひょろひょろ感あるよね、盾の壊れたガーカスって - 名無しさん 2016-09-19 23 24 23 格闘機戦で久しぶりに乗ったのですが、強い!倒れてても本体が敵の攻撃を受ける受ける 寝てる間おまけのHPが減るか減らないか見てるのも楽しく感じる良い機体ですな。 - 名無しさん 2016-07-21 04 26 22 こいつが遅いんじゃなく、汎用が速くなりすぎただけな気がする - 名無しさん 2016-07-09 01 54 50 まぁスピード以外にメリットたくさんある機体だし自分は満足しとるぞ。汎用もいまのままでいい。使い分けと慣れと工夫や。冷静に考えてみれば、こんなでっかいシールドもったやつがそこら辺の高級汎用機よりも素早く動けるのもへんやしな。バランス的にもちょうどええと思うわ。 - 名無しさん 2016-07-09 22 18 03 人がこの機体使ってるのみるとすげー楽しそうだから開発してフルハンもしたけどスラスピおっそいなぁ。こんな馬鹿デカイシールドもってんだからしょうがないんだけどさ。 - 名無しさん 2016-07-06 13 38 26 イフシュナや夜鹿Ⅱと同じだから遅いと感じたことはないなぁ。コストの割にはって話なのかもしれないけど - 名無しさん 2016-07-07 10 27 52 まじか・・・夜鹿Ⅱは持ってないからいいとして、シュナイドと同じだったんかぁ・・・敵の高コストの汎用どもにはついていけなくてな・・・ - 名無しさん 2016-07-07 22 44 06 なんで格闘なのに敵高コスト汎用に迫ろうとしてるのか・・・ - 名無しさん 2016-07-07 22 51 33 支援機落とした後遊んでるわけにもいかめーよ - 名無しさん 2016-07-07 22 54 21 支援落とした後であれば無理に近寄らず味方に随伴する形でバルカンかE-2バラ撒き射擊しとけばいいと思うんだけど もちろん味方が格闘食らいそうな場面ならカット行くのは前提で - 名無しさん 2016-07-07 23 33 20 いや、戦い方どうこうはいいよ。バルカンのDPS優秀なのもE-2が優秀なのも知ってるし、それなりに使ってるし。でもそれでもなぁ格闘 - 名無しさん 2016-07-08 23 18 29 失礼、途中で投稿してしまったわ。で続きだけど、いくらバルカンやE-2が優秀といっても、「お、今なら格闘振りに行ってもいいかな」ってときがあるやん?緊急回避狩りの時とか色々な。そういうときに横から行ったりするんだけど、微妙に届かなかったり気付かれてあっという間に間合いを空けられたりすることがあってねぇ。まぁダガー自体短小だししょうがないかなぁと思ってるけどね。ちなみに青枝は自分じゃないで。 - 木主 2016-07-08 23 33 08 正直スラスピ気にならんぞ?前からガーカス乗りだったからかもしれんが。とりあえずガーカスが硬いと言っても格闘属性なので下手にヘイトを受けないよう立ち回れば格闘入れられるんやない?ヘイト欲しい時は肩バルで。 - 通りすがり 2016-07-09 09 00 30 イフ改とか高ドムとかケンプとかそういうのばっか乗ってからやろうなぁ - 木主 2016-07-09 14 00 31 単純にガーカスに慣れてないだけやろな。デカイから止められやすくリーチ短いからそう感じるだけやで。 - 名無しさん 2016-07-09 12 16 35 そやね。ゲルMの対抗機なだけあるわ。そういえばあっちも少しのろく感じるもんなぁ。慣れや - 木主 2016-07-09 14 03 28 まぁあっちは強制噴射ある分割と軽快かな。こっちはその分スラ吹かせながら強力豆鉄砲撃てるわけだkら、まぁ多少はね。 - 名無しさん 2016-07-21 20 53 12 ガーカスもゲルMも他機体から乗り換えるとリーチに不満を覚えるのは一緒かな - 名無しさん 2016-07-26 16 40 07 レベル7フルハンオススメカスパござる? - 名無しさん 2016-07-04 21 52 03 ござる! - 名無しさん 2016-07-04 21 56 22 教えて欲しいでござる! - 名無しさん 2016-07-05 04 48 11 Lv6とスロ数同じでござる! - 名無しさん 2016-07-06 08 12 56 ですよねーー - 名無しさん 2016-07-21 20 27 37 強タックルカスパとか落ちてない?Lv7来てカスパも修正入って実用化あると思います。 - 名無しさん 2016-07-02 19 40 15 なんだかんだLv7出来たけどフルハンしようかなー...Lv6の搭乗回数0なんだよなぁ...... - 名無しさん 2016-07-02 19 08 06 Lv.5開発してから気付いたがあんまりイケメンじゃないわね - 名無しさん 2016-06-28 19 00 04 むしろトランスフォーマー顔でブサイクな部類だな! - 名無しさん 2016-06-28 23 45 30 頭にハチマキ巻いてるからな。 - 俺にはそう見えるんだ 2016-06-29 15 16 30 自分はボクサーがスパーリングでヘッドギア付けてるみたいと思ってた!ガードが付くだけに頭もしっかり守らいとね。 - 名無しさん 2016-06-30 13 58 26 かっこいいと思うけどなー - 名無しさん 2016-07-13 23 32 56 水中用ガンダムのほうが酷いで?まだいないけど - 名無しさん 2016-07-18 15 22 21 いや、かっこいい(こいつよりは)! - 木 2016-08-08 03 18 15 枝ミスです - 名無しさん 2016-07-18 15 24 53 lv7装甲とHPlv6並みに確保しつつも格プロ5付けられるから支援機タコりやすくなったなぁ。lv6フルでやった再開発またするのめんどくさいけどがんばってスラ、連撃、格補あたり伸ばすわん。 - 名無しさん 2016-06-27 06 43 52 陸ゲル相手にバルカンだけでアシスト入ったんどけどw - 名無しさん 2016-06-13 14 11 04 ジムカスのバルカンでアシスト付いたら自慢してくれ - 名無しさん 2016-06-26 06 08 47 陸ゲル相手にバルカンだけで撃墜が普通なんだけど - 名無しさん 2016-07-05 00 05 45 じゃあバルカンだけで撃破する動画あげろよ - 名無しさん 2016-11-09 12 34 57 Lv7開発費高過ぎんよ・・・8万越えって開発後のハンガー代も考えたらめっちゃキツい出費なんだが。格闘部屋用にフルハンしたいがなかなか手が出せない。 - 名無しさん 2016-06-13 12 47 19 普通の部屋でも余裕で使えるのに格闘機部屋用とはもったいない - 名無しさん 2016-06-13 16 22 40 このコスト帯のLv7で開発費8万なら妥当でしょ GLAなんてLv4で8万超えてるんだぞ - 名無しさん 2016-06-13 16 36 38 lv7追加されてから全然見ないけど、みんなハンガー中なのかな? - 名無しさん 2016-05-24 21 44 55 ゲルMと同時に来た上にすぐフルレイスまで来たから開発が全然進んでない - 名無しさん 2016-05-24 22 26 02 俺のガーカスさん、あと近1 中1でフルハンなのだが、五日前からずーっとスロット数が変わってないの。もうイライラしてしょーがないの(怒) - 名無しさん 2016-05-27 23 28 08 ワイ氏、あと遠1で終わるのにここ4日ずっと足踏み中w - 名無しさん 2016-05-27 23 30 07 赤枝ですが、やっとフルハン終わって山岳で乗り回してます。Lv6時点で山岳最強クラスだったのが、当たり前だけどそれ以上の安定感で素晴らしいです。汎用三機にボコられてもなかなか落ちないこの耐久力! - 名無しさん 2016-06-05 22 39 02 ガーカスて何だよwwwジムガーだろw - 名無しさん 2016-05-16 20 10 28 ガーカスって既に定着してんのにジムガーとか今更何言うてはりますのん? 草まで生やして何がおかしいのやら・・・ - 名無しさん 2016-05-16 20 17 51 略称テンプレに乗るには、インパクトが…不足ッ! - 名無しさん 2016-05-16 20 42 12 GLA級の持ってこいよ。ネタじゃなく真顔で○○○○発言出来ないとテンプレになれんぞ。 - 名無しさん 2016-05-17 01 06 17 花、菊、アリア、悪式、主菜「五人揃って四天王!」 - 名無しさん 2016-05-23 16 01 38 ジムガーやと、キャクブガー!みたいやん - 名無しさん 2016-05-18 09 17 10 「わたしのジムガー!」キャンペーン - 名無しさん 2016-05-18 10 46 24 はぁ?ジムがどうしたって?(難聴) - 名無しさん 2016-05-25 01 17 44 こんなの相手にして盛り上がるとか - 名無しさん 2016-06-19 12 15 27 Lv7の素の本体とおまけのHPを合わせると31500。カスパや勲章を使えば簡単に40000いくしホントしぶとく戦えて楽しいわ - 名無しさん 2016-05-15 22 22 10 本体にも装甲は乗るらしいし、装甲カスパの方がよいのかな?装甲カスパなら本体もおまけにも影響するし、おまけのHPは勲章で上げれるし、 - 名無しさん 2016-05-16 06 24 55 装甲盛りのほうが結果的に殴るチャンス多くなるしいいと思う。スラ入れるか悩んだけど素直に再開発だけで済ませた - 名無しさん 2016-05-16 17 40 26 装甲フレ盛りカスパ安定になって来た気がする。俺もスラ・格闘補正は再開発で済ませるつもり - 名無しさん 2016-05-17 21 29 55 何でマスコットHP上がって本体上がんないんや! - 名無しさん 2016-05-15 00 10 53 だったら強化すればいいだろ!「シールド補強材」 - 名無しさん 2016-05-15 11 14 02 この勢いじゃ素のマスコットHPが本体HPを追い抜きそうだな・・・なんてこった - 名無しさん 2016-05-15 11 22 41 課金してから使いまくってるけどこいつのスプレーガン1秒置きだから4秒後には4000でプロガンBRより射程短いけど威力高いね、というかプロガンBR威力低いよね今は威力400しか変わらない射程はいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-05-10 18 20 51 肩バル使って、どうぞ。 - 名無しさん 2016-05-15 12 18 18 味方がダウンしたとき、コイツの本体で敵弾を受け止めるとなんか謎の絆が生まれる(笑) - 名無しさん 2016-05-10 07 53 51 ガーカス肩バルの発射速度を再計測しました.【機体Lv6(108発)】撃ち切りまで【346f = 11s16f ≒ 11.55s】2発同時発射のため,発射速度は60*(n/2 - 1)/T = 60*(108/2 -1)/11.55 ≒ 【275発/分(x2)】となります.DPSは【威力 * 275 / 60 *2】で【1375,1439,1503,1696,1760,1824,1888】となります.以上. - 伏流 2016-05-09 07 14 35 そういやこの分速表記と秒速表記の区別って何なんだろう。同時発射するか否かとか、推進機構を持つか否かとか、数秒で打ち切るか否か・・・みたいに分かりやすい基準があったほうがいい気が - 名無しさん 2016-05-08 00 36 57 編集ガイドラインってとこに書いてあるけど、「最も誤差の少ないものを採用する」ってことらしい。 - 名無しさん 2016-05-08 05 58 10 なるほど!こんなものがあるんですね。うーん、となると逆にこれ秒を単位にすることで誤差が大きくなってるような・・・。4.7発/秒ってかなり中途半端だから恐らく3発/19フレームとかの微妙なヤツを丸めたものだと思うんだけど、もしそういう半端な数なら3桁目で丸めちゃう秒速表記で4.7発/秒とか書くよりも、桁数を自然に3つにできて4桁目で丸められる分速表記で284発/分とか書くのが誤差は少ないと思う。 逆に表記するときの桁数のシンプルさが基準になってるなら、たとえば素ジムバルカンの360発/分とか90mmマシの300発/分とかも秒速表記にした方がいいだろうし・・・どういうことなんだろ - 名無しさん 2016-05-08 10 49 34 単純にコンボや追撃の際の目安になりやすいような表記と思ってたがそうじゃなかったのか・・・ - 名無しさん 2016-05-08 16 03 42 またオレの時代が来たようだな! - 名無しさん 2016-05-07 20 46 24 LV7『カッチカッチやぞ!』 - 名無しさん 2016-05-07 12 10 11 ドワッジ『ムッチムッチやぞ!ぞくぞくするやろ』 - 名無しさん 2016-05-07 12 55 25 キャバ「バッキバキやぞ」 - 名無しさん 2016-05-09 12 57 57 あ、脚部(あしぶ)がーー - 名無しさん 2016-05-10 19 50 50 脚部(きゃくぶ)だと言ってあげたほういいのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-08 16 33 24 lv7これも整備券10枚パターンか.. - 名無しさん 2016-05-06 22 38 49 おいこいつサべ2940もあるwピクシーのサべと大差がないだと。 - 名無しさん 2016-05-06 17 04 31 別に驚くことかね? - 名無しさん 2016-05-06 20 23 52 ガーカスとピクシーはサーベルじゃなくダガーだぞ つうか威力に大差がないとか何言ってんの?比べるなら同レベルで比較しねぇと意味ないだろ・・・ - 名無しさん 2016-05-06 22 41 04 まぁまぁ、わかっておやり木主の中では凄いことだったんやろ - 名無しさん 2016-05-06 22 57 15 蜷鍬v縺ァ豈碑シ?@縺ヲ繧ょ、ァ蟾ョ縺ッ縺ェ縺?¢縺ゥ縺ュ - 名無しさん 2016-05-07 07 54 19 削除. ↑の緑枝言い方あれだけど言い分には同意出来るわ。無制限で考えるならピクシーとほぼ同等の威力持ってるってのは凄いだろ。というか両方ダガーじゃねぇか - 名無しさん 2016-05-08 00 13 37 ミス ダガーじゃねぇかとかはまだいいけどその後の文はよくないぞ - 名無しさん 2016-05-08 00 16 22 ビクシーと同等ってそんなに凄いことかな~ - 名無しさん 2016-05-08 18 44 17 ガーカスLv7になってピクシーLv6に追いついただけだから妥当でしょ、別に凄いとは思えない 機体のレベルが上がれば差が縮まったり追いつくのは当然ですし - 名無しさん 2016-05-09 07 33 29 そうなんだよね、なぜそう凄いって言えるのか。威力と上昇幅がわかってるなら直に上位来たとき超えるか同等ぐらいかになるってわかってるはずだから話題にすることじゃないと思うんだよ - 名無しさん 2016-05-09 23 02 47 再開発込みの概算すると、素HP21000(銀十字・フレ勲章4,5%で25000)の耐弾耐ビー280になるんだな - 名無しさん 2016-05-06 15 22 17 耐衝「俺も仲間に入れてくれ!」 - 名無しさん 2016-05-12 11 17 39 (対衝まで入れる余裕)ないです - 名無しさん 2016-05-16 20 24 27 よおし!レべ7完成!ハーゲ×2BM50個だ!エリートフルハンするぜ。5号機に浮気してたがこいつの強さは揺るがないな~もうこいつしか使わないぞ♡ 遠距離ビーム何か辞めてこの赤塗りの盾で全ての攻撃を受けてやろうw! - 名無しさん 2016-05-06 15 00 04 例のすぷれーがん課金したくなってきたぜ - 名無しさん 2016-05-06 15 08 39 フラグ立ててしまって課金しちまったヤツーw - 名無しさん 2016-05-06 15 10 45 Lv7おめでとう! - 名無しさん 2016-05-06 14 04 19 なぜ完全専用武装のE-2を機体と同じレベルで出してくれないんだろう?そんなにぶっ壊れ性能の武器でもないだろうに - 名無しさん 2016-04-15 22 12 28 バルカンの存在感が圧倒的すぎて気にしていなかったが、たしかになんでだろうな。 - 名無しさん 2016-04-20 21 23 11 下手するとバルカンだけでかなり削れちゃうよね - 名無しさん 2016-04-26 10 13 00 逆にバルカンだけで充分すぎて上位を出す必要が無かったから・・・? - 名無しさん 2016-05-06 20 42 24 そろそろゲルMと一緒にLv7きそう。Lv6実装から1年半経ったし。 - 名無しさん 2016-04-14 00 34 12 予想は当たってたな - 名無しさん 2016-05-06 14 22 07 すごいな、なんで当たるんだ - 名無しさん 2016-05-06 18 50 34 耐久全盛りカスパいいな。スラ足りないけどシールドもあって長く前線にいられるから楽しいわ。 - 名無しさん 2016-03-23 10 47 50 使っててそんな気はしていたけど、検証でシールドにMSの装甲値も反映されると判明してもう野良なら装甲盛りのコイツ一択ですわ - 名無しさん 2016-03-28 13 12 59 ガーカス、シュナイドは(煙焚いて)装甲堅くして補正素のままでも生きてる時間長いから自然とダメージも稼げて貢献度も高い。と自分で使っても思うし、味方にいると安心感がある。 - 名無しさん 2016-04-26 10 59 04 5号機の上位解放を待つか、こいつを課金するか… - 名無しさん 2016-03-14 09 50 19 ジムカスタムが物陰から寂しそうに見てるで^^ - 名無しさん 2016-03-15 13 36 58 ジムカスタム君は半年経ったんだからそろそろLv6出して格闘枠ガーカスにするかジムカスにするか悩ませてほしい・・・ほしくない? - 名無しさん 2016-03-17 22 13 18 レベル6のフルハンカスパを教えて頂けると幸いです - 名無しさん 2016-03-12 07 43 45 混合戦でドワ×2・ケンプ・シュナ込みの凸戦やって、この機体の強さを実感した気がする。連邦も凸れる汎用が揃えばいいのに… - 名無しさん 2016-02-22 23 24 51 こいつ強すぎ… 格闘機の中で最強じゃない? - 名無しさん 2016-02-10 19 44 40 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-02-10 21 18 07 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-02-10 21 27 22 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-03-14 09 48 32 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-03-23 01 26 34 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-03-23 05 22 56 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-04-03 08 53 28 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-04-08 10 12 34 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-05-05 11 21 00 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-05-07 07 55 24 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-05-07 12 57 07 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-05-07 12 57 26 素の耐久と巨大で強固な盾、ブースト撃ちできるバルカンや要所要所での強タを活かせるならそうじゃない? 非推奨ではあるけど汎用との殴り合いもやろうと思えばできるし。でも格闘全体で見るとさっきの点以外には上がいるから結局使う人次第で最善の格闘機は変わる - 名無しさん 2016-02-12 12 11 20 格闘機最強(格闘機としての仕事が完璧とは言っていない) - 名無しさん 2016-02-20 23 22 36 そもそも格闘機の仕事をするべき相手が戦場に存在しないことの方が多いな - 名無しさん 2016-04-02 03 47 10 強いて欠点を探せば サーベル短いのと 盾がじゃまで前が見にくいことかなあ - 名無しさん 2016-02-21 23 19 05 シュナ「うん?何か言った?」 - 名無しさん 2016-02-27 22 41 10 タイマンならガーカスが勝つんじゃない? - 名無しさん 2016-03-17 22 08 25 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-04-03 16 13 55 はいはい最強最強 - 名無しさん 2016-05-07 12 58 20 EXAM発動したブルーならワンチャン…あるといいんだけどな - 名無しさん 2016-04-18 22 23 26 FFでもするつもりかよ… - 名無しさん 2016-04-22 18 02 02 FFは7が名作。 - 他は未プレイ 2016-04-22 18 04 58 でも7ってストーリーが意味不だった記憶しかないなぁ - 名無しさん 2016-05-07 00 05 37 こいつの盾バルカン使わせてほしいわ - 名無しさん 2016-01-11 23 40 16 五号機の上位開放であっちのスロット増えたらコイツもおいてかれるのかなあ。あっちは中距離で削れる上に格闘しにいく時もよろけ取ってカウンター潰せるし - 名無しさん 2015-12-25 19 33 33 あいつは、全ての格闘機を過去の物にする性能だから、比較するのが馬鹿らしくなる - 名無しさん 2016-01-07 15 31 35 言うほど強いか?まぁジムカス君さよならになるのは間違えないが - 名無しさん 2016-01-10 15 55 37 ジムカス君は課金も来てるのに空気感が半端ない・・・ - 名無しさん 2016-01-10 16 02 03 皆さんガーカスの再開発何にした? - 名無しさん 2016-02-12 02 04 05 そのコメント、アサルトアーマー実装されたときに見た気がする - 名無しさん 2016-01-17 12 49 38 F2でも言われてたな・・・ - 名無しさん 2016-01-17 13 32 03 おいお前らやめろ - 名無しさん 2016-01-25 11 34 22 あっちはいつ出るかわからん - 名無しさん 2016-01-07 15 35 14 E-2ビームガンに課金いりますかね? - 名無しさん 2016-02-12 12 19 59 そこまで使わないけど余裕あったら課金しとくと便利程度。ビーム属性だったり単発攻撃だったりと肩バルとは差別化できてるので、ガーカス好き!愛してる! って人なら絶対課金、いや使う機体の一つだし・・・って感じならそこまででもないか - 名無しさん 2016-02-12 12 24 11 タイミングが難しいけど、チャージBRの発射間際に怯みを当てれば弾が出ない仕様なので狙ってみるといい - 名無しさん 2016-02-21 19 44 42 タイミングが難しいっていうか完全に運でしょそれ - 名無しさん 2016-05-13 15 26 30 連邦格闘は不遇って言われてるけど、特別戦に出てみてやっぱりこいつが格闘機の中で一番強いんじゃないかと思った - 名無しさん 2015-12-14 11 13 59 連邦格闘は(連邦支援が両軍中頭抜けて強過ぎるから格闘が要らない、汎用が攻めるのに向かないし攻める必要が無い、敵汎用の兵装が格闘相手に強いから)不遇なだけで、無駄にバリエーション豊富だが実際使える格闘は意外に少ないジオンと比べて、連邦格闘は粒揃いの優秀選手たち。両軍やってる格闘乗りはずっとガーカスが最強だってのは前々から気づいてるんだよなぁ。騙されたと思って山岳でパジムとレイスにガーカス2機入れて正面から殴り合ってごらん。圧勝するから(笑) - 名無しさん 2015-12-18 02 39 38 まさにその通り。耐弾耐格仕様にすると、ジオンのドスコイ倶楽部と殴り合っても平気で生還できる頑丈さも異常。 - 名無しさん 2016-01-11 09 32 07 普通の殴り合いにおいてガーカス強すぎるよね。ジオンの格闘機で盾あるの、ゲルMのショボい小手くらいだぞ。ガーカスは連撃のレベル1にして欲しい。今のままの強さならコストをピクシーと同じにして復帰も5秒追加して欲しいわ。ガーカスが勲章込みで25秒で回転してる現状が変 - 名無しさん 2016-02-02 00 58 07 たしかに ジオンでやってるとガーカスが二機も三機もいたら嫌になるわ 装甲硬すぎ - 名無しさん 2016-02-21 23 26 55 不遇じゃなくていらないだけなんだよなあ。格闘そのものが今の連邦とあわない - 名無しさん 2015-12-21 11 55 04 不遇の理由が、ジオンに支援機がいないことが多いのと、迎撃向きの汎用がほとんどなのが原因だからね。仕方ないね - 名無しさん 2015-12-23 21 00 31 迎撃運用もこの機体ができることの1つなんだけどね - 名無しさん 2016-01-25 10 33 31 遂に全格闘機中、純粋な殴り合いと耐久力最強のコイツと、ドワッジで突撃できる時が来たんだな。ケンプ、ドワ2にガーカス2機とかで突撃乱戦の殴り合いしたいんじゃぁ^~ - 名無しさん 2015-12-10 02 14 03 ドワの中にレイス混ぜれば観測と陽動も出来る。そしてガーカスで押し切る!遂に真の突撃編成の時が来た! - 名無しさん 2015-12-10 10 12 47 ゲルJが連邦側にいたらどうするつもりなんだ? - 名無しさん 2015-12-10 11 19 07 ドワッジに任せる - 名無しさん 2015-12-10 12 34 49 近付くまでは辛いが、接近戦の乱戦に持ち込まれた場合はゲルJが腐るんだよなぁ。ケンプがBR絶対殺すマンと化すれば、後は他の機体の突撃力で崩すことは割とできたりする。連邦の格闘が腐ってたのって、デブの攻撃力で圧殺されてた理由もあるが、連邦汎用が突撃力不足(そもそも突っ込む必要無いし)なだけで、ジオンの突撃機体にこの機体の相性は抜群だぜ? - 名無しさん 2015-12-10 12 38 02 ドム高も入れようぜ - 名無しさん 2015-12-13 10 44 46 なんやこの副兵装、なめとんのか、堅さと火力に加えてこれかい、他の格闘にあやまれ - 名無しさん 2015-11-25 10 53 11 それ、一年以上前に散々話された内容や - 名無しさん 2015-11-26 00 52 10 木主は一般人とは違う時の流れにいるんだよ・・・ - 名無しさん 2015-11-26 08 05 35 堅さがある反面、シールドがデカイおかげで当てられやすいんだから許してやれよw - 名無しさん 2015-12-09 22 09 47 下格後にN横Nって入る?タックル無しならスプレー、Nが安定かな?バルカン3〜4発からNも練習次第で入りそう - 名無しさん 2015-11-04 15 52 07 余裕で入りますぞい、もちろん横は当たりませんが、たまーに地形で全部入ったりするとにやけるね - 名無しさん 2015-11-10 18 22 08 当たる状況なら最速で安定します。ピクシーでもN横Nが下格後に入りますので。脚がでかいジオン機体orタンクには簡単です。 - 名無しさん 2015-11-15 13 08 06 演習場の棒立ち機体相手でもできなかった・・・もう少し練習してみます。お二方ありがとう - 名無しさん 2015-11-16 20 56 35 スラ量とスピード、旋回の低さ(下の当てやすさ)がかなりキツい。格闘としては致命的 - 名無しさん 2015-10-31 09 04 11 スピードやスラ量はしゃあないやろデカイ盾持ってんだから 旋回低いとか書いてっけど平均だろ 下格に関しては慣れれば何とでもなる 蟹とか蟹Eと似たようなモーションやし 不満垂らす前にもっと練習しよう、な! - 名無しさん 2015-10-31 09 23 33 それらが気になるなら他の機体を使ったほうが良いんじゃないか。 - 名無しさん 2015-10-31 12 00 31 2人ともごめん 枝ミスなんだ。遅レスだけど 下の気につけたつもりだった - 木主 2015-11-04 11 01 58 LV1部屋だとぜんぜん見かけない。格闘自体いないけど、いたとしてもGLAかジムカス。 - 名無しさん 2015-10-25 22 07 00 レベル1格闘機部屋になら一機はいるよ。 - 名無しさん 2015-10-26 20 08 28 尉官のみ、55、無人都市、350以下、で「GCやめて」という人がいた。言われた方も「OK!」と言っていた。GCって嫌われるの? - 名無しさん 2015-10-25 13 54 34 普通にコストとか考えたら他の高レベル乗った方が良いに決まってるだろ - 名無しさん 2015-10-25 16 07 44 リアル尉官なら将官では当たり前のことも知らんのはありえるだろ、あんまりそういう書き方しないほうが良いと思うぞ。 - 名無しさん 2015-10-25 16 14 04 2人ともありがとう。コスト一覧みました。350以下の格闘っていろいろあるけど、ピクシー以外はみんな左官の以上なんだね。確かにあの中から選べるのならGCはないわ。緑枝さん、お気になさらず。こういう書き方しかできない人間もいますから。回答してもらっただけ良いです笑 - 名無しさん 2015-10-25 18 40 31 もう盾で殴りたい - 名無しさん 2015-10-24 11 14 13 ジムスト「俺には格闘戦に特化したシールドが二種類も有るのに、何故実装されて無いんだ!」 - 名無しさん 2015-10-27 09 49 51 こいつに脚2付けたほうがいいですか?最近ゲルjとガッシャにめっちゃ足破壊されるので - 名無しさん 2015-10-23 11 42 14 Lv1すら1枚も出ないカムバック少尉マンだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-18 17 35 45 へっへっへ…私はな…こんな階級でもまだドロップさえしないぜ? - 少佐3 2016-01-27 17 27 58 よろけがないとろくに殴れん奴はbd1でいいのにね - 名無しさん 2015-10-18 17 21 57 最近こいつ見なくなった気がする。機体自体は凄く強いのに。たまたま持っている人と一緒じゃなかったからかな?皆さんは盾のないガーカス見たときに笑ってしまったりします? - 名無しさん 2015-10-13 11 38 05 ゲル乗ってるとあんまり脅威に思えないからね 確かに強いけど飽きも早そう - 名無しさん 2015-10-14 09 22 03 悪い機体じゃないっていうかむしろ良い機体なんだが、連邦で格闘に乗れる場面があまりない。自分は山岳くらいしか使わんなぁ。 - 名無しさん 2015-10-14 10 34 19 なんかねー、堅いし火力あるしで楽しみに欠けるんよね。だから、俺は火力持ったピクシーとかでスリルをたのしんでまっせ。 - 名無しさん 2015-10-15 15 04 24 ちょっと笑ってしまうけど普通にポンポン壊れるから頻度的には別に普通。でも絵がちょっと物寂しい - 名無しさん 2015-10-16 01 56 12 盾を使い切るのはガーカス乗りにとって勲章だぜ - 名無しさん 2015-10-17 00 21 54 今日始めてゲルJLv5と出会ったが、アレやばくね?脚部1だったのもあるけど、ワンコンでスラ吹かすと転けたぞ……他にも守ってくれるはずの盾が仇となって身を隠さなきゃ避けるのも厳しく、そこからスポでゴリゴリとetc.……とりあえず前みたいにどんなマップでも出せる機体じゃなくなってきていると思われる……みんな!ガーカス乗る時はゲルJには気を付けろ! - 名無しさん 2015-10-11 14 17 55 ほんとにな、あいつめちゃくちゃいい機体になったよ……。脚2が必須になるな - 名無しさん 2015-10-12 17 48 43 そこまで考えなくてもゲルJもどこでも出せる機体じゃないし今だにジオンで嫌われてるしそんな気にしなくてもへーきへーき - 名無しさん 2015-10-13 13 13 20 どうせ脚に当てれないから問題ない距離詰めれたらタックルしてチャージ解除すればこっちのもんよ - 名無しさん 2015-10-17 03 10 41 そこからどうする、カウンターされるだろ - 名無しさん 2015-10-18 17 18 27 タックルしたらすぐ殴ると思ってんのか - 名無しさん 2015-10-27 02 07 11 緊急回避されたあとにスポ撃たれたら全然格闘ふれないぞ - 名無しさん 2015-11-15 13 10 07 フルハンで火力かガチガチに固めるか…どっちがいいのやら… - 名無しさん 2015-10-02 10 22 33 MAPで切り替えて使って行けばええで。乱戦なり易いMAPなら、耐久カスパでそれ以外で火力カスパでって感じで - 名無しさん 2015-10-02 12 23 01 耐久1択。硬くないガーカスなんてデブのオヤツやで。スラも贅沢に使える訳じゃないから汎用捌いて支援に行くよりワンコン耐えて無敵貰うゾンビ戦法の方がこの機体には合ってる - 名無しさん 2015-10-04 13 55 31 山岳は狭くてごちゃごちゃするから盾を意識的に使えば結構盾が吸ってくれるから火力盛りでも行ける。峡谷も似たような感じ。他は装甲が良い。 - 名無しさん 2015-10-04 19 02 57 射補モリモリの場合どれぐらい上げます? 射プロLv5+ 再開発の射補強化Lv3 ぐらい? - 名無しさん 2015-09-27 12 01 09 Lv5だけでは射補上げの範囲内。Lv5・4or5・4・1盛ってこそモリモリかな?HP気にしてるようじゃマダマダ。 - 名無しさん 2015-09-30 12 09 46 射補マシマシのガーカスはネタじゃないと思うんだよね - 名無しさん 2015-09-14 10 10 04 かと言ってガチでもない。格闘封印してたらネタとしてもええんでないの。 - 名無しさん 2015-09-14 11 17 55 射補マシマシでもハメで火力は補えるし、格闘振りに行けない状況でもバルカン垂れ流しで結構なダメージ与えられるから大体与ダメトップなんだけどねえ - 名無しさん 2015-09-14 13 03 14 充分あるHP.スラ上げるより俺は総合火力あげた方がいいと判断した。理解者は少ないがね - 名無しさん 2015-09-14 18 27 45 あー都市で何回かいたね。パチパチバルカンだけ撃ってチョロチョロしてるガーカス。オレ支援だったから何気に痛かったがこっちの汎用に凹られてたわw - 名無しさん 2015-09-16 18 33 21 おっと、俺の悪口はそこまでだ! - 木主ではない 2015-10-15 18 13 13 ネタじゃないよ。普通に強いけど 無制限では厳しいってレベル。このゲームの人は無制限で出せない=ネタ と取る人が非常に多くて一般論的にはネタになる可能性が十分にある - 名無しさん 2015-09-17 21 21 14 Mapによってはありだと思う。砂漠と北極はGLA用として、軍事と鉱山はいいような気もする。試してみたい。 - 名無しさん 2015-09-27 11 29 05 何か最近,一気に見なくなったけどデカい盾で直ぐ分かるから,ジオン汎用からヘイト高過ぎてみんな乗るのが嫌になったのかな? - 名無しさん 2015-09-12 11 12 12 GLA解放されたばかりだしあっち乗る人が多くなるのは仕方がない - 名無しさん 2015-09-12 19 03 49 ジオンが支援抜きの格1汎5(強タックル勢)やよろけ射撃持ちの格2汎4とかが主で、よろけ射撃の出来ない連邦格闘は餌でしか無いから - 名無しさん 2015-10-02 00 03 48 残念ながら、それはない。むしろ相手に支援いないときにでもキチンと仕事できない人は、残念ながら連邦格闘を乗れてるとは言えないです。ジオンが汎格編成だと優先順位的に連邦格闘へのマーク甘くなるし、この硬いガーカスを撃破するまで構っていられない。ジオン汎格編成においてガーカスなら前線維持要員になりつつ、懐に飛び込んで火力要員にもなれるよ。もちろん猪は論外として。ガーカスが連邦格闘の中でド安定と言われる要因の一つです。 - 名無しさん 2015-10-05 17 19 53 耐久カスパで肩バルをもっと使うのが主流な様なので、火力特化の評価が気になった次第です。木を立てた後、与ダメ計算してみたら補正無振りの2割強の与ダメで、耐久カスパも有りだと感じたので試してみようと思います。 - 名無しさん 2015-09-11 12 52 03 すみません、下の木への枝つけミス。 - 名無しさん 2015-09-11 12 53 35 主流? ・・・耐久カスパは普通に有りですよ。コケる事がかなり重要な機体なので 再開発のダウン4%は結構有効です。盾に4%効果が乗るかはわかりませんが乗っていたら凶悪な総合耐久を誇ります。意外と盾は意外と柔らかいのでバンバン壊れますしバンバン壊しましょう。上から目線ですみません! - 名無しさん 2015-09-12 02 59 23 いえいえ、とても参考になります!今までは牽制で削り、1度の接触で支援機を落とそうと考えていましたが、実際は汎用機と戦う時間の方が長いですし、かち合いダウンやジャンプ回避の頻度を考えれば、おっしゃる通りだと思います。今夜から耐久カスパで行こうと思います。有り難う御座いました! - 名無しさん 2015-09-13 09 43 01 何かここ読んでたら自分のカスパと運用に疑問を感じて来たんですけど。格闘補正172で、脚1とフレーム盛って余りに噴射というカスパで、武器使用率はダガー8割、E2と肩バルがそれぞれ1割。敵支援機が居る場合は敵汎用機の上がりと入れ替わる感じで敵支援機に向かい、敵支援機が居ない場合は味方支援機の護衛しつつ、汎用機の援護してるんだけど、変かな? - 名無しさん 2015-09-10 00 49 26 追記。機体はレベル6フルハンで、階級は少将8です。 - 名無しさん 2015-09-10 00 52 34 全然普通じゃないかな、逆にどこに疑問感じてるん? - 名無しさん 2015-09-11 07 30 10 ドワッジとか先ゲルに溶かされるんだけどカスパどうすればいい?Lv4です - 名無しさん 2015-09-02 22 10 29 その前に階級は?正直どんなカスパであれジオンの主力汎用は基本強タックル持ち、しかもlv4じゃまともにカスパ組めないから今はHP・格補・スラ等あげておけばいい。あとは運用する中の人次第 - 名無しさん 2015-09-03 22 50 53 被弾面積は大きいけど、ぶっちゃけ性能は連邦ジオン合わせて最強の格闘。上の人も書いてるけどカスパよりも中身の問題のほうが大きい。機体別テクニック格闘とか読んで、立ち回り磨くしかないんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2015-09-04 23 22 09 ほぼ同意。でも評価は 結構強い機体どまりだよねぇ。ジオンモーションのバズ下の下をほぼ確定で盾に吸収させれるのは耐久力関係なしに凶悪な性能なんだよね - 名無しさん 2015-09-07 20 46 57 連邦格闘機ってジオンのイロモノ格闘と違って粒揃いで、正直シュナイド以外には劣ってるとこ無いんよねぇ。ピクシーガーカスGLA……ジオンにコイツら、特に後者2機なんかは喉から手が出る程欲しいレベル。両軍合わせて凸編最強はガーカス、支援機絶対殺すマン最強はGLAで間違いない。ただ、連邦格闘機は所属する側を間違え過ぎてる……ガーカスは超有能盾は勿論、本体?(笑)の方もガッチムチにできてジオン軍と殴り合っても平気で生還してくる機体なのに評価低過ぎて草生えますよ。 - 名無しさん 2015-09-10 02 11 55 格闘機としては最強なんだけど格闘機の仕事をこなす能力はあまり高く無いかな。脚が遅め・ジャンプ高度中・大きめの被断面積・よろけ射撃なしと意外と背負ってる。仲間と連携すりゃ良いだけなんだけどね - 名無しさん 2015-09-09 00 40 19 Nextのガーカス見てるとさシールドバルカンの動作をバトオペに入れられそうな気がするんだよな…最初は盾を前に構えた移動撃ち不可の強力なバルカン、シールドが破壊されたら威力の低い移動撃ち可能な肩バルみたいなのが - 名無しさん 2015-09-02 17 06 26 格闘機体でよろけの取れない移動撃ち不可武器はいらん。せめて今の片バルより威力あるけどダッシュ撃ちできない程度なら需要あるかも - 名無しさん 2015-09-12 17 22 58 こいつで都市の開幕中継とるときは、盾をジオン側に向けてしゃがめば隠れなくていいですよね - 名無しさん 2015-08-22 10 10 48 俺はそれでやってるよー!機体隠して歩兵だけだとたまに殺られちゃうからね、 - 名無しさん 2015-08-22 13 54 46 スナで行くとそれが有り難いんだよな。頭を壊しやすい。 - 名無しさん 2015-08-24 02 23 21 あっガーカスは頭見えなかったか。汎用の時はそれでいいんだけどコイツの時は立ち上がった瞬間の足だな。 - 名無しさん 2015-08-24 02 24 53 俺は伏せて緊急脱出で降りて取ってる - 名無しさん 2015-08-24 19 47 15 それやると乗るときに時間かかるんだよなぁ、、 - 名無しさん 2015-08-25 13 00 07 最近作りました、LV1ですけどガ-カスいいですね参考になる動画とかあったら教えてください、大体汎用使ってますが、格闘機も使いたくなりました!導いていただけると助かります。 - 中尉9 2015-08-18 20 08 30 格闘機ならとりあえず、ふぁいさんの動画を見ればコツは掴めると思うけど、機体Lvの違いから同じように動こうとすると無理があるので、参考程度に留める感じで見た方が無難。 - 名無しさん 2015-08-18 20 26 14 ありがとうございます、参考程度で見ながら考えます。 - 中尉9 2015-08-19 14 23 37 youtubeならEifo-Mokさんオススメ - 名無しさん 2015-08-20 00 03 08 Fifo Mokさんじゃなく? - 名無しさん 2015-09-02 02 03 47 皆さん再開発どれにしてます?耐衝耐弾HP盛りカスパでやってるんですが、やっぱり対弾と対格伸ばしてあとは好みって感じでしょうか? - 名無しさん 2015-08-06 01 54 04 格闘と強タックル活かす為に、格補・連撃・タックルダメージ・出撃短縮を再開発してる - 名無しさん 2015-08-06 02 13 04 盾と火力を生かした再開発にしてます HP ダウン 射撃 連撃 未来を見据えて耐格も十分ありだけど その都度再開発しなおせばいいやって思ってる Lv7くるかもしれんし - 名無しさん 2015-08-06 16 05 36 耐衝耐弾カスパと耐衝格プロ盛りカスパどっちがおすすめですか? - 名無しさん 2015-08-04 09 37 56 前者は広いマップ。後者は山岳ってかんじ - 名無しさん 2015-08-04 15 58 16 耐弾耐衝は山岳で勲章も銀と5%とかと組み合わせると恐ろしい生存力でめっちゃ攻撃出来る。耐衝格プロはオールラウンドって感じかな。 - 名無しさん 2015-08-05 13 57 53 肩バルの発射音を寒ジムとかのマシの発射音に変えるべきでしょw どう考えてもチュンチュンでこの威力はすごすぎw - 名無しさん 2015-07-31 23 02 31 こいつの肩バルは汎用乗っててもトラウマレベルのダメージwww - 下の計算した枝主 2015-08-01 03 09 00 ガ―カスの得意なフィ-ルドって有りますか?不得意は? - 少尉2 2015-07-30 12 02 33 山岳、無人都市、北極基地、補給基地、峡谷当たりかな?軍事は広くて足の遅いこいつはあんまりオススメしないかな。最高レベルのガーカスをフルハンして耐久カスパ組むと耐弾耐衝250以上で銀とか積むとHP26000超えるから全然死ななくておもしろいよw - 名無しさん 2015-07-30 12 40 46 おお-ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-30 21 15 01 勲章は銀+HP%アップ三種つけて獅子って感じかね - 名無しさん 2015-08-04 10 27 12 リス短は入れよう。 - 名無しさん 2015-08-04 17 17 26 この前肩バルだけで兎が死んでいったな…一切斬られずに5回は落ちたよ 20秒持たない。射補盛りは流行るなよ絶対だぞ! - 名無しさん 2015-07-27 11 33 21 GLAだと兎程度ならBR5発でだいたい沈むのですが・・・。 - 名無しさん 2015-07-29 22 28 35 格闘機なんだから斬りに来いよって思うね。 - 名無しさん 2015-07-30 09 57 01 ほんとかよ!!って思って計算してきたら5発はかなり盛ったな。兎の耐ビ装甲126、GLAの射撃補正を射プロ3を積んだ100としてBRの火力は2400で計算してきたら単発3400。煙焚いてると2500くらいでしたよ。兎の一般的なカスパだと18200でそこに銀を足すと20200だから7発か...BRが7発OHならかなりやばかったかもw - 名無しさん 2015-07-30 12 28 45 書いててガーカスの射プロ5を積んだカスパだと1発どれくらいかなって計算してきたら煙なしで222、煙ありで167。実際は2門ほぼ同時発射だから444と334...。1秒に片門から4とすると煙なしで1秒に1800弱、煙ありで1300強。完璧な指切りできたらこれの約2倍らしいので(指切り時のダメージ効率を知らなくてすみません)本当に20秒持たずにやられるんですねw - 名無しさん 2015-07-30 12 36 37 枝主さんのGLAが射補盛り・再開発・攻撃系3勲章付けしてたら計算上5発で落ちる。「だいたい」と言ってる以上盛ってるとは言えない。 - 名無しさん 2015-08-03 13 03 06 20秒近くも射撃してる格闘機か、、 - 名無しさん 2015-08-01 21 59 02 膠着状態ならいいんじゃない? - 名無しさん 2015-08-01 23 28 33 膠着してるからって有効射程内(200m)で肩バルばら蒔くのは無いわ - 名無しさん 2015-08-04 16 19 20 タイトル 「マヌケな兎と不甲斐ない仲間達」 ですか? - 名無しさん 2015-08-04 17 37 18 不甲斐ないというかどうしようもなかったな…ほら突っ込んでこいよ押しつぶしてやるよみたいな陣だったけどひたすらチュンチュンするだけで全部終わった。なんかもう全部終わった - 名無しさん 2015-08-14 10 21 01 今更かもしれないけどLv6NEWMSボーナス値5700です - 名無しさん 2015-07-27 02 34 52 盾が壊れた状態で勝利すると左手を腰につけたポーズが盾がないせいでスッキリ見えドヤ顔が際立つ - 名無しさん 2015-07-27 02 22 08 インターセプトが今後出る可能性あるかな・・・だとしたらこいつは汎用機で実装されたか - 名無しさん 2015-07-21 16 03 04 見た目でいえばスナカス版夜鹿みたいな感じのやつで大きなブースターついてた奴だよね。 - 名無しさん 2015-07-22 00 32 11 ジーラインシリーズみたいにこいつらも三色セットか。あいつが汎用か~ 完全に特徴と武装が似ちゃってるパジムとどう差別化させるんだろう。 - 名無しさん 2015-07-23 10 17 45 外見しか知らないけど機動面強化された代わりに耐久面落とされるんじゃないの?緊急回避がドムモーションだと最高なんだけど… - 名無しさん 2015-07-26 16 29 19 フェロウ・ブースターは当然のようにオミットされるんだろうなぁ・・・(涙) - 名無しさん 2015-07-27 12 46 25 こいつの肩バルの威力がおかしい…さっき肩バルメインのガーカスとあったけど格闘と織り交ぜながらの攻撃エゲツなさ過ぎ。d - 名無しさん 2015-07-18 17 28 35 こいつ耐久ありすぎ。コスト500以上だろ - 名無しさん 2015-07-17 20 00 26 耐久の無さ過ぎるケンプはどうなるんだ - 名無しさん 2015-07-18 01 05 02 逆にガチ固のゲルMはどう説明するんだよ、よろけ付きなのに - 名無しさん 2015-07-19 23 02 18 ジオニストのことだからデブとか言って適当に言い逃れするんだろ - 名無しさん 2015-07-21 16 42 11 はい、そこまで。ジオンがー連邦がーはお帰り下さい。両軍出れるゲームで連邦もジオンもない。 - 名無しさん 2015-07-22 13 24 59 ガーカスって目立った修正来てないんだな それだけ完成度高い機体だったってことかな - 名無しさん 2015-07-14 15 28 55 豆鉄砲でジオン支援機がむせび泣くぐらい強いからな。 - 名無しさん 2015-07-16 00 52 44 リスポ5秒短縮ってすっさまじい修正だぞー。今でちょっと短いかなー?くらいのリスポ時間 - 名無しさん 2015-07-16 16 15 41 確かに出た頃は叩かれまくってたね。リスポじゃ無くて盾についてだったけど。「盾がよろけを吸いまくるから格闘機としての仕事が出来ないw」って話だったけど、装甲値の伸びを考えたら課金レベルでたらやばそうだってことは予想できたと思うんだけどね。 - 名無しさん 2015-07-16 16 29 47 上位解放でテノヒラクルーなんて日常茶飯事よ - 名無しさん 2015-07-17 21 13 47 だから叩いて強機体つくローゼー って流れだったんだと思う。キャⅡあたりから味占めた人らの「ごね得」行為 - 名無しさん 2015-07-29 22 29 20 叩かれてたころが一番乗ってて楽しかった - 名無しさん 2015-08-01 17 10 38
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1836.html
アクトザクのグレコンの最後の格闘が何故か最速でいれてるのに切り替え時間が投げ終わって爆発してからカウントされるんですが原因は何でしょうか?バズ下ぶーキャングレ前進しながら格闘切り替えしてるんですが・・・ - 名無しさん 2015-04-12 22 07 51 武器予約はしていますか? - 名無しさん 2015-04-13 00 16 39 予約は関係ない。バズ → 下格 →(下格中にグレに武器切り替え)ブーキャン → (ブーキャン中にR1押しっぱなし)グレ投げ → (投げ中に武器切り替え)N/下 - 名無しさん 2015-04-13 09 35 28 なるほど!試してみます!因みに武器予約はしてました - 名無しさん 2015-04-13 17 59 58 最近単騎リスポで敵陣に突撃する味方が多くてどうすればいいのか悩んでいます 具体的に言うと44でこちらがスコア優勢味方三落ち 残りの味方がHP半分で敵にタコなぐりされている状況 残りの味方が落ちた後にリスポ合わせて出撃か拠点にでも一回出るかーと思っていたらリスポ待ち味方が一人で出撃してしまいました 落ちたばかりの味方のリスポを待っていては時間がかかるので出撃 もう一人の味方も自分に釣られて出撃 HP半分で粘っていた味方は最初に出た味方が戦闘地点に着く前に爆散出た味方もサッカーされてボロボロ 結局その後もリスポが合わずというか合わせずで負けてしまいました この場合はリスポ待ち出来ない味方は捨てて残りの三人でリスポ合わせて戦えばいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-04-12 22 05 37 4 4でそんなことをされるとコスト無制限ならまず勝ち目はありません。低コスト戦であったり、編成的に極端に有利とか、偶然リスが合うとかしないと勝つことは無理でしょう。ホスト側でやっているならそのプレイヤーの後を追ったりせず目立たせるようにしましょう終了後に蹴ってくれるはずです、ゲスト側ならスパイを疑ってもいいレベルですよ。 - 名無しさん 2015-04-13 00 47 09 私だったら出撃して即座に一旦引いてくれ、集結してくれ、あるいはここを防衛しようなどの後退要請を出して、落ちた味方が再出撃してくるまで中継付近での防衛戦をしますね。指示を出してもわざと無視するような人もいますが、ただ戦術を知らないだけの人もいます。必ず自分がやらなければならないわけではないですが、意思表示をする人がいないときは自分から行動の統一性を持たせるように積極的にチャットすると連携しやすさはぐっと上がりますよ。 - 名無しさん 2015-04-13 19 59 39 返礼が遅れて申し訳ないです アドバイス参考にさせていただきます - 名無しさん 2015-04-18 19 39 09 ジーラインスタンダードアーマーについての質問です。毎回コンボ狙おうとして戦っていた頃はスコアが微妙でしたが、ゼフィみたいな立ち回りでカットに努めたら安定してダメトップを狙えるようになりました。ただガトリング使うのは相手の射程外やタイマン時のみなのであえてジーラインスタンダードアーマーに乗る意味があるのか分からなくなってきました。 武装使用頻度はBR5割サーベル4割ガトリング1割ってかんじです。 このような立回りをしているのでよくアレックスに乗れと言われますがチャージ式BRはまったく当てれません - カンスト少将 2015-04-12 18 48 49 本題に入ります。ガトリングを蔑ろにした立ち回りな気がしますがこんな自分でもジーラインスタンダードアーマーを野良部屋で使っても良いのでしょうか? - きぬし 2015-04-12 18 50 13 部屋崩壊するからホストでやるか好きな機体部屋でどうぞ。 - 名無しさん 2015-04-12 19 41 46 了解です!レベル5実装までは好きな機体部屋に籠ってみます! - きぬし 2015-04-12 20 32 40 補足しておきます。自分がこの機体を使う理由は格闘機相手にかなり有利に戦える点と見た目のかっこよさです。アーマードコアのような戦術機のようなフォルムが自分の好みにドストライク - きぬし 2015-04-12 18 53 30 連邦のビームライフルが避けれません。バズで近づけないまま致命傷もらうんですが、どうすればビームライフルに対抗できるでしょう?それとも回避が下手くそなだけでしょうか?特にドムや先ゲルです。 - 名無しさん 2015-04-12 00 24 52 セルフ無敵を作る - 名無しさん 2015-04-12 00 25 56 無敵から一気に距離を詰めるんですか?それともビームライフルを使わせて釣るんですか? - 名無しさん 2015-04-12 00 54 23 遮蔽物を利用する 細身の機体で左右に反復移動して近づく ショットガンを先に当てチャージを解除する BRを見てから緊急回避できる射程で戦う こちらもBRを使う 山岳マップで戦う これらがよくあるBRの対抗手段です。 - 名無しさん 2015-04-12 03 31 18 的がデカい(ドム、ゲル系)→的を小さくする(ザク系)、動きを複雑にする(ホバー移動→二足歩行、レレレ移動)、遮蔽物を利用、集中砲火を避ける為に進行ルートを変える - 名無しさん 2015-04-12 13 07 12 相手にもよるのですが、タイマンで少し距離がある時で、二足歩行のMSでしたら、LRのスティックを両方使ってクニャクニャ動くと動きの予測が難しく的が外れる場合があります。外れたら一気に距離を詰めるとかすると近づけると思います。ただ、距離が近すぎた場合や、この動きに慣れた相手だとあまり意味がないのと、やってて少し酔います。 - 名無しさん 2015-04-13 13 45 22 皆さんありがとうございます。セルフ無敵や複雑な動き方をすることで前より前線を維持しやすくなった気がします!ですが、ホバーなドムや先ゲルのようなデブは回避が難しいですね・・・ - 名無しさん 2015-04-13 19 59 08 地雷カンストです。3600戦くらい。どうすれば上手くなれますか?賞賛カンストさんが固まるとけちょんけちょんにされてしまいます。 - 名無しさん 2015-04-10 20 11 00 バズ汎メイン、ジオンかなり多め、カット主体で追撃あまりしません、ドム全く使用してきませんでした… - 補足です。 2015-04-10 20 18 47 アドバイスするには乗ってる機体(ドム系以外でバズ汎用とはわかりますがゲル系なのかザク系なのかあるいはバズケンプやイフなのかなど)など内容が少し不足気味ですので大ざっぱにしか言えませんが、文章でどうこうって聞くよりも動画見たほうがいいと思います。うまい人の動画ならこうすればいいのかって勉強になりますし、あまり上手くなくてもこの時自分ならって見れば似た状況でうまく行動することもできます。 またカット主体で追撃しないとのことですのでその点は味方と連携してるならば、現状の内容だけでは良いと思います。スコアが伸びないという場合で気にしてるならカットのみだと機体カスパによっては火力不足でアシストまで行かない場合もありますので。 - 名無しさん 2015-04-11 05 32 23 どういったタイプの地雷なのですか?単純に戦闘技術が低いのか、戦況の判断ができないのか等々自己分析してみてください。もしわからないのなら、まず自分を知ることから始めましょう。 - 名無しさん 2015-04-11 15 22 09 ①当てる。 - 名無しさん 2015-04-14 10 14 00 ①しっかり当てる。②味方を探して動く。③斜線を意識。 ←エイムと立ち回りって偉い人が言ってました。 - 名無しさん 2015-04-14 10 22 38 みなさんありがとうございます。やっぱり単純に戦闘技術が低いのだと思います。主にガンゲルで壁カスパ使用なのですが、アシストすらままつかないときがありまして。前に出るようには心がけているのですが、被弾し過ぎなのかな。動画もみて勉強を心がけているのですが、少し心が折れ気味ですwエイム上達ともうすこし射線を意識してやってみます。ありがとう! - 名無しさん 2015-04-14 10 48 53 敵が全機、汎用の場合の格闘機の立ち回りを教えてください。 - 名無しさん 2015-04-10 18 01 36 汎用機と同行し、よろけやダウンに追撃していくのが一般的な立ち回りです。状況次第では敵機を釣って前線から引き離して枚数有利を作り出したり中継強奪したりするのも大事だと思います。とにかく単騎では一方的にやられることになるのでよろけを取れる味方と一緒にいることが大事です。 - 名無しさん 2015-04-10 19 55 23 試合開始早々の拠点取りって足の速いのがとったほうがいいのですか?それとも足の遅い機体? - 名無しさん 2015-04-09 23 13 56 中継の場所によりますね。山岳のA、Bとかなら足の遅い支援機等でもいいかな。足の速さよりもよろけ射撃のない機体が取るべき。 - 名無しさん 2015-04-10 00 01 56 格闘機が取る。いなければ足の早い汎用機。以上 - 名無しさん 2015-04-10 10 49 46 足が遅い機体に任せたら主戦場に全ての機体が集まるのがそれだけ遅くなる。こう言えば解るね? - 名無しさん 2015-04-10 15 37 57 何度、公式のアンケート出してもインフォメーションに掲載してくれない。どうしたらよいですか? - 名無しさん 2015-04-09 23 00 03 一人が何回同じ内容を送ったところでまた変なのが騒いでるって思われるだけ、このWikiとかでこう思うんだけど意見を送ってみない?って賛同者を募ればいいんでないかな - 名無しさん 2015-04-10 00 18 00 何度か送ったその意見が少数派だったのでしょう。めげずに送り続けるか、あきらめるか、ですね。 - 名無しさん 2015-04-10 17 40 00 61式戦車が扱いやすい自分はMSは何に乗ったら活躍できますか? - 名無しさん 2015-04-09 12 46 33 ガンタンクⅡが挙動似てるかもね。 - 名無しさん 2015-04-09 20 42 17 自分は汎用機に乗るのが下手です。バズ当てからの下格のスキルが身に付きません。どうしても後武器切り替えのミスにより接近武器が間に合いません。どうすれば上手く対処できるのでしょう?ベテラン汎用機乗りの皆さん教えてください。 - 名無しさん 2015-04-08 00 16 25 焦って回数を多く切り替えてしまう、とかでしょうか?何回カチャカチャやるのかはもう頭で考えてから押していたのでは間に合わないので癖がつくまで切り替えの練習をしてください。勝敗の関係ない演習場で慣れるまでひたすらやる事をオススメします。また、バズは着弾するまでに多少の時間が必要になりますが、着弾を見届けてからでは遅い事も多々あります。撃ったら条件反射的に持ち替えるよう癖をつけてください。 - 名無しさん 2015-04-08 00 29 43 武器予約使ったらどう? - 名無しさん 2015-04-09 02 10 50 バズ撃ったらR2押す癖付ける。当たった、当たらない、発射された・されないは関係ない。とにかく押す。 高機ザクや素ゲルみたいなバズ・格闘しかない機体で練習すれば、バズ撃った瞬間に切り替わるよう指が覚えるよ。 - 名無しさん 2015-04-09 20 45 52 現在大尉08でやっているのですが、味方の地雷率に困り果てています。そこでアトバイスを頂きたいのですが、格闘機を使う時に味方のpsが低く、サッカーしかできない程度のものだったら、格闘機のヘイトを活かしつつ敵汎用を釣れば、味方が枚数有利で戦いやすくなり、そのまま敵を殲滅できると思っているのですが、この立ち回りは如何なモノですか?つべこべ言わずに、支援機をぶった切る方がよろしいですかね? - 名無しさん 2015-04-05 16 37 16 味方が地雷なら枚数有利にしても負けます。囮にして支援機処理しましょう。 - 名無しさん 2015-04-05 21 32 16 アドバイスありがとうございます。そもそも期待などせずに利用すればいいのですね、なるほど。 - 名無しさん 2015-04-06 16 49 12 支援機を狩れるなら狩りましょう。護衛がついていて無理ならば「貴方も」サッカーに参加して可能な限り早く前線の枚数を減らしてください。その階級の格闘で囮なんてしても大して時間も稼げずスコア献上して終わる事が殆ど、その間に味方が仕事をしなければ全くの無駄です。 - 名無しさん 2015-04-06 05 11 44 一応壁仕様にしてカスパは組んでるのですけど、やっぱりだめですかねー。無駄に一人でちゃんとした試合しようとせずってことか、、アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-06 16 51 44 まず狭いMAPでプレイしましょう。MAPが広いと無駄にスラを消費してしまうので格闘機は不利です。サッカーも近い場所でやってくれるなら撃破したあとこちらへの支援が早くなるのでなんとかなります。なるべく頑丈な機体を選択して支援機に強引に向かうのが一番良いですよ。 - 名無しさん 2015-04-06 11 12 19 アドバイスありがとうございます。今はグフのLv6を使っていて、この階級ならまあまあ固くできていると思います。山岳なんですねやっぱり。 - 名無しさん 2015-04-06 16 53 13 1試合8分間、常にサッカー小僧がいる状態だと勝てません。その場合は捨て試合として自分なりの目標を持って試合に臨みましょう - 名無しさん 2015-04-06 15 36 21 アドバイスありがとうございます。支援機に与ダメや、アシストトップをとらせない。とかですよね。わかりました! - 名無しさん 2015-04-06 16 54 10 連邦の汎用でずっとEz8を使っています。現在軍曹2でこれ以外連邦汎用はほぼ未開発なのですが、これから乗り換えでいくときにオススメはあるでしょうか?バズ汎用しか使って来なかったので、BRならこの機体がいいとか、この機体ならこの先も使えるなど教えていただきたいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-04-05 11 19 15 ←のカムバック組へは低階級の方の開発方針の参考にもなる内容ですので見てみることをおススメします - 名無しさん 2015-04-05 12 03 42 軍曹辺りだとEz8でも大丈夫ですけどそれ以上の階級だと機体性能の限界が来ますねオススメは汎用機はガンダム・パジム・G-3・陸ガン辺りですかねG-3はEz8の上位機体ですし今回のイベントの報酬であるので作って損はないです。後やっぱり汎用機以外も使ったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2015-04-05 13 23 31 バズ ガンダム,パジム,陸ガン BR ジーラインスタンダードアーマー ガチで勝ちたいのならこの辺りの機体かな。他の機体は☆と相談して趣味程度に育てよう。 - 名無しさん 2015-04-05 13 33 20 アドバイスありがとうございます。カムバック組への記事やアドバイスを参考に作る機体が大体わかりました。指摘された通り汎用以外はほぼ使っていないので、練習していこうと思います。ありがとうございました。 - 木主 2015-04-05 15 03 57 少将ガチ戦で今まで!?のジオン編成ではなかなか勝てません・・・。キャバ ジムキャ2が痛すぎます。ジオンにも支援機の力が必要なんですかね?それと攻め方をかえる必要ありですかね?ジオン兵の皆様アドバイスを。。上位部隊の連邦は鬼畜です・・・。 - 名無しさん 2015-04-03 16 29 11 どういう編成で負けてるの?上記の2機なら軟らかいので今までのゴリ押しで十分だと思うが...一番厄介なのはシモダだと思う。 - 名無しさん 2015-04-04 04 51 48 6×6の都市、何戦かした内のこちらガチではジオン=ゲルM、シュナイド or ゲルM、ドワッジ or 先ゲル 、 連邦 パジム or ガンダム、シモダ、ガンキャ2 or キャバ or ジムキャ2でした。イモキャバにイイように削られます。第2陣で籠られます‥もちろん腕の差はありますが‥じおんにも支援必要かなと感じました。 - 名無しさん 2015-04-05 22 43 45 支援入れるなら汎用がゲルググ系なら兎、ドム系ならタンク入れるといいかも。 - 名無しさん 2015-04-06 10 10 13 新しい機体に乗りたいのですが何を作るかかなり迷っています。おすすめを教えて下さい!オナシャス! 得意機体はキャバルリー、砂Ⅱ、ガンタンク、ガンタンクⅡ、ドム重、ドムトローペン、ゲムカモフ、素ザク、素イフ、ザクタンク、指揮砂、ギガンです。上記した機体以外での開発済みMSはパジム、BD1、マドロック、重キャ、ドム、ペズン、ドワッジ、先ゲル、サイサ、ヅダ、ジオン格闘機全て、ジオン支援すべてです。 - 少将10 2015-03-31 10 08 41 デザク、ゾゴ、ゲルJ、ケンプファーも作ってました - 木主 2015-03-31 10 09 42 そんなに開発してると何作ってないのかがわかりづらいからアドバイスしにくいわ 「この機体群開発してないけどどれ開発するのがお勧め?」のほうが良い気が - 名無しさん 2015-03-31 10 35 38 了解です! できたら連邦汎用 支援のおすすめを教えて頂きたいです! 連邦汎用はジム改(さっか書き忘れた)、パジム、連邦支援はガンタンクⅡ、ガンタンク、マドロック、重キャ、アクアジム、砂Ⅱしか開発してませんw - 名無しさん 2015-03-31 10 38 53 きぬしです。あとキャバルリー書き忘れたorz 極端に固い機体、極端に火力のある機体が好物です - 名無しさん 2015-03-31 10 40 19 連邦汎用 素ガン G3 アレックス ジーラインスタンダードかな。お好みでペイルも面白い。支援 しっかりヒート管理ができるならガンキャ2がお勧め。後は下田かな、どの編成にも組み込みやすいし自衛と火力を両立できるから。自衛は低いがハマれば恐らく最強の火力を出せるFA、これはキャノン→2連BRというお手軽コンボで軽く7〜8000はくだらないアホ火力。以上かな、これはあくまでも無制限前提だからコスト部屋ようとかに作りたいならそれはそれでいい機体がたくさんありますよ - 少将10 2015-03-31 22 08 03 ご回答ありがとうございます!歩き撃ちBRはやや苦手なのでFAを作ってみます! - 木主 2015-04-01 05 09 37 ジオンで扱いやすい機体って何ですか?ドムやゲルのようなデブは凄く苦手なんです(支援は除く)それとジャイバズなどのザクバズよりも発射間隔が長い武器は手数不足な感じで苦手です。これはもうおとなしくアクトに乗り続けるしかないですかね? - 少佐3 2015-03-29 18 38 23 乗りやすさならザクⅡS型やザクⅡ改(Bタイプ)はどうだい?少佐ならともにlv6が使えるし武装は3つだけだし足回りも悪くないはず - 名無しさん 2015-03-29 19 36 17 アクト乗り続けるで問題ないと思いますよ。ザク系はアクトも最近はあまり好かれてないようですが少将帯でも使っていけるのがアクトとかですからそのまま乗り続けていけるとは思います。ただ、やはりジオンというとドムのようにホバー移動を生かした立ち回りが楽しいですので乗れるようになると楽しいですよ。手数もザクバズに比べると発射感覚は長く感じますが格闘も振りやすくSBやSF、ビームなど副兵装も使いこなすと優秀です。 - 名無しさん 2015-03-29 19 48 44 お二人のアドバイスありがとうございます。ザクS、ザクⅡB開発していこうと思います。どうもホバー移動というのが正確に狙えない感じなので毛嫌いしているのかもしれません。時々練習していこうと思います! - 木主 2015-03-29 21 31 02 その2機じゃいずれコスト戦でしか出せなくなるぞ - 名無しさん 2015-03-30 23 20 28 ドムが苦手なのはわかるが、ゲルが苦手というのは慣れるしかないよ。ザクB乗るくらいならがんばって先ゲル乗りこなしなさいな。 - 名無しさん 2015-03-31 22 18 29 いま軍曹です。ジオン軍の機体が連邦軍より見劣ってる感じがしてジオンで出撃できないチキンなのですが、何かこの位階でオススメの機体とかありますか?あんまり楽しくないんです… - 名無しさん 2015-03-27 14 35 55 ザク重を使い前線のチョイ後ろから主兵装→ミサイルポッドのコンボを繰り返しましょう。これだけで大尉くらいまで無双できます。 - 名無しさん 2015-03-27 15 43 39 ザク重ですか。開発してなかったので早速乗ってみます! - 名無しさん 2015-03-27 21 59 51 ここら辺の階級からドム無双とドムいじめが始まる - 名無しさん 2015-03-27 19 41 49 ドムはよく押し出されるので運用に苦戦してます。が、無双できるなら頑張って乗りこなしてみせます! - 名無しさん 2015-03-27 22 01 56 私はその階級ではFSとか使って - 名無しさん 2015-03-27 21 33 07 格闘機はアッガイくらいしか積極的に開発してないです。やっぱりそっちの方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-27 22 03 17 すみません、ミス送信してました。続きを含めて書かせてもらいますと、私はその階級ではFSとかを使ってましたが、格闘とかは相性ですのでお勧めするとしたら上の方々の機体が安定ですね。追加させてもらいますとあとはザクタンとかも後々ポイント解放できますし堅くできますのでお勧めです。ドム系は運用に苦戦してるということですので、アプデでいろいろ変わりはしましたが基本的な操作は変わらないので動画検索してみることもお勧めします。 - 名無しさん 2015-03-27 22 21 22 ありがとうございます。高機動ザクくらいしか安定した立ち回りができないと思っていたので、とても参考になりました。 - 名無しさん 2015-03-27 23 26 23 その辺なら装甲全振りのザクタンクが無双できるよ - 名無しさん 2015-03-30 21 29 28 補足、装甲を盛って汎用の一歩手前、枚数有利で格闘機も汎用が押さえてると思ったら汎用と同じラインまで出て無双できるよ - 名無しさん 2015-03-30 21 33 12 兎乗りたてでビッグガンの指切りがよくわからないんですがどうやったらいいでしょう やはり指切りの方がダメ効率はいいんでしょうか - 上等兵 2015-03-27 00 35 52 延々と打ち続けるならダメージが2倍になるからね。習得必須よ。普通にオシッパだと「ドーン ドーン ドーン ドーン・・・」と発射されるけど、2発目撃つ瞬間に指切りすると、「ドーン ドドーン」となって2発目と3発目が一緒発射される。あとは同じ感じで偶数弾目発射と同時に指切りすると、「ドーン ドドーン ドドーン ドドーン ドドーン・・・」と2発同時発射が続く。 - 名無しさん 2015-03-27 01 06 47 コツだけど、発射後に指切りするんじゃなくて、発射と同時くらいに指切りすると上手くいく。 - 名無しさん 2015-03-27 01 07 44 指切りっていうのが 指を離すことを言うのか押すことを言うのかもいまいち解ってなくて・・・すみません どっちなんでしょう - 名無しさん 2015-03-27 02 18 08 ヤクザの方やってるやつよ。 - 名無しさん 2015-03-27 03 37 21 押しっぱで連射できる武器の指切りなので、「瞬間的に指を離した後ですぐ押す」ことを繰り返してください。 - 名無しさん 2015-03-27 19 34 39 すこし挑戦してみました まだ慣れないので ドーン ドドーン ドーン ドドーンになってしまいますがすごい火力ですね - 名無しさん 2015-03-27 10 12 48 ヅダ対艦で 砂カスとか重キャ相手にしなきゃならなくなったときはどう立ち回ればいいだろうか - 名無しさん 2015-03-24 02 41 17 障害物の近くまで行って、とにかく先制で撃って当たっても外れても即座に緊急回避、一発当てたら物陰に隠れて、ダウン復帰した相手が自分以外の方向見るまで待つ。以下繰り返し - 名無しさん 2015-03-24 10 26 13 電波弱いから有線でも4本しかなくて緊急回避中にも敵の攻撃当たっちゃうんだよね・・・ だからジャンプしながらSF入れて最速で対艦打つようにしてるけどまずいでしょうかね - 木主 2015-03-24 14 36 41 余裕で着地を狙い撃たれるし、そもそもヅダでSF使ってまで継続的に支援機と戦う状況が間違ってると思う。どうしても味方の支援のために一時的に相手にする時は枝の方法でとにかく嫌がらせして時間を稼ぐ、SF使いたいなら着地した時に物陰に入るか高台にいけるようジャンプしながらかな。いずれにせよ一撃貰ったら致命傷になる支援機との撃ち合いをやり続けるのはリスクが高過ぎるかと。 - 名無しさん 2015-03-24 19 49 46 SF当てて着地撃たれたことはあまりありません 発車と着弾タイミング、ジャンプで敵の真上に飛ぶようにしたりで何とかなったりするので 枚数とか立地の関係でどうしてもそういう状況になったときという話で、もちろん不利なのはわかっているので好んで支援機なんかと撃ちあいたくないです 時間稼ぎではなく即座にダウンを奪わ無いと味方がどんどん落ちていくのでどうしたものかという話なんですが良い方法が無いでしょうか なければ諦めるしかないのですが - 木主 2015-03-26 19 40 29 んー・・・こっち見てない時に対艦当てるくらいしか言いようがない、かなぁ? - 名無しさん 2015-03-27 19 29 53 格闘機抜きの編成だと支援が支援処理しなきゃないと思うんだけど 味方支援が援護してくれないもんで 俺が敵支援に機相手する羽目になります 足も遅いから数に勝てるわけなく沈むんだけど これは支援あきらめて汎用狙ってサッカーに加わった方がいいんかな - 名無しさん 2015-03-22 03 00 35 私は猪になって餌食になるよりサッカーした方が良いと思う。 - 名無しさん 2015-03-22 11 37 18 確かにそういう地味な仕事してると勝利しても誰からも称賛が来なかったり自分の被撃墜ばかり増えてつらいしね^^; - 名無しさん 2015-03-22 12 12 32 そうだよ(適当) - 名無しさん 2015-03-22 12 24 18 猪ではないんだ 味方汎用が下がってる横で 最適距離で打ち合いしてるだけなんだよ… サブ垢でやってた時兎でジムキャと砂を相手にしてた時は悲しくなった タンクもザク重もいたのに・・・ - 木主 2015-03-22 12 39 15 んー、とにかく一人で複数相手はやめた方が良いと思う。大人しくサッカーされてる敵にBG撃ち込んで速やかにサッカー終了させたんでいいんでない? - 名無しさん 2015-03-22 12 56 24 愛機の陸ガンの性能に限界を感じ素ガンかパジムで乗り換えに悩む。少将01で今更感あるけど半年ブランクは大きかった… - 名無しさん 2015-03-20 20 47 39 板間違い? - 名無しさん 2015-03-20 21 29 59 いや、 - 名無しさん 2015-03-21 00 17 19 すまん あってると思うよ とりあえず現状パジムはlv4までで充分強い これから先課金レベが追加されるとしたら ガンダムは食われる可能性が高い ムダ金使いたくないなら素直にパジムなんじゃないかと俺は思います あくまで俺の意見ですが - 大佐5 2015-03-21 00 19 02 一度カムバック板へいってみては?バトオペの現状を把握できますよ - 名無しさん 2015-03-21 16 43 52 廃墟で敵支援にドーム上に陣取られた場合自分が支援の時どのように対処すればいいでしょうか? 具体的に言うと自分は重キャ相手は指揮スナの時です ボコボコにやられてしまいましたので ちなみにその時味方に格闘はいたんですがドーム上の敵支援を完全無視だったので無理やりにでも自分が倒してやると打ち合っていました この場合だと敵支援の射線から出て火力支援をするべきなのかそれとも無理やりにでも落とすべきなのかどちらが良いのでしょうか? それと下から上に陣取る敵を攻撃するときのエイムのコツや戦術等あればアドバイスお願いします - 名無しさん 2015-03-14 23 57 00 重キャと砂なんて相性最悪なのに相手しちゃダメだよ^^;自分は狙われずに敵に攻撃できる位置に陣取って支援機を頼むを連呼するしかないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-03-15 00 04 23 ドーム上に陣取られると確かにきついですね。私は対処としては上れる機体がいなければビルの向こうなど戦線にするように心がけます。射線が通らなければ支援も移動しますしうまくやれば枚数有利の状態にできます。高台上るのにドームなどだと機体によってはすぐに上れず敵汎用の妨害で難しいですからもしかするとその格闘は敵の枚数減らしてからいこうとしてた可能性も少しはありますので。まあまったく見てなければ行くつもりがない可能性が大きいですが(・_・;) - 名無しさん 2015-03-15 00 09 52 お二方アドバイスありがとうございます やっぱりまともにやり合うのは無茶ですよね… 今度からは簡易チャットを上手く使って戦場を動かすか味方に何とかしてもらうようにします ちなみにその時の格闘さんは敵に気づいてはいたみたいなんですが何かドームの天井にジャンプで頭をぶつけるばかりで上に行かない、というか行けない感じでしたのであっ無理かなと思って自分で倒そうとしました - 名無しさん 2015-03-17 18 07 17 カンスト少将の皆さんはレレレの切替時はどのようにしてますか?スティックを入れるとき「← →」のようにスティックを左右にガコガコ入れるのか、「←↑→」のように半円を描くように入れるのか、それぞれのメリットデメリットなどもしあれば教えてください。どっちでもかわらんというならそうおっしゃって頂ければ。 - 名無しさん 2015-03-13 01 35 59 私は状況によりけり。軽い傾斜とかを生かすときや敵が足元をねらってる場合は前後左右ランダムに入れて行ったり、敵のエイムが動いてないで置いてるなら(兵装の動きや敵のレレレの動きで予測)誤射を誘うために「左~~いっしゅんみgやっぱ左!」みたいにやったりとか。単調になると次の位置予測されたりすることが多いですからそれは避けるようにしてます。 質問の2種については後者の方が入力はしやすい(前者は切り返しミスして一瞬止まってしまうおそれがあるかな?と)と思いますが慣れてしまえばどちらも大差ないかなと個人的には思います。 - 名無しさん 2015-03-13 02 03 20 下⇒メイン武器→下 は予約必須らしいですが、決まらない時はただありますが、単にブーキャンが遅いだけでしょうか?やり易いアドバイスがあればお願いします。今はブーキャンで着地しても両脚が揃うまではメイン武器使えないので、揃ってから撃ってすぐR2を離してサーベルに持ち替えてます。 - 名無しさん 2015-03-11 16 13 57 武器変更はブーキャン前にしたほうがいいです。機体や武器にもよるでしょうが、武器変更→ブーキャンでしたら武器予約なしでも簡単につながると思います。 - 名無しさん 2015-03-11 16 54 38 メイン武器への変更はブーキャン前でやってますね。R2を1押してメイン武器に切り替えてからR2長押し、そこでブーキャンしてます。ブーキャンのモーション中に△でサーベルに合わせて、両脚揃ったあたりでメイン武器を撃ってR2離してます。それでも2度目の下格の時に相手が無敵入ったりしてますね。2度目の下格も確実に入れたいです。 - 名無しさん 2015-03-11 17 23 10 バズのエイムに関してですが、どういったことを意識してますか?100m超えても7〜8割位当てたいです。エスマ無制限で勝てないのはそれが原因なのかなと思っています。主に乗る機体はドム系で、あまりにも当たらない&勝てないと連邦に亡命したくなっちゃいます、、、 - 名無しさん 2015-03-10 12 29 15 私の場合は、全般的に足元を狙います。直撃させるのではなく、足元に撃って爆風でよろけさせるようにしています。 - 名無しさん 2015-03-10 13 28 35 階級は? - 名無しさん 2015-03-10 13 28 39 ドム系ですと、バズーカからのコンボだけでなく格闘からのコンボも多いのでそちらを試して戦うのも良いかもですも。横下バズ下、横下バズNタックルなどがあります。 - 名無しさん 2015-03-10 17 42 59 ドムトロ乗ってますが確かにドム系は自身のホバーによる動きもあるので当てにくい部分もありますね。アドバイスとしてはまずうまいドム乗りの動画がたくさんありますのでそちらでバズをどう狙ってるかを見ると結構勉強になります。 また私の場合はバズは基本足元の敵移動予測範囲にホバーの完成も含めて狙ってますが外したとき当たったときも関係なく格闘に切り替えて畳み掛けてしまうことも多いです。どうしてもバズがヒットするまでと考えてしまうとタダの打ち合いになりますので、SF↓↓やバズ↓↓狙いをバズ外した場合は状況見て抜けるように横格という感じでやりますね。 - 名無しさん 2015-03-11 01 52 20 ドム系のお互い見てる時の初撃ですが、SFをよう外します。やっぱ、お互い見てる時はピカーやバズ始動の方がいいですか? - 名無しさん 2015-03-07 17 12 34 SFもピカもあるってことはドム重ですよね?それならピカ→バズ→下→SFのコンボが入るので、どうしてもSF外すならこちらをどうぞ。ただSF始動コンボが出来ると下の後味方の援護に行くか追撃を叩き込むか、など選択肢が増えますし、トローペンに乗り換えた時にも使えます。出来るならそれに越したことはないので、チャンスを見て練習されることをオススメします。 - 名無しさん 2015-03-07 20 13 22 アドバイスありがとうです^^ 相手に見られてない(対峙)時はSF始動コンボ決まるが、見られてる時は5~6割しかSFが命中しないですね。あとは至近距離だと自分もよろけてしまうことが多いです _ - 名無しさん 2015-03-07 23 02 51 SFは弾速遅い代わりに爆風が広いので、直撃させずとも爆風範囲に巻き込むように撃てば結構当たってくれますよ。こっち見てるということは大抵レレレ回避しようとしてると思うので、相手の足元付近に焦点合わせておいて、相手が切り返した瞬間に撃つと割と当てられるかと。外しても緊急回避からのバズピカ撒きでフォロー出来ますし、相手の緊急回避を吐かせるために当たればラッキーくらいのつもりでわざと狙い付けきらない前に発射することもあります。手数では確実に連邦機を上回れるので、命中させるのも大事ですが弾幕でプレッシャーをかけるのも同じくらい大事だと思いますよ。それも含めて5~6割なら充分な数字かと、もちろん当てるに越したことはないですけどね。 自分に爆風が当たってしまうのは少々接近しすぎだと思います。相手が急に距離を詰めてきた場合などは別ですけど、ドム重は味方のサポートこそ真価を発揮します。敵が近すぎると視野が狭まってフォローすべきタイミングを見逃すこともあります。 ってここまで書いてなんですが完全にドム重だけの話になってますね。これ以上は機体板で扱う内容なのでこの辺りで・・・ - 名無しさん 2015-03-08 23 09 53 良回答や。パチパチ - 名無しさん 2015-03-09 10 16 39 ありがとう! - 枝主 2015-03-10 15 33 14 貴重なアドバイスありがとうございます。実はドム系っていっても、ドム重しか乗りません^^; - 木主 2015-03-11 15 55 04 曹長から大尉の250部屋で指揮スナレベル1を乗ろうと思うのですが、どこまでやれると思いますか?また、立ち回り等のアドバイスもお願いします。ちなみに自分曹長です。 - 名無しさん 2015-03-07 15 47 02 砂は主兵装レベルが命だから、コスト部屋なら素砂乗った方がいい。指揮砂乗るなら、シュツによる自衛と歩きうちよろけがメリットの機体だから、素砂より気持ち前に出て戦った方がいい。 - 名無しさん 2015-03-07 23 05 31 無課金少将なんですがやっぱ無課金て迷惑ですかね…? - 名無しさん 2015-03-07 01 37 57 機体選べばいいんじゃない? 環八lv4とか乗ってる大佐とか見るけどそれはさすがにないってのは分かるでしょ? - 名無しさん 2015-03-07 02 24 04 私は微課金なのでサイサリスやアクトなど使ってますが 正直なところハンガーと強化フレーム課金は必須だと思います - 名無しさん 2015-03-07 02 32 53 ぶっちゃけ迷惑です。二千円くらいでも課金すれば乗りたいのに乗れるのになんでわざわざ縛りプレイしてるの?みたいな感じで思ってますね。無課金がいると部屋も崩壊しますし迷惑きわまりないですよ、ハッキリ言わせてもらうと。 - 名無しさん 2015-03-07 11 16 39 無課金部屋を自分で建てるか入るかするならぜんぜん迷惑じゃないよ。それ以外なら赤の他人のために何でハンデを背負わないといけないのか逆に聞きたくなるね。 - 名無しさん 2015-03-07 13 05 33 周りがほとんど課金してる階級ですからね。敵にいればおいしいですし、味方にいれば迷惑になりますね。ただ、工夫すれば無課金でも周りに嫌な思いをさせずに遊ぶ方法はありますよ。 - 名無しさん 2015-03-07 16 10 24 自分は連邦やジオン、格汎支問わず乗るんですが称賛はよっぽどすげ〜って人じゃ無い限り汎用の方にしてるんですが皆さんどんな方に称賛してます?色んな板で称賛もらえねぇ〜 - 名無しさん 2015-03-06 11 55 28 途中みたいな書き込み見るとやっぱ星とかスコアで称賛した方がみんな納得なのかな〜っと? - 名無しさん 2015-03-06 11 57 17 自分は与ダメージtopにあげます 自分がよ与ダメージtopの時は 機体により貢献か否ダメのひとかな - 名無しさん 2015-03-06 12 58 05 基本的には与ダメトップか、アシストトップですね。属性でいうなら格闘さんかな。とくに戦闘中は全くみえてなくとも、戦闘終了後に支援機いたんだ、と思えば味方の格闘さんが仕事してたんだろうと思いますので格闘さんに賞賛します。必ずそうであるとも限りませんが、格闘機で立ち回るのは大変だろうと思いますので。 - 名無しさん 2015-03-06 13 24 02 何もなければ与ダメとかになるけど、例えば自分が支援とか格闘使ってて格闘機を積極的に止めてくれたり支援機の足止めや護衛の汎用を止めてくれたりと、絡みのある人ですかね。特に格闘機を止めようとしてくれる人にはどんなスコアであれ賞賛に値します - 名無しさん 2015-03-06 14 10 35 確かに自分は格闘専門ですが 相手支援に近づけない時はスコアー散々だもんなー - 名無しさん 2015-03-07 21 31 12 基本アシトップ、与ダメ、スコアトップのどれか。余程印象に残ってないとこれ以外の人にはしない。 - 名無しさん 2015-03-06 14 26 14 戦闘中は よく動けてるバス汎〉そこそこ強い格闘〉アシトップ〉総ダメ 唯一のバス汎だったりとか編成見て機体変えてくれる人を基本的に最優先で賞賛しますね - 名無しさん 2015-03-07 11 14 03 良くフォローしてくれた人 > うまく連携が取れた人 > 与ダメトップ ≒ アシトップ > トップエース - 名無しさん 2015-03-07 16 11 48 同条件で支援格闘汎用なら、 バズ汎用 > 格闘 > 支援 > BR汎用。 - 名無しさん 2015-03-07 16 12 41 >>>>>マシ汎用 - 名無しさん 2015-03-07 16 13 43 みんな称賛は違うんですね〜!他板で○○だったのに称賛来なかったみたいなの見て気になってたので - 名無しさん 2015-03-08 09 33 37 意見が違うからこそ、「称賛が来なかった」といった書き込みがあるんでしょうね。称賛なんてもらったらうれしいくらいに考えておいたほうがいいんですけどね。どうしてももらいたいのであればハロ部屋に行けばもらえますしね。私は寝る直前にハロ部屋で賞賛もらって支給+1の時間を延ばしてから寝ます。戦闘でもらえるのが一番なんですけどね(汗) - 名無しさん 2015-03-09 10 09 04 今少尉5で主に先ゲル、ガンダム乗っているのですが、撃破0、与ダメ、アシトップということが良くあります。私的には満足なのですが味方からは役立たずと言われます。立ち回りが悪いのでしょうか?アドバイスあればお願い致します - 名無しさん 2015-03-05 17 28 54 味方が頭悪いね 与ダメアシトップってことは味方にハイエナされてるってことなのに その階級なら高火力の格闘機も支援機も出てきてるはずだけどlv1の素ガンとかで与ダメ取れるのはすごいと思う それとも味方が何も仕事してないかのどっちかだけど 負け続いてるようならその味方とは出ないようにした方がいいよ - 大佐3 2015-03-05 18 40 54 返信ありがとうございます。与ダメは取れたり、取れなかったりですが、取れる時は負けが多いです。野良ばかりなので味方が選べないのが現状ですが、理解ある方もおられることが分かっただけでも良かったです。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-03-05 19 47 02 上の階級ではその仕事ができれば 賞賛を皆からされますよ その頃の部屋の感じ覚えて無いけど撃破こそ全てと思ってたのかなー - 名無しさん 2015-03-06 08 22 49 自分もうすぐ大佐に昇進する 中佐10のプレイヤーですが、大佐部屋はノーハン機体はキック当然らしいですね。今までハンガー入れたこと無いんですが、フルハン機体作らなきゃこの先プレイできないんですか?お教え下さい上官殿 - 名無しさん 2015-03-05 14 16 56 大佐辺りになってくればフルハンしてくる人も増えてくるのでキックされたくなければ最高レベルの機体ぐらいはハンガーしたほうがいいかもしれません また少将になる気があるのでしたらフルハン必須になってくるでしょう - 名無しさん 2015-03-05 16 06 06 でも結構ノーハンいたりするよ lv1部屋とかだと必須だけどlv6とか7になってくると黙認する人も結構いる - 名無しさん 2015-03-05 16 50 43 サブ赤さんもたくさんいるので、あまり気にしなくてもいいと思います。ただ、その階級あたりから、じわじわと差が出てきます。そのうちに「ひょっとしてフルハンしてないからあと一歩がでないんだろうか」などと思うことが出てくるかもしれません。私はそれを感じてからフルハンしました。同じ機体に乗っているのになぜ?と思ったらやってみるといいかもです。 - 名無しさん 2015-03-06 13 27 33 ぶっちゃけそこら辺からでもハンガーしてるかどうかで大分変わってくるからいつも使う奴の最高レベルくらいはフルハンしといても損はないぜ。 - 名無しさん 2015-03-07 11 10 36 LV3の素ペイルがフルハン終わったのですがカスパはどうしたらいいですかね? お願いします - 大佐1 2015-03-05 06 38 13 ペイルの機体ページに行かれた方が詳しいこと聞けるかと思いますよ。ログも流れにくいですし - 名無しさん 2015-03-05 10 04 22 スナカス、下田良く乗るんで指揮陸作ってるんですが、乗るに当たってどんな所に気をつければ良いですか?武器が違うのは分かりますが、BR撃つ感覚?とかそこら辺教えてもらえると助かります。 - 名無しさん 2015-03-04 20 41 48 連邦機はジオン機に比べて細身だから当てづらいってのが最大の違いじゃないかな? - 名無しさん 2015-03-05 13 52 03 サイサリスを多用しているものです 乗り始めのころは落とされて35秒待ちよりは拠点修理と考えていたのですが 最近では味方と一緒に押し込んでいくスタイルなので差し違える覚悟で落とされています 大体2落ち以内でスコア4000ほど アシ550程度なのですが 拠点修理した方がよいのでしょうか? - 大佐 2015-03-03 00 10 50 拠点修理は状況次第ですが、たいていはすべきではないです。たとえば拠点付近で戦ってて枚数有利で修理する暇があるとか全滅させてから一斉に戻ってとかならまだわかりますが、拠点まで比較的距離があって修理に戻るなら落ちるか少しだけ離れたところで修理する方がいいです。拠点まで戻って修理して再度戦線復帰する時間が長すぎるので味方への負担が大きくなります。サイサやゼフィは高コストで落ちたときのコストや時間が確かに気になりますが1枚不足で味方が数機落とされるよりかは安いことも多いです。 - 名無しさん 2015-03-03 02 53 11 北極基地ならワンチャンある程度、それ以外は封印安定ですね - 名無しさん 2015-03-03 09 33 36 ゲームを始めてからまだ数えるくらいしか勝ったことないです…。フレの大佐さんにアドバイスもらったり攻略サイトで知識を得たりしてるのですがやはり勝てないことが多いです。これはもう味方の運なんですか? - 一等兵10 ジオン軍 FS乗り 2015-03-01 17 42 30 下士官部屋は殆どがサブ垢の集まりみたいなものなので我慢するほかないですね。辛いとは思いますがめげずに相手の技術を盗み取ってやりましょう - 名無しさん 2015-03-01 19 28 35 人数が多い部屋なら 自分未熟な部分が薄められて勝敗への影響が減るかもしれませんね。 なるべく皆と離れない様に戦うと堕ちる数が減ってチームが勝てるかもですね - 名無しさん 2015-03-02 04 10 21 離れることはないんですけど、気づけば皆落ちてて自分だけなんです。汎用さんが押し上げてくれるとけっこう勝てたりするんですけどなぜかMS以外に乗ってどっかいっちゃうし…努力します - 名無しさん 2015-03-03 02 02 20 ジオンに固定せず連邦でも出撃する。汎用格闘支援なるべく色々乗ってみる。敵を知り己を知れば百戦殆うからず。 - 名無しさん 2015-03-03 03 51 40 私はこのゲーム始めたの昨年8月ごろですが、最初のうちはもうひたすらぼっこぼこにされました。おそらく相手はサブ垢勢だったと思いますが、わけもわからないうちにやられ続け、どうしたものかと思っていましたがここのウィキの初心者向け(戦闘編)や、テクニック集、中級者向けテクニック集などを読みながら一つ一つできるようになるまで試しました。そして階級は勝手に上がってしまうので、少尉になった時点で一度データを消してやり直しました。もちろん二度目のプレイもテクニック集を見ながらですが、一度目に比べれば自分が上達しているのがはっきりわかるのでモチベーションも保てました。いっそのこと今プレイしているデータを練習用と割り切ってしまって色々試してみるのもいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-03-03 20 45 29 味方が敵に密着されてサッカーされてる時は 味方ごと敵数機を下格でダウンさせるべきか それとも味方にあたらないように一機だけダウンさせるべきか どっちがいいと思います? - 名無しさん 2015-02-25 22 57 26 まとめてゴッソリ当てれば良いでしょ - 名無しさん 2015-02-25 22 58 11 やっぱそうですよね - 名無しさん 2015-02-26 00 24 07 そのあとダウンした味方に追撃されないよう、ほかの敵を牽制しないと、結局助けようとした味方は落とされるよ。 乱戦になると、よくあります。 - 名無しさん 2015-02-26 10 48 42 味方に下格いれてる敵と味方を一気に切って その後ほかの敵にバズ下っていう方針でやってます - 名無しさん 2015-02-26 23 45 32 味方がバズハメくらって敵が下格いれてる時に その下格いれてる敵を味方ごと下で切り倒してしまうことがあるんですが 避けた方がいいでしょうか - 名無しさん 2015-02-24 11 04 25 追記 こちらとしては 緊急回避でぬけられるならこちらの攻撃も当らないし 敵の下が入るよりはダメージがない分ましだと思っています 意として仲間を切っているのではなく混戦状態で距離を考えていられないときなどの話です - 名無しさん 2015-02-24 11 05 51 下格入れられるほど近くにいるならタックルカウンターを狙うべきかと思います。ブーストゲージがオーバーヒートしている時などは味方ごと切っても問題ないです。現状ラグで、相手の下格見てから格闘を振っても既に味方に敵の下格が当たってしまっていることが多いので。が、もし余裕があれば角度をずらすなどしてなるべく味方は巻き込まないようにしましょう。また下格がカウンターを取られやすいこと、格闘攻撃中に格闘攻撃を当てればダウンさせられることなども考えると状況によってはN格横格を選択出来るようになるといいと思います。 - 名無しさん 2015-02-24 12 40 32 意図的にやってるならやめたほうが良い - 名無しさん 2015-02-25 04 06 32 ↑続き 上の方が言ってるようにタックルカウンター(敵の後ろからも入る)狙った方が良いですね。 - 名無しさん 2015-02-25 04 18 43 説明不足で申し訳ない 敵がバズ汎用と格闘機だとして 下入れてる奴とバズ撃ってる奴二機が味方の周りにいるので 味方ダウン後にバズ追撃を防ぐため 味方と敵二機巻き込む形で下入れるって話です - 名無しさん 2015-02-25 22 52 49 前線での動きはこれが正解!って言うのは難しいんですよね・・・敵味方の位置取りやダウンさせる場所、味方機のHPなど様々な要素がありますし。 うーん、その状況で私だったら両方まとめて下格で切ってダウンさせてから物陰に一旦逃げ込むか、格闘機にタックルカウンターをして、攻撃されそうなら無敵が切れるタイミングで即座に緊急回避するのどちらかが多いですね。 - 名無しさん 2015-02-26 21 04 22 味方ごと切るのを楽しんでるわけじゃなくて 味方が下入れられてる時に 追撃しようとしてる敵機ごとなぎ倒すって話ね - 名無しさん 2015-02-25 22 49 55 実際、密着してる敵を切り分けるって難易度高いと思うけどな。できるようになることを目指したらいいと思う。でも、密着されてる味方は、それなりに自分でなんとかしようとしてるから、邪魔されるとイラっとくるだろうね。まぁ、なぎ倒すよりタックルしてれば助けようとしてる意志は伝わるだろう。だけど、OHしたら自分を危険に晒すからね。それは正しいとは言えないね。ゲームなんだし、カウンターを狙う練習だと思ってタックルするのもありだろう。 - 名無しさん 2015-02-28 10 42 18 あまりにも機体開発が進まないんですけど、この階級帯でならなに乗るのが最低限レベルですかね、現在まともに乗れるのはグフレベル7、汎用はデザクレベル6、支援はからっきし、よくてゲルMのやつ - 中佐06 2015-02-24 00 37 09 中佐帯くらいならそのMSでも問題ないと思うよ。ただこの先大佐くらいになると少将も混ざってくることが多いと思うからジオンでやるなら最低先ゲル持っとけばなんとかなる。ドワッジとかも使えるなら開発がしといた方がいいよ - 名無しさん 2015-02-24 07 55 10 ドワと先ゲルですか、先ゲルはまだレベル3でそこから開発止まってます…設計図なかなかでませんね…ドワは全く触ってないんで作ってみます - 中佐 2015-02-24 08 45 50 突撃野郎、格闘攻撃を主に使うジオン汎用機乗りです。格闘機に乗り換えたほうが良いですか?あとお勧め機体教えてください - 少尉3 2015-02-22 16 25 55 ジオンは格闘、汎用関わらず格闘を振ってくから何とも言えん。使いたきゃ使えばいいと思うけど汎用のノリで格闘機使ったら一瞬で撃破されるから立ち回りは結構シビアだよ。乗り換えるかは使ってみてから決めればいいと思う。立ち回りくらいは少し勉強しといと方がいいかも?その階級だとグフとかFS辺りかな。少将までやるつもりならゲルMとかギャンかな。蟹江とかイフ改も400部屋なら使える - 名無しさん 2015-02-22 17 08 05 ジオンなら汎バズと格闘は両方乗れた方が良い。但し上の赤枝の人が言う通り、汎用と格闘では立ち回りが全然違う。ヘイトが汎用の比では無い上に緊急回避にも頼れない、味方がサッカー始めたら詰み確定と厳しい要素は多いよ。ただ興味があるなら乗ってみた方が良い。お勧めは…これも上の人と被るがグフかFS。後、余裕があるならズゴックも試しておいた方が良い。(ズゴが合わなければEやラムは避けた方が無難) - 名無しさん 2015-02-22 18 19 28 陸ゲル指揮を使っているんですけど最近俺ってハイエナかなて思うことがあるんです主に汎用機の後ろについて汎用の取ったよろけにゲルビーフルチャ当て敵汎用を削ったりしているのですが結構それでトドメ差してしまったこともあるんです。後味方を狙撃しようとしている支援機にちょっかいかけたりしたり支援機なら生当て出来るのですが汎用機だとなかなか当てられませんやっぱりこれはハイエナですか?後フルチャは汎用機か格闘機には生当て出来るようになった方がいいですか? - 名無しさん 2015-02-22 13 12 31 連レスすいません少尉です - 名無しさん 2015-02-22 13 14 08 常に枚数有利というわけでもないので、生当てできるようになったほうがいいです。先ゲルなどが持てるゲルBRなら移動撃ちでき中距離ぐらいに上がってることが多いわけですので、よろけの援護もないと味方に対しての負担が大きくなります。狙撃BRの方でもフルチャを確実に当てたいというのならわかりますがそれでも生当てができないとノンチャよろけによる拘束などができなくなるのでやはりできるに越したことがないです。最後にハイエナに関して、ハイエナは味方がミリを作るのを待って連携考えずに全力でミリ狙いで行動することだと思いますから質問者さんの行動は別にハイエナではないですよ。あえて言うなら火力支援ですので、状況見て(枚数有利など)フルチャ追撃を入れてそれで落としてしまってもまったく問題ないですよ。 - 名無しさん 2015-02-22 16 21 16 ありがとうございますとりあえず歩行が遅い機体位は生当て出来るようにがんばります - 名無しさん 2015-02-22 19 14 38 100部屋でジムにスプレ-ガンありでしょうか?少将さんばかりなので怖かった。 - 連邦曹長2 2015-02-21 23 57 02 部屋間違えたでしょうか・? - 名無しさん 2015-02-21 23 59 54 100制限戦とは言え上限少将の部屋に入るのはオススメ出来ません。勲章やカスタムパーツの性能差もありますし、動きも相応です。最初の質問に関してもスプレーガンはオススメ出来ません。バズーカのように足止めも出来ず、マシンガンに比べても遥かにDPS(1秒間当たりのダメージ量)が劣っていますので - 名無しさん 2015-02-22 09 52 49 でも曹長でも入れる部屋なら問題ないと思いますが、少将相手に曹長では不利なのを承知で挑むのならお好きにです。後は味方少将がいかに考えるかですね。 - 名無しさん 2015-02-24 06 39 06 ゲルMのカスパですが、新フレ2、フレ34、足1、対弾5、対格4、タックル2、噴射1、格プロ5はどうでしょうか?タックルは遠スロが3余り、寂しかったので入れました。評価お願いします。 - 名無しさん 2015-02-20 15 38 18 機体板のほうが乗ってる方の意見聞けていいと思いますよ。それでカスパも見た感じ遠距離を無理に埋めるよりも近距離の残りをプロや脚部などのレベルを上げる方がいいと思います。積むにしても劇的には上がりませんし、強引にタックルを織り交ぜれば強制噴出の多用がしにくくなります。使用するか不明のものよりもスロットが開いてしまっても使用するカスパを積んだほうがいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-02-20 17 12 52 親切なアドバイスありがとうございます!ゲルM板も見てまた考えます。 - 名無しさん 2015-02-20 17 38 11 連邦ジオン両軍で出撃してるんですが最近連邦側での勝率が悪く勝てません。ジオン汎用の火力が高く連邦汎用が溶かされ結果枚数不足で支援を守れず押し込まれて負けるのがパターン化してます。また第一陣で持ちこたえたとしても第二陣が耐えられず中継を取られて負けてしまいます。連邦が優遇されてる中聞きにくいのですが連邦汎用はどういう動きをすればいいのかアドバイスがほしいです。 - 大佐5 2015-02-19 23 39 52 基本中の基本ですが先にバズを当ててください。相手はほぼデブなので容易に当てられるはずです。敵に先に当てられると痛いタックルコンなのでできるだけ開幕時は距離を取り相手に無駄にバズを撃たせ自陣に引き込むようにするといいです。 - 名無しさん 2015-02-20 04 43 14 ドワッジのSBで先手取られるのが割とキツく最近はセルフ無敵で突っ込んでくる人も多くてそういうのでやられちゃいます。こちらもセルフ無敵なりで備えるべきですか? - 名無しさん 2015-02-20 14 54 37 それはやめたほうがいいです。向こうはとにかく距離を詰めたいので躊躇なく突っ込んでくることもありますので。SBで先手を取られてしまうとのことですがレーダーであらかじめ位置を確認しておけばバズで迎撃できますよ、無敵を駆使してきても相打ちにはできますし。勝手な予想なのですが敵を止めようという意識が強過ぎて複数を相手にしていませんか? - 名無しさん 2015-02-21 07 10 42 当たり前ですが支援機を守っていますか?支援機さえ守れればあとは支援機が溶かしてくれる筈です。支援機を囮にするのも必要の時もありますが。 - 名無しさん 2015-02-20 06 34 32 自分はパジムで格闘機優先して狙うんですが味方を見ると汎用相手にタックルコン決めてたりして他のカットが遅れてるような気がします。しかも自分と支援機が格闘機と戦ってるうちに味方が半壊してしまい枚数不足でやられるっていう感じです。 - 大佐5 2015-02-20 15 10 09 少将部屋などに行ってはどうでしょう?紅白戦などなら大佐でも高確立で入れてくれると思うのでオススメですよ。少将部屋なら味方は大佐より強いはずですしなにより動き方も参考になります。(何処かの部隊にゲストとして参加したりするのもいいですが敷地が高いですよね。クラン版のIDなどに連絡してゲスト参加したりするのも良さそうですが手間が掛かりますね) - 名無しさん 2015-02-20 19 45 53 そもそも木主が何に乗ってるのかも気になる。素ガンかパジムの最高Lvでハイバズ担いでいるので無ければ、そもそも機体や武器選択が間違ってる。ハイバズなら(一応)Gバズ系の間合いの外からでも牽制出来るし。後は、味方支援機の攻撃が届く位置で戦ってるか?とか、連邦汎用のHPや装甲は足りてるか?とか、味方と敵の銀十字の数は同じ位か?とか、割と初歩的な所が欠けてる気がするんだが。 - 名無しさん 2015-02-20 07 38 46 連邦で乗ってるのはパジム4のハイバズ7でHFのHP耐格盛りでやってます。自分がホストやるので大佐上限にしてますし変なカスパはキックしてるので初歩的なことは大丈夫だと思います。ただ立ち回りと連携がうまくいってないんだと思います。 - 大佐5 2015-02-20 15 05 54 編成的に前衛枚数が少なくなりがちな連邦前衛機が1vs1をしてしまうと敵前衛機に余りが出る為、どこかで被カット>フルボッコ>撃墜となる味方機が出やすくなります。ですので、特に開幕は距離を維持して「味方前衛3機で連携して敵前衛5機を見る」という動きが必要になるかと思います。ただ、野良では格闘やタックルを活かそうとする素ガン・パジムがトドメでも無いのに近接戦闘を仕掛けたりするので、そこから崩されない様にフォローしつつフリーの敵機に突撃させないよう牽制する等、誰かが負担を追わないと簡単に乱戦に持ち込まれ味方支援機が落とされます。特に素ガン・パジムが機体の強み=近接戦闘火力を活かす事よりも編成の強み=支援機の火力を活かす事を優先する事が重要ではないかと思います。前衛機の何人が意識出来るか、味方支援機がジオン側の切っ掛け作りにされそうな局面をフォロー出来るかが連邦の勝敗分岐点だと思います。 - 名無しさん 2015-02-22 08 47 32 少将でゲルググ系使わずに無制限行きたいのですが、ゲルググ系以外で前線腫れる汎用機っていますか? - 名無しさん 2015-02-19 09 53 58 俺としては、ペズンじゃないかなぁ・・・他の方はどうかしらないけど - 名無しさん 2015-02-19 09 55 56 先ゲル以外ですと、ドム系ですね。上の方が言うようにペズンやドワ、ドムトロなどが比較的いいかと思います。あとは人によっては好き嫌いもありますがアクトも私は前線維持に使ってますね。動きが早いのでヘイトがきれてしまうこともありますがとにかく回転率のいいザクバズと格闘でよろけを稼ぎつつグレコンなどで削っていく感じです。 - 名無しさん 2015-02-19 12 22 35 大佐部屋でLv6のガンダムとGD用SN付きのBRはどうしたら活躍できますか?よろけ取ったら、下- ノンチャ- 下? - 名無しさん 2015-02-18 16 36 05 BRはノンチャ追撃用、よろけとりはナパームで。 正直フルチャしても威力は低いです。 - 名無しさん 2015-02-18 19 09 40 歩兵除去に格闘使ってる? 味方を見ているとバズの後、テントに隠れた敵歩兵に当たらないバルカン撃ってるのが - 名無しさん 2015-02-17 20 51 15 ハングレが無い機体なら使う。先ゲル素ゲルならN格での処理するのなんて珍しくないし。 - 名無しさん 2015-02-18 00 48 42 ドムに乗ってますがよく使いますよ - 名無しさん 2015-02-18 12 31 00 場合によってはバルカンより早いので格闘振りますね。バルカンのある水夫とかでもそっちのほうが早いのでw - 名無しさん 2015-02-18 15 57 28 ジオン多いな・・・俺もそうだけど。バルカンあるから連邦は格闘使わないのかね - 名無しさん 2015-02-18 19 16 30 ところがぎっちょん!パジムだろうとなんだろうと下格するぜ! - 名無しさん 2015-02-19 00 08 48 汎用格闘どちらも格闘使いますね。バズ温存目的だったりそもそも歩兵に長時間対処するのが嫌だと思うので。ちなみに連邦ならN格ですけどジオンなら下格使うことが多いです。 - 名無しさん 2015-02-19 02 08 34 砂Ⅱ(LRBR)でレレレしてる敵機体に当てるコツとかありますか? - 名無しさん 2015-02-15 20 01 06 相手のレレレの癖を見切って、切り返しの内側を狙うと割と当たる。ランダムマニューバするアクトは諦めろ。 - 名無しさん 2015-02-15 21 04 05 お返事ありがとうございます。敵をよく観察するんですね - 名無しさん 2015-02-16 08 39 40 後は一旦敵のヘイトを切って、横から狙うとかね。 - 名無しさん 2015-02-18 16 54 01 デザクlv7フルハンのオススメカスパ教えてください 階級は少将6なので銀十字持ち前提でお願いします - 名無しさん 2015-02-15 10 09 13 デザク板で聞いた方がいいかもしれません - 名無しさん 2015-02-15 17 42 16 少将10の者です。今までにタンク系の支援にしか乗っておらずキャノン系支援の砲撃は地味に当てづらいと思っています。キャノン系支援の砲撃の当て方のコツを教えてください。お願い致します。 - 名無しさん 2015-02-12 19 38 16 タンクより爆風が狭いのでより正確に足下を狙って下さい - 名無しさん 2015-02-13 00 10 35 ご解答ありがとうございます! - 木主 2015-02-14 08 58 26 タンクより上を取りやすいので上から撃つ、まっすぐ飛ぶので直接狙ってみる など - 名無しさん 2015-02-17 07 48 19 【アンケートお題:ノーマルタックルコンボについて】今回のアプデでノーマルタックルダメージが【Lv1:基本600ダメ,Lv6:約800】まであがりました.本日お昼に戦闘をしてみたところ,割と多くの格闘機や汎用機がタックルコンをつかっていたように感じました.『ノーマルタックル機によるタックルコンボはどの機体属性・どのような状況までなら許容できますか?』 - 伏流 2015-02-11 12 15 58 どの機体属性でも許されないと思います。状況で言えば相手がミリになっていて兵装のCTが間に合わなくどうしようもない時や、ほんとに自分が瀕死状態の時ですかね。強化はされたと言え、タックルコンを使うのは今迄通り強タックル持ちの機体だけがベストだと思います - 名無しさん 2015-02-11 12 48 46 回避の生命線であるスラはどんな状況でも極力温存し,ダメージを伸ばすのではなく生き残るためにつかえということですね. - 伏流 2015-02-13 00 32 54 強タックル持ちの機体がコンボできる状況であれば、通常タックルもちでもどんどん使って問題ないと思います。私は主に汎用機に乗っているのですが、タックルコンボを使うときは、敵機を落としきれる時や、コンボ後に敵機から袋叩きにされないような状況、味方機との格闘攻撃がかちあいそうな時などです。支援機にも少しだけ乗りますが、支援機の場合はスラスターを温存しておきたい気持ちとタックルよりも通常攻撃といった感じがあります。これは私の腕の問題課と思います。格闘機は乗らないのでよくわかりませんが、タックルよりも格闘攻撃をされた方が怖い気がします。 - 名無しさん 2015-02-11 13 35 11 レーダーをみて追撃を受けない状況ならということですね.これは支援機に乗った際の私見になりますが,バズ下格後のブーキャン着地は狙いやすいため,そこを狙った際にタックルコンボをされると無敵時間でカットが入らないんですよね.少し待ってタックル後を狙えば確実に追撃できるのですが,他の敵機から逆にカットを受けることもあります.ブーキャンタックルは,バズ下格後の緊急回避のような効果も多少あるため,状況によってはありかもしれませんね. - 伏流 2015-02-13 00 37 26 汎用は基本的にNG、格闘で支援に喰らいつた時は状況次第。タックルの無敵時間で射撃によるカットを掻い潜れる(可能性が上がる)という恩恵があると思っているので、タックル+最速N格で確殺が狙える状況なら。ジオン格闘で窓シモダFA辺りを落とし切れば、その後落ちてもチーム的には黒字だと思うし。 - 名無しさん 2015-02-11 13 46 31 ノーマルタックルのダメージを期待するというより,よろけ継続の手段としてということですね.今まで通りの運用ですから,コンボのダメージ増加に組み入れるという点では否定的な見方でしょうか. - 伏流 2015-02-13 00 31 18 機体属性に関わらずNGだと思います。どの機体も無駄にOHするのはダメだと考えてます。ただ、ある条件下、例えば味方のリスポンの時間稼ぎや瀕死時とかなら構わないと思いますが… - 名無しさん 2015-02-12 00 27 27 赤枝1さんと同じ意見ですね.ご回答ありがとうございます. - 伏流 2015-02-13 00 38 45 4件のご意見を頂きましたが,否定的な意見が3件,肯定的な意見が1件ですね.使うとすれば【ダメージ関係なくよろけ取りの手段として使うなら】,【タイマンで回りから追撃を受けない状態なら】という感じでしょうか.600ダメと引き替えに8秒間身を守る手段を失うのはやはりリスクとリターンが合わなそうですね.皆様ありがとうございました. - 伏流 2015-02-15 21 08 17 中尉10です。素ドムとドム重のメリットとデメリットを教えてください。個人的には強タックル持ち、格闘寄りの素ドムが使いやすいです。 - 名無しさん 2015-02-09 21 22 53 素ドムの利点 強タックル やや高い格闘火力(補正のせいで高火力とはいえない)、早いスラスピード ドム重の利点、よろけ兵装が多い、高い射撃火力(特にシュツルム)、尉官帯まででは圧倒的なHP 個人的にはドム重がおすすめです。低い階級のうちはそう簡単に落ちませんし、火力も高めです。 素ドムに乗り続けてドワッジがレベル4あたりになってから乗り換えるのもOKです - 名無しさん 2015-02-09 22 24 38 デメリットかきそびれました 素ドムは低いHP、低いスラスター(格闘よりでホバーなのでつらい)です。デメリットを解消するには中距離スロットが必要不可欠になり、課金、ハンガーしないとやや戦いづらい機体になります。ドム重のデメリットはやや低いサーベル火力、遅いスラスタースピードです。素ドムと違ってHP、スラスター量は多いですが動きがもっさりしています。 - 名無しさん 2015-02-09 22 29 06 わかりやすい解説ありがとうございます!ドム重のほうにも興味が湧いてきました。参考にさせてもらいます。 - 名無しさん 2015-02-10 00 10 27 最近格闘機に乗り始めたのですが、(蟹江に乗ってます)ガンキャ2や窓など自衛力の高いMSが敵にいた時に、倒すことに時間がかかり、敵汎用機に絡まれて爆散してしまうことがよくあります。前は窓と完全にタイマンの状態の時にキャノン下格を入れられまくって負けてしまいました。(最後までタイマンでした) 自衛力の高い支援機が居て、タイマンになった時にどのように動けば良いと思いますか? - 名無しさん 2015-02-09 19 54 32 相手の目線をこちらに向かせつつ、遮蔽物を利用して味方が来てくれるまで粘る。味方に支援の攻撃が届かないだけで十分よ。理想は倒して欲しいが・・・ - 名無しさん 2015-02-10 00 21 16 汎用に乗っていてバズ下する時に寸前で味方に入られると - 名無しさん 2015-02-08 03 01 48 すいません。ミスです。汎用に乗っていてバズ→下する寸前に味方に前に入られると申し訳ないと思いつつも味方ごと斬ってしまうことがあるんですけどこういう時はどうすればいいのでしょうか。今日、これを何回かやってしまい暴言を吐かれてしまいました。もちろん、余裕があるときは下格やめますが乱戦などで余裕がないときにはやってしまいます。レーダーは常に見ているつもりですが意識が足りていないのでしょうか。しっかり見ていればこういうことを防げるのでしょうか。 - 名無しさん 2015-02-08 03 25 33 いえ、味方ごと斬って大丈夫です。味方が前に居るとわかっていながら下格はNoですが、自分のよろけから下格をするのは普通のことです。もしそれで味方が暴言を吐いたとするならそれは違うと思います。しかし、転ばせてしまったことには変わりないので「すまない」「申し訳ない」を打っておけば問題ないかと思います - 名無しさん 2015-02-08 06 21 50 そういう人なんだと思って切りに行かせます。ダウン追撃を取る形にする。その間余裕があるので回り気にします。敵が味方の誰かに攻撃/カットに入る様子があるなら、それを攻撃するとか。 - 名無しさん 2015-02-09 15 16 36 切ってokでしょ 下格くるのわかってて前に来てるんだから わかってないやつはそのまま切って分からせればいいし。 ただ仲間が連携狙って、バスハメをしようとしてる可能性はありますけどね。 自分は格闘機専門なので、自分がやり易い汎用さんは、汎用バス➡自分格闘➡汎用バス➡、、、など決めたいですが 、やはり汎用さんに下格まるごと決められることも結構ありますが、乱戦なら切られて当然と思ってます。それで相手にダメージがそれなりにいくならいいかなと思ってます。 - 名無しさん 2015-02-08 07 59 17 お二方とも返答ありがとうございます。暴言を吐かれどうしたらいいか悩んでいましたがお二方のアドバイスにより解決することができました。また、機会がありましたらよろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-02-08 15 06 17 今さらなんですが、最近格闘機に乗りたくなりました両軍汎用しか使っていません何かいい機体ありますか? - 大尉7 2015-02-04 14 06 49 その階級だと開発が少し厳しくなりますが連邦ならばBD1、プロガン、ガーカスが一般的でジオンはゲルM、ギャン、イフ改、(個人的には蟹江)ですね。ただ、格闘は立ち回りが本当にシビアでスラの量や火力,タフさなどで運用も違いますので乗ってみて自分に合ってるというのが一番です。まずは数機開発してレベル1部屋などで乗ってみることをお勧めします。 - 名無しさん 2015-02-05 05 18 53 横やりになるけど、上がってる機体のうちガーカス・ゲルMは少将を見据えて開発すべき機体かな。大尉だとまだコストが高くて微妙だと思う。プロガン蟹江イフ改は階級にあってると思うけど、個人的には素グフを押しておく。グフは素直で固くて良い機体。こいつをコスト300あたりで乗り回せば格闘機の立ち回りが学べると思う。その頃になれば自分の立ち回りに合った機体が判断できるようになると思う。 - 名無しさん 2015-02-05 06 35 44 編成的に格闘の出し易いジオン機で、自力でよろけの取れるゲルMかイフ改がお勧めかな。(将来性を考えるとゲルM)後は低コスト戦でのLA・FSは強機体に入る(=性能的に優位だから乗り易い…筈な)ので、こいつ等をポイント解放してコスト戦で立ち回りを学ぶのも悪くない。 - カンストしてから格闘に乗り出したニワカ 2015-02-05 06 35 35 ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-02-06 11 40 30 今から始めるんだが部屋無くて1時間ムダにしてる、新兵ってもしかして居ない? - 名無しさん 2015-02-03 01 34 21 最多人口である大佐、少将ですら時間によっては部屋が無いこともあります。夜のゴールデンタイムか、それ以降であれば人が増えると思います。通常部屋の場合は、自分の階級+1か2くらいでないと実力差がありますのでボロボロにされると思います。演習場であれば出撃できるかもしれませんが、放置が多いのであまり面白くないかもしれません。軍曹あたりから人が増えてくると思います。 - 名無しさん 2015-02-03 10 09 56 学校が終わる16時以降~25時くらいならそこそこいるよ。 夜中は少将帯でガチプレイヤーくらいしかいないから、少ないですね。 - 名無しさん 2015-02-03 12 19 50 ベーシックとは違うよね? - 名無しさん 2015-02-03 15 04 08 ルールランダムで検索してるとかないよね? - 名無しさん 2015-02-03 19 09 10 伍長位までは、演習部屋でレベル上げするのがストレスかからないかも。 - 名無しさん 2015-02-03 20 31 34 MSの☆2の設計図が最近怖いくらいでません。BD1とかイフリートとかに永遠に乗れないんじゃないかととても不安です..どうすれば効率良くMSの設計図がでるんですか?階級は少尉Lv3です。 - 名無しさん 2015-02-01 12 24 19 MS開発勲章をつける。ホストをやるか親衛隊勲章をつける。ハロ勲章をつける。ブースターと備蓄に課金。後はハロ部屋へGO! - 運営の回し者 2015-02-01 12 36 02 上の人と被るが、MSを100機開発して開発勲章付ける位しか無いかな。その階級は☆2が競合しまくるから、目当ての機体以外は開発せず我慢するのも必要。(開発数を稼ぐのは☆0と1を1機ずつ地道にやってくことを推奨。開発Pだって有限だし)後、1日の4戦目以降の連戦ボーナスで設計図が+1される=Over7が狙い易くなるから、ブースターや指令書を使うなら4戦目以降で。 - 名無しさん 2015-02-01 14 08 45 大佐ぐらいの階級のジオン軍で、ゲルググ系&ドム系を除いて無制限で通用しそうなMSは何ですか? - 名無しさん 2015-01-30 20 55 00 汎用機でお願いします - 木主 2015-01-30 20 55 32 アクトザク - 名無しさん 2015-01-30 21 09 41 ホストによるがケンプファーとか - 名無しさん 2015-01-30 23 40 28 GP2 - 名無しさん 2015-01-31 01 14 41 ケンプ・素イフ・GP02・デザクあたりかな - 名無しさん 2015-02-01 12 26 44 が、ガルバル? - 名無しさん 2015-02-03 12 49 00 山岳の44エスマ 階級カンスト 【連邦】FA、素ガン、パジム、ガーカス 【ジオン】先ゲル×2(自分搭乗機)、ギャン、ドワの試合の途中残り時間3:40ぐらいの時に、、、【状況】敵の連邦のHPは4機ともフル、既に連邦は拠点に籠っている、エース選出前である、ジオンの先ゲルのHPは2機とも半分以下でギャンとドワはHPフル、点差は1000点、実力的には連邦軍のが上(序盤に連邦機を1機も落とせずジオンが壊滅させられたので)、連邦は全機拠点 ジオンは全機C中継地点にいる、、、この状況に置いてジオンの立場だと「拠点に一度帰って先ゲル2機を全回復してから凸る」か、「そのまま凸る」どっちの方が勝率は高く、どちらを実行すべきなのでしょうか。ガチ戦においてのアドバイスを下さい。おねがいします・・・ - カンストですが・・・ 2015-01-30 18 07 49 残り3分以上でその点差なら先ゲルだけは敵陣くぐって一度落ちた方がいい。落ちると言っても最後の悪あがきでなるべくダメージ与えて落ちる。その時敵のHPやシールドは壊れるくらいまでいければ上等だと思います。再度復活で残り2分くらい、その時はジオン側の方がHPが多いはずだからジオンの押せ押せで無理やりねじ込むのがいいと思う。その後は全力で拠点退却 - 名無しさん 2015-01-30 18 36 25 「そのまま凸る」は無い。敵が拠点に篭ってるならその場で全回復して少しでも状況を良くして凸った方が良い。 - 名無しさん 2015-02-02 19 19 23 全員が意図を理解して1分30秒くらいに凸れれば敵の反撃チャンスを潰せますしベストな選択だと思います 意思疎通が無理そうならAとってそのまま凸になりそうですな エースが誰になりそうなのかでも状況は変わってくると思います - 名無しさん 2015-02-03 12 54 23 先ゲルだけ凸ってのはヘタすると選出までミリ残し放置される可能性もあるから悪手なんじゃないかなぁと できれば選出まで待ちたいですね 向こうもそうなんでしょうが - 名無しさん 2015-02-03 13 01 56 ついつい味方の一番前に行ってしまうジオン汎用機乗りです。友人数人に「攻撃上げるか、硬くするか」を聞いたら、見事に攻撃派、硬くする派に分かれて悩んでます。どっちにすればいいですか?あとどんな機体に乗ればいいですか? - そうチョー 2015-01-30 15 33 33 曹長辺りならまだ付けられるカスパがそう多くはないと思いますので必須の脚部、それに強化フレームを積めるだけ積んで、あとは余ったスロに装甲なりプログラムなり噴射なり好きに積んでいいと思いますよ。カスパの幅が広がったらHPの確保を優先にし、併せて装甲を上げるといいですね。 - 名無しさん 2015-01-30 15 40 00 あとオススメ機体については自分の好みをまず絞ることです。アレコレと何でも開発をしてしまうと設計図がバラついて揃うのに時間がかかってしまいますからね。最初は低コストの機体の高レベルを作っていき、併せて高コストな機体を作っていけば、乗り換えもしやすいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-30 15 48 58 汎用機について聞きたいのですが、タックル、緊急回避後などでOHしてる敵汎用にはどうしていますか? 私は裏方に徹するのが好きなので、無敵終わりに合わせて下格して味方のフォローに回ります。バズN下等でダメを稼いだ方がいいですか? - 名無しさん 2015-01-30 15 09 50 ↑ハイバズ、ザクバズを装備できる機体です。 - 名無しさん 2015-01-30 15 13 37 状況次第で①せっかくのダメージチャンスなので敵のOH回復までバズ格闘バズ下格追撃等のコンボを決める。②枚数的に周りのフォローに行くような状況ならさっさと下格して次にいく。といった感じでいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-30 15 34 25 私は格闘機か支援機(一部高火力汎用機も)と連携して攻撃できそうならバズ、N格などを使って怯み継続してワンコンボ殴ってもらった後で下格。それ以外なら(バズ)下入れて味方のフォローに回りますね。 - 名無しさん 2015-01-30 15 32 29 今日から復帰しようと思ったが久しぶりすぎて現環境機体がない・・・少佐10ならどのあたりを作っとけばいい? - 名無しさん 2015-01-29 14 42 48 連邦なら陸ガンで粘りながら早めにガンダムを作りバトルメモリーを貯める。運良くパジムの設計図を使ってくれる人に巡り会えたらパジムの設計図レベル1をバトルメモリー消費で完成させる。完成させたときにガンダムのレベルが低かったらパジムを優先して開発するでよいと思います - 名無しさん 2015-01-29 15 13 17 追記、パジムの設計図ドロップの指令を成功させたら でしたスミマセン - 名無しさん 2015-01-29 15 14 47 まずカムバック組へのページを見よう、そして開発するものを選ぼう。少佐のルーム状況がわからないが低コスト部屋を奨める。撃破、アシスト共に取りやすく指令書や週間任務を達成しやすくなる。 - 名無しさん 2015-01-30 13 45 56 2人共ありがとうございます ちょうど先ほどパジムがでたのでパジム作りつつガンダムを作ろうと思います。ジオンはカムバック組をみて決めようかと思います - 名無しさん 2015-01-30 14 29 37 少将カンスト無制限部屋だと砂2は部屋崩壊する可能性があるし、キャ2は2枚目の支援という位置づけ。キャ2単独だと手数足りなくて味方が禿げる。 - 名無しさん 2015-01-29 04 45 41 ? 突然なんの話? - 名無しさん 2015-01-29 21 54 46 下に大佐がオススメの支援機を教えてっていう木がある。それに関する書き込みじゃない? ガンキャⅡが手数不足って言ってる時点でわかってねぇなって思うけど。 - 名無しさん 2015-01-30 07 53 16 いやキャ2は手数不足に陥るよ。カンスト野良無制限で支援がキャ2一機てのはほとんど遭遇しない。 - 名無しさん 2015-01-30 13 46 02 そうですよね。ダウンさせて相手が擬似的に減ることに大きな意味があるし、OHさせなきゃそれなりに手数でますしね。 - 名無しさん 2015-01-30 13 57 44 今、課金する機体について悩んでます。陸ガン、素イフ、BD2号機、BD3号機、ザク2改B、Ez8ですこの中から選びたいのですが、「これならこれの方がいい」や、「これはやめといた方がいい」という風な感じで教えてください - 名無しさん 2015-01-26 18 49 14 連邦なら陸ガン、ジオンなら素イフ。 BDはその道を極める覚悟ならどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-26 19 46 00 因みに「この中から」という質問に従っただけであって、自由に課金できない状態なら「そのどれも課金しない」という選択肢をお勧めしたい。 - 名無しさん 2015-01-26 19 51 03 素ガンだけでいいと思う。 - 名無しさん 2015-01-28 10 52 59 はっきり言ってその中のどれも無制限で通用する機体ではないです 趣味で選ぶとしたら武装が多くて楽しいBD、スモーク楽しい水夫ですかね - 名無しさん 2015-01-27 10 34 50 階級は?陸ガン素イフはコスト戦なら少将でも使える。改BEZ8はコスト戦でも使えない。BD3は凄腕の乗り手ならカンスト少将無制限でも活躍できる。BD2はジオン編成的に厳しい。 - 名無しさん 2015-01-29 04 41 18 ジオンはほとんどやっていませんでしたザクⅡBがLV2ですが今更何を作ればいいでしょうか?やはりザクでしょうか? - 名無しさん 2015-01-26 12 16 55 階級がわからないとなんとも・・・ - 名無しさん 2015-01-26 12 46 17 汎用に限定すると、射撃寄りならB、格闘寄りならS、これで少佐までいける。そこまで行きゃその先自分で判断できるだろ。 - 名無しさん 2015-01-26 17 53 49 ポイント解放されてるS型でいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-28 10 56 59 先ゲルとドワ作って練習すればOK - 名無しさん 2015-01-29 04 41 59 火力高め汎用機ってありますか? - しょしんしゃー 2015-01-24 21 44 29 言い忘れ><ジオンで - 名無しさん 2015-01-24 21 44 45 タックルコンボでえぐりとっていく「先行量産型ゲルググ」や「ドム」「ドワッジ」 接近戦でフルコンボを決めるとやたら火力の出る「ケンプファー」 1・2発ぶん殴るだけで結構火力の出る「ゾゴック」 遠距離からビームで削り取る「ガンダム試作2号機」と「ぺズンドワッジ」 とりあえずはこのあたりですが、一番信用されるのは「先行量産型ゲルググ」と「ドワッジ」です。ドワッジが手に入るまではドムでもいいですが、階級が高くなると上位互換のドワッジの方が安定します。「ケンプファー」や「試作2号機」は扱いが難しいため訓練が必要になります。「ゾゴック」の場合、最近は耐衝撃装甲をカスパでつける人も多いため火力が安定しません。そして滅茶苦茶使いにくいです。例外として、MAPによっては嫌われますが「ぺズンドワッジ」が火力面ではよい機体です。使いにくさはドム系の中で一番といってもいいですが、ビームバズーカや胸部ビームガンによる遠距離射撃火力も持ちながら、連撃や強タックルによる格闘戦も行える良い機体だと思います。というか全体的にドム系は外れがありません(たぶん)。強タックルが使いにくい場合、「ドム重装備使用」でも火力は出ますし、スプレッドが上手く使えないなら「ドムトローペン」や前述の「ぺズンドワッジ」があります。「ドム」と「ドワッジ」については前述の通りです。ホバーが使いにくいなら「先行量産型ゲルググ」をお勧めします。 - 名無しさん 2015-01-24 22 17 53 大佐07なのですが今まで連邦の汎用機と格闘機ばかり乗っており支援機も開発してみようと思ったのですが候補として上がっているのがマドロックか下田なのですがどちらが良いでしょうか?それぞれの利点と弱点、将来性なんか書いて頂けると嬉しいです。候補として上がった理由としては自衛能力がある - 名無しさん 2015-01-24 11 42 53 ミスです、自衛能力があるものを選んだのですがどうでしょう? - 名無しさん 2015-01-24 11 43 42 少将まで行く気があるならマドロック行かないなら下田かな。マドロックは観測ないから単体では出しづらいけど今後Lv6が出る可能性がある。まあどちらも癖のある機体だから使ってみてしっくり来たほうで良いんじゃないかな。・・・というかレア度かぶってないしどちらも作るっていうのはいかが?w - 名無しさん 2015-01-24 17 18 27 どれだけ乗ってもナギナタの軌道に馴染みません。ボスケテ - 名無しさん 2015-01-24 11 04 12 味方支援機に取り付いた敵格闘機をやむを得ずカウンターで止めた場合、味方支援機に下格闘入れるべきでしょうか?周囲の状況は考慮しない、又、味方支援機は敵格闘機への追撃を選択したという条件でお願い致します。 - 名無しさん 2015-01-23 21 02 48 機体や状況によりけりですなのですがそれを考慮しないとするならば、野良の場合あらかじめ意図しておかないと通じない場合もありますのであまりお勧めできません。昔それをして残り20秒逃げ切るようにしたら逆にFFされてその支援機が危ない状態(試合終了時HPミリだった)になったこともあります(あらかじめ謝罪チャット打っておいても血が上れば通じません)。 また支援側としても、たとえば木主がカウンターで止めた後支援は攻撃後、ジャンプ体勢で高台に移動し、さらに格闘が立ち上がって飛ぼうとするときに合わせて飛んでを繰り返した逃げる人もいます。格闘乗ってる身としては護衛がいてそれをされるのは地味にめんどくさいです。人によってはその移動間に別の前線の支援を攻撃してる人もいますし。 - 名無しさん 2015-01-24 03 00 34 文なげーよ、感覚で動けてねーだろお前 - 名無しさん 2015-01-24 10 28 39 長いのはすみませんね。アドバイスですから結論だけでなく理由としてデメリットと支援側の対応書いたらこの程度の長さになってました。ただ、1点。私はあなたのリアフレでもないので「~ねーだろ、お前」発言は敬意も丁寧でもない書き方はあまり愉快ではないですね。 - 名無しさん 2015-01-24 17 10 45 たとえ感覚で動いていることでも文章にしなきゃアドバイスにならないでしょうに何を言っているやらw 有用なこと書いてると思ったらそれでいいし、不適当だと思ったら自分の意見を書けばいいだけの話、解答してる枝主にわざわざ批判だけして自分はアドバイス書かない理由はなんなんですか? - 名無しさん 2015-01-25 22 05 53 日本語読めないからですよ。 - 名無しさん 2015-01-27 22 40 51 ご意見を伺えて安心しました。色々な板を覗いているうちに、このような場面で味方支援機にも無敵付与するのが定石なのかなと思いつつ、実行に移す度胸 (接ぎ木)ミス。強タックルの有無・主兵装の弾数等の状況から有利になるタイミングで仕掛けたっかたのですが、相手にも状況にも左右されるのに固執し過ぎていたかも知れません。勝利し自分のスコアは良いものの、味方支援機のスコアが低く、注意して抑えてたはずの敵格闘機がそれなりに活躍してしまっているという結果が多かった為、最初に回答頂いた方の運用に近いであろう方法を試してはみたのですが、どちらにしろ突っ込んだ味方が落ちてしまえば同じですし味方機への追随するようにしてみようと思います。自分が先陣を切る場合も良く観察し、カットされる危険度を計算しながら切り込めるよう精進したいと思います。(接ぎ木)度々申し訳ないです。実行しなくて良いと分かりほっとしています。ありがとうございました。 - 木主 2015-01-24 12 49 35 結果のみ考えて他人の感情とかを気にしないなら有りですが、味方は追撃を選択しているので自分も追撃するのが味方の感情的にもいいかと思います、たとえ倒せなくて無敵使って狩られても自然な流れかと。 - 名無しさん 2015-01-24 03 29 27 私としてもしないで済むならその方が良いので、ご意見を伺えて安心しました。ありがとうございました。 - 木主 2015-01-24 12 51 38 350用の連邦機体で陸ガンか犬砂どちらを作るか迷ってます。ちなみに階級は中佐7でどちらもロケバズ持ち予定です。ジオン止めるなら閃光もっている陸ガンなのでしょうが、装甲値が気になってしまって・・・ - 名無しさん 2015-01-23 17 04 47 大佐で、イフリートとドム重の居場所はありますか? - 名無しさん 2015-01-22 19 04 44 無制限はないけどコストなら多少は居場所あるかなって感じ - 名無しさん 2015-01-23 09 40 19 大佐までなら無制限でも平気じゃない?少将混ざってくるとダメよ〜ダメダメ - 名無しさん 2015-01-23 10 21 33 素イフ、ドム重「いいじゃないの~」 - 名無しさん 2015-01-23 18 05 27 ガチ部屋はどうか知らないですが少将のみ無制限気軽に部屋だとちょくちょく見ますし素イフはたまに乗りもしますよ。素イフは火力不足を感じますがもうひたすらスモ焚いてSG↓を繰り返して味方火力機の援護に専念ですね。必要に応じて枚数不利でなぐり合ったりとか。ドム重も乗り手次第で活躍してる人はいますし。 - 名無しさん 2015-01-23 18 12 25 ジオンのオススメ汎用機はありますか? - 名無しさん 2015-01-21 22 52 31 階級がわからないので何も言えません。 - 名無しさん 2015-01-21 23 38 51 大佐10です。今まで陸ガンに乗ってましたがガンダムのフルハンが終わったので乗り換えたのですが、陸ガン時代よりもスコアがイマイチ伸びず、何よりも勝率が落ちてきておりスランプ気味です。味方や敵次第で勝ち負けはいくらでも変わることは重々理解してますが、自身の立ち回りにもやはり悪いところがあるのでしょうか? - 名無しさん 2015-01-21 18 40 18 大佐10ともなると少将部屋に入れるようになるけど、明らかに勝率落ちるからね〜。突出しないことと、強タックルもないんでひたすらバズ下あるのみよ。あとターゲット切り替えスピードを意識するといいよ。次……次……じゃなくて次!次!次!みたいな感じ。うまい人は頭の切り替えが早い。 - 名無しさん 2015-01-21 20 02 51 イフリート、素ドム、ブルーディステニー2号機で、課金するならどの機体がいいですか? - 名無しさん 2015-01-18 21 54 55 どれも大佐以降の無制限では戦力外という前提になるが、個人的には素ドム>素イフ>BD2。 素ドム:中佐までは現役、その後はコスト350戦用 素イフ:2足歩行を出すなら先ゲルで十分 BD2:ジオン主流の凸戦術との相性が悪い上にチャージ式BRの評価も低い - 名無しさん 2015-01-18 22 47 11 どの機体も魅力はありますが、私がこの中で一番オススメなのは素イフです。煙のステルス仕様が加わってからただのバズ下とは一味違う嫌らしい機体になりました。素イフ自身の火力は決して高い方ではありませんが、火力のある支援機(ウサギやゲルキャ)のいる編成に1機いるといいスパイスになると思います。素ドムは無制限なら上位機種のドワッジがいるし、BD2はジオンの編成に組み込みにくく好き嫌いが激しいので、高階級になるにつれ機体自由部屋などでしか出しづらい印象があります。 - 名無しさん 2015-01-19 12 07 39 言葉が足りてませんでしたがただのバズ下汎用とは違う、という意味で、素イフはSGが前提の安定なのであしからず^^ - 名無しさん 2015-01-19 12 11 13 ジオン機でそれならまず素ドムですかねぇ…。でも素ドムは開発Pで作れるようになるので…無難にイフ改の方がいいかも……。BD2もまさかのP開発解放とか来そうだし恐いっていったら恐い………。 - 名無しさん 2015-01-19 12 54 51 どういう遊びがしたいかじゃないかな。課金しても使い込むかどうかでしょ。イフならザクと変わらんし、ドムよりドワとか。BD2はジオンじゃ唯一ガンビー持てるけど。お好きにどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-19 16 12 51 最終的には木主が判断すべきことだけど、BD3ならともかくBD2は今のジオンにあんまり居場所はないと思う そうなると素イフかドムかな - 名無しさん 2015-01-19 19 37 36 (今の、っつーか、昔からなかったような気もするが・・・・・・) - 名無しさん 2015-01-20 00 56 07 扱う腕があるなら素ドム、無いなら安定の素イフ。BD2は悪い機体では無いけどジオンには合わないから嫌われている。 - 名無しさん 2015-01-20 01 46 34 私は素ドムに一票、慣れていなくても使っているうちに上手くなっていくし、上達していく嬉しさを味わいながら中佐までは頑張れる。他の方も言うようにコスト制限無しではキツくなってもその後のドムシリーズとしてペズンやドワッジも用意されています。使用感は違うものの基本はやはりドムのうちから慣れておいた方が移行はしやすいです。ちょっとの苦手意識で捨てるには惜しい機体ですね。 素イフを推さないのは良い機体ですが編成に2機はいらないからです。せっかく課金持ってるのに出しにくい・・・なんてのも場合によってはでてきます - 名無しさん 2015-01-20 17 59 40 素イフに一票。なぜなら素イフは乗って楽しい機体だが、使えるのはLv5移行でかつ大佐までという旬が短い機体。旬のうちに味わってから倉庫番にさせるべき。 - 名無しさん 2015-01-20 18 22 42 え~っと、皆さんのコメントは、素ドム、イフリートのどれかで、BD3号機はお勧めできないというのが多いですね~ではしばらくイフリート、素ドムを練習して、自分に合った方を課金することにしますいろいろ教えてくださりありがとうございます m(__)m - 名無しさん 2015-01-20 20 03 24 BD2号機でした。後木主です - 名無しさん 2015-01-20 20 05 06 3ヶ月ぶりに復帰した大佐10です。 昇格判定が怖くてしばらく出撃しておりませんでした。 現状、下記の機体は出撃OKな位置づけでしょうか? グフカスタム、イフリート、BD1号機を以前は愛用しておりました。 アドバイスよろしくお願い致します。 m(_ _)m - 名無しさん 2015-01-18 21 03 18 ↑か→のリンクにある「カムバック組へ」ってページを読みなさい - 名無しさん 2015-01-18 21 09 10 大佐です、支援機に乗ってみたいのですがイマイチいい機体が見つかりません。将官交じりの戦闘も見据えておススメの支援機ってなんですか? また、カスパ等も教えてください。 - 名無しさん 2015-01-18 19 02 35 無制限で出せる機体は連邦は砂Ⅱ、下田、窓、FA、重キャ、ガンキャⅡジオンはゲルキャ、兎、指揮ゲル。運営の調整次第ではジムキャⅡ、ジュアッグ、シマゲルも選択肢に入るかな。 - 名無しさん 2015-01-18 20 07 05 いまから砂2とガンキャ2作るのはおすすめしない。既に産廃に片足突っ込んでる。砂系つくるならシモダで良い。キャノン系なら上の通り重キャ窓FAのどれか。 - 名無しさん 2015-01-18 21 10 54 砂ⅡとガンキャⅡはアウトですか。。。マドはlv4から将官なんですがlv3は大佐部屋でも大丈夫でしょうか・・・ とりあえず指揮ゲルと兎、フルガンを考えてみます。 - 木主 2015-01-18 21 40 52 ガンキャ2は全然使えますよ。マドロックは低レベルなのであきらめた方がいいですね。 - 名無しさん 2015-01-19 06 41 22 ガンキャIIは全然いけるし、産廃でもなんでもないいい機体じゃないか。砂2は今ではちょいと火力ないが全然いける。Level7がくれば違うかもね - 名無しさん 2015-01-19 07 07 23 スナ2をオススメしないのは同意だけどさ、キャ2含めて産廃に片足突っ込んでるとかマジで思ってる?コスト400ならスナ2現役だし、キャ2は未だに無制限イケるよ。壊れのマドに強機体のシモダがいるからって他産廃とかどんな思考回路してるの? - 名無しさん 2015-01-20 01 55 58 多分砂IIやキャ2に軽くあしらわれて、ケチつけてるだけでしょ。 - 名無しさん 2015-01-20 12 54 09 少将カンスト無制限部屋だと砂2は部屋崩壊する可能性があるし、キャ2は2枚目の支援という位置づけ。キャ2単独だと手数足りなくて味方が禿げる。 - 名無しさん 2015-01-29 04 45 52 コスト戦考慮したらザク重も現役なんだが? - 名無しさん 2015-01-29 04 44 29 最近始めた格闘乗りからの質問です。 味方が敵を持ち上げてる状態で、格闘機としてはどのような行動を取るのがベストでしょうか? 持ってる間も斬りつけまくる?叩きつけたところをFF覚悟で連斬?FFしないように下格のみ? よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-01-18 11 43 29 持ち上げてるってのはカウンターしてる時かな?状況が分かりませんが枚数有利なら追撃、そうじゃないなら他の敵に向かった方がいいね。格闘機の仕事もあるから一概に追撃がいいとは言えない。 - 名無しさん 2015-01-18 12 04 03 説明不足ですいません、カウンタータックルです。 質問の意図は、持ち上げてる所に斬りつけても余りダメージを与えている気がしなかったので、補正がかかってるのかな、と。 ならば叩きつけた後に斬りつけたほうがいいのか・・・でもそうなると敵味方からバズが集まってきて思う存分振り回せないし・・・ 確かに、それならば諦めてさっさと次のターゲット探したほうが良いのかもしれないですね。 - 名無しさん 2015-01-18 12 09 58 カウンター中はダメージ入りますし味方もよろけないので格闘いれましょう。モーションが終わったらFFしないように注意しましょう。支援機がフリーならそんなのは無視して支援機に突っ込みましょう。 - 名無しさん 2015-01-18 12 44 39 基本格闘は支援を狩るのが仕事というか楽しみです。ですので状況を支援が遠くて攻めきれない状態(護衛が数枚いて単騎凸はあまりにも危険すぎる場合)や支援が落とした後、枚数も有利だったりした場合で追撃を入れる場合は持ち上げ時がいいです。味方のFFする心配がないのと連撃後+カウンターダメージが入り、さらに味方が追撃を入れてでかなり損害を入れられるので。あと、投げ終わった後にバズ集中は格闘よりもカウンター決めた相手に向いてることが多いので素早く回り込んで味方を攻撃しようとしてる敵を刻むのも援護になると思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-18 19 07 48 普通に三連撃すればいいんじゃないの - 名無しさん 2015-01-26 13 02 59 みなさんエースマッチでエースになりたいですか? 私は連邦支援機乗りなので勝つために絶対なりたい派です。 - 名無しさん 2015-01-17 23 50 08 何乗ってもなりたくない。自分が負けた原因になりそうで怖い。 - 名無しさん 2015-01-17 23 56 54 なりたくない。エースを守らない・エースに譲らない馬鹿が多過ぎるから。エースにならない為に前半抑え気味に入るしかないし、後半もエースを守る&エースに譲る為に好きに動けないから、エスマ自体を指令書消化目的以外でやらなくなった。 - 名無しさん 2015-01-18 06 31 39 金夜と土曜夜くらいしかしないけど、毎回フレか同部隊員とでするから連携とれるしエスマの立ち回りみんな理解してるから『エース』になったら、それはそれで楽しいぜよ♪野良とはエスマしたくない。 - 名無しさん 2015-01-18 10 36 11 なりたいようななりたくないような。結局まともな味方だとなってもいいんですが、野良のひどいレベルを考えるとエースになったらヘイトがきつすぎてw - 名無しさん 2015-01-18 12 48 21 なりたくないですね。個人的にはスコアトップよりもスコアビリであってもアシストが1位とかの方がうれしいですし、援護周りの活動が得意なので。 - 名無しさん 2015-01-18 19 09 56 私は先ゲル乗ってるとき以外なりたいです。特にケンプならなおさら - 名無しさん 2015-01-18 19 30 27 minasann, - 名無しさん 2015-01-17 23 47 57 少将05まで部屋は安定して少将06以上が絡む部屋だと途端に - 名無しさん 2015-01-17 22 48 53 失礼しました。ジオンの汎用乗りですが、少将05まで部屋ですと安定した戦績を残すことが出来るのですが、少将06以上が絡む部屋になりますと、途端に戦績が悪くなります。恐らくは自分がこれが汎用の運用として考えている事が誤っているのかなと思います。皆様はどういった事を意識して運用していますでしょうか?特に、格闘後のブーキャン方向の考え方や、フルコン入れる際の周りの状況、格闘を生当て(置き格)のコツを教えて欲しいです。 - 名無しさん 2015-01-17 22 55 03 まわりに敵がいるときはカットされる可能性を考えてブーキャンせずに緊急回避じゃなかろうか?強タックルコンする場合にはタックルの無敵時間でカット無視できる事が多いから良いけどね。 - 名無しさん 2015-01-17 23 58 53 ああごめんジオンか。ジオンならタックルコンするから真後ろにブーキャンタックルかな。あと、木主は開幕即落ちする方? - 名無しさん 2015-01-18 00 00 03 遅レス申し訳ありません。開幕即落ちそういえばしてたなと思い、なるべく突出した敵をサッカーするようにしたら減りましたね。「味方をカットしようとする敵」をサポートしようとして即落ちしてた気がします。この運用で合ってますでしょうか? - 名無しさん 2015-01-19 13 46 20 汎用の何に乗ってるかを書かないと細かいことはアドバイスできない。ケンプとかGP2で安定とか言っても無理ですからね。あと汎用乗りだそうですが安定した戦果が欲しいなら汎用以外も乗るべきかと思います。 - 名無しさん 2015-01-18 05 55 52 ドワか先ゲルです。格闘は400でイフ改、支援はLv1部屋や機体自由で指揮マリです。無制限では汎用オンリーです。前に出る機体ばかり好んでいますので安定しないということでしょうか? - 名無しさん 2015-01-19 13 50 19 Nor横で引っ掛けた場合は回り込む様に、下格したならタックルコンの為に後ろにブーキャンが基本だけど、まず格闘しに行く時にレーダー見ないとダメさ。レーダー見て敵が何機いてどの方向を向いているか、距離はどの位かを把握してバズ下をしに行くべき。バズ下の時にもレーダー確認して敵に見られていたら回避orこちらを見てる敵と自分の間にダウンさせた敵が来る様ににブーキャンして回り込む。こちらを見てる敵が遠い場合には近い場合と比べて射角がなだらかになるっていうのかな?基本足元撃つ人ばかりでしょ、ダウンさせた敵を間に挟んでダウンさせた機体より少しだけ下がった位置にいると、敵がバズ撃ってきた場合にダウンさせた敵に着弾して喰らわない時があるし、よろけ喰らっても間にダウンさせた敵を挟んでいる訳だから格闘追撃喰らい辛い。近くにビル等遮蔽物があるならそちらに向かう方が安定だけどね。基本フルコンは枚数有利or敵を撃破まで持っていける時だけ。格闘生当ては基本横安定。Nは出が速くカウンター喰らい辛いが範囲が狭く、下は出が遅くカウンター喰らい安い。横は出がそこそこ速く範囲が広い為に引っ掛けやすいからね。生当てするには自分の機体の格闘範囲を知る必要があるよ。その上で相手の移動方向や癖を経験から予想して行動すれば当たる。生当てしやすいのは自機を見てない敵>レーダーでは確認されているが遮蔽物を間に挟んで目視されない敵>自機を見られている敵の順。ただ、格闘の生当てにそこまで拘る必要はないよ。出来れば行動の幅が広がるのは確かだけど、生当てしなきゃ行けない場面なんて無いに等しいからね。 - 名無しさん 2015-01-20 02 32 52 詳しくご回答いただきありがとうございます。やはりフルコンは撃破しきる時前提ですよね。ブーキャン方向も大変参考になりました。ふぁ○さんの動画見ると、ブースト中の相手に対して格闘生当てが上手で、マネしたいと練習してましたが、そんなに必要ではなさそうですね。格闘範囲については先っぽ当てるように練習中です。今まで無理にバズ下してた気がするので大変参考になります。移動距離長いとカットされる率高いのはハッと気づかされました。(考えれば当たり前ですが、、、) - 名無しさん 2015-01-20 09 30 51 イフリートの攻撃派おすすめカスパ教えてください - 名無しさん 2015-01-17 22 05 11 新型フレーム2と強化フレーム積んで近距離は耐衝撃か格プロかの二択だと思うけどなあ。 - 名無しさん 2015-01-18 00 01 09 現在、大佐10です。 昇格すべきか検討してます。 ぶっちゃけ、大佐と少将では部屋の数、待ち時間含めてどちらが戦闘までの時間がかかりますか? ジオン一択なのでたぶん大佐では待ち時間長いほうだと思っているのですが。 野良でも部隊でもやります。 - 名無しさん 2015-01-16 12 52 46 カンストクラスが部屋がなくて少将〜大佐部屋に入室したとして、同じ少将でも銀十字がある少将06以上とそれ以下とでまずパッと見の信頼度が違います。そこに大佐がいたらさらに不安は重なるわけです。もちろん個々のPSは実際に出撃してみなくてはわかりませんし、カンストでもクソみたいなプレイヤーもいます。ただ階級というのが一つのバロメーターであることは否定できないわけです。部屋の集まりも大佐がいると抜けてく人は多いと思います。主さんが大佐10で例えば野良で少将と共に出撃するとき、周りから実は不安に思われていること部屋を抜けられるのはもしかしたら自分の階級のせい?など負の感情面を受け入れられるなら、大佐10のままでもいいのではないでしょうか?ただ私は、どちらにしろ同じゲーム数をこなすのであれば、昇格する方がメリットがあるのでオススメします。 - 名無しさん 2015-01-16 13 04 50 ふむ、大佐~将5までなら大して変わらんだろうと思ってたけどカンスト目線だと違うもんなんですねー。 昇格してみることにしました、ありがとうございました - 名無しさん 2015-01-16 13 26 44 銀十字勲章だけ取る為に少将6までいってみたらいかがでしょうか?そこから少将クラスのギスギスした空気が嫌になったら、そこから大佐10までわざと降格したらOK。 - 名無しさん 2015-01-17 07 13 56 ドワッジの立ち回りについて、みなさんの意識していることを教えてください。最近レーダー見すぎて生存率上がりましたが、前線を上げるタイミングとバズの命中率が下がりました。負け戦の中で一際輝く事もあれば、勝ち戦で存在感を無くすこともあります。安定した戦果、人より頭一つ抜きん出る為にもみなさまの考えている事を教えてください。現在は少将03で、HP20700、耐格216、格補91、スラ150です。勲章は1級従軍、武功獅子、武功荒熊、1級MS撃墜、2級MS撃墜の火力モリモリです。 - 名無しさん 2015-01-15 09 58 44 自分はなるべく突破口を作るようにしています。射撃戦になるとジオンは不利なので、SB→下格で枚数有利を作ることを心がけています。最初の突破口さえ作ればジオン得意の押せ押せになります。しかし、いくら突破口と言っても連邦支援機がキャノンを構えてる中で突破口を作るのは不可能です。なのでドワッジ(ドム系)は誰かとペアで動くことが最も有効だと思います。格闘や支援機と一緒に動くと特に強いです。 - 名無しさん 2015-01-15 21 33 34 ↑の方にほぼ同意ですが,補足などをすれば,格闘機がいるなら格闘機の動きをみるといいと思います.正直勝つためにはですが,自分が活躍しようというより,格闘機を活躍させようぐらいの意識で動くと勝てます.バズは自分を狙ってくる奴よりも,自分以外を狙っているやつのほうが自分に対しては無防備なので当て易いと思います.自機狙いならとにかく相手より先に当てるか, - 名無しさん 2015-01-17 01 11 19 ↑失礼途中でした.相打ちまで持ち込めばだいたい何とかなります.勲章は好みや立ち回り次第だと思いますが,勲章なくても撃破やアシストは取れるので,一つか二つにしてHP上げたほうがいい気はします. - 名無しさん 2015-01-17 01 22 50 ↑火力勲章でした - 名無しさん 2015-01-17 01 25 02 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-01-17 22 48 24 格闘部屋にマツナガ最高レベルフルハン出すとしたら、部屋コストはいくつまでなら許されるでしょうか? 300はガチとして、400部屋に出してもよいもんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 20 39 00 絶対に400には出さないで下さい周りが迷惑します - 名無しさん 2015-01-14 21 26 42 コスト400ぴったりのイフ改Lv6がいるから無理でしょうな - 名無しさん 2015-01-14 21 32 16 無制限格闘部屋でも連邦にはジムストがわりと出没するんだけどね。マツナガはあんまり見ないね。 - 名無しさん 2015-01-14 21 39 16 300じゃよ。300限定というか格闘部屋はだいたい始まるまで30分待ちは普通だから、使いたい機体のコストに合わせてホストすりゃOK。 - 名無しさん 2015-01-15 05 46 36 400は蟹江Lv7もいるしねぇ 松永は多数部屋で350までなら追撃要員でアリのレベルかな - 名無しさん 2015-01-15 07 47 57 格闘機部屋は松永最強だよ。3機揃えりゃ絶対負けない。連邦側でやってみればわかるけど蟹江、グフカス、イフ改あたりはカモ。ゲルMはコスト相応に手ごわくて、ギャンは要注意、一番ヤバいのが松永。 - 名無しさん 2015-01-15 22 04 48 最近、ふと思ったけど、ゲルキャやラビットが強くなったこともあり、ジオン編成の勝ちパターンは格闘2・支援1、あと汎用の3色構成が1番のような気がする。どうだろ? - 名無しさん 2015-01-12 10 36 36 なぜ支援強くなって支援1なんだか…。支援2汎用3でいいよ。 - 名無しさん 2015-01-14 07 41 11 質問かこちらか迷いましたがこちらにしました、大佐少将のLv1部屋のメジャーってなんなのでしょうか?Lv1といえばハンガー課金解放前に作ったドムトロ程度しかいないため、今から作ろうかと思った次第です。汎支格両軍教えていただければ嬉しいです。 - 少将目前な大佐10 2015-01-10 01 52 15 連邦 汎用:パワードジム アレックス スタンダートアーマー 支援:FA マド 格闘は基本いなくてもいいが、もし使うならGLA ジオン 汎用:ガルバルディ ケンプ アクト ペズン 支援:指揮M ゲルキャ 格闘:ナハト シュナイド 例外でGP1.2 忘れてた、ピクシーも。 - 名無しさん 2015-01-10 07 49 40 ありがとうございます!参考になりました!ハンガー頑張ってきますw - 名無しさん 2015-01-10 14 49 27 [連邦]汎用:パワジム課金フルハンLv1 支援:マドロ課金フルハンLv1 格闘:ジライン課金フルハンLv1 [ジオン]汎用:先ゲル課金フルハンLv1 支援:ゲルM指揮課金フルハンLv1 格闘:イフシュナ課金フルハンLv1 かな…。 - 名無しさん 2015-01-11 07 36 24 5人だったら、パジム3人、マドロック1人、FA1人で敵の格闘を確実に潰せば勝ち確 - 名無しさん 2015-01-14 21 28 57 途中になってしまいました、すいませんこちら野良です、支援ない場合格闘はどうしたらいいのでしょうか、最近格闘の立ち回りがわからなくなってきました、宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-01-09 15 29 56 敵に支援機がいない場合は、「斬って斬って斬りまくる」が有効かと。敵汎用機も格闘機だと思って油断してる場合があるので、よそ見してる奴や味方と交戦中の敵にひたすらちょっかいをかけると案外活躍できたりします。山岳だと特にやりやすいと思います。 - 名無しさん 2015-01-09 21 57 01 上の人に加えて、よろけ継続や相手格闘から支援を守る事も重要かと思います。 - 名無しさん 2015-01-10 22 08 11 中佐LV,6です、廃墟で夜鹿でて最初高速道路上にこもってた指揮砂撃破しに向かったんですがすぐ敵汎用援護しにきて、やられてしまい次リスポしたあとすぐ指揮砂に向かいすぐ撃破して、そのあと敵汎用とバトルしてたら味方汎用から執拗に支援機頼むと言われ、また指揮砂が高速道路上にこもってたのですぐ向かうと敵汎用もすぐ援護しにきて、近づけなかったので敵汎用相手に戦ってたら執拗に支援機頼むって言われ、すぐ指揮砂に向かったらすぐ敵汎用現れて、てこづっていたら執拗に言っていた味方汎用現れ助かったと思ったらこちらミリ、カットもせずに無視されどっか行ってしまい、こちら撃破されリスポ待機中も支援機頼む要請、あんまりにも執拗に支援機頼むって言われたんで、腹立ってきたんでこもってる指揮砂無視して結局負けて、負けたあとも支援機頼むって言われ、どうしたらいいんですかね?? - 名無しさん 2015-01-09 15 24 53 支援機頼むといわれたら、秒速で汎用機を頼むと打ち返す。 同じ数だけね。 - 名無しさん 2015-01-09 17 37 53 明らかに おかしい奴の言う事聞いて悩む必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-10 09 10 52 文章見る限りでは前線上がってないのに格闘機単独で特攻した形ですよ。密集せずおそらく広がってる味方に対し敵は援護にすぐ迎える密集状態かと。このゲームの場合、汎用機複数で前線を上げつつ格闘機は汎用機のやや後ろでせめて主兵装で㍉でもダメージ与えたり敵汎用をカットしたりして支援機に向かえるタイミングを作るのがオーソドックス。単独特攻した場合、敵から見たらただの『餌』になり『イラチ1人発見www』ってなるから要注意。指示をされても無理な場合は『今は無理だ!』で返せばOK。 - 名無しさん 2015-01-12 07 21 59 同じ奴がひたすら支援頼む打ってたら無視。承服できないをひたすら打つ - 名無しさん 2015-01-14 21 31 07 大佐lv2です、課金をするのですが何に課金をすればいいでしょうか。 また、GP開発できるものは貯めて開発をしたほうがいいのでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-07 15 43 26 少将に上がるつもりで連邦ならガンダム、強化フレーム、格プロ、ハンガー3種、バズと耐衝はポイントで可能なら節約、ジオンなら先ゲル、ジャイバズ。これを課金しておけば現状問題ない - 名無しさん 2015-01-07 16 08 05 ありがとうございます、ですが、私の運が悪いのでしょうか、備蓄を使っても素ガン、先ゲルのlv6がかけらも出ません:: - 木主 2015-01-07 22 11 58 ブースターもあるんやで(^^) - 運営 2015-01-10 16 06 29 う・・・運営さん・・・こんなところまでご苦労様ですw - 木主 2015-01-11 18 27 20 運営さん、ちなみに大佐5なのに素ガンダムlv5、G3lv3、一枚もでないので開発できないのですが... - 名無しさん 2015-01-12 10 40 34 ゲルググJのフルチャがなぜか当てにくいです。連邦ではアレックスを使ってるのですが、アレックス用BRとはまた使い勝手が違うのですか? - 名無しさん 2015-01-06 14 34 15 機体がデカイから高さや肩幅とかから発射される場所が違う可能性があるね。武器の長さも違いそうだから近距離戦やるともっとその当てにくいって感覚は強くなるかも - 名無しさん 2015-01-06 15 37 06 すみません・・・その・・・ガッツリ近距離戦やってました。なんか芋とか指揮Mでいいとか言われるのが怖かったんですが、ロングタイプのBRじゃあ接近するときついかあ・・・ - 木主 2015-01-06 15 42 45 近距離戦はバズ汎用と格闘に任せていいのよ。指揮MでいいっていうのもゲルJにダウン属性ついたからFF気をつけてれば指揮Mの完全劣化にはならないから安心して - 名無しさん 2015-01-07 15 18 59 安心しました。ありがとうございます。 - 木主 2015-01-07 21 48 54 連邦機体がスリムなのが多いから当て辛いのかもです。ゲルJはいい機体なのでフルチャは慣れるといいかもです。 - 名無しさん 2015-01-07 06 30 38 確かにパワードとかには当てやすいですね。ご回答ありがとうございました。 - 木主 2015-01-07 08 59 46 チキンでもこかして仕事してれば問題ない - 名無しさん 2015-01-14 21 33 44 中佐のガンダム乗りです。先ゲルドワ+格闘編成相手の場合の立ち回りについて伺いたいです。私は距離を保って敵汎用機の足を止めて味方支援機が削ってくれるのを待ちつつ、敵格闘機の位置を把握する事を意識していて、明らかな弾切れや枚数有利を作れそうなタイミングになってから接近戦を仕掛けています。しかし、味方のガンダムやパジムが自ら距離を縮めて接近戦を仕掛け、タックル祭りを喰らう場面を良く見掛けます。大抵はそこから枚数不利になり、劣勢を強いられるのですが、連邦汎用機の早仕掛けはどうなのでしょうか?私自身も以前はガンガン攻めるタイプで、その時の方がスコアは当然としても、勝率もかなり良かったのです。もっと連邦の特性を活かそうと考えたつもりが、散々な結果ばかりで頭が?マークで一杯になってしまいました。どうか皆様の御意見を伺えたらと思いますので、宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2015-01-06 02 56 31 例えばMPが無人都市で開幕牽制状態の場合、味方に高火力支援機いればバズ当てて味方支援機が追撃しやすい状況を私は心掛けてます。また野良部屋の場合、55なら敵に1人はイラチで特攻してくるユーザーがほぼいますから、それをサッカーせず撃破していきます。味方に1人でもイラチ単独密集離れいた場合は逆に不利になる場合が多々な気がします。ですので開幕は敵にダメージを蓄積しつつ敵イラチを待ち、枚数有利でダメージ蓄積少ない味方ユーザーに前線張ってる場合は少しでもリペアか主兵装リロードしといて次の戦闘に備えたりする立ち回りがいいかもしれません。長文失礼致しました…。 - 名無しさん 2015-01-06 07 30 47 状況によりけりですので何とも言えませんが、ガンダムは打ち合いをするというよりも切り合いをする機体だと思います。私でしたら、味方が距離を詰めているのであれば追随していくと思います。汎用機の中でもそれぞれの機体に合った戦い方があるように思えますが、全員が飛び込んでしまっては支援機の守りが無くなりますので、考え物ですね。 - 名無しさん 2015-01-06 09 34 34 状況によりけりですね。私はパジムでおそらく木主の言う突っ込んでいくタイプの運用が多いですがむやみには突っ込みません。迎撃態勢が多用しますが相手の出方から足並みがそろってるのはどのあたりか、味方の攻撃しやすい位置はどこか(ここで迎撃するより下げたほうがやりやすいか少し上げたほうがやりやすいかなど)。ヘイトを受けた場合にどれくらい維持したら枚数有利に持っていけるか、相手の無敵の状態。格闘の位置、残り弾数やOHの状態などなど状況を見て突っ込んだほうがいいときは突っ込みます。完全な射撃寄り編成なら終始撃ちあいでも遠距離火力で行けますがバズガンやパワジなど近接火力機体では撃ちあいの維持は火力にも出ませんし、いざ乱戦になったときに相手の乱戦しやすい状況を与えてしまうこともありますのでこの敵編成で言えばどちらよりの立ち回りという点で迎撃ですがまったく突っ込んではいけない敵編成でもないので最初に言った通り状況によりけりだと思いますよ。相手もCPUではなく敵編成見て動いているはずですし。 - 名無しさん 2015-01-06 13 55 17 コメント頂いた皆様ありがとうございます。無暗にコメント多くしたくないのでここにのみコメントさせて頂きます。支援機の有無による前衛の枚数差・強タックルの有無・ - 木主 2015-01-08 11 13 16 ミス。強タックルの有無・主兵装の弾数等の状況から有利になるタイミングで仕掛けたっかたのですが、相手にも状況にも左右されるのに固執し過ぎていたかも知れません。勝利し自分のスコアは良いものの、味方支援機のスコアが低く、注意して抑えてたはずの敵格闘機がそれなりに活躍してしまっているという結果が多かった為、最初に回答頂いた方の運用に近いであろう方法を試してはみたのですが、どちらにしろ突っ込んだ味方が落ちてしまえば同じですし味方機への追随するようにしてみようと思います。自分が先陣を切る場合も良く観察し、カットされる危険度を計算しながら切り込めるよう精進したいと思います。 - 名無しさん 2015-01-08 11 30 06 汎用機乗りです。目の前の敵を仕留めるべきか、応援に向かうべきかの判断がむずかしいです。 - 名無しさん 2015-01-05 03 25 30 ベーシックで相手があと1コンor1撃で仕留められるなら責任持って仕留めるべき。よく半端に削って放置する奴がいるけど下策でしかない。中継から遠くミリの敵が脱出・エスマで近くのエースに残す・下格決めて敵ダウン 敵HPが少なくて味方支援がこっち見てる等、スコア・枚数が有利になる様なな状況でもない限り、きちんと撃破するべき。 - 名無しさん 2015-01-05 05 40 41 ありがとうございます。汎用って仕留めるのに時間がかかるから、つい迷いが出るんですよね。 - 名無しさん 2015-01-05 22 56 58 中佐になってから勝率が1割になりました(前は5割ほど - 名無しさん 2015-01-04 21 06 26 続きです。考えられる原因はなんでしょうか? - 名無しさん 2015-01-04 21 08 36 とりあえず出撃前に確認できること。・無課金がいないか?・カスタマイズで変なカスパ付けている人がいないか?Lv不足(推奨階級ではない機体がいる)編成がおかしいなど該当するものが一つでもあれば抜ける。 - 名無しさん 2015-01-04 21 23 08 主にどちらの陣営で出撃されていますか?また、個人的な戦闘結果はどうなのでしょうか?中佐になりたてだと、課金の高コストMSや高レベルの武器、カスパが出始める頃なので、それらがそろうまで厳しいのは仕方ないのかもしれません。参考までに、私は次のようなことに注意しています。①苦手なMAPには入らない。②フレ・部隊固めとの対戦を避けるために、できるだけホスト側に入る。③戦闘に勝った後、味方のメンバーに入れ替えが少ない場合は、備蓄を使ってでも連戦する。④序盤でどんなに差がついても、絶対に勝負を捨てない。 - 名無しさん 2015-01-05 16 19 35 ありがとうございます - 名無しさん 2015-01-05 23 15 53 中佐のものですが350部屋連邦用に陸ガン作るか迷ってます。陸ガンとジムコマの場合どちらがオススメでしょうか? - 名無しさん 2015-01-02 18 35 24 閃光弾使いこなせるなら陸ガン、そうじゃないならコマ。 - 名無しさん 2015-01-02 18 57 39 陸ガンおすすめ。Lv7必要になってくるし、閃光弾コンボは今のうちから練習重ねたらいいですよ。今でコンボできてるならそれこそ陸ガンが超おすすめです。 - 名無しさん 2015-01-04 06 47 42 350部屋なら陸ガンでいいと思いますよ。300部屋ならコマンドの方がいいかなあと思いますが。 - 名無しさん 2015-01-04 13 56 15 350なら陸ガンで300ならコマンドを使って下さい。350でコマンドを出しても味方も - 名無しさん 2015-01-14 21 37 18 あなたも得をしない結果になるでしょう。 - 名無しさん 2015-01-14 21 38 25 とりあえず、課金一式を開発ポイントとリアルマネーで揃えるならば、汎用のバズと強化フレーム、耐衝撃装甲を揃えておいて高階級の高コスト機体を課金しよう - 名無しさん 2015-01-14 21 42 37 場所間違えた - 名無しさん 2015-01-14 21 44 08 尉官になったからそろそろ何か課金しようと思ってます 誰かおすすめ課金機体教えて下さい - 名無しさん 2015-01-02 01 02 46 どちらの軍勢でやる事が多いですか? - 名無しさん 2015-01-02 12 03 46 上の枝のものです。あとどれくらいの予算で課金する予定ですか?出来るだけ的確にアドバイスしたいです - 名無しさん 2015-01-02 12 06 16 まず1,000円課金しようと思っています - 名無しさん 2015-01-04 01 54 37 であればやはり課金機体よりは耐衝撃装甲や強化フレーム、ハンガーを課金するのがベストだと思います。これらモノはどのMSでも必要になってきます 少尉帯の課金機体は遅かれはやかれ限界が来てしまいずっと乗り続けるのは難しいです - ももりフフリ 2015-01-04 10 50 02 その階級から求められる課金はまず『強フレ4』。あとはコスト低めで初期パーツスロットが多めの量産汎用機バズ装備。 - 名無しさん 2015-01-02 16 35 33 上の2つの枝の者です。 とりあえず主観たらたらですが暇つぶしに作ってみました http //fast-uploader.com/file/6975752302648/ にPDFで置いておきます - ももりフフリ 2015-01-02 20 08 00 間違えました…課金するべきリストに耐衝撃加えてなかった。。。 これ加えたバージョンですhttp //fast-uploader.com/file/6975830162282/ - ももりフフリ 2015-01-03 17 43 27 課金機体、だけ答えるなら 汎用が素ガン・先ゲル 格闘はガーカス・BD・ゲルM 支援は窓・重キャ・指揮陸・兎 - 名無しさん 2015-01-03 13 29 00 投稿主です 皆さんありがとうございます 参考になります - 名無しさん 2015-01-04 01 58 29 とりあえず、課金一式を開発ポイントとリアルマネーで揃えるならば、汎用のバズと強化フレーム、耐衝撃装甲を揃えておいて高階級の高コスト機体を課金しよう - 名無しさん 2015-01-14 21 44 44 ピクシーとナハトのそれぞれ最高レベルを使ってるのですが、どうにもピクシーでうまく活躍できません。同じステルス機であるナハトの場合は結構活躍できるのですが、ピクシーだとまったくうまくいきません。どうやったらピクシーで活躍できるでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-02 00 15 22 妖精とナハトはスラの量やよろけ兵装、単発火力などだいぶ違う機体ですし、陣営も違いますからアンチステルスや敵味方に関しての支援の有無、編成やステージなどで状況も違うかと思います。どうやったら活躍できるかですが、コメントで書くより動画見てもらった方がわかりやすいので動画検索をお勧めします。うまい人の動画はもちろんのこと、うまい人でなくても様々な状況や動画主の行動の何がダメだったのか自分ならどうするって考えると勉強になりますよ。 - 名無しさん 2015-01-02 14 50 51 ご回答していただきありがとうございます。性能面での違いは特に気になりませんが、やはりジオンではアクトザクが主流であることは、活躍が難しい大きな要因かもしれませんね。しかし動画ですか・・・歩くような速さで戦場をかけてるあの方の動画とかでもいいかなと思いましたが、少し昔の動画であることが気になるんですが特に問題はありませんか? - 木主 2015-01-02 15 11 51 その動画だと、現状そのまま取り入れるには時間が経ち過ぎている気がします。ある程度見本にしつつ、現在ステルスに求められているコトを足していった方が良いと思います。 - 北風 2015-01-02 15 21 47 わかりました!ありがとうございます! - 木主 2015-01-02 15 37 34 最近バトオペに復帰したジオニストなんですが、ゲルググ4で壁はまずいんですかね?最近2試合連続(9000:6000ぐらいで負け)で違う支援機乗りの方に汎用がひどいって言って抜けられてしまったんですけど・・・中距離けん制状態だったので、先頭に立ってバズ当ててたんですがなにがダメだったんでしょうか?支援乗りだった自分としては味方汎用が敵の足をとめてくれるってすごい助かるかなと思ったんですが、この考え方ではだめなんでしょうか? - 少佐4 2015-01-01 20 00 29 編成として66汎用4支援2で出たようですが、汎用機がジリ貧になっていることが怒りの原因ではないでしょうか。おそらく違う支援機の方は汎用が前に出てけん制状態を破ってほしかったんではないでしょうか。中距離けん制状態では機体の大きさが連邦に比べて圧倒的に大きいジオンが不利です。以上も含めて無茶を承知で汎用がもっと前線を張るべきと思っていたのではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-01 20 06 49 少佐帯で無課金機体であるレベル4はきつい。 - 名無しさん 2015-01-01 20 52 36 お二方ともありがとうございます。ごめんなさい、ゲルググは自分です「以前は支援」を入れ忘れちゃいました。しかし編成はおっしゃる通りです。確かにかなり押されていたので前線は下がりぎみでした。それと、当ててもダメージ入ってない感じが強かったです。元々はザクタンク乗ってたので汎用の火力と装甲てこんなものかなと思ってたのですが、機体的に厳しいてことですか。wikiをもう一回見直して精進します...ありがとうございました。 - 主 2015-01-01 21 44 26 素ゲルは火力ないからね。360mmロケランはよろけをつくるためのもので、バズ下下いれてようやく火力がでる感じ。それでも最近の耐格盛りの汎用機相手にはと火力がでない。さっさと先ゲルかドワに乗り換えた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-02 18 40 32 格闘を使ってみたいんだけども立ち回り的にはどう動いたらいいんですかね?一応このwikiの格闘のページは見たんですけでもいまいち不安で 参考程度に乗る予定の格闘はグフカスで今まではドム乗ってました - 名無しさん 2014-12-31 11 20 13 基本は誰かと一緒に動く。支援機に行くのは当たり前だが単機は突っ込むと囲まれて一瞬で溶かされます。なんで味方の取ったよろけ(味方が斬ってる時はFFに注意)に続いて斬っていきましょう。んで味方が乱戦状態で支援機がフリーの時は突っ込んでとにかく仕事をさせないようにこころ - 名無しさん 2014-12-31 11 40 57 がけましょう - 名無しさん 2014-12-31 11 41 53 単騎で裏から回って支援に不意打ちってのはあまりやらないんですかね? - 名無しさん 2014-12-31 12 48 36 格闘機はある程度スラスピと速度早いけど、迂回すると結構時間かかるからな。その間に枚数足りなくなってる味方が溶けてることが多い。あと、レーダーですぐ気付かれて味方呼ばれる。だから裏とりは基本ステルスもち用の戦法になる。理想は汎用とセットで行動して汎用の進軍を助けながら支援機に近づいて倒すかな。機体によって戦法も変わるから、機体板とか参考にして調整かけてみるといいよ - 名無しさん 2014-12-31 14 36 21 社蓄の戦場の動画を見るといいよ - 名無しさん 2014-12-31 15 32 05 あと 歩くような速度で戦場を駆ける おすすめ、この2方の動画シリーズは格闘機のテクニックのすべてが詰まってる - 名無しさん 2014-12-31 19 00 23 開幕手前中継を制圧する。制圧の際は機体がダメージくらわない場所で降りてから歩兵で中継に近づいて制圧。制圧後は他の密集味方汎用達のやや後ろで弾撃ちながら徐々に敵支援に近づくか、密集味方汎用から潜り抜けた敵格闘が味方汎用に近づくのを阻止(トドメは味方汎用に任せる)。リスポンは必ず味方汎用に合わせるか、他の味方のHPが多く、かつ数があればすぐリスポン。グフカスなら主兵装で敵支援をガリガリ削れるので、できるだけ使ったほうがいい。あとは無制限でなくコスト制限で、かつホストするといい感じ。 - 名無しさん 2015-01-01 14 50 44 最近連邦を始めたんですがコスト戦でのパジムのバズはハイバズだとLV4になるのでバズ改でいいのですかね? - 名無しさん 2014-12-28 04 21 26 バズ改はLv3以上から装備が無制限ならオススメ。もしくはコスト制限で機体Lv1部屋ホストしてバズ改Lv1使うとかもあり。 - 名無しさん 2014-12-28 07 20 06 ハイバズの方がいいかな。バズ汎に一機くらいはバズ改がいてもいいとは思うけど。 - 名無しさん 2014-12-28 21 12 08 私はMAPや編成で変えてます。手数が欲しいMAPや味方に支援機が2機いる時はハイバズ(ダメージソースが支援機になるので、出来るだけたくさん支援機が動きやすい状況を作るため)、味方の過半数が汎バズで広いMAPならバズ改、みたいな感じですかね。その時の気分もあります。 - 名無しさん 2014-12-30 00 29 09 汎バズの枚数が揃ってる状況で火力を重視するなら、バズ改ではなく支援機か、せめてアレックスを選択する方が良いと思うが。 - 名無しさん 2014-12-31 15 10 24 んだんだ。火力役やるならパジムでしかも改の必要ない。それと格闘入れられるのチャンスがダンチだから結局火力(与ダメ)もハイバズが上。パジム主兵装時限議論見てくると分かりやすいよ。 - 名無しさん 2015-01-01 19 43 29 コスト450なら連邦支援は窓以外無制限と同じ機体を出せるから、汎バズは手数重視の方が良い。12発と6発の差が小さいと思うなら連邦汎バズに乗らない方が良い。 - 名無しさん 2014-12-31 15 07 22 フルハンまであとちょっとなのでアレックスの運用・カスパに関するアドバイスを聞きたいです。ビーム汎用はG3を200回近く使って、フル下がいれられる距離で戦っていたので(アクトが一番きつかった)、エイムはたぶん大丈夫だと思います。唯、フルを外したとき、サーベルでN/横→下をやっていたのですが、これがアレックスになるとNGになるのかどうかお聞きしたいです。 - 少将10 2014-12-27 23 26 17 G3はサーベルも絡めてこそ余ダメとれると勝手に解釈していたので、基本凸という戦い方になりました。アレックスにはあのガトリングもあるので一概に自分がどういう立ち回りをしたらよいのか悩んでいます。 - 名無しさん 2014-12-27 23 30 39 運用はバス汎と一緒に行動しビームライフルをあてつつ格闘を振り、ガトリングで追撃でいいかと思います。格闘機を見かけたら下格もしくは味方のよろけなどガトリングを当てれるときに当てていけば即蒸発するので、格闘機は積極的に狙っていけばよいかと思います。なんせガトリングは優秀 - 名無しさん 2014-12-29 02 43 34 サイサリスの適正距離ってどのくらい? 前ですぎるとただの的だから BB撃った後N格がギリ入るくらいの距離で戦いながら敵を分断して小路に引き込んだのち各個撃破やってたら先ゲルにキレられたんだけど - 名無しさん 2014-12-26 01 53 52 階級は?BBの命中率は?支援機は狙う?まずそこだよね。階級で経験という名のPSが測れるし、命中率によって味方負担がわかる。また、BBの射程を活かして味方格闘機や支援機がいない又は復帰待ちの時は、フリーの敵支援機を牽制やカットで抑える仕事もあるからね。 - 名無しさん 2014-12-27 12 41 31 中佐だけどBBの命中率は9割くらい 支援も狙うけどマップ次第では混戦になるから臨機応変に 後レレレで射線ふさがれないように味方と十字砲火するような立ち位置で戦ってる ヘイト高いから3機ほど釣れたとき噴射で味方とも合流できるくらいの距離間 - 名無しさん 2014-12-28 03 28 49 アッガイの使い方を教えて下さい! - 名無しさん 2014-12-25 23 44 02 他の格闘機と違い、バランサーがないのが辛いです。あと、 - 木主 2014-12-25 23 46 31 格闘の出が遅く、 - 木主 2014-12-25 23 47 30 リーチが短いのも気になります。 - 木主 2014-12-25 23 48 27 ニコニコに投稿されている動画を見ることをおすすめします。 後、木主さんの階級がわかればより一層いい使い方が聞けるかと・・ - 名無しさん 2014-12-25 23 49 11 かえる師匠おすすめ - 名無しさん 2014-12-28 21 13 47 そうそう。本当に参考になる。 - 名無しさん 2014-12-29 13 15 02 そもそもアッガイがどういう機体なのかを理解されていないのでは・・・まずは機体板で運用方法を熟読されるのがよろしいかと思います。 - 名無しさん 2014-12-27 22 39 11 現在少佐8です。今までコスト300部屋にてザクSLv6を、火力カスパにしてもしょうがないので壁カスパにして使っていたのですが、野良の方に壁なら素ゲルに乗った方が良いと言われました。素ゲルをLv1から開発した方がいいのか、ザクSのままでいいのかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-12-25 23 14 54 無理な場合は素ゲルを開発するまで250部屋に行くので、250部屋に行くという選択肢は無しでお願いします - 名無しさん 2014-12-25 23 17 58 素ゲルv5よりもザクS Lv7以上の方が優秀だから、コスト300用に素ゲルを開発するのはお勧めしない。素ゲルを作るなら350用にLv6以上を育てるのをお勧めする。 - 名無しさん 2014-12-25 23 47 16 ありがとうございます!lv7が来るのを待ちます!ちなみに350部屋は先ゲルlv4を使っていたのですが、素ゲルlv5とどちらの方が良いのでしょうか。(素ゲルのlv6が来るころには先ゲルlv5が完成してるので) - 名無しさん 2014-12-26 00 01 52 失礼しました。lv6以上と書いてありますね。解決しました - 名無しさん 2014-12-26 00 03 30 凄くどうでもいい事ですが無人都市や廃墟都市でビル登りが出来る所はあるでしょうか。知っている人は教えて下さい。オナシャス - 名無しさん 2014-12-22 17 33 03 廃墟はすでに登れるという内容以外であるかもしれませんがおそらく高いビルとかは無理です。そして無人都市は大昔にバグとしてありましたがあくまでバグですので支援機が狙撃する高さ程度のビル以外に乗れる場所はないです。記憶が正しければ修正もされたはずです。 - 名無しさん 2014-12-23 03 43 34 アクトザクレベル5フルハンについてです。大佐で普段はガンダム使ってます。ジオンの時はアクト使ってますがアクトの良さを上手く生かせてません。立ち回りやグレの使うタイミングなどアドバイス頂けませんか?あと戦うスタイルにもよるかもしれませんがデータベースリンクはつけるべきですか? - 名無しさん 2014-12-21 08 38 23 アクトは、素早さと手数の多さが魅力です。 バズもち前提でいうと、中遠距離からバズ+グレを狙います。バズが外れても大体の位置を狙って、バンバングレを投げるとダメージを稼げます。 中距離以下では、バズが当たったら素早く相手に張り付いて、格闘も使って相手を翻弄するように動き回りましょう。 データベース2を載せておくとグレで相手の足を壊しやすくできます。 以前 射プロをはずして、デタベ1+2・高速走行制御を載せて、足を壊す特化のカスパもありました。参考までに - 名無しさん 2014-12-21 15 21 36 フルハンしてるのであればデタベ2つつけて立ち回りはバズ→ハングレの場合は近くに追撃してくれそうな汎用機がいた場合。追撃してくれてる状態からもう1つハングレ投げたら追撃汎用機の邪魔にはならない。近くに追撃してくれそうな汎用機や格闘機がいない場合はバズ→下格→バックスラ→下格してから味方の汎用機の援護に行く。後ろに支援機がいた場合はバズして横に移動し支援機が攻撃してくれた後でバズ→下格。 - 名無しさん 2014-12-22 07 21 52 なるほど、練習してみます。ありがとうございます - 名無しさん 2014-12-24 20 35 49 味方の位置、ヘイト、相手のアクション(タックルとかバズ下)、汎用ではないジオンの機体がなにをしようとしているのか?それを踏まえたうえで、眼前の敵にグレコンの最大火力をたたきこむかN横継続か下格だけで他のサポート役に回るか。 - 名無しさん 2014-12-25 13 44 34 グレはおまけ武器だと考えておけばやりやすいと思う。体感だけど、どうせオーバーキルになるから足壊れる前に爆散するかと・・後、下手な追撃は撃破できないときはしなくていい、グレを投げるくらい。グレ使うタイミングは歩兵処理・グレコン・サベ振りにいけない時・牽制 - 名無しさん 2014-12-25 13 55 16 ゲルJのアドバイス希望です。フレンド達5人で今日の夜ジオンでゲルJフルハンをみんなで交代しながらしようと思ってます。編成はゲルM指揮フルハン1人ゲルJフルハン1人、ゲルMフルハン1人、ペズンフルハン1人、ドワッジフルハン1人の予定です。←この場合フルチャ転倒になったゲルJの立ち回りはどんなふうがいいでしょうか?私がゲルJの場合ゲルM指揮と中距離で戦闘しようとしてます。アドバイスありましたらよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-12-19 12 29 57 すぐに収束始めて次の敵を狙えばいいのではないでしょうか?ゲルJ自体に火力がないので追撃は出来る時にすればいいと思いますよ。転倒後の攻撃は味方に任せちゃっていいと思います。あくまでも個人の考えですので参考までに。 - 名無しさん 2014-12-20 22 19 55 機体レベル1部屋での事です。 ホストはジオンで私はジオン側に入りました、そしてレベル1の支援機に乗り普通に出撃しました。所が試合中に敵の有無問わずホストからの執拗なFFと試合終了後に暴言を書かれ、その後そのホストのフレであろう人から「お前はルール違反をした、楽しい時間が台無しだ謝罪しろ」といった内容のメールが届きました。 ルームコメントにそれらしき事(中略、当て字含め)は全く記載が無かったのですがこの部屋では支援機体が禁止だったらしいのです。そのホストのフレ(仮)の方が言うにはルームのログに記載してあったらしいのですが携帯電話を弄りながらプレイしてた為、ルームログを上から下まで全て確認せず出撃完了しホストにキックされる訳でも無く通常通り出撃を行いました。この場合ルームコメントには全く記載がありませんでしたが、ルールを破った私が皆に謝罪すべきでしょうか?私としてはルームコメントに書いてあるルールは守り出撃を行ったのに急に執拗なFFと暴言を受けさらにメールで「ルール違反したから謝罪しろ」と言われ困惑しております。この場合味方で見えているにも関わらずルール違反者を放置し出撃を行ったホストの責任だと思うのですがどうでしょうか?アドバイス頂けると嬉しいです!文章力無くてスミマセン因みにホストも私も少将です - 名無しさん 2014-12-15 23 01 24 ルームログは入室後に投稿されたものしか表示されません。ホストからの注意事項が入室前に投稿されていたのだとしたら読むことは不可能です。仮に入室後に改めて投稿されたのだとしても、入退室ログで流れてしまうこともあります。ですから、ルムコメに書いてないローカルルールはホストが適時キックなりして管理すべき事です。あなたは悪くないでしょう。 - 名無しさん 2014-12-15 23 34 01 謝罪を要求するとかいうやつには関わらない方がよいです。かまってやると絶対にロクなことにならない。 - 名無しさん 2014-12-15 23 40 11 ルール違反者と一緒に出撃した時点でその軍で出撃した人は全員同罪です。その基地外ホストとフレは通報してBLに入れたほうが賢明だと思います。 - 名無しさん 2014-12-15 23 44 37 自軍のホストならキックすることも出来るのにしなかったのはホストも貴方を容認した事となりこの場合非はホストにあります。そのホストをBL入りにしてメールが届かないようにした方が賢明です。 - 名無し 2014-12-15 23 45 59 皆さんありがとうございます。素直にBLに設定し関わらない方向にしようと思います。下らない事でお騒がせして申し訳ありません - 名無しさん 2014-12-15 23 47 36 メッセージが来たら通報してブラックに入れて放置が一番手っ取り早く終わりますね - 名無しさん 2014-12-15 23 52 47 BLに入れるしかないだろうね…。しかし少将でそれか…。軍法会議物だな。 - 名無しさん 2014-12-15 23 59 32 機体レベル1部屋と書かれていたならば別にルール違反ではないです。チャットで言われたという場合もその場合ですと見逃してしまった点では落ち度(といっても聞き逃した程度)はあります。出入りが多ければログが流れてしまって気付きにくいですが。ただし、この場合ですと部屋立てる時点で機体レベル1 支援×程度は書けますし、あとからルール変更するなら立て直せばいい話で、このホストの理論だと、「レベル1飽きたから次は普通にしよう」って言って敵側にいるであろうフレと合わせて、チャットで定期的に「普通に試合します」って流しているようなものです。無駄な手間な上に入ったときから出撃までに書かれない、気づかないって場合すらあります。それに応答やカスパする様子がなければ見てないんですからホストがキックすれば済む話です。出撃してFFというのは要は反応しなかったから苛立ってという感じでしょう。ですのでFFまくり+謝罪を要求されるほど木主さんに非がないと思いますよ。ついでにメール自体は禁止ワードはないですが内容が恐喝じゃないかな思いますから通報してしまうのも手ですよ。とりあえずBLだけはしておきましょう。あとメールも間違って消さないようにしておくとあとで確認(BLがいっぱいになってしまった時の整理やルーム入ってみたことあるIDだけどって時など)に楽ですよ。 - 名無しさん 2014-12-16 09 04 29 主さんがルーム入室後にそういったチャットがあって、主さんがそれを見落としていたのであれば、チャットを読まなかったことに対しては謝罪したほうがいいですね。今回の件に関しては、どちらが悪いかを考えることにあまり意味は無いように思えます。気にせず楽しみましょう。このウィキには愚痴板というものもありますのでそちらですっきりするのもいいかと思います。 - 名無しさん 2014-12-16 10 23 01 いや、チャット見落としても主は悪くないだろう。ルムコメで支援は禁止とか書いてあってそれを見落とした、だとしたら主は悪いと思いますが。メールできてもチャットでも、見ていない時はありますし悪いとは思いませんね。それ仮にフレだとしたら出完せずに出撃しなければよい話ですし、、、、 - 名無しさん 2014-12-17 08 40 36 貴方の言うとおり、主さんは悪くないですよ。ただ謝罪くらいはした方がいいでしょう。折れるときは折れておいたほうが人間関係が円滑に運ぶのではないでしょうか。たとえこちらに非が無くとも。セトモノ同士でぶつかり合えば両方割れてしまうので、時には粘土になる必要もあるかと思います。この辺りは年齢によりけりなんでしょうな。 - 名無しさん 2014-12-18 13 19 23 拝見する限り私はほとんどホストする少将10ですが、ホストは強制退室30秒前のサイレンで余所見してても必ず味方の編成と機体は確認するべきだと思います。私が思うにホストはルムコメを指定した場合はできるだけ余所見はしない方がいい気もします。またホストのフレらしきユーザーにはたとえルムコメ違反をしていたとしてもホストの確認不足であり暴言メッセージを送信するのはお門違いであり、そのメッセージはゲーム終了後通報しても問題ないメッセージだと思います。さらにゲーム中に味方にFFなどの行為は他の関係無い野良のユーザーにも不愉快な気持ちを与えるので『事故中心的な行動』だと思います。まずは木主様はその暴言メッセージを通報しブラックリストにしておくのが懸命です。個人的な見解ですので他の方々の意見も参考にしてください。 - 長文的な見解少将10 2014-12-16 11 16 42 以前フレに聞いた未確認情報だとアカウントの年齢設定が一定より下だとルームチャットが一切読めない様になっているとか。まぁそんなことよりチャットで入れてたのを無視されたからって言ってもFF暴言はないですね。他の方が言われるように自分ならキックして終わりです。なんか悪い意味でのクレーマーにしか思えません。もちろん謝罪なんかするとますます調子に乗ると思われます。…しかし酷い話だな。 - 名無しさん 2014-12-17 12 54 11 都市ジオン66で格闘が自分だけ他汎用というときに連邦が支援2枚。重キャとアクアだったらどちらを最優先にした方がいいでしょうか?アクア - 名無しさん 2014-12-08 20 25 16 途中送信すいません。アクアのほうが早く落とせると思いアクア⇒重キャという感じで立ちまわったり、片方に下格しもう一方に向かうという感じで立ち回ったのですがうまくいかず、こちらの汎用に負担をかけてしまいました。 - 名無しさん 2014-12-08 20 28 33 階級書き忘れました。中尉大尉部屋。味方は千ゲルのlv2、ヅダlv5、ゾゴックlv4、ザク砂lv5、ザクⅡBlv3、ゲルⅯlv1でした。 - 名無しさん 2014-12-08 20 52 49 個人的な意見ですが、その二機ならキャノン優先してもらった方が私はありがたいですね。理由としてはどちらも初撃からの追撃が脅威なのには間違いないですが、アクアが重キャに比べて柔らかく、汎用でも落としやすいこと、そしてなにより接近戦に持ち込んだ時の脅威度が段違いなことです。重キャは強タックル持ちに加え攻撃範囲爆風範囲どちらも広いキャノンをもっていますので、至近距離からでも返り討ちにあう可能性が高く結構怖いです。それに比べアクアは歩き撃ちこそできるものの最初の一撃さえ回避すればわりと余裕を持って接近してハメ切れることもあり、汎用でも割と戦いやすい相手だと思います。両方の機体が近距離にいるのであれば重キャをダウンさせてアクアを一気に落としきるのも有効だと思いますが、そうでないなら重キャを見ていてもらった方が私は助かりますね。 - 名無しさん 2014-12-08 23 52 37 強タックル持ってたっけ? - 名無しさん 2014-12-09 01 57 01 確認してきました。強タックル持ちはガンキャⅡでした・・・ずっと勘違いしてた。すみませんが強タックル云々は無視してください。それでもキャノン見てほしいのは変わりませんが - 名無しさん 2014-12-09 19 22 49 アドバイスありがとうございます。今後は重キャなどのキャノンタイプを優先して攻撃することにします - 木主 2014-12-09 20 59 50 もう解決済みかもですが、ステルスやグレ持ち機体なら耐久の低いアクアから行くべきかと。重キャは小ジャンプや伏せから無敵を得ようとする者がいますので時間がかかります。 - 名無しさん 2014-12-10 03 49 03 アドバイスありがとうございます。確かに重キャは倒すのに時間がかかりその間にアクアが暴れていました。早く落とせるかミリにできる支援を狙い、あとは味方に任せて脅威度の高い支援に行くのが無難な立ち回りですかね? - 木主 2014-12-10 14 07 10 基本はそうですが機体によります。アクアや陸ガンWRは歩いて下がりながらよろけ攻撃が可能で格闘武器もあり自衛力が極めて高いです。こういった機体は格闘しかできない機体では簡単に倒せませんが、射撃でよろけをとれるなら距離を詰めれますので簡単に倒せます。つまりイフ改、ゲルMはアクアでギャンや蟹は重キャに行くのが良いかと思います。でもまぁ、結局は現場の判断になります。例えば蟹で重キャを殴っててカットが入り転倒、そこからアクアがこちらを見てないなら無敵使ってアクアに行くのもありですしね。 - 名無しさん 2014-12-12 05 48 34 どちらにせよ敵軍がジオン連邦関わらず支援機2の編成なら1コンボで撃破できそうなHPの支援機か、両方無ダメージなら手前の支援機に半分くらいのダメージ与えて次行くかが良い立ち回りかと。どちらも味方汎用の立ち回り次第だから状況にもよる。 - 名無しさん 2014-12-10 07 46 06 みなさん回答ありがとうございました。様々な意見を知ることができて参考になりました - 木主 2014-12-14 01 48 02 マップが山岳の時の砂系機体での立ち回りはどのようにするのがベストでしょうか? - 名無しさん 2014-12-07 23 43 12 キャノン系にする。・・・では面白みがないので、凸砂運用ですかね。 - 名無しさん 2014-12-07 23 57 22 上の方と同じです。できればキャノン系にした方がいいと思いますが、砂系だと立ち位置が後ろすぎて格闘機から守れないことが多いです。アッガイなどのステルス機も動き回りやすいマップですので汎用機について行って一緒に戦闘するといいと思います。 - 名無しさん 2014-12-08 10 22 12 グレコンの基本となる、グレを真下に落とす技のタイミングがいまいちよくわかりません。コツとかあるんでしょうか? - 名無しさん 2014-12-02 23 32 19 えーと、グレを真下に落とせないってことでいいのかな?だとしたらタイミングではなく視点移動の問題なんだけど・・・ - 名無しさん 2014-12-03 15 43 58 それがアクトや陸ジム系ならバズorロケ→下格→ブーキャン→このブーキャン中に視点を転んだ敵の脚に視点で狙いをつけてグレ投げですかね。 - 名無しさん 2014-12-04 18 07 57 格闘機が厳しいと言われる中ですが、【ゲルググMに課金→最終的にレベル6フルハン】を検討しているジオン少将かた大佐10に降格した者です。 格闘機が好きで【グフカスタム&イフリート改のレベル6フルハン】をメインで搭乗しておりましたが、最近ジオンの格闘機はグルググMとギャンしか見なくなってきた気がしまして…。 アドバイスどうぞ宜しくお願い申し上げます! - 名無しさん 2014-12-01 21 45 06 フルハンイフ改で大佐降格レベルで通用しないならゲルM作っても焼け石に水だぞ。ちゃんと編成合わせて出してる?立ち回りはどんな感じ? - 名無しさん 2014-12-01 21 58 41 上の奴の言う事は気にせずに作れば良いと思うよ。スラ多くて硬いしイフ改と被るのは射撃よろけぐらいで全く別の機体ですので。ハロ部屋、演習場、Lv1部屋等で使ってみて格闘モーションだけは確認しておきましょう。 - 名無しさん 2014-12-02 04 07 07 機体によって立ち回りは違いますので、きつくなったから乗り換えは同系統の機体でもない場合は厳しいですよ。イフ改に関して(グフカスは乗ってないので素人判断になるから言及は避けます)も十分強い機体です。私は蟹江で昇格戦に臨み現在でもたまに蟹江乗ってますがパワジや自衛率の高い支援が増えてきついにはきついですが乗る格闘を替えないとと感じるほどでもないですのでゲルMやギャンじゃないということもないと思いますよ。それでアドバイスとしましてはまず機体を替える前にイフ改の特性を確認して自分の使い方とあっているかを判断したほうがいいかと。替えるかどうかの判断は課金ハンガーする前に機体をコスト戦などで使ってみてイフ改やグフカスよりも使いやすいなって感じたならばそちらに乗り換えると判断するのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-12-02 04 07 12 ゲルM作るのは賛成。慣れればイケル。後は格闘機の基本を忘れずに臨機応変に立ち回る事。それとカスパはどのMSもそうだが一つにこだわらずマップや編成によって変える事(MSごと変えるのも有り)。ちなみに私は格闘機は連ジ共に4機使い分けてます。 - がんばれ格闘機乗り 2014-12-02 13 04 14 【皆さんへ】 アドバイスありがとうございます。 大変参考になりました! 特にコスト戦で既存の完成機体で実践する発想はありませんでした。 結論から申し上げますと、グフカスタム、イフ改に比べ、格闘モーションの癖が気になるものの、安定したスコアが出せました! もう少し同形式で出撃を重ね、課金の判断したいと思います。 又、言葉足らずで申し訳ありませんでしたが、少将3まで上がったのですが、自分の長期留守中に弟が出撃してランク下げておりw、「戦場」 - 名無しさん 2014-12-02 18 31 44 ミス 続き→ 「戦場」に少将がMS乗る?との疑問と「大佐」の響きが好みで、PR切って降格してしまいましたw 立ち回りは当然ながら敵支援機に存在を意識させ、自軍の汎用機への狙撃を減らす事を中心に動きます。撹乱が出来て、スコア3位以内に入れば格闘機として及第点かな?と考えておりました。 - 名無しさん 2014-12-02 18 36 48 対戦中のドイツ空軍に32歳で中将になった、アドルフ・ガーランドというエースパイロットが居たそうだ。 - 名無しさん 2014-12-21 14 03 12 連邦でガーカスが無制限優先順位1位のように、ゲルMが無制限優先順位1位であるが、ガーカス同様フルハンしたとしても先に入室した同じガーカスフルハンがいたら出せなかったり多々あります(特に土日少将)。たまに誰もガーカスやゲルMフルハン持ってないルームの場合プロガンやギャンが優先順位1位になるわけです。 - 名無しさん 2014-12-05 17 00 09 イフリート改は2機目の格闘として優秀ですよ。 - 名無しさん 2014-12-08 01 49 44 大佐01になり、ようやくG‐3のレベル5ができました。今からフルハンするのですがフルハンしたら、どのようなカスパがいいでしょうか?もしお勧めのカスパがあったら教えてください。 - 大佐01 2014-11-30 23 11 57 すいません、書き込めないと何度も書き込んだら連続の投稿になってしまいました。 - 名無しさん 2014-11-30 23 13 09 HPは18000以上。耐衝撃は150以上。射撃補正は100以上。以上 - 名無しさん 2014-12-01 12 38 36 脚2.衝撃6.格プロ5.新フレ2.残りフレームで、HP18700 耐格171.格補85。ちなみにGー3に射撃はHP低下の為論外です。 - 名無しさん 2014-12-02 12 31 42 やはり対衝とHPを上げるのがいいみたいですね。わかりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-12-03 21 25 45 旧ザクのカスパについて、lv7とlv8でそれぞれどれが良いのでしょうか http //yui.oopsup.com/browse.php/battleoperation/kyuuzaku%20kasupa.PNG - 名無しさん 2014-11-29 12 26 20 旧ザクLv8だとコスト制限部屋の話ですかね。耐衝撃つけたフルハンの旧ザクLv8 ならよく見ます。タックル向上もつけてたハズです。格闘機部屋無制限では格闘機部屋カスパに変わりますが、格闘機部屋でLv8フルハン旧ザクはよく見ます。 - 名無しさん 2014-11-30 06 48 52 少将帯の連邦で開発した方がいい汎用、支援機体を教えてください。 - 名無しさん 2014-11-27 23 47 08 汎用ならガンダム、パワードジム。支援ならマドロック、ガンキャ2、重ガンキャ、フルアーマーガンダムとかだと思います。 - 名無しさん 2014-11-28 00 23 56 ありがとうございます。アレックス、汎用ジーラインはどうでしょうか? - 名無しさん 2014-11-28 00 41 04 横レスすまない。基本BR機は味方から敬遠されるのでよほど乗りたいわけでなければ作らなくてもOKです。 - 名無しさん 2014-11-28 00 50 06 どちらも無制限だとだしにくいです。アレックスは、弱くは無いですが、周りへの負担やアレックスに乗る人の練度が低いためか、あまり良いイメージをもたれていません。また、ジオンは接近戦を挑んでくるので、接近される、または劣勢だと何もできない場合がおおいです。特に即座にカットできる武器がサーベルしかないのが痛いです。乗る場合は、場面に応じた武器の使用、仲間との協力、相応の活躍が求められます。ジーラインは、私は演習場でしか乗ったことないので予想になりますが、無制限で出すのはやめておいたほうが良いともいます。現状だと肩のガトリングが静止射撃なのと弾が少ないため、使い辛いと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-11-28 01 50 19 ものすごく活躍するアレックスをたまに見るので作ってみたかったですが、乗りこなすのが難しそうなのでやめときます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-28 09 57 32 敵にまわすとめんどくさい機体を教えてください。 - 名無しさん 2014-11-26 07 34 03 範囲が広すぎて答えようにも答えられません。ご自分の階級や質問の真意などを書いておくと答えやすいと思います。 - 名無しさん 2014-11-26 13 10 30 ステルス機体についてくる仲間 - 名無しさん 2014-11-26 23 16 49 敵が連邦ならアレックスかな。敵がジオンならアクト。でもそのめんどくさい敵は模範になるのでマネすると上達する。 - 名無しさん 2014-11-27 11 42 43 ふと思ったんだがバトオペにおいて要領のよくない人(下手だとは言ってない)って自分の使いたい機体を使うときにその機体の実力がしっかりと発揮される環境を整えない傾向が強いと思うんだけど皆どう思う? ただ単に過疎気味で部屋が少ないだけかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2014-11-25 18 55 07 今までひたすら連邦でやってきたものですが、ジオンでもやる機会が増えてきたのですが、乗れる機体が全然ありません。何を開発すればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-25 17 04 02 先ゲル、ドワッジ、ゲルM、アクトかな。支援は後回しでいいけど、優秀なのは兎とゲルキャ - 名無しさん 2014-11-25 18 00 07 最近、一発食らうとそのまま動けないくらい攻撃食らって死ぬことが多くなってきました。それから逃げ出すコツとかあるんですか? - 名無しさん 2014-11-24 13 09 17 状況によりけりですが、緊急回避のスキルを持ったMSであればボタン連打。それ以外であればタックルボタンを押しっぱなしにすると、一瞬だけ逃げ出せます。相手によってはどちらもその後拘束される恐れがあります。サーベルを持った機体で敵機が近くにいる場合であれば格闘攻撃の相打ちでダウン無敵を得ることができる場合もあります。 - 名無しさん 2014-11-24 14 32 12 そんなあなたにガチガチに固くしたLv8フルハンザクタンク!! - 名無しさん 2014-11-24 16 21 48 タックルが滑るのは何が悪いのでしょう。命中しているのに敵機の表面を滑るようにして自機のタックルの軌道が横にずれて敵の横を通り過ぎます。油で滑ってるような感じです。角度が悪いのでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-23 23 59 23 敵機との距離や角度かもしれません。距離を意識してタックルしてみてください。ほぼゼロ距離からやれば確実に当たると思いますが、タックルの終わり際では命中しないことが多いです。それが主さんの言う「滑る」に当たるかどうかはわかりませんが。 - 名無しさん 2014-11-24 11 54 10 バトオペ始めてからコントローラー2個壊れました、皆様は、何個壊れたか、調子悪くなりました? その際に 新しくコントローラーを購入してるんですか? それとも修理に出すんですか? 修理は 何処に出したらイイのか分ける方教えて下さい、費用等も お願いします。 新しいコントローラーを買う方がイイのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-20 17 29 46 コントローラは初期不良以外は修理はなかったかと。それに仮に修理出せたとしても大抵はパーツ交換がありますから新しいものを買った方が少し高くとも得です。あるいはたとえば個人で修理できる範囲の故障ならば修理してしまうという手もあります。私は1つめはアナログの不調だったので個人修理しようとしました、結局手持ちに半田と替えに必要そうだったパーツが無くてこれのためだけに半田買うならコントローラ買った方が楽だろうとコントローラを買いましたよ。現在2台目です。 - 名無しさん 2014-11-20 18 40 10 愛着があるわけでなければ買い換えたほうがいいですよ。有線でスティックの調節できるタイプの物がオススメです。有線は単純な構造なので頑丈です。 - 名無しさん 2014-11-20 18 50 51 コントローラはバトオペ初めて2個壊れましたね。二個ともL2R2ボタンが逝かれました。最初は新品勝ってたんですが、いまは自力でなおしてます。あとスティックの淵の部分がゴリゴリになりますね。力入ってるんだなぁ。 - 名無しさん 2014-11-21 11 14 03 俺もバトオペ始めてから2個壊れたわ…L2と△壊れると射撃線中に射線に向かってタックルしたり、コンボ中にしゃがんだりするからすっかり禿げました - 名無しさん 2014-11-24 08 35 50 追記:今はHORIの有線使ってます。ただアナログの入力受付時間が純正と違う(少し遅い)ので、強タックル機でのバズ→下格→バックブースト→タックルコンボのバックブーストが、普通に前ブーストになっちゃったりしますね。社外の有線使って2ヶ月目ですけど、未だにアナログの受付時間は慣れませんね - 名無しさん 2014-11-24 08 41 44 買うなら 有線 電波?の不安定が無いからイライラしない - 名無しさん 2014-11-21 14 13 49 壊れてないけど有線のL2R2がボタン式のコントローラーはバトオペ用に買ったな。武器切り替えが早いからコンボしやすい。ただスティックが小さくなるから慣れるまでが大変。 - 名無しさん 2014-11-21 14 44 59 私はPS4のコントローラーを使っています。PS3で言うSTERTボタンが押しにくい位置にありますが、R2、L2ボタンの位置、押し易さが絶妙なので快適です。個人差はありますが。あと、1,5倍ほど重いです。 - 名無しさん 2014-11-21 20 48 49 追記、PS4の購入のついで、程度に考えておいて下さい。 - 名無しさん 2014-11-21 20 50 12 PS4のコントローラーでPS3のゲームってできるの? (木主ではない) - 名無しさん 2014-11-25 07 57 52 スティックやボタンの不具合なら修理できる。勝手にタックルしたりリロードしたりの誤作動についてはどうしようもないから買い替えてる。つっても3年間で買い替えたのは一個だけ。 - 名無しさん 2014-11-21 21 07 41 純正のコントローラーをUSB接続で使うのが一番いいよ。サードパーティーのアナログスティックは安い部品使ってるからエイムできなくなる。特に支援機乗りなら致命的。格闘専ならまあ大丈夫かも知れないが。 - 名無しさん 2014-11-21 21 09 05 慣れの問題だと思うが自分はHORIの有線のを使ってる。純正は少し小さく手に馴染まない感じがしたから以前からこれだが問題無く支援機でエイム出来てます。 - 名無しさん 2014-11-23 02 03 18 慣れじゃなくて作りの問題。ホリなどのサードパーティー製のものは、スティックの倒す角度に対して出力値が非線形なので凄くつかいにくい。これに慣れたというのであればそれは変な癖が付いたということ。純正ならその苦労もないし、リザルトも純正の方が良くなる。 - 名無しさん 2014-11-23 19 35 01 基盤の接触不良による誤動作の修理方法は、YOUTUBEに上がってるよ。 それでも治らないときは、ソニータイマーなので買い替えよう。 - 名無しさん 2014-11-22 15 14 58 社外品はアナログ2回壊れて純正含め4台目。純正が一番頑丈と思う。 - 名無しさん 2014-11-23 08 57 31 無線コントローラ使ってるけどまだ不具合は無いよ、どこも壊れてないし あるとすればL2ボタンがACfAでQBのやりすぎで少し抵抗が軽くなってるぐらい、それでも反応は問題ないけどね - 名無しさん 2014-11-24 18 11 39 純正4台かな?自動タックルに自動攻撃、自動ブースト、自動ジャンプ、自動視点移動と視点移動不可と、ボタン一つ壊れるかアナログスティック壊れるまたは - 名無しさん 2014-12-06 22 29 42 両方壊れる - 名無しさん 2014-12-06 22 30 24 グフカスは左官戦場で戦えるでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-20 12 55 59 中佐ならまだ行ける。大佐ならちときつい。2格闘なら許容されるかも。 - 名無しさん 2014-11-20 14 47 00 追記だけど、グフカスは他の中コスト機体と同じように350部屋では文句なく出せるから、開発して損はないと思うよ。 - 名無しさん 2014-11-20 15 17 29 君もグフカスを使いたいなら運営に上位レベルの要望を出そう。350でキリが良くなるし、少しは気楽に使えると思う。 - 名無しさん 2014-11-20 15 47 44 グフカス←コスト戦用。ゲルM←通常昇格用。ですな。 - 名無しさん 2014-11-20 16 58 10 テレビを替えて32型で昨日からやっているんですが、ちょっと眼が大変ですね(汗)。皆さんはどのくらいのディスプレイが適正だと思いますか?おすすめがあれば教えてください。 - 名無しさん 2014-11-18 22 41 16 ゲームに最適なサイズは24インチと言われています。バトオペは別に映像美を楽しむゲームではないので、24インチが適切かと思われます - 名無しさん 2014-11-19 01 32 35 私も32型です20型?ブラウン管から変わったときの感動は・・・、ステイタスの漢字がつぶれず全部読めた。32インチで問題なく楽しんでます。フレさんの中には45インチの人も居ましたよ。画面の大きさはそのうちなれます。 - 名無しさん 2014-11-19 02 10 15 俺も32。慣れれば問題ない。むしろ良い。 - 名無しさん 2014-11-19 10 06 50 慣れると32でも小さく感じると思います。歩兵の掃討には大型が見やすいと聞いたことがありますが、32かその上くらいがちょうどよいのではないかと感じています。 - 名無しさん 2014-11-19 11 34 17 木主です。32型の方、以外に多いんですね。慣れるまでこのまま続けようと思います。トロに乗ることが多いのですが、酔い止め飲んでバトオペやりますかー。 - 名無しさん 2014-11-19 13 41 05 画面からの距離をもうちょっと離したり、明るさを抑えると少し楽になるかもしれません。 - 名無しさん 2014-11-19 16 52 19 小さいサイズのTVから替えた場合は今までよりTVから離れてやると良いですよ。 - 名無しさん 2014-11-19 16 58 53 最低42型かな。50型がベスト。 - 名無しさん 2014-11-21 21 10 09 最近65インチにしてみた。 でかすぎて不利な感じがする - 名無しさん 2014-11-24 08 53 57 ジオン都市55での話ですが、ってんすう負けで中継Cとるのはどうなんでしょう?相手に中継Bがない場合篭られてしまい厳しいと感じます。 - 名無しさん 2014-11-18 17 17 30 そもそも都市でRじゃなく通常の場合、ジオンはエスマもベシクも中継BもしくはAを確保狙います。私達のCLANは少将ですが、FとCの牽制状態とかわざわざオーソドックスすぎてやりません。どの階級でも連邦はFとCで牽制したがりますがわざわざしたところで何にもならない。から全機でD回りでD取らずにBやE回りでE取らずにAとかの全凸が効果的。まあ全員CLANかフレじゃないとできませんけどねなかなか。 - 名無しさん 2014-11-18 18 48 47 それは面白そうですね - 名無しさん 2014-11-18 19 24 27 ただ野良だとF-C間の牽制が多いですね。あと自分としては中継CではなくBをとって挟めるような状態にしたほうがいいと思うんですけど、どうなんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-18 19 27 53 ジオンでC制圧しようとすると抵抗が激しいですし、味方のフォローも入りにくい為可能であればBを狙いますね。戦車もありますし。BCどっちも取られてたら、BよりCのほうが味方のフォローが入りやすいかなって感じです。 - 名無しさん 2014-11-19 01 02 27 BC取らなくても敵が拠点リスすれば篭られる。 - 名無しさん 2014-11-19 16 48 21 高耐久、豊富なよろけ兵装でドム重に乗っています。この先も無制限で乗り続けるのは迷惑でしょうか?少将の方のご指摘お願いいたします - 新米少将 2014-11-17 12 22 18 ドワッジみたいな上位機あるから迷惑ってほどの性能じゃないけど、乗り換えたほうが信用されると思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-17 13 57 12 別にいいんじゃないかな。汎用機バズ持ちは必ず需要があるから少将無制限大丈夫。『格闘機しか使えません!格闘機しか使いません!』とか『支援機しか使えません!支援機しか使いません!』ってユーザーより1000倍マシだよ。 - 名無しさん 2014-11-18 09 26 18 的確なアドバイスありがとうございます。限界が来るまで乗り続けてみたいと思います。 - 新米少将 2014-11-18 12 58 04 限界を感じる前にドワッジは作っといた方がいいと思う - 名無しさん 2014-11-18 18 43 14 良くフレンドさんから指摘を受けるのですが、汎用でN下はアカンと数名の人から言われてます。正直何がマズいのか良く解りません。指摘をくれる人はいずれも将10のカンストの方々です。 - 名無しさん 2014-11-16 21 56 19 カウンターされないためです。ラグの改善以降よろけ時間が短く(よろけ発生がはやく)なったのでN下だとカウンターのリスクが高く、枚数有利を作る仕事の汎用にとってはN分のダメージを優先する必要はないという事だと思います。 - 名無しさん 2014-11-16 22 00 35 最近バス下でカウンターされやすいので素早くN出す癖が付いて来たので気を付けないとダメですね、よろけ取った距離が微妙ならサーベル切り替えて突っ込むフリしてタックル誘発とか効果ありますかね? - 名無しさん 2014-11-17 02 50 05 BZ下は多少余裕を持っても確定だから、最速なのにカウンターされたら相手の回線に問題があると思う。間に合わない距離だったら誘発狙いはもちろん有効だし、自分もタックルで強引に押し込むのもあり。タックルからだと下はカウンターされるからN追撃しか入らんけどね。 - 名無しさん 2014-11-17 03 37 59 肉壁をしたくてゲルググlv7とザクSlv8をフルハンしました。ゲルググだと2装甲250前後でHP19500程度。ザクSだと2装甲300程度でHP17500程度になります。どちらを使うのがよいでしょうか?また上記の2機以外で装甲を盛って活躍できる機体もあれば教えてください。 - 名無しさん 2014-11-16 20 05 58 ゲルググ7はコスト350戦で、ザクSはコスト300戦で使いわけれますよ。無制限は今なら先ゲルじゃないですかね。 - 名無しさん 2014-11-16 23 03 46 耐衝2枚盛りは素ガン以外の汎バズのテンプレ化しつつあるのでそれ以外で。ゲルM、FS&LA:各コスト帯の鉄板格闘。肉壁ではないが、耐衝1枚耐弾2枚で両方300近くにすると生存力が半端無い。タンク系:最近下火だけど弱くは無い、3種盛りのガチムチにして肉壁的な凸運用が出来る。量タンは300、ガンタン・ザクタンは400推奨。 - 名無しさん 2014-11-17 23 24 33 一部訂正、素ゲルも耐衝はLv7の1枚で十分。 - 名無しさん 2014-11-17 23 26 13 砂2使いの大尉ですがサブ少将くらいとかの腕を持つフレンドとやると自分の弱さを痛感します。自分自身下手ではないと思われるのですが一歩足りないというかなんというか‥‥。動いてる敵、怯んでる敵、生当てはできます。BR→下格→BRのハメもします。でもやはり足元に及ばないです。他に何が必要ですか? - 名無しさん 2014-11-16 09 29 02 コンボとかに問題がないなら、確実な状況判断じゃないですかね。 - 名無しさん 2014-11-16 10 33 40 敵をミリまで削って逃げられたら追うとかそういうとこあるので直さないとですね。後は味方と戦ってる汎用を撃つとか。回答ありがとうございましたm(__)m - 木主 2014-11-16 18 32 29 全機体の位置把握かな。こちらを見ていないフリーの敵に確実に当てること。味方へのカットにもなるし。尉官はレーダー外からの射線管理が甘い階級なのでシコタマ撃ち抜いてやりましょう。 - 名無しさん 2014-11-16 11 21 25 基本的にこちらを見てない敵に当ててますけどレーダー外からの敵にも注意していきます。ありがとうございましたm(__)m - 木主 2014-11-16 18 34 17 支援機得意なら汎用機も乗りなよ。相手支援機に嫌な思いさせられた←それを支援機ですればよい - 名無しさん 2014-11-16 17 24 58 一応汎用もやる時ありますけど難しいですね。ジオン側の機体作ってませんしザク砂はあまり見かけないので。でも相手の気持ちになって動くのは大事ですね。戦闘中余裕があったら意識して見ます(笑) ありがとうございましたm(__)m - 木主 2014-11-16 18 36 48 圧倒的な経験の差です。強い人を手本にしながら戦闘を重ねていくことで操作や状況判断がうまく行くようになると思います - 名無しさん 2014-11-17 09 59 59 自分でもよくわからないのですが、アレックスのフルチャがドム系の機体に当たりません。ゲルググ系やザク系には当たるのになぜかドム系だけ当たりにくいんです。どうすればいいでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-16 08 49 16 敵の機体が大きいので距離感が狂わされているのでは?当てやすいイメージが距離感に錯覚をもたらしているのかもしれません。そんなようなことを、爆撃機と対峙した坂井三郎が言ってた。 - 名無しさん 2014-11-16 08 59 04 連邦少尉2の野良ですが、最近中尉の先ゲル2、素ドム3と出会う確率が高いのですが、対処法としてどんな立ち回りがいいですか?乗っているのは犬ジム4、量キャ3です。ガンダムはまだ設計図がでません。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2014-11-15 22 37 42 ジオニストでドム乗りの私からすれば、量キャはこれ以上に無いほどの脅威です。ガンキャ系の中では良好な足回りを生かしながら積極的にキャノン→90mmマシで足をボキボキへし折られるとホント泣きたくなります。冷静に突撃の出鼻を挫いていくのも忘れずに。対ドムならば、これだけでも十分に厄介かな。 - 仕上げをしてやる、佐官で待ってるぜ・・・ 2014-11-16 00 04 53 汎用で対応するなら相手の先手を打つ。バズ→下格→強タックル→N格は痛いので、擬似タイマンになったらとにかく相手より先にバズ当てる。ロマン持ちなら先読み緊急回避があるけど、その後バズ当てられたら相手が失敗しない限りコンボ確定なので、俺は開き直って「好きにしろー!」って思うようにしてる。 - 名無しさん 2014-11-16 08 40 26 皆さんありがとうございます。佐官目指して頑張りますm(_ _)m - 名無しさん 2014-11-16 10 11 31 先ゲルのlv4のカスパについてですが現在脚部2新フレ2強フレ4,1でHP18200で運用しています(これからフルハンします)が、フレに耐衝撃装甲も積んだ方が良いと言われました。確かにその通りだとは思うのですが、少佐でのフルハンを含めても積む余裕がありません。どうすれば良いのでしょうか。ちなみに機体版には過去ログは見ましたし、これから向こうにも質問してくる予定です。 - 名無しさん 2014-11-14 21 17 39 フルハンを意識するのは大佐になってからでもいいような気がします。コスト戦で出せるようなコストの機体であればフルハンしてもいいと思いますが、上位がある機体であれば上位が出てからフルハンする方がいいと感じました。 - 名無しさん 2014-11-17 10 14 45 イフ改、先ゲル×2、ドワがすでに部屋にいたらいつも先ゲルかドワに乗るかはたまたアクトで悩んでます。この編成ならどれに乗るのが好まれます?(階級佐官で) - 名無しさん 2014-11-14 12 36 01 先ゲルとドワッジの乗りたい方で良いと思う。射線が通り易いマップなら盾のある先ゲルの方が長生きできると思うが。 - 名無しさん 2014-11-15 22 05 05 ゲルM6のフルハンでおすすめのカスパ教えて下さい - 名無しさん 2014-11-11 15 06 35 ここじゃなく機体板で聞いたらどうでしょう?あとは機体板の過去ログをみるなど - 名無しさん 2014-11-11 16 55 45 すみません、ガラケなので機体板がエラーで見れないのですf^_^; - 名無しさん 2014-11-11 19 42 45 カスパ聞く時は自分で考えたカスパを書いて、どこを弄ればいいか聞くといいですよ。やりたいカスタムの傾向とかもわかるとアドバイスしやすいと思います。 - 名無しさん 2014-11-11 21 47 23 試行錯誤してなんとか理想のカスパ組めました。確かに何も言わず聞いても答えにくいですね、すみません。わざわざありがとうございましたm(_ _)m - 木主 2014-11-11 23 59 24 PS3で見れたりできると思う。とりあえずカスパ 脚部1、格プロ5、強フレ6,4~1、耐弾6、4、耐格4 対弾対衝積んでもhp2万超えるよ - 名無しさん 2014-11-11 22 53 41 PS3でも見れると聞いたのですが、やり方もわからないという機械音痴ぶりで…そのカスパいいですね!ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2014-11-12 00 03 47 私は 脚1 新フレ2 強フレ4321 耐弾64 耐衝5 DBL1 の勲章込HP25000超の耐久タイプです。使ってて格闘プロの良し悪しがあまり体感できなかったので耐久型にしました。 - 名無しさん 2014-11-12 20 22 10 ニコ動とか見てて思ったのですが、格闘攻撃のN横ってダメなんですか?自分はよく回避狩り成功したときとか、相手がタックルミスした時とかやるんですが… - 名無しさん 2014-11-11 12 26 28 バズN横バックスラ→味方がまた追加攻撃→またバズN横すりゃいい。 - 名無しさん 2014-11-11 13 45 11 相手がOHしてるならそれでいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-11-11 17 17 23 周囲に味方がいて怯み継続で撃破しちゃいたいときとかはN横の方がいいときもあるかと、敵味方が同数で味方の支援しないといけないときにものんびりN横とかしてると非難はされるでしょうね - 名無しさん 2014-11-11 21 50 15 「N!横ォ!」のコメントを見てしまったのだな… - 名無しさん 2014-11-14 03 28 52 簡単にとか、効率良くランクポイント稼ぐ方法なんてあるんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-11 10 34 42 まず汎用機に乗ります。カスパは補正を格闘か射撃どちらかを高めます。支援機が削ったのをとどめさします。格闘機が削ったのをとどめさします。できるだけダメージ受けないように立ち回ります。以上。ハイエナではありません。 - 名無しさん 2014-11-11 13 23 10 談合すればOK。 - 名無しさん 2014-11-11 15 52 10 はじめまして。いま、イベントで、こいつはエースだ!をプレイしていますが、上位ランクの方は、すごいなー!と思うのですが、私にはどうやったら、そんなにランクポイントを稼げるのかなー?と思います。私からすれば異常な数値だと思いますが、みなさんどぅ思われますか? - バドオペ大好き 2014-11-11 10 33 00 イベントでも課金フレ固めできますので、ルーム作ったらフレンドにクイック数回してもらって集まります。少将より↓のアカウントなら入室するイベント部屋選びます。要はこのイベントは運営が課金してほしいのであります。 - 名無しさん 2014-11-11 13 26 49 私のペースだと上位に食い込むことはないので、正常であっても異常であっても関係ない。そんな感じです。 - 名無しさん 2014-11-11 15 51 22 カンスト少将となってもう1年近く。これまで時には禿げながら勝利の為にいろんな機体で頑張って来ました。ですが最近、『そろそろ一周し初心に返って芋砂・謎カスパ・ランナー・ボマーで楽しもうじゃないか』と思うようになりました。そこで地雷道を極める為、なにか参考になるいい動画とかないでしょうか? - 名無しさん 2014-11-09 22 24 30 愚痴板でも見に行けば? - 名無しさん 2014-11-10 01 19 59 何かを参考にした時点で負け、好き勝手やってこそ地雷 - 名無しさん 2014-11-10 01 20 18 地ム雷トアーマーとかじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-11 10 29 07 勲章を爆弾勲章とMS奪取30%上昇勲章と制圧30%上昇勲章と歩兵HP100%と80%上昇勲章つけてベーシック無制限すると違う楽しみ方がな(晒されても気にしない気にしない。ペナルティないからさ)。 - 名無しさん 2014-11-11 14 36 36 爆弾に命を懸けるRSさんの動画とかどうすかね - 名無しさん 2014-11-19 23 45 27 少将3にあがれません。RPがたりないです。ここでつまづくなら大佐に降格した方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-09 06 56 44 特に目標もなければ大佐でも十分でしょう。 - 名無しさん 2014-11-09 09 38 27 少将6で銀十字はほしいです。欲張るなら7いって窓lv5が欲しいです。 - 名無しさん 2014-11-09 11 39 10 目標があるなら・・・いっそ大佐まで降格しましょう。少将は昇格・降格の意識が高く、自軍編成・カスパも妥協しない人が多く、勝つのが難しいです。しかし大佐には、昇格できない腕前の万年大佐や、とうに少将を諦めている人たちが混在しているので、比較的勝ちやすいです。大佐10になったら、ベーシック無制限にて火力盛り支援やアレックスなどRPを稼ぎやすい機体に乗り、自軍に有利なマップでひたすらRPを荒稼ぎします。昇格10戦全勝、平均RP400~500になったら、少将昇格判定までコスト戦に篭ります。コスト戦ならRPと勝利回数を下げずにExpを稼げます。昇格判定中になったら昇格戦に出撃します。この時点で勝っても負けても昇格条件を満たしているので昇格します。昇格したら、先ほど同様に次の昇格判定までコスト戦に篭ります。こうすることにより、高いRPや勝利回数をキープしたまま昇格戦に臨めるので、通常よりも比較的敷居が低い状態で少将10を狙うことが可能です。 - 名無しさん 2014-11-10 12 39 41 普段から汎用や連邦支援に乗ってRPが足りないなら腕(と味方を見る目)を上げるしかない。但し格闘に乗っているなら昇格戦の時は乗り換えた方が良い。先日のアップデートで勝利ボーナスが減ってアシストボーナスが更に上がったから、アシストを取り難い格闘だと輪をかけて辛くなったと思う。 - 名無しさん 2014-11-09 10 15 58 訂正。「昇格戦の時は」→「RPを稼ぐ時は」だね。 - 名無しさん 2014-11-09 10 17 17 Lv1機体で得意なのを1つフルハンしてからベーシック無制限で「機体Lv1 GP禁止」ってルームで、あとは選別キックして自軍を機体Lv1フルハンだらけにするか、格闘部屋無制限でフルハン格闘機のみを残して選別キックするかお好きな方をしてください。ホストは選別キックしていいです。 - 名無しさん 2014-11-09 15 59 02 腕に自信があるなら3:3でホストをやるのがいいですよ。味方二人はなるべくまともそうなのを選ぶ必要がありますが敵側に一人でも残念なのがいると勝ち確なので楽です。あと3:3は火力が高くて点数のとれる機体に乗ってればかなりRPが稼げます。ステージは北極がおすすめで全機掃討→拠点修理のパターンに持ち込めばまず負けません。 - 名無しさん 2014-11-11 05 21 06 ちなみにどちらの軍が勝率たかいですか?また、編成など教えてください - 名無しさん 2014-11-11 16 13 11 どちらの軍でもいいですよ。しかし、ある程度実力が必要です。ジオンでオススメはギャンとタンクですね。ギャンはスラ捨てて火力振りで支援機を瞬殺。タンクは汎用に極めて強いので連邦が格闘無しならほぼ勝ち確になります。連邦なら重キャ、ガンキャ2、ガーカス等ですかね。汎用は強タックル持ちがいいです。とにかく瞬間火力を高めて先に1機落とせば相手はリスが合わなくなり長時間不利になります。相手のリス待ち時は拠点の陰で修理をしましょう。ある程度勝ってるときにリスが合わない時は一度歩兵で出て戦車で適当に戦って死ぬといいです。 - 名無しさん 2014-11-11 23 59 23 伍長になったんですけど、大雑把に格闘、汎用、支援でどういうカスパにするのがいいんですかね? - 名無しさん 2014-11-08 16 10 14 格闘、汎用は耐衝。支援は耐弾 - 名無しさん 2014-11-08 16 12 01 なんで誤爆ばっかなんだ……。↑をベースにしているんですけど - 名無しさん 2014-11-08 16 12 47 ありがとうございます。参考に組んでみます - 名無しさん 2014-11-09 11 38 33 基本的に長所を伸ばす。格闘なら近接火力とスラスター。支援なら射撃火力。汎用なら耐久力。悩んだらスロット効率が良くて確実に役立つHPが無難。装甲は低レベルだと効率悪いのでLv4以上じゃないとお勧めしない。 - 名無しさん 2014-11-08 16 25 56 タンク以外は脚部はほぼ必須(例外もありだが、階級的なことも考えるとやっぱりつけた方がいいかも)として、伍長くらいならHP、射撃、格闘、スラスタ―を伸ばすことになるかと。 - 名無しさん 2014-11-09 01 32 34 伍長なら脚部装甲1積んでHP盛ってあと火力やスラでいいと思います。尉官後半までならこれでいいと思う。伍長あたりでどうしても遠距離とかあまるなら射撃系の装甲lv3積めばいいですし - 名無しさん 2014-11-09 12 00 26 今連邦汎用は手数でBZガンダム押しの様ですが、次点はどの機体でしょうか。少将になりましたがガンダムはlv4で止まり5が完成しそうにありません。 - 名無しさん 2014-11-08 06 03 20 パジム - 名無しさん 2014-11-08 09 45 25 パジム - 名無しさん 2014-11-08 09 45 25 パジムか陸ガンLV7 両方共ある程度の耐衝盛り - 名無しさん 2014-11-08 10 44 11 陸ガンは400で先ゲルやドワッジの餌になってるだろ?ガンダムLv6かパジムLv4が無いなら少将上限・450以上で連邦汎用に乗るのは見送った方が良い。 - 名無しさん 2014-11-08 11 35 31 パジムlv4はあります。パジムでがんばります。ありがとうございました - 名無しさん 2014-11-09 02 00 51 制圧戦機体交換称賛の時、交換した相手を見分けるのはどうすればいいでしょうか。相手軍に同じ機体が複数いると誰に称賛すればいいのか判りません。 - 名無しさん 2014-11-06 06 54 18 同順位が抜けてるだけで基本相手側の自分と同順位で良いと思います。同順位は暗黙の了解で浸透してるのでしょうがないが本来は味方側の自分の1つ上を賞賛する方が回線切断や荒らしがいても対応できるので良いと思ってるけどなぁ。 - 名無しさん 2014-11-06 09 18 12 自機体のコストやパイロットコストで判別付くこともある - 名無しさん 2014-11-06 16 32 09 格闘機の上手い操作法を教えてください - 名無しさん 2014-11-03 15 25 43 すげー質問だな。 少しほっこりしたぜw - 名無しさん 2014-11-04 08 00 37 とりあえずコントローラーは機体操作C設定だろ。そして照準補正は無しだろ。あとは格闘武器わざと出してスラスター吹いて接近して支援機がタックルしたら3連撃→ブーキャン→下格とか、汎用機を背中から右左右格しといて止めるとか。敵格闘機に対してだと!?味方汎用機にまかせとけばOKだ!!「任せたぞ!」って汎用機に伝えなさい。 - 名無しさん 2014-11-04 13 57 46 動画を見るのが一番だと思います。検索してみるとたくさんヒットします。 - 名無しさん 2014-11-04 09 30 03 社蓄おすすめ - 名無しさん 2014-11-04 12 20 40 考えるな!感じろ!! - 名無しさん 2014-11-04 16 15 56 目を閉じれば 敵の動きがわかるはずだ - 名無しさん 2014-11-05 09 41 02 閉じてみたら天国視点になってました - 名無しさん 2014-11-05 15 58 53 限界なんてない!お前は停滞してるだけだッ! - 名無しさん 2014-11-05 09 55 54 速さが足りない! - 名無しさん 2014-11-06 15 23 32 やっと陸ジムとジム改5出ましたが、迷ってしまいました自分は陸ガン苦手なのでこれからの機体はどちらかがいいですか?また次の機体も考えた方がいいのでしょうか・くだらない質問すいません。 - 少尉8 2014-11-03 00 20 21 ジム改なら壁機体として無制限でも見ますよ - 名無しさん 2014-11-03 00 29 52 追記 - 名無しさん 2014-11-03 00 30 08 乗り換えるなら素ガンでしょうかね、今の連邦の主力でもありますし、開発して損は無いと思います - 名無しさん 2014-11-03 00 31 08 もったいないかな?と思い使っていませんがフルハンしています。ただ自分では、くやしいけどへたなので使いたくないです。 - 名無しさん 2014-11-04 00 24 42 使いたい自分もいますが、ほかの人に迷惑かけたくないので・・・悔しいけど頑張ってみます、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-04 00 28 36 無制限少将部屋ではゴミ同然だからやめてね - 名無しさん 2014-11-04 23 01 46 なんですか?ゴミですか・・・・・・・・・・・すいませんがね、大きなお世話ですよ!使えるかは自分なのです。ありがとさん - 名無しさん 2014-11-14 01 10 49 その二機は微妙なのでコマンドはどうですか?陸ガンが苦手ということは武器が多いのが苦手ということではないですか?コマンドからガンダムやパジムに乗り換えるのがしっくりくると思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-03 07 04 33 イベント戦用に陸ジムがいいかもですね。ハンガー入れて少しでもパーツスロット増やしといた方がいいかも。ジム改は機体と主兵装がPで開発できるので、開発しといて損はないです。ちなみにジム改は少将の話になりますがLv8で緊急回避ができるようになります。 - 名無しさん 2014-11-03 12 23 37 ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-04 00 16 18 ジム→陸ジム→陸ガン→ガンダム1、2→ジムコマ5、6→ガンダム5、6がいまの基本だね。今のね。いずれコマンドのとこがナイトシーカー5になる可能性はあるが - 名無しさん 2014-11-06 15 40 49 最近よくドムに乗っている少尉です。そろそろドムトローペンが完成しそうなので、その前にドム重で練習しようかと思い、時々乗るようにしているのですが、強タックルがないことと連撃がないことでかなり乗りまわすのが難しく感じます。射撃が強い機体なのである程度撃ち合うべきかと思うのですが、単純に撃ち合っていても明らかにこちらが不利ですし、かと言って前に出ても強タックルができないのでまとまったダメージを与えるのも難しく、苦戦しています。一体どういった立ち回りをしていくべきなのでしょうか?よければアドバイスを頂ければ嬉しいです。 - 名無しさん 2014-11-03 00 11 29 ドム、 - 名無しさん 2014-11-03 02 08 52 誤送信申し訳ない ドム、ドム重、ドムトロ。この三機はそれぞれ違った運用が求められます。格闘寄りのドム、バランス型のドム重、射撃寄りのドムトロと言った具合です。詳しい運用方法は各機体版に書かれているのでそちらをどうぞ。それと後々出てくると思われるドワッジですが、これは素ドムの上位互換なので運用方法は素ドムとあまり変わりはありません。 - 名無しさん 2014-11-03 02 22 15 返答ありがとうございます。 ではすみませんが、質問をドム重の乗り回しに限定します。自分はこういうことに注意して乗っている、という意見をお聞きしたいです。機体板で機体特性や運用方法に関するポイントはあったのですが、どうも自分で乗っているとしっくりこなくて……最前線から一歩引いた位置にいる、などなんでも構いませんのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-11-03 08 36 47 そうですね、ドム重はよろけ兵装が多く継続的に戦闘ができるはずです(カスパにもよりますが)。私はそれを活かしてよろけ継続や敵機のカットに徹しています、あとは支援機の護衛ですね。位置取りなんですが最前線の味方汎用とツーマンセルで行動しています(味方汎用の少し後ろ辺り)。ドム系はヘイトが高く単機で戦っていると連邦支援機にすぐ溶かされますから僚機との行動を心掛けています。まとまったダメージ、とありましたが下の方が書いて下さったようにSF始動が安定したダメージが与えられます。階級が上がるにつれてドム系のMSが出しづらい時もありますが頑張ってください。 - 名無しさん 2014-11-03 13 44 07 ありがとうございます。味方への支援を念頭においてプレイしようと思います。 - 名無しさん 2014-11-03 14 39 47 シュツから始動のコンボがいいですよ。シュツの弾があるときは常にあらかじめ構えておく癖をつけるといいよ。 - 名無しさん 2014-11-03 07 12 00 ありがとうございます。シュツ意識して使ってみます。 - 名無しさん 2014-11-03 08 22 12 シュツは生当てもいいけど、下格→シュツも繋がります。選択肢として持っておくのもいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-03 09 49 12 注意点はブーキャンする前に切り替えないといけないということです。これは下格→バズでも切り替え時間の節約になるので練習するといいです。 - 名無しさん 2014-11-03 09 50 40 ありがとうございます。クイックチェンジは習得しているので出来そうです。というか下格から繋がるんですね、大分持ち替えに時間かかるので無理かと思ってました。ザクBも結構乗ってシュツには慣れているので、両方狙っていこうと思います。 - 名無しさん 2014-11-03 14 09 18 トロはチョット後ろから追撃入れる感じで機体が柔らかいから被弾を抑える必要がある - 名無しさん 2014-11-04 23 08 06 回答ありがとうございます、トローペン完成したので、アドバイスを参考に乗ってみます - 名無しさん 2014-11-06 10 36 10 イベント戦にむけての機体編成なのですが、汎シカが被った場合は別機体に乗り換えた方がいいでしょうか? 自分は中佐1で汎シカはLv4、現段階でのフルハンです。 ちなみにジムコマを開発中で、イベントに間に合うかどうか・・・。 - 名無しさん 2014-11-02 12 25 08 汎鹿は編成に一機いたら十分ですかね。ジムコマの開発は焦らなくともレア度は☆0なので苦もなく集められますよ。 - 名無しさん 2014-11-02 17 27 46 回答、ありがとうございます! やはりそうですよね。前に出て戦っていても、ヘイトが他の味方に流れて行くのが気に掛かっていたので・・・。 ジムコマを完成させて、編成を見ながら乗り換えたいと思います。 ありがとうございました! - 名無しさん 2014-11-02 22 13 45 むしろ汎用は全機汎鹿で良いかと。 - 名無しさん 2014-11-03 08 40 31 こちらの回答も、ありがとうございます! ネタっぽい編成ですけど、相手が混乱しそうで良いかもですねwww 他の味方さんの負担もあると思うので、理解が得られればやってみたいと思います。 ありがとうございました! - 名無しさん 2014-11-04 12 04 46 Lv7ハンガーでLV7MSを連続整備。成功率30%なのに5連続で失敗。3x5で15連続失敗。うち6回は+30%になってから。これをフレに愚痴ると分母の問題だ言われた。分母が1000なら700回連続失敗してもその後300回連続成功すれば計算は合う。お前はいま700回の中にいる、という。なんだか納得がいかない。実際どうなんの。俺の運の問題なのかな。 - 名無しさん 2014-11-02 05 11 28 もう運でしょう。自分はLv7を20回位連続で失敗したことあります。ガチャと一緒ですよ。 - 名無しさん 2014-11-03 08 51 55 左にハンガーの成功率についての検証があります。いろいろ調べてみましょう。 - 名無しさん 2014-11-03 10 26 04 いい友達を持ったなw - 名無しさん 2014-11-04 23 09 29 下格からのタックルコンボが決められなくて悩んでいます。長く連邦をやっていてバズ→下格したあとブーキャンで後方に下がるスタイルのまま来ましたが、ジオンの機体に多い強タックルも入れるコンボがどうしてもできません。皆さんはどの様にしてあのコンボを入れているんでしょうか?ブーキャンせずにいきなり△ボタンでタックルしてるんでしょうか?何方か具体的な操作内容をご教示下さい。 - 名無しさん 2014-11-02 03 55 37 ブーキャンはしますが、バランサーがあればブーキャン後即タックルできますよ。あとはタックルがすり抜けないようにレティクルで微調整したりとかですかね。射線を開けるために横にブーキャンした後タックルすることもあります。 - 名無しさん 2014-11-02 08 04 06 優秀なプレイヤーを見抜く方法を教えてください。 - 名無しさん 2014-11-02 02 42 39 戦えばわかる。 - 名無しさん 2014-11-03 11 57 38 ガンダム - 名無しさん 2014-11-02 01 20 57 FALv4フルハンと砂2Lv6ノーハンが部屋にいて、どちらかに変えてもらう必要があるならどちらに変えてもらいますか? - 名無しさん 2014-11-01 18 13 10 そのどっちかだと砂2ノーハンに変えてもらいますかね - 名無しさん 2014-11-01 20 33 39 理由も教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2014-11-01 20 51 08 FAの方が手数的にも多いですし、連携もとりやすく感じますね - 名無しさん 2014-11-02 00 33 55 ありがとうございます - 名無しさん 2014-11-02 01 15 11 ゲルググM指揮官用 Lv3フルハンは将官あたりの無制限、気軽に~、誰でも~という部屋で入っても問題ないですか?煙たがれますか? - 少将01 2014-10-31 11 58 59 私なら 少将5まで とかの部屋コメントならokですが、完全な無制限部屋となると他の味方が退室してしまっても文句は言えないでしょう。 - 名無しさん 2014-10-31 13 14 56 格闘無しの野良編成なら有りだと思いますよ - 名無しさん 2014-10-31 13 20 38 ご親切にアドバイスありがとうございます。Lv3は状況判断して乗ってみます。Lv4早くこないかなー - 名無しさん 2014-10-31 20 10 18 もうすぐイベント戦ですが、250の持ち機体が、連邦は量タンレベル7、ジム改レベル7でジオンは素ザクレベル8しかないのですが、大丈夫でしょうか?もしダメな場合は他のおすすめな機体を教えてくださると嬉しいです。階級は少将カンストです。 - 名無しさん 2014-10-31 08 41 58 つイベント戦 - 名無しさん 2014-10-31 09 10 22 ジオンの素ザクはあんまり需要ないです。ジオンならLv6ザクSかLv7ザク改だと思いますが芋グレザク改は嫌煙されます。連邦は問題ないと思います。 - 名無しさん 2014-11-01 19 02 46 なるほど、参考になります。アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-06 10 47 33 初心者でお勧め期待ってなんですか?全然勝てまへん。ザクsとか乗ってますが。 - 名無しさん 2014-10-31 00 37 51 汎用機でバズーカ持てる機体がいいと思います。バズーカは敵機の足元を狙うようにすると爆風で敵機がよろけます。よろけたら武器を切り替えて格闘攻撃を当て、またバズーカ、というようにするといいです。サービス開始より2年が経過しサブアカウントがほとんどですのでうまい人だらけかと思いますが楽しみながら頑張ってください - 名無しさん 2014-10-31 08 59 05 まずはザクSでいけるとこまでがんばってみましょう。そのうちにナイトシーカーとかドムとか出てきたらそっちに乗り換えてみましょう。 - 名無しさん 2014-10-31 09 11 31 なるべくレベルの高い出来ればレベル5以上のモビルスーツに乗りましょう - 名無しさん 2014-10-31 13 16 58 いやいや初心者に言うことじゃないっしょそれ……とりあえず枝1さんのアドバイスがかなり的確だと思います。あとこのウィキを見て機体の特性をある程度理解した上で乗ると上達の早道かと思います。最初は自分の乗り方に合っている機体に、その内慣れてきたら別な機体の練習をしてみたりするとよいかと。とにかく初心者のうちは味方と一緒に行動して、孤立しないことと、うまい人のやっていることを真似するといいですよ。ウィキ内にある基本的な立ち回りなども参考にどうぞ。 - 名無しさん 2014-10-31 20 30 51 ザクS コマンドで汎用の基礎を身に付けましょう。LA FSで格闘基礎、ジムキャ、ジムスナ、ガンタンで支援機の特性をおぼえましょう(ジオン初期支援は難易度高め) - 名無しさん 2014-11-01 19 13 30 さてもうすぐイベント戦が始まるということですが、コスト250で主に有力となっているバズ汎用を教えてください。階級は少佐です - 名無しさん 2014-10-30 19 30 04 連邦はジムコマ、ジオンがザクSが無難でしょうね - 名無しさん 2014-10-30 21 31 56 4y5wf - 名無しさん 2014-10-30 22 39 01 運営は、ベーシックでやると言ってますが・・・・・・・・・・・、本当????? - 名無しさん 2014-10-30 22 40 16 少将枠のイベント戦ではコマンドLv6フルハンが主力でしょう。陸ジムと迷いましたがシールド耐久と連撃格闘のダメージ数と格闘補正値から圧倒的にジムコマになりました(ちなみにハンガー中…) - 名無しさん 2014-10-30 23 35 48 汎用は連邦ジムコマですが格闘はナイシーかライアマになると予想。ジオンにはマツナガ軍団いる予想。 - 名無しさん 2014-10-30 23 37 46 射プロガン積みの陸ジムしかないでしょ。味方を盾にしてロケラン、ハングレでダメージを稼ぎアシスト&撃破でポイントをかっさらう。初めはまともなカスパで安心させて出撃直前に火力特化に切り替えるスタイルでいきましょう。 - 名無しさん 2014-10-30 23 46 03 全機格闘編成に溶かされる未来が見える・・・。 - 名無しさん 2014-10-31 13 22 26 そのカスパなら寒ジムでいいよ。 - 名無しさん 2014-11-01 19 15 51 DQNを回避する方法を教えてくらさいw - 名無しさん 2014-10-30 01 25 51 大尉10です。ここんとこ部隊部屋相手が多く、最後に勝ったのがいつか分からないくらい負けてます。部隊部屋を回避する方法はありませんか? - 名無しさん 2014-10-30 00 26 23 相手の名前を覚えるのが一番早いです。部隊にあたったら、プレイヤー名のメモをとりましょう。 また編成勝ち負け自由と書いてある部屋で、相手方が全員揃っている場合は部隊・フレ固めの可能性があります。 - 名無しさん 2014-10-30 02 26 25 野良部屋を探すか立てればよかろう - 名無しさん 2014-10-30 02 31 15 フレとだけでする。 - 名無しさん 2014-10-30 22 03 11 少将帯で、コスト300部屋についてです。ザクⅡBLv6をフルハンして、フレ盛りでHP17000程+耐弾・耐衝をのせていますが、同じようなカスパのジム改と比べて一回りステータスが低いのが気になります。 このカスパだと、射プロ1・格プロ2くらいしか乗らないので、火力が殆どありません(ジム改を倒すのが難しいです)。 他に良いカスパはないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-29 12 31 07 他のカスパとなると特に思いつきませんが、壁役だと思って使用した方がいいかもしれません。倒すというよりも倒されずに長い間生き残ることで枚数有利を作り出す、と。火力はほかの味方に任せましょう。 - 名無しさん 2014-10-29 13 12 28 ザクS8をフルハンする 以上 - 名無しさん 2014-10-29 20 26 59 お二方ご返答ありがとうございました。やはりいつもどおり壁役で粘るのが良さそうですね。 - 名無しさん 2014-10-30 02 23 58 伍長09ですがグフカスタムは支援機をガトリングで嫌がらせしてチャンスがあったら格闘で攻撃するのであっているんでしょうか? - 名無しさん 2014-10-28 17 50 07 基本は殴る。近づけそうになかったりしたら撃つ、かな。ガトシー基準で考えるんじゃなくて、有用な中距離削り武装のある格闘機だと捉えるのが大事かな。もちろん、開幕の牽制だったり積極的にガトシー使うのも大事だけど、それに注視しないように心がけよう。 - 名無しさん 2014-10-29 04 10 45 中佐になったばかりのドム族乗りです。しばらくインしていなかった間にあったアプデのせいか、接近戦に非常に弱くなりました…中佐勲章をつけていないのですが、つけたほうが接近戦の戦果に効果があるでしょうか?つけて試したりもしたのですが、イマイチ効果は感じられませんでした。接近戦に弱くなった原因が、アプデにあるのか、その時の回線状況によるのか、相手の力量によるのか、自分のブランクによるものなのか、勲章の有る無しによるのか、因子が多くて主観に委ねられるものも多いので判断できません… - 名無しさん 2014-10-27 04 38 47 んーどれぐらいインしてなかったのかにも寄るけど最近のドムが厳しいとされるおおきな理由は連邦の主力機がロケラン機体からハイバズ機体に移り変わったせい ロケランの瞬間火力よりもハイバズの手数の方で守る事の優秀さが見直されたせいでドム系はハイバズのCT差で先手を取られる場面が増えて動きが止まったところを袋叩きにされる場面が増えた ドム系は火力は凄いが一度勢いをとめられるととにかく脆いのでハイバズ機体と相性が悪く連携と立ち回りをかなりしっかり見直さないと活躍が難しい - 名無しさん 2014-10-27 14 11 01 なるほど…陸ガンを見なくなったのはそういう理由だったんですね。ロケランとハイバズのCTが原因でしたかー。あと、すれ違いざまの横格からの - 名無しさん 2014-10-27 15 46 15 失礼。すれ違いざま横格からの後ろに回りこんでハメハメも、最初の横格のときにバズを喰らうことが増えて、相打ちから立て直すのに苦労してしまうのですが…丁寧に立ち回ってやるしかない様ですね。 - 名無しさん 2014-10-27 15 51 25 引っ掛けたらっさっさと連撃で寝かしてバズ下orタックルコンしろよ・・・ - 名無しさん 2014-10-27 16 41 24 言い方が悪いですがこれに賛成ですね。特にタックルコンを奨めます、最近の汎用は装甲上げてるんでタックルがダメージ安定してていいですよ。盾も無視できますし。OHするのが不安かもしれませんがデブなのでカットされやすいんで取れる時にダメージを取るべきかと。もうこの機体は安くて早いですからガンガン攻めましょう。 - 名無しさん 2014-10-28 06 06 37 寝かしてからのバズ下格はほぼ繋がりませんよ。 - 名無しさん 2014-10-28 08 19 28 ロケが廃れた最大の要因はアクトだと思うがね スピード245MCのステプを止めるのに手数が必要だった んでいまはロケラン機の性能不足な 撃てば当たるドムはロケだろうがハイバズだろうがカンケー無いだろ - 名無しさん 2014-10-27 16 37 45 細かい位置調整がしにくいコイツはハメなんて考えないほうがいいよ、 - 名無しさん 2014-10-27 16 27 31 ここの板に書いていいか分からないのですがBMはどうやったら集まりやすいですか? やっぱり頑張るしかないのでしょうか? それとアクトの指令書ってまだ普通に手に入りますか? 自分はなかなか手に入らなくてもうないのかなと思っているので質問させていただきました - 名無しさん 2014-10-26 20 19 50 どちらもドロップ運頼みですね - 名無しさん 2014-10-27 00 29 50 開発を一旦停止させて、チップ祭りにすればBMは集まりやすくなる。あとは連続ログインでもぽちぽち手に入る。 - 名無しさん 2014-10-27 00 43 46 分かりました。 開発をやめてみたいと思います。 ありがとうございました! - 木主 2014-10-27 10 27 02 それぞれ独立してるので開発止めても変わらないよ。あるある的な事を信じるので有ればご自由に。 - 名無しさん 2014-10-27 19 22 38 アプデでチップから確率でBMに変換されるようになったんだぜ。 - 名無しさん 2014-10-28 03 20 23 自分も0%でBMで集めようにも・・・・ - 名無しさん 2014-10-27 03 12 50 集まりやすくなる方法はありません。運のみですので。左に設計図ドロップの仕組みについて書いてある項目がありますので、そちらを見てみるといいかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-27 11 50 11 ザクSLV5のカスパですが装甲盛りとHP重視どちらがよいでしょうか?装甲盛りだと対格が255でHPはHP盛りに比べて1400少なくなります - 名無しさん 2014-10-26 19 31 16 具体的なHPと特に階級を書いていただけないと答えれないかと - 名無しさん 2014-10-27 14 37 07 少尉4の汎用機乗りです。最近よく先ゲルに乗っているのですが、近接突撃用増加推進機って格闘補正プログラム(どちらもレベル1です)を外しても付ける価値はあるのでしょうか?立ち回りは普通の汎用機らしく前線張って撃ち合いをしたり、緊急回避を使ったりしながら、周囲の状況次第では積極的にタックルコンも使ってます。また、近距離遠距離に若干ハンガーかけてあるので近接突撃用増加推進機と格闘補正プログラムの二つ以外は無理に付け外しせずに装備できます。個人的意見だけでも参考にしたいので、是非お願いします。 - 名無しさん 2014-10-26 07 42 52 数値だけ見れば間違いな格プなんですが、ラグい時は確実に狙えるタックルのほうがいいときもあります。 - 名無しさん 2014-10-26 08 41 36 やはり基本的には格闘補正プログラム優先ですよね。回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-27 00 24 33 タックルをどの程度使うかにもよりますが格プロレベル1なら近突で良いかも知れません。 - 名無しさん 2014-10-28 06 57 46 どのくらい、というと難しいですが、敵支援機の視点が向いていない時や、味方機への攻撃カット、味方との格闘がかち合いそうな時、タックルコンで一気に倒しきれそうな時、敵機とのタイマンになった時などですね。レベル1なら、ということはレベル2だとほぼ間違いなくプログラム優先でしょうか? - 名無しさん 2014-10-28 17 32 27
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1157.html
犬砂強化されましたが未だに犬砂乗るんなら普通の砂乗ればいいと思ってしまうんですが犬砂は緊急回避以外に乗るメリットって何ですか? - 名無しさん 2014-02-14 12 35 47 ロケ持ち可汎用の犬スナと支援のスナ2ではそもそも枠も違えば立ち位置も違います。LRBR装備時でも同様です。高バラ・連撃・ハングレを駆使できる位置にて戦い前線を支える汎用の一枚です。550Mのロングレンジを活かそうと支援機の位置で戦うのが基本とは思わないであげて下さい - 名無しさん 2014-02-14 13 23 26 ロケランの火力とか? - 名無しさん 2014-02-14 14 13 30 犬砂はまず遠距離しかじゃなく遠距離も使える汎用と意識したほうがいいかと.確かに火力面で対汎用,支援に対しては砂Ⅱに比べ低いですが,最近のBRよりバズ系という風潮(というかBRが弱体化してせいですが)耐BR積みがいないためダメージが通りやすく,格闘機に対しては十分な威力です.また,チャージしないで怯みが取れるのも利点です.確かにLRBR持ちで砂と同じ位置で芋る方もいますがバランサーやハングレなどこの機体は基本中距離程度からの仕様で進化を発揮する機体だと思います. - 名無しさん 2014-02-14 16 04 52 相手格闘機を騙せる(適当 - 名無しさん 2014-02-14 17 10 18 指令書のミッションきつくないでしょうか? 俺の腕の問題か? - 名無しさん 2014-02-14 22 26 09 強化はされてもやっぱり汎用だから、高い階級になるにつれいるだけで臭い顔されるのは変わりませんなぁ。LRBRは支援と撃ち合ったって負けますし、汎用狙うならジムスナ系のが優秀。格闘機狙うならロケランのが足も止まらない。じゃあロケラン担いで前線に出れば、緊急回避ないおかげで足を止められたらそのままフルコンボ貰って瀕死。じゃあ一歩下がってロケラン→グレなら陸ジムのが緊急回避もあるので前線枚数なくなってきた時の信用性もあると。こういうの考えると犬砂の意味がわからん。 - 名無しさん 2014-02-14 19 25 46 と思って機体ページノゾイテキタラLv6から緊急回避追加されたのね。それならバランサーも相まって陸ガン、ジム頭、Ez8に並ぶ前線壁役として期待できるんでない?グレがあるから、左記の3機に足りなかった追撃火力を狙えるようになるだろうし。 - 名無しさん 2014-02-14 19 31 04 連邦専の陸ガン乗りなんだか、ジオン汎用て今何がオススメ?素ゲルは作るつもり。イフとドム系だったらどっちかな? - 名無しさん 2014-02-14 11 59 38 設計図の星も違ければ運用方法も違うその二つを比べてもなぁ…w とりあえず、ドム兄弟でどいつは使ったことあるか教えてくれないか? - 名無しさん 2014-02-14 12 49 40 陸ガンのような足止めをメインに考えるなら、手数の多いザクⅡB(大佐まで)、SGの素イフ(少将以上)。肉壁で前線維持をするなら素ゲル。体感だけど、素ゲルはロケランの回転悪さがあるので、複数の敵をさばくのはやや苦手な感じがする。敵の攻撃を受けまくって耐える事が多いかな - 名無しさん 2014-02-14 14 09 01 乗り慣れてるならドム系,ドム系は足も速く高威力のコンボも多いため火力機体としていい機体です.陸ガンに近い立ち回りなら素イフ.私は脚部に新フレ強フレ積んでスラ5の格闘積みでやってますが結構動き回りやすいですし,煙のおかげで防御アップもあり結構活躍してますよ.Sザクの強化版という感じですね. - 名無しさん 2014-02-14 16 12 41 階級もいうべきでしたね、すみません。やはりドムの高火力コンボは魅力的なんですが、陸ガンのように戦線維持するにはイフの方が自分には向いてるかも知れません。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-14 23 31 48 ゲームに入れないのだが、他にいるかい? - 名無しさん 2014-02-14 11 11 55 DPSってなんですか? - 名無しさん 2014-02-14 11 09 21 DPSは、「Damage Per Second」の略で「1秒あたりのダメージ」を意味するそうです。ガトリング砲など一発あたりのダメージだけでなく、発射サイクルも加味しないといけない武器の目安になります。 - 名無しさん 2014-02-14 11 42 07 ありがとうございます!わかりました。では、アレックスは結構優秀なんですか? - 名無しさん 2014-02-14 11 58 59 極めて優秀だと思います。射程距離も90mmMGより長いですし。リロードが多少長い程度ですね。 - 名無しさん 2014-02-14 12 04 34 なるぼど!ためになりました! - 名無しさん 2014-02-14 13 20 08 現在PSNの調子が悪いのか、開発室で開発できず、課金機体や武器に至ってはカスタマイズからも開発できないのですが、何か対処法はありますか? - 名無しさん 2014-02-14 08 13 20 PSNの問題ならどうしようもありません。待つしかないですな。 - 名無しさん 2014-02-14 11 20 12 そうですか。他になってる人はいないんですかね? - 名無しさん 2014-02-14 12 31 17 昨日から回線的には調子が悪いと思う。PSNが不調な時は開発は出来んから待ってみてダメなら自分の回線調べるかPS3かもね。アプデ後はよくあるからそのうち直ると思うけど。 - 名無しさん 2014-02-14 18 52 49 設計図って最大8までですか? - 名無しさん 2014-02-14 06 57 21 ブースターと勲章で・・・はい。8枚ですね。 - 名無しさん 2014-02-14 08 11 52 今回の指令書で設計図+3を達成できれば、最高11枚になるのでしょうか?オーバー7でレア5枚でるのか気になりますね。 - 木主とは別の者 2014-02-14 10 02 25 階級ボーナスとブースターと勲章でも8枚のときがあったんで↑の人と同じことが気になってました - 木主 2014-02-14 12 05 09 今日の出撃で二機のゲルググが緊急回避した後即タックルをしてきたんですが、何かのバグ技でしょうか?今日フレから目撃情報を聞いて、その直後に食らったんで、一概にラグとは言い切れないような - 名無しさん 2014-02-14 02 12 14 耐装甲のことなんですが、後半になるにつれて曲線を描くようにダメージ削減量が大きくなるってことは理解してます で、基準として250以上がいいって話ですが、250と300あるとしたらこの2つにはどれくらいの差が出るもんなんでしょうか 回答は大雑把で結構です、300までできるなら突き詰めたほうがいいとか250越えてればそれでいいとか お願いします - 名無しさん 2014-02-13 20 28 54 ガチタンとか重キャと合間見えたことがあるなら分かると思うけど、装甲盛ってるやつと盛ってないやつ比較すると倒すのに必要な手数が全然変わる。250辺りでも十分だけど、そこからさらに50上げるとさらにえげつないことになるのは明らか。ただ、汎用で二種盛りとかする場合は250でも十分ガチムチになれる。場合によって使い分けるのが一番じゃないかな? - 名無しさん 2014-02-13 21 06 18 ありがとうございます 重キャもザクタンも乗ったことはあるんですけど(格闘はあまり乗らない)、軍が違うから同じ敵にぶつけられないしそれぞれの陣営で火力もそれぞれ違うし、「おー、全然痛くない」っていう感想が先だって比べようにも無理だったんです となると、他のカスパともやりくりしていろいろやってみます ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-13 21 11 27 与ダメ計算式が正しいと仮定するならば、装甲300でのDfは約0.5で250は約0.4,これは攻撃補正値に換算すると9弱になる.ただし,威力計算の中に差分が入るということは,相手の補正が低ければ低いほど効率が上がることがいえる.このことから,対汎用機としてのガチムチカスパなのだとすると,300まで上げた方が防御効率は上がるといえる.逆に考えると,対ガチムチ機体には,補正が低い汎用はなく,補正盛りした支援・格闘機の攻撃が有効. - 名無しさん 2014-02-15 19 27 38 味方のカスパが見れないのですが、私と同じ現象になった方いませんか? - 名無しさん 2014-02-13 18 35 31 公式のアプデ情報をよく見るのだ! - 名無しさん 2014-02-13 18 37 43 素直に教えようぜ。クイックマッチでは入れる部屋は機体情報が見れなくなった。 - 名無しさん 2014-02-13 18 43 48 どうもありがとうございます。これでは普通の部屋には気軽に入れませんね... - 名無しさん 2014-02-13 18 46 16 まあこれで相手も(ホスト側も)同じ条件になったし、俺はレア設計図の確率上げてサクサク出撃してるよ - 名無しさん 2014-02-14 02 24 04 今回のイベント?報酬は個人での報酬てすか?それともチーム全体の報酬ですか?しばらくバトオペに参加できないので確認できません。 - 名無しさん 2014-02-13 18 20 34 チーム全体に報酬が出ますよ。 - 名無しさん 2014-02-13 18 51 20 ご回答どうもありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-13 19 43 09 「特別指令書」自体はイベントではないからね、特別指令書が多く出るイベント。 - 名無しさん 2014-02-14 05 23 44 と思ってたが、勘違いでしたねm(__)m - 名無しさん 2014-02-14 05 26 42 砂漠の細い鉄塔に乗ってるかっこいいグフカスがいて(味方)そこから得意気にガトシ撃 - 名無しさん 2014-02-13 17 55 11 ミス 撃ってたのだが砂漠の細い鉄塔に上手く乗れない連邦拠点のほうにある細い鉄塔?なんかの破片?乗り方を教えてください。ちなみにそのグフカスさんを地雷とか言わないでね。演習部屋でじゃれてただけよ。 - 名無しさん 2014-02-13 17 56 56 ブースト吹かすと乗れる場所でしたっけ? - 名無しさん 2014-02-13 18 21 24 ジャンプではなく普通にスラスターで登ればいけます - 名無しさん 2014-02-13 18 31 16 かなり急角度だけどいけるのですか?まずは試してみます。 - 名無しさん 2014-02-13 18 33 44 実はできるんですよw - 名無しさん 2014-02-13 19 43 50 登れませんでした。すべての方向から試したのですがこつとかありますか? - 名無しさん 2014-02-14 01 33 59 スラスターは釣りだろ?w ジャンプしてエイムを下に下げるて自分の機体の足元を見てる感じにして塔の先端で急降下する。あと機体によって(ホバーレベルになるんかな)はジャンプ出来る高さが違います。GP01とか格闘機なんかは簡単にできと思いますよー - 名無しさん 2014-02-14 02 27 37 ありがとう。やってみます。 - 名無しさん 2014-02-14 08 10 14 これはベーシックC地点から砂漠側にあるガウの残骸の話でしょう。鉄塔とは別の場所ですね。 - 名無しさん 2014-02-14 11 55 44 今バトオペのアプデ情報を見てきたのですが、ルームコメントについての質問を一つ。見た限りでは、ルームコメントを「本気でバトル!」にすれば機体情報を見られるし、キックも出来るということでしょうか? - 名無しさん 2014-02-13 16 39 55 本気でバトルもしくはルムコメを自分で書いてる部屋は今までどうりです。 - 名無しさん 2014-02-13 17 25 56 そうですか~。ご解答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-13 18 33 31 野良で後から来て、同系統の機体を機体を被せる人がいるのですが(例 自分 砂カス機体、BRLv6で待機中、後から砂ll機体Lv3主兵装Lv6で即準備完了)他の方にチャットで注意されても無反応、また相手側がホストだったので、10分前から待っていたのですが、仕方なく自分が抜けました。この後他のルームでも同じような事がありました。何分も前から待っていたので、気持ちのいいものではありませんでした。どのように対処するのが適切でしょうか。やはり自分が抜ける意外無いのでしょうか(T-T)長文すいません - 名無しさん 2014-02-13 13 46 10 明らかに地雷(たとえば,課金機体がすでに出ているのに低レベル機体など)はルーム自体が崩壊しますからメールでホストに伝えるとキックしてくれると思います.ただ私もそうなのですが,最近待ち時間がながいのでほかのこと(私の場合仕事)などして画面見てないこともあるのでメールして反応がなければ抜けましょう.ついでにたまにいるのがあとから入ってレベル1に切り替え全員抜けるように促しつつフレ呼ぶ方もいるみたいですよ. - 名無しさん 2014-02-13 15 17 00 なるほど。メールしてみようと思います。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-14 19 24 39 少将になって暫く経つんですけど未だに降格・昇格についてよく理解していないので質問させて下さい。昇格・降格判定は次のレベルまでに要求されるRP、勝利数に届かない限りずっと「判定中」のステータスのままなんでしょうか。またベーシックのコスト戦はRP、勝利数は昇格・降格判定にカウントされないんでしょうか。お手数なんですが宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-02-13 02 00 59 自力で調べるのも勉強ですよ.たしか運営サイトにも書いてあるページありますし,ここでも下の方までスクロールするとその関係のリンクが左側にあります.一応回答させてもらうと昇格条件あるいは降格条件満たさない限りずっと判定中です.どちらか満たせば判定は終わり昇格あるいは降格します.ついで昇格降格のRP,勝利数はベーシックの無制限のみのはずです.回線抜きはわかりません. - 名無しさん 2014-02-13 04 21 19 降格条件を満たしていれば,ベーシックコスト戦・エスマ問わず降格しますよ. - 伏流 2014-02-13 04 39 24 それは降格条件のままエスマやコスト戦やって経験値がたまり,判定に入った場合ですよね? - 名無しさん 2014-02-13 05 39 57 ちょっと気になったのですが、上限大佐とかの部屋に曹長とかそれ以下の人が入って来ることがありますが、フレや部隊は別にして、どういうつもりで入って来るんですかね?ボッコボコにされるのは目に見えてると思うんですが。本人は楽しいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-12 21 02 23 曹長「わ〜味方に大佐がいる、わ!中佐もいる〜きっと強いんだろうな〜 一緒に出撃したらきっと勝てる」とか? - 名無しさん 2014-02-12 21 10 36 今、低階級は過疎っててなかなか戦闘が始まらないのです。(´・_・`) ビギナーやライトユーザーは高階級部屋がどんなに厳しいかも知らないのです。そもそも、ホストがきちんと下限設定しないのがいけないのです。(>人<;) - 名無しさん 2014-02-12 21 13 50 階級気にしないホストが階級気にしない部屋たてていることもありますから、入室前に階級範囲を確認しているのなら、そういう部屋度だと思った方が良いと思います。「ホストがいけない」は適切ではないですよね。 - 名無しさん 2014-02-13 12 38 26 サブアカ曹長の方が少尉~少佐の部屋で立派な戦績残す例もありましたが、たいがいは機体差がものを言ってぼこられますね。 - 名無しさん 2014-02-13 08 48 58 そう考えると低階級でイベントでGP01とか取れた人は、階級上限中佐以上のルームなら乗ってOKとかになればいいね。 - 名無しさん 2014-02-13 09 40 26 ちょっと気になったのですが、上限大佐とかの部屋に曹長とかそれ以下の人が入って来ることがありますが、フレや部隊は別にして、どういうつもりで入って来るんですかね?ボッコボコにされるのは目に見えてると思うんですが。本人は楽しいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-12 21 02 19 連投すいません - 名無しさん 2014-02-12 21 03 40 部屋がないかクイックで入ってきてるか一人くらいなら大丈夫だと思っているか - 名無しさん 2014-02-13 04 44 06 少将10になりました。データベースを見ると降格条件のみが表示されていますよね(昇格がないので当然ですが)経験値はないようで降格条件を満たした時点で降格でしょうか?降格を防ぐにはオプションでランキング更新をオフにしランキングポイントをもらわないようにすればよいのですか?もちろんベーシック、コスト制限なしをプレイする場合についてです。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2014-02-12 12 33 52 降格を防ぐには今まで通り、エースマッチかコスト戦ですね。ランキングポイントOFFはRPが入らなくなるだけですので、OFFにしてベーシックで戦闘していたら確実に降格します。 - 名無しさん 2014-02-12 13 08 50 ランキング更新OFFにしたらRPが0として計算されて降格すると思う。 - 名無しさん 2014-02-12 13 12 04 ネタ部屋でグフカスのロッドと射撃のみってアリですか? - 名無しさん 2014-02-12 12 19 18 人それぞれですのでアリかナシかは一概には言えないと思います。私が思うネタというのは、説明が要らないもの、ですね。 結局人それぞれですので部屋のメンバーさんんに聞いてみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-02-12 13 12 29 格闘機なら普通に格闘もして来ますよ!ネタ部屋はバズさえ持って無かったら良いのだろうと最近思います。ネタ部屋と書いてホスト側ガチ編成普通に有りますから?逆にネタ機体てどの機体ですかと質問したいぐらいです。GP01、02、ゲルキャ、マドロックとかネタ機部屋に普通に出てきますよ - 名無しさん 2014-02-12 16 49 52 さっき拠点修理しようとしたら降りた瞬間に敵地のど真ん中に転送されたんですが、皆さん経験有ります? - 名無しさん 2014-02-12 00 04 20 きっと味方はまだ戦っておるぞ・・・って神様が怒られたんだよ - 名無しさん 2014-02-12 06 45 00 部隊って部屋建てる時にルームコメントに書いたほうが良いのでしょうか?書いてても部屋に入って即抜けする人多いのですが・・・ - 名無しさん 2014-02-11 23 43 22 すいません部隊絡みの場合です。 - 名無しさん 2014-02-11 23 43 58 書いた方が良いけど人集まらずに崩すか凄腕がたくさん集まってにボコられるのが目に見えてるから別ににいいんでない? - 名無しさん 2014-02-12 00 45 03 自分の部隊は書いてない。書いた方がいいのはわかってるけど、野良となんらかわらん寄せ集めだからね。だけど敵さんは負けたら2戦目リベンジしてくれるし、勝ったら気持ちいいのか連戦してくれてる。騙した?事によって、相手に連帯感生まれるのではなかろうか。3戦目はなかなかやってはくれないですがねw - 名無しさん 2014-02-12 01 37 40 エスマ・コスト戦なら部隊部屋だろうが相手側が満員だろうがあんま気にしてない。無制限ベーシックならルームコメ関係無しに相手側が集まってるor集まりかけで、こっち1・2人くらいなら多分抜ける。 - 名無しさん 2014-02-12 10 08 52 負けそうになったら回線を切断する人がいますが、それのメリットってあるのですか?負けた時と勝った時の戦闘報酬はそんなに違うのですか? - 名無しさん 2014-02-11 21 17 26 ①プレイデータとしての数字を良くしたい、平均撃破数や勝率等々②支給の節約③昇進査定中でRP下げたくない、かな。 - 名無しさん 2014-02-12 03 04 01 戦闘報酬というよりも負けたくないだけだと思います。オンラインゲーム普及以前からうまくいかないときはリセットっというのが普通でしたからね。でも、オンラインでは自重してほしいですね - 名無しさん 2014-02-12 10 14 40 カスタムパーツに疑問がある人がいたりした場合、それにつてふ触れるのは、やっぱりマナー違反ですか? - 名無しさん 2014-02-11 20 54 28 自分は黙って抜ける。皆ここ見てるわけじゃないしね。理解出来ない人にはなに言っても無理(部隊員にもカスパ指摘出来ない臆病者です) - 名無しさん 2014-02-11 21 14 13 言葉遣いに注意して指摘すればいいよ。ギャンにシールド装甲は無意味だとかね。 - 名無しさん 2014-02-11 22 29 37 特にシールド装甲はスロット埋めに付けてる人いるから。そのことを指摘して変なメール貰いたくないなら黙って抜けた方が良い - 名無しさん 2014-02-12 07 37 27 言ってあげる方が親切だとは思いますが、私は以前言葉使いに気を付けて言ったつもりでしたが、いざ試合が始まったら最初から最後まで下格FFで嫌がらせされたので一応言ったら部屋を抜けるようにはしています。 - 名無しさん 2014-02-11 23 18 03 触れること自体は悪くないですよ。ただ、先の人も言うように皆が皆Wiki見ているわけではないのでカスパの効果を理解していない人はいるでしょうね。何言っても変えようとしない分からず屋も、正直いますし…… 自分の場合は蹴るか抜けてしまうかの方がほとんどですけれども - 名無しさん 2014-02-11 23 28 01 なるほど、こればっかりは注意された相手によってリアクションが違いますし・・・抜けた方が無難みたいですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-12 00 50 34 大中 小 でなく少なのは何でですか?少尉少佐少将 - 名無しさん 2014-02-11 17 40 30 古代日本の律令制が元になっています.日本の律令制は唐の仕組みが元になっていますが,唐は隋から仕組みを受け継いでいます.隋の文帝か聖徳太子にお聞き下さい. - 伏流 2014-02-11 18 47 20 かなりザックリと省略すると、「小」だとショボいって侮蔑の意味もあるので地位のある人を表すのには不適切、ってのが古代中国の考え方らしいよ。また古代日本では「大(おおい)に」の対義語として「少(すない)」として官職の位階に使われてたみたい。ググった所こんな感じ。バトオペ以外の事はここじゃなくてグーグル先生に聞こうな - 名無しさん 2014-02-12 02 09 34 小日本なんて蔑称があったっけな - 別の人 2014-02-12 02 16 54 大佐で陸ガン乗ってるんですが、都市開幕C制圧している味方の護衛で、敵支援が伏せてたら射線上にこっちも伏せるってありですかね?1発でシールドやられるけどほぼ護衛成功と、もしかしたら伏せなくても敵支援は外すかもしれないって事を比べるとどちらがベストかなと思いまして。伏せないで攻撃くらってもいいんですが、脚部のダメージが痛いので伏せて1、2発くらっておいた方がいいかもしれないって事でたまにやってます。もちろんジオンのC凸がない時です。 - 名無しさん 2014-02-11 16 55 51 確実にシールドで受け止められる自信があるなら、やってもいいんじゃないかな。まあ個人的な意見だけど、制圧してる味方だって機体を盾にして制圧してる事がほとんどだし、それなら前線を維持してくれた方がいいかな。まとめれば制圧してる人が機体を盾にしてないなら、伏せて盾になっても良いかと...あとこういう立ち回りとかのアドバイスを貰いたい時は、アドバイス板の方が良いと思います。 - 名無しさん 2014-02-11 19 25 17 拠点強襲作戦従軍章の有効半径ってどのくらいなのでしょうか?色々サイト内を見て回ったけれど、具体的な数値が見つかりませんでした。 - 名無しさん 2014-02-11 13 39 49 想像の範囲を超えない答えで大変申し訳ないのですが、私は、敵が拠点に侵攻してきたときにオペレータからアナウンスがありますが、あのくらいの範囲ではなかろうかと考えています。 - 名無しさん 2014-02-12 10 18 29 検証依頼に書いておくと心優しい方が調べてくれるかも知れません - 名無しさん 2014-02-13 01 25 05 いますか?r2ボタンの押し心地いかかでしょうかアシストパッドはつけてますか? - 名無しさん 2014-02-11 13 31 59 パッドつき(下の方が前に出っ張るタイプ)で中指だ。たまにハズレて飛んでいく。特にBD1。 - 名無しさん 2014-02-12 00 54 53 ありがとう それはいくらくらいでしょうか - 名無しさん 2014-02-12 14 39 16 中指と人差し指の人他にも - 名無しさん 2014-02-11 13 30 27 マドロックってキャンペ機にしてはあんまり突出した性能ないですよね?ステータス見るかぎりあんまり他の高レベル支援機と変わんない気が・・・・。それで適性階級が少佐っていうのは・・・。やはり戦闘に使用するにはフルハン前提でしょうか? - 名無しさん 2014-02-11 12 38 30 やっぱ、フルハン機は、信用性と期待感はあるな。 - 名無しさん 2014-02-11 22 56 36 同じくフルハン推奨だと思います(Lv3機体で)。武器のカタログスペック的には重キャに迫る・・・あるいは越えるものを持っていますし、しっかりとフルハンして各種補正、フレーム等を強化すればガンダムらしい戦果が期待できると思いますよ。 - 名無しさん 2014-02-11 23 23 19 パイロットのHP上昇系の勲章は重ね掛け出来ますか?マッチョマンになれる? - 名無しさん 2014-02-11 10 23 38 なれますよー。歩兵バズ爆風食らおうがMSに蹴られようが耐える奴がいます。歩兵戦には必須です。 - 名無しさん 2014-02-11 10 59 45 HP330くらいになれますよ - 名無しさん 2014-02-11 17 50 39 現在少佐6の者です。ドムLv6が完成したのですがハンガーしてからのったほうがいいのでしょうか?ハンガーはLv4です - 名無しさん 2014-02-10 23 09 32 したほうがいいけどしなくてもいい。佐官昇格戦控えてる人以外は気にしないでしょう。ちなみに自分は少将7までハンガー未課金でした。 - 名無しさん 2014-02-10 23 13 14 少佐だとまだまだ開発したい機体もあるだろうしポイントが足らないだろうから様子見でいいかと - 名無しさん 2014-02-11 02 38 13 余裕あればハンガーしたほうが良いですが、ノーハンで乗って問題ないと思います。 - 名無しさん 2014-02-11 08 31 22 結構有名な動画主の部隊員に暴言吐かれたが特に注意とかしないんだろうな~ - 名無しさん 2014-02-10 20 40 24 すまん板間違えた - 名無しさん 2014-02-10 20 40 56 俺は動画主本人にFFされたことならあるけれどな - 名無しさん 2014-02-10 23 36 01 エースマッチでステルス機がエースを取ると上にエースって出て居場所がばれるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-10 13 13 54 バレバレモロバレです - 名無しさん 2014-02-10 13 14 29 ですよねwせめて視認して初めてエースマーク出て欲しいww - 名無しさん 2014-02-10 19 42 57 レーダーには映らないけどエースマークは付く。 - 名無しさん 2014-02-10 17 04 42 壁越しにばれるのは痛すぎますよね - 名無しさん 2014-02-10 19 44 30 あのマークのせいで、ステルスの扱いが余計難しくなるよねぇ…… 敵が向こう向いててくれるなら、後ろから這いよれるけども…… - 名無しさん 2014-02-10 21 54 41 距離って気にしたことなかったですけど、どのくらいが目安なんですかね?500mとか250mとかって。ステージの「あそこからあそこのあたりまで」って示唆してもらえると助かります。 - 名無しさん 2014-02-10 12 36 45 レーダーでわかりますよ。通常レーダーと高性能レーダーがあるので気を付けて。 - 名無しさん 2014-02-10 13 24 20 て事はレーダーで射程とか気にしてなかったの?SG相手の時は凄く役に立つよ。てか常にレーダー確認してたら自然と相対的距離感も掴めると思うよ。 - 名無しさん 2014-02-10 20 25 43 質問なのですが、最近のアップデートによりアクトザクがかなり強化されたのは知っているのですけども、少将クラスでLv4フルハンで待機する人が多いのですが、アクトザクはフルハンしていればLv5でなくても少将部屋でも使えるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-10 00 16 02 使ってる人が結構いますね。味方にいてもLV4フルハンなら気にしてません。 - 名無しさん 2014-02-10 12 10 07 気にしませんか……回答ありがとうございます。前に連邦軍汎用機体で相手をしたのですが、体力に振ってなかったのかあっさり沈められたのであの機体は出てるレベル最大でないと味方として怖かったので…… - 名無しさん 2014-02-10 12 46 40 沈められた というより 倒せた のが誤解が少ないと思うので訂正させてください。 - 名無しさん 2014-02-10 12 50 02 ゼフィランサス墜ちるの何回までだったら許されますか? - 名無しさん 2014-02-10 00 14 01 一回、最悪で二回。三回以上落ちるのは戦況の度合いを加味しても向いてなく、かといって拠点修理乱打で誤魔化すのも論外 - 名無しさん 2014-02-10 00 24 53 ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-10 00 38 41 ■支援機撃破について■ 自分が格闘に乗っており、相手の支援機を撃破したいものの、相性の苦手な汎用機にしっかりと固められており、なかなか攻撃出来ないケースがあると思います。 「おとり」になって敵軍の陣形?を崩そうとしたり、「仕方がなく隙の多そうな方の汎用機」に攻撃をし、なんとか突破口を開こうと考えるのですが、勝敗とは関係なしに『格闘機は支援だけ狙え、バカ』くらい言われる事があります…。 皆さんは、支援機への攻撃の突破口作りを含め、どう思われます? - 名無しさん 2014-02-09 20 50 54 アドバイス向きですねー - 名無しさん 2014-02-09 20 56 33 暴言つきの試合後のルームコメントは基本無視してます.私も同じこと何度か言われたことありますが支援ドフリーでそれなら同じこと思ったこともあります,けどサッカーされててあげくそれは「へ~」って思うだけですね.支援行こうとしてたなら質問主さんは何も間違ってないと思いますよ.支援機も後ろにいるということはプレッシャーかかってますから遠距離攻撃が嫌なら遮蔽のある方へ戦線移動させればいいだけですし.ちなみに私はめんどくさいので支援行くまでに護衛いたらPSが高くなければ護衛落とすあるいはダウンさせてから行ってます. - 名無しさん 2014-02-09 21 07 50 ベーシックでするかは置いといて、単騎で拠点を落とすのに効率的な機体は何でしょうか。SMLとか? - 名無しさん 2014-02-09 19 34 24 SML系でやった事はありませんでしたが、今までで一番早かったのはザク重でしたね。拠点に近寄ってしゃがみミサポ→伏せマゼラ砲(武器切り替えなくても伏せるとマゼラ砲になる)→三発撃ってしゃがみに変える(ミサポに武器が自動で変わる)→リロード終わってるのでミサポ発射、の繰り返しで結構早く削れました。 - 名無しさん 2014-02-09 19 45 13 ゲルビー装備のゲルキャもなかなかのスピードで削れる - 名無しさん 2014-02-10 01 04 38 ゲルキャ、ザク重、ラビットが効率的かな?。 - 名無しさん 2014-02-10 07 05 46 現状の拠点破壊最速機体はウサギだね 次点でSMLかと - 名無しさん 2014-02-10 07 34 23 回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-11 18 17 22 土日だからかもしれないが、佐官で汎用にロダを積んでいるのをよく見かけたんですが、HP犠牲にしてまで積む意味ありますか? - 名無しさん 2014-02-09 17 21 52 陸ジムなら確実にロダ2は積むな - 名無しさん 2014-02-09 17 27 10 陸ジムなら分かります。陸ガンやジム頭、環八に積むのはどうなんでしょうか? - 木主 2014-02-09 17 35 45 私は陸ガンには積みませんがジム頭にはLv2積んでます。それでもHP16400確保出来ますし、編成でEz8や陸ガンみたいに積極的に格闘振りに行く汎バズがいる時に乗ってるので、そこまで格闘にこだわらないので生存率が少し高いです。なので生命線のバズが早く回るように積んでます。 - 名無しさん 2014-02-09 18 22 23 私も同じくロダ2積んだジム頭乗ってます.私の場合は単騎で複数の敵をできるだけ足止めして火力機体の味方が敵を狩りやすいようにするのが目的ですから閃光のリロード目的で積んでます.閃光の回転率が上がると結構やりやすいので. - 名無しさん 2014-02-09 21 13 05 HP盛りが定着する前はドムにロダも一考の価値ありだった。復帰組かもしれんね - 名無しさん 2014-02-09 17 36 44 よく開発を絞ると言うけど、具体的にどうするんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-09 17 01 18 欲しい機体だけ開発をしていって、いらない機体LV1止まりとかにして開発しないこと - 名無しさん 2014-02-09 17 11 59 ↑いらない機体は、です - 名無しさん 2014-02-09 17 12 59 たとえばMS枠☆2のマドロックLV1を手に入れたい場合、他MS枠☆2の機体を一切開発せず放置しておくという方法。報酬でMS枠を引き当て、さらに☆2を引き当てた場合確実にマドロックLv1が出るという寸法。 - 名無しさん 2014-02-09 17 17 48 運営がジオン優遇という話を聞きましたが、皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2014-02-09 15 18 29 特になにも - 名無しさん 2014-02-09 15 24 20 その話は運営がしていたのか?連邦専が言っていたのか?どっちが優遇とか何も思いませんな - 名無しさん 2014-02-09 15 38 26 機体によって違うからしらん - 名無しさん 2014-02-09 15 47 30 はい、そうですと言えば信じるのか。連邦優遇と言えば納得するのか。人によって感じ方も違う話だが、落とし所はどっち優遇でもない以外にあんの? - 名無しさん 2014-02-09 15 54 29 ウケるwいやどう考えても只の釣りだろww - 名無しさん 2014-02-09 19 29 01 G-3とGP01の全盛期は明らかに連邦優遇だったけどな - 名無しさん 2014-02-09 16 21 56 機体の優遇・不遇はありますが、陣営は分かりません。 - 名無しさん 2014-02-10 00 36 55 コーディネイトしている某プロデューサーは戦慄のブルー、コロニーの落ちた地での監督さんでもらっしゃるので連邦びいきと邪推できなくもない要素はありますね… - 名無しさん 2014-02-10 15 33 01 格闘機部屋で一度Fをしてしまっただけで地雷呼ばわりされたのですがそれで地雷なのでしょうか?状況はあと一発でてきが死ぬところで味方がタックル後です。ちなみにダメトップアシトップ貢献度スコアトップでした - 少将プロガン乗り 2014-02-09 15 01 33 地雷ではないと思います。格闘機部屋だとFFしない方が難しいと思いますし。大方仕留めそこなった愚痴ではないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-09 17 41 28 を何指で押していますか? - 名無しさん 2014-02-09 14 59 14 中指、逆にそれ以外にあるのか? PSPやってた人は中指が支えだったからPS3コンに戸惑うのかな - 名無しさん 2014-02-09 21 12 24 人差し指。ボタンの上に引っ掛けて下にずらすようにして押す - 名無しさん 2014-02-10 00 12 56 皆さんは武器切り替えのr2 - 名無しさん 2014-02-09 14 58 17 先に部屋にいた支援の人よりも高レベルの機体を自分が持っていた場合、かぶせてもいいものなのでしょうか?支援枠は先に入った人が優先なので今はかぶせないようにはしています - 名無しさん 2014-02-09 13 42 06 被せていと思う。 - 名無しさん 2014-02-09 14 57 51 高レベルといっても同機体ならという意味でね。たとえば重ガンキャLv5がいるのに素ガンキャLv7では被せない - 名無しさん 2014-02-09 15 14 52 自分なら譲る - 名無しさん 2014-02-09 14 58 47 無課金なら被せるけど課金してるなら被せないようにしてるな - 名無しさん 2014-02-09 15 00 07 回答ありがとうございます。やはり人それぞれですね。今度から無課金にはかぶせていこうと思います。 - 木主 2014-02-09 16 03 26 被せて相手が譲らなかったらそのまま支援2で出撃するつもりですか?マナー的に考えても先にその機体で準備してるなら例え無課金であろうと譲るべきです。どうしても自分で乗りたい支援機なら、まだ支援枠のあるルームを探すか自分でルーム立てるのが普通でしょう。 - 名無しさん 2014-02-09 16 31 31 同意見。圧力かけて枠を奪う行為とも取れます。支援以外で待機してる側から見ても、気分の良いものではないですからね。 - 名無しさん 2014-02-09 17 17 33 そうは言っても大佐でFAlv1とか乗ってたら被せて多少圧力かけたくなるけどね。気持ち的には理解できる。 - 名無しさん 2014-02-09 20 23 40 気持ちは分かりますがある程度は自重すべきかと。さすがにガンキャノンLv1とかコストも性能も低いのは考えものですが、FAくらい高コストならまだ許容範囲かと。それに他にルームで待機してる人がいるなら、少なくともその方達はその機体と一緒に出撃するのを許容してる訳ですから、後からきて機体に難癖つけるのは例えそうだったとしても気持ちのいいものじゃないですよね。そらにそうして支援枠を奪って、自分がいざスコアを出せなかったら周りも白い目で見るでしょうし。 - 名無しさん 2014-02-09 20 42 33 自分は以前、既に格闘が居る状況で「脚部装甲ないなら私が格闘乗りますよ」と言って格闘を被せて譲ってもらったけど、やっぱりアレもよくなかったのかな? - 名無しさん 2014-02-09 20 58 22 論点かなりズレてません?格闘部屋だと脚部抜きが普通ですし、カスタマイズを間違えてる可能性高いだけですよね?私が乗りますよっていうより、脚部無しで大丈夫ですか?とか相手に気が付くよう促す方がいいと思いますが。というか先にいる人より高レベル機体を出すか出さないかの話題に、脚部無し格闘機の話題とか凄い変ですよね。 - 名無しさん 2014-02-10 01 35 26 自分が後から入室したのなら無条件で出て行きます、自分がされたら不愉快だからです。譲ってくれたら別ですが。さっきも補給55で量ガンキャLv7が被せてきた、ラストだったからそのまま出たが。 - 砂ⅡLv6 2014-02-10 00 49 03 マップ&編成等を戦術的にかんがみて支援2でもいいだろうと感じると被せ、被さられもありに考えてますが2個以上離れた低階級が被せると無理っと感じますね。なぜか支援枠では… - 名無しさん 2014-02-10 15 41 26 大佐が中佐~少将または大佐~少将部屋等の少将がいる部屋に行ったら階級ワープになりますか?大佐になったのでコスト戦やエースマッチなら少将がいる部屋に行ってもいいかなと思ったのですが - 名無しさん 2014-02-09 13 14 49 ワープの意味がよくわからんけど、入れるなら入ればいいんでない?ダメなら制限するかルムコメに書いてるでしょ - 名無しさん 2014-02-09 13 36 38 窓が99%になったんですが、あと1%はチップでも進みますか?初日一枚でたきりチップだけだったのでかなり不安です・・・ - 名無しさん 2014-02-09 11 35 35 期間内なら大丈夫です!頑張って下さい。 - 名無しさん 2014-02-09 11 59 09 ありがとうございます!! - 木主 2014-02-09 13 32 16 普段ジオンでプレイしている者ですが、フレンドが連邦もプレイしているので連邦の機体も作ろうと思っています。オススメの機体があったら教えて下さい。個人的には戌ジム、ガンタンク、BD1、ガーカスが気になっています。 - 名無し中尉 2014-02-09 11 07 55 追記、ジオンではドム、BD2、格闘機全般、指揮砂、ザクタンクを使っています。 - 名無しさん 2014-02-09 11 09 47 4機とも結構癖のある機体なので、初めて作る機体としてはお勧めできません。格闘機ならプロト、ジムスト、汎用ならEz8、陸ガン、ガンダム、ジム改、支援ならスナⅡ、重ガンキャ、スナカス、量ガンキャ、フルアーマーこの辺りが無難です - 名無しさん 2014-02-09 15 11 58 ご回答ありがとうございます!汎用は陸ガン、格闘はストライカー、支援は重ガンキャ、砂弐、ジムカスを作ってみます!見た目が好きなのでw - 名無しさん 2014-02-09 19 24 26 開発P多く獲得する方法として勲章・ブースター以外にありますか? - 名無しさん 2014-02-09 10 43 46 開発を止めてチップを出やすくする - 名無しさん 2014-02-09 11 17 21 ハロを出す - 名無しさん 2014-02-09 11 29 24 うわーん陸ガンか素ガンどっち課金しよう個人的に素ガン課金したいんだけど蹴られたりすんのか? - 名無しさん 2014-02-09 02 43 45 それはまさしく自分と同じですねw 私がここの人に聞いた話ではいきなり蹴られることはないみたいです。ただ高コストでリスポンも長いのでポンポン墜ちるようなら蹴られるかもって言われました。素ガンに気持ちが傾いてるなら陸ガンに課金してもモヤモヤしそうなので好きな方をオススメします。両方課金出来れば1番いいんでしょうけどね。 - 名無しさん 2014-02-09 03 58 55 木主だけど両方課金できたらいいんだけど・・・ハンガーにも回したいからww - 名無しさん 2014-02-09 10 40 36 あまりお金をかけたくないのならハイバズがP解放されてる素ガンでいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-02-09 10 59 18 大佐以上の階級なら陸ガン一択 - 名無しさん 2014-02-09 16 26 27 同じく陸ガンに一票です。貴方がフレで立ち回りなんかもよく分かってるならガンダムをお勧めする事もあるかもしれませんが、腕前の分からない相手なら周りがいてくれて安心するのは間違いなくHPをしっかりと強化してリスポンも短い陸ガンです。ガンダムLv5はその辺もよーく見られますよ。ワッパなんか乗ろうもんなら、どんな状況であったとしても即地雷認定ものです。 - 名無しさん 2014-02-09 16 38 39 まだ中佐だが陸ガン愛好してるよ、素ガンはプレッシャーやばそうで怖い - 名無しさん 2014-02-09 21 14 58 制圧演習部屋での味方へのFFは晒しの対象になるのでしょうか? 撃破数は稼いでいるのに逃げる敵に攻撃をしている味方に腹がたってついFFしてしまいました。その後晒すとのメッセージが届きました - 名無しさん 2014-02-09 01 07 29 演習で晒す とか言われても・・・ - 名無しさん 2014-02-09 01 18 20 晒されたからって実害はないですよ.支援晒しも多いから何度も晒されている人ならともかく一度程度であげく演習関係なら普通は相手にすらされないです.対象になるかという問いに関してはまあどんな状態でもFFするときはその覚悟程度はしておいたほうがいいですね.画面の向こうの人間がどういうやつなのか全くわかりませんから. - 名無しさん 2014-02-09 02 21 15 FFしたアンタが悪い。逃げる敵に攻撃しようが演習はなんでもOK.。故意のFFは迷惑行為。まぁ晒すってファンメ出すやつもどうかしとるが。 - 名無しさん 2014-02-09 10 29 42 皆様ご意見ありがとうございました。以後演習部屋でのFFには気を付けます。 - 名無しさん 2014-02-09 11 03 54 いるよね、そういう意味不明な義憤に駆られてFFするやつ。「無抵抗な敵を助けている俺かっけー」とでも思ってるんだろうね。 - 名無しさん 2014-02-10 12 19 06 ザクBの火力がそろそろ手数では誤魔化せないほど露骨に低くなってきたので乗り換えようと思うのですが、汎用機なら今の環境では何がいいですか? 目安として、ザクB乗っていたときはやりやすい二足でスリムだったのも相まって二、三機同時に20秒ほどなら相手取れるぐらいの能力はあったのですが… - 中佐 2014-02-08 22 26 31 つ素のゲル - 名無しさん 2014-02-08 23 29 38 素ゲルにロケランしかないな - 名無しさん 2014-02-09 15 39 26 イフとかもいいのでは? - 名無しさん 2014-02-08 23 50 48 格闘機にも乗ってるなら素イフ。SGからの下格は強力。ザク的な縁の下の力持ちを望むなら素ゲル。とはいっても格闘が強力だから普通に与ダメトップとれる。 - 名無しさん 2014-02-09 02 38 05 素ゲルですか、高コスト高性能な先ゲルをとらない事はどんな理由があるんですか? - 名無しさん 2014-02-09 21 17 43 演習場だとレアな設計図が出やすい印象があります。 - 名無しさん 2014-02-08 21 35 27 そうですか - 名無しさん 2014-02-08 21 44 21 よく連邦がイージーモードと呼ばれているのはなぜ? - 名無しさん 2014-02-08 20 23 05 乗り換えても癖のない似たような機体ばかりで、やること同じだからね - 名無しさん 2014-02-08 20 25 41 そんなあなたにガンキャII、もしくはジムWDロマン砲。自分が乗るのではなく彼らが味方だったときがスリルです - 名無しさん 2014-02-08 21 36 42 デジムやSMLとかが仲間にいるとFFでハメられてそのままおっちぬ事なんかざらだな。 - 名無しさん 2014-02-08 23 31 21 ジオン側のMSは太いのが多い=色々当てやすい、逆に連邦はスリムなのが多い=色々避けやすい 一概にこれだけとは言えないけど、わかりやすい例がコレ - 名無しさん 2014-02-08 22 57 37 機能も形も立ち回りもみんな似てるので、ただ集まっただけでも連携がとれるから。一方ジオンは強力な機体が多いものの、でかかったりピーキーな性能なため機体のポテンシャルを引き出すまでに相当練習しないと行けない。さらにそんなピーキーな機体同士で集まったところでまともな連携はとれない。ジオンが連携をとるには、1.個々の機体特性を引き出せるパイロット。2.ピーキーな機体特性を鑑みて編成上の相性問題をクリアする。3.相性問題をクリアした上で立ち回りを編成にあわせて変化させる必要がある。 この3つができないとボロ負け。できれば強い。 - 名無しさん 2014-02-09 02 43 34 ハンガーひとつだけ課金しようと思ってるんだがやっぱ近距離がいいかな? - 名無しさん 2014-02-08 18 50 21 中距離じゃね?最も有用なスロットだと思うんだけど - 名無しさん 2014-02-08 20 25 07 射撃補正上げるにしてもHP上げるにしても、中距離が重要かと思います。 - 名無しさん 2014-02-08 21 30 39 木主だけど・・・さ・・・ゼフィも一回は乗りたいんだぜ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-09 02 17 11 ゼフィ乗りたいから脚部装甲のための近距離、はい決定w。それが目的なら他に選択肢ないし・・・。でも前に書いたように一個なら中距離ですね。 - 名無しさん 2014-02-09 03 43 53 ゼフィのるならフルハンじゃないとどっちにしろ蹴られるか部屋崩壊だから考えるだけ無駄 1つだけってのなら間違いなく中スロで高コスト機はあきらめよう - 名無しさん 2014-02-09 08 28 48 木主だけど奮発して2つ課金するか中距離だけ課金して残りMSに回すかするわww - 名無しさん 2014-02-09 10 43 31 早くなったり遅くなったりを繰り返すのはホストがラグいからでしょうか?自分もホスト(敵側でした)も5本でしたがこちらの画面ではまともに当てられるレベルではなかったのですが - 名無しさん 2014-02-08 17 21 04 ホストの回線が良好でもルームメンバーで重い人が多いとそれに影響されてラグくなることはあります - 名無しさん 2014-02-08 18 06 15 アレックスって最初変な起動音がするのですが、あれ何ですか?。ちょっと気持ち悪い。他の機体でも変わった起動音する機体ってありますか?。 - 名無しさん 2014-02-08 15 24 12 ガトリングの音だとおもいます。ドムとかもホバーの音がします - 名無しさん 2014-02-08 16 57 44 アレックスは兵装の1番目がBRだからそれはない。アレックスだけ起動音が他と違うって随分前に言われてなかった? - 名無しさん 2014-02-08 17 00 21 1番の武器がBRって関係なくない?ガト音がある機体(アレックス、グフカス)はあんな感じかと思うが - 名無しさん 2014-02-08 17 27 17 ガトリングの機動音でしょう、出撃ですからガトにも電気入って銃身(砲身)が回転しだした音だと思う。基本バルカンも同じ物ですね。 - 名無しさん 2014-02-08 21 48 55 グフカスもたしかしたような - 名無しさん 2014-02-08 17 24 24 どうやって運営に要望出せるんですか?(修正要望など) - 名無しさん 2014-02-08 14 19 21 下方修正を無くすだけで良いゲームになる希ガス。 - 名無しさん 2014-02-08 14 50 35 BRの修正は最悪中の最悪ですね。以前の性能だからLv4課金したのに、今じゃ全く使わなくなりましたし。本気で詐欺商法だと思いました。 - 名無しさん 2014-02-08 16 32 17 課金したアイテムの価値を何の告知もなしに下げるようなアップデートを行った場合…。っていうニュースが先日あったね。返金するようになるかも、とのこと。ドラクエだったかな? - 名無しさん 2014-02-08 20 38 54 バトオペ公式HPの一番下に、「ご意見」ってのが有ります。 - 名無しさん 2014-02-08 21 51 03 左メニューの公式にリンクがあります - 名無しさん 2014-02-08 21 58 51 ここのwiki民がネタだと思える機体は何ですか?なるべく多く挙げていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-02-08 12 28 46 マシを垂れ流し続けるドム系(格闘、SB、SFはもちろんなし)、射撃しかしない格闘機、2連BGで最前線に上がってくるスナカス - 名無しさん 2014-02-08 12 45 36 基本汎用でマシもてばネタですよね。マシしか持てないネタ機体もありますが。 - 名無しさん 2014-02-08 16 33 21 陸戦型ボール - 名無しさん 2014-02-08 13 03 26 90㎜MG装備のGP01 - 名無しさん 2014-02-08 14 11 40 バズスナカス? - 名無しさん 2014-02-08 14 19 15 ガンキャⅡ - 名無しさん 2014-02-08 14 54 06 みんなのアイドル量タン! - 名無しさん 2014-02-08 16 20 01 MMP持ってそれとバルカンだけ撒き続けるケンプ - 名無しさん 2014-02-08 18 51 22 最近ずーっとG3乗っててそこそこ活躍出来るようになってきたところにLv5追加で歓喜なんですが、ちょっと高コストな上にまだまだLv5が揃うまで時間がかかるの中コスト汎用にも課金しようかと思っています。Ez8が候補なんですが陸ガンやジム頭よりG3と同じような感じで使っていけますかね? - 名無しさん 2014-02-08 04 35 38 ロケランの良さにもう爺さんに戻れなくなるぞwwはっきり言って現状の環八があれば素ガンも爺さんも要らん。 - 名無しさん 2014-02-08 21 48 20 マジですか…。コストやら何やらでEz8の上位っぽい立ち位置なのに…。スラスターやらブースト速度も大差ないんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-08 21 58 41 G3と同じとまではいかないが、環八はG3よりはリスポ速いし、ロケランの火力もあるし連撃・バランサー・回避持ってて単純に使いやすい。しかし私は陸ガン厨です - 名無しさん 2014-02-08 23 02 38 ありがとうございます。G3が出来てハンガーが終わるまで相当時間がかかりそうなのでとりあえずEz8の課金はしておくことにします。 - 名無しさん 2014-02-09 11 04 42 環八になくて爺さんに有るのはマグネットコーティング。でも、バズ運用ならそこまで困らない。あくまでも現状の仕様の話でこれからどうなるかはわからないよ。実際爺さんのリスは短くなったんだし、サーベルの強化あったら行けるかも知れない。あとは、木主さんの機体愛で乗り越えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-09 07 40 00 ありがとうございます。とりあえずEz8に課金してG3がロールアウトしてくるまで頑張ります!その後はG3で遊ぶぞー! - 名無しさん 2014-02-09 11 06 45 我が友人に無課金でやってみたいって人がいるのですが、実際無課金でどこまで行けますかね?降格無いから大佐までは頑張れそうですが... - 名無しさん 2014-02-08 04 23 35 何処までもいけるかと。好まれはしないと思うけど、自分で部隊を立ち上げ新規のフレンドをどれだけ作るかが鍵になるかもね。それさえ出来たら身内だけで十分楽しめるかと。 - 名無しさん 2014-02-08 05 04 42 大佐で素ガンLv4バズLv3居て大丈夫かと思ったら案の定…PSの前にルームでの判断材料になるからちと厳しいかも。 - 名無しさん 2014-02-08 07 52 44 私は大佐まで遊んでも基本かまわないと思います。ただ、無課金なら備蓄も買わないでしょうから毎日遊んでも3~6戦のペース、課金レベルで差がつく曹長辺りには数ヶ月かかるはず。その期間で友人の方自身で判断してもらうのが最良かと - 名無しさん 2014-02-08 08 36 33 大尉か、中尉までの部屋なら大丈夫です。少佐以降でやるならコスト制限でやった方が不快な思いをせずにすみやすくなります。自衛しないとね - 名無しさん 2014-02-08 12 07 46 無課金なら、周りのサポートは必須になってくるんじゃないですかね。どうしても、尉官辺りから課金無課金の差は出始めてしまいますから。佐官将官だとかなり差はあるでしょうね。 - 名無しさん 2014-02-08 14 20 38 武器はもちろんカスパも無課金だと尉官までじゃね? - 名無しさん 2014-02-08 14 30 23 無課金VS無課金部屋を立てれば将官以降でも楽しめる気もします。 - 名無しさん 2014-02-08 14 52 09 そんなあなたにつザク改&ジム改!コスト戦でならok - 名無しさん 2014-02-08 15 16 17 ザクタンク1択であれば佐官までならフレーム4以上がなくても大丈夫かな。 - 名無しさん 2014-02-08 16 28 04 「お金を使わず遊びたい」のならお好きにどうぞ、無料で遊べる敷居の低さが売りのゲームですから。でも無課金に拘るのなら仲間内だけで遊んでてほしいです、無課金機体で無制限部屋には入らないように。でもやってみてバトオペ面白いって課金するもよしです。備蓄買わなければたいした金額掛からないし。 - 名無しさん 2014-02-09 04 00 34 ときどき話に挙がるので気になっていたのですが、BR全盛期のころの性能はどんな感じだったんですか? - わいは少佐やで 2014-02-08 01 14 32 汎ビーのページの2013/09/05で修正された内容を見れば全部書いてあるぞ。 - 名無しさん 2014-02-08 01 40 15 2012年のゲルビー全盛期の頃は,都市のビルから格闘機が頭を覗かせるとどこからともなく飛んできたゲルビーのフルチャでHP6~7割りが吹き飛んで,その後のノンチャ追撃か別の角度からのフルチャで爆散!その間2秒.陸ガンなら4秒で爆散! - 伏流 2014-02-08 01 53 24 スナの課金BRはOHまで3発だったから支援機に近づく事すら難しかったなぁ… - 名無しさん 2014-02-08 02 14 38 ありましたありました♪ビーム系のバランス調整がこのゲームではデリケートなのは分かりますが、もう少し今のBRは何とかならなかったのかなぁと思いますwそれでもガチな人はガチなようですが。 - わいは少佐やで 2014-02-08 02 30 22 一番の全盛期だと先ゲルBRが弱体化前かもね.無人でタンク出すとすぐに溶かされるという.拠点破壊も先ゲルで簡単にできたからもう壊れだったよ. - 名無しさん 2014-02-08 03 12 50 確かにタンク視点だとビーム強化はヤバいですねー - わいは少佐やで 2014-02-08 03 18 47 長々と皆さんありがとうございました♪ - わいは少佐やで 2014-02-08 03 49 24 でも当時と今ではタンクの硬さがぜんぜん違いますからねー、今は。 - 名無しさん 2014-02-08 21 40 02 でもあの頃はタンクが壊れ全盛期の時でもあったから実際にはガンタンでゲルビーに対抗できたよ てかガンタンじゃないとゲルビーに対抗できなかった あの頃のガンタンはキャノンCT4秒で散弾にも確定で繋がってたから3すくみ補正差でダメージ勝ちできる唯一の支援機で先ゲルもデブで緊急がなかったからタンクの双砲避けられなかったからね - 名無しさん 2014-02-09 08 34 52 でもゲルビー全盛期よりかはその後のG3軍団の方が印象に残ってるけどなあ 全員G3で引き撃ちしてるだけでジオンなんもできね!っていう - 名無しさん 2014-02-08 07 17 38 人参 - 名無しさん 2014-02-08 00 55 51 いらないよ って言わせたいのか? - 名無しさん 2014-02-08 04 53 40 少尉になったばかりのものです。プロガンとギャンのLV1をハンガーかけて3ずつ増やしました。もったいないのでLV3ができるまでLV1のコイツに乗っててもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-08 00 10 49 それぞれどこをハンガーに?遠・中・近それぞれ1つずつだとしたらまだ2乗った方がいいですよ - 名無しさん 2014-02-08 01 30 29 それぞれ3ずつです。現状でできる最大限です。 - 名無しさん 2014-02-08 02 27 07 格闘機はメインの武器が副兵装なので高レベル=高火力です。格闘補正 武器威力なのでレベルの高い機体に乗った方がいいです。レベル1部屋などで使いましょう。 - 名無しさん 2014-02-08 21 54 39 少尉でハンガーを使う方がもったいないですよ。成功率が低くてポイントが無駄になりやすいですし、少尉ならノーハンでも文句は言われないでしょうし。 - 名無しさん 2014-02-09 05 52 39 ランキング更新OFFにしておいたら無制限ベーシックで出撃しても昇格/降格条件の平均RP変わらないんですか? - 名無しさん 2014-02-07 21 32 11 うん。自分は常にOFFの万年大佐10です。 - 名無しさん 2014-02-08 02 09 40 もうじき少将になれそうですが、ベーシック部屋とか大佐までご多いので遊べる部屋少なくなりそうですねぇ。 - 名無しさん 2014-02-08 16 36 57 エスマ連邦で出撃して、ミリ残りの旧ザクのトドメをエースに任せたんだけど、旧ザクがタックルで回避。その近くにいた自分はどういう行動取ればいいですかね?自分がタックル当てても撃墜してしまうほどのHPで足止め出来ず、エースが倒しても旧ザクだから得点低いので、自分が倒してもいいかな?状況にもよると思うけど、大佐中佐部屋で1000点位勝ってる、残り時間は1分位、両軍誰も天国視点がいなく全員戦闘中っていう設定で意見を聞かせて下さい。 - 名無しさん 2014-02-07 20 17 39 それ難しいよね。一分位ってエース次第じゃすぐ逆転出来るよね?エースに落として貰いたいが、自分なら構わず落として一緒に高コストとか狙いに行くかも。 - 名無しさん 2014-02-07 21 03 06 wikiのカスタマイズパーツシュミレータが使えないのですが、それって私だけでしょうか? - 名無しさん 2014-02-07 15 52 42 自分は使えますよ~ - 名無しさん 2014-02-07 16 14 30 さきほど山岳5のジオン側で、試合終了時点のスコアが1000ほど勝っていたにも関わらず、結果ではなぜか僅差で負けていました。補足として、終了10秒ほど前に2機落とされていたのですが、その時点でのスコアが1000ポイント差でした。(撃墜前のポイント差は未確認)同じような症例を確認した方、いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-02-07 15 11 03 拠点爆破されてない? - 名無しさん 2014-02-07 17 18 26 拠点爆破はありません。 - 木主 2014-02-07 21 14 08 あります。終了間際だと他プレイヤーが落とした機体ポイントの同期処理が間に合わず、戦闘終了後に加算されるようです。 - 名無しさん 2014-02-07 17 55 29 やはりですか。しかし冷静に考えてみると、結果画面では150点差で負けており、直前画面では最低でも1000点以上の差ということは、1150点差以上あったことになります。激破された機体は2体ともコスト325なので、1150-650=500なので、パイロットコストを考慮しても追いつきませんね。一体どこから同期処理が間に合ってないんだクソバンナム・・ - 名無しさん 2014-02-07 21 30 51 2機落とされていたのならパイロットコストとアシストで500いくのでは? - 名無しさん 2014-02-07 21 34 28 Oh...盲点でした。アシストを含めれば達しそうですね。ご指摘感謝します。 - 名無しさん 2014-02-07 22 29 16 ブロンズの開発状況が、300枚て普通なのか? - ☆☆がでんのだw 2014-02-07 12 31 25 うん。普通だよ!自分は653枚… - 名無しさん 2014-02-08 02 15 40 出撃準備中の自軍のメンバーリストの順番って何か意味あるんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-07 12 02 36 ない - 名無しさん 2014-02-07 13 46 40 開幕の並びに関係します。また、P2Pのバケツリレーの順番にも関係します。 - 名無しさん 2014-02-07 13 55 05 昨日、初めて支援機にボコボコにされました(ズゴックE)。レレレしても、スラふかしても、飛んでも必ずキャノンを当ててきます(ガンタンク)。どう処理をすればいいのでしょうか?普段は支援機に殺られることはあらりません。現在、引退も考えています。 - ドム、蟹、タンク乗り中尉 2014-02-07 09 55 52 タゲはずすしかないだろう。 - 名無しさん 2014-02-07 10 33 58 真っ正面からタンク潰すのはグフ、グフカスなどの堅い格闘のやり方だね。ズゴEは柔らかいから真っ正面から行くのは禁忌。高性能レーダーを活かして相手の向いてる方向を確認し、死角からの奇襲を心掛けヘイトが此方に向いたら一旦隠れてチャンスを窺う。佐官になるとガチタンの登場で、更に闇討ちを心がける必要がある。今回支援機に敗北したのは素直すぎるのが原因かと。 何にしろまだ引退する必要はないよ。 - 名無しさん 2014-02-07 15 21 51 ご回答ありがとうございます。スキルを扱いきれていなかったのですね!次回からヘイトコントロールをもっと大切にします。 - ドム、蟹、タンク乗り中尉 2014-02-07 15 28 23 コスト250部屋って、どうなんでしょうか?最近フレが250によく誘ってくれるのですがイマイチおもしろみに欠けると思うのですが。階級は大佐です。 - 名無しさん 2014-02-07 08 10 44 面白味に欠けるかどうかと聞かれると、そんなことないですよ、と言う答えになります。但し、あなたがその部分を面白いと感じるかどうかは別の話です。フレに付き合って面白味を探すのもよし、フレをコスト無制限に誘い返すもよし、です。 - 名無しさん 2014-02-07 09 47 36 曹長・尉官時代に慣れ親しんだ中コストの機体を駆使して泥臭い戦いをするのが楽しいかどうかですね。また、デジム・デザク・マツナガ・ゾゴックといった、実装された頃には階級が高すぎて存分に味わえなかった機体を楽しむにはもってこいの部屋だと思います。私は夜鹿・マツナガ・グフあたりを使いたい時にコスト250に出撃します。 - 名無しさん 2014-02-07 09 55 48 追記:コスト200ならザク1のLv7で無双できます。 - 名無しさん 2014-02-07 09 56 58 おなじみの高コスト機ばかりの戦場に疲れ果てた時などに参加してみると面白いと感じるかもしれませんよ - 名無しさん 2014-02-07 12 01 35 長い事やってると周期的にスランプがやってきてBZやキャノンが全然敵にあたんね!みたいなときが来ます そういう時はコスト戦に入り浸って基本に返って練習して調子を整えるってのが自分のパターンですね 結構いいものですよ - 名無しさん 2014-02-08 07 21 53 んんん?そういえば今日無課金開放された機体ふえてなくない?公式には増えたみたいに書いてるけど前のしかのってないし - 名無しさん 2014-02-06 22 56 33 再読み込みしてみましょう - 名無しさん 2014-02-07 00 09 11 Wi-Fiを使って書き込もうとしたら海外スパム指定?と出てきたんですがどうすれば書き込めるようになりますか?今はスマホで携帯会社の回線を使って書き込んでいます。 - 名無しさん 2014-02-06 22 20 33 荒らし報告板に書いてあるよ - 名無しさん 2014-02-07 09 51 27 IPを特定できてる人はどういう手口で特定してるんだ?。そんなことして、コンプライアンス的に問題にならないのか? - 名無しさん 2014-02-06 21 30 48 通常の手口で特定できます。法的にも技術的にも倫理的にもなんら問題有りません。 - 名無しさん 2014-02-07 09 58 40 了解 - 名無しさん 2014-02-07 19 47 06 素ガンorG3or陸ガンだったらみんな何課金する?やっぱ陸ガン安定? - 名無しさん 2014-02-06 18 35 16 その3択なら陸ガンでしょ。 - 名無しさん 2014-02-06 18 47 08 好きなのに課金した方がいいとだけ言っておく。いずれ環境が変わって○○要らねなんて事はたくさんあるからな - 名無しさん 2014-02-06 19 46 51 おすすめはどの陣形でも使える陸ガンだけど好きなの課金が一番ですよ。乗りたくもない機体課金はもったいないです。 - 名無しさん 2014-02-06 22 15 51 木主だけどそれはそうなんだけどそれで蹴られたりしても困るって感じ - 名無しさん 2014-02-06 23 19 43 後は少将まで通用すればおk - 名無しさん 2014-02-06 23 20 39 ガンダム系Lv5は確かに強いし上手い人が乗れば陸ガン系以上に戦線維持は出来るけど、野良で技量なんざ見えないし下手が乗ると無駄にリスポン待ちしてるだけだから人によってはキック対象だろうね。ガンダムはLv4フルハンでもリスポン短いしそこそこカスパ使えるから、課金すんならLv6まで開放してる陸ガンのがいいよ。 - 名無しさん 2014-02-07 05 31 57 中尉08です。連邦汎用で陸ジムばっか乗ってた者ですが、そろそろ周りの目がキツいかな、、と。お勧めの連邦汎用教えて下さい。 - 名無しさん 2014-02-06 16 03 09 陸ジムもいい機体ですけどね、さすがにそれだけではね。極端なことを言えば陸ガンがあれば他はなくてもいいくらい。後はEz8、ガンダム、この3機があれば基本的に少将までOK。欲を言えばアレックスがあれば完璧です。 - 名無しさん 2014-02-06 16 45 46 ありがとうございます。試してみます。 - 名無しさん 2014-02-06 20 31 34 現在ピクシーだけを開発中なのですが全く出ません。ここで疑問なのですがザクタンクなどの☆無しMSはたくさん出るのに、開発を絞っているのに☆3のMSが出ないのは何故なのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-06 15 55 58 星3がそもそも出にくいんじゃない? - 名無しさん 2014-02-06 17 14 10 ☆がレアリティーを表すものであることは理解しておられますか?☆が多い設計図はレアリティーが高く、なかなかでませんよ。それから念のために確認しますが、Lv1の話ではありませんよね?ピクシーはキャンペーン機なので、現在はLv1の設計図は出ません。 - 名無しさん 2014-02-06 18 03 34 貴方の階級と開発状況が不明なので推測で言いますが。①開発中ならLv1は出ている、しかし開発中がLv1ならイベ終了している今は出ません。②Lv1は完成しているがLv2が一枚も出ない、貴方が少尉ならLv2は出ない必要階級に達していないから。bk - 名無しさん 2014-02-07 02 10 33 ↑ミス続き。この必要階級は機体Lvにより異なる為ご自分で確認されたし。画面左にMS個別のページに有ります。③最後は、単に運が悪いだけ。かも?・・・・。 - 名無しさん 2014-02-07 02 15 29 絞ってるということで難しいでしょうが、MS100機を開発したら貰える勲章の「MS開発技巧章」はMS出現が8%UPします。やるなら星0の沢山開発するのが無難かと(あなたの階級によりますが・・・) - 名無しさん 2014-02-07 16 01 09 バトオペのみんなでビグザムとか倒して~な~ - 名無しさん 2014-02-06 13 26 49 失礼、板違いだった - 名無しさん 2014-02-06 13 27 24 銀十字ってどれくらいHP上がるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-05 23 52 40 左のメニューのカスタマイズのとこに勲章ってあるからそこ見てね。 - 名無しさん 2014-02-05 23 55 43 ホストになると親衛隊勲章と同等の効果が付くってのありますよね?あれって演習場でも大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-02-05 23 39 02 演習場でも★付きの設計図が出る以上は効果があると思いますが、本当かどうかは我々ユーザーでは統計的に検証することができません。気になるようでしたら左メニューの「公式」からバンナムに問い合わせてみてください。 - 名無しさん 2014-02-06 03 46 59 明日のUPDATEの開発P開放は何かな? - 名無しさん 2014-02-05 23 29 41 よくある質問を見よう - 名無しさん 2014-02-06 10 15 48 よろけ継続ってなんでしょうか?緊急回避もタックルも出させずに複数機でハメ続けることは可能? - 名無しさん 2014-02-05 20 23 17 可能です。よろけている(ひるんでいる)相手にタイミング良く攻撃を当て続ければ、よろけ継続。 - 名無しさん 2014-02-05 21 02 58 よろけ継続受付時間は2秒後だったはずですが、緊急回避やタックルも2秒後に発動可能ではなかったでしたっけ? - 名無しさん 2014-02-05 21 07 37 2.5なんだなそれが - 名無しさん 2014-02-05 23 38 19 喰らいながら緊急回避出来ることがしばしばあるから、ラグの関係上よろけ継続受付時間はもっと短いのかもね。 - 名無しさん 2014-02-07 03 12 38 エースの都市戦で、遠くから一機だけ落とした後、残り時間を拠点に籠る部隊にはどう対処すればいいですか? もちろん、相手は部隊固めです。 - 名無しさん 2014-02-05 16 18 56 拠点,B地点,E地点から戦車持ってきて突貫。残りはMSで援護に徹する。戦車組は猪突猛進して爆弾設置して、歩兵戦に移行。爆破に成功したら、拠点に籠る。 - 名無しさん 2014-02-05 17 18 12 あ、下の見て自分も勘違いエースマッチね - 名無しさん 2014-02-05 17 23 36 ごみんちょ - 名無しさん 2014-02-05 17 35 56 支援機がビル上から拠点攻撃してやれば慌てて巣穴から飛び出てくるから、そこを叩けばOK。 - 名無しさん 2014-02-05 17 18 59 ごみん、ベーシックと勘違いしてた。 - 名無しさん 2014-02-05 17 19 44 それアドバイス行ったほうがよくね? - 名無しさん 2014-02-05 20 15 47 そのうち誰かが突っ込むと思うからそれに合わせて突撃くらいしか思いつかない。 - 名無しさん 2014-02-06 00 00 53 格闘部屋でタックルはやっちゃいけないのでしょうか?終了間際に綺麗に決まって違和感が出たものなので… - 名無しさん 2014-02-05 15 08 51 そういう事はホストの人に確認した方が良いでしょう。できれば出撃前が良いのですが、出撃後でも「~してしまいましたが、いけなかったでしょうか?」とでも聞けば良いのではないでしょうか。なんにせよ、ローカルルールの仕様はホストが握っています。バンナムやwikiで定めたものでも、通例的なものでもありません。部屋コメで確認できないことはホストに確認しましょう。 - 名無しさん 2014-02-05 15 35 01 わかりました。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-05 15 37 08 普通は射撃が禁止なんであって、タックルや緊急回避はありでしょう。 - 名無しさん 2014-02-05 16 46 55 ちょっと前に格闘部屋の歩兵バズについて「歩兵も射撃禁止なのが当たり前」と言う回答があったからね。ローカルルールについて未確定な事はホストに確認が一番だと思うんだけどね。「普通は~」なんて回答が一番性質が悪いよ。因みに格闘部屋においてMSで歩兵の中継制圧阻止もする時も、格闘攻撃するのが「普通」なのかな? - 名無しさん 2014-02-05 16 54 46 普通でしょう - 名無しさん 2014-02-05 17 30 33 正論ではあるがここまでひねくれられるともうだれも信用できなくなりそうですね - 名無しさん 2014-02-06 03 27 12 確かにローカルルールだから絶対OKtoha - 名無しさん 2014-02-05 17 33 40 みす。確かにローカルルールだから絶対okとはならないかもしれんが、フツーはカウンターの読み合いも含めて格闘部屋なんだから大丈夫でしょ。むしろタックルなしなら接近してぶんぶんだけの試合になる訳だし、面白くもなんともない。グフのロッドは賛否別れるところだけど、タックル禁止部屋は見たこともないよ。 - 名無しさん 2014-02-05 17 35 35 ヒートロッドって伏せてる相手に当てても無敵時間発生しないんですか? - 名無しさん 2014-02-05 13 49 29 大佐でゲルキャlv3のフルハン使ってるのですが少将いる部屋行ってもいいのでしょうか?lv4はまだ完成していなくて完成してもハンガー入れるのですぐに使えないのですが - 名無しさん 2014-02-05 11 33 52 行ってもいいけど、他に支援がいたら譲れないなら行かないほうがいい。というか、集まればの話だけど - 名無しさん 2014-02-05 13 58 29 少将部屋にはFA ゲルキャLv4k - 名無しさん 2014-02-05 21 09 53 ミスm(__)m。少将部屋にはFA ゲルキャLv4のフルハンがゾロゾロ居ますから、あまり歓迎されないかも。使いたいならコスト部屋へって私も言われた。 - Lv4が未完の少将 2014-02-05 21 15 57 半年以上やってなかったんだけど、ゾゴック配信と聞いて再開しようと思ってんだけど、佐官ってまだ人いますか? - 名無しさん 2014-02-04 23 50 14 いくらでもいますよ。くすぶってたり佐官のままでいいって人たちが結構います。 - 名無しさん 2014-02-04 23 59 17 そうですか。再開してみますね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-05 16 28 39 なんか俺の名前晒されてたんだけどさ、伍長の時にVCで暴言って書いてあったんだけど、俺初めてVC買ったの少将だぞ?全然違うし。晒しスレの奴らってさ、だだムカついて晒したいだけじゃないの? - 名無しさん 2014-02-04 19 07 07 晒しスレのやつは気にしちゃいけないよ。俺も少佐の時にオール0とっちまってスパイとか何の根拠もない事を書かれて晒されてしまったしw - 名無しさん 2014-02-04 19 21 28 そうですね!あんなアホども相手にしちゃいけませんね! - 名無しさん 2014-02-04 19 40 22 気にすんなよ、俺なんて別ゲーで普通にプレイしてたらいつの間にか韓国語メッセ大量送信してたらしいしな。 - 名無しさん 2014-02-04 20 24 13 晒しスレなんか見たことないな~ 自分が晒されてたら嫌だし、思い込みだけで晒してる可能性あるし - 名無しさん 2014-02-04 21 53 05 匿名掲示板はなんとでも書けるから、実際自分がそういう目にあわないと分かりにくいってのはあるね。晒しスレに書かれてる内容はソースが明らかになってるの以外は信用性にかける。ちなみに俺はバカッターで味方の悪口書いてたのはブロリした。 - 名無しさん 2014-02-05 17 40 20 部隊部屋について。過去ログに既出でしたら申し訳ないのですが、ホストが部隊編成で出撃の場合、コメに部隊明記の有無はマナー的にはどうなんでしょうか?現状仕方ない部分もありますが、よほど腕に自信がない場合以外は明記すべきではないかと自分は思っています。 - 名無しさん 2014-02-04 16 06 25 時限議論板でまさにその件について議論したことがあります。左メニューの時限議論板をごらんください。 - 名無しさん 2014-02-04 16 22 08 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-02-04 17 33 51 ハンガー課金について 格闘、汎用のみ搭乗している為、「近・中」のみハンガー課金しています。 ケンプファーのフレームくらいしか「遠」ハンガーの使い道が思い浮かばないのですが、やはり課金しておくべきでしょうか? 両軍で出撃の大佐です。 (_ _) - 名無しさん 2014-02-04 07 57 20 まぁ、必要性は人それぞれですが、新フレ積んで強フレ3、4積みたい時とかローダー2と新フレ積みたい時とかは、必須だと感じました。あとは、フルハンは愛らしいですよ。 - 名無しさん 2014-02-04 09 02 07 フルハンは信用でしょ。例え近スロ1にフレームしかなくとも、それで生き残れる状況もあるかもしれない。少将になってつくづく思うのは、ノーハンガーでよく乗ってこれるなと思うよ。特にLv1部屋とかね。 - 名無しさん 2014-02-05 17 49 46 格闘機は実は近距離ハンガーよりも遠距離と中距離ハンガーのほうが重要だったりする 中遠距離を伸ばすことによって積めるフレームが増えてHPが大きく変わる HPが少なすぎるのが格闘機の最大の欠点なんでこれをカバーできるのは大きい 汎用だと遠距離はそこまでは大きく作用しないがやっぱり新Fを積むときにほしくなったりする - 名無しさん 2014-02-04 09 16 41 そうか? 格闘機は多少HP盛ったところで落ちるのは一瞬だから、スラと火力が大事だと思うが。積極的にHP盛る格闘ってガーカスくらいでしょ。 - 名無しさん 2014-02-04 17 43 17 HPミリの格闘機が「一機は道連れに」とばかりに突っ込んできて落されることが時々ある。死を覚悟した開き直りというか・・・。HP200・300k - 名無しさん 2014-02-04 22 08 39 ミス↑m(__)m。HP200・300でも当たれば支援機落ちるからね・・・。 - 支援機乗り 2014-02-04 22 11 25 ガーカスは逆でしょ。あれは優秀すぎる盾があるから、むしろ他格闘よりHP盛りにしなくても大丈夫な機体。格闘機のHPに関しては人それぞれ考えあるだろうけど、個人的には佐官以上で16000以上、ガーカスなら14000ってとこだな。盾に当たればノーダメだし。 - 名無しさん 2014-02-05 17 47 03 初課金ならまだしも、200円であなたのモヤモヤは解消されます。 - 名無しさん 2014-02-05 18 16 02 200円?ハンガーの課金は300円じゃないですか? - 名無しさん 2014-02-05 21 22 30 あなた面白いね。そういう100円、200円でモヤモヤ解消するって話ししてるソバからwま、200円なんだけどねw - 名無しさん 2014-02-06 00 17 29 ハンガー項目見てこいよw300円ってあるだろ。 - 名無しさん 2014-02-06 07 07 53 あなた面白いね。間違ってることドヤ顔で言っちゃって…ハンガーの項目行くことオススメするね - 名無しさん 2014-02-07 00 15 37 質問主です。 皆さん色々なご意見ありがとうございます! 大変参考になりました。 長い目で見て、支援機も練習しないといけないと感じ、「遠」ハンガーもしてみようと思います。 ご意見の中にあった、フルハンは『愛』『信用』も、ポイントでした♪ 感謝です。 (_ _) - 名無しさん 2014-02-06 17 44 16 高スコア出した時にさ、「通常プレイで獲得できるRPを越えています。あと何ちゃらかんちゃら」って出てくるんだけど、これは一体何?RP獲得出来ないの? - 名無しさん 2014-02-03 20 35 05 バンナムからの激励だから気にすんな - 名無しさん 2014-02-03 22 37 44 バンナムから『八百長乙w 」と言われてる。 - 名無しさん 2014-02-03 23 38 11 「支援機について」 格闘、汎用のみの出撃できてしまった大佐です。 各種支援機機体を練習しておりますが、それぞれ勝手が違い混同しております。 そこで支援機乗りの皆様から、オススメ機体と、コツなど伺えると嬉しいです。 (_ _) - 名無しさん 2014-02-03 16 05 33 まずは連邦、ジオンどちらを重視してるか そこの情報からだろJK - 名無しさん 2014-02-03 16 14 34 重視? 各軍で意見を求めているとしか自分には見えませんが。意地悪だね、貴方。 ※残念ながら自分も支援機は下手なのでオススメ機体を伝えられずごめんなさい。 - 名無しさん 2014-02-03 17 49 45 ジオン専の人に連邦の機体おすすめしたってしゃあないだろ 逆もまた然り つか茶々入れるだけなら黙ってくれませんかね? - 名無しさん 2014-02-03 18 38 38 各種支援機機体を練習しておりますってあるんだからジオン・連邦どっちもある程度練習してる中でオススメの機体聞いてるんだろ - 名無しさん 2014-02-03 18 58 18 ぶっちゃけどんな木主のプレイスタイルや好みがわからんから如何ともしがたいというね キャノン系、スナイパー系、タンクどれかに絞ったほうが腕は上がるんじゃないのかね - 名無しさん 2014-02-03 19 09 19 自分も文面から、両軍、色々な機体を練習していると判読しましたが!? 個人的には、敵にいて怖いのは、連邦だとジムスナイパー2、ジオンだと陸戦ゲルググです。 - 名無しさん 2014-02-03 22 36 09 このせいで真面目に答える気失せるから雑談においでよ - 名無しさん 2014-02-03 20 13 44 まずここの画面左にある、テクニック→機体別と、その下のMS個々のページに基本的な事が掛かれてます。 - 名無しさん 2014-02-03 23 23 55 キャノン系はとにかく足元に撃つ、爆風があるから直撃せずとも動きが止まる。直撃できればダメージ大。高所からの足元に撃つは基本。 - 名無しさん 2014-02-03 23 36 32 砂(BR)とにかく、一発必中。直撃しなければ話にならない。爆風無いので高所からの射撃が必ずしも有効とは言えない。 - 名無しさん 2014-02-03 23 42 39 まず立ち回りを考えて自分はどれが合っているかで選ぶといいです.中距離主体で行くなら量ガンキャやゲルキャなどのマシ持ちキャノン系やWRや重ザクなどの汎用性の高い機体です.ただ重ザクの場合は連結のないせいで人によっては嫌がられる可能性もあるのでご注意ください.比較的遠距離から支援する場合はSMLや砂系の機体です.ただこちらの場合は後ろにいるため前線の味方にヘイト面で負担をかけてしまうので全体を把握して落とせる機体を狙うべきかあるいは味方の援護(攻撃でハメられている敵をカットするかなど)を判断してやるといいと思います.変わり種というかあとはカスパ系で最近多いガチガチにHPあるいは装甲系を挙げた重ガンキャや陸ゲル,タンク系です.こちらは装甲面が高いので遠距離からの攻撃だけじゃなく(タンクの場合は積極的に)前線でヘイト稼ぎながら戦える機体だと思います.ざっとで大体こんな感じですが,個々に細かくアドバイスもありますので気になった機体や系統?を上の方々がおっしゃってますように左の項目から見て自分に合いそうだなというのを選んで課金前に乗るのが一番いいですよ.長文失礼しました.ちなみに個人的なお勧めは足が速くて動きやすい量ガンキャや汎用に凹られつつ(ヘイト稼げるので味方が動きやすくなります)前線維持しながら戦えるタンク系ですね. - 名無しさん 2014-02-04 00 54 19 汎用、格闘に乗ってたんなら自分の理想の味方支援機をイメージすればいいんじゃないかな。芋らず味方に帯同して合いの手が絶妙だったり、ドム系を接近する前にHPを半分とか減らしておいたり、味方に格闘が居ない編成なら最後方の敵支援機を牽制したりなどなど。機体はFAかゲルキャでいんじゃない。高火力なので手応えあるだろうし。 - 名無しさん 2014-02-04 01 18 40 まずは基本のキャノン系に乗ってみては如何でしょうか?キャノン系は爆風を活かすため,高所から足下に狙って撃つのが基本です.そのためクイックブーストを付けると効率よく高台からの支援砲撃ができます.また,追撃兵装により戦う距離が変わります.量キャは脚の速さを活かしつつ90mm増しで脚部破壊を積極的に狙う機体ですから,汎用機に追従して全戦で戦います.ザクキャジムキャは中距離追従か,高台から砲撃とマシをばらまきます.ザクキャはマシ改のグレネードがありますから,対格闘機戦での自衛が便利です.兎はよろけ後にビックガンで脚部を溶かすのが主任務です.足が遅いので味方との連携がキモとなります.次に砂系.砂2,指揮砂がおすすめです.砂系はBRにしろマゼラにしろ,直当てが基本となります.ですから味方のよろけに追撃するようにしましょう.手数が少ないですから最後尾からの支援砲撃ですが,凸砂で最前線に出て味方に格闘機から守ってもらう運用も有りです.マゼラは若干爆風がありますから,高台からの砲撃もそこそこ有効です.ガンキャ系は強力ですが追撃や立ち回りが難しい部類ですから,キャノンに乗り慣れたら挑戦すると良いでしょう.陸ゲルも強力ですが癖が強いので,まずはキャノン系を開発してコスト部屋に出撃することをおすすめ致します. - 伏流 2014-02-04 04 18 07 大佐までいくと練習するのも難しいと思います。支援機専用のサブアカを作ってはじめから鍛えなおしてみては?片っ端から支援機をつくっていけばどれが向いてるかもわかりやすいですしそれができるのも低階級だけです。 - 名無しさん 2014-02-04 05 44 22 あくまで主汎用・副支援の立場からのご意見です。主さまはバズ・格闘・最前線に慣れていると思うので、スピード、爆風、格闘有が重要だと思われます。ですので連邦だと陸ガンWRが一番使い易く感じるのではないでしょうか。ジオンですとできれば陸ゲル系がいいと思うのですが、なんせライフルですので指揮砂マゼラのほうがいいかもしれません。主さまが支援機を使うときは本職支援機がいないときと思われますので、いわゆる強機体を無理して選ぶ必要は無いと思います。 - 名無しさん 2014-02-04 11 52 48 ブースターコンプリートボーナスで勝利時と同等の基本報酬を貰えるって、RPに関してはどうなるんですか?RPは勝利時と同じぐらい貰えるのですか? - 名無しさん 2014-02-03 15 56 16 RPは基本報酬ではないので、無関係。 - 名無しさん 2014-02-03 16 17 18 アドバイスはあっちだ! - 名無しさん 2014-02-03 14 53 24 前にも質問したのですが、もう一度。イフリートlv5のフルハンでオススメのカスパを教えてください。 - 名無しさん 2014-02-03 13 22 26 基本はフレーム盛り。そして格プロを多めに積んで、噴射装置をつけてブースト出来る時間を伸ばして切り込みに行けるようにするとダメージを与えるチャンスが増えます。 - 名無しさん 2014-02-04 02 43 29 チップばかり出てくるのはなぜですか? - 名無しさん 2014-02-03 11 38 27 左の項目の下のほうに「出現設計図」という項目があります。それを見れば解決すると思います - 名無しさん 2014-02-03 13 08 47 アドバイスいただければ助かります。佐官部屋・コスト250でオススメのジオン汎用はどの機体でしょうか。 - 名無しさん 2014-02-03 09 31 15 場所間違えました(-_-;)申し訳ない - 名無しさん 2014-02-03 09 33 41 大佐レベル4フルハン済みのイフ改レベル5に乗るとよく与ダメトップ、アシストトップでスコア最下位になってしまいます。皆さんとしては自分のようなイフ改乗りの事をどう思いますか?また、立ち回りを見直した方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-02-02 22 58 59 汎用相手にしちゃってない? - 名無しさん 2014-02-03 01 48 51 いいえ、一応支援メインで攻撃してます。ただ、開幕直後など連邦汎用が揃っている時はグレ→下格で寝かせて下格で追撃したり、味方支援などにダメ稼いでもらってます。 - 名無しさん 2014-02-03 02 00 26 与ダメトップ取ってるなら、支援にかなりのダメを与えられているんだろうからいいと思うよ - 名無しさん 2014-02-03 08 33 12 そうですか、コメント返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-03 19 47 34 個人的な意見ですが、スコアから見て取れるものというのも少ないと思います。活躍していてもスコアに表れないこともあるし、その逆もあります。あまりスコアを気にすることはないと思います。 - 名無しさん 2014-02-03 13 10 32 そうですよね(^_^;自分は素イフにもよく乗るので始めの内はスコアが全てではないからいいかなとか思っていたのですが、他の格闘機のスコア見ると与ダメとアシトップは取れていない変わりにスコアがトップという事が多いので与ダメトップやアシトップを取っている自分はどうなのかな?と思い質問した次第です。 - 名無しさん 2014-02-03 19 54 10 ダメとアシストもとってるから、別に大丈夫だよ。最下位でもダメとか取ってたら俺は称賛する。 - 名無しさん 2014-02-03 20 39 38 コメント返信ありがとうございます。やはり格闘機や支援機は与ダメ重要ですよね。これからはスコアばかり気にせず与ダメやアシトップでも味方に貢献出来るように努力して参ります。 - 名無しさん 2014-02-03 23 57 46 有線なんだけど回線表示が安定しません。プレイ状況やps3の接続確認は安定してます。表示はなぜか5本か1本で2~4本はありません。1戦終わって違う部屋に入ると表示がかわることがあるのですが同じような現象が起きる方はいませんか? - 名無しさん 2014-02-02 16 23 59 野良ならホストとの相性もあるかも。自分も有線で、普段は5本なんですが、部屋によっては2本や最悪0本までなったことがあります。 - 名無しさん 2014-02-02 19 20 30 アンテナ表示はPSNとの速度で評価され、ホストとの相性などの要因はないと思います。最近PSNが不調なのでその影響かもしれません。 - 名無しさん 2014-02-02 19 25 06 自分で部屋作成しても変動してしまうので相手ホストは関係ないと思います。やはりPSNのせいですかね、いろいろ試したのですが回線表示の変動だけが改善されない。回線に問題なくても、回線表示が低いとキックの対象になってしまうのでなんとか解決したいのですが…。 - 木主 2014-02-02 19 39 13 普段は5本の人がたまに0本には、時々あります。自分で部屋立てて回線確認を数度して改善しなければゲーム自体を立ち上げ治す、それで治らなければ小休止。 - 名無しさん 2014-02-03 09 19 17 コスト戦でも降格するのですか? - 名無しさん 2014-02-02 13 05 56 条件を満たしていると降格します。逆に条件を満たしていても昇格はできません - 名無しさん 2014-02-02 13 13 50 なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-02-02 13 34 46 窓登場でLv1コスト400以上の部屋はもう終了だね。350でトントンってとこかね - 名無しさん 2014-02-02 01 08 46 板間違えた。すみません - 名無しさん 2014-02-02 01 11 26 エラーでバトオペ入れないの私だけ? - 名無しさん 2014-02-01 23 29 32 やっと入れた、5時間(支給2個分)と支給1個を損した・・・。 - 名無しさん 2014-02-01 23 53 59 変な味方のせいで3連敗するよりはストレス溜まらずよかったと思います(イライラ - 名無しさん 2014-02-02 01 09 50 いやー、マドに早く乗って見たいもので。 - 名無しさん 2014-02-03 09 21 50 自分は称賛いらないと言う意味で使ったりしてます。主に足手まといになった時にですけど - 名無しさん 2014-02-01 23 22 10 人参いらないよって、機体を指してるの?おせーて - 名無しさん 2014-02-01 22 54 28 某主人公が好き嫌いしているだけww。 - 名無しさん 2014-02-01 23 06 42 多分、下手はいらない・地雷いらないとP取れなかった人に対する一方的な煽りだと思われる。実装された頃は少将部屋でも結構見たけどすぐに廃れた、最近はまず見ないですね。 - 名無しさん 2014-02-01 23 11 46 ジオン野良で2色編成で行こうと思っていた人が、そこに格闘が1機入ってきたときに、そのセリフ言ってたりしますよwまぁ単なる煽りなので、きちんと活躍すれば相手も黙りますw - 名無しさん 2014-02-02 00 12 03 黙るもなにも最初からなにも言ってないだろ - 名無しさん 2014-02-02 11 47 27 自分が相手してた敵に皆が群がって来てサッカーする気満々になるトコロに[餌いらないからソッコーで仕留めてよ]って意味で打って他の敵に行く。と勝手に思ってる。 - 名無しさん 2014-02-02 15 50 54 その時数字悪かったら、どうしても非難されているように取ってしまいますね - 名無しさん 2014-02-04 22 22 30 無理にEの方向にラインあげるより、B付近でコンテナ使って戦う方がジオンの高火力の集中砲火受けづらいので、まずB付近で有利な状況作ってそれからEに向かって行く、というのがB、Eを中心とした - 名無しさん 2014-02-01 22 28 20 ミス、下への回答です。続き…中心とした連邦のオーソドックスな戦い方でしょう。Eまで行くのはいいんですが、E取れないと逆に不利な状況になります。Eまで行けるという事は、連邦が押し込んでる場合が多いので理想に思えますが、その理想の状態を作る為にもB付近の戦闘も大事です。 - 名無しさん 2014-02-01 22 34 34 木主さんもB取ってEに進軍するのが理想だ、と言ってますよ。Bで待ちばかりで押し込まれる事が多いことが不満だといってると思うが。もう少し前に出てE - 名無しさん 2014-02-01 22 53 29 ミス続きm(__)mEに対して圧力をかけて行きたい、さらにその先も・・ - 名無しさん 2014-02-01 22 58 53 意見ありがとうございます。Bで待ちばかりで不満はその通りです。B待ちが悪手だとは言い切れないですが押し込まれるとほぼ負け確定なので個人的には好きではないです。Eを取れるのは理想ですが取れない場合でも圧力というか牽制はしていたいです。 - 木主 2014-02-01 23 20 37 愚痴を含んだ質問になるかもしれないですが許してください。連邦で軍事やるときはBとってそこからライン上げてEnoいくのが理想だとは自分は思っているのですがどうなんでしょうか?この頃味方がB待ちばかりで押し込まれてしまいます。 - 名無しさん 2014-02-01 20 56 57 ↑ラインを上げてEまでせめていく - 名無しさん 2014-02-01 20 58 08 左のメニューにある軍事基地のページを見れば分かると思いますが絶対に正しい答えはありません有効な進軍ルートはいくつかありますが、試合前にルームチャットで打ち合わせをしておけば見方との作戦案の乖離がなくなると思います。 - 名無しさん 2014-02-01 21 05 57 濃霧基地で高性能レーダーの範囲外から明らかに狙い撃ちされたのですが目視もできない距離からどうやってわかるんでしょうか? - 名無しさん 2014-02-01 20 23 00 自分がよく使う手ですが観測情報連結を使ってHPバーが見えるのを利用しての予測撃ちではないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-01 20 30 49 高性能レーダーの範囲外って言ってるからHPバーは見えてないでしょう 武器のサイトカーソルは射程内のなにかしらに合わせると青く変わります これを使って見えていない物を狙撃することができます わかりやすいのはLRBRのように射程は700ですが実際MSが表示されるのは600M内なので600Mを超える100M間はこのターゲット狙撃になるわけです ただこのサイトが青く変わるのは建物のような障害物であっても射程内で弾が到達するのであれば変わりますのでMSと建物を非目視で判別できるわけではありません ですから軍事の滑走路のように障害物のない場所でサイトカーソルが青く変わればその先にMSがいるということになります - 名無しさん 2014-02-01 22 46 53 ちょっと判りにくい説明だとは思いますが不可視領域への狙撃はスナが中継制圧中の止まっているMSや本拠点を破壊するときに使う技術ですね - 名無しさん 2014-02-01 22 52 52 ご自身の高性能レーダーに反応が無かったのなら観測情報連結は関係ないでしょう、後は機体の発光部を視認しているのかな。 - 名無しさん 2014-02-01 22 40 11 元砂乗りだけど、濃霧山岳なんかで相手のHPバーと発光部使って予測撃ちはよくしてたな。ついでに伏せてレーダーに引っ掛からんようにもしてたよ - 名無しさん 2014-02-02 00 32 36 動きが鈍ければ、晴れてても描画範囲外から当てれるよ。射程内に捉えたら、サイトの色が変わるから。 - 名無しさん 2014-02-01 22 50 29 レーダーに映らないから範囲外って言うのはちょっと違うと思います。しゃがむなり伏せるなりでレーダーから消え自分は連結でエイムをつけるってのは実践的なテクニックだと思います。また、建物の陰にエイムして高性能レーダーに引っかかったら撃つとか、頭部の発光部分を見てってのはよくやる手だと思います。伏せ砂を見つけるときは、やっぱり機体の発光部を探しますし - 名無しさん 2014-02-01 22 50 38 攻撃した時点でレーダーに感あり、無いってことは範囲外と推定。木主は攻撃受けてもレーダーに反応ないから質問していると思うが・・・ - 名無しさん 2014-02-01 23 21 51 みなさんありがとうございます。射程範囲内の照準の色が変ることを知りませんでした;おそらくこれで判断して撃ってきたと思います。それにしてもすごいテクニックですね - 主 2014-02-02 00 43 22 少将01から降格したいのですが、判定期間ってあるのでしょうか。オプションでランキング更新ょをOFFにして、過去10戦のRPが0になってからさらに10戦くらいしていますが、降格しません。一戦は負けないとダメでしょうか - 名無しさん 2014-02-01 20 17 12 次のレベル判定まで、が0じゃない、とか? - 名無しさん 2014-02-01 23 00 45 今中佐でよく連邦格闘機に乗っているのですが与ダメトップ、アシトップをよくとり、たまに貢献もとりますが被ダメ最少がまずとれないんですが格闘機乗りとしてはどうなんでしょうか?味方に支援がいるときは大体支援の方が被ダメ最少をとってくれるよう動いてはいるのですが味方が汎用だけの時に被ダメ最少を取れないことが多いです。 - 名無しさん 2014-02-01 19 23 46 被ダメ最少を取ることは良いことでも悪いことでもないので気にしなくていいと思います。 - 名無しさん 2014-02-01 19 54 24 【格闘機からの転職について】 ジオン大佐、グフカスをメインに出撃しております。 汎用ならイフリートを多少乗るくらいです。(本当はゲルググ、ドムが乗りこなせれば良いのですが…。) その状況で、支援機を練習しようと思うのですが、皆さんのオススメ機体などありますでしょうか? 先人の知恵に甘え申し訳ありません。 (_ _) - 名無しさん 2014-02-01 18 18 31 自分的にはそこそこのスピードがあり味方に追従し易い指揮砂がオススメです。後はハンガー課金済みならゲルキャレベル3をフルハンしてみるといいかもしれません。 - 名無しさん 2014-02-01 18 40 06 ケンプの立ち位置はどのあたりが正解なんですか - 名無しさん 2014-02-01 18 17 15 SGなら壁汎用のすぐ後ろか、囲まれない位置での退路遮断。はぐれている敵は最速で処理。支援機のフォローといそがしい。なにしろ最高コストで最低の耐久値、そして最高の機動力を持っています。 - 名無しさん 2014-02-01 21 31 16 少将昇格出来る条件を満たしたまま、今現在判定待ちなんだけどさ...。どんくらい判定してるもんなの? - 名無しさん 2014-02-01 14 41 34 どんくらいっていうのは、どれくらい時間がかかるかってことね - 名無しさん 2014-02-01 14 43 11 制限なしベーシック一戦やれば昇格できますよ。コスト制限やエスマ、制圧戦、演習場だと判定中のままですが。 - 名無しさん 2014-02-01 17 43 08 了解しました!!回答ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-02-01 17 56 01 ハイエナって何が問題なのでしょうか?アシストも付くし、サッサと倒した方が、枚数有利にできるから良いと思うのですが。ミリ残しを味方に任せたら返り討ちに…なんてこともあるし。(ただしエスマは除く) - 名無しさん 2014-02-01 12 32 01 連携としてミリを落とすなら問題ないです.問題なのはミリばかり狙って味方の援護などをしない.ミリにするまで連携に参加できるのに参加せずミリが発生した瞬間仲間の動きを無視あるいは阻害するようにして落としていく場合です.たとえばケンプで敵をミリにし,SGから追撃で落とそうとしているとき背後からスラを吹かせてSGの怯みに合わせて横格から下格をケンプごと叩き込むドムにあったことがあります.落とすことに執着しすぎで自身の仕事や仲間との連携など全くしない場合をハイエナというのだと思いますよ. - 名無しさん 2014-02-01 13 37 41 そうです。むしろハイエナした方が良いんです。ただ個人のリザルトで見ると、ハイエナした人が上位になります。強いて問題を挙げるとすると、ハイエナについて騒いでる人がいる点です。 - 名無しさん 2014-02-01 13 37 58 HPが減っている敵しか狙わない人のことを指しているものと思われます。味方が必死こいている横でじっと物陰に隠れてダメージを与えるのを待っていたりね。 - 名無しさん 2014-02-01 17 45 41 連携を取らないこと、場面場面でのタゲの優先順位の判断ができないこと、機体ごとの役回りを放棄していることが問題じゃないかな。よくハイエナとたまたま撃破がまわってきただけの人が一緒くたにされてるけど、真性は一味違う動きを見せてくれますよ。 - 名無しさん 2014-02-01 19 07 15 かなり強い少将と尉官より弱い少将が居ますが、プレイ時間は同じはずなのに何故ここまで戦力差があるのでしょうか?自分は階級の割に弱いプレイヤーになりたくないので鬼神のような少将になる為のコツを教えて頂きたいです。 - 蟹乗りの中尉 2014-02-01 09 58 32 味方HPと位置を把握して、周りの状況をよく判断するのが重要です。見捨てる、加勢にいく等。枚数有利にする場合は、下格でこかしたら、別の相手に向かうとか。 - 名無しさん 2014-02-01 11 23 27 ご回答ありがとうございます! 位置把握はきちんとできていなかったので次回から試してみます! - 名無しさん 2014-02-01 11 53 12 地雷を片っ端からブロックするのってダメですかね? - 名無しさん 2014-02-01 09 42 00 ダメじゃないけど余裕でブロックリストの数が足りなくなると思うぞ。 - 名無しさん 2014-02-01 12 01 04 ついでに言うとブロック入れても自分がホストやる時か、地雷がホストやってるときくらいしか効果ないぞ。 - 名無しさん 2014-02-01 12 05 12 そうですか・…… ご回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-01 12 51 17 現在、少将01でなのですが、降格条件が3つ(①RP値・②勝利回数・③切断回数)がありますが、この条件は、AND条件なのでしょうか?それともOR条件なのでしょうか?例えば、RPが少なくても勝利が降格条件に合致していなければ、階級はそのままで降格しないと言うことでしょうか?あと昇格の判定は必ず無制限ベーシックをしないといけないのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-01 09 22 58 昇格なAND、降格はOR - 名無しさん 2014-02-01 09 32 34 必ずコスト無制限のベーシックでなければいけません - 名無しさん 2014-02-01 09 33 31 格闘機は、積極的にトンネルを使ってもいいですか? - 名無しさん 2014-01-31 21 33 52 何を言っているのか分かりませんが……山岳のトンネルのことですかね? ステルス機でもない限り迎え撃ちにされるかボマーと思われてスルーされるかのどちらかじゃないですか。その間に友軍が劣勢になることも十分考えられます。ステルス機ならば、広場の方を向いて戦っているであろう支援機の背後をついて攻撃するというのは十分アリです(ボマーは論外ですよ)。ステルス機がいるなら、味方はそれを念頭に置いた戦い方をすることになると思いますし。ただし、ステルス機でもヘイトを稼ぐときは稼ぐ必要はあると思います。上手い方はそうやって、ステルスとヘイト稼ぎの両方をやっているように見えますね(某動画主さんですが) まぁ、非ステルス機でそういうことをする人は、自分はあんまり信用しませんかね。それなら広場でヘイト稼いだり味方と連携して支援機倒したり中継確保したりetc... そういうのをして欲しいと、少なくとも私目は思います - 名無しさん 2014-01-31 22 43 19 長文失礼 - 名無しさん 2014-01-31 22 43 40 na - 名無しさん 2014-01-31 23 06 57 なるほど、それで一回大勝したもんで、結構使える手なのかな?と思ってました - 名無しさん 2014-01-31 23 08 10 質問するならもう少しちゃんとした情報を提示してください、その方が応える方もより的確に答えられますから。 - 名無しさん 2014-02-01 05 28 02 山岳のトンネルかな。アッガイの裏取りなら、有りでもよいです。 - 名無しさん 2014-02-01 10 47 15 ゲーム開始する時、セーブデータをロードした後権利情報の確認をするじゃないですか?その権利情報の確認ができず、カスタマイズとペイントができない状態になってしまいました。セーブデータは正常で一応ゲームもできます。どうしたら良いでしょうか? - 名無しさん 2014-01-31 17 19 28 権利情報は基本的に課金データですから,PSN側で情報が管理されています.そのデータが本当に壊れているのであれば,PS3側からできることはありません.バンナムサポートに課金データが破損した旨を連絡すれば復旧してくれるはずです.バンナムサポートは左メニューにリンクが貼ってあります. - 名無しさん 2014-01-31 17 27 09 ご回答ありがとうございました。早速問い合わせしました。 - 名無しさん 2014-01-31 18 07 54 PSNの通信障害でここ2日ほど不安定ですね、権利情報の確認も出来なかったり、対戦中や終了時に落ちる人多い。安定して欲しい。 - 名無しさん 2014-02-01 05 33 25 問い合わせの返答はまさにPSNの通信障害でした。先程ログインしたらできました!ヒャッホー\(^o^)/ - 名無しさん 2014-02-01 21 33 40 皆様、絶えず安定したスコアを出してます?私は波があり無双スコアの時、地雷スコア(泣) の時あります.将官カンストともなれば絶えず勝敗に関わらず良スコアを出しておられるのでしょうか?特に格闘乗りの上手な方でもやっぱり戦況によっては地雷スコアの時あるんですかね?汎用でヘイト稼ぎを意識して立ち回ると地雷スコアをたまに出し今回クレーム受け凹んでます・・・ - 名無しさん 2014-01-31 15 45 54 エスマの話でバズロケなら安定して2000から3000は取ってる。ただ、格闘、支援、汎用BRになると味方への依存度が高く、壁がちゃんとしないとボロボロになる。自分で壁やれば安定するよ。ただ、壁やって味方が優秀すぎる相手が下手すぎると、一回のよろけで味方が撃破溶かしちゃってアシがつかないときがある。 - 名無しさん 2014-01-31 15 52 52 波はあるよねー。団体戦のゲームだから味方次第的次第ってのがあるからしょうがないと思ってるよ。 - 名無しさん 2014-01-31 19 00 29 私も気になるところではありましたが、佐官以降の汎用バズは基本敵を仕留める役回りではないですし、他にも戦況によってはスコアに反映されない活躍もある(敵を引っ張ったり中継地点防衛をしていたり)のでスコア最下位だからといってチームに貢献してないとは思わないようにしてます。もちろん目の前で地雷プレイをされたらその限りではありませんが・・・ちなみに私は重キャによく乗りますが、対格闘装甲盛りは結構安定してスコアを出せています波があるのはガーカスですね・・・もっと上手く乗れるようになりたいんですが、これは活躍できると気持ちいいですがそうでないと結構キツいです(格闘機全般に言えるかもしれませんが)。 - 名無しさん 2014-01-31 19 40 00 カンストだけど波はあるなあ 色んな機体乗るから個々の感覚が鈍くなってるときもあればうんざりするような試合が続いてテンション下がってるときなんかは自分が地雷撒いちゃうときもある そういうときはぱったぱとハロで消化して時間を置きたいね - 名無しさん 2014-02-01 03 08 35 今砂Ⅱを愛用している、万年少将01です。ハッキリ言って大波です、自身の腕が良くないので汎用機さんが一気につぶされたら・・・。踏みとどまったら、そこそこ活躍してます。8割野良 - 名無しさん 2014-02-01 05 46 57 チャットしたらいなくなる人ってよく見かけるんですが、どうしてなんでしょうか?コミュ障とかなのでしょうか?それとも個人プレイしたいってことなんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-31 14 00 23 ルームチャットのこと?最近はルームチャットでよろしくお願いしますって言うのは地雷だって風潮だよ。何も言わないか、凸する場所を「C凸」とかぼそっていう感じ。または、ホストの選別で使われるくらい。装甲のせや攻撃カスパのバズロケにカスパ変更を促したり、編成について意見する場所となってるよ。残念ながら、雑談などはあまり行われておらずルムチャで話す人は地雷という風に見られるようになってる - 名無しさん 2014-01-31 14 06 10 そんな風潮あったか? - 名無しさん 2014-01-31 18 12 32 お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな - 名無しさん 2014-01-31 19 18 25 よろしくお願いします。とチャットされたら、よろしくお願いしますとチャットしてしまうが - 名無しさん 2014-02-01 07 31 35 どんな内容のチャット? - 名無しさん 2014-01-31 14 07 40 ボイチャじゃない?自分ボイチャ人数増えるとなぜかラグくなるので抜けちゃうけど。戦略の話ばっかりのトコは付き合う感じ。世間話なら即抜け… - 名無しさん 2014-01-31 18 24 55 木主です。よろしくお願いしますって地雷なんですか?知らなかったです。簡単なチームワークとか出来たらいいなと思ってたんですが - 名無しさん 2014-01-31 18 48 28 別に ルムチャでよろしく=地雷ではないと思うよ。ただ、試合始まったときにシグナルチャット打つから別にいらなくね?って人はいると思います。(違ったらすみません) 自分の場合はあまりルムチャでよろしくは好かないタイプかもですね。それよりだったら別のこと話そうよ……みたいな まぁワタクシのことはともかく、ネットワークにつなげてやるゲームなんで色んな人がいます。気にしてもしょうがないです。 それと、木の質問ですがルムチャしたくないというよりも、味方の機体やカスパに不満があって出て行ったということも十分考えられるかと思います。 - 名無しさん 2014-01-31 20 42 22 長文すみません - 名無しさん 2014-01-31 20 42 40 私の場合、バトオペする際は手元にキーボードなくてチャットが面倒、という理由でルームでは無口です。これも広い意味での障害かもですが、本当に深刻な方はゲームで遊ぶ余裕すらないものです。チャットで話かけたら変に逆恨みされた、なんてケースは早々ないと思うのでお気軽にチャットも楽しんで下さい - 名無しさん 2014-01-31 22 08 26 ルムチャでよろしくといえば何乗っても許されると思っている人も入るような気がする。だから特に理由がなければよろしくとも言わないかな。 - 名無しさん 2014-01-31 22 54 28 権利情報でエラーしか出ない!諦めますw回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-31 01 55 31 コメント見てますけど余りにも酷くない?未だに入れない! - 名無しさん 2014-01-31 01 40 05 権利情報の取得でサインイン出来ないのですが、サーバー大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-01-31 01 24 22 下のコメント見なさいよ - 名無しさん 2014-01-31 01 28 41 データのアップロードしてるかい?俺はそれしたら解消したよ、 - 名無しさん 2014-02-01 15 23 30 初心者上等兵やってます。サーバーにバックアップとれない状況なんですがとらずに終わったらダメですかね? - 名無しさん 2014-01-31 00 35 38 メインセーブデータはPS3本体にあるので大丈夫です.サーバーのバックアップデータは,PS3内のセーブデータが万が一消えた場合の予備バックアップデータです. - 名無しさん 2014-01-31 00 48 27 、 - 名無しさん 2014-01-31 00 52 09 ありがとーございます!あんしんしました!明日チャレンジしてみます - 名無しさん 2014-01-31 00 52 43 今日、鯖混んでる?ロード長かったりバックアップエラるんです(泣 - 名無しさん 2014-01-30 23 49 15 psnか鯖が不調みたいです。多分、サー - 名無しさん 2014-01-30 23 50 45 すみませんミス。他のゲームではスムーズだったので、多分、サーバー調子悪いみたいです。 - 名無しさん 2014-01-30 23 52 18 さっきからずっとエラー続きで出撃出来ないよ。 - 名無しさん 2014-01-30 23 56 33 フルブの家庭版発売日だから人で溢れてるんじゃない? - 名無しさん 2014-01-30 23 59 44 皆さんありがとう安心しました(自分だけかとw - 名無しさん 2014-01-31 00 01 29 新型フレームLv3はあるのですか? - 名無しさん 2014-01-30 21 39 47 今は無いです - 名無しさん 2014-01-30 21 43 49 あったとしたら戦場が様変わりするだろうね。新フレ出てきて耐久偏重の流れになったし - 名無しさん 2014-01-31 12 06 48 連邦汎用機で佐官少将の方々が使われている機体にはどのようなものがありますか? - 名無しさん 2014-01-30 21 00 06 陸ガン、陸ガンジム頭、Ez8が一般的かな〜あとはフルハンのアレックスとかガンダムもよく使っている人が多いかな - 名無しさん 2014-01-30 21 43 27 ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-31 16 01 36 素ガンはカンストの人はあんまり乗ってないと思う - 名無しさん 2014-01-31 16 57 39 軍曹のレベル2です。味方が弱くて勝てませんどうすればいいですか? - 名無しさん 2014-01-30 20 08 48 具体性のない質問には具体性のない返事しかできない。部隊でも入れば?くらいしか言えないよその質問じゃ。 - 名無しさん 2014-01-30 20 30 00 言えるとすれば、火力の高い機体に乗って誰よりもダメージを与えれば多少は勝率も上がるのでは? - 名無しさん 2014-01-30 20 38 22 とりあえず、汎用に乗って一人で2機相手に出来るようにPSを磨いてください。その調子で少将まであがると、軍曹クラスなら4機に囲まれても援軍がくるまで粘れたりしますよ - 名無しさん 2014-01-31 00 34 03 ルームで出撃待機している時に,味方のカスパや武器をチェックしましょう.戦闘後にリザルト上位にいる機体のカスパを思い出せば,どんなカスパであれば上手い人か下手な人かがある程度判断できるようになります.後は上手いと思われる人がいる部屋が見つかるまで入退室を繰り返せばOK. - 名無しさん 2014-01-31 00 50 59 機体LV、編成、カスパチェック等で部屋を選ぶしかないです。 - 名無しさん 2014-01-31 06 47 29 出撃前の準備を万全に。上限軍曹・汎バズ2~3機・格闘or支援1機・脚部付いてるかどうか。これを徹底すれば野良でも勝率6~7割は越せるはずです - 名無しさん 2014-01-31 14 20 03 皆さん回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-01-31 20 32 04 今更ながら脚部特殊装甲ってザクタンクのような機体以外で装備しないと装備しているときよりもどんなことが不利なのでしょうか? やっぱりただただ足が壊れやすくなって戦闘継続可能な時間が少し減るぐらいなのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-30 18 11 55 敵がデータベースリンクを積んでると体力半分で脚部破壊もあり得るし脚部が壊れた汎用格闘なんて戦力にならないし支援だって脚部健在で逃げ回るやつよりも脚部破損で固定砲台と化した支援の方がはるかに狩り易い。 - 名無しさん 2014-01-30 19 06 50 戦闘以外でも待機中にカスパをチェックされた場合、脚部が付いていないと味方がドンドン抜けていくので不利ですね。 - 名無しさん 2014-01-30 19 46 09 仮に脚部壊れなくともブースト吹かすと転ぶような状態になりやすいし、結果修理回数が増えて継戦能力が下がる。よほど納得のいく理由がない限り付けるべきだよね。 - 名無しさん 2014-01-30 20 33 38 戦闘継続時間が減るということが如何に致命的であるかを理解すべきだと思う. - 名無しさん 2014-01-31 00 52 14 lv2のケンプをようやくフルハンしました。おすすめカスパを教えてください - 名無しさん 2014-01-30 13 50 32 まず2レベの事は忘れて3レベを手に入れてフルハンすることを考えましょう。 - 名無しさん 2014-01-30 15 36 00 大変申し上げにくいのですが、Lv2は最もコスパが悪いと言われています(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-30 15 46 59 鬼なのハニー、、、 - 名無しさん 2014-01-30 22 34 45 シットイテヨカッタァ… - 名無しさん 2014-01-31 14 11 49 ケンプLV2のことなんか忘れてLV3フルハンしようぜ! - 名無しさん 2014-01-31 14 15 40 水を差すのもあれだと思って言わずにいたのにお前ら…Lv3フルハン終わるまでLv1フルハン乗ろうか - 名無しさん 2014-01-31 14 21 18 被撃破数のことで少しお聞きします。先程愚痴版で13000程度のHPだと瞬殺、カスパ勉強しろという書き込みを見て思ったのですが皆さん(主に汎用の方)は1ゲームあたり何回ぐらい敵に撃破されていますか?私は現在少佐でEZ8Lv4、ハンガー済み火力に特化しており愚痴版で批判されていたEZ8さんと同じようなカスパだと思うのですが、終始前線にいて2~3回撃破されています。これは一般的には多いのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-30 13 08 52 前線形成する汎用なら2回は平均、3回となるとやや敗色が濃くなってきた印象です。佐官以降HP15000は欲しい、というのが現状だと思います。もちろん汎用の火力特化が絶対ダメという訳ではないですが、チームとして火力はまず支援格闘に任せて欲しい所です - 名無しさん 2014-01-30 13 23 49 前線張る汎用なら平均2~3落ちは普通ですよ。ただ両軍ともにスコアの高い損耗の激しい戦いであれば4落ち以上もざらですし、低スコアなら1落ち程度ということもよくあります。なので何回落ちたかを気にしてもあまり意味はないと思いますよ。カスパに関しては、今は体力特化が鉄板なので火力特化は蹴られる可能性が高いです。例えばゲルキャのBZ→キャノンで18000程度の環八が半分以上減らされるので、体力が低いと厳しいです。 - 名無しさん 2014-01-30 14 24 45 バズを持った汎用の仕事は敵を前線に食い止めることです。これが出来て初めて汎用だと思います。食い止めるにあたり、バズだけでなくサーベルも振ることもあるため、どうしても隙が出来てしまいます。そこを突かれると13000だと厳しい。前線維持のためにHPを・・・って話になってくるわけです。内容にもよりますが、終始前線にいて2~3回は少ないと思います。とりあえず、HPを上げたカスパでも一度やってみたらいかがでしょうか?結局は合う合わないですから - 名無しさん 2014-01-30 18 15 38 ご意見いただいた皆さんありがとうございました。みなさんのご意見を参考に少しカスパを考えてみようと思います。 - 質問者 2014-01-31 00 59 14 この前「ネタ機体、BR、BS禁止 - 名無しさん 2014-01-30 13 02 10 ミス、続き 禁止」部屋に入ったんですが、マシ陸ガンはOKですか?あと閃光、サーベルはOKですか?味方に砂カスがスナライフル持って出撃してましたが、それもありなんですかね? - 名無しさん 2014-01-30 13 06 30 その部屋のホストに聞かないと何ともいえません。 - 名無しさん 2014-01-31 02 57 16 ガチ戦じゃないことが前提の質問。アレックスがOKでBD3号機がダメなのは何でだろう?個人的にアレックス嫌いだからBD3も嫌いだけどアレックスOKならBD3も良くないですか? - 名無しさん 2014-01-30 10 01 02 ガチじゃないならいいんじゃね?何でもさ。ただし、他の人はガチの可能性があるから使う部屋は選ぼう。 - 名無しさん 2014-01-30 10 42 08 BRじゃなくて - 名無しさん 2014-01-30 15 33 40 SRだからいいじゃね(適当) - 名無しさん 2014-01-30 15 34 40 ミスです - 名無しさん 2014-01-30 15 35 16 状況がよく分からないです、誰がBD3の○×を言ってるの?アレックス居ところにBD3BR装備で完了?といろいろ状況で変わってきます。 - 名無しさん 2014-01-31 03 04 40 ハロ部屋に行ったほうがキャンペ機体完成しやすいの?時間が早いだけ? - 名無しさん 2014-01-30 02 26 26 備蓄、ブースター課金してハロ勝ち部屋続ければ、OVER7も発生してレア設計図も手に入り易いし、勝ちなら設計図の数も多く手に入るので結果として完成しやすいです。キャンペ設計図が出る確率は変わりません。数で勝負って事ですね。 - 名無しさん 2014-01-30 06 39 54 プロガンLv4もう少佐8なんですけど、どんな部屋でおればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-01-30 00 22 36 中佐までぐらいじゃない?まぁ俺は無課金来たら周りが課金勢でも抜けるけど - 名無しさん 2014-01-30 07 53 05 ペズンが残り1%で完成なのにゴールドチップが完成しても100%にならなかったっんですがそういう仕様ですか? - 名無しさん 2014-01-29 23 10 09 普通にキャンペーンの期間が終わったからだと思うけど… - 名無しさん 2014-01-29 23 18 26 キャンペーン終わってましたね(^。^;)忘れてました - 木主 2014-01-29 23 22 59 支給エネルギーが1つあったのにも関わらず、備蓄エネルギーが消費されました。同じ様なことがあった方はいますか? - 名無しさん 2014-01-29 22 47 44 私ではないですが、フレがなってました。39あったのが9になり、その後なぜか48個になったらしいです。 - 名無しさん 2014-01-29 22 55 49 自分は備蓄が22から21になりました。増える事には文句は無いんですけど… - 名無しさん 2014-01-29 23 12 43 オプションのログを見てみては?フレはそこで異常な値とか出ていたそうです。 - 名無しさん 2014-01-29 23 50 17 補足:ダメかもしれませんが、サポートに連絡してみてはいかがでしょう。権利情報として管理されているはずですので、対応してくれるかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-29 23 52 20 備蓄を買って情報を上書きするか、タイトル戻ると正常になることがあります。備蓄48になったのは備蓄購入で上書きされたからですね。 - 名無しさん 2014-01-30 07 59 43 イフ改フルハンしようと思うのですがどれぐらいの時間がかかりますか? - 名無しさん 2014-01-29 21 36 34 状況が少ないです。機体レベルや1日何試合か、チップの習得(開発中の機体があるかないか)で変わってきます。だいたい一月以上はかかるかもと考えた方がいいです。 - 名無しさん 2014-01-29 22 48 31 レベルがわからないけど、6なら普通の整備兵で3〜4週間ぐらい。運が良ければもっと早い。 - 名無しさん 2014-01-29 22 53 30 エリート+100回成功でもらえる勲章があればLv6で1日くらい。1時間で完了するから定期的にチェック+チップ回収できるならもっと早く終わると思う。 - 名無しさん 2014-01-29 23 58 29 経験上、1日平均4戦とかなら3日でハンガー3回結果見れる感じかな。3日で3スロ上がる訳ではなく、あくまで3回の(成功か失敗)結果が見れるペースだと思う。あとフルハンって言っても左のカスタマイズシミュレーターで組み合わせると不要なスロも見えてくるからお試しあれ - 名無しさん 2014-01-30 11 41 50 3日で2回だ。間違えたw あと一般整備兵。リアルマネー使わないで時間かける場合な - 名無しさん 2014-01-30 11 43 53 【ハンガー、MSレベルについて】 ジオン専の大佐です。質問させて頂きます。「フルハンガーのレベル4機体」と、「課金したノーハンガーのレベル5機体」、どちらの方が望ましいと思われますか? 課金しようかどうかを検討中のMSなど、ホストさんによってキックされたり、されなかったりの為、ご意見を伺いたく。 (_ _) - 名無しさん 2014-01-29 18 22 30 Lv5のハンガーが終わるまではフルハンLv4に乗るか、他の機体に乗る。 - 名無しさん 2014-01-29 18 32 38 大佐なら課金したフルハン。少将に上がる気がないならなんでもいいよ。フレでもない限り機体レベル、メイン武器の課金、カスパとハンガー状況でしか野良を計ることは出来ないから、蹴られたくないって言うならフルハンしてた方が良いよ。別にフルハンしてたって少しの違いしかないけど、ホストだったらフルハンとハンガー入れてない機体ならフルハンを残すと思う。 - 名無しさん 2014-01-29 20 56 32 タックルヒットした後のN格闘って確定で入るんですか? - 名無しさん 2014-01-29 16 39 08 相手がラグいと無理。自分がラグいなら3連余裕 - 名無しさん 2014-01-29 17 28 41 多分タックルモーション終了からすぐ推したら確定。一瞬でも遅れたらカウンターもほぼ確定。 - 名無しさん 2014-01-29 18 50 45 入らなかった場合は相手か自分どちらかがラグい。 - 名無しさん 2014-01-29 20 46 40 ハンガーをエリート整備兵でやった場合、チップが完成したらどうなりますか?普通の整備と同じで、時間が短縮されるのですか。 - 名無しさん 2014-01-28 22 16 57 もちろん短縮されます。 - 名無しさん 2014-01-28 22 28 27 同じように時間が短縮されます。ですので、どのチップでも一枚完成すれば整備完了になります。 - 名無しさん 2014-01-28 22 30 35 最近ルームになかなか人が集まらないと、ホストさんが出撃マップを他のマップに変更し、すぐにまた元のマップに戻すと言うのをよく見るのですがあれは何の意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-28 22 14 24 そうすることでルーム検索に引っかかりやすくなる、と言われています。 - 名無しさん 2014-01-28 23 19 06 以前ここで回答されたものに、マップ変更により、マッチングサーバーが変わると書いてありました。集まりやすいように人目に触れるようにしているんでしょうね。 - 名無しさん 2014-01-29 10 12 30 部屋の外(検索画面)からMAPが変更されていくのを見たので、マッチングサーバーが変更されるのは違うと思われる。検索画面で一番上にくるという都市伝説が有力。確かに人が入る気がするよw - 名無しさん 2014-01-30 11 49 14 最近高確率で演習場で機体練習、もといシャドーボクシングしてると攻撃されます。別に演習場なので負けようがどっちでもいいけど、リスポするたびに攻撃されると練習になりません。放置以外は戦闘の意志ありとみなされるんでしょうか?邪魔されず練習できる方法はないんでしょうか?? - 名無しさん 2014-01-28 18 41 47 演習場なんで何とも言えませんが、マップの端とか敵が来ないような位置に移動してみては?。 - 名無しさん 2014-01-28 19 15 59 時間は短くなりますが、制圧戦の戦闘無しという部屋なら、交換や制圧後なら、フリーで練習できますよ。 または、自分で戦闘無しシャドー練習場 等のコメントを添えて、部屋を立ててみたらいいかもしれません。 野良だとそれでもギャンブル要素がありますが、部隊やフレde - 名無しさん 2014-01-28 19 17 13 ↑ミス 事前に了解を得たうえで、プライベート設定の部屋を立てれば確実に練習に専念できると思います。 - 名無しさん 2014-01-28 19 18 15 あと、RP稼ぎで凸したがる人予防に、コスト制限かエースマッチにしておくと、確立があがるかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-01-28 19 22 03 わかりました。皆さんありがとうございます!! - 木主 2014-01-28 23 37 21 陸ガン、ジム頭、Ez8の課金でどれにするか迷ってます。普段は連邦ジオン共に支援機か格闘機に乗ってるので射撃も格闘もどちらも大丈夫です。ジオン汎用はイフに乗ってます。また少将になっても3機体とも乗っていけますか? - 名無しさん 2014-01-28 16 22 28 好きなのに課金するのがいいよ。明日にでも少将になるって言うなら、その3機はよく見かける。でも、少将になるのにもう少し時間がかかるなら弱体化されるリスクを覚悟して買わないといけない。今強いからといって買っても、弱体化してしまっては後悔するだろうし好きな機体に課金するのが一番いいと思うよ - 名無しさん 2014-01-28 16 29 50 なるほど…。少将になるにはまだ中佐なのでまだまだ時間が掛かります。まぁ、支援機も格闘機も被ってる時の保険のような感じで課金するかな?って程度なのでもう少し様子見るか好きな機体を課金するかのどちらかが良さそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-28 16 37 01 どの機体も将官部屋でよくみかけます。今後、どう修正が入るかわからないので、好きな機体に課金が良いと思います。 - 名無しさん 2014-01-28 17 23 35 ですね。イフと使用感が似てるのは格闘寄りと射撃寄りの違いはあるでしょうがEz8でしょうかね。ちょっと検討してみます。 - 名無しさん 2014-01-28 17 56 06 今さらですが、ザクタンの謎補正とは何ですか? - 名無しさん 2014-01-28 09 55 08 ヒント:データベースリンク - 名無しさん 2014-01-28 14 38 00 DBLの謎補正を知らんとヒントにならんよ - 名無しさん 2014-01-28 15 35 16 部位だけでなく、本体にもダメージが増加したアレのことですか? - 名無しさん 2014-01-28 16 09 09 常に伏せ補正がかかっているかのような火力補正があった。さらにDBLのバグで火力アップ。汎用の脚部にキャノンぶち込むと7000もっていく - 名無しさん 2014-01-28 16 13 26 なるほど、7000はかなりひどいですねw - 名無しさん 2014-01-28 16 19 27 それって改善されたんじゃ無いっけ - 名無しさん 2014-01-28 16 26 29 大分前に解消されてるよ。 - 名無しさん 2014-01-28 16 41 09 ありが㌧。また、ザクタンなぞ強化されたのかと思ったわ。置いてきぼりのガンタンクかわいそすって感じになった - 名無しさん 2014-01-28 17 14 01 DBLのバグはタンクに限った話じゃないけどね。爆風のカス当たりでも直当てと同じ威力になってたのがおかしかったな - 名無しさん 2014-01-28 20 04 13 DBLバグは砲撃の爆風が足元に広がるザクタンとの相性がよかったのとミサランも脚部直撃するのが合わさってとんでもないことになってた それとは別にキャノンに謎の補正が付いてて数値以上の威力が出てた - 名無しさん 2014-01-29 07 18 00 ハンガーでエリート使おうと思って選択したら先に進まない。それに、整備書の枚数が???になる。整備書20もあるのに。なんで、バグ?それに、 - 名無しさん 2014-01-28 03 05 24 メンテ - 名無しさん 2014-01-28 07 49 49 ニコ生を見てる人は居ますか? さきほどにこ生 かぼす という部屋に居たんですが 試合終了後ランクポイントの入手に失敗うんたらって出たんですが 勝敗も何も表示されずデータセーブだけされて終ったんですがどっちが買ったんですか? - 名無しさん 2014-01-28 02 56 03 カボスさんのとこのリスナーですけど、試合参加はしてなかったのでポイントは見てなかったですw まぁPSNメンテだったんで分からないってことで諦めてしまいましょうw - 名無しさん 2014-01-28 09 56 21 なるほどメンテでしたか、ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-28 10 59 08 ベーシック44部屋、連邦で出たらジオン全機ザク。ジオン全員が機体を捨ててワッパで、制圧&拠点爆破のみの戦術。結果連邦負け。それで楽しいか?それだけ連携とれれば(マジで感心したわ)、普通に勝てないか?愚痴じゃなく、そこまでして勝ちたいか質問です。 - 名無しさん 2014-01-27 21 44 18 その編成を舐めてたんだろう?危なくなると共に顔真っ赤になり書き込んだと、、、よいですね? - 名無しさん 2014-01-27 21 55 38 いや、それ本人達に聞いてよ…… - 名無しさん 2014-01-27 21 57 10 木主達なに乗ってたの? きっと「ププー、あんな高級機出してきたってまともにはやらねーんだよ、ざまぁww」って思ってるよ。こうやって高級機見返すのは気持ちいいよねとても - 名無しさん 2014-01-27 22 12 37 拠点耐久見ればわかるでしょ?それ勝ちたいとかじゃなくRPを0にする嫌がらせだと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-27 22 12 40 GP01だらけの連邦に対して有効な戦術の一つだったからなー。今でもやる奴いるんだねぇ。それでうまく決まれば楽しいだろうさ - 名無しさん 2014-01-27 22 27 07 真似しようとは思わないけど、相手の作戦勝ちじゃね?負ける方もどうかしてると思うが - 名無しさん 2014-01-27 22 45 02 質問てより愚痴だね。俺もやられた。まぁ拠点に固まって中継だけ取られて負けるくらいしかないんでない?戦闘してくてバラけたらもっと酷くなるしね。ゲーム的にどうなのか運営に質問してみたら? - 名無しさん 2014-01-27 22 52 59 ただのネタじゃないの?勝ちにこだわるなら普通にガチでくると思うが - 名無しさん 2014-01-28 00 28 12 作戦といえば作戦勝ちなんだろうけど、私は嫌いですねこんな作戦。採掘で中継A取って・・・も嫌いです「支援機が重要なマップです」って大嘘だったし。ネタはネタ部屋でやれ。 - 名無しさん 2014-01-28 00 56 39 補足、採掘で歩兵でトンネル通って中継A取って・・・。 - 名無しさん 2014-01-28 00 58 52 まあ負けた側が何を言っても負け惜しみにしかならないからその辺でやめとけ。くやしいなら次は拠点爆破編成に負けないように対策しとけ。 - 名無しさん 2014-01-28 01 55 46 いろんな意味で悔しかったからリベンジしてやろと思ったら閉められた。やっぱり連戦は通用しないのかな? - 主 2014-01-28 04 30 44 わかってりゃ余裕で対応できるからねぇ - 名無しさん 2014-01-28 14 28 02 俺は枝だよ、主ではない。 - 名無しさん 2014-01-29 00 35 22 疑問符をつければ何でも質問になると思ったら大間違い。愚痴板に行ってください。 - 名無しさん 2014-01-28 10 18 59 どこが愚痴なんだよ?質問も微妙だけど、主文より、お前の一行がウザいわ - 名無しさん 2014-01-28 18 35 25 主さんもそう思っていただければありがたいんだけどね。 - 名無しさん 2014-01-29 10 17 18 出撃リストの順番て何か意味ありますか? - 名無しさん 2014-01-27 20 52 04 これ私も気になってた、ランダムに2枠だったり5枠だったりと何か法則あるのかな? - 名無しさん 2014-01-28 00 47 50 プログラムの内部実装がリストではなくて静的配列になっているからだと思います.55の場合,出撃人数分の配列(箱)が5つづつあり,部屋立ての直後はホストから順番に1,2,3,4,5・・・と埋まっていきます.途中でだれか(例えば2番)が抜けると,配列の箱にはいっているのは1,3,4,5で2が空となりますが,ルームでの表示は1,2,3,4です.新たに一人入室すると,空の2番の箱に新しい人が入るので,いままで2,3,4だった人番号が書き換えられて3,4,5となります. - 伏流 2014-01-28 01 18 29 回答ありがとうございましたー。 - 名無しさん 2014-01-28 10 49 33 すいませんがあの~格闘機に乗ったとき支援(HPほぼfull)だけを狙ったためにアシストがもらえずにスコア一位・与ダメを獲ったのですが、その後ルームに戻ったら味方の何もしていなかった人と敵からメセでハイエナしてんな!って言われたんですけどこれってどうなんですか?確かに正直に言って味方がHP減らした支援機を一度だけですが落としましたが(その時の支援HP約3分の1) - 名無しさん 2014-01-27 20 39 34 階級が低い場合や、佐官以上でも、残念な人と一緒になった場合にある事なんで気にしないで!敵からもメールが来る自体不運のアカシ。ありえへんw - 名無しさん 2014-01-27 21 00 52 格闘機はそれが仕事。ハイエナがどうのと言う人はチームの意識がない・周りが見えていないだけ、スルーでいいよ。敵支援のスコアを抑えていればアシ0はそれだけキルレートが高いって事だろうし胸張っていいと思う - 支援専 2014-01-27 21 02 21 プレイ画面を直接見たわけではないので断定は出来ませんが意図的にトドメだけ掻っ攫うようなプレイをしていたわけでもないのにハイエナ云々言う奴は自分のスコアしか見てない残念な方々ですので気にする必要はありません。敵側から言われる筋合いはもっとないですね。両者共にブロックリストに叩き込んで今後とも楽しくプレイを続けて下さい。 - 名無しさん 2014-01-27 21 03 11 うぅ~皆さんありがとうございますヽ(;▽;)ノ - 木主 2014-01-27 21 12 39 そいつが敵支援を認識してないだけだろ。木主は称賛に値すると思うけどね。 - 名無しさん 2014-01-28 09 51 35 その戦法前に議論板で有効かどうか言われてましたね。見た感じ野良で初見ならほぼ勝てるってかんじですか。やってみたいかも - 名無しさん 2014-01-28 14 17 43 今、ネタ部屋(コスト制限は250)に初めて入ったのですがこちらが連邦でホストさんと私がロマン砲もちWD(どちらもlv2)、他の人がジムコマlv5とジム改lv6ランチャー持ちカスタム、ガチッぽい(対弾装甲5など)とBD1lv1(カスタム見てなかった)(^-^;)ジオンの方はBタイプLV4、ヅダlv?ドムlv?デザートザクlv?の4体がランチャー持ち、ザク重lv?なのですがこれってネタなのですか?敵味方共に使える兵裝はすべて使っているような感じでした。 - 名無しさん 2014-01-27 19 46 42 結果、ホストさんは抜けてルームは解散してしまいました。長文、2段失礼m(__)m - 名無しさん 2014-01-27 19 48 58 武器やらカスパをネタにしてる可能性がありますが、パッと見ではネタではありませんね。 - 名無しさん 2014-01-27 20 15 35 ネタ部屋や、練習部屋を狙って勝ちにくる輩が多いですね。ガチ部屋じゃ勝てない残念な人たち - 名無しさん 2014-01-27 21 06 40 無制限のネタ部屋でもホストがGP01ビーム持ち、先ゲルビーム持ちとか普通にいるから汎用バズ持ち以外何でも良いんじゃないの?アレックス、ケンプも普通にネタ部屋にいるし - 名無しさん 2014-01-28 07 36 18 MC持ちの機体にBZを当てるコツとかありますか?やっぱりひたすら練習ですかね? - 名無しさん 2014-01-27 16 31 42 今、曹長で陸ジムLV4と、陸ガンLV2のどちらに乗るか迷ってます。私的には陸ジムの方が楽しい火力は上かと思うんですが。 - 教えてください 2014-01-27 14 25 03 陸ジムでいいと思います。陸ガンLv4が出来たら佐官に上がるまでに練習して乗り心地に慣れましょう。 - 名無しさん 2014-01-27 14 30 19 曹長までの部屋なら陸ジムLv4で大活躍できます。陸ガンが輝き始めるのは、Lv4から。こちらは中尉から出始めるのでそれまでは陸ジムでOKですよ - 名無しさん 2014-01-27 14 40 18 格闘・支援被せや無課金・地雷カスパの人来たら皆さんどうしてます?自分はチャット打つのも面倒なので抜けていくのですが - 名無しさん 2014-01-27 14 21 20 抜けてます。チャットなんてするとそれでも構わないって人の気分を害します。wiki民全員で上記の人に注意してもいなくならないでしょうから無言で退出しましょう - 名無しさん 2014-01-27 14 32 39 自分はキーボード持ちなので頑張ってテキチャで説明しますね。あの字数制限が辛い・・・ - 名無しさん 2014-01-27 14 40 07 自分がホストならキック。ゲストなら退出。もしくは、ホストの人がキックしてくれるのを待って蹴らないなら退出 - 名無しさん 2014-01-27 14 41 23 少将6~10の人に質問です。今現状、ガチで使われている連邦・ジオンの格闘・汎用・支援のMSを教えて下さい - 名無しさん 2014-01-27 11 12 53 連邦 陸ガン、環八、アレックス、砂2、重キャ ジオン ギャン、蟹江、素ゲル、先ゲル、水夫、ケンプ、指揮砂、ゲルキャ、タンクが多いと思う。あまり見ないけど、ジム頭、ゼフィ、Fa、ガンタン、肉ゲルとかもたまにいる。 - 名無しさん 2014-01-27 11 36 39 ドワッジ忘れてたすまん - 名無しさん 2014-01-27 11 37 44 素ドムとトロも全然ありだと思うが…。ドム重もなくはない - 名無しさん 2014-01-27 12 00 57 最近ドム編成見てないな。強化されてから、素ドム、ドワッジ、トロあたりでドム編成やると強いんだけどね。ドム乗りが減ったのかな? - 名無しさん 2014-01-27 12 20 37 ごめん。ドム重3万超えるようになったんだっけ?悪くないとはおもうんだけどね - 名無しさん 2014-01-27 12 21 42 3万ドム重なら充分ガチ戦で出せるね - 名無しさん 2014-01-27 12 33 46 ゼフィは結構見かけるぞ、自分はだけど - 名無しさん 2014-01-27 14 37 31 木主です。ありがとうございます。因みに、連邦格闘はPGあたりが確実でしょうか?ストライカーなどは辛いでしょうか? - 名無しさん 2014-01-27 17 06 12 PGのがいいかも。コスト部屋でも遊ぶならジムスト、そもそも連邦格闘が戦場に出れるかは運営の調整次第だとは思うがw - 名無しさん 2014-01-27 18 39 41 キャンペーン機体のチップコンプリートによる完成率の上昇はLV2以降も適用ですか?(期間中の話) - 名無しさん 2014-01-27 09 39 43 答えはノー - 名無しさん 2014-01-27 10 10 51 ありがとう。 - 名無しさん 2014-01-27 10 16 59 汎用について聞きたいのだけど階級は大佐10ですが課金してるのは連邦ガンダム、ジオンドワッジだけです。ハンガーはしてません。フルハンガーしてるのはレベル3のアレックスとケンプファーです。ほかの機体はレベル4で止まっています。少将だとこれらの機体で出撃するのはリスク大きいですか?またどのような機体に乗ればいいでしょうか陸ガンはレベル3、ガンダムEzとゲルググはレベル2で止まっています。開発するべきでしょうか。ポイントがかつかつできついです - 名無しさん 2014-01-27 08 10 19 課金してる機体は問題無いけどどちらもlv5上限の高コスト機だからハンガーしてるかどうかは部屋に入ると真っ先にチェックします。開発Pカツカツの状態なら今から他の機体開発するより少将05以下部屋でアレケン乗りながらガンダムとドワッジをハンガーに入れるのがよいかと。 - 名無しさん 2014-01-27 08 37 01 今どのくらい経験値があるのか分からないけど、昇格戦のために安いロケバズのフルハン(陸ガンシリーズか素ゲル)とアクセント機体(アレケンのフルハンや支援や格闘のフルハン)を1機持っていたほうが昇格しやすいように思えます。今は大佐まで部屋に入ることが出来ますが昇格してしまうと無制限か少将5まで部屋で昇格戦を行わなければなりません。銀十字を持っていない人が安くフレ盛りのロケバズに乗っていないと蹴られる傾向にあると思いますよ。少将1で止めておくなら今のままでもなれると思います - 名無しさん 2014-01-27 11 04 22 試合開始前の操作方法の説明の所で切ったら切断率あがりますか? - 名無しさん 2014-01-27 07 26 02 上がります。味方にもマイナス1機のハンデを負わせるので絶対に止めましょう。 - 名無しさん 2014-01-27 08 49 30 ありがとうなの - 名無しさん 2014-01-27 20 01 27 格闘機が速攻で自陣側の中継取りに行くのってどうなんですか? - 名無しさん 2014-01-27 04 12 13 それが格闘機の最初の仕事だと思う。その間に汎用が前線行って敵を止める - 名無しさん 2014-01-27 04 47 01 ですよね。たまに汎用さんが別ルートの中継とっててちょっと戸惑ってました。 - 名無しさん 2014-01-27 05 21 54 連邦なら山岳A、都市C、軍事B、補給Bってトコですかね。特に都市Cは取れるかどうかで戦況が大きく変わるので最重要中継ですよね。 - 名無しさん 2014-01-27 06 52 07 残念、私はジオニストです - 名無しさん 2014-01-27 07 32 46 逆に格闘以外が中継とってたら格闘が地雷が汎用が地雷 - 名無しさん 2014-01-27 14 42 14 ハロ部屋とかドロー部屋とかってイマイチよくわからないんだがどういう意味があるの?? - 名無しさん 2014-01-27 01 01 18 意味はない。プレイヤーが勝手に定めたルール。またの名を談合部屋。それぞれに目的に合致した者が入る。それを無くすためにペナルティと演習場ができたようなもの。なのに無くならない。 - 名無しさん 2014-01-27 01 05 49 ドロー部屋:初期の談合部屋。制圧戦がなかった時代に時間いっぱい放置して支給を消化する為の部屋。放置ペナルティの実装と共に廃れた。 - 名無しさん 2014-01-27 01 15 06 ハロ部屋:制圧戦実装と共に生まれた談合部屋。制圧戦でどっちかの軍が全拠点を速やかに制圧することで終了までの時間が短くなった。今の仕様だと追加で機体交換とペナルティを受けない程度に動き回る必要がある。 - 名無しさん 2014-01-27 01 31 46 ハロ部屋とは片方の軍が勝ち、片方の軍が負ける。と、ホストが提示したルールに従う部屋です。変則狩り部屋と言ってもいい。負けても構わない人が集まってるんだからいいっちゃいいけど、ハロ住人は基本勝ちを譲らない - 名無しさん 2014-01-27 01 32 36 演習場:談合部屋の撲滅のために運営が作った新仕様。放置ペナルティを受けず戦績には影響がでない為、安心して放置ができる。 - 名無しさん 2014-01-27 01 38 17 イライラせずにバトオペを終える為によく使ってる - 名無しさん 2014-01-27 08 38 39 すげーわかる、気持ちよく勝てた試合で終わりたいから残りの支給ある場合はハロ使う - 名無しさん 2014-01-27 12 25 34 補給基地で支援機はキャノン系とスナイパー系どっちが良いですかね? - 名無しさん 2014-01-26 20 33 27 たぶん僕のとこに間違えて書いちゃったお方障害物多いから中距離で曲射できるキャノンがいいみたいなこといってたですよっ - 名無しさん 2014-01-26 22 50 32 「曲射できる・・・」出来ないでしょ。 - 名無しさん 2014-01-27 00 20 35 愚痴板に回線切りホストが良くいるみたいですが、私は少将以上だとホスト回線切りされたこと無いですが少将のホストも回線切りしてますか - 名無しさん 2014-01-26 20 31 30 回線切るホストなんて滅多に見ないよ。愚痴版には文字通り回線切りや地雷の話題が集まるので頻発しているように見えるだけだと思います。愚痴の内容だって全部真実かどうか、最近なのか昔の話なのかわかりませんしね。 - 名無しさん 2014-01-26 22 16 34 ジョイスティックのエクストリーム3dで操縦 マウスでの視点操作は できま専科? - 名無しさん 2014-01-26 20 22 24 遮蔽物が多いから中距離対応できるキャノン系のほうが望ましい。 - 名無しさん 2014-01-26 22 03 14 あ、ラジオボタン間違えたw - 名無しさん 2014-01-26 22 04 04 ちょいちょい - 名無しさん 2014-01-26 22 43 30 よく分かりませんがこのゲームは機体毎に旋回速度が違うので、FPS感覚のマウス操作にはならないと思います。 - 名無しさん 2014-01-26 23 00 30 なるほどですっ じつはコントローラ没収されちゃったのですう - 名無しさん 2014-01-26 23 25 26 なるほどですっ じつはコントローラ没収されちゃったのですう - 名無しさん 2014-01-26 23 25 54 最近よく有線なのですが回線が落ちるんですよね…これってPs3の故障なのかな? - 名無しさん 2014-01-26 19 37 15 スコア貢献度って何で決まるんですか? - 名無しさん 2014-01-26 18 56 35 記憶だけど、獲得したスコア−自分が撃墜されて与えたスコア、の1番多い人だったような。間違ってたらごめん。 - 名無しさん 2014-01-26 23 44 38 追記、貢献度を星取ったからといっても場合によっては活躍してない時もあるので注意。リペアしたり、芋プレイでも取れるので参考程度に。リペアはタイミング間違わなければ構わないが、たまに、すぐ拠点回復する人がいると思いますが、そういう人も貢献度取りやすいです。 - 名無しさん 2014-01-27 07 48 32 データベースに書いてありますよ。獲得スコア-損失スコアが最も大きい人の事だったはず - 名無しさん 2014-01-26 23 48 11 今更ですがハロ部屋に入るときに勝利側に入るのは当然と言えば当然ですが負け側に入って負けることってどんな得なことがあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-26 16 47 58 経験値が欲しくなくて、設計図が欲しい人には需要がありますよ。普通に戦っていけば階級に適してるMSが完成する前に次の階級へと上がるということになりますが、ハロで負けてMSを取得しフルハンし昇格戦に挑むなど上の階級と戦うときに有効な手段です - 名無しさん 2014-01-26 16 51 35 ありがとうございますそういうことだったんですね よし!今日も負け側に入っていただけるお方に感謝を思いつつ出撃行って来ます! - 名無しさん 2014-01-26 17 03 41 ドロー部屋でもええんやで - 名無しさん 2014-01-26 19 29 54 ドロー部屋なんて最近は見かけないよ、ラスト数十秒で中継とって騙まし討ち勝利されるからね。 - 名無しさん 2014-01-26 19 43 00 負け側だと空いていてすぐにはじまりますので、負けに入ることもあります。 - 名無しさん 2014-01-26 19 57 12 早く支給消化したいから6人部屋で5人埋まっている部屋をランダムで入っています - 名無しさん 2014-01-26 20 34 49 部隊を作ろうと思いやったらタグが使われてますと言われたので、使用しようとしたタグを検索掛けてみたら検索結果が無しになるのですがどう言う事でしょうか? - 名無しさん 2014-01-26 04 37 48 以前もその質問がありましたね。誰かがその部隊タグで部隊を作り、その後消した際に起こるようです。つまり、1度使われたタグは、その部隊が消えても他の人は使えないという事です。現在は解決策がありませんので、運営の対応を待ちましょう。 - 名無しさん 2014-01-26 09 15 52 タンクのクイックブーストってどんな効果があるんでしょうか - 名無しさん 2014-01-26 01 00 50 山に早く登れます - 名無しさん 2014-01-26 02 33 55 しゃがんだままタックルってできます? - 名無しさん 2014-01-25 23 12 07 出来ます - 名無しさん 2014-01-25 23 15 45 ども!早速重キャでカウンター食らわせてきます。 - 名無しさん 2014-01-26 00 01 04 SG持ちにしゃがみ→伏せ→しゃがみの繰り返しでいなせば、カウンターが決まる決まる。 - 名無しさん 2014-01-26 13 49 38 連邦でそろそろ課金しようかと思っているのですが、汎用、支援、格闘でこれ!という機体はありますか?出来れば1機づつ選んでくれるとありがたいです - 復帰左官 2014-01-25 22 46 23 陸ガンor環八、重キャ、格闘機は別に・・・w - 名無しさん 2014-01-25 22 50 16 強いて言うなら、格闘はBD1。ガーカスも強いから、Lv5解禁されたらそれもあり。 - 名無しさん 2014-01-25 23 22 24 連邦格闘なら扱いやすさのストライカー。格闘機の基本性能をきっちり備えたプロガン。臨機応変に対応できるBD1。畳シールドと肩バルが強いガーカス。ガチタン相手にも強烈な一撃を浴びせられる高難度ステルス機ピクシー。連邦にしてはいろいろクセがある機体ばっかりだから、自分に合うやつを作ろう。ナイトシーカーは持ってない可能性もあるので候補から外してます。 - 名無しさん 2014-01-25 23 56 28 皆様さりがとうございました、意見を参考に環八、重キャを課金、ガーカスLV4の開発を目指して精進したいと思います - 復帰左官 2014-01-26 21 49 34 犬砂使うなら普通の砂使えばいいと思ってしまうのですが犬砂使うメリットって何がありますか? - 名無しさん 2014-01-25 22 34 57 その通りです。これのLRBRで支援を撃っても大したダメージにならず、汎用狙うならジムスナ系乗った方がよく、格闘機を狩るなら移動射撃の出来て攻撃力も高いアレックスやGP01の方が優秀。ハッキリ言って犬砂がLRBR担いできたらキックしてます。ロケランならまだ編成次第では許容範囲ですけどね。 - 名無しさん 2014-01-26 13 42 07 アレックスのフルハン終わったからガチ部屋行く前に練習したいなぁと思ってるんですが、機体練習部屋とかだと嫌われますか? - 名無しさん 2014-01-25 20 15 44 別にいいんじゃない? GP禁止とか書いとけば - 名無しさん 2014-01-25 20 44 21 「機体練習部屋」ではなく「機体練習中」ってしたほうがよい。「機体練習部屋」だとガチ機体編成はないと思い込んでいる人もいます - 名無しさん 2014-01-25 22 19 00 同意。自分が練習したいのに周りも自由に使いたい機体に乗り出してありえない編成にルーム解散したくなる - 名無しさん 2014-01-26 00 19 32 1年ぶりに復帰して割とまじめな質問なのですが、最近は意図的に戦闘放棄する人が増えていたりするのでしょうか?どう見てもまともなプレイではない人ばかりなのですが・・・ - 元大佐 2014-01-25 19 30 58 ヒント:休日 - 名無しさん 2014-01-25 19 40 26 ヒント、ヒント書くヤツウザすぎるわ!答えを求めてるんだよ!ボケが - 名無しさん 2014-01-25 22 03 10 ネタにマジレス格好悪い - 名無しさん 2014-01-25 22 20 23 まともというより真面目なプレーヤーは大概少将10になってますね。今の大佐だとあまりがっつりやってる人は少ないかと - 名無しさん 2014-01-25 19 41 09 少将10以外は不真面目であるかのような発言は、容認できません。ベーシックで昇進するもんだと思ってたが違うんですよね、エスマで・・・。 - 万年少将01 2014-01-26 01 36 12 当時の大佐階級が辞めちゃったり少将になったりしてるってのもあるかもしれない - 名無しさん 2014-01-25 19 41 59 昇格できないorあえてしない人が溜まっているので>大佐 - 名無しさん 2014-01-25 20 37 41 回答ありがとうございます。錬度の不足やら地雷行為以前に戦ってすらいない人があまりに多かったもので気になりました。 - 元大佐 2014-01-26 06 06 29 今更で申し訳ないのですがMSでのリスポーン選択時のウェイト時間短縮って、撃破されてから機体が復活可能になる秒数の時間が短縮という意味で会ってますか? - 名無しさん 2014-01-25 17 15 11 Yes!!撃破されて初めて意味をもつ勲章・カスパです。 - 名無しさん 2014-01-25 17 16 55 ありがとうございます助かりました - 名無しさん 2014-01-25 17 19 18 レベ3フルハンゲルキャって大佐までの部屋では許されますか? - 名無しさん 2014-01-25 14 07 26 フルハンなら大丈夫だと思いますよ.武器も課金でカスパに問題なければ蹴られることはないと思います. - 名無しさん 2014-01-25 16 52 16 ↓ミス、すでに砂がいるにもかかわらず、砂で出撃準備完了してもともといた砂さんがかわいそうでした。帰れとチャットを受けても泣いてる顔文字を書き込み、見ていた私もいらっとしました。みなさんはこういった非常識なプレイヤーにはどう対処していますか? - 名無しさん 2014-01-25 13 39 07 まず優しく諭す「この階級じゃきついよ」。それでも抜けないなら徐々に語調を強めて「○○さん(ちゃんとID呼ぶと効果上昇)抜けてください」、最後に命令口調で「○○さん、抜けろ」まで言う。それでも抜けないなら自分が抜けるw - 名無しさん 2014-01-25 14 15 26 改めて読んでみたが、諭すのまでは良いと思う。だが、抜けろはないだろう。ホストが許してるなら問題ないorゲスト側なら退出すればいいだけの話だ。フレ待ちなんで抜けてくださいと同レベル - 名無しさん 2014-01-25 15 53 26 相手ホストと言う可能性もある。まあ俺はついこないだ尉官部屋で二等兵のザク砂が入ってきて、無理だよと言ったら「自分スナイパーなんで」という謎理論を持ち出そうとしていたから抜けたw - 名無しさん 2014-01-25 16 04 23 こういうのが部屋に人集まんない理由のひとつだよなぁ。非ホスト側のチームは妙なのが入ってきたら抜けるしかない。今更遅いんだけど非ホスト側の1番機には自軍のみのキック権持たせるとか、チーム内でのキック投票システム作っとくべきだったと思う。 - 名無しさん 2014-01-25 17 00 57 まあなんと言われても俺は今後も抜けろまで言うな。優しく諭してる内に抜けないならね。みんなもこうしろとは言わないよ、あくまで質問されたから俺の答えとして書いただけ - 名無しさん 2014-01-25 17 14 47 なら考え改めた方がいいよ。諭すまでなら代弁してくれたと思うが、追い出すのは見てても良い気しねーわ。 - 名無しさん 2014-01-25 18 38 50 やだ - 名無しさん 2014-01-25 20 25 25 言ってやって良いと思うぜ!そういう奴って、迷惑になるのわかってて居座ってるからw - 名無しさん 2014-01-27 09 30 25 階級制限をかけて部屋に入るようにしてる。その一等兵は、入れる部屋に入っただけ。そういう不快な思いをしたくないなら部屋選びは慎重に - 名無しさん 2014-01-25 15 01 05 同感。というか軍曹だ曹長だでそこまで理想の編成にこだわる事ないだろ。まだMSの性能差もバカみたいにある訳じゃなかろうに、そういうの気にするのはサブアカとかこういうwikiで頭でっかちになってるヤツだけ。ホスト側なら蹴ればいいし、非ホスト側はそういうヤツが敵軍に入るのも作戦の内とみなして自分が抜ければいいだけ。一等兵にそこまで編成押し付ける方が非常識にも程がある。 - 名無しさん 2014-01-25 17 23 58 貴方は入室時に表示されている階級制限を承知の上で入室しているんですよね?一等兵が混ざるのが嫌なら軍曹~曹長で階級制限がされている部屋に入るか、自分で部屋を立てて下さい。非常識なのはホストでもないのに追い出そうとしてる側だと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-25 15 29 12 流石にそれはねえよ - 名無しさん 2014-01-25 15 42 54 階級差が厳しいことをアドバイスするくらいならともかく、何も知らない初心者と言ってもいい一等兵に帰れだの暴言吐いて退出させようとしてるんだから十分非常識だろう。ホストじゃない以上退出を強要する権利は無いと思うぞ。 - 名無しさん 2014-01-25 16 27 36 泣いてる顔文字で誤魔化すやつ佐官にもいたぞ。連邦で後から入ってきて格闘機被せて準備完了してるから「格闘2は無理」と言ってるのに顔文字だけ打ち込んで居座ってた。そういうのは基本話聞く気ないので部屋抜けるのが1番。まぁ、そもそも嫌なら等兵入ってこない部屋を選びましょう。 - 名無しさん 2014-01-25 16 48 08 同じく機体かぶせているのはあまりよくないですが,サブならともかく初心者ならそういった方も結構多いです.ですのでその点に足しては促すのはいいと思います.ただどんな入り方だろうとそのルームの階級制限はわかりますから下限の人が来たからって文句言って追い出すのはマナー違反です.いやなら抜けましょう.どこまでの階級と一緒にやりたくないってあるならその範囲の部屋に入ればいいだけですし,部屋がないんだってことなら立てればいいだけです.ホストもしたくないんだったならそれはただのわがままになりますよ. - 名無しさん 2014-01-25 17 19 50 木主です。個人的には別に一等兵だろうが邪魔しなければそれで構わないんですが、砂かぶせと泣いてる顔文字は駄目だと思います。甘えんなと思いますね。 - 名無しさん 2014-01-25 18 38 12 甘えというか、論外ですね。初心者の機体被せは教えてあげれば済む話なので問題ないですが。 - 名無しさん 2014-01-25 19 03 05 軍曹、曹長の部屋に平気で居座る1等兵がいました - 名無しさん 2014-01-25 13 35 41 みんなでアッガイLV1で出て拠点破壊して、その後逃げ回ってたら勝てないかな? - 名無しさん 2014-01-25 13 16 02 さすがに無理でしょ。デジムなんかが入ってる可能性もある訳だし、見つかったら支援要請で袋叩きにされるのがオチ。 - 名無しさん 2014-01-25 17 26 15 野良で格闘機使ってる時上手い汎用前に出てくるタイプの人と組むと凄く活躍出来るが、中々前に出て来ない汎用と組むと活躍出来ないのですが敵支援狩る為に突撃しても敵汎用にカモにされるだけで敵支援機に一撃入れるのがやっとです、こんな時は味方と一緒に前に出ないで敵汎用、格闘相手にしてたら良いのですか?前に出ない汎用が多い時はまず負けていますが大佐以下4vs4部屋(俺、格1汎2支1)vs(格1汎2支1)か(汎3支1)の時です上手い格闘機乗りの人教えて下さい - 名無しさん 2014-01-25 08 34 26 アドバイスでしたか?すまない - 名無しさん 2014-01-25 08 38 08 44なら味方にくっついてった方がいいかも。蟹江ギャンなら汎用にもダメージでるし、プロガンジムストならひっかければいい。エグザム系ならグレマルランで言わずもがな。人数多めなら裏取りして支援と、出来れば汎用も一機釣る。枚数有利作っとけばジオンなら押し切ってくれる。連邦は味方支援次第 - 名無しさん 2014-01-25 14 19 10 カスタマイズの画面では300以上は表示されてないのですがそれ以上はないのですか? - 名無しさん 2014-01-25 01 28 07 無いそうです、よって300以上積んでも無効でしょう。 - 名無しさん 2014-01-25 02 51 28 カスパは300以上意味ないですが勲章の装甲~%アップ系は装甲300でもさらに上乗せされるようですね - 名無しさん 2014-01-25 03 00 02 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-25 14 55 39 木主の人は間違いなく俺と同じザクたんを偏愛する人なんだろうな。 - 名無しさん 2014-01-25 16 09 30 初書き込みです。「ks」って書き込み観たのだけど「ks」って何ですか? - 名無しさん 2014-01-24 22 16 29 多分「カス」ですね。 - 名無しさん 2014-01-24 22 46 00 ありがとうです。ノノシってるんですね - 名無しさん 2014-01-24 23 07 07 ぼくも「地雷ks〇ね」とメールもらいました。もちろん倍返しのメール送ってブロックに入れました - 名無しさん 2014-01-25 07 25 22 緊急回避後に攻撃を当てると微妙に位置がずれてからよろけてるけど相手から見るとどういう状態になってるんでしょうか?緊急回避中に当てれば位置はずれないのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-24 22 07 16 ラグの影響でしょうね。タックルや緊急回避はおおよそ膝が上がり始めた辺りで相手は硬直&無敵時間を終えています。そこを狙えば位置ズレはおきない、ハズw オレはいつもそのタイミングで刈っているけどダメ入りつつその場でよろけてくれる - 名無しさん 2014-01-25 01 24 11 なんかガンキャ重のところでガンタンクのほうがザクタンクより火力あるって書いてあったんだけどどうして?ジオンのMS固め 二発とも直撃させるのが難しくて体感的にはザクタンよりむしろ火力無いような気もするんだけど・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 18 32 30 ボップミサの連射力が凄くて、指切りの恩恵もあり、キャノン→ミサコンボでゴッソリ削れるからでは? - 名無しさん 2014-01-24 18 41 20 上の意見と同じくキャノンよりもポッブミサの乱射の威力がすさまじくWキャノンの片方だけヒットしてもポッブ追撃だけでごっそり持っていけます ただやっぱりガンタンは運用難易度がザクたんとは雲泥の差なんでなかなか気軽にはだせませんね - 名無しさん 2014-01-25 03 29 58 ザクタンクにもミサランあるのでは?発射レートはボップの半分ですが威力は倍なのでトントンですよね。 - 名無しさん 2014-01-25 03 42 39 移動撃ちが出来る。出来ないザクタンとは比べものにならない使いやすさだけど知ってるかな? - 名無しさん 2014-01-25 04 53 15 発射速度が2倍なだけでなくポッブは2門砲なんで200*2で威力400なんですわ 実質ザクたんミサランの2倍の威力だからそりゃあアホみたいに減る ただ弾数が少なく息切れが激しいんでこれまた悩みどころ - 名無しさん 2014-01-25 13 10 23 EXAM格闘機にリペア勲章はあり?なし? - 名無しさん 2014-01-24 15 49 10 上位に行けば行くほどリペア勲章の必要性なし、EXAMでもノーマルでもです。 - 名無しさん 2014-01-25 00 30 48 GP01のBR→下を切り替え最速でやっても入らないでカウンターもらう時あるのですが、このコンボは各々の部屋のラグなどによって影響受けたりするのでしょうか?ちなみに自分は有線の回線5です - 名無しさん 2014-01-24 12 04 25 BRは生あてだよね?バズよろけにBR>下ってやっても吸われるよ。普通に切り替えてる分にはあまり吸われたりしないかな?部屋の本数選んで入ってみれば?俺は5本の部屋にしか入らないけど - 名無しさん 2014-01-24 13 50 00 生あてですね、相手との距離的にも問題なかったと思うのでやっぱりラグっぽいですかね、GP乗るときは部屋の回線を選んで乗るようにします。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-25 03 02 58 支援機のMSタイプ特化プログラム、自分はこれをつけている人をあまり信用出来ないんですけど機体やカスパの組みようによっては強いですか?だとしたらどういう機体のどういうカスパだと強いですか?火力盛りの指揮砂とか強そうな感じはしますけどローダーや体力火力を確保したら特化プログラムをつける余裕なんてなさそうに思えます。 - 名無しさん 2014-01-24 03 34 29 重キャでMS特化2個積み+射プロLv5と1。特化を付ける時点で格闘機に殴られたらおしまいだけど、汎用へのダメージが25%増って時点でどんくらい凄いのか分かるでしょ。てか大体編成に汎用が3~4機入るのが普通だし、汎用や格闘がコレ付けてるなら信用できないが支援がコレ付けてると逆に護衛意欲わかない? - 名無しさん 2014-01-24 06 44 35 元々高火力で格闘機に襲われてサーベル自衛を失敗したら大体死ぬ砂ならともかく元々かたさが売りの重キャが格闘機に殴られたらおしまいってのが火力以上に味方の負担になるんですが - 名無しさん 2014-01-24 14 46 49 重キャは堅さもだけどキャノンの攻撃力の高さもあるんだけどなwまぁ特化はフレと組んでマンツーマンでカバーしてくれる人がいるなら無類の強さを発揮する。野良は自爆でしかないけどね。 - 名無しさん 2014-01-25 17 52 56 書いてて思ったんだけど、そういうフレいないから逆に特化の真価が分からないのか。これはこれで可哀想になぁ・・・ - 名無しさん 2014-01-25 17 53 43 比較的スロに余裕のある支援機ならありかと思います。脚部犠牲にしてまでつけてる人はお察し - 名無しさん 2014-01-24 13 42 08 装甲も薄くなり敵支援機に対する火力は下がるし格闘機やタンク陸ゲルが多いジオンに対して連邦側が無理をしてつける必要が感じられないですね.... - 名無しさん 2014-01-24 14 50 56 よくスナカスにつけてる人を見るな。足りない火力を補うつもりなんだろうけど、上手い人はバランサーとサーベル、ライフルで格闘あしらってるし玄人向けのような気がする。どこかに射プロと特化の攻撃上昇が書いてったあった気がするけど、確か射プロのほうがいいって結果だった - 名無しさん 2014-01-24 13 53 38 たしかに砂カスは自衛に長けてるし殴られたら元々軟らかい機体でもあるのでありですね。汎用に対しては強くなっても格闘機はもちろん支援機に対しても火力が減るので自衛や支援機への牽制を含めたダメージ、耐久の脆さから射プロの方が優秀ってなりましたね - 名無しさん 2014-01-24 14 55 14 よくスナカスにつけてる人を見るな。足りない火力を補うつもりなんだろうけど、上手い人はバランサーとサーベル、ライフルで格闘あしらってるし玄人向けのような気がする。どこかに射プロと特化の攻撃上昇が書いてったあった気がするけど、確か射プロのほうがいいって結果だった - 名無しさん 2014-01-24 13 53 39 タンクで付けてたらダメだね。唯一格闘機のワンコン耐える硬さを殺す。 - 名無しさん 2014-01-24 18 08 31 連邦のノラでの支援機は重キャとスナ2のどちらの方がいて欲しいですか? - 名無しさん 2014-01-23 23 11 53 どちらもいてほしい・・・じゃダメ? - 名無しさん 2014-01-23 23 23 37 どちらでもおk。優劣は無い - 名無しさん 2014-01-24 00 51 16 フルハン同士なら優劣無し。ノーハンなら砂Ⅱだな - 名無しさん 2014-01-24 00 54 55 重キャだな。砂Ⅱはマップ選ぶし - 名無しさん 2014-01-24 02 08 15 ガン重も足遅いから軍事・砂漠等で戦線が激しく上下すると追従するの大変・・・、と多少性格違うけどお好みで選んでも良いのでは。 - 名無しさん 2014-01-24 02 38 46 同じ野良の自分は砂2かなと思うけど、今って量キャの選択肢はなくなったの?火力重視?追加質問すまそ。 - 名無しさん 2014-01-24 12 54 08 少将ベーシックガチ戦でもアリだよ。火力とコストのバランスが良い - 名無しさん 2014-01-24 17 35 10 少し方向変わるけど、時限議論板にも書いたけどスナⅡ+重キャ+汎用3という組み合わせはやばかったよ。 - 名無しさん 2014-01-24 14 06 45 期待練習部屋、フルハンケンプ3のSG3の私、ノーハンイフ5のSG4に笑われました。乗りこなせない機体の主兵装にいきなり課金は馬鹿げていると思うので機体練習部屋を選んだんですが、間違ってますか? - 名無しさん 2014-01-23 23 10 10 気にする必要ないですよ。練習部屋なので好きなだけ練習して下さい。 - 名無しさん 2014-01-23 23 46 23 そうですよ!↑の人が言ってるように好きなだけ練習したらいいんです!まず、使いこなせるかわからない機体を自分はフルハンまでもっていけないですw - 名無しさん 2014-01-24 08 29 41 自分で部屋立ててみたら?まず言ってくるヤツはいないと思うよ。私も良く練習部屋立てるけど好きに乗れる。[機体練習部屋 勝敗不問]とかで。 - 名無しさん 2014-01-24 12 49 25 追記 木主さんの考えは正しい! - 名無しさん 2014-01-24 12 50 35 コスト制限で遊べば課金でもケンプLv3SGLv3が限界なのでおすすめです - 名無しさん 2014-01-24 13 42 59 皆さんありがとう。コスト部屋のことを失念してましたw コスト部屋で地雷かましてきます! - 名無しさん 2014-01-24 14 32 27 回線3がホストするのはNGでしょうか? - 名無しさん 2014-01-23 21 40 12 自由だよ。でも、俺は5本の部屋にしか入らないかな。ハロ部屋は別だけど - 名無しさん 2014-01-23 21 49 10 回線3以下の人が集まってやる分には問題ないのでOKだと思います - 名無しさん 2014-01-23 21 57 23 NGも何も部屋立てるのは自由でしょ。集まるかは別問題だが。3本ホストでも集まってる部屋あるしいいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-23 23 35 03 素イフlv5フルハンのオススメのカスパを教えてください。自分は脚部1、強フレ5321、新フレ2、耐衝撃6、格闘プロ51が収まりがいいと思っているのですが、耐衝撃装甲200って中途半端な感じがして悩んでいます - 名無しさん 2014-01-23 19 34 30 遠1あまるけど脚部1新フレ2強フレ43格闘強化52射撃強化2噴射5で乗ってる - 名無しさん 2014-01-23 22 09 16 北極基地での連邦の理想の編成ってありますか?自分は一等兵で今日55でLA3、陸ガン1、木主陸ジム1で、部屋に入った時「正気か?」と思いました。結果惨敗。なんとか大差ではありませんでしたが←はアリなんですか? - 名無しさん 2014-01-23 18 50 19 制限階級がわからないとなんとも…それに味方の階級もわからないと… - 名無しさん 2014-01-23 18 59 07 同階級ですよ - 名無しさん 2014-01-23 19 00 07 無しだけど等兵のうちはノビノビ遊べばいいと思う。俺なんかワッパ乗って爆弾設置して活躍してる気になってたし - 名無しさん 2014-01-23 19 36 14 あるあるwボマーが本気でいい作戦だと思ってた時期もあったなぁ。Wikiで情報を得るのもいいけど、頭でっかちにならずにゲームの中で自分なりに模索できるのが低階級でのメリットでもある。当然サブアカでやってる人が等兵で編成にケチつけるなんざNG。 - 名無しさん 2014-01-23 19 49 00 理想の編成は時限板まで立てて議論されてたけど、結局は格闘・汎用・支援のじゃんけんでもあるワケだから理想的なんてない。もっと言うなら連邦支援機であってもジムスナイパーと量産ガンキャノンは戦い方が随分違う。今回格闘機が3機いて「は?」と思ったんだろうけど、これがジオンに支援2か3いたら勝ってたかもしれない。つまり理想なんてのはないってこった。 - 名無しさん 2014-01-23 19 56 43 尉官や佐官部屋ならもちろん無しだけど等兵~伍長の初心者に編成やPSを期待するほうが間違いでしょう。wiki見てるかサブアカでもなければみんな手探りでやっているような状態だと思います。そういうのが嫌ならハロ部屋等に階級が上がるまで篭るしかない。 - 名無しさん 2014-01-23 21 51 21 等兵で理想の編成とか特に考えなくてもいいと思いますけど。陸ジムポイポイゲーですし、単純にPS勝負なので編成とか考えても仕方ないと思います - 名無しさん 2014-01-24 02 10 37 やはり特定の編成というのはないんですね・・・。自分はどうしてもwikiに影響されてかバランス重視になりがちですね・・・。ご意見ありがとうございました!! - 名無しさん 2014-01-24 18 42 23 格闘機乗りの方に質問です。やはり無人都市が一番厳しいマップでしょうか?もしそうであれば、無難に汎用か支援に変えた方が良いですかね? - 名無しさん 2014-01-23 16 26 18 確かに難しいけど、格闘機はいた方がいいかも。 - 名無しさん 2014-01-23 17 04 10 訂正:難しい→厳しい - 名無しさん 2014-01-23 17 04 49 連邦なら厳しいね。ジオンならいないと厳しい。両軍軍事の方がきついと感じるかな。連邦だと必要か?って感じで、ジオンだといなくちゃならないがきっちり押し込めないと何をするにも敵汎用がいつもより取りついてくる印象 - 名無しさん 2014-01-23 17 24 58 砂漠、軍事の方が厳しいと思うが都市ジオンなら格闘必要でしょう。 - 名無しさん 2014-01-23 17 25 41 自分は連邦です。砂漠があったか。砂漠は何に乗ってもつまらないので、削除してましたwやはり無人はいなくてもいい感じですね。軍事もいなくてもいい感じですか? - 木主 2014-01-23 18 09 59 軍事も居なくてもいいと思います。あれだけ開けたMAPなので格闘枠を支援機やGP01,アレックスにしたほうがいいかと - 名無しさん 2014-01-23 19 38 28 自分は格闘メインで、愛用機が「そこそこ」射撃戦も対応出来る、BD1だからかもしれませんが、都市も特に厳しい感じはありませんよ。 視界が縦に開けているマップはマルランも狙いやすく、敵の支援機さんも前線に出てくる印象なので戦いやすいくらいです。 が、相手の編成がドム、ゲルググ中だと、汎用との相性の関係厳しい展開になる事が多いですかねぇ…。 苦手なのは遮蔽物?が多く狭い、山岳だったりします。 - 名無しさん 2014-01-24 21 46 18 今更ですがペズンドワッジはおにぎりという俗称でよばれてますがおにぎりに見える部分はどこなのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-23 15 30 16 待機画面のアイコンを見ればわかると思います - 名無しさん 2014-01-23 15 33 56 ありがとうございます。今度ベズンのアイコン凝視してみます - 名無しさん 2014-01-23 16 04 40 ペズンドワッジの機体ページにも画像ありますが!頭がいかにもオニギリですよねw - 名無しさん 2014-01-23 16 05 01 フルブースターって、レベルも統一しないと発動しないんですか? - 名無しさん 2014-01-23 15 30 13 LVは関係ないよ。例え経験値1開発P2設計1でも発動しますよ。 - 名無し 2014-01-23 21 11 34 タンクなんて殴られながら撃つだけの楽な機体乗ってて恥ずかしくないの?というメールをもらったのですがタンク系はPSいらない恥ずかしい機体なんですか?、自分格闘も汎用も下手で戦果出せるのタンク系だけなんですが… - 名無しさん 2014-01-23 04 18 12 違います殴られながら撃つタンクなんてタダの棺桶です、タンクは状況把握が一番大事な機体です。それは相当なPSも必要だと思えます。もし私がガチタンクと一緒に突撃するならば心強いものでしょう、気にせずタンクに乗ってください。後そんなメールを送る人が人として恥ずかしいです - 名無しさん 2014-01-23 04 28 35 殴られることがどれ程味方のためになってるかわからなk残念な人ですね。汎用2、3(GPならのなおよい)相手にしてる間に格闘が支援潰してくれたら御の字。敵に格闘いても味方が助けてくれやすいですし、案外下格のオンパレードで生き残れます。PS低くても高くても、それぞれの機体の特徴を理解し活かせない人の戯れ言と流しましょう。 - 名無しさん 2014-01-23 10 00 14 誤字多くてすみません - 名無しさん 2014-01-23 10 00 41 硬いガチタンは汎用には脅威だよ。汎用が斬りつけてもなかなか落ちないのに、火力もあるし。頑張って上手いタンク乗りになって、見返してやりましょう。 - 名無しさん 2014-01-23 13 38 52 よく~は二機要らないとか汎用ザクは要らないとかが前提になってたりしますが、どうしたらそういう環境で出来るんですか?ホストになって蹴りまくるしかないんですか? - 名無しさん 2014-01-23 03 25 38 蹴るかチャットで言うそれで悟ってもらって機体かえてもらうか、「文句いわれたムカちゅく~」と思って出て行ってくれる人もいます。編成も大事ですが結局は腕次第なので気にしすぎてもいけません。味方が強い人で自分の腕が普通なら勝てますし編成がよっぽどぶっ飛んでなければ - 名無しさん 2014-01-23 03 34 54 ガチガチでやるつもりでもないけど大佐部屋で体力16000切ってるような汎用やザク改と一緒に無制限で出撃したくないんです。スコアだけで判断してるわけでなく枚数や火力や援護としても貢献出来てない人が多いからです。あと指摘しても変えてもらえなかったりキックしても味方や敵が抜けていくので試合が始まらなかったりするのでどうやってそれなりにまとまな環境でやってるのか気になります。野良だとかぶせ上等好きな機体上等で話にならないので - 名無しさん 2014-01-23 05 44 50 被せ、ザク系禁止部屋ってのは如何か? - 名無しさん 2014-01-23 10 02 31 少将無制限ならそれなりにまともな編成になると思いますけどねぇ・・・まぁ自分でやりたい編成でいきたいなら揃うの時間かかってもガマンしないとね - 名無しさん 2014-01-23 15 36 42 まず、自分で使う選択肢を多く持つ。得意な機体に近い低コスト機とかね。もちろん支援や格闘も用意する。そして、足りない所を埋める様に編成して行くと周りが気付いて合わせてくれることも多いですよ。ダメなら抜けてやり直し。階級にもよるのでこの限りではありません。 - 名無しさん 2014-01-23 12 28 21 自分は何でも使うんですがそれなりの部屋をみつけて自分で合わせるのが一番なんですかね?フルハン終わった後だと使いたい機体もあるのにろくな部屋がなくて自分がホストやって蹴るってことが多いです。階級は中佐です。 - 名無しさん 2014-01-24 03 28 40 中佐以上都市エスマ。で砂ⅡLv6フルハンで出撃していますが、時々後から入って来た少将8とか10の人が支援機のまま居座ったり汎用から被せて来ます。時には砂ⅡLv5スロット+2と中途半端な機体で「銀十字持ってるんだから譲れよ、な!」っ的な圧力が・・・。支援2機を嫌がって他の汎用の出入りが激しくなったあげく、全部出て行って残った私が地雷機みたいにジオン側に思われて蹴られそうな恐怖・・・。深夜帯にやっと見つけた支援機枠は譲れないです、いいですよね・ - 万年少将01 2014-01-23 03 24 33 そのままいて問題ないです.ですがもしかするとかぶせている人は支援機2機編成を意識しているのかもしれないですよ.連邦の場合格闘入れるより支援機を2機にした方がって意見もありますから.砂Ⅱではなくかぶせている機体はガチムチの重ガンキャや中距離射撃できるフルアーマーとかじゃないですか?まあ砂Ⅱかぶせのレベル低い方の場合も同様かもしれないですが.直接いうとキレる方もいますから気にせず待つか支援2で行くんですか!?って書くのも手です.それと私ジオンホストよくしてますが入出のログがありますから出入りが激しくなったらその時点前に来た人=かぶせた人を警戒して最悪キックします.ですので最初からいる貴方がキック対象になることはあまりないと思いますよ. - 名無しさん 2014-01-23 04 45 25 普通だったら特に問題はないんだけど唯一カスパが心配なぐらいだなあ スナなのに射撃Pを積まずに新F2とかF盛にしてすスナがいたりするんでそういう時はわざと被せにいったりするな自分 連邦にとって支援機はかなり重要な位置にいるからそんなスナを理解してないの丸出しのカスパを信用できるわけがない - 名無しさん 2014-01-23 09 32 41 ありがとうございますm(__)m。確かに被せて来るのはガン重ですね、カスパは補助ジェネ2射撃P53フレ432脚部1デタベ12格闘P2です。今一つ自信がないのでよいのがあれば教えてください。 - 名無しさん 2014-01-24 03 14 10 ジオンに関して質問です。山岳アーチや都市中央などの睨み合いの際ジオン劣勢の場合は前に出る必要があると思うんですが、この時誰が先陣を切るべきなのでしょうか?結局誰も前に出ないまま射撃戦をして状況が悪化することが多いです。こういった状況で先陣を切るべき機体、あるいは切れる機体はどれになるでしょうか?また自分は格闘機に乗る事も多いのですが、睨み合いの際はアーチや建物に上がりヘイトを稼ぐ事を意識していますが、それでも味方が前に出ない際は裏取りなどをした方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-22 23 43 43 アーチでの射撃戦で連邦視点で嫌なのは、一気に雪崩れ込まれる事です。ドムゲルのように堅い機体が前にいるとすぐに倒せないので、そのまま広場での戦闘になり押しきられる事もあります。連邦支援機乗りとして厄介だなと思うのは、アーチ上にいる格闘機がスラスター吹かして一気に間合いを詰めてくる事ですかね。支援機の護衛に味方汎用機がカバーしてくれるので、敵格闘機一機に対して2、3機が群がり、そこを反撃のチャンスとして雪崩れ込まれると枚数不利からやられる事もありますね。 - 名無しさん 2014-01-23 00 25 15 基本、突撃は低コスト汎用のザクⅡB、イフなどだと思います。前線が上がらず攻めづらい時は、木主さんのように格闘機は高いところに上りヘイトを稼ぐ、遠回りをして敵の背後から攻める事でしょうね。 上手い人だと敵汎用をかわしつつ、敵支援機に突っ込んで戦場を荒らす事もあります。 - 名無しさん 2014-01-23 02 31 24 HPが高くて安い機体なら何でもいいかと。なのでまっさきに突っ込むべきは素ゲルやドムかな。逆に格闘が先陣を切るのはNG - 名無しさん 2014-01-23 05 05 00 訂正、機体→汎用機。 - 名無しさん 2014-01-23 05 06 22 全く味方が前に出る気配がないなら裏取りして敵陣が乱れるように仕向けるのも悪くないですが、そうなったら大抵負け戦ですよね - 名無しさん 2014-01-23 05 07 53 次が仕事の日、みなさんは何時くらいまでバトオペしてますか? - 名無しさん 2014-01-22 20 32 12 23時から0時かな - 名無しさん 2014-01-22 21 09 35 通勤時間3分くらいだから、3~4時くらいかな~ - 名無しさん 2014-01-23 13 15 31 ホストで部屋立てる時、上限を自分より上にする人に質問です!なぜですか?例えば、軍曹で曹長までの部屋だと、素ガンやら、先ゲルがいて普通に考えれば勝てないと思うんですが。もちろん勝つ事もあるのはわかりますが。 - 名無しさん 2014-01-22 19 31 25 伝わりにくいかもしれないが上限の最低階級は自分の階級の一個上だったはず。だから自分の階級を上限に設定することは出来ない。 - 名無しさん 2014-01-22 19 36 23 階級の一個上じゃないと設定できなくなるのは少尉からじゃなかった?でも確かに二つ以上上の階級に設定してるホストもたまにいるけど、あれはサブ垢だからか? - 名無しさん 2014-01-22 19 52 38 そうだったか、知らなんだ。ただネタ部屋とか部隊とか過疎とか色々考えられるのはあるけど結局はホストに聞かんと分からんよね。回答になってなくて恐縮だが - 名無しさん 2014-01-22 20 03 39 あとは、フレさんが別階級に居るとかね。 - 名無しさん 2014-01-22 20 06 06 上手い人と戦わないと上手くなれないからってのが大きいと思うよ - 名無しさん 2014-01-22 20 32 21 高い階級にいる人が優位なのは機体やカスパだけで、上手い下手は関係ないですよね。 - 名無しさん 2014-01-23 00 32 03 「強い人」という意味にも取れます、揚げ足取り専門ですか。 - 名無しさん 2014-01-23 00 42 29 どこが揚げ足なんですかwずばりな意見言われて - 名無しさん 2014-01-23 16 26 48 別の意味で自己解釈できなきゃ揚げ足とか恥ずかしいですよ。 - 名無しさん 2014-01-23 16 27 46 階級の上下と上手い下手は関係ないって方が乱暴でしょう、それなら「今の大佐は下手だ、少将6以上じゃないと信用できん」なんてことを書く人は居ない。 - 名無しさん 2014-01-25 00 54 13 軍曹以下の私ですが、部屋を作る時はコスト制限ありにしてあると、上限は自分より一つ上の階級以上しか設定出来ません。コスト制限なしであれば、上限を自分の階級まで下げる事も可能です。因みに私はまだ等兵なので上の階級の事は分かりません。 - 名無しさん 2014-01-23 03 12 01 初歩的な質問で申し訳ありませんがサーベルとホークの降りの速さは同じですか? - 名無しさん 2014-01-22 18 48 19 武器によるというよりは、各機体の格闘モーションの違いによりますかね。基本一番モーションが早いのはN格で、どれも当たるまでの速さは同じだと思います。 - 名無しさん 2014-01-23 00 41 06 当てる場所によって微妙に判定の出は異なりますよ。横格の振りはじめで当てるのと、振り終わりを当てるのを比べるてみるとわかると思います。 - 名無しさん 2014-01-23 01 55 52 ありがとうございます。同じですか…ホークのほうが短いならせめて振りははやくしてもらいたかったなー。ホークの利点が味方に当てにくいだけだとなー - 名無しさん 2014-01-23 18 51 57 普通に下格喰らったときと、伏せ状態で格闘喰らったときとでは、無敵に入るまでの時間は変わるんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-22 18 31 59 体感で申し訳ないが変わると思われます。詳しく説明すると完全にダウン状態になってからの無敵までは同じだけど、倒れ込みがない分短くなっている気がする。 - 名無しさん 2014-01-22 18 35 39 検証に値すると思う - 名無しさん 2014-01-22 18 39 34 指揮陸ゲルのゲルビー持ち、lv4ノーハンはネタ機体部屋で出せますか? - 名無しさん 2014-01-22 18 18 47 ノーハンならいいんじゃね? - 名無しさん 2014-01-22 18 21 51 了解です、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-22 18 23 25 ノーハンかそうでないかなんて、味方にはともかく相手にはわからない。指揮陸ゲルビーだと相手によっては「どこがネタだよ!」と思われても仕方ない。マシならOKだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-23 00 38 13 自分はまだ下位で機体もlv1なのですが、脚部と他の装甲パーツはどっちを優先したほうがいいですか?例:脚部特殊装甲or強フレlv1、2+耐弾、耐衝撃など - 名無しさん 2014-01-22 15 13 43 脚部は少将レベルでも最優先です。耐弾などの装甲は、HPフレームを可能な限り積んでその補助に使うと良いですよ。下位レベルでスロットの関係でフレームを載せられないなら、代わりに装甲を積む事もあるでしょうね。 - 名無しさん 2014-01-22 15 24 03 ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-01-22 15 34 30 皆さんすいませんが晒しはわかるのですが「晒しスレ」とはなんですか? - 名無しさん 2014-01-22 14 41 56 心が綺麗で居たいなら知らなくていい、忘れろ - 名無しさん 2014-01-22 14 45 56 このゲームやってて忘れろって言う時点で無理がある... - 名無しさん 2014-01-22 15 19 04 ぐぐれば知ることになるだろう。知らない方がいいんだけどな - 名無しさん 2014-01-22 17 40 05 ぼく有名になりたいから晒して下さい!の人が集まる所 - 名無しさん 2014-01-22 19 43 45 ジオンでベーシックやるときに、汎用の編成に悩んでいます。5vs5でザクBは何枚必要ですか?また、ドムは一機では活躍できないですか? - 名無しさん 2014-01-22 13 53 15 出撃マップや階級によって変わります。オーソドックスなものであれば格闘1,汎用3、支援1、だと思います。ただこれが絶対なわけではありません。ドムは1機で出撃すると敵の攻撃の的になってしまうことが多いようです。活躍できないわけではないと思います。 - 名無しさん 2014-01-22 14 28 37 連邦で出撃した時に対峙するとわかると思いますが、真っ先に狙いをつけるのがドムですよね。当てやすい上に放置しておくと厄介なので。で、ドム側としてはヘイトを分散したいわけで複数出すんです。ザクBなどの低ヘイトな機体と一緒に出るとドムが禿げ上がることになるので注意してください。ザクBで出るならドムをいれずにザク系+支援機の連邦みたいな編成が安定しますよ - 名無しさん 2014-01-22 17 43 01 汎用専門なのですが、ベーシックでの戦績が、平均撃破5機、アシスト3回、被撃破2機となっております。撃破>アシストなのは残念汎用ですかね。皆さんにとっての汎用機が取るべき理想のスコアを聞かせて下さい。 - 中佐 2014-01-22 12 57 44 個人的な意見ですが、スコアを気にしてもしょうがないです。汎用機が取るべき行動を取ったとしてもスコアが一律にそうなるとかかぎりません。スコアよりも勝つためにはどうするかを考えた方が良いような気がします。 - 名無しさん 2014-01-22 13 20 25 スコアなんてどうでもいい、前線張ってきっちり仕事してくれればリザルト最下位だろうが称賛する。 - 名無しさん 2014-01-22 13 21 09 立ち回りが部分的であれスコアとして表れると考えスコアを尺度にしてみたのですが、やはりスコアは関係無いという意見が一般的ですね。認識を改めようと思います。回答ありがとうございました。 - 中佐 2014-01-22 13 49 34 備蓄キャンペーンいつからやるのかな? - 名無しさん 2014-01-22 10 04 33 よくある質問を読むが良い。だいたい今までのペースと同じだと思うよ - 名無しさん 2014-01-22 11 47 33 来週 マドと一緒に - 名無しさん 2014-01-22 13 55 33 ハロ部屋は低階級で入るのはやっぱりマズイんでしょうか?? - 名無しさん 2014-01-22 08 21 44 荒らさなきゃ別にいてもいいでしょ - 名無しさん 2014-01-22 08 50 37 何の問題もない。気になるなら自分で部屋立てればいい - 名無しさん 2014-01-22 10 08 28 技量アップには使えないよハロは だから養殖大佐って言われる 初乗り消費とか動かし方試すとか目的もって使うといいんじゃないか 武器切り替えや指切り射撃の練習には最適な部分もある 階級は関係ないよ、ルール守ればOK 先行配備と浪漫砲はやめたほうがいい、無駄に警戒させる - 名無しさん 2014-01-22 11 08 13 みなさん回答ありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2014-01-22 14 19 24 大佐とか中佐の階級でただのグフに乗るの人がいるのはなんでですか?とち狂ってお友達にでもなるんですか?利点を教えてください。どう考えても自分はズゴックEやグフカスやギャンに乗ったほうがいいと思うんですが - 名無しさん 2014-01-22 02 30 40 利点はコストが安くカスパの幅が広い,さらにジオン機体において格闘範囲が広くモーションに癖がなく乗りやすい機体だからではないでしょうか.ズゴEなら私は乗ってますが格闘範囲が狭く比較的大きい機体なのでヘイトが高いです.グフカスならガトシー使いこなせないならグフに乗れとなります.ギャンはモーションの癖が強いので使いこなせない人はただのFF製造機になるかバルーンになるかになります.こういったデメリットを踏まえてグフに乗っているだと思いますよ. - 名無しさん 2014-01-22 03 50 00 コスト安くてリスポが早くて固い。高コストのズゴEと違って汎用に混じって前線を張れるのが魅力。少将ならまだしも大佐中佐なら十分主戦力。 - 名無しさん 2014-01-22 04 46 02 アドバイス板に同じような投稿がありましたのでそちらを見てみては如何でしょうか。内容は読んでいないので参考になるかどうかはわかりません。「とち狂ってお友達にでもなるんですか?」←この言葉は必要ありません。なにかでストレスが貯まってしまった結果かと思いますが、文字だけの世界ですので言葉を発する側、受け取る側、双方十分な配慮をしましょう。私も出来ているわけではありませんので人のことは言えませんが。 - 名無しさん 2014-01-22 09 35 12 グフは少将の部屋でもエースになって活躍出来るよ、要は戦いかたかな、峡谷みたいな狭いところは特に活躍しやすいよ。 - 名無しさん 2014-01-22 10 07 26 ケンプlv1とlv2どっちがいいんですか?lv3は持ってません。 - 少佐8 2014-01-22 00 56 24 大佐~少佐部屋ならもうlv3のフルハン意外だすな信用できん!!ってのが私の考えです上限中佐ならlv2フルハンです。上限少佐ならlv1フルハンでも大丈夫です。 - 名無しさん 2014-01-22 01 01 57 正直3以外考えられないです。3にだって大量の下手っぴが溢れ返っているので乗るなら十分に練習してください。 - 名無しさん 2014-01-22 01 41 13 フルハンしてる前提で言うとレベル2が武器も課金していてかつ上限が中佐でなんとか許してもらえるかな?って感じですがキャンペーン逃したならともかくすでにレベル2まで作ってるなら我慢してレベル3待ったほうがいいですよ.もしくは制限部屋行くかですが,活躍できれば問題ないですが活躍できないとこいつはただでさえ機体があれなのにPSもひどいとはで嫌煙されるようになるかもしれませんよ. - 名無しさん 2014-01-22 03 55 33 格闘部屋って相手の機体奪ってもいいんですか? - 名無しさん 2014-01-21 17 07 16 奪ってもいいんじゃないんですかね。ただ一つ「格闘部屋射撃禁止」と書いてある場合相手の歩兵を倒すときナイフやMSの格闘武器以外を使うと怒る人がいます。射撃禁止はMSだけではないって考えの人もいるのでそこらへんのルールはあいまいですが気をつけてください。 - 名無しさん 2014-01-21 17 25 49 射撃禁止で歩兵バズに遣られたよ、でも俺は起こらないが気の小さい奴は歩兵バズ使う奴をブロックリストに入れるらしい - 名無しさん 2014-01-21 19 01 43 「気の小さい奴」ではなくて、「心の狭い奴」ではないですか?歩兵バズが怖くてBL登録する訳ではないでしょう。 - 名無しさん 2014-01-22 18 51 56 歩兵掃討にバルカン使う奴もいるね - 名無しさん 2014-01-22 04 47 01 以前、ここの似たような質問に対する回答者で「射撃禁止の部屋では、当然歩兵もナイフしか使用できません」などと、固定的な考え方を不用意に書き込んでる人がいましたね。回答をもらった質問者が、得た情報を上手に取捨選択して下さることを祈ります。 - 名無しさん 2014-01-22 18 56 45 MAPによるギャンと蟹江の使い分け聞かせて。もし全部ギャンでokなら「前戯ok」って書いてください。個人的にはブースター吹かしまくる峡谷は蟹江かなーと思ってます。 - 名無しさん 2014-01-21 16 53 38 ダウンからの起き上がり無敵って何秒ですか? - 名無しさん 2014-01-21 16 03 52 起き上がってから約5秒だったはずです - 名無しさん 2014-01-21 16 27 48 データベースリンクの効果って格闘で当てても効果あるんですか? - 名無しさん 2014-01-21 03 25 12 あります。松永のN格で脚部こわしまくれます。 - 名無しさん 2014-01-21 03 53 02 返答ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-21 07 08 15 最近、少将帯のジオン軍に地雷が多くなってきた気がするんだが、みんな連邦に移籍した? - 名無しさん 2014-01-21 02 09 49 連勝キャンペーンの時から大半のジオン部屋がガラガラだよね?諸悪の根源は連勝キャンペーン - 名無しさん 2014-01-21 12 50 37 北極基地ではじめから高台で芋って拠点攻撃する支援機に出会いました。結構な頻度で見るんですが有効なんですかね?前線一枚落ちで戦ってる状態なので崩壊することが多々あるんですが。セオリー化してるなら文句言えないのですが個人的には爆弾仕掛けた方が早い気がするんですが。 - 名無しさん 2014-01-21 00 59 05 私の考えでは有効ではありません。だったら爆弾のほうが早いですし誰か解除にきて釣れたりします。一枚不利よりみんなで戦いその間落とされる前に嫌がらせに爆弾設置したほうがいいと思います。相手も釣れることもできますし - 名無しさん 2014-01-21 01 15 17 状況によっては有効ですが通常はあまり有効ではないと思います。爆弾設置=悪、という認識があるため、爆弾は設置できないが、砲撃であれば良いだろうと言った所じゃないでしょうか。爆弾設置と違い、スコアに出ませんのでばれないと思っているのかもしれません。いずれにしてもボマーの心境はわかりません。ですがまれに砲撃による拠点破壊で気持ちよく勝てることがあるのでその爽快感を味わいたいとかかもしれません。状況によってはオペレーターからのアナウンスで敵を焦らせる効果があるかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-21 10 10 53 連邦だったらそこそこ有効だと思います。スナだったら移動の時間も少なくすぐに射撃に移行できますしギャンに速攻削られたりもしませんしね。重キャはあそこに陣取ったらドムはクイブがないから時間がかかりケンプは耐久力なさすぎて無理だから汎用が格闘機をきちんと排除してくれたら最強のような気がします。FAが登ってた場合は...さすがにないか。 - 名無しさん 2014-01-22 17 43 00 リザルト画面終了した後画面が報酬画面に行かず真っ暗のまま。これは何が原因ですか? - 名無しさん 2014-01-20 22 41 09 原因は分かりませんが、昔からある現象で改善方法はありません。あきらめて強制で電源切りましょう - 名無しさん 2014-01-20 23 47 52 ちゃんとフルハン格闘使ってるのですが大佐の方に中途半端な格闘はいらないと言われたのですがフルハンでも格闘いらないんですか? - 名無しさん 2014-01-20 22 41 06 その格闘機が何か、Lvはいくつか、MAP、部屋の階級上限など情報がもっとないとなんとも言えません - 名無しさん 2014-01-20 22 45 45 グフカスレベ6でMAPは軍事基地で確か66の佐官部屋だったと思います - 名無しさん 2014-01-20 22 50 46 グフカスよりも課金クラスのギャンや蟹江みたいな高火力の格闘に乗ってくれって意味だったんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-01-20 23 40 07 機体が階級相応でカスパがおかしくなく編成上格闘が要らない状態になってなければ 問題ないですよ。 - 名無しさん 2014-01-20 22 51 44 大体の場合カスパの問題じゃないかなあ。装甲とかつんでたんじゃないの? - 名無しさん 2014-01-21 02 48 57 カスパはちゃんとしたのを使っていました - 木主 2014-01-21 06 20 34 カスパ内容を公開してみては如何でしょうか - 枝主さんではありません 2014-01-21 10 13 18 カスパは脚部1格プロ542噴射4新フレ2強フレ543です これがダメならオススメのカスパ教えてもらえるとありがたいです - 木主 2014-01-21 10 25 03 ダメそうなカスパは載ってませんね。では何故中途半端なんでしょうね。上でも言われているようにMSの種類の事だったんでしょうかね。だとしたら気にすることはないと思いますよ。変な人に会った - 名無しさん 2014-01-21 13 17 25 と思って、考えすぎずに楽しみましょう。 途中送信失礼。 - 枝主さんじゃないです 2014-01-21 13 18 08 全く問題ないですね。ただ木主さんが部屋に入った時既にギャンか蟹江のLv6フルハンが居たのではないですか? - 名無しさん 2014-01-21 13 57 26 いたのは水夫レベ5だけでした 格闘枠いなかったので自分でもいいかなと思ったのですが - 木主 2014-01-21 14 11 28 いいと思って間違いないです。皆さんが言っているように気にせずに。 - 名無しさん 2014-01-21 14 35 28 ログを見ましたが全く問題ないですね。グフカスlv6でフルハンなら例え後から来たギャンや蟹江が入ってきても無理に譲る必要はないと思います - 名無しさん 2014-01-21 15 05 09 リングって汎用にはほとんど意味なくなったの? - 名無しさん 2014-01-20 18 48 27 てかリングLV2積むと何秒くらいでチャージで出来る? - 名無しさん 2014-01-20 18 50 11 計算してみよう! - 名無しさん 2014-01-20 19 19 17 あのさ、それじゃ質問の答えになってないんだよね - 名無しさん 2014-01-20 20 23 50 ものによっては変わるから計算してね - 名無しさん 2014-01-20 20 41 27 変わるのかぁ初めて知ったわww - 名無しさん 2014-01-20 21 16 19 ヒントを貰っているんですからご自分で調べてみましょう。なんでも教えてくれる人は社会に出たらいません。人にものを聞くときは最低限まずは自分で調べて、こういう風に調べたが問題ないか、とか、どこを調べればいいのかを聞きましょう。さあ、この瞬間からがスタートですよ。頑張って。 - 名無しさん 2014-01-21 10 17 23 馬鹿だから・・・どう計算すんのかわかんないやぁ(´・ω・`)ちなみにアレのBRだよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-20 21 23 14 BRのチャージ時間にリング分-した%をかければOK。もっと簡単に言うと100で割った後80かければOK。チャージ時間は連邦:ビーム系統から該当する武器のページで調べよう。 ついでにアレは現状だとフルハンでも遠スロ不足でLv2つけれんぞ - 名無しさん 2014-01-20 21 35 39 マジかよwwアレにつけたいという夢が崩れた(´・ω・`)いろいろありがとねー - 名無しさん 2014-01-20 22 12 57 ピクシーとアッガイ一緒に出撃するとき開幕ボマーとちゃんと支援抑えてくれる人どっち前提に開幕動きますか? - 名無しさん 2014-01-20 17 43 51 ボマーと考えておけば問題ないと思います。ただ、上手いピクシー・アッガイ使いはとても強く頼りがいがあります。 - 名無しさん 2014-01-20 17 51 28 まともに動く(動こうとする)人を前提に動きます。連戦や過去の記憶(ID)でわかっていたら一緒に出撃しません。 - 名無しさん 2014-01-20 18 07 15 自分下手くそなんだけど汎用、格闘、支援それぞれうまくなりたいんですが、どんな感じに乗ればいいですか? - 名無しさん 2014-01-20 17 36 00 アバウトすぎて誰もアドバイスできないんじゃそれ・・・・・・ - 名無しさん 2014-01-20 17 54 09 アドバイスもらいたければアドバイス板でもっと具体的に書かないと思う様な回答は得られないよ。 - 名無しさん 2014-01-20 17 59 52 テクニックの項目で機体別に基本の立ち回りが書いてあるのでそれを見ましょう - 名無しさん 2014-01-20 20 27 31 まず汎用の動きを練習しよう。足止め、壁役、中継点取り、サポート。それが出来てきて戦況全体を把握できるようになると、他の種類の機体がどういう動きで戦えば良いか分かってくるよ。あとは自分にあった機体を探して、練習あるのみ。 - 名無しさん 2014-01-20 21 36 11 youtubeでもなんでもいいけどプレイ動画見て参考にしてみてはいかがですか。 - 名無しさん 2014-01-21 01 00 56 陸ガンと環八の両方を使っている人に聞きたいんですが、この二機はどういう基準で使い分けていますか?マップや編成、相手編成の予想など何でも良いので教えて頂ければと思います。 - 名無しさん 2014-01-20 16 11 04 単純に射撃がメインになりそうなマップなら環八、格闘がメインになりそうなら陸ガンにしてる。あと、味方汎用が環八ばかりなんて時も陸ガンを選ぶかな。 - 名無しさん 2014-01-20 18 11 21 俺もこれ。ジオンもやるからわかるけど陸ガンの近距離のウザさは環八を大きく上回ってる。 - 名無しさん 2014-01-20 20 32 37 射撃は当然として連撃効果で格闘も環八のが分があると思ってる。なら陸ガンのメリットは何かと言ったら、当然閃光弾でしょ。閃光弾を絡められるから陸ガン(ジム頭)に価値がある。編成やマップより、自分の戦い方に閃光を挟められるなら断然陸ガンの方がいいと俺は思ってる。 - 名無しさん 2014-01-21 09 29 09 55で同じ軍に3人同じ部隊の人がいたらフレ固めっぽいですが66では同じ軍に何人いたらフレ固め・フレ固めっぽいですか? - 名無しさん 2014-01-20 13 33 56 人は3人から集団とみなす心理が働く - 名無しさん 2014-01-20 14 15 32 タグ無しや部隊バラのフレ集団もいるので正直わからない。 - 名無しさん 2014-01-20 18 11 24 左官、将官部屋で通用する格闘機でギャン、ズゴE、イフ改、グフカス、素ズゴのなかで順位を付けるとしたらどうつけますか?フルハン済みで教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2014-01-20 10 15 41 格闘機は全部きびしい、という意見もありそうですがマップや編成、平均的には書いてある順の順位だと思いますよ。課金前ならコスト部屋辺りで自分に合うものを探せばよいかと。ただ無制限部屋でイフ改のEXAMを有効活用するには相当練習が必要な印象です - 名無しさん 2014-01-20 11 04 41 俺の中でギャン→ズゴE→グフカス→イフ改→素ズゴですな。やっぱ格闘が強くて重キャ削れるギャン、ズゴEあたりが一番じゃないかな。支援がスナ相手ならグフカスも良いけど火力不足。イフ改はグレをUC回避した後タックルで楽々カウンター入るから支援乗ってても怖くない。素ズゴは持ってないし乗ってる人もなかなかいないから判断しようがない。 - 名無しさん 2014-01-20 17 09 20 ギャン→ズゴE→グフカス・素ズゴ→イフ改ですね。ギャン、ズゴEは少将でも問題なく出せます。素ズゴは単純な格闘だけでみればグフカスより上ですから、支援と相討ち上等って考えならありです、でもズゴEがあるせいで非常に出しにくいです。グフカスは盾有り射撃有りな点が魅力で格闘火力は低めです、乗り手しだいというところですかね。イフ改は射撃でよろけがとれる点はいいのですが高コストなわりに基本性能は高くありません、あとは格闘の範囲は広いのが利点ですかね。 - 名無しさん 2014-01-21 05 17 33 皆さんありがとうございますm(_ _)mやはりギャンとズゴEは評価いいですね。ギャンかズゴE乗ってみます。 - 名無しさん 2014-01-21 10 30 02 初歩的な質問ですが、自分自身が「無敵時間中」ってのは、画面のどこかに表示されているのでしょうか? 敵の無敵時間は白ゲージで表示されているので分かるんですが。 どなたか教えてください。 - 名無しさん 2014-01-19 23 26 47 自分の体力ゲージが同じように光ってるよ。 - 名無しさん 2014-01-19 23 37 17 自分が今、無敵かどうかの表示は自分ではわかりません。自分でカウントするしかないですね - 名無しさん 2014-01-20 08 14 41 いや、上の人の言う事があってます。 - 名無しさん 2014-01-20 08 25 11 おお。自分の体力ゲージを自分で見ることが出来るんですね。これは勉強になりました。 - 名無しさん 2014-01-20 09 17 15 戦闘中、左上に表示されます。R3押さないと表示されなかったかな?あまり気にした事ないので、表示されなかったらR3押してみて下さい。味方の体力、何に乗ってるか(MS、戦車、歩兵、スタンバイなど)とかも見れます。 - 名無しさん 2014-01-20 10 38 15 ミス、R3じゃなくL3です - 名無しさん 2014-01-20 10 39 11 今度演習場でやってみます。どうもありがとう - 名無しさん 2014-01-20 11 35 41 やってみたら光ってました。でも分かりずらいですね。もっと解りやすく光ってほしい。どうもありがとうでした - 名無しさん 2014-01-21 10 21 54 グフカスレベ6のフルハンでカスパ脚部1格プロ542噴射4新フレ2強フレ543なんですがこのカスパなら蹴られないですかね?階級は中佐です - 名無しさん 2014-01-19 22 23 28 そのカスパで大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2014-01-19 23 14 47 アシストって自分がダメージを一定値まで与えた敵MSを味方が落としたらもらえるPですよね?そのアシストPって結局何のPですか? - 名無しさん 2014-01-19 21 21 54 ポイントのPだと思うんですけど・・・ - 名無しさん 2014-01-19 21 37 35 そういう意味じゃなくね? - 名無しさん 2014-01-19 21 42 48 ヽ(*´∀`)ノさぁ♪皆さんこれを↓ - 名無しさん 2014-01-19 21 43 28 えーまず25%HPを減らした場合アシストが入ります。それでアシストとは敵軍平均MSコストの30%分ってことになりますヽ(*´∀`)ノ - 名無しさん 2014-01-19 21 39 50 まぁ素ザクと素ジム、あとザクキャで検証した数値だからサイサリスとか陸ゲルとかHPが規格外に多いモビルスーツじゃ25%じゃないかもだけどなー - 名無しさん 2014-01-20 00 06 01 時々wikiに出てくる「フリッツ」って何ですか? - 名無しさん 2014-01-18 15 03 19 ザク改Bのことかと 頭部のヘルメットの形状からフリッツヘルムと呼ぶ - 名無しさん 2014-01-19 19 15 40 なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-19 22 12 22 連邦でジムコマ乗ってるんですが、環八と陸ガンではどちらがジムコマの性能に近いですか? - 名無しさん 2014-01-18 12 31 54 環八 - 名無しさん 2014-01-18 12 35 19 だね、ハイバズとロケランの取り回し以外は似た運用できる - 名無しさん 2014-01-18 12 43 50 がががガンダムじゃダメなん!? - 名無しさん 2014-01-18 13 35 10 高階級でも乗ってる人いるよ、部隊所属の少将10とかがね・・・お察し下さい - 名無しさん 2014-01-18 13 43 36 ガンダムは強いんだけどリスポン長すぎるんだよ だから難しい、ポンポン落ちられても困るしチキンでも困る - 名無しさん 2014-01-19 19 18 31 ジムコマから陸ガンだと武器の切り替えに慣れが必要です。同じ武器の種類の環八は、すんなりやれます - 名無しさん 2014-01-21 00 31 09 現在少佐でザクⅡ改乗っているんですが、やはりこの先乗り換えた方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-18 10 20 05 俺は少将でザクllに載っているLv8だが - 名無しさん 2014-01-18 10 38 35 乗れないこともないけど、火力も耐久も足りなくなってくると思うよ 限界感じたら乗り換え進める コスト戦なら余裕で現役 - 名無しさん 2014-01-18 10 58 37 ザク砂指揮のBSRに乗っているのですが最近、私の攻撃が入りません。どうしたら良いですか? - 名無しさん 2014-01-18 10 04 59 他の機体に乗って気分転換しましょう。私も射撃系の攻撃が入らない戦闘がありますが、ラグの影響と考えて狙うタイミングや場所を調整しています。たぶんみんなそう - 名無しさん 2014-01-19 21 00 39 BSR当てれないなら爆風あって数撃てるマゼラ持つのも手だよ。 - 名無しさん 2014-01-19 23 15 38 掲示板でよく見るラジオミスってどういう意味ですか? - 名無しさん 2014-01-18 00 42 25 多分返答するコメントを間違えたことを指します。この掲示板にもあるように、いくつかある選択肢のなかから、ひとつだけ選択できるボタンのことをラジオボタンといいます。そこからきているものと思われます。 - 名無しさん 2014-01-18 01 13 56 ご回答ありがとうございます。助かりました - 名無しさん 2014-01-18 01 21 40 大佐まで部屋のホストをやるとき正直ザク汎用ジム改素スナデジム等やガンゲルlv.3耐久が15000もない汎用、ノーハン無課金アレケンなどは蹴りたいんですけどルムコメに何て書くべきですか?大佐部屋なら誰でもOKにして蹴ってもいいのかなと思ったんですけど先に挙げた様な機体や被せが多すぎて結構基準下げまくってホストをやる価値が下がってます。あとフリッツはSG編成ならまだしもドムゲル編成でもいけるんですか?体力あるならまあいいかと思ってokとすると主にドム乗りが抜けていきます - 名無しさん 2014-01-18 00 40 16 「大佐まで 本気でバトル」とかにすればいいんじゃないですか。ただ凄く集まりにくく、相手に変なのがいると、一瞬で部屋崩壊します。あとはノーハン禁止とか。フリッツはヘイトが低く、ドムゲルに集まるので、フリッツがきちんと前に出てヘイトを集めないと、ドムゲルがすぐやられます。それを嫌っているのでしょう。 - 名無しさん 2014-01-18 01 24 41 人が集まるなら本気でバトルでもいいんですけど、このゲームって本気でバトルって書かなきゃまともな編成にならないんですかね?別にフルハンだとかを期待してるわけでもなく無課金でもちゃんと体力あげてあるならいいのにわけわかんないカスパの人ばっかだしそのせいでまともな味方が抜けるし試合始まんなくて敵は愚痴るし.........。たまに前でちょこまか仕事してるフリッツは見るんですけどただでさえヘイトも火力もコストも低いのに前出ないもしくは前で何も出来てない人が多いんですよね。 - 名無しさん 2014-01-18 06 19 34 「本気でバトル」でもまともな編成になる保証は無い。地雷は自分が地雷であることを認識していないから。「編成カスパ等で蹴り有り」とストレートに書いてしまえば? - 名無しさん 2014-01-18 08 43 24 確かに。本気部屋でも平気で足なしレベル1支援機とか出す人いますよね。これからは何かしら書くことにします - 名無しさん 2014-01-18 14 06 13 大佐まではヘタでも地雷でもやっとけば階級があがってくシステムは悪いんだからしゃーない 将官になればある程度は振るいに掛けられて脱落するけどもいなくなるわけじゃないんだよね・・・ - 名無しさん 2014-01-18 06 35 37 言い方悪いけど等兵みたいな人も少なくないですもんね。やっぱり多少のキックは仕方ないですよね - 名無しさん 2014-01-18 15 01 09 本気でバトルでいいかと。誰でもOK=何でもOKと解釈する人がいます。 - 名無しさん 2014-01-18 06 51 27 ガッチガチでやれとは言わないけど最低限まともにやってほしいし意味不明なことするならネタ部屋勝敗不問なんでも部屋演習場があるしそっちにいってほしいですね - 名無しさん 2014-01-18 15 10 00 大佐になにを求めてるの?勝敗不問で少将まで入れたほうがいい味方引けるよ。でも、大佐の地雷率は半端ない - 名無しさん 2014-01-18 12 22 58 少将いれてハードルあげるのもありですね! - 名無しさん 2014-01-20 01 25 36 [編成カスパみます]を書き加えてみたら? - 名無しさん 2014-01-18 14 14 25 それが一番よさそうですね、相手にも多少は納得してもらえそうですし - 名無しさん 2014-01-20 01 27 09 大佐までのベーシックで 残り40秒で 1500差ぐらいで かってる状態で 前線が自分の含めた2機しかいなかったので 後退シグナルだしたのですが 判断的に おkですか? - 名無しさん 2014-01-18 00 06 19 全然OKだと思います。40秒なら逃げ切れます。まぁ天国の人に伝えるのは無理ですのでリスポン見ながら連発でもいいかと。 - 名無しさん 2014-01-19 23 49 14 ただいま大佐3の者です、ジオンと連邦を6:4の割合ぐらいで出撃しているのですが乗っている機体が全てノーハンです。私の考えとしてはハンガーはポイントが余ったらで今は色んな機体を乗りたいので次々と開発しポイント不足のせいなのですが…この階級及びこの先ノーハンは味方の迷惑でしょうか?ハンガーが必要なGPやアレケンプは乗っていませんが周りの人がフルハンばかりの時は本当に申し訳無い気持ちになりますorz - 名無しさん 2014-01-17 22 43 40 少将05ですが、周りはハンガーしているかどうか見てくると思います。そこでlv7の機体です!本当のガチ勢でもない限りlv7ならノーハンでも気にしない人が多いです。それと300以下のコスト部屋はハンガーしているかどうかに比較的寛容なのでオススメですよ。 - 名無しさん 2014-01-17 22 59 25 いろんな機体乗りたいって言っても - 名無しさん 2014-01-17 23 28 28 少将3ですが,課金機体且つその階級に見合うレベル(たとえばドムならレベル6)なら,私個人としては別に大佐ならフルハンでなくても気にしないですね.ただ気にする方も結構いますので少しずつハンガーしていったほうがいいですよ.特にベーシックはピリピリしてますので.成功率もあまりよくないですから課金機体をフルハンする頃には少将になっている可能性もあります. - 名無しさん 2014-01-18 00 58 14 少将10ですが、階級に合ったレベルの課金機体のノーハンは気にしてません。味方のカスパを気にしてます。 - 名無しさん 2014-01-18 06 53 38 色んな機体乗りたい君はLv1機体武器部屋だけで遊べば良いのでは?Lv1機体はハンガー成功率高いし機体主兵装に課金しなくて良い。Lv1部屋に飽きたらコスト戦用、無制限用に2~3機高レベルまで開発すれば良いと思う。多くの機体武器に課金する程金に余裕有るなら好きにすれば良い - 名無しさん 2014-01-18 07 36 31 大佐10ですがわたしは気にはしています。しないよりかはしてたほうがいい、でもしてないからといって迷惑でもないです。GPアレケンあたりは確かに必須だとは思いますが課金機体ならノーハンでも問題はないと思います。 - 名無しさん 2014-01-18 07 49 24 少将とやるときはハンガーしてたほうが蹴られないですね。また、フルハンしてないと愛機じゃないのかなって思いますね。 - 名無しさん 2014-01-18 12 34 54 格闘枠と支援枠は先に部屋にいる人が優先されるのでしょうか?最近譲らない人多い気がするので気になってしまって - 名無しさん 2014-01-17 22 32 41 武器やMSのLVが同じな場合は先にいた人のほうが基本的に優先ですね - 名無しさん 2014-01-17 23 27 39 上の方に同じくです.私は普段ホストしてますがルームに入ってきた方でかぶせしていたら先に入った方を優先して,最悪かぶせた方をキックしてます.理由としては先にいた方である程度編成ができていますし,その方は現在使える機体がそれしかないかもしれません.わざわざ長い間待っていてくれている方に完璧(フルハン済み)ではなくても十分に活躍できる状態(その階級に見合ったレベルの機体,武器)の方にほかにいい機体来たから譲れよとは言えません. - 名無しさん 2014-01-18 00 38 16 同レベル機体かぶり、先に入った人のほうが優先でしょうね。どうしてもその機体乗りたいなら別の部屋探すかホストしたほうがいいと思いますよ、そのほうがもめなくていい、もめると部屋の空気も悪くなるしね - 名無しさん 2014-01-18 01 05 17 ちょっと追加 格闘機と支援機ね 同レベルというのはその階級で戦闘に耐えうる機体のことです - 名無しさん 2014-01-18 01 10 51 僕がガンダムを一番上手く扱えるんだ~、と言う気持ちはよくわかりますが、いままでは他の人が貴方よりも器が大きかっただけです。これからは貴方の器をみせる時ですよ。後から入ってきた人にも譲るようにしてみましょう。 - 名無しさん 2014-01-20 09 16 28 ルムコメ「誰でもOK!」とは「地雷でもOK!」という事ですか☆☆ - 名無しさん 2014-01-17 22 14 19 地雷はNGです。下手ならOKです。 - 名無しさん 2014-01-17 22 21 38 なるほど!回答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-17 22 23 37 補足しておくと、地雷=意味不明なカスパや行動(ランボー等)、暴言を吐いたり、勇者様思考だったりして、人の迷惑を考えない人。下手=やる気はあって、行動もしっかりしてるけどなかなか活躍できない人。 - 名無しさん 2014-01-17 22 30 05 頑張っても下手だと制圧のみ他オール0とか取ると味方に地雷扱いされる現実が有る。例、HP高くて攻撃力低い場合前に出てバズでヨロケは取っているがアシストも入らずオール0とか有り得る。やっぱりオール0だと地雷に見られるはず - 名無しさん 2014-01-18 08 27 29 普通に考えたら(誰でもOK)て書いてるから誰でも入って来るのでは?(誰でのOKではない)と書いてほしいものだ。ルームコメント書きなをせるのだから愚痴が出るなら誰でもOK部屋のホストが悪いと思え - 名無しさん 2014-01-18 08 16 05 誰でもおkだけど、何でもおkではないんだよ - 名無しさん 2014-01-18 12 38 36 それが理解出来る人は一部だろ理解出来てない小学生もいるんだぞ誰だもOKて書いてるだろ - 名無しさん 2014-01-18 14 32 18 2回連続で別のホストだったのに全員部固めの部屋に当たったのですが部隊入ってる人ってどのくらいの頻度で部隊固めの部屋立ててます? - 名無しさん 2014-01-17 21 14 22 開発ポイントが圧倒的に足りないのだが、ベーシックとエスマだと取得ポイントに差ってあるの? - 名無しさん 2014-01-17 20 34 41 ないよ - 名無しさん 2014-01-17 21 23 00 マジか…おとなしくベーシックいっとこう - 名無しさん 2014-01-17 21 32 52 無人都市や軍事基地で5vs5連邦支援2機の場合、汎用に1機は強力な壁が必要だと思うのですがどうですかね?さっき程そういう試合があって陸ガンとEz82機だったのですがケンプファー、素ゲル2機、蟹江、ゲルキャ編成に押し切られました。 - 名無しさん 2014-01-17 19 28 58 点数は僅差でしたがこの編成で3連敗しました。ちなみに少将部屋です。 - 名無しさん 2014-01-17 19 31 19 連邦にも素ゲルみたいの欲しいね。高性能レーダー持ち2機いてもなぁ。陸2のが安定はすると思う。支援はなにとなに? - 名無しさん 2014-01-17 19 55 49 砂Ⅱと重キャでした - 名無しさん 2014-01-17 20 27 05 編成自体はそこまで悪く無いから単純に相手がうまかったんだとおもうけど。うまい素ガンがいるとすごい安定するね - 名無しさん 2014-01-17 21 46 31 支援2機を加えたベストだと思う5機編成を教えていただけると嬉しいです - 名無しさん 2014-01-17 22 15 32 重キャ、砂ⅡorFA 汎バズ×3orGP、汎バズ×2くらいがベストだとおもいます。汎バズは環八か陸ガン、素ガンどれでもそこまで大きな違いはでないとおもいます。当然ながら素ガンは1機までで - 名無しさん 2014-01-17 23 33 35 編成負けはしてない、たぶんスナ2がケンプ瞬殺できれば楽になる そのあとスナ2がゲルキャ潰すかんじ、足はやいスナ2が動き回りながら生あてして重ガンキャが蟹さんのヘイトとっていく感じ 汎用はいつもどおりの仕事かな - 名無しさん 2014-01-18 00 49 28 ↓のまたまた初課金の機体聞きまくってる木主だけど環八一部に嫌われてるらしいけど蹴る人結構いる?やっぱ陸ガンのがいいかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 33 38 ちなみにほとんどフルブ課金するからカスパと兵装のこともあるしどっちもは無理(´・ω・`)今は少佐だよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-17 18 35 36 まだ少佐なんだろ、少将あがるころには主力変わってるかもしれないぞ。 - 名無しさん 2014-01-17 20 03 06 だから、好きなほうにしろって。カスパちゃんとしてれば1機は居てもいいよ。少将になって4桁くらい出てるけど環八だけで壁出来てる事なんか一度もないし、逆に陸ガンだけで壁できてることはあるから俺は2機目の環八は蹴る - 名無しさん 2014-01-17 19 07 58 強みが違うから、どっちが優れてるとか一概には決められない。陸ガンは拘束力に優れて前線維持の要になる、EZ8は高性能レーダーで全体を見て戦う機体、得意分野が違う。EZのほうが支援機守りやすいことも多い - 名無しさん 2014-01-17 19 31 59 環八はwiki内では嫌われてるが実際はさほどでもないよ。↑のようにカスパさえまともであれば環八3機ってのも少将部屋でも普通に見られる。地雷が多いと言われるのは乗り手が多いから比例して地雷も増えるってだけの話なので、環八に乗ってるだけで地雷と判断する人はごく一部を除き居ないのでご安心を。 - 名無しさん 2014-01-17 19 33 20 どっちかしか課金できないんなら陸ガンにしといたほうがいい 理由は前線維持の要だから2機いても問題ない EZは複数だと肝心な時に弾切れで敵を止められない場合多数あり できれば両方使えるようにしたほうがいいんだけど - 名無しさん 2014-01-17 19 59 49 おk陸ガンに決めたわみんなありがと - 名無しさん 2014-01-17 22 06 28 フルブ課金するならこっちは無課金でいった方がいいんじゃない?お金無いんでしょ。オンゲーなんてサービス終了したら何も残らないよ - 名無しさん 2014-01-20 09 24 47 ドムと、ドム重Lv5がほぼ同時に完成しました。どちらか課金しようと思います。みなさんオススメは?ちなみに少佐8です。 - 名無しさん 2014-01-17 12 55 46 両方課金してる 大佐です 素ドムは 他の人と被っても出せる機体なので 素ドムオススメです ドム重もつよいですが 火力でトロに負けてしまうので.....。 - 名無しさん 2014-01-17 13 00 25 実家のADSLでPing測ると23msなんだけどアンテナ2本しか立たんのよ。プレイ我慢したほうがええのかな? - 名無しさん 2014-01-17 12 43 17 ハロ部屋で我慢だな - 名無しさん 2014-01-17 12 48 39 ホストじゃなければ問題ないと思います。ホストだとラグが出そうですね - 名無しさん 2014-01-17 13 02 04 問題なさそうだけどアテにならないアンテナ至上主義の人もいまだにいるからなあ - 名無しさん 2014-01-17 13 16 22 アンテナはPS3の接続テストで評価されるからping値はなんの関係もないです。例えping値が100とかであっても速度さえ出ているなら5本になります。 - 名無しさん 2014-01-17 13 46 17 山岳5人でザクタンク、ザク重、ザクS、グフの中に最後にザクIで入って完了したら誰も完了せずホストのザクタンク以外抜けて、ホストから荒らさないでって言われたんですが理由がわかりません。前衛3後衛2でバランスとれているのではないでしょうか?ザクIがだめだったんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-17 10 00 20 その編成ならすでに崩壊気味なのでなに乗ってもさほど変わらないと思われます。ただ、格闘機を前衛枠だと思わない方がいいですね。前衛は汎用機で作るものであり、格闘機は立場的に支援枠だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-17 10 20 18 崩壊してないよ、支援2汎用2格闘1なんて五人部屋ではよくあるパターン、つまり汎用に乗るのが正解だった。 - 名無しさん 2014-01-17 11 44 55 崩壊気味です。気味。崩壊しているとは言ってないですよね?良くあるパターンと言いますが時間帯や階級によると思います。人が少ない時間帯になればなるほど編成を気にする人が増える傾向があると感じます。 - 名無しさん 2014-01-17 13 03 28 すみません。増える× 減るの間違いです。 - 名無しさん 2014-01-17 13 05 49 ザク1 抜ける人多いでしょ - 名無しさん 2014-01-17 12 09 37 いや、コスト250部屋ならいけるんじゃね?機体的に低コストばかりだしコスト部屋の話だろ - 名無しさん 2014-01-17 12 51 32 ザクⅠ - 名無しさん 2014-01-17 12 57 33 ミス、ザクⅠ、レベルは? - 名無しさん 2014-01-17 12 58 15 その編成 あかんわ 支援2枚だったら 前線維持できる汎用でなくてわ。 ザクS と格闘2枚じゃ キツい しかもザク1 - 名無しさん 2014-01-17 13 04 22 はっきり言って支援2いるなら格闘要らないとおもうよ。汎用2だけで格闘と支援両方援護なんて無理がありすぎる。 - 名無しさん 2014-01-17 13 10 26 ですよね しかもガチタンきたら ギャン以外の格闘機じゃ - 名無しさん 2014-01-17 13 20 45 理由に見当がついていない辺りおそらく低階級の方でしょうね - 名無しさん 2014-01-17 21 51 49 一番の問題は格闘機被せだと思います。先に格闘機や支援機が居るのに、いきなり入ってきて出撃準備完了する人は協調性のない人だと思われても仕方ありません。 - 名無しさん 2014-01-18 01 42 11 ↓の初課金の木主だけどマジで陸ガン少将で通用すんの?逆に環八は通用しないの? - 名無しさん 2014-01-16 22 38 11 不安に思う気持ちはわからんでもないが、実際陸戦3兄弟ならどれでも少将部屋で通用するぞ。環八は、スピードと旋回とHPとサーベル威力が強化されたのでリスポ早くなったガンダムみたいな機体になったし強いよ - 名無しさん 2014-01-17 00 47 17 今少将部屋で一番多く見る汎用はロケラン持ちのEz8です僅差で陸ガン(ジム頭込み)ビーム要員のアレックスかGP1が一機、もちろん機体 武器Lvは最高位が当然です。ハンガーは出来るだけやった方が良い。変な調整が入ってバランスが大きく変わらない限りいけます。 - 名無しさん 2014-01-17 01 36 10 でも環八は一部の人に嫌われてるからね(強化により地雷大量発生)…汎用全機環八だと前線維持きついし陸ガンだったら手数の多さで対応力もあるしオススメ。 - 名無しさん 2014-01-17 01 57 46 地雷は何に乗っても地雷、一部の好みで語れば何でも有りになる。それと何でもかんでも気にいらないものを指して「地雷だ」と言いふらしている風潮はどうかと思う。入室後地雷は居ないかと探し回ってる人が居ますが、無駄ですわかりません。 - 名無しさん 2014-01-17 03 22 37 その地雷をひきつけるものを環八は持ってるんだろ。アレックス、ゼフィ、ピクシーにも地雷が多いから何か関連性があるんだろ - 名無しさん 2014-01-17 11 08 18 何様だよオマエ - 名無しさん 2014-01-17 16 22 03 いきなりどうしちゃったの?大丈夫? - 名無しさん 2014-01-17 16 28 30 環八課金したいなら課金すれば?どっちでもいいよ。ただ、無制限ベーシックでなら俺は蹴ると思う - 名無しさん 2014-01-17 03 14 42 課金を考えていると言うことでしたら階級は中尉、大尉くらいでしょうか。そのあたりで少将になったときに使えるMSの事を考えても意味はありません。なぜならこのゲームは常に調整が入るからです。今現在使えるMSであっても将来にわたって使えるかどうかはわかりません。ご自分の好きなMSに課金することが一番だと思います。二つ買っても600円でしょ。 - 名無しさん 2014-01-17 10 28 26 木主だけどほとんどフルブに課金したかったからww - 名無しさん 2014-01-17 18 26 28 ちなみに少佐だよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-17 18 27 45 個人的意見。操作していて面白いのは陸ガン、スコア取りやすいのは環八。若干立ち回りを変えてるので、私はそうなります。どちらも少将で使えます。ハンガーも課金するとすごく変わりますよ。 - 名無しさん 2014-01-17 12 44 57 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 34 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 35 ↑何かいっぱい出たー(´・ω・`) - 名無しさん 2014-01-17 18 29 33 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 34 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 34 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 34 ハンガー200円にしてくんないかなー - 名無しさん 2014-01-17 18 28 35 今後調整されそうな機体だけど現状ではかなり使えるレベル。コストパフォーマンスがとにかくいい。素ガンダムが息してないからガンダム側の強化か陸系の弱体化かは分からないけどね。 - 名無しさん 2014-01-17 17 35 45 【部隊について】 部隊ですが、皆さんはどのように活動されてます? 自分で作成した部隊も、サブアカで入隊した部隊もあるのですが、どちらも動きがなくて、交流や練習戦?など、うまく使いこなせておりません。 活発な活用をされている方は、どんな感じなのか教えて頂けると幸いです。 - 名無しさん 2014-01-16 21 18 06 フレの延長で入ってますが、八割は野良で出てる。俺が下手なだけさ・・・ - 名無しさん 2014-01-17 03 27 37 部隊チャットはなにか書かれてもログがすぐ消えるし自分がログインしてないときに書かれたチャットが見れないからそれを知らないと活動してるかどうか全くわからないから、PS3のメッセージで直接やり取りしてますよ。それでも返信がなかったりフレンドのみの受信設定で届いてないとかもあるから結局は元々フレンドのメンバーとしか活動してないですね。 - 名無しさん 2014-01-17 12 30 28 活発かどうかは他がわからないので何とも言えないがインしたら挨拶して会話して一緒に出撃してたまに紅白戦してって感じです。だだし昇格戦は何故か個人でやってますね。 - 名無しさん 2014-01-17 14 35 18 左のPING値計測(PS3用)ってどうやるんですか?英語だから読めなくて… - 名無しさん 2014-01-16 21 02 16 BEGIN TEST(テスト開始)ってボタンを押せば、計測が始まりますよ。 - 名無しさん 2014-01-16 21 51 10 計測しで数字がでたのですが、どの数字を見ればいいですか? - 名無しさん 2014-01-17 03 04 47 PING 〇〇 msって表示される数字です。それをwiki左側の数字と見比べて見てください。 - 名無しさん 2014-01-17 11 08 21 回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-01-18 05 56 55 PSNエラーって何が原因なんですか?さっきから落ちまくってて試合ができません(泣) - 名無しさん 2014-01-16 20 23 41 肉壁の素ゲルと 相性のいいジオン汎用は なんですかね? - 名無しさん 2014-01-16 17 56 18 今でも盾が壊れて拠点でリペアしたら盾は復活したっけ? - 名無しさん 2014-01-16 17 13 41 まず昔は盾が壊れたら復活してたの? - 名無しさん 2014-01-16 17 53 34 今も昔も壊れた盾は再出撃するまで直らない。 - 名無しさん 2014-01-16 18 05 57 初期の頃に山岳の拠点でグフとタイマンしたときに、グフの盾を壊したんだよね。そのあとグフが拠点で一旦止まったら盾が復活してるってことがあったから出来たと思ったんだけど、勘違いかな? - 名無しさん 2014-01-16 21 46 25 初期ってテスターかなにか? - 名無しさん 2014-01-17 01 59 22 そのグフが落とされた後に復活したんじゃないでしょうか。ほぼ初期からやっていますが、破損した盾はリスポンしないと復活しません。βテストはやっていません。 - 名無しさん 2014-01-17 10 31 48 質問いいですか?Wiki部隊のところに - 名無しさん 2014-01-16 12 49 44 Wiki部隊のところにチャットルームから招待すればフレンド登録しなくても招待出来るって書いてますけど、チャットルームってフレンド以外を招待出来るの? - 名無しさん 2014-01-16 12 51 16 PSNチャットはフレしか呼べないんじゃないかな?ただしチャットルームにさえいれば、フレでなくとも一括メッセは出来ます。 - 名無しさん 2014-01-16 14 13 50 ガンオペの招待なら出来ます。以前一緒にプレイした人などからたまに招待メールが来ますね。 - 名無しさん 2014-01-16 16 31 33 なるほど誰かが一括で部隊のメンバーをフレンド登録してチャットルームに招待すれば、メンバー同士でフレンド登録をしなくてもガンダムのルームに招待出来るってことですよね?ってことは一括で登録する人のフレンド申請を無視している人と出撃するには直接IDを入力して招待を送る必要があるんですね。けっこう部隊って不便ですねw - 名無しさん 2014-01-16 17 39 47 質問なんですが最近☆2の設計図でチップ率前より下がってないですか?前はMS、武器ともになかなかでなかったのに最近よくでるんですがどうですか? - 名無しさん 2014-01-16 05 42 02 設計図は最初にMSや主兵装などの種類抽選が行われ、その後レアリティの抽選が行われます。そのときに開発できる設計図がないと代わりにチップが出る仕様です。なのでチップ率が下がってるわけではなく、階級が上がったことにより開発できるものが増えたり、今までたまたまMSや武器ではなくカスパやデカール等に割り当たっていた抽選が最近たまたまMSや武器に集中しただけです。 - 名無しさん 2014-01-16 08 39 58 ↑え?そなの?未完成の設計図あってもチップでるよ? - 名無しさん 2014-01-16 09 10 00 抽選だからじゃね?チップも多少含まれて無いと二等兵は何も開発できないと思うよ - 名無しさん 2014-01-16 09 39 49 単に未完成のものから完成度が増えていくわけではありません。上の方が教えてくださっているとおり、最初に種類の抽選が行われるので、例えばMSで未完成の設計図があったとしても、最初の種類抽選で武器やカスパが抽選された場合は開発中のMS設計図の完成度は上昇しません。仮にMSが抽選された場合であっても、次のレアリティの抽選で開発中の☆と合致するものが決定されなければ開発中のMSの完成度は上昇しません。そういった抽選から漏れたものがチップとなるようです。 - 名無しさん 2014-01-16 09 39 49 下格闘タックルの後にN格闘が入りそうもない位置にレティクルがあった場合どうすればNまたは下格闘を安定していれられますか?落ち着いて向きを修正してからでもN入りますかね? - 名無しさん 2014-01-16 03 54 52 判定を当てれば入るけど、それとレティクルは関係ないと思うよ。連邦の下格やジオンの右格は画面に写らない範囲にMSがあってもサーベルの当たり判定がそこまで伸びていけばヒットしますし、とりあえず左足でMS踏める位置ならN格はいると思いますけど - 名無しさん 2014-01-16 09 42 54 左は連邦だった - 名無しさん 2014-01-16 09 43 31 イベ機や素ガンとかならまだしも、軍曹・曹長でデジムや陸ガンのlv1でどや顔で出完する人は何考えてるんでしょうか?少尉までいるルームで自殺行為だと思うんですが。ただの地雷と見ていいでしょうか? - 連邦専 2014-01-15 23 56 34 それは仕方ないこと大佐や中佐がいる佐官部屋にくる尉官だっているんですよ 嫌ならキックしましょう - 名無しさん 2014-01-16 01 18 09 サブ垢なんじゃね?少将ならLV1でもやれると思ってるかと、フレと出るためにサブ出してきたけど階級が合わないとか - 名無しさん 2014-01-16 03 26 36 今更で申し訳ないのですが適正階級以下の階級でハロ部屋でケンプファーや試作2号機などは使うことができるのでしょうか? やっぱり無理なのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-15 22 46 50 普通部屋は無理です 演習なら使えます - 名無しさん 2014-01-15 23 08 13 了解ですありがとうございます 普通部屋なのでやっぱりハロ部屋もダメなんですね - 名無しさん 2014-01-16 20 58 32 連邦都市で出撃したとして、みなさんの意見を聞かせて下さい。前の戦闘(1戦目)でジオンがC凸してきたから、ルムチャで「メンバー1人しか変わっていないのでC凸してくるかも」って教えました。みなさんは2戦目から参加してきたとして、開幕直後どんな行動しますか?C集合して、なんとかC取りますか?それとも裏をかいて、Cに来る敵を少し離れた所から迎撃して、余裕が出来たらC取りますか? - 名無しさん 2014-01-15 21 45 07 連邦は序盤にC取られたら完全にチェックメイト。全力でCを守るためにCをとってくださいCを先にとってください - 名無しさん 2014-01-15 23 13 32 Cを取る以外に選択肢がありません。ただし、ジオン側の動きを見てCを取りますね。Fを取ってるのであれば枚数有利になっているまね。また、3機だけとか少ない枚数でC凸した場合は、Cを取らずにその3機を撃破してからCを取ります。足の速い格闘、汎用で全凸してくるならCの取りあいになります。Bは体力がミリで機体を放棄して取る場所なので、気にかけるだけで連邦が取ることはCが取れないと分かった場合になります。最初からB取る奴は勝つ気がない地雷かマップをよく分かってない地雷なのでキック安定です。 - 名無しさん 2014-01-16 03 35 00 ありがとうございます。自分も固まってC取るのがいいというか、常識だと思っているので、ルムチャで発言したのですが、結果Cに来たのは自分1人。Bにも行ってなく、広場の外側あたりで待ってるんですよね。さすがにC着いた時にレーダーに4機敵が映ったらCなんで取ってる場合じゃないですよね。もちろん押し込まれて惨敗です。ちなみに信じられないかもしれませんが、大佐、中佐部屋です。2戦続けてそんな感じで、嫌になりました。 - 名無しさん 2014-01-16 16 27 30 コントローラをPS3に接続した状態でPSボタン押しても起動しなくなった。本体のボタンで起動してもワイヤレスだと認識しない。繋げば使える。コントローラ2つ持ってて同じ症状なんだが本体がイカれた? - 名無しさん 2014-01-15 21 00 31 タックルについて。1.基礎威力は機体による?(強タックル持ちでも差がある?) 2.三すくみによる補正はかかる? 3.ダメージは本体固定?(脚部には当たらない?) - 名無しさん 2014-01-15 20 51 57 皆さんはどのくらいの階級からフルハン必須になると思いますか? ちなみに、今ハンガーレベル2ですが、成功率的にフルハンする気になりません。 - 曹長3 2014-01-15 18 52 03 大佐上がって来たらでも十分じゃないかな。ちな自分は少将6になってから。ハンガーキャンペーンに釣られて課金した - 名無しさん 2014-01-15 19 58 51 少将6まで無課金?! - 名無しさん 2014-01-15 21 05 53 枝主ふぁいいたいのはそういうことじゃ無いと思うぞ - 名無しさん 2014-01-15 21 55 27 ×枝主ふぁ ○枝主が - 名無しさん 2014-01-15 21 55 54 機体LVが最大になってからでいいと思います、ただし、ケンプはLV1乗るならハンガー必須、アレックスは使ったことないからわからないけど、多分した方がいい、今曹長なら、ケンプやGP01、02辺りは開発ポイントの様子を見ながら入れ始めてもいいかも、支援機は脚部付けられる様にする必要はあるかと、後はフルハンというより、遠スロを1伸ばしたらフレー厶3、4が積めるなら入れるくらいでいいと思います、余計なことを書きましたが、フルハンが必要になるのは佐官からだと思います、中佐とやるなら尚更、長文失礼しました - 名無しさん 2014-01-15 22 27 22 初課金しようとしてんだけど機体何がいい? - 名無しさん 2014-01-15 17 56 18 ちなみに環八or陸ガン、素ガンorG3どっち課金する? - 名無しさん 2014-01-15 18 03 03 俺なら陸ガン - 名無しさん 2014-01-15 18 27 27 ガンダムはレベル6そのうち来るかもだけど、現状、陸ガン課金していれば安泰 - 名無しさん 2014-01-15 20 00 32 陸ガンさえあれば少将部屋でも問題なくすごせますよ - 名無しさん 2014-01-15 20 40 05 G3は課金まだだし解放されても様子見した方がいいぞ - 名無しさん 2014-01-15 21 11 41 おkみんなありがと - 名無しさん 2014-01-16 21 15 56 ハロ部屋で時々マップを替えてまた戻す、という行動はどういった理由があるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-15 17 42 12 人が集まらない時に行います。鯖情報が変わるので(100%ではないが)部屋を検索している人達が変わります。そうすればその部屋に入ろうかなって人が出てきて、集まりやすくなるかもなのでホストがよくやります。 - 名無しさん 2014-01-15 20 05 46 追記、文章で説明は分かりづらいと思います。試しに1度部屋を検索して今ある部屋を覚えてからオープニングの画面まで戻ってみて下さい。メニュー画面ではなく、オープニング画面です。それからまた部屋を検索してみて下さい。そうすると鯖情報が変わるので、さっきまであった部屋とは別の部屋が並ぶと思います。戦闘しようとしても部屋が無い時や、部屋があっても自分好みではなく、なかなか部屋が見つからない時に有効です。長々とすいませんでした。 - 名無しさん 2014-01-15 20 13 18 それは初めて知りました。丁寧なご説明ありがとうございます。凄く助かりました - 名無しさん 2014-01-16 01 06 36 追記 OP画面まで戻らなくてもPSボタンからサインアウトし、再検索しても同じように新たなマッチングがされますよ。 - 名無しさん 2014-01-16 12 34 36 このwikiにホストの特権についてまとめたページってありますか?「ホストになるとレア設計図が出やすくハロ出現率が増す・親衛隊勲章と併用することは出来ない」等の情報は覚えているのですが、実際の出現%上昇率とかシルバー・ゴールドハロ勲章との併用は不可なのか等ごっちゃになってハッキリしません。自分でも探してみたのですが見つからないので、ページを知ってる・特権を詳しく覚えてらっしゃる方がいれば教えていただきたいです。 - 名無しさん 2014-01-15 16 10 54 大尉ですがブロンズチップonlyとか良くあるんですがこんなものですか? - 名無しさん 2014-01-15 07 32 45 ブロンズの出る確率は60%くらいなのでまあそんなもんですな - 名無しさん 2014-01-15 08 54 46 ブロンズの出る確率は60%くらいなのでまあそんなもんですな - 名無しさん 2014-01-15 08 54 56 やっぱりそんなものなんですね - 名無しさん 2014-01-15 12 53 34 星なしは作るものがどんどんなくなっていくからしょうがない、ハンガー時間短縮のものと思うしかない - 名無しさん 2014-01-15 11 28 52 大佐まで部屋5vs5.6vs6などで汎用にアレやジム改が既にいる場合にデジムや陸ジムが来てokしたら、また装甲盛りでもないのに体力15000きってるバズ汎は蹴ってもいいんですかね?誰でもOK部屋だからといって編成やカスパがなんでもいいというわけではないと思うんですけど - 名無しさん 2014-01-15 02 42 24 野良の人は編成が嫌なら抜けることができるようにホストは自身が抜けれなくてもキックすることができます.ですから編成が嫌ならキックする分には問題ないかと思います.ただし,あまりにも編成を気にするならだれでもOKではなく本気でバトルなどにした方が無難ですね.あんまりキックしすぎると選別ホストのレッテルを張られ,敵側が集まらなくなりますので. - 名無しさん 2014-01-15 03 35 27 なるほどー、体力それなりでバズ持ち3人いればいいしかぶせとかありえないカスパを数人キックしたら相手から文句メールが来たのでホストってめんどくさいなあってなりました。こっちとしてはその人をキックしないとまともな味方が抜けてしまうというのに - 名無しさん 2014-01-15 05 22 32 枝主さんではありませんが、相手方も同じ状況の時がありますね。また、相手方からはこちらの状況がわかりませんので、選別ととらえられることもあります。基本的にはホストさんの自由ですのでやりたいようにやられたら良いと思います。キックがしにくいのであれば、相手方にもそういう人が入っていると考えてみてもいいですね。プレイ人口が減っている中でホストをしてくださる方が居ることに非常に感謝しています。 - 名無しさん 2014-01-15 09 29 34 ある程度妥協してるんですけど大佐部屋ともなると低体力前線不足の連邦や火力不足のジオンとかじゃ勝てないことも多いので最低限は求めたいものです.... - 名無しさん 2014-01-16 01 52 41 キックするしないはホストの権利だと思っているので問題ないと思います。自分の場合はその人に対して変えてもらうようなコメを書き込みます。すると変えてくれるか抜ける人がほとんどなのでキックをしなくて済みます。それでも準備OKする人はキックするつもりですがまだ当たってないです。 - 名無しさん 2014-01-15 10 55 17 自分もあと1人ってときには言ったりもするんですがokのまま放置してるのか確信犯なのか変えない人、変えた機体も脚部がないけど時間がないしあまりケチをつけるのも..となって蹴ることも多いんですよね....... - 名無しさん 2014-01-16 01 59 59 ↓回答ありがとうございます - 中尉 2014-01-14 23 45 36 最近出撃する直前に「プレイデータをセーブします」のところで切断されてしまうことがよくあります。アップデート前まではこんなことはまれだったのですが、皆さんはどうですか?ちなみに有線でインターネット環境、設定はアップデート前から変えていません。 - 名無しさん 2014-01-14 23 38 37 私もそういった経験が多々ありました。PS3そのものの動きが重かったり、読み込みが遅かったりしませんか?その場合、PS3に問題がある可能性があります。 - 名無しさん 2014-01-14 23 58 17 言われてみれば重いようにも感じます。よろしければ具体的な解決方法を教えて頂けませんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-15 02 04 35 すみません。解決しました。ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-15 02 26 38 イフ改と蟹E育てるならどっちがいいですか? - 中尉 2014-01-14 22 23 50 個人的には蟹Eですが、実際乗ってみて活躍出来て楽しかった方の機体がいいですよ。格闘機は編成上苦手な汎用が多くいるため乗り慣れない、自分に合わない機体だと辛いだけです。 - 名無しさん 2014-01-14 22 52 42 純粋な格闘機を乗りこなせれるならば蟹江、グレネードを当てれる技術があり更に攻撃をあまり当たらないことが出来るならイフリート改 - 名無しさん 2014-01-14 22 53 48 データベースリンクてLv1と2つけてもLv2しか効果がでないんですか? - 名無しさん 2014-01-14 22 02 20 普通に重複します。つかカスパページ見たら一瞬でわかるぜ - 名無しさん 2014-01-14 22 55 02 ガンキャとかザクⅡ改とかのグレネードに足壊されまくるのですが、なnika - 名無しさん 2014-01-14 19 18 51 ↑ミスです。何か補正のようなものがあるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-14 19 19 46 ハングレは爆風ダメが足に直接来やすいから 炸裂場所が地面だろ、だいたい だから足が逝く - 名無しさん 2014-01-14 19 37 03 上の方がいうように爆風のあたりとあとはおそらくdblを積んで削りやすくしていると思います。ザク改の基本戦術はバズからグレで脚部削りですから - 名無しさん 2014-01-14 22 56 50 このゲームをプレイするには、無線ではダメなのでしょうか?部屋を立ててもあまり人が集まりません。私はこのゲームが好きなので辞めたくはありません。誰か良いアドバイスをお願いします。 - 名無しさん 2014-01-14 18 17 18 残念だけどないかな。有線&光で環境整えてやっている人が無線でやっている人とやるとどうなるか、どんな弊害があるか?自分が逆の立場になった時どう思うか?などを考えれば必然的に無線環境でこのゲームをやりたいと思わないと思います。今やめたくないと思っているのは他の環境を整えてやっている人から見た景色がわからないからでは?そんな事は気にならないというのであれば貴方と一緒に楽しみたいと他のプレイヤーから思われないのでは?現段階では無線環境でオンライン対戦型ゲームは大体嫌われるのが現状です。同じオンラインでも共闘型(CPU相手)なら無線でも問題ない場合が多いのでそちらをオススメします - 名無しさん 2014-01-14 18 53 23 木主です。貴方の回答にショックを受けるとともに、一緒にプレイする人の事を考えると納得してしまう自分がいます。これからはゲームを自重しようと思います。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-14 19 43 04 よくある質問に「無線LAN接続の人はプレイを自粛すべき?」と言う項目があるのでよく読みましょう。 - 名無しさん 2014-01-14 19 20 17 木主です。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-14 19 44 00 木主じゃないけど、このゲームだと回線のブリッジ接続はどうなんだろう?やっぱ安定しないのかなぁ... - 名無しさん 2014-01-14 19 49 35 アンテナ表示は何本になっていますか?無線LANかどうかは他人にはわからない仕様なのですよ。 - 名無しさん 2014-01-14 19 53 21 アンテナは常時2本。たまに3本立つこともあります。 - 名無しさん 2014-01-14 23 51 54 ゲーム中に回線落が無いなら子でプレイする分には問題無いですよ。ルームオーナーをするにはキツイと思いますが、入室前にルームオーナーの回線情報はわかる仕様になっているので入ってくる人も覚悟はしているはずです。 - 名無しさん 2014-01-16 11 11 27 余計なお世話かも知れませんが、ホームセンターに扉の隙間に通せるぐらい平べったい30m程度のケーブルが2000円程で売ってると思います。それを使って有線接続するか、回線不問などの部屋を建て気長に待つのが一番かと。 - 名無しさん 2014-01-14 20 21 24 いえいえ、私にとっては貴重な情報です。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-14 23 58 01 そんな思い詰めなくていいと思いますよ。たまに回線1の部屋でグチャグチャプレイしてみようと入室することありますし自分。回線3~部屋あたりに入室するのがよいかと。さすがにホストだと集まりは悪いでしょうが… - 名無しさん 2014-01-14 20 43 06 回答ありがとうございます。他の人の部屋にも入ってみようと思います。 - 名無しさん 2014-01-14 23 54 49 常時アンテナ3本以下なら3本以下の部屋に入るのが得策。そういう人達が集まってプレイするからね - 名無しさん 2014-01-14 21 24 24 回答ありがとうございます。3本以下の部屋を探してみようと思います。 - 名無しさん 2014-01-14 23 56 53 辞めなくていいと思いますよ。回線表示5でもラグい人はラグいですし、メールで文句とか言われないなら大丈夫ですよ。実際無線かどうかはわかりませんし少将とかでも無線でやり続けてる人が多数いるんじゃないでしょうか。回線不問というルームコメントも見ますし気にせず続けて頂きたい。今はラグよりも過疎の方が問題ですよ。 - 名無しさん 2014-01-15 02 55 55 お心遣いありがとうございます。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-15 16 34 40 無線、有線に多少の差はありますが実際は機体が近付けば近付くほどラグくなります。特に混戦などは… - 名無しさん 2014-01-15 08 37 50 そうなんですか!?知りませんでした。回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-15 16 36 29 装甲を今の150前後から180くらいに上げてみようと思ってるのですが、装甲は2~30の違いではあんまり効果が無いですか?。 - 名無しさん 2014-01-14 17 52 39 ↑板ミスです、流して下さい… - 名無しさん 2014-01-14 18 17 17 メニュー画面にあるMSはなんですか? - 名無しさん 2014-01-14 17 08 25 「何のメニュー画面」にある「何のMS」なのかがわからん。メニュー画面ってのはバトオペのホーム画面のこと?んでMSってのは後ろ向いてる連邦の機体のこと?だとすれば画面によるけど陸ガン・陸ジム・ザク2の三種類かな。 - 名無しさん 2014-01-14 20 26 11 わかりにくい質問でごめんなさい。回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-15 02 57 12 最速武器チェンジって上位階級になったら必須ですか? - 名無しさん 2014-01-14 15 47 45 早いに越した事は無いけど、普通の切り替えで特に問題ない。 - 名無しさん 2014-01-14 16 50 44 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-14 17 37 03 タンクなどで装甲を300にした上で装甲アップ勲章は効果あるのでしょうか?それとも勲章でも300までで無意味になるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-14 07 44 37 検証板ですでに結果が出てる.YES. - 名無しさん 2014-01-14 07 56 56
https://w.atwiki.jp/shk_data/pages/13.html
※このページは編集中です。後日情報を更新します。 【ドラマタイトル】 フルハウス 【韓国タイトル】 풀하우스 【話数】 全16話 【その他タイトル】 『Full House』 【韓国放送時期】 2004-07-14(第1話)~2004-09-02(第16話、最終回) 【韓国公式HP】 韓国KBS:http //www.kbs.co.kr/ KBSフルハウス:http //www.kbs.co.kr/drama/full/ 韓国ドラマ「フルハウス」ジャパン・パートナーズ:http //www.fullhouse-dorama.jp/ 【日本での放送時期】 2007年日本テレビ(地上波)、2006年KBSワールド(CS) 【ソン・ヘギョの役柄】 ハン・ジウン(ヒロイン) ※1:韓国版及び日本版DVDは韓国TV放送と編集/音楽が一部異なる「ディレクターズ カット版(監督版)」です。TV放送オリジナルを視聴したい方は注意。 【視聴情報】 日本版DVD : 日本版ネット配信 : 【その他情報】
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読み フルハウス 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 1飜(門前のみ) 牌例 解説 役箱には「2刻子、3雀頭の状態。」とあるが、上がったときの手牌は14枚なので、おそらく2刻子4対子の状態だろうと思われる。 成分分析 フルハウスの57%は大人の都合で出来ています。フルハウスの23%は信念で出来ています。フルハウスの9%は努力で出来ています。フルハウスの8%は睡眠薬で出来ています。フルハウスの2%は小麦粉で出来ています。フルハウスの1%は純金で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1496.html
修正の情報がきてからガンキャ2に乗る人をよく見かけるな。乗り納めかな? - 名無しさん 2014-09-17 07 27 06 そういえばGP01修正前に乗り納めしたの思い出した(;_;) - 名無しさん 2014-09-17 09 06 47 乗り納めもなにもあれキャンペーン中だけ超絶凶機体で、その後はほぼ今の状態だよ。キャンペ中に乗り納めまでしたのかい? - 名無しさん 2014-09-17 11 50 36 コスト、ヒート率、切替速さ変わったからじゃないの - 名無しさん 2014-09-17 13 45 51 それもあるがGP01の性能が思ったより今のルームの実情にあわない事もあるな。ノンチャよろけBRはつえーけどアレックスみたいにフルチャ→ノンチャorガトでの追撃よりダメージ低いし、BR→サーベルの格闘戦を仕掛けるにはコストが高いから狙われやすくリスキー。まぁそれでもBRのゲージ管理してバラまくだけでもそこそこダメージは通るし、支援狙う格闘機潰しにゃもってこいだから火力汎用の枠はあるけど、アレックスあるならそっちのが何かと便利だから見なくなってるだけ。 - 名無しさん 2014-09-17 14 23 11 わかったぞ!ガンキャ2は調整が入りマイナスになるが、主兵装と機体の上位が来てプラスになる!これでクレーム回避だ! - 名無しさん 2014-09-17 06 34 58 今日初めて敵側にこいつがいた(自分はグフレベル3)。めちゃくちゃ戦いにくかった、というか一回も落とせなかった(泣)。自分自身の我んきゃ開発状況は99%なんだが - 名無しさん 2014-09-17 02 39 50 連投および途中ですまない。続き→自分自身のガンキャⅡの開発状況は99%なんだが、バトメモ使って開発する価値あるでしょうか?アプデあるらしいけどそれまで待つべき? - 名無しさん 2014-09-17 02 42 17 99%ならほっといて良いんじゃない勝手に完成するでしょ、修正の予約待ちなんだからわざわざBM使うまでもないでしょ。 - 名無しさん 2014-09-17 02 47 18 Lv1が99%ならキャンペ来ないと完成しないでしょ - 名無しさん 2014-09-17 03 38 10 Lv1なら要るね、Lvまで書いてなかったからわかんなかったよ。どのみち修正来てからで良いとは思うよ、今のうちに使いたいって言うんなら完成させてもいいんじゃない。 - 名無しさん 2014-09-17 03 44 46 レベル1はキャンペ終わったら進まないぞ - 名無しさん 2014-09-17 04 53 22 99%って数字になるか? - 名無しさん 2014-09-17 03 28 28 自分でも気が付いたらこうなってて「ん?」って思ったんだが、たぶん指令書でキャンペーン機に+4%みたいなのの効力でこうなったんだと思います - 名無しさん 2014-09-17 03 32 52 俺もなったことある - 名無しさん 2014-09-17 15 08 21 今日初めて敵側にこいつがいた(自分はグフレベル3)。めちゃくちゃ戦いにくかった、というか一回も落とせなかった(泣)。自分自身の我んきゃ開発状況は99%なんだが - 名無しさん 2014-09-17 02 39 51 調整はスピード低下 BCの火力低下かBCが転倒→よろけ コストの上昇幅を25→30 でいいんじゃね? - 名無しさん 2014-09-17 01 27 08 後発射間隔が1.5→2.5ぐらい - 名無しさん 2014-09-17 01 31 43 よろけなどのシステムを理解できてない、やり直し - 名無しさん 2014-09-17 15 16 16 スピードは低下しないでほしいなぁ。強制ダウンは別になくなっていいけどさ - 名無しさん 2014-09-17 04 45 30 パラメーター調整としか書いてないから、効果は変わらんかなー - 名無しさん 2014-09-17 08 07 45 通好み、そんな風に呼ばれる機体になってほしい。産廃なんてほんとはあっちゃいけないんだ、通好み、そんな機体が増えてほしい。 - 名無しさん 2014-09-17 01 13 51 ほんと同意だわ。 - 名無しさん 2014-09-17 15 44 46 「これで産廃にならなかったら、オメデトウってところだな」 - 名無しさん 2014-09-16 23 32 17 次のアプデは連邦にとっては今後を左右するな 運営の調整力が試される - 名無しさん 2014-09-16 22 33 38 正直この機体が修正されたところで連邦側で出撃したほうが勝率は高いままでしょうね。正直ないよりはマシなだけのアプデ。あまりに理不尽だったとはいえ、課金した人の心情も考えるとそんなに弱体化はしないと予想してます。 - 名無しさん 2014-09-16 22 41 48 だとすると、BCのCTもしくは連射感覚が長くなったり、威力が少し抑えられたり…とか、そんな感じと予想。(まぁ、何時か修整は来るだろうな)とは思ってた。連邦視点でもアレは強すぎるし… - 名無しさん 2014-09-16 22 53 53 追記すると、「課金しなくてよかった…」 - 名無しさん 2014-09-16 22 55 23 クイブは機体特性上必要だけど、スピードは元に戻すべきだと思う。あと旋回もLV5で素ガンLV6と同じとか、支援機としては異常だし、そんな特性ないし、せめて-5するべきだよね。と思う - 名無しさん 2014-09-16 22 59 55 一応言うが運営は課金した奴の心情とかどうでもいいとかそんな感じだからな 産廃→強機体にする様な運営だし - 名無しさん 2014-09-17 01 23 08 ガンタンなんかザクタンと道連れに産廃寸前まで修正されたからねLv7出てた時に。 - 名無しさん 2014-09-17 02 50 44 さすがに産廃修正はもうやらないだろうね。 - 名無しさん 2014-09-16 22 59 01 何でこいつに近スロ7も与えてんだろうな?そこも運営がズレてる部分だと思う。 - 名無しさん 2014-09-16 22 09 37 無双してたやつwwww乙 - 名無しさん 2014-09-16 21 48 11 改めて考えるとイベント機って調整し易いのかな。下方で産廃になっても上方でぶっ壊れになってもわかった後に手に入れることなんか出来ないから好き勝手できるのかも - 名無しさん 2014-09-16 21 37 30 産廃→エース機→??? 不安だぁ - 名無しさん 2014-09-16 21 26 53 バンナムさん、課金したんだから調整するなとは言わないけどほどほどにしてね? - 名無しさん 2014-09-16 21 24 00 ヅダ「」 - 名無しさん 2014-09-16 21 28 27 むかし高性能走行制御機構というカスパがあってだな - 名無しさん 2014-09-16 23 40 05 test - 名無しさん 2014-09-16 20 27 32 振り返ってみるとGP禁止部屋あったのにガンキャⅡ禁止部屋なかったな。つまりそういうことだ。調整は - 名無しさん 2014-09-16 20 18 52 調整はいらないな。 - 名無しさん 2014-09-16 20 19 20 うっわ・・・、お前いろいろと大丈夫か? - 名無しさん 2014-09-16 20 25 11 調整は決まってるからな。悪あがきはやめとけ。 - 名無しさん 2014-09-16 20 43 57 実装直後からチートだった機体と、ひっそり強化され続けてチートになった機体、そりゃそういう差もでるわな。一時的でも無双できたんだから、一方的なチートに屈せず相手に文句も言わず戦い続けたジオニストに感謝しとけよ。 - 名無しさん 2014-09-16 22 38 50 ジオンが好きで我慢して戦ってはいたが、申し訳ない、けっこうこのページで愚痴ってたわw - 名無しさん 2014-09-17 13 57 53 調整はいらないな(キリ 頭大丈夫かこいつw禁止部屋が無いのは連邦ホストばっかりだったからだろ?え? - 名無しさん 2014-09-17 01 20 19 素直にジオンが頑張ってたと考えるべき - 名無しさん 2014-09-16 20 23 22 後はまあ禁止部屋作るほどまだ普及してないってのもあるかもね。乗り手のID覚えちゃうほどだし。 - 名無しさん 2014-09-16 20 26 24 知名度低いイベント機体だった上に実装当初は紛れもない産廃だったからね。持ってんのはイベ機フルコン狙いとかマゾとかごく一部だったわけだしそら普及してない - 名無しさん 2014-09-16 21 07 27 土日あったよ。ホスト連邦だったけど。 - 名無しさん 2014-09-16 20 25 17 まだまだ出回ってる数が少ないのさ、バンナムが実態を把握する方がまだ早かったのか、傷が大きくならないうちに手を打とうと考えたのか?そもそもBC→BR→BCが確定で入り、格闘機の格闘攻撃に対してもカウンターによるだけで無く、事実上無力化出来る。かつて壊れと言われたウサギですら、格闘機にとりつかれたらワンコンで溶けてたのに、コレは修正来ない方がおかしい。あとはバンナムw斜め上修正すんなよってとこだな。禁止部屋が少ないのは、ジオンプレイヤーも馬鹿じゃない、勝てるのだから連邦の方に入るさ。 - 名無しさん 2014-09-16 20 27 38 まだまだ出回ってる数が少ないのさ、バンナムが実態を把握する方がまだ早かったのか、傷が大きくならないうちに手を打とうと考えたのか?そもそもBC→BR→BCが確定で入り、格闘機の格闘攻撃に対してもカウンターによるだけで無く、事実上無力化出来る。かつて壊れと言われたウサギですら、格闘機にとりつかれたらワンコンで溶けてたのに、コレは修正来ない方がおかしい。あとはバンナムw斜め上修正すんなよってとこだな。禁止部屋が少ないのは、ジオンプレイヤーも馬鹿じゃない、勝てるのだから連邦の方に入るさ。 - 名無しさん 2014-09-16 20 28 13 みかけたことはあるよ。 - 名無しさん 2014-09-17 01 33 06 超高コストにしてみてはどうだろう? - 名無しさん 2014-09-16 20 08 15 lv5のフルハンが終わった!修正が来ても乗り続けたいのでカスタマイズを教えて下さい! - 名無しさん 2014-09-16 19 17 48 とりあえず修正を待ったほうがいいぞ。スロット削られる可能性もありうるんだし - 名無しさん 2014-09-16 20 26 45 コメント欄酷いなぁ。ガンキャⅡ乗るしジオンでもやるから分かるけどこいつは強過ぎたよなぁ。修正来たし次はアクアとかが叩かれるのかな - 名無しさん 2014-09-16 18 51 39 アクアはミサイルの射程が無制限に出来るのがおかしいだけだから、あれだけ修正したら文句言われないと思うけど。 - 名無しさん 2014-09-16 19 01 32 主兵装とミサを停止ウチにしなきゃならんだろ?火力いかれてる上にバランサーまで着いてんだぞ? - 名無しさん 2014-09-16 19 06 10 停止撃ちにするならミサが0距離当たるのは当然として、勿論ハプの攻撃力がライフル並みに上がるか、機体のパラが上がるかするんだよね。移動撃ち取り上げるだけなら、単なる負けたはらいせで言っているだけですねw - 名無しさん 2014-09-17 09 41 44 アクアは適正外だと牽制で溶かされるくらいやわいからなぁ、ただlv6来ちゃうとロダ23できるようになるのがやばい - 名無しさん 2014-09-16 19 07 15 その分コスト安いからな。ウサギはコスト高いのに柔らかくて、アクアより火力低くて、停止撃ち - 名無しさん 2014-09-16 19 16 20 さらに遅くて、格闘もないわ - 名無しさん 2014-09-16 19 16 59 まぁ初期に近い機体ほどコスト対戦闘能力が低く設定されてるからねぇ 素ガンキャと比べればぼちぼちだしね コスト対応の重ザクが糞すぎるのがいかん - 名無しさん 2014-09-16 19 25 51 こいつや指揮マリパジム見てりゃわかると思うが最近のキャンペ機体が強すぎるのが問題 - 名無しさん 2014-09-16 20 44 49 変わりにシールドとスモークがあるけど無視ですかw - 名無しさん 2014-09-17 09 48 11 今のウサギってHP21000近くで耐格47積みが多いだろうけどスモーク使ってるときは耐弾ビ約240耐格約370なんだけど これが柔らかいんですか? - 名無しさん 2014-09-16 20 19 25 ジオン専の書き込みは都合の良いところには目を瞑るからね - 名無しさん 2014-09-16 20 56 11 連邦専も同じなのでどっちもどっちなのでそのくっさい煽りをやめましょう - 名無しさん 2014-09-16 21 19 07 じゃあ連邦専の君はしっかり目を開けて、ガンツの壊れっぷりを認識することだ。兎とガンツは現状比べる対象ですら無い。 - 名無しさん 2014-09-16 21 50 03 コストが違うんだから当たり前じゃんw - 名無しさん 2014-09-17 09 46 18 私はこの方にどういったところにおいてウサギが柔らかいのか質問しているだけで荒れる元となるような書き込みはやめてください。 - 名無しさん 2014-09-16 23 25 49 スモーク基準で語られても…… - 名無しさん 2014-09-16 21 12 20 ほっときな 連邦専はいつも目をつけるところが少しズレてるのはいつもの事 - 名無しさん 2014-09-16 21 24 05 アクアとの比較でずれた事言って指摘されたら連邦専呼ばわりとは見苦しいですね - 名無しさん 2014-09-16 23 21 04 その前にLv7とLv5比べられても・・・ - 名無しさん 2014-09-17 00 59 32 それはアクア批判の為にウサギ引き合いにだした枝主に言うべきなんだよなぁ… - 名無しさん 2014-09-17 01 50 31 兎は近・中距離、鯵は中距離。運用距離が違う機体を比べてもw - 名無しさん 2014-09-17 10 04 13 スモーク無しでも耐弾ビ126耐格258でHP2万こえてる機体が柔らかいのかな?スモークも有効時間とリロ時間みれば試合中のほとんどの間使っていられるわけで - 名無しさん 2014-09-16 23 19 09 弱体化は間違いないし、今後どうすればいいか考えようか。まずBC➡︎BR➡︎BCは修正されるだろうから、BC➡︎BR➡︎BRの練習でもしておこう。 - 名無しさん 2014-09-16 18 44 41 取り敢えず修正入ってガンキャ2の立場がどうなるか見ものですな - 名無しさん 2014-09-16 18 44 23 削除されてーらwまぁ別にいいかw - 名無しさん 2014-09-16 18 10 36 ガンキャ2に乗ってる人が見たら気分を害する書込はご遠慮くださいね. - 伏流 2014-09-16 17 59 05 やっぱり削除されましたか。そりゃそうですよね - 名無しさん 2014-09-16 17 58 31 調子にのって便乗してる人、書き込み禁止になるかもしれないよ?荒らしは放置しておこうぜ - 名無しさん 2014-09-16 17 45 02 削除. 修正と言っても、「BCのCT長くなる、OHからの復帰時間増加」ぐらいの修正してほしい。もしコスト上昇、各種装甲値低下とかだったら笑えない - 名無しさん 2014-09-16 17 18 37 思い切って転倒なしの時代に戻してほしいww - 名無しさん 2014-09-16 17 20 02 転倒→よろけ へ - 名無しさん 2014-09-16 17 23 38 これが妥当 - 名無しさん 2014-09-16 18 05 45 CT長くする+転倒をよろけにする。この修正きたらいいね。転倒がよろけになっただけなら、CT的にハメ出来ちゃうんじゃない?? - 名無しさん 2014-09-16 18 21 55 削除. 調整はいるのか〜 絶対下方修正なんだろうな - 名無しさん 2014-09-16 16 18 42 そりゅあこれ以上の強化なんかあり得ないだろう。 - 名無しさん 2014-09-16 16 25 50 弱体化されるとしたら①兎系(武装切り替え延長)②キャノン系(CT延長)③イフ改系(コスト上昇)④タックル没収or機動力低下かな?さすがに威力減と転倒没収はやらないと思うが、まああの運営だしな - 名無しさん 2014-09-16 16 34 26 昔のザクタンクは①~③を全部食らったがな - 名無しさん 2014-09-16 16 39 55 しかもタンクはコスト上昇幅が2番目に高い30にされてるんだぜ。 - 名無しさん 2014-09-16 16 47 22 タンクってやたら細かく調整入ってああなったんじゃなかったっけ - 名無しさん 2014-09-16 16 51 36 いや、上の1.2.3を同時に調整くらった(まあ、それだけ強かったとも言えるが) - 名無しさん 2014-09-16 17 30 36 今はもう見る影もないけど、あのときはホント強かったからなぁ。 - 名無しさん 2014-09-16 21 01 57 理想的なのはキャノンCT・リロード延長だが、運営だとコスト上昇スロ減少という斜め上の修正を入れる事も考えられる。 - 名無しさん 2014-09-16 16 42 55 連邦大佐だけどいままで活躍してるこいつを見たことが無い。たまによろけた敵にBC当ててるのを見るくらいで後は何してんだ?って感じ。敵支援も普通に動いてるし中には前線まで出てきて何も出来ずに倒されてるのもいた。少しは上手い人と出会ってみたい。 - 名無しさん 2014-09-16 01 32 24 無制限大佐~少将部屋行ってみると良いよ居たらまず負ける事無いから。 - 名無しさん 2014-09-16 02 37 59 本当に恐ろしい。ケンプLV4乗ってリスポンして前線に向かう途中にBC当てられてしまった。確かに支援機に気づかずスラ移動してた俺も悪い。 でもガンツさん!だからってバズも届かなような距離からワンコンで瀕死まで削ることないじゃない!ミリの寝てるケンプをそのまま頂いたパジムはさぞかしドヤ顔だったんだろうなぁ・・(つД`)ノ - 名無しさん 2014-09-15 23 29 23 ケンプは紙だからしかたなくねw - 名無しさん 2014-09-16 21 48 09 なんか、自分が連邦やるときに限って全く見かけないんだけど… - 名無しさん 2014-09-15 21 02 59 僕も同じく。ドムゲル使ってるときに限って相手にいる。捨てゲーになる。 - 名無しさん 2014-09-15 23 43 23 ドムゲル乗ってて開幕こいつ見かけたらちょっとやけくそになるわ - 名無しさん 2014-09-16 06 51 49 修正しろ言うてる奴らさぁw 過去に何回か上方修正されてるんだから今更下方修正されるわけないよ^^; 泣き言ほざいても何も起きないこと気づいてw - 名無しさん 2014-09-15 19 04 08 壊れ機体を修正しないなら周りをそれに合わせるだけだ。下の枝に有るように今まで下方修正食らった全てを全盛期に戻すとかそういうことをしなけりゃならなくなる。結果どうなるかは分かるよな? それを防ぐ為には出る杭は打たなきゃならんのだよ。修正反対意見は現状、壊れ機体でヒャッハーしてる勢がヒャッハーできなくなると困るから言ってる様にしか見えないってのが現実だと思うよ? - 名無しさん 2014-09-15 19 47 19 両軍プレイするから判るがこれはバランスどころかゲーム性まで崩壊させてる、連邦の勝率があまりに良すぎるのは流石にいただけない。だから私は運営に修正要望を出しているよ、連邦でガンキャ2居たらあまりにも面白くないからな。 - 名無しさん 2014-09-15 19 53 18 おいおい皆釣られるな これは明らかな釣りだよ スルーしよや - 名無しさん 2014-09-15 20 14 23 タンクの前例があるもんねーだw - 名無しさん 2014-09-15 21 20 35 諦めるのは君だ。修正は時間の問題、放置すればするほどジオンに入るものはいなくなる。下方が嫌ならジオンに同質の機体だな。まあジオンの方がこういう壊れ機体が来たら活用はきっとエグいほど上手い。 - 名無しさん 2014-09-15 22 14 52 連邦にもアクトザクみたいなお手軽汎用ください - 名無しさん 2014-09-15 22 40 23 素ガンパジム汎鹿G3あってまだほしがるの? - 名無しさん 2014-09-15 22 46 49 ジオンから見ればガンダムタイプの汎用全てがお手軽なんですがw デブ相手に慣れすぎて自分のクソエイムに気づけてないのか? - 名無しさん 2014-09-16 10 32 52 アクトがお手軽?またまたご冗談を… - 名無しさん 2014-09-16 11 11 12 俺が使って見た感想だけど、アクトよりg3の方が強いぞ!やっぱサーベルのリーチとモーションの差は本当にデカい!あ、あとパジムとアクト交換しても全然OKだぞ!したいか?俺はしたい! - 名無しさん 2014-09-16 19 14 39 君、階級は? - 名無しさん 2014-09-16 19 22 15 別にそれでいいよ、シュツを全盛期に戻してもらうから - 名無しさん 2014-09-16 10 34 01 戻したところで…じゃね? - 名無しさん 2014-09-16 14 36 51 これだな。ケンプがあの頃に戻れば丁度いいんじゃないかと思うよ - 名無しさん 2014-09-16 14 53 49 下方修正されるよ。どんまい - 名無しさん 2014-09-16 16 30 08 下方修正されるわけないよwwww だっせぇぇぇwww - 名無しさん 2014-09-16 16 32 14 ざまぁwww修正されるわけないよ。されちゃうねーwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-16 17 40 21 下方修正されるわけない。ㇷ゚ㇷ゚ㇷ゚w - 名無しさん 2014-09-16 18 00 37 おもしろいね - 名無しさん 2014-09-16 18 13 25 枝だけ削除って出来ますっけ? - 名無しさん 2014-09-16 18 19 52 修正来ましたーwねぇねぇ起きちゃったよ?修正来ちゃったよ?wNDKNDK?w - 名無しさん 2014-09-16 18 14 01 修正されるってさ、「ガンキャノンⅡの性能を調整」だから紛れもない弱体化だな。まあ産廃になるかもね、リポーター「木主さん、ただいまのお気持ちをどーぞ」 - 名無しさん 2014-09-16 19 37 09 こいつ強すぎ・・・足速すぎるし即転倒だし・・・汎用の援護がないと狩りづらいんだが・・・ - 名無しさん 2014-09-15 15 32 21 スコープ使わないと撃てない仕様にしてヒート率を修正すればいい - 名無しさん 2014-09-15 13 33 19 こいつに比べたらWRミサラン全盛期なんてかわいいほうだったな。 - 名無しさん 2014-09-14 15 36 57 現状ならミサランは全盛期の性能に戻してもいい気がする - 名無しさん 2014-09-14 16 48 15 もうミサランって言うとWRより下田が出てくるからな - 名無しさん 2014-09-14 16 54 13 兎も全然かわいい方だな - 名無しさん 2014-09-14 18 35 04 兎は火力だけなら今でもトップクラスなんだよなぁ・・・。あの時の貧弱な連邦汎用相手に今以上の火力出してたんだからそら修正されるってばよ。 - 名無しさん 2014-09-14 18 40 18 あの時でも支援機なら楽に抑えれたしなあ。 - 名無しさん 2014-09-14 21 03 10 当時は、連邦汎用至上主義みたいなとこあって格闘少なかった。プロガンとかであっさり狩れたけど、まあ大多数はウサギに狩られる汎用だった。今のウサギは正直ネタLevelだよ。実力発揮は職人芸。これもたくさん出回れば同じ運命かもな。 - 名無しさん 2014-09-15 16 11 51 タンクもバグ全盛期時代に戻して良いと思うんだ。そうそう、射補ガン上げにしといたら格闘機すら溶かせたあの頃だよ。コイツが許されるならあれも許されるわ。 - 名無しさん 2014-09-14 20 55 01 あの頃ってWR全盛期と同時にドム系・SF持ち全盛期だったから、どっちが先に敵を潰すかッて感じだったしそれはそれでバランスとれてたんだけど、今は一方的だよね。シマゲル課金が来たら変わるのかもしれないけどかなり先だろうしなぁ… - 名無しさん 2014-09-15 16 54 05 ガンキャⅡ持ってないからデジム使ってるわ - 名無しさん 2014-09-14 14 41 55 転倒じゃなくてよろけにしてくれよ。 - 名無しさん 2014-09-14 09 40 50 それもアカン。BC BR BC の最後のBCがようやく回避間に合う程度だし、そうでなくとも滅茶苦茶回転率の良いLBRに追撃のガンキャビーを持ってる様なもの。砂カスや陸ゲル、砂2に対してコスト差以上のアドバンテージがあることになる。 - 名無しさん 2014-09-14 18 25 56 加えてリロード早いから補ジェネ積めばOH恐れずにBC BC BRなんてこともできる。転倒よりかよろけの方が確かにましだが、コイツの場合そのくらいじゃ調整として弱すぎる - 名無しさん 2014-09-14 18 32 18 何時見ても叩かれてるな、今頑張って作ってるが課金出来上がった頃に修正とかあったら怖いな・・・(Lv4がきたばかり) - 名無しさん 2014-09-14 06 52 38 同じく(;_;) - 名無しさん 2014-09-14 08 24 47 恐れてた事態が、起きた。 - 名無しさん 2014-09-16 16 49 29 こいつ居ないとジオンのヌルゲーこいつ居ると連邦のヌルゲー う~んガンキャⅡそのものよりも他の連邦機体の不甲斐なさが辛いな - 名無しさん 2014-09-13 22 23 38 何言ってんのコイツ… - 名無しさん 2014-09-13 22 40 03 キャ2いなくても良いくらいに連邦は強いと思う...ガンダム量産だけでも辛いのに、この壊れ機体とかマジ勘弁。 - 名無しさん 2014-09-14 00 47 27 素ガンのハイスペックっぷりをディスってんの? - 名無しさん 2014-09-14 02 36 32 今の状態でジオンヌルゲーとか無いから、それからこいつ居たらジオンは接待だっての。機体運用、機体性能どれをとってもジオン支援でこれに匹敵する機体はない、火力面だけなら指揮マリが何とか追いついてるだけ。支援戦、格闘戦、汎用戦やると良く判るはず。これが弱体化したとしてもまだ強力な支援機は居るんだぜ、射程無制限のアクアとかバリカタ重キャとかな。だから無制限は連邦で出ないと降格する危険性があるからジオンが集まらないんだよ。 - 名無しさん 2014-09-14 03 15 22 コスト400部屋なんてあからさまに、連邦集まらんしねwこの不本意なゲームバランスの中、全く手を加えない運営の考えって、連邦側でプレイする事による昇格をし易くする為の救済措置なのかもしれないですよね。 - 名無しさん 2014-09-14 23 18 33 コイツいなくても十分連邦のヌルゲーだわ - 名無しさん 2014-09-14 03 27 59 俺はジオンヌルゲーすぎる マジでジオンではほぼ勝てるが連邦ではみそっかす ガンキャⅡは強いと思うけど - 名無しさん 2014-09-15 22 39 34 そんな事言ってお前連邦でやってんだろ?どうせ連邦機の下方調整が嫌だからそんな事言ってるだけやろww - 名無しさん 2014-09-16 18 19 30 アクトザクが修正されない限りこれも修正されるわけないわなー - 名無しさん 2014-09-13 21 55 20 アクトがガンキャⅡ並の壊れだと思ってんの?ある意味凄いな。 - 名無しさん 2014-09-13 23 44 31 本当にな、素ガン、バジムを始め十分な性能の汎用が居て、G3や陸ガン系、汎鹿…決して弱くはないラインナップだと言うのに… - 名無しさん 2014-09-14 00 20 19 デブにしか当てれないんだ 察してやれ - 名無しさん 2014-09-14 10 24 49 まだこんな奴いたんだ お前 - 名無しさん 2014-09-14 02 35 34 俺もアクトは緊急回避なくすか、バズを持てなくするかしてほしい。アクト大したことないって言ってるのはジオン側の人だろうな。 - 名無しさん 2014-09-14 10 04 02 確かによくジオンやるけど連邦やっても普通にアクトはバシバシ落とせるけどな - 名無しさん 2014-09-14 10 21 44 連邦と同じ動きが出来るようになっただけでこんな奴らが湧くんだもんすごいよな - 名無しさん 2014-09-14 12 03 47 ハングレのアドバンテージがあるだけで、シールドなし格闘モーションは連邦よりつかいにくい等のリスクは無視。なおかつ足が速くても副砲キャノンで簡単に足止めできる。これのどこが壊れなのか。 - 名無しさん 2014-09-14 12 12 08 じゃあG3も緊急回避なくすか、バズを持てなくしないとな - 名無しさん 2014-09-14 12 31 37 いや、強機体ではあるが壊れではないだろアクトは...タイマンだと強いけど連携してくる相手だと脆い高コスト機程度の性能。対してキャ2は連携しても落とせるかどうかってレベル。そもそも強機体の重キャlv.6とコイツのlv.5はコスト同じだが、攻撃力、速力、自衛力は圧倒的にこっちが上でおまけに硬さも同程度。キャノンがBCに変わって若干の使い辛さはあるものの強機体と比べてもこれだけのアドバンテージがあるのは明らかに壊れ - 名無しさん 2014-09-14 14 08 56 ここまでバランス見えてないと呆れるしかないな - 名無しさん 2014-09-14 16 25 19 叩かれてるガンキャⅡ板なら賛同して貰えると思ったのかな?ジオン乗りどころか極端な連邦専すらアクトが壊れなんて主張する奴は今はほぼ皆無だよ。 - 名無しさん 2014-09-16 11 37 50 アクトが壊れとか完全に黒歴史化してる話を未だに信じてる輩がいる事に驚きだよ。目を覚ますんだ! - 名無しさん 2014-09-16 14 28 21 アクト修正来たところで先ゲルで固めれば済む話 - 名無しさん 2014-09-14 12 33 04 BCのリチャージ48秒、BC BR BCで確定OHにするか、装甲を軒並み-50すれば解決。コイツを野放しにするならSFを全盛期に戻す以上のテコ入れが必要になる。 - 名無しさん 2014-09-13 14 04 04 だね。当てたら緊急回避とかの余地無しでさらに支援機同士の撃ち合いですら確定で10000以上持ってくからたちが悪い。 - 名無しさん 2014-09-13 14 10 25 流石にそれはやり過ぎじゃないかな、BCBRBCが繋がらなくなるだけで大分マイルドになると思うよ。BCのCTが4~4.5秒とかになれば、格闘機も接近しやすくなって戦場全体の動きが変わって面白くなると思うけどどうかな。今の運用だと芋ってるガンキャ2汎用一機で守ってれば良いみたいな感じあるからね。 - 名無しさん 2014-09-14 03 30 11 CTを4〜4.5にしてそれに合うようにヒート率も弱体化ね - 名無しさん 2014-09-14 16 26 42 BCの転倒、落下やUC回避時と同じくらい早く無敵くれても良いと思う。今の連邦の瞬間火力とコイツを合わせたら自衛も攻撃も強すぎる。ゲルキャくらいのコスト+紙装甲ならまだしも重キャ並みの硬さにコスト325でこの狂暴性を持たせたらアカン - 名無しさん 2014-09-13 12 05 49 こいつのLv3はいつ出現するの?だれか教えてくれ! - 名無しさん 2014-09-12 23 56 11 Lv4を演習場で練習しててBCノンチャBCがOHするんだけど、切り替え早すぎるんかな?Lv5完成前に練習中の少将 - 名無しさん 2014-09-12 11 20 09 ドムが連続で実装してくれたおかげでドヤ顔LV7がホイホイ餌になりにきてくれて美味しい。 - 名無しさん 2014-09-11 20 48 40 あの歩く産廃からよくここまで来たもんだ - 名無しさん 2014-09-11 15 40 27 行きすぎたな - 名無しさん 2014-09-11 20 38 08 アクセルシンクロ - 名無しさん 2014-09-12 08 28 59 タックルでしかよろけ取れないとかwwwwwwダウンじゃ無敵に与えるだろwwwww とか言ってた頃が懐かしい - 名無しさん 2014-09-12 21 32 22 もうすぐ大佐たのにまだレベル3しかできてない!これじゃつかえないよ~( _ ) - 名無しさん 2014-09-11 14 45 53 少将なのにレベル3ですがなにか? - 名無しさん 2014-09-11 15 06 04 ほとんどの人が入手してもLv1で止めてたろうし☆3だから開発もなかなか進まんよね - 名無しさん 2014-09-11 16 16 36 開発すらしてないが。 - 名無しさん 2014-09-12 10 58 29 少将ですが、二週間くらい前からLv2作りだしてLv5が完成間近ですがなにか、 - 名無しさん 2014-09-12 11 13 15 い、いや聞いてねえよ。 - 名無しさん 2014-09-12 21 27 52 ビームキャノンコンボが確実に成立する現状だと、ギャンの突きが550m飛んでるようなもんだしな。ジオンもビームサーベルを550m伸ばせばええんや - 名無しさん 2014-09-11 00 28 44 妙に納得した - 名無しさん 2014-09-11 00 41 04 いやいやいやいやいや、納得すんなwww - 名無しさん 2014-09-11 13 57 03 いや、ギャンの突きが飛んでるようなもんってところだぞ! - 名無しさん 2014-09-13 02 59 28 ギャン「くらえ!牙突! (実写版) 」 - 名無しさん 2014-09-15 20 27 56 よしならビームキャノンの射程を∞で一撃死でOKだな! - 名無しさん 2014-09-11 14 34 12 あなたと木主が望むもの=イデオン - 名無しさん 2014-09-11 15 40 16 ギャンがランスぶん投げてるの想像したら吹いた - 名無しさん 2014-09-12 21 30 19 こいつに合わせて今のガチ機体がさらに強化されそうなのが不安だ、俺の好きな機体がどんどん使えないゴミになっていく - 名無しさん 2014-09-10 23 25 59 はやく修正しろやこのチート機体。ジオンがどうとかじゃなくてワイの砂2がだせないんじゃ - 名無しさん 2014-09-10 20 35 25 将官帯の連邦支援はガンキャ2と窓か重キャしかありえないてきな空気流れてるよねぇ - 名無しさん 2014-09-11 10 43 32 高台から引き下ろせばまだなんとかなるんだよな。無人都市はどうも連邦有利でキツい。 - 名無しさん 2014-09-10 19 06 59 明日の上位レベル解放こいつだったりしてね^^ - 名無しさん 2014-09-10 18 25 06 パジムガルバでジオン阿鼻叫喚に一票 - 名無しさん 2014-09-10 19 11 13 ガンキャIIに対して有利をとれる機体はバトオペにすでに存在するが、それがアレックスという名で連邦にいるので打つ手が無い - 名無しさん 2014-09-09 13 08 47 あー確かにアレだったらすげー余裕だろうな、つまりガンキャ2がいたら敵にアレさえ居ればアレを奪って対処すればわけだな? できるかな… - 名無しさん 2014-09-09 22 49 49 そこはメタボアレックスたる指揮Mで削るくらいが現状・・ - 名無しさん 2014-09-10 03 19 23 結局よろけた時点で死ぬからキラーでもメタでもなんでもないっていう - 名無しさん 2014-09-10 14 18 31 アレは現状対支援でガンキャ2に次ぐ能力だけど差がありすぎるからね。まあアレがジオンにいてもツインキャノンの餌食になるだけだから意味ないけど - 名無しさん 2014-09-11 00 16 40 CTが異常すぎる、1.5ってなんだよw ほんと今のジオン勢はよく頑張ってると思う - 名無しさん 2014-09-09 09 45 35 ガンキャ2、本当に腹が立つ。強化し過ぎだよ。こんな高火力ビームがなんで3発もつながるんだよ。ぶっ壊れもいいところだわ。そろそろ運営なんとかして下さい。 - 名無しさん 2014-09-09 03 59 00 BCBRBCが砂カス陸ゲルを喰ってるのは問題だよな。 - 名無しさん 2014-09-09 07 11 08 先ゲルの体力7/10あったんだが、BC BC BRでミリwwwwwwwwwwwwwwwww オレはマドロックでそいつに下格されて襲われてたんだが助けてくれた。 さすがに「うわwwwwwwwwwwwwww火力ヤバwwwwwwwwwwwwwwぶっ壊れだはwwwwwwwwwwwwwwwwwww」って思った - 名無しさん 2014-09-09 19 28 51 うんwwwwwwwそうだねwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-09 19 36 20 確かにこれを見せ付けられるとぶっ壊れなんだなと思わされたよwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-09 20 01 52 目がチカチカするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-09 23 09 15 連邦の支援とジオンの支援を比べてもw逆に格闘はジオンの方が優秀そしてジオンは基本的に突撃高火力仕様で紙装甲、なので足の遅い支援はついて行けないので足回りを良くした結果さらに紙装甲にwようはジオンで連邦のような支援は諦めてねってこと。 - 名無しさん 2014-09-12 19 41 36 両軍のタイプが違うから比べるのは無理があるよね、だからといってガンキャⅡを野放しにするわけにはいかないと思うんだ。離れていればノンリスクでギャンの攻撃が飛んでいくようなもんだよ、しかもあなたの言うジオンの優秀な格闘機でも返り討ちに出来る始末だからね。連邦で出撃した時にこれ居たらもう勝ち確モードで後はスコア稼ぐ確変モード状態、あなたはこの現状を諦めろと言うけどジオン格闘だけに強化が入った場合諦めろって言われて納得するの? - 名無しさん 2014-09-13 12 47 18 BDとか超優秀じゃんよ ジオンの格闘のが優秀なんてまだ思ってんの? - 名無しさん 2014-09-14 02 39 27 運営のあの腕だとこれくらいの性能にしないときっと汎用にすら勝てなかったんだよ、その後に調整失敗したって気づかないのもあれだけども。 - 名無しさん 2014-09-10 17 38 38 これは説得力がありすぎるw 自分は最近重キャもキャ2も強すぎるので素ガンキャ乗ろうとしたら怒られたw 素ガンキャも強いのになー - 名無しさん 2014-09-10 20 40 10 この機体の対処法を知りたいんですが。各スナイパーやガンキャ系と変わらないんでしょうか?BCがかなり厄介なんですが(--;) - 名無しさん 2014-09-08 15 30 45 全くの別物とは言えないけど他の支援と同じに考えると返り討ちに遭う、ガンキャ2が地上に居るならさほど変わらないけどタックルは常に警戒してないと簡単に切り返される。 - 名無しさん 2014-09-08 17 16 06 ↑続き 高台にいるなら先ず射撃兵装(イフ改のグレグフカスのガト等)で牽制しつつ隙を突いてジャンプ、(ここで撃ち落とされたら諦めて仕切り直す)後は味方に汎用を押さえて貰うように支援要請してよろけを取る、よろけを取ったらタックル回避の為にロッドやグレでよろけ継続(ロッドならパイロットが降りるはずなので降りたらパイロットを狙う)但しタックルは間違いなくタックル重ねられるので禁物。タックル誘発させたら後は他の支援機と同じようにやれると思うよ。ガンキャ2側もバカ正直にやられてくれる訳はないのとにかく汎用や支援の協力が不可欠。 - 名無しさん 2014-09-08 17 31 12 木主じゃないけど超参考になりました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-09 01 24 47 木主です。大変参考になりました。本当にありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-09 19 21 20 確かにこれならどうにかなるね。問題があるとすれば有利なはずの格闘機ですら味方の援護がないときつくて、なおかつガンキャ2のいる戦場で枚数有利取れるか?ってとこだな・・・。 - 名無しさん 2014-09-10 20 30 53 自分はジムスナイパー2乗ってるんだけど こういう腕関係無しに結果がでちゃう機体乗ってて面白い? - 名無し 2014-09-08 12 00 52 腕関係無しって事は無いでしょ。実弾キャノン系からの機種転換はキツイと思うけど。 - 名無しさん 2014-09-08 12 11 46 実弾キャノン使いでもBRとか使うから乗り換えてもドムゲルに当てるのに腕なんかいらんよ まぁ始めたばっかりなら当たらないかもしれないけど - 名無しさん 2014-09-08 14 02 07 BRとBCじゃ結構違うけどな - 名無しさん 2014-09-08 15 57 49 キャノンでBR生当て狙いに行くってどんな地雷ですか? - 名無しさん 2014-09-08 16 57 29 だよねえ。緑コメなにいってんのって俺も思った。 - 名無しさん 2014-09-09 01 28 09 ドムゲルじゃなくてアクトケンプに生当てしなさいよ - 名無しさん 2014-09-09 01 28 54 アクトとケンプに対する当てやすさって全く違うと思うんですが、一括りになってる事が多いですけど、ケンプに生当ては簡単なんですよね。アクトは中の人次第でかなり当てにくいですけど。 - 名無しさん 2014-09-10 04 41 16 生当てすると次からすごい粘着されない?なので要所要所で当てるようにしてる。単騎なら捌けるけどまとめて来られるとやっかいだわ。 - 名無しさん 2014-09-10 20 44 55 砂2もガンキャ2もどっちも使ってて面白いよ。少将帯の使い手が増えたのはただ単に今ガンキャ2のが総合力高いからカンストガチ部屋で好まれてるってだけでしょ。 - 名無しさん 2014-09-08 13 03 47 未だに課金を渋ってる俺がいる。強いだろうけどダサイ!ダクソでいうとこの似否ハベルやな。いいとこ取りしてても見た目ダサイのは好かん。強いから乗りたいのが本音だが… - 名無しさん 2014-09-08 13 23 39 こんな思考の人いるんだなw俺は単に弱体化されそうだから課金してないけど - 名無しさん 2014-09-08 20 56 42 今まで陽の目を見なかった機体を強烈強化して後で弱体させたって事が過去にも有った気がしますね、やりすぎな強化だとは思うけど今後弱体させるならバンナムに悪意ががあるとしか思えない。弱体が後で必要な調整なんてこの課金システムでやるなよ!と言いたいところです。 - 名無しさん 2014-09-10 09 50 17 ジオンのデブMSよりよっぽどかっこいいじゃねーか - 名無しさん 2014-09-09 03 38 30 ダークソウルだとテンプレ装備は馬鹿にされる。PSが無いのを装備で補おうとしてると思われるから。 - 名無しさん 2014-09-09 09 08 42 そもダークソウルでもそうだが、テンプレ=中の人が残念とか思ったり、バカにすると返り討ちに逢うぞ。上手い人らが出した安定して勝つ最適解がテンプレになって、それが蔓延するわけだから、当然上手い人も使ってるわけで。 - 名無しさん 2014-09-10 15 07 54 PS云々ってのは、連邦支援で1番お手軽な機体の砂Ⅱにこそ当てはまる言葉なんですが。 - 名無しさん 2014-09-10 04 35 13 キャノンから光の速さでバナナの皮発射しまくるマン - 名無しさん 2014-09-08 00 35 29 あまりにも強すぎて最近コストやエスマでは見なくなったな - 名無しさん 2014-09-07 22 54 19 弱体きたらどこが調整されるんだろな? - 名無しさん 2014-09-07 20 56 36 やるとするなら高機動システムの削除(せめてクイブだけでも)、BCのCT延長、あるいはヒート率の悪化辺りが妥当かなー。 - 名無しさん 2014-09-08 08 17 17 ヒート率の悪化じゃ俺みたいなジェネガン積み派には効果薄いよ - 名無しさん 2014-09-08 10 35 58 ヒート率の劣化でBC→BR→BCのコンボ決まらなくなったら大分弱くなる - 名無しさん 2014-09-08 22 15 14 使い勝手に直結する部分はさすがに非難浴びるんじゃないかな?BCの威力低下とかOH時間の延長とかな気がする。 - 名無しさん 2014-09-13 00 49 00 コイツの弱体化はないよ。その代わり、ジオンにガンキャIIキラーとしてギャンキャノンとギャンクリーガーとギャン改とギャンギャギャンが配備される。 - 名無しさん 2014-09-08 10 59 45 おう、頼むで。とにかくこいつだけにでいいんで圧倒的に優位取れるキラー機体が欲しい。 - 名無しさん 2014-09-08 20 13 56 指揮MLv4に期待かな - 名無しさん 2014-09-10 08 46 42 ゲルMに指揮MのBR持たせよう - 名無しさん 2014-09-10 19 50 26 ゾックとかを追加して格闘以外のダウン無効のスキルを付けよう! - 名無しさん 2014-09-13 00 47 16 エネゴリくん。エネルギー効率良すぎでしょ。水川あさみもビックリ!能年玲奈は知らん - 名無しさん 2014-09-07 16 32 29 俺には扱えなかった、、、プロになりたいよぉぉぁぁぁ!! - 名無しさん 2014-09-07 13 40 24 Lv3リスポン30秒でした。リスポン勲章、前線維持無し、演習場で機体交換で確認。 - 名無しさん 2014-09-07 06 07 42 更新 - 名無しさん 2014-09-07 06 15 16 こいつほとんど会わないんだけど、俺だけ?ちゃんと本気部屋とか行ってます。 - 大佐 2014-09-07 00 38 29 少将帯無制限ならほぼ間違いなくいる、よほどの地雷でもない限りかなりの確率で勝てるから。無制限でジオンが集まらない最大の理由だよ。 - 名無しさん 2014-09-07 00 51 31 使わない理由ないからね、マジで欠点がない。今までの支援は大きく分けて2種類でスナ系やWRのような武装や機動力で自衛する軽装型支援とタンクや重装ガンキャのような圧倒的耐久力で耐える重装型支援。ジオンはグレで先制をとり武装や機動力による自衛をさせないイフ改、重装型の装甲すら刺し貫くギャンという二人の騎士で対処することで戦って来た。ところがこいつとマドロックはこの二種の特徴を併せ持つため、どちらの機体でも対処が難しい新世代の支援になってる。マドロックは観測がないのを嫌う人がいるけどこいつはそれもない。陸ゲルもこれに片足突っ込んでるけどね。 - 名無しさん 2014-09-07 03 16 17 おお!分かりやすい説明付きで教えて頂き、ありがとうございます。 - 木主 2014-09-07 07 56 18 ほんとこれだよねぇ…。今までは敵汎用掻き分けて格闘取り付かせれば勝ちっていうやり方があったのに今やると逃げ回られて援軍の汎用に潰されるパターンが出来上がってしまってる…。張っ倒しても無敵ジャンプで逃げられるし… - 名無しさん 2014-09-08 06 37 32 基本ジオニストなんだけど開発中の機体があったりキャンペーンでは連邦をやるんだけど自分が連邦のときに限って全然見かけない…。遭遇率10%もないくらい。 - 名無しさん 2014-09-10 11 55 01 大佐でこいつに出会うのは、EZ8に出会わないくらい難しい。 - 名無しさん 2014-09-07 02 26 44 大佐上限だと自分は見かけないかなあ… 最近は汎用メインだったけど、Lv5作って久々に支援乗りしてるわ - 名無しさん 2014-09-07 12 04 05 何気に素キャより速いのな。解せぬ。 - 名無しさん 2014-09-06 16 27 19 機体概要に『実体弾からビーム兵器への換装で、背部排煙や実体弾の装填機構などが排除され』とあるから、軽量化→速度UP! と自分は捉 えている。 - 名無しさん 2014-09-07 13 45 15 重キャより速くなるのは分かるけど素キャより速くなるのは分からん。重キャは素キャを基に重くしたんだろ?だったらもうちょい遅くてもいいんじゃないか? - 名無しさん 2014-09-07 23 36 19 装甲もキャノンも重くなってる重キャを動かすために高性能化したバックパックを、素ガンキャに積んでるようなもんだから速いんじゃないかな。…それで何でブースト移動だけじゃなく足が速くなるのかは知らない。 - 名無しさん 2014-09-08 01 23 10 バックパックだけじゃなくて脚部駆動系も進化したからじゃないのか?そもそも素ガンキャはガンダムよりも前の機体、というか連邦初の2足MSじゃなかったっけ?2足歩行の実戦データ全くなしでつくったMSにくらべたら早くて当然、ってことでどう? - 名無しさん 2014-09-09 13 28 44 キャ2のLv5出来てハンガー始めたが脅威の成功率だ!エリート連続整備全部失敗2連続の後、通常連続整備も3連失敗・・・ - 名無しさん 2014-09-06 09 29 45 大佐では全然見ないな 重キャ>スナ2>シモダ>スナカス>FA>量キャ>マド=ガンキャ2 くらい見ない 汎用は環八が大多数を占めてるレベルなんだから当然っちゃ当然だが - 名無しさん 2014-09-06 06 57 20 確かにコイツはアクトケンプで撹乱するのが有効かもね。アクトだとバズですら当てにくいんだからビームしかないコイツは相当当てにくいはず。 - 名無しさん 2014-09-05 20 48 15 それリスキー過ぎて無理、バズ飛んできた瞬間御陀仏になる - 名無しさん 2014-09-06 00 15 02 同感だ…そんなん出来たら苦労しないわな…このゲームで意図的にタイマン作れるのはステルス持ちぐらいだろうし。 - 名無しさん 2014-09-06 01 35 27 ケンプでこいつのBC食らった時の絶望感は半端ないよな・・・ - 名無しさん 2014-09-06 02 43 23 まぁ、デブ格闘で今までどおりバカみたいに突っ込むのはちょいとアレだな、個人的にはあえてデブ格闘編成を崩さず路地で閉所戦に持ち込んでコイツに射線をとらせないのが一番いいと思う - 名無しさん 2014-09-06 09 08 44 タイマンなら有効だけど横槍入ったらそれまでの努力が全て無駄になるくらい一瞬で形勢逆転されるな・・・ - 名無しさん 2014-09-06 13 54 31 少佐5でlv4出現。 - 名無しさん 2014-09-05 20 08 24 これ以上過疎られたくないから早く弱体化しちくりー - 名無しさん 2014-09-05 18 08 59 BCBCが繋がるだけは勘弁してくれませんかね…痛過ぎです…死んでしまいます - 名無しさん 2014-09-05 13 54 37 いつもガンキャ2に乗ってる人ID覚えちまった・・・、あの人が連邦にいると私はジオンをそっと抜ける・・・ - 名無しさん 2014-09-05 03 25 46 俺もその人に心当たりがある。大文字で長めのIDだから覚えやすい。 - 名無しさん 2014-09-05 03 33 58 もしかして俺か - 名無しさん 2014-09-05 11 35 11 勝敗不問で楽しくとか言いながら毎回コイツ乗ってるやつもいるしな、自分が楽しくだろ… - 名無しさん 2014-09-05 12 10 51 ??「楽しくって書いてあるからぁ〜、何乗っても同じや思ってぇ〜、誰も支援機乗らないからぁ〜(ry」 - 名無しさん 2014-09-05 13 50 43 勝敗不問(こっちが負けるとは言っていない) - 名無しさん 2014-09-05 17 18 26 強いMS弱いMS、そんなの人の勝手、本当に強い乗り手なら強いMSを好きになれるよう頑張るべき(改悪) - 名無しさん 2014-09-05 17 24 27 強機体を自在の乗り回すのは楽しいからな…仕方ないね - 名無しさん 2014-09-05 19 09 55 楽しければよかろうなのだ、ってやつだろう - 名無しさん 2014-09-05 21 31 05 対戦相手が居なくなって困るんだけどね - 名無しさん 2014-09-05 22 11 24 俺BC当てれないから不問で練習してるわ - 名無しさん 2014-09-05 22 19 03 負けても楽しくやろう! - 名無しさん 2014-09-07 16 24 36 こいつのデフォカラー見ただけでむかっ腹が立つ。重病じゃこりゃ。課金したいがフルハンめんどいというジレンマ。だってケンプ4のハンガーすら全然成功しないんじゃ~ - 名無しさん 2014-09-05 00 27 21 タックルビーキャのコンボで、タックルのあとUC回避って出来ないんですかね? - 名無しさん 2014-09-05 00 04 11 ほんとこいつと重キャの2機編成はどうしたら良いのか。というか崩せるのかな・・・ - 名無しさん 2014-09-04 16 32 41 指揮陸や指揮Mがいれば崩せる事が多いですね。支援機無し編成の場合、アクトでキャⅡを封じている間に重キャを潰せばいけます。 - 名無しさん 2014-09-05 01 52 56 野良アクトがそれをやってくれるかな~ - 名無しさん 2014-09-05 15 39 23 俺はアクトとケンプにもよく乗るけどガンキャノンⅡはなるべく抑えるようにしてる。けど、汎用の護衛がついてると確実に返り討ちにされるから結局はかなり厳しい - 名無しさん 2014-09-05 17 33 04 ガンノン様は悟りを開いて無の境地に往かれたのだ。だから強いのだよ。 - 名無しさん 2014-09-04 12 42 18 ガンノン様、ケンプに慈悲を与えたまえ - 名無しさん 2014-09-04 19 43 09 そこには無慈悲過ぎるビームの嵐が・・ - 名無しさん 2014-09-05 03 45 15 尚、タイマンでは全く当たらない模様 - 名無しさん 2014-09-05 18 07 10 gcのビームライフル解放あると思いますか? - 名無しさん 2014-09-04 07 33 22 乗ってみて思ったけど足速いよな これも強さの一つですわ - 名無しさん 2014-09-04 01 55 23 大佐階級までだと、ジオンのが基本固まってて、連邦でコイツ見ることは稀なんだよなぁ…。今作ってる最中だけど、下の少将クラスの会話が、文字通り雲の上過ぎる…。 - 名無しさん 2014-09-04 01 10 03 同じく。たまーに見かけるけどスコア3桁とかもザラだし手に入れたばかりで練習中の人が多いのかも。 - 名無しさん 2014-09-04 10 44 20 なかなか荒れてるな しかし持ってない連邦専なんでどうでもいい - 名無しさん 2014-09-03 22 37 14 なかなか荒れてるな しかし持ってない連邦専なんでどうでもいい - 名無しさん 2014-09-03 22 37 05 なかなか荒れてるな - 名無しさん 2014-09-03 22 36 12 こいつ早く弱体化してほしい。こいつのせいで無制限の集まり悪いし - 名無しさん 2014-09-03 15 27 41 どうにかしてほしい理由の一番が無制限の集まりが悪くなることだな - 名無しさん 2014-09-03 16 50 33 素ゲル乗ったときに限っておって、あっちゅう間に半壊…アクト乗ると窓、重キャ…八方塞がりです - 名無しさん 2014-09-03 17 11 57 それな、人が集まらない事にはゲームにならない、これは連邦ジオン関係無く死活問題ではなかろうか - 名無しさん 2014-09-03 18 58 32 うん。それが過疎にも繋がるし - 名無しさん 2014-09-03 19 19 18 こいつだけ格闘からのダメージを200%にすればいいんだよ。まぁこのゲームの作りからして到底無理なんだけど。 - 名無しさん 2014-09-03 21 13 17 野良ですらこれ込みで連邦が勝つと、大抵ジオン側は全抜けに近い状態になるな。マジめんどくせー - 名無しさん 2014-09-04 16 01 55 CTの増加 またはOH率を弄ってBC→BR→BCでOH確定 あるいはそのどっちも こんなんで良いんじゃないか? 高機動はもとからあったんだし無くせーというのはちょっとな - 名無しさん 2014-09-03 15 26 43 今必死に作ってるけど なんかできたころには修正されてんのかな・・・ちょっと怖いぜ。CTだけなら仕方がないと思うけど - 名無しさん 2014-09-03 14 38 17 ゴリラコンビ目撃したら捨てたいレベル。ケンプアクトだろうが関係ない。耐弾ビー積んでいたい・・・ - 名無しさん 2014-09-03 00 20 02 格闘で出た時は見かけた時点で、どうか下手くそでありますようにと願ってしまうw まともに使えてる相手だと、前線反対側から射撃で前線に目が向かないようにとか工夫してんだけどそこまで行くのもしんどいという・・・ 倒したときはボス戦終えた達成感があるけどw - 名無しさん 2014-09-03 00 31 36 BC→ノンチャ→BC このコンボってロマン砲と同じくらいの火力出るよね・・・ やっぱ恐ろしいわw - 名無しさん 2014-09-03 00 08 38 同じどころか単純威力だけでも2倍あるんですが・・・ - 名無しさん 2014-09-05 17 17 36 こいつには産廃時代から勝利を捨ててまで乗ってきたんだ、下方修正されてたまるか! - 名無しさん 2014-09-02 20 54 56 知るかっ。このまま過疎り続けるよりはマシだろ - 名無しさん 2014-09-02 21 21 58 そんな愛着あるなら修正されようが使うだろw ウサギは配備当時から使ってたが超絶強化にはちょっと引いたからな・・・ さすがに産廃逆戻りはせんだろ、多分・・・ - 名無しさん 2014-09-02 21 42 46 あんた1人の感情1つで全体のバランスが崩れっぱなしとかシャレにならん - 名無しさん 2014-09-02 22 43 10 修正されたくないと思っているのはキヌシ1人ではないでしょう。それ以上にして欲しいと思う方々もいるでしょうが、、、 - 名無しさん 2014-09-03 13 09 12 木主すげーな。感情一つでバランス崩せるのか・・・!!という冗談はさておき、たかだか個人の意見なんだから目くじらたてなさんな - 名無しさん 2014-09-04 01 13 36 まあ少しは何かしら修正きてもいいんじゃないかな でないとこのままだと無制限でジオンがほんとーに集まり悪いんだよなあ こいつだけのせいじゃないかもだけど少なくともいくらかは関係してると思うしお寿司 - 名無しさん 2014-09-02 19 00 48 だろうね。ジオンは格闘主流だから、その格闘が倒しづらい敵をデブが相手するのはキツイ - 名無しさん 2014-09-02 19 39 12 高機動持ちで脚部と耐格積めちゃうスロ数にビームキャノンの発射間隔の早さと威力どれでも良いから少し弄ってくれても良いと思うの - 名無しさん 2014-09-02 20 59 55 そいつはこのクソのせいだけじゃなくてガンダムの謎クソ強化も悪いと思う - 名無しさん 2014-09-03 11 38 47 それと先ゲルのような立ち回りも出来るくせにリスポが異常に早いクソパジムもな - 名無しさん 2014-09-03 12 23 56 この機体慣れるとすごい強いな BDとかザク系にも生あてできるようになると敵無しって感じw 修正きそうなのが唯一悩み - 名無しさん 2014-09-02 13 44 19 下にも言ってる人がいるが下方修正は統計的にあり得ないよ、前に騒がれたアクトがいい例。悩む必要なんてない。 - 名無しさん 2014-09-02 15 35 25 統計もなにも騒がれて修正来なかった機体アクトぐらいだろ - 名無しさん 2014-09-02 16 01 02 格闘不遇不遇といわれてるにも関わらず汎用と支援強化や何より下方修正するのを禁止してるかのごとき上方修正のみのアプデ、下方来ないのは明らかでしょ - 名無しさん 2014-09-02 16 47 06 過去だと兎、SF、GP01とか著しくバランス崩すような機体は大抵修正されてるんですがそれは。 - 名無しさん 2014-09-02 18 18 09 何時の修正だよ……ここもう一年下方修正ないんだぞ…… - 名無しさん 2014-09-02 20 10 43 「ジオンに兵なし!」 - 名無しさん 2014-09-02 15 58 27 BRとシュツの下方修正で詐欺だ詐欺だと騒がれたからな…さんざんキャ2暴れさせて、課金させてから下方修正とかまた同じことになるんだよね。運営はもうどうしたらいいか分からなくなってると思う。 - 名無しさん 2014-09-02 17 46 31 いっそのこと全部全盛期の性能に戻そう! - 名無しさん 2014-09-02 17 57 06 格闘機強化すればよくね? - 名無しさん 2014-09-02 19 26 15 別に産廃修正じゃなければよくね?運営の調整能力を信じよいや - 名無しさん 2014-09-02 19 28 56 信じた結果が今の状態だと言っておこう - 名無しさん 2014-09-03 10 45 08 今の運営に”下方”修正する気も能力もない気がするけどね。対抗となる機体の課金開放や強化をして周りの機体以外のことを一切考えないけど、軍のバランスは辛うじて保つって調整しか無理だと思う。 - 名無しさん 2014-09-03 18 02 17 他の機体と比較してもこの機体だけ頭一つ飛び抜けてるし、支援こいつばかりで編成がマンネリ化してつまんないし、下方修正が一番だと思うけどね - 名無しさん 2014-09-03 19 30 57 おいおい、今気付いたけどこいつゲルキャよりコスト低いのかよ 破格だな - 名無しさん 2014-09-02 12 23 06 追撃の時もそうだが1発避けてもCT短いからもう1発も避けないといけないのマジで辛い、しかもそれでOHしても復帰くっそ早いし短所あんのかよこいつ - 名無しさん 2014-09-01 15 49 33 産廃から最強になったのはこいつだけじゃないのか?異常な性能だよ - 名無しさん 2014-09-02 01 56 04 産業廃棄物としてスクラップにされたガンⅡが廃棄された増強剤を使ってバケモンになって帰ってきたんだよ・・・。 - 名無しさん 2014-09-02 11 37 57 まずLv5でガンタンク7ガンキャ7より近スロが多いのがすっごい長所ノーハンで耐衝5が付けられる。こういったところも短所がないと言われる所以。短所らしいところはカスパで耐弾耐ビ付けてない事が多いから射撃系で攻撃したら意外と減るって所ぐらいしかない、だから指揮マリや指揮ゲルそれにグフカスが有効なんだけどそれでも長所が勝りすぎてて気にならないレベル。 - 名無しさん 2014-09-02 02 22 57 その辺の射撃が有効な機体にもBCBCBRで結局一発当たると黒字になる辺りやっぱりヤバイ。BCの性能をなんでこんなことにしたのか・・・ - 名無しさん 2014-09-02 02 56 37 グフカスでも伏せガトシーが転倒で無効化されるからなあ - 名無しさん 2014-09-02 07 00 02 BCのCTが4秒になれば大分マイルドな性能になると思うんだけどな~ - 名無しさん 2014-09-01 15 08 53 今のバンナムが下方修正するとは思えんがな。どっかの板ではもう一年も下方してないってあったし - 名無しさん 2014-09-02 12 45 05 しかしこのままの性能だと連邦で出撃した時も面白くないんだよね、これ居たらほぼ勝てるから。だからジオンは人集まらないからもうゲームが成り立たないレベルだと思うよ。 - 名無しさん 2014-09-02 12 55 41 個人的な予想だと、まずGLAとナハトのLv3解放、そのあとガンキャⅡ止めるために指揮マリの機体と武器Lv4解放、今度は指揮マリ止めるためにピクシーかGLAとナハトのLv4解放、ナハト対策のためにアンチステがパジムかじいさん辺りにつく、…………という他の機体がおいてけぼりになるアプデが続くと思ってる - 名無しさん 2014-09-02 15 46 20 バンナムならほんとそういう血で血を洗うことをしそうで怖い - 名無しさん 2014-09-03 17 04 07 Lv4を少佐7で確認しました - 名無しさん 2014-09-01 07 59 44 ビームキャノンに部位補正ありますか?結構壊しているときがあるので気になりました。 - 名無しさん 2014-08-31 12 08 45 ここで書き込まれてるようなジオンが恐れるくらいのガンキャ2ってホントにいるのか?一度もみたことないんだが・・・味方に誤射して邪魔する地雷しか遭遇した事ないよ、割と本気で - 名無しさん 2014-08-31 10 08 46 階級と主なプレイ時間は? - 名無しさん 2014-08-31 10 22 55 あなた連邦専でしょ?ジオンで出て対峙してみなって。割りと本気で。 - 名無しさん 2014-08-31 11 16 06 俺が見たガンⅡはカウンタータックル、ダウン効果、高台を上手く使って一人で格闘機を撃破してたよ。イフ改みたいによろけをとれる格闘機以外でガンⅡを一人で処理するのは難しい。最近の支援機はみんな衝撃もりもりだし機動力もあってバランサーもあってダウン兵装も持ってるからよほど奇襲が上手くいかない限りは近づくことすらできない。 - 名無しさん 2014-08-31 15 49 22 フレが乗ってるけどそのフレがいるとほぼ勝つよ - 名無しさん 2014-08-31 20 42 50 私もそれに同感、少なくとも大佐だけど野良で活躍するには他の支援のがよほど安定するし、ジオンでアクトやズゴック使っててもフルアーマーや重キャのほうがよほどやりづらいんだが - 名無しさん 2014-08-31 21 18 54 それはないかな。サブ垢大佐でガンキャⅡ乗り回してるけど、一番安定する。佐官にありがちな味方が残念で援護ない状況でも格闘返り討ち出来るし、そのうえ与ダメもほぼ毎回取れる。繰り返して言うけど”援護なくても”ね。佐官までなら個人技で戦況ひっくり返せる機体だよ。他の支援機だと負けた試合でも、コイツなら勝ちを引き寄せられる。使いこなせればそれくらいの性能あるよ。 - 名無しさん 2014-08-31 23 07 10 サブ垢だから周りよりエイム力があるだけでしょ。大体佐官までのサブ垢ならどの支援に乗っても戦況ひっくり返せて当然。 - 名無しさん 2014-09-01 01 08 07 佐官まで上がってそのセリフはない。 少なくともサブ垢云々言えるのは遅くとも尉官入る辺りまでじゃない? - 名無しさん 2014-09-01 01 54 57 サブが佐官になるまでプレイして周りの二倍以上戦闘をこなしているのに、一般佐官と腕が同じとはこれいかに - 名無しさん 2014-09-01 02 11 50 1、2周年キャンぺでサブ垢作ったけど、本垢の少将とサブの中佐でそこまで差は感じない。 立ち回りとカットやらの精度に感じるくらいかな。 2周年キャンぺで作った曹長も、相手もサブ垢で溢れて少将帯のコスト戦と変わらない時あるしね。 回数こなそうが少将でもイマイチな奴はいるし、そこまで行くと腕とセンスとしか言えないんじゃない? - 名無しさん 2014-09-01 02 19 56 相手がサブかどうか立ち回りで判断できるわけじゃないか、変なレスしてしまった。 経験でレスすると、本垢で走行制御全盛期の時、速度300のラグアーマー言われてた機体にもバンバン当てる職人のザク砂はいたよ。 他のFPSやってて、それも経験で回数こなしてるって言えるかもしれないが - 名無しさん 2014-09-01 02 35 14 まーじか、野良という条件でもそんな台詞が言えるとはあなたはかなり上手い人なんだろうなー。大佐でも最近の連邦、というか前からもまともな編成、機体の部屋にありつけるほうが難しいのになー。でもそれを聞いても俺の体感としてはそこまで上手いキャ2に出会ったことは本当少なくて基本ボコれるし、自分でキャ2使ってもケンプアクトイフ改や蟹には特になんもできんとボコられてコンボ火力や耐久力はすごいけどそもそも当てるのが難しい機体だと思うんだけどなぁ。まぁ火力をみれば当てにくさみても強タックルとステータスは強いなとは思うけどね。ある意味キャ2の怖ろしさを味わって見たいもんだぜ - 名無しさん 2014-09-02 06 48 29 下手くそ乙。それはお前が全く使いこなせず並以上のガンキャⅡと遭遇してないだけの話。全員とは言わないが少将帯ではチンパン扱いされてる左官が現環境語るなや。遠距離から疑似枚数有利作れるのがどれだけアドバンテージになるか全く分かってない。 - 名無しさん 2014-09-02 08 10 18 あんた煽りたいだけじゃんwそれはわかってるよw - 名無しさん 2014-09-02 15 00 28 まぁでもこの理屈で強くないって言ったら砂なんて産廃どころの話じゃない。 当てられないから強くないって話はおかしい - 名無しさん 2014-09-02 16 36 32 少将の奴がサブ垢でチンパン佐官にまざって俺ツエーってか - 名無しさん 2014-09-02 19 09 38 大佐レベルなら双砲キャノンでよろけとれた方が安定するだろうね。少将になると汎用機のカット精度も桁違いになるし、格闘を通さない汎用機の壁も厚くなる。リスポンあわせや押し引きのタイミングもシビアになってくる。そんな環境だと、疑似枚数有利をつくりまくり、一瞬の隙を突いて格闘機が支援を狩るというチャンスをつぶせるガンキャ2は脅威以外の何物でもない。ガンキャ2の怖さを知らないというのはある意味幸せなことかも知れない。 - 名無しさん 2014-09-01 02 41 46 ドム系だと遠距離から撃たれるのは他の支援でもあり得るけど高火力BCが高確率で2発打ち込まれるんだよ。で、立ち上がったらHP残り半分で汎用の相手しても強化されたガンダムのバズ→下格闘で終了だもん。マジでなんとかして欲しい - 名無しさん 2014-09-01 02 00 09 ゲル系でも2万あったHPが一度倒れると8000に・・・もしかしたら他からの追撃もあったかもですが。というか追撃も入るんですよね大体・・・・ - 名無しさん 2014-09-01 03 39 28 まぁ確かにドム系は生あてが支援機屈指のむずさのこいつでも簡単だから可哀想だね - 名無しさん 2014-09-02 06 37 00 こいつの1番の問題って射程550mから1発で疑似枚数有利を作れることなんだよな。必要なのはダウンをよろけに変更、CTを4秒に延長、ビーキャのOH復帰を25秒に延長。このくらいしてもスナⅡの上位互換的な性能があるんだよな。まあ一気に修正が来ることはないだろうから格闘乗りとしてはまずダウンをよろけにしてほしいかな - 名無しさん 2014-08-31 09 12 43 せめてCTとOH率なんとかしないとアカンよ、運営さん。これじゃ誰も格闘機乗らなくなるわ。 - 名無しさん 2014-08-31 08 42 14 BC切り替え2秒 CT4秒 ヒート率の上昇 はい解決 - 名無しさん 2014-08-31 06 04 35 コイツ乗ってて一番めんどくさいのはダウン持ちのデザクとアクトが組んでた時だった 遠距離ダウンには遠距離ダウン持ちを - 名無しさん 2014-08-30 18 30 04 HP減らなすぎてデザク側もスゲェめんどくさいのよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-30 18 53 16 正直それをめんどくさいというなら、コイツが編成にいる時点でかなりめんどくさい。 そこに重キャいた日にゃ禿げる - 名無しさん 2014-08-31 01 32 40 めちゃくちゃ早くlv5出たイメージだったけど、それでも半年かかってたのね - 名無しさん 2014-08-30 17 38 51 高起動システムさえなけりゃ良機体なのになー - 名無しさん 2014-08-30 16 17 54 BCの切り替え遅くするか1発OHでお願いします。 産廃に逆戻りかもしれないけど・・・w 真面目に、どこを修正すればそこそこの機体になるんだろう? 格闘機の格闘のみダウン無敵無効くらいあれば今のままでもいいか? - 名無しさん 2014-08-30 16 53 00 切替3秒、発射間隔4秒くらいなら、ダウン有り、高機動システムあり、強タックル有り、BC火力そのままでも何とかなると思う。 - 名無しさん 2014-08-30 16 58 32 BCからBCのコンボ無くすくらいじゃ格闘からの自衛力がなくなるわけじゃないしなぁ。 BCは一発OHくらいしないとダメな気が - 名無しさん 2014-08-30 17 25 39 だがさすがに一発OHだと手数が減りすぎるんだよな。支援としてその手数はどうなの?ってなるし。よろけにしてCT長くして、代わりに威力上げるとか?素ガンキャから重ガンキャになったようにスナⅡ重装型になろう。BCが高火力LRBR(レベル1で3000か2800くらい?)になれば弱体化してもスナⅡの上位亜種なMSになれるはず - 名無しさん 2014-08-30 17 54 27 それこそ産廃になるだけだろ OH率を弄って管理を難しくしろとなら分かるけどただ産廃にしたいだけじゃん - 名無しさん 2014-08-30 17 54 56 いや、そうした上で補助ジェネで回転率上げるか耐衝撃積んで格闘からの生存力上げるかの選択をさせればいい。 OHの時間調整すればその辺の落としどころでうまくいく気がするんだけどな - 名無しさん 2014-08-30 18 17 36 1発OHで復帰は10秒くらいに短縮か? 補助ジェネ2・3積みで5回転重視するか、ガチガチに固めるってとこか - 名無しさん 2014-09-01 02 02 45 グフカスで頑張れば6秒前後で脚部破壊できる…? - 名無しさん 2014-08-29 05 06 15 6秒もあればBCが4発も撃てるわ - 名無しさん 2014-08-29 07 18 24 すごいな四発撃ってもOHしないのかw - 名無しさん 2014-08-29 16 09 39 いつから一機だけだと錯覚していた? - 名無しさん 2014-08-30 13 44 40 その発想は無かった - 名無しさん 2014-08-30 13 53 00 弱体化不可能ならこいつ以外の全てのMSをこいつ基準のコスト相応な性能に強化してもらお - 名無しさん 2014-08-29 03 29 22 こいつは確かに強いが、戦ってるとジオンの格闘機のスキルアップを助けてる!確実にその他の支援機が楽に落とせるようになってる! - 名無しさん 2014-08-28 11 35 45 前向きなやつだな…w - 名無しさん 2014-08-28 20 00 16 格闘機は支援機倒して当たり前だけど、コイツだけは倒した時に特別な達成感を感じるんだよなー。 - 名無しさん 2014-08-29 00 26 40 残念ながら、、、こいつのLv5追加されてからジオン格闘に強化来た?(^^; これからスキルアップするならはよ来い - 名無しさん 2014-08-29 23 25 13 木主が言ってんのはMSのスキルじゃなくてプレイヤースキルのことでしょ - 名無しさん 2014-08-29 23 31 05 読解力ねーなwww たしかに格闘乗りの腕は上がっていきそうだな。 - 名無しさん 2014-08-30 10 12 16 「すまない!」 - 勘違いした人 2014-08-31 23 02 36 今日こいつのlv1を開発したんですがどれくらいの期間で完成しますか?☆2はこいつとBD1だけです。 - 大佐04 2014-08-27 19 05 08 Lv2は★3なんだけど - 名無しさん 2014-08-27 19 19 44 あ、すいません☆3はガンダムとBD3です 早くて2ヶ月くらいですかね? - 大佐04 2014-08-27 20 06 55 ハロ部屋でMS設計図UP勲章つけてやったら1週間ぐらいでそろうと思う - 名無しさん 2014-08-27 22 52 02 朝はハロ、夜は適当に回すって感じで2週間ちょいだったかな。 - 名無しさん 2014-08-29 02 41 31 キャノン ビーム キャノンでOHしちゃうんだけどどのくらい間隔をあければいいんだろう・・・ - 名無しさん 2014-08-27 04 23 11 最多搭乗MSがガンキャ2になって、フルコンボもほぼ決められるようになったし、格闘機が来てもなんとか対処できる - 名無しさん 2014-08-26 22 04 12 タックルさえきちんと当てればBC確定だし その間に味方来てくれるしね - 名無しさん 2014-08-27 12 39 40 ガンキャIIが台頭してからはもう格闘機乗らなくなったなー。護衛がいたらまず勝てないし、タイマンのチャンスがあっても自衛力高すぎるしその上耐久力も高いから、援護が来て結局倒せないってことがよくある。格闘乗って支援機倒せないんじゃ味方に申し訳ないしな。俺はもう格闘機は他の人に任せてる。 - 名無しさん 2014-08-26 20 04 54 だからこそ汎用の動きが超大事になってくるよね。とりあえずそれぞれの役割しっかり認識してくれれば、なんとか狩れることには狩れる。 - 名無しさん 2014-08-27 15 42 10 支援に仕事させなきゃいいんだかこいつ相手だとそれすらもキツイからな - 名無しさん 2014-08-28 00 12 14 味方がクソな時にコイツに当たるとガチでコントローラ投げたくなる、クソじゃなくても味方が化け物か敵が余程弱くない限りこいついるだけで勝てないってのはどうかと。 - 名無しさん 2014-08-26 17 44 31 強いんだろうけど見た目がな・・・使う気にならん - 名無しさん 2014-08-26 17 25 52 のっぺりしてて菩薩顔だよな? - 名無しさん 2014-08-26 20 08 18 「今のバランスでそんなにジオン不利なのかな~」って思ってたけどこいつみて確信に変わった。味方にいたけど色々とやばすぎる。 - 名無しさん 2014-08-26 11 39 26 ジオン側の汎用が優秀で、かつイフ改がプレッシャー与えつつ場合によっては下格で無力化。これが出来れば何とかなる。ただし連邦汎用が優秀な場合厳しい。グフカスのガトでどれぐらい削れるのだろうか?ガトが有効だとしてもその間味方が厳しいからなぁ。なんかほかに良い対処法が無いものか? - 名無しさん 2014-08-26 13 15 32 汎用が優秀だと本当に化けるよね。対処法はちょっと下の木とかにもあるけど、枚数同数位なら誰かが寝かせて後回し、有利になって来たら汎用とセットで格闘機が攻撃する。と結局連邦汎用が優秀だと枚数有利にできるか心配というジレンマ。 - 名無しさん 2014-08-26 13 32 43 最近無制限でグフカスフルハンつかって無いから、どれだけガトが有効なのかわからん。たぶん高台からひきずり下ろすころには、味方汎用がぼろぼろになってそう。 - 名無しさん 2014-08-26 15 39 33 射撃型格闘が遠くからレレレしながら打ってるのに生当てできる技量もった乗り手がいるとどうにもならなさそう。まぐれあたりでもダウンでかなり時間食うからその間ガンキャは他の前線の敵撃つし増援も来る。 - 名無しさん 2014-08-28 20 03 35 こいつを意識したジオン側の編成、裏取り等対策を講じていない方が悪いとも言えるね。逆にジオン側の指揮ゲルとか放置しておくとヤバいのと同じ。 - 名無しさん 2014-08-26 20 52 16 格闘機で狩れない支援が異常じゃないわけがない。 - 名無しさん 2014-08-26 22 22 19 続き 指揮ゲルとか比較対象にもならないよ - 名無しさん 2014-08-26 22 22 49 そもそもこいつをどうにかできる編成なんてものはないのだけれど。 - 名無しさん 2014-08-27 15 11 35 イフ改固め(白目) - 名無しさん 2014-08-28 00 14 22 現実的じゃないねぇ - 名無しさん 2014-08-28 04 01 15 ギャンとケンプでさっさと溶かす - 名無しさん 2014-08-28 20 05 15 そんなのに枚数割いて他汎用は重キャとか居たらどうするんですかね - 名無しさん 2014-08-30 07 02 56 アホな連邦専だな。ジオンでしばらくやってみな! - 名無しさん 2014-08-31 01 27 10 こいつの単支援ならアクトケンプ多めの編成なら野良でもなることあるし良い勝負になるだろうけどガンキャ2重キャの支援2が安定しすぎてマジ辛い - 名無しさん 2014-08-29 02 47 00 要はジオンも連邦と同じようによろけ兵装でもないと格闘を入れにくい時代になったってだけでしょう。騒ぐほどのことじゃない。 - 名無しさん 2014-08-29 16 28 23 やっと少尉に上がれてlv1使おうと思ってるんだけど近凸つけるか脚部つけるかどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2014-08-25 23 25 39 絶対脚部。近凸だと汎用の攻撃でも脚部とろける。 - 名無しさん 2014-08-26 09 32 18 まじか… ありがとう!脚部にする! - 名無しさん 2014-08-26 12 28 42 まじで - 名無しさん 2014-08-25 19 27 23 ↑ms まじでこいつ修正こないかな・・・こいつに格闘機(蟹)で近づいたらフルチャ→タックル→キャノン→ノンチャで体力消し飛んだんだけど・・・ - 名無しさん 2014-08-25 19 29 54 上の注意事項読んでないのかな?そういう書き込みは禁止なんだよ。ルールくらい守ってね - 名無しさん 2014-08-26 11 54 57 ここに書くのは間違いかもしれませんがご容赦いただきたい。 現在、中佐6の者ですが先日、カンストのフレと共に「美味しい指令を一緒に堪能しよう」ということで出撃させてもらいました。 ここまではどうでもいいことですが変な追求されても嫌なので一応。 6vs6戦闘でしたが格闘は自分のみ(機体自由だったので軽い空気でした)の編成で出撃したのですが始めてまともにガンキャ2と相対しました。 で、コイツに与ダメ貢献アシトップをとられてしまい(上手い乗り手とは感じませんでしたが)非常に悔しい思いをしています。 タイマンの機会もそこそこ多く格闘として仕留めなければならないところを仕留めることが出来ませんでした・・・。先出しタックルや無敵で突貫しロッド生当てなどもしてみたのですが撃破まで持っていく事が出来ず味方に申し訳なく思います。そこでガンキャ2やジオン格闘に乗る方に質問なのですがコイツを落とす際、どうやって落としていますか? - 名無しさん 2014-08-24 23 05 12 前提条件として高台が近くにあり自分も相手もHPフルでタイマンだとします。 自分の乗る格闘はグフカス蟹江です。 階級などについては参考くらいに考えていただき人のPSは勝手に決め付けないでください。 - 木主 2014-08-24 23 08 58 高台取られた状態のタイマンだと上がると撃ち落とされて逃げられますね、私もキャⅱ乗りますけどタイマンで向かって来る格闘で怖いのはイフ改くらいです(それ以外なら転倒させて支援コールするので) なのでタイマンでなく必ず汎用一人に手伝ってもらってください - 名無しさん 2014-08-25 01 32 59 単純に支援との怠慢で落とせないってあんの?psどうこうとかじゃないと思うが - 名無しさん 2014-08-25 01 47 55 よほど腕の差がないと落とすのは厳しいよ。他の支援と違ってBCでダウンされたら逃げられるし、タックル被せてもBC確実に貰うから相手よろけでこちらダウンで逃げられる。高台にいたら格闘飛ぶ→BCダウン→ピョンピョンで逃げられる。基本的に性能が良すぎて格闘が相手にならない状態。 - 名無しさん 2014-08-25 02 46 17 首尾よく飛び込めて格闘叩き込んでも「脚を踏ん張り腰を入れんかぁ!」状態でござる。 対格300付近まで持ってかれると減らなすぎるレベルでござる。理不尽でござる。バザールでござーる。 - 名無しさん 2014-08-25 19 27 47 うむむ、単独での処理は難しいですか…。 実際は護衛も付いているのがほとんどなのでなかなか辛いですね…。 アドバイスありがとうございます。 今後はなるべくガンキャ2の注意を逸らしつつ護衛汎用などを釣って枚数有利を作る動きをすることで自軍汎用の支援をするような動きをしようと思います。 そうすれば、汎用は片付けてくれるだろうしね…。 - 名無しさん 2014-08-25 08 48 01 格闘乗ってる時点でヒーローだから安心しろ。基本殴らないといけない時点で不利な訳だし、敵の護衛、味方の勢い、戦況によって容易に支援に近づくこと自体本来難しい。その上寝かせ機能やら高台、無敵等を利用されたらたまったものじゃない。単純にはやはり格闘攻撃力の高い機体で乱舞で致命傷与えるか、射撃機能もある機体で足止めなりチマチマダメージ与えるしかない。 - 名無しさん 2014-08-25 18 04 36 ここに書くのは間違いかもしれませんがご容赦いただきたい。 現在、中佐6の者ですが先日、カンストのフレと共に - 名無しさん 2014-08-24 22 48 18 ミス - 名無しさん 2014-08-24 22 48 33 砂2から乗り換えたが慣れてないのに砂2より活躍できてしまう・・・ - 名無しさん 2014-08-24 21 50 02 ただこいつ1ターンキル出来る機体だからこそ修正間違いなしだよな。だから今更作る気になれない - 名無しさん 2014-08-24 20 14 37 大尉の7でLV3出ました - 名無しさん 2014-08-24 00 59 40 火力的に砂Ⅱからのライフル×2+α位って考えただけで恐ろしいよな - 名無しさん 2014-08-23 22 14 59 で、こいつのあだ名はガンノン様で決定なの?www - 名無しさん 2014-08-23 21 51 27 こいつの追撃専は汎用他味方のスコア低くてガンキャ2だけスコア高いのが多いね 火力高いけどBCの意味ない - 名無しさん 2014-08-23 14 44 14 今更だけど、こいつのヤバさがわかった。今までBC転倒しか見てなかったが威力も予想以上に高かった。 - 名無しさん 2014-08-23 12 41 55 敵にこいつがいたら優先してこかしにいかないとやってられん、放置してるとこっちの体力が蒸発する - 名無しさん 2014-08-23 07 26 03 ガンキャ2のフルコンボでHP満タンのゲルググをワンターンキルできたよ! - 名無しさん 2014-08-23 05 08 43 当てたら相手のターンありませんし… - 名無しさん 2014-08-24 18 12 12 なんか菩薩顔だよねー、ガンノン様 - 名無しさん 2014-08-22 22 42 37 お前wwwwwwww俺の腹筋返せwwwwwwwwwガンノン様wwwwwwwww - 名無しさん 2014-08-22 23 53 48 黄金カラーにしたくなったの俺だけか?wガンノン様仕様 - 名無しさん 2014-08-23 00 29 25 そこは地蔵カラーでいってほしいw - 名無しさん 2014-08-23 09 31 48 菩薩編成いけるな、実際オールガンノン様編成っていけそうだよな - 名無しさん 2014-08-23 11 42 10 それが意外とガチレズだから困るわw - 名無しさん 2014-08-23 13 11 34 ゴメン。ガチレズじゃなくてガチでした。 - 名無しさん 2014-08-23 13 12 56 タックル→BC読まれてたらタックル返されたり、緊急回避されたりして終わるんだよな… - 名無しさん 2014-08-22 21 08 16 最速だと確定だよ、タックルレルキャもタックルガル下格も確定 - 名無しさん 2014-08-22 23 55 52 BC(転倒)→BCは確定? - 名無しさん 2014-08-22 20 35 30 BC→BC→BRまでカチャカチャ切り替えでも確定だよ - 名無しさん 2014-08-22 23 26 53 大佐なんだけどあまり見ることがないのは自分だけ? - 名無しさん 2014-08-22 16 41 19 少将6以上だと多いんでないかな - 名無しさん 2014-08-22 22 47 58 少尉でこの機体を運用して5回、与ダメ☆が一度もとれずアシトップしかとれない。この機体って運用した以上は与ダメとらないと味方から白い目で見られる機体かな?5戦中味方は皆うまかったです。 - 名無しさん 2014-08-22 10 15 46 やベーこいつ乗ってると超楽しいwww でも敵だと超うざい… - 名無しさん 2014-08-21 22 52 46 わかるww乗ってると楽しいけど敵にいるとねぇww - 名無しさん 2014-08-22 04 46 46 それにしても修正来ないな。このまま行く気なのかね? - 名無しさん 2014-08-20 22 28 55 去年9月5日のBRとシュツを含む調整の時以来機体や武装の弱体化は行われていない。雑談過去ログ34、35あたりを見れば弱体化に対するユーザーの反応もよくわかる。それでもなお運営がこいつの弱体化に踏み来るとはとても思えない。 - 名無しさん 2014-08-20 22 48 08 運営って本当にバカだな。だったら強化修正をもっと考慮して実行しろよな。駄菓子屋のさじ加減で強化とか金取ってるならちゃんとやれって感じ - 名無しさん 2014-08-22 12 39 40 もう弱体による調整はしないだろうね - 名無しさん 2014-08-21 18 28 14 2月の大幅強化から、4月にBCのヒート強化してるし、運営的にはコスト相応なんだろ。 - 名無しさん 2014-08-24 01 25 57 そりゃ2月に転倒が付いたときみんな産廃だのネタ機体だとか笑って使う人ほとんどいなかったからね。だから更なる強化がされたんだよ。 - 名無しさん 2014-08-24 20 22 09 「これで修正されなかったら、オメデトウってところだなw」キャンペーン実施中! - 名無しさん 2014-08-20 20 28 31 CTが異常すぎるのがいけないんだと思う - 名無しさん 2014-08-20 04 36 25 4秒あっていいよな - 名無しさん 2014-08-21 15 16 38 流石に行き過ぎじゃないか?それとCTよりヒート率調整の方がいいとおもうのだが。 - 名無しさん 2014-08-21 23 14 03 4.5秒ならダウンにもう1発BC入らないから4.5秒でいいよ - 名無しさん 2014-08-22 23 23 05 最近ちょっと見なくなったけど皆自粛してるの? - 名無しさん 2014-08-19 20 35 07 夏休みで学生増えて古強者(効率厨)に遭遇し難くなっただけじゃ? - 名無しさん 2014-08-19 21 00 36 ガチ部屋でも機体自由部屋でもいつもコイツを使ってる人を見るけど、『あの人はいったい何なんだろ・・・』と思ってしまう。俺だったら砂Ⅱやマドロックの方が楽しいんだが、大衆意見はどうなんだろう。 とにかくバンナムさん修正はよ - 名無しさん 2014-08-19 20 08 36 そういうコメントは荒れそうだからやめな 楽しいって人も居るだろうから - 名無しさん 2014-08-19 20 36 12 ガンキャ2で名前を覚えられるくらいしてるなんてすごいじゃないか、よっぽど上手いんだろうなー - 名無しさん 2014-08-20 03 46 36 俺だったら砂ⅡやマドロックよりガンキャⅡのほうが楽しいんだが - 名無しさん 2014-08-20 14 34 40 ガチ部屋ならその人にとってガンキャⅡがガチ。機体自由部屋なら何乗ろうが構わない勿論ガンキャⅡも。ただそれだけだろ? - 名無しさん 2014-08-21 02 44 14 lv5作ったんだけどカスパ オススメある? 火力特化希望で - 名無しさん 2014-08-19 13 12 25 脚部1、耐衝6.5、射プロ4.3、補助ジェネ2、フレーム3 - 名無しさん 2014-08-19 15 40 07 この性能だったらコスト600くらいが妥当じゃないか? - 名無しさん 2014-08-19 01 56 23 あぁ^~ビル間ぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 - 名無しさん 2014-08-18 12 03 43 高機動システム? - 名無しさん 2014-08-18 00 21 52 スキルのとこ見てみな - 名無しさん 2014-08-18 11 02 44 クイブと高バラの複合スキル。諸悪の根源。高バラは一見格闘の無いキャノⅡには無意味に思えるが、スラ中にタックルが出せるという利点がある - 名無しさん 2014-08-18 11 16 27 削除 高台ぴょんぴょんに対して着地狙えばいいだけとか相手の飛ぶ先を予想して飛べばいいとか下の方書いてあるけど本気なのかな? 本気でそう思ってたらちょっとヤバイよね - 名無しさん 2014-08-17 12 48 01 相手の飛ぶ先を予想して攻撃するのはともかく着地取りはそこまで難しくないと思う - 名無しさん 2014-08-17 13 51 13 バズ汎用ならね - 名無しさん 2014-08-17 14 30 28 そしてバズ汎相手にこいつがはたして逃げる必要があるのかと言う問題が・・・。 - 名無しさん 2014-08-19 21 10 55 都市なら予想つくけどね - 名無しさん 2014-08-17 15 08 28 予想ついてもどうしようもなくない?仮に俺がガンキャ乗ってて飛ぼうとして格闘も予想先に飛んできたらブーストキャンセルするよ まあ俺が格闘はギャンしか持ってないからダメなのかもしれないが - 名無しさん 2014-08-17 17 54 52 イフ改ならできるな。ギャンとかは難しいだろうがそもそも連携しろよw単機で無駄死にするくらいなら前線の汎用溶かしてた方がマシ。仮にずっと追いかけっこしててもお互いダメージ無しならその間支援機は仕事できてない訳だし、運悪く増援が来たら単機のこっちが逃げに徹すれば他の味方の枚数有利の時間を長くできる。無論支援機にはプレッシャーかけながらね - 名無しさん 2014-08-17 15 14 15 汎用溶かそうにもその間ガンキャ2放置はとんでもない損害与えてくるぞ だからプレッシャー与えたいわけだが…素ガンだらけのこのご時世厳しいわな - 名無しさん 2014-08-17 17 57 11 逆にギャンなら汎用が一機でも随伴してくれれば、バズで怯ませてからのワンコンで落とせるんだけどねぇ。単機じゃ厳しいね。素ガン怖すぎ - 名無しさん 2014-08-18 11 04 35 飛べる距離決まってるんだから予想も着地取りもそんなむずかしくないだろ。そもそもぴょんぴょんに対しての対抗策を考えて意見出てきてるのに、何がどうダメかすら書かないで否定だけするのはどうかと思うぞ。 - 名無しさん 2014-08-19 14 42 37 格闘機はジャンプ先の読みあいに勝って、なおかつガンキャ2のタックルを回避できれば撃破までいけるのかな?汎用の援護も来るだろうし単独撃破は難しそうですね。 - 名無しさん 2014-08-20 03 21 54 こいつのBCの弾速とアレのフルチャって同じくらい? - 名無しさん 2014-08-17 12 15 03 こいつとジム寒のコンビが来て絶望を覚えた。転倒したら一瞬で足がしんだぜ・・・ - 名無しさん 2014-08-16 22 23 02 はまれば強いの典型じゃないっすか。デジムとSMLみたいな。単機だとあいつ等全く怖くないんですよね - 名無しさん 2014-08-17 15 18 54 デジム&ガンタンクとキャⅡのトリオもヤバいぞ 転げた瞬間に溶解を覚悟する・・・ - 名無しさん 2014-08-17 16 43 43 待っていろ!ナハトのLevelが上がった暁には、、、! - 名無しさん 2014-08-16 18 28 37 その前にマドロックの課金が来ると思うけど。想像してみ?こいつとのツーマンセルを・・・ - 名無しさん 2014-08-16 20 38 20 アレ?近付けない???サーベルとクイプ&転倒、、、更にHPと火力だと⁉︎アニキ!イフ改の兄貴‼︎出番てすぜ! - 名無しさん 2014-08-17 15 00 46 イフ改「待ってろ今いk素ガン「おいすー^^」 - 名無しさん 2014-08-20 16 16 41 タックルキャノンの繰り返しだけで格闘は何もできねえよ、助けてくれ - 名無しさん 2014-08-16 16 56 51 転がされたとしても起き上がりの無敵時間中に何してんの? まさか援護来るまでボケっとしてんじゃないだろうな? - 名無しさん 2014-08-17 16 37 53 おお、教えてくれ!無敵時間中に何をすればいい? - 名無しさん 2014-08-17 21 53 31 転ばされてる間に悠々と態勢を立て直されるのに無敵時間あったところでねぇ - 名無しさん 2014-08-18 10 21 48 なんか…「支援機の前で格闘転ばすんじゃねぇ!」と言われてた頃が嘘のようだなw デジム乗りの俺歓喜やわ - 名無しさん 2014-08-18 10 58 31 いや、デジムは邪魔だな。転倒は自前でとるからバズ汎・・・というかガンダムよろしく。 - 名無しさん 2014-08-19 21 13 44 なぜここでもデジムのヘイトは高いのか(困惑) - 名無しさん 2014-08-20 19 57 27 バズより速いBCの復帰w - 名無しさん 2014-08-16 15 49 55 BCの発生を遅くにするべきかな?とにかく支援機がタックルからダウン確定はさすかにないよ、あるいはタックルをサイサのようにもっさりにする? - 名無しさん 2014-08-16 15 29 25 タックルは機体速度依存ですよ? - 名無しさん 2014-08-16 23 19 09 そそ、ちなみに補足すると歩行スピード依存ね だからスラ速速くても歩行遅い機体はタックル遅いんだよね でもタックルってどう見てもブースト吹かしてるよねwww - 名無しさん 2014-08-17 00 05 24 だからヅダのタックル当たりにくいのか - 名無しさん 2014-08-17 05 08 11 そうなんだ!?って事はトロのタックルが最速って事か。ま、だからどうしたって話だけどw - 名無しさん 2014-08-17 18 52 32 EXAMもしくはHADES中の機体じゃね? - 名無しさん 2014-08-18 15 22 10 コイツを狩るにはタックル誘発が必須になりそうですね。レレレでBC避ける→近づく→回り込むなどしてとにかく後ろから横格一撃(タックル回避。フェイントでもいいが見抜いてタックルせず他の行動に移る手練もいるので斬るべき。)→タックルしない場合連撃、タックルした場合(自機は後ろにいるので当たらない)追いかけて連撃。UC回避は普通に見破られてBC転倒させられるので効果薄 - 名無しさん 2014-08-18 11 14 41 BC→グレ→BC or BR って繋がる? - 名無しさん 2014-08-16 15 06 33 修正くるなら早く、まだ4レベ60%だから 課金前に頼む - 名無しさん 2014-08-16 05 41 46 こいつが来ると仮定したらジオンも支援機が必要になってくるのかな? - 名無しさん 2014-08-16 01 04 36 コイツの前にジオン支援は意味無し、属性同じだよ?数値どうりダメ入ればいい方で伏せてもダウンもらって枚数不足状態にされる。長距離からのダウンで連邦に格闘いた日には距離詰められてしまう。転倒無効のスキルが必要だな。 - 名無しさん 2014-08-16 18 18 33 転倒無効のスキル付いたらよろけたらそのまま天国だけどよろしいのか? - 名無しさん 2014-08-16 23 21 24 BC→BR→BCって繋がる?LV1で試し乗りしたけど、BR→BCが間に合わないんだが。それとも最初のBC→BRを当てたと思う前から切り替えてすぐ撃てる準備しておくとか? - 名無しさん 2014-08-16 18 59 50 武器予約しない場合はBC撃ったらBRにしないとダメですよ。ヒット確認してから切り替えても無理です。 - 名無しさん 2014-08-16 23 23 08 むしろヒット確認してから切り替えて間に合うコンボの方が少ないと思うが - 名無しさん 2014-08-20 15 45 33 宛てミス - 名無しさん 2014-08-16 19 00 36 BC→BR→BCを最速でやったらOHするけど、なにが違うのかな? - 名無しさん 2014-08-15 23 48 17 早すぎるからゲージの回復が間に合ってないだけですよ。 - 名無しさん 2014-08-16 23 24 27 上の表はOHさせないでも繋がるってことでしたか、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-17 11 34 47 補助ジェネ3.2のカスパが一番しっくりくる もうこのカスパ以外出来なくなりそう… - 名無しさん 2014-08-15 21 25 09 ジオンにスラスピード速いダウン無効格闘出せば良い - 名無しさん 2014-08-15 21 00 37 ???「さすがゴッグだ,なんともないぜ!」 - 伏流 2014-08-15 21 53 42 アレックス「ウーッス」 - 名無しさん 2014-08-16 05 29 59 ドム系の格闘機しかない。あっ、的だった - 名無しさん 2014-08-16 10 57 46 簡単にハメて殺せそう - 名無しさん 2014-08-16 00 59 28 デジム「それだけはやめてくれorz」 - 名無し 2014-08-16 20 40 49 格闘機で挑むけど、これは無理だわ。倒せん。高台乗ろうとしたら、BCで落とされ、斬れたかと思ったらタックル。今度こそきれたと思ったら体力多すぎて倒せない。敵にボコボコにされる。なんじゃこりゃあああああああー! - 名無しさん 2014-08-15 20 54 01 蟹江イフ改ならまだ行けたけどギャンでやったらまじできつかった・・・味方の援護無しで撃破しきれなかったのはこの機体が初めてやったw - 名無しさん 2014-08-15 20 56 22 どちらにせよ、こいつは単体で格闘を相手できる機体になってる。諦めろ、このゲームは似たようなことの無限ループのゲームだから。 - 名無しさん 2014-08-15 23 18 30 カンベーとかヘラヘラしながら自己満放送してる運営が作ったゲームだからね。基本無料だから誤魔化されてるけどクソゲーオブザイヤーに選ばれても不思議じゃないゲームだからね。 - 名無しさん 2014-08-17 02 32 07 II装型ガンキャノン、略してIIキャ - 名無しさん 2014-08-15 17 31 06 どこかの放送じゃごちうさ難民とか言われてたなwww - 名無しさん 2014-08-15 19 07 24 レベル5中佐4で確認しました - 名無しさん 2014-08-15 13 16 24 削除 愚痴と修正要望ばかりだなと思いきや、運用法もしっかり含まれているな。なるほど、地上ばっかりいると狩られるから、適度に高台移動しつつ格闘をいなせばいい訳だね~。大いに参考になったよ。フルハン終わったら早速乗ってみますね - 名無しさん 2014-08-14 12 36 48 転倒効果無くなって昔のガンキャⅡに戻ったらオメデトウってところだな - 名無しさん 2014-08-14 02 00 07 削除 ナハトが実装されて、状況が少しでも変わるかと思ったけど変化なしかぁ〜。今のナハトLVじゃ無理か。ガンキャⅡ乗りさんからしたらナハトは少しでも脅威になりますか?? - 名無しさん 2014-08-14 00 50 04 低レベルナハトが役に立つかどうかはジオンの方が身を持ってわかってるだろうに - 名無しさん 2014-08-14 12 25 44 レベル2で脅威になるようなら下方修正要求が凄いことになる - 名無しさん 2014-08-14 15 53 32 ナハトで 1Lv 部屋なら勝てるが,少将帯でナハト Lv2 は弱すぎて試合始まらないレベルだからな・・・,現状だとナハトで一時的にタイマンに持ち込めたとしても耐格上げたガンキャll なら支援要請出して事足りるし,装甲値低いからタックルBCとかでも勝てるかと,そもそもステルス機体が短時間で支援機倒せない時点でその戦場ではステルス持ち格闘機能しないね - 名無しさん 2014-08-15 18 21 25 この機体の強みって何ですか?相手にするときそこまで強くは感じない・・・ - 蟹乗り 2014-08-13 21 10 58 圧倒的自衛力と圧倒的枚数有利生成能力 - 名無しさん 2014-08-13 23 38 45 強みはビル間ぴょンぴょンだねぇ ダメなのは大抵地上で汎用の守り期待してるようなの - 名無しさん 2014-08-14 00 44 02 今から作るつもりだから調節しなくていいよ - 名無しさん 2014-08-13 18 34 52 お前の都合とかどうでもいいわ - 名無しさん 2014-08-15 17 56 51 もう少しLv5機体に課金してもらはないと修正しません!ガンキャIIの課金率上がったら修正してくれるから皆さんLv5機体に早く課金しましょう! - 名無しさん 2014-08-13 17 55 32 とにかく、コイツは修正あるのみだわ…!もっとコストを上げるなり、リスタイムを長くするなりしてくれ! - 名無しさん 2014-08-13 13 23 30 こいつ壊れか? 他の機体にも下方修正とか言ってるのいるけど、基本このゲームは味方ゲーなので、いかに味方に恵まれるかかと思ぞ(野良ではね) なので普通に格闘1機で落とせるでしょ。逆に相手が連携取れる(視野広い味方)味方だとジムキャでも強機体になるw つまりは味方次第かと - 名無しさん 2014-08-13 13 15 43 正直まともなメンバーだけなら何使っても勝てるゲームなんだよね 編成も機体もそんなに意味はない - 名無しさん 2014-08-13 17 59 01 一応いっとくがMSの性能の違いが戦力の決定的差ではないってのは自分の腕+MSの性能 敵の腕+MSの性能になってる時だけだぞ?つまり相手が弱い時しか成り立たない つまり相手も自分もまともならMSが強い方が勝つってことなんだけど - 名無しさん 2014-08-13 19 36 56 え…? - 名無しさん 2014-08-14 00 39 03 何使ってもは上位階級じゃじゃ無理だね。 - 名無しさん 2014-08-15 11 46 19 うん、そうだね。ただ言いたいのはガンキャ2がいて戦況変わるほど壊れか?って事ですよ、ジオンにも強機体いるしね、プレイヤーの実力が拮抗してるなら、尚更連携取れてる方が強いよ、vcなりスカイプなり使ってるフレ固めさんが強いのはその差だよね、有名なクランの人でも野良で連携取れないと惨い事もありますし(フレ固めは批判してない) おっと逸れたね話、こいつ壊れで修正って言ってる人に言う程、壊れじゃないと言いたかっただけです - 名無しさん 2014-08-13 21 07 12 みんなに修正要望出されるのが怖いんですね わかります - 名無しさん 2014-08-13 22 58 23 別に修正来ても問題ないですよ^_^; いろいろ乗るけど主に格闘乗ってるので^_^; 格闘の視点から壊れか?と思ってるだけですよ、上にも書いたけど汎用にがっちり守られてる支援はガンキャ2じゃなくても強機体になると、ガンキャ2がいて戦況変わるほどホントに壊れですか?以上 - 名無しさん 2014-08-13 23 37 41 あ、低階級の意見はいいから - 名無しさん 2014-08-13 23 57 01 以上 になんかわろた - 名無しさん 2014-08-13 23 59 33 こいつ相手に格闘タイマンで勝てると思ってるならそれはガンキャⅡ側下手なときだけよ - 名無しさん 2014-08-13 21 58 24 えーとですね、タイマンなんですよね?格闘乗って?お供いない支援に格闘で負けるなら格闘が下手なんですよ^_^; 確かに厄介ですけど、支援対格闘で支援に負けるなら(あくまでタイマンね)修正言う前に格闘乗るの止めた方がいいかと・・・ - 名無しさん 2014-08-13 22 08 08 ならあなたは高台ぴょんぴょんするガンキャ2にどう対処するのか教えてほしいな - 名無しさん 2014-08-13 23 02 45 ピョンピョンしてる時に攻撃するから悪いんだろ。飛んでるなら着地後狙えばいいだけやん。 - 名無しさん 2014-08-16 00 56 51 ^_^; 高台ピョンピョンねー、ピョンピョン跳ねてたら格闘当てれないのかな?一度でも格闘当てたら後はどうとでもなるでしょ?格闘にだってクイブ付いてるし、だいたい逃げる場所は分かるでしょ?一緒に飛んだら先に降りるよ格闘がね、まーあくまでタイマンの話なので^_^; ホントにピョンピョンするだけでお手上げなら尚更格闘は止めた方がいかもね(あくまでタイマン状態の話ね) - 名無しさん 2014-08-13 23 30 03 あ、ダメだこいつ なんも分かってないわ - 名無しさん 2014-08-13 23 33 56 下手か低階級なんだよ、察してやれ - 名無しさん 2014-08-13 23 48 31 wはいはい、低階級ね^_^; ここに書き込んでる(修正要望してる人)達が低階級じゃないと疑うよね、もしくは階級詐欺のカンストさんね、ちなみにカンストですよ、将解放されて1週間位でカンストになりましたが何か? クランには入ってませんよ - 名無しさん 2014-08-13 23 56 04 そんな気持ち悪い自慢とどうでもいいクランの話はいいから対処方言ってみてよ - 名無しさん 2014-08-14 00 04 04 ホントに格闘乗りですか?w ピョンピョン跳ねてる支援の対処って^_^; 何処の誰の事言ってるのか知らないけどタイマンで格闘に勝てるガンキャ2乗りさんは一握りでしょ? その達人さんでも格闘とタイマンで確実に勝てる訳ないのに、確かに厄介ですけどピョンピョン跳ねてる相手に格闘当てれないんですか?タイマンで、趣旨変わってるから上に戻すけどガンキャ2いるだけで戦況変わるほど壊れですか? - 名無しさん 2014-08-13 23 50 32 だから高台にいる奴には高台に登る、登る最中に高台に飛ばれる、どうやって格闘当てるの?教えてよそして十分壊れだよ - 名無しさん 2014-08-13 23 56 25 ^_^; あくまでタイマン状態ですよね? 支援の動き見てないのかな?ジャンプする動作見えてるのにそこに飛ぶの? これ聞いてわからないならもう言いです^_^; 何言われてもいいや、趣旨変わってるしこっちの質問には答えんし^_^; - 名無しさん 2014-08-14 00 29 21 結局説明出来ないんじゃないですかヤダー - 名無しさん 2014-08-14 00 37 11 ちゃんと壊れって書いてるじゃん?答えてるじゃん? - 名無しさん 2014-08-14 00 38 28 予測した方に格闘機が飛ぶとしよう。そしたら俺(ガンキャⅡ)はブーストキャンセルするわ - 名無しさん 2014-08-15 17 29 46 じゃあ、根本的な問題から説明してあげよう。連邦は支援機がメインで強い。ジオンは格闘機がメインで強い。これは結構な常識やな。で、連邦は基本はその支援を活かそうと汎用が守るという感じで戦う。そこで相性を考えてジオン格闘機が連邦支援に攻撃しようとすると汎用が守る、または支援に行こうとしても汎用と戦うはめになる。この間にガンキャⅡは狙いを定めてこけさせる。ジオンは特にデブ機体が多いから命中もさせやすい。すると、人数が擬似的に有利になる。これは下格闘を汎用がしょっちゅう使用することからもわかるように、こけさせると擬似的に有利になるからするよね。そしてこけさせてる間にそっちに手を回していた連邦班員が他に手を貸す。このループが完成してしまうと完全に人数有利が擬似的に継続してしまい、しまいには撃破するものも当然現れ、結果的にジオンの一方的不利に陥ることが多い。第一、相手にガンキャⅡが100%いることがわかっているなら戦い方だって何らかしら変わってくる。しかし、他にマドロックやら重キャやらもいて、どれが出てくるかわからない時点でもそこそこ難しさを上げる。これらから換算するに、単発で後方からこけさせることができるガンキャⅡはジオンにとっては以上に辛い、ということ。以上。 - 名無しさん 2014-08-14 00 05 23 なるほど、やっとまともな回答が来ましたね。ガッツリ守られてるガンキャ2は厄介ですよね^_^; ただ余程の実力差がないかぎり手に負えない程の壊れには思えなくてね、生当てボコボコ当てる達人さんは萎えますけど、味方がしっかりしてる支援の中では厄介ではありますが戦況帰るほどの壊れか?と疑問がね^_^; 壊れと思った機体(GP01や全盛期のウサギほど)思わないのでホントに修正必要かと思って書き込んだら、えらい方向から絡まれて、どうしようかと思ってた所でした、貴方が言うように強機体だとは思いますけど壊れではないと思ってたので、どんな機体でも味方次第って自己解決しておきます。長々と返信ありがとうございました - 名無しさん 2014-08-14 00 47 43 GPもウサギも火力は高かった。イフ改とケンプもね。ただ支援機のカテゴリーに属しながら、転倒効果と火力を併せ持ち、なおかつOH回復も早い。クイブ有で、カスパでガチガチになる。つまりこいつが少ないリスクでジオンの前線を荒らしまくるからここまで騒がれてる。怠慢の対処法とか論点をずらさないで。 - 名無しさん 2014-08-14 01 04 13 自分が論点ずらしてませんよ^_^; 修正要望する程壊れてますか?が最初の発言ですよ、確かに厄介ではありますが、味方次第なので(どの機体にも言えますが)ガンキャ2一機いて戦況変わる程の壊れなら連邦支援はガンキャ2だらけになってるはずですよ、自分は修正要望する程か聞きたかっただけです(カンストで野良だけの人だけに聞きたいです) - 名無しさん 2014-08-14 01 11 31 たしかによく見ると貴方は論点ずらしてないですね( _ ) 申し訳ない。 - 名無しさん 2014-08-14 01 18 15 返信ありがとうございます。ではあなたの意見を一つずつ消化します。確かに全盛期のゼフィランサスは異常な強さでした、あれはおかしかった。だからこそ過剰に大幅な修正が入り、使用率は下がりました。しかし、本来的な強さは大きく変わらず、相変わらず強く、コスト制限部屋が多いのも証拠となるでしょう。確かに、所詮は支援機というククリがあるため、かつてのゼフィランサスのように(ウサギは時代に簡単に流されましたしもういい)全機これ1機にするという圧倒的すぎる強さがないのは確かに納得です。しかし、格闘機が現状まともに相手をしにいこうと思うと、一番後方の支援に接近するにはイフ改のように自前でよろけ兵装を持つ機体でなければ難しいのも事実。実際の問題点は、運営が、攻撃力はあるけど使われないなぁ→機体強化とキャノンに強制ダウンつけました→攻撃力があって強制ダウンできる硬い機体になった、という、もともとある程度の強さを持った機体をただ単に強化した状態になってしまった状態になり、つまりは壊れ性能になってしまったということ。ゼフィランサスは1機は怖い、でしたが、ガンキャⅡは1機いるだけで怖い、という印象を汎用に乗ってると感じます。誤解を招かないように言っときますが、私のメインはイフ改です。そんなイフ改だって実装当初に強すぎるということで大幅修正されましたが、あれはEXAMとグレの代わりにスラスターが少なくてHPも若干少ない、というリスクを負っています。固くてHPが多くて倒しにくく、タックル含めた攻撃力もあり、強制ダウンの人数有利を行うことができるこのリスクの少なすぎる機体が壊れてないというのはあまりにも理不尽です。 - 名無しさん 2014-08-14 01 18 44 なるほど、若干でも下方修正して欲しいと言うのが大半の意見になるのかな^_^; 強制ダウンが厳しいのか、ジオン汎用も乗りますけど、凄く脅威に感じた事があまりなくて(クランやフレ固めのガンキャ2は除く)あ、中には野良の中でも厄介な方いますけど^_^; なるほどです、わざわざ丁重な返信ありがとうございました。修正来るか分からないので格闘乗る時は尚更、先に狙うようにします。ガンキャと重キャのセットの時には^_^; しかしユーザーが騒いで下方修正とかするもんなんですかね?(GP01は仕方ない) - 名無しさん 2014-08-14 01 49 23 さっきの者です。じゃあ、ユーザーが騒がずに下方修正が来ると?。ユーザーがあまりにも騒ぎ過ぎたから下方修正されたゼフィランサスは一体なんだったのか。汎用といっても恐らく、推測ですみませんがここまでのあなたの感じから察するに、あなたが乗っているのはケンプファーやアクトザクだと思います。個人的な意見だし場所違いだからここで言っても仕方ないのは重々承知ですが、アクトザクは前衛としての格闘が若干疎かだし、ケンプファーも脆さが極端で汎用らしくない。そのため、この2機はイフ改に乗っているとヘイトが自分に極端に集まりやすく、リスポも最前衛で戦う汎用としてはかなり長くて信頼性が低いです。そこでヘイトを上手く分散させ、よろけの継続性能の高いドム系やバズゲルは信頼できる最高のメンバーだと思っていたのですが、ガンキャⅡの強制ダウン実装やマドロックの実装と共に、もともと逆風が強くなり始めていたところにさらに追い風となり、デカイただの的なんていう扱いとなり、結局はデブ系衰退の一途。結果的に、バズゲルは盾があったため救われ、細い汎用が増え、支援に行こうとするイフ改はヘイトが高くなり戦いにくい。こんな負の連鎖を実際に体感しているからこそ、その最大の要因であるガンキャⅡは壊れてると言われても仕方ない、と私は考えている。 - とあるイフ改使い 2014-08-14 02 12 32 いろいろ乗りますけどジオンは基本、格闘乗ってますよ勿論ドムもゲル系も乗ります^_^; 野良だと編成メチャクチャも普通にあるので足りないと思った(前衛とか壁役とか)に乗りかえてるので格闘でヘイト被るのは自分もよくありますし、ただ格闘で相手支援にプレッシャー与えて尚且つ相手汎用引っ張ってるなら仕事はしてると思ってるので、その間に味方汎用がサッカーしてて全滅とかもよくありますしね^_^; ガンキャ2がいてお手上げって言う程の状況ならガンキャ2じゃなくてもお手上げってのが多いです^_^; 上にも書きましたが味方ゲーだと思ってるので、ガンキャ2じゃなくても、敵も味方も味方次第で変わると思ってるので修正必要なのかと(確かに強機体とは思いますけど) 野良で相手にガンキャ2居て2連敗、味方総入れ替えで圧勝とかも普通にありますしね^_^; フレ固めやクランあい - 名無しさん 2014-08-14 02 34 09 横からだけど視点変えてみたら?連邦支援目線でいえばコスト25多いFAを完全に食ってるし コスト400のマドとタメ貼れる位の性能というのはさすがにコスト相応とは言えないかと - 名無しさん 2014-08-14 03 07 27 もうほっとけって はたから見てたけどその顔文字君はなかなか残念な人みたいだからいくら言っても無駄 同じことしか言わないし - 名無しさん 2014-08-14 02 42 17 確かに同じことを繰り返してる。必死に擁護してるけど、如何せん説得材料を持ち合わしていないのを露呈してるな。本人がそれに気づいて無いのか、認めないフリなのか、ほぼ論破されてるのは横から見てわかるのだが、 - 名無しさん 2014-08-15 06 12 52 もうほっとけって、そいつけっこうな残念な奴だから、同じことしか言わないし無駄よ - 名無しさん 2014-08-14 02 46 09 ミス - 名無しさん 2014-08-14 02 47 02 戦況変わるからな。開幕からジオンの汎用を短時間で1枚減らそうと思えば減らせるし、連邦の汎用を完全に抑えない限り支援と格闘のタイマンなんて絶対にありえない。連邦の汎用乗ってるときに格闘を野放しにするとでも思ってるの?そして汎用来るまでの時間稼ぎが簡単にできるから格闘乗ってる側から見れば厄介極まりない。むしろタイマンでこいつに格闘使って勝てるとか当たり前に出来なきゃ格闘の存在意義何て無いだろ。ずっとタイマンなんて連邦がとんでもない地雷じゃない限りありえない - 名無しさん 2014-08-14 16 27 46 どうとでもなるじゃなくてどうやって対処するのかを言ってみてよ、具体的に - 名無しさん 2014-08-13 23 36 27 無いよ。今んとこ、キャII擁護してここにいて壊れで無い、と言って対処法も提示しないヤツが答えられないのは無いからさ。これは使い手が下手でなかったらジオンは勝てない。壊れだね。GP1は実装時は確かにぶっ壊れ、ウサギはそれでも格闘機のワンコンで落とせた。ただ当時のプレイヤーが連携をしないから、落とせなかっただけだよ。 - 名無しさん 2014-08-14 01 27 35 やっぱ無いよね 格闘辞めろとまで言われたから対処方聞いたら逃げちゃってさ 弱ったもんだ - 名無しさん 2014-08-14 01 41 26 当初の超絶地雷機体だったときから、いつか化けるだろうとコツコツ作ってきたオイラからしたら、今の強さは嬉しいんだよな。確かに強しすぎる気はするが、オイラみたいにコツコツ作ってきてレベル5フルハン持っている人ってまだ少ないだろうから、そう騒ぎ立てなくてもいいんじゃないかと思うな。ただ、ボッコボッコにされた側としてはたまったもんではないかとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-08-13 12 49 06 は?勝馬ライダーなLV5フルハンが無制限にゃ跋扈してるが? - 名無しさん 2014-08-13 17 32 34 コイツに乗ったことも戦ったことも全然無いんだけどそんなにヤバイのか?格闘とタイマンできる支援ってなんだよ.......格闘メインだから怖いな....... - 名無しさん 2014-08-13 05 02 24 まず、転がすと起き上がり無敵使って高台に逃げる+対格盛ってる。近づくと強タックルからBCでダウンさせられ、高台に逃げる。あとは落ちるまでその繰り返し… - 名無しさん 2014-08-13 12 45 54 タックルBCはタックル返しすればなんとかBCは避けられるよ - 名無しさん 2014-08-13 12 47 45 転がすと逃げる、当たり前。ジャンプとタックルとBCだけに翻弄されて、そんなんじゃ普通の支援も落とせねーんじゃねーの? - 名無しさん 2014-08-13 14 23 49 さっき初めて乗ったけど楽しいな。高機動システムと転倒キャノンがこんなに相性いいとは - 名無しさん 2014-08-13 16 49 46 すまねぇ、なんかミスった - 名無しさん 2014-08-13 16 50 35 普通の支援ならよろけだから普通に追いかけれるし、相討ちも狙えるんだよなぁ・・・それが出来ないから辛いってのに。 - 名無しさん 2014-08-13 17 31 00 あなた墓穴掘ってますよw自分で「普通の支援」って言ってるからね。クイブジャンプと高バラタックルと転倒BCさらに高耐久で、ガンキャIIが「普通の支援」とは全く違う「最凶の支援」って分かってるんじゃん - 名無しさん 2014-08-13 19 33 25 ついでに言うとこいつ以外の支援は敵を転がすためには格闘を振るしか方法がない。無敵ないからタックル貰って最悪カウンターで反撃される。リスクの差がちょいと違い過ぎると思うのよ。 - 名無しさん 2014-08-13 22 50 20 普通の支援とは違うから困ってるの、分かる?他の支援の板は平和だろ?分かる? - 名無しさん 2014-08-13 23 01 26 最近はいくら騒がれても下方修正されてないし、ジオン格闘がこいつを難無く倒せるようになるくらいの強化がされるんじゃないかと思うな。もしくは超火力支援機がジオンにも来て、こいつの影が薄まるって感じ。多分、指揮Mの本体と武器のレベル4が追加されるとかなり騒がれると思う。 - 名無しさん 2014-08-12 23 58 07 それはない。こいつが猛威を振るう理由が一番ポピュラーな都市の構造にも有るからジオンには多少処理が出来るようになるくらいで大して変化は無い。それよりもマドロックの追加が同時、又は先にくるだろうからそっちの方が辛い - 名無しさん 2014-08-13 03 43 21 こいつが修正されるのではなく、ゲルキャが超強化されてレベル5追加されるんじゃないかと思ってる。バンナムのことだし・・・ - 名無しさん 2014-08-12 23 21 02 え、それってFAも課金来るってことだよな?ガンキャノンⅡの強化がFAレベル5の布石だったとは恐るべし神戸 - 名無しさん 2014-08-12 23 47 38 そう、そしてバンバン課金させてボロ儲けするわけだよ。 - 名無しさん 2014-08-12 23 52 55 これはひでえな。これが許されるんならもう高コスト格闘機は高耐久・バズ持ち・緊急回避持ちじゃないとやってられんわ。まあそれは冗談だが、とりあえず高機動はだめだよな。バランサーだけならあってもいいけど、クイブはスロットを消費してでも付けるかっていうリスクは必要と思う。スピードも速すぎるから90くらいでな。でBCはよろけにして、CT延ばすか一発OHにするかだな。 - 名無しさん 2014-08-12 20 31 01 設定をこのゲームに合わせて再現したらこうなった。主砲が一門になった分身軽になってジャンプもできるようになったんだよ。プラモのパッケージでもこれでもかってくらい飛んでるからな - 名無しさん 2014-08-12 21 29 01 なんらかの下方修正は入るだろうけど、バンナムは仕事遅えからな・・・ - 名無しさん 2014-08-12 21 36 13 実際それ全部やるとただの産廃になるだけだけどな 弱体化は別にいいと思うが加減考えろ - 名無しさん 2014-08-13 16 53 19 この前キャⅡ禁止部屋あってびっくりしたわww - 名無しさん 2014-08-12 18 29 56 こんな化け物をずっと相手にしてるとそうもしたくなる - 名無しさん 2014-08-12 23 22 19 こいつはGP01より厄介やわぁ! 相手にGP01が2機居るより、こいつ2機居る方が太刀打ち出来ん❗️早く修正しろよ運営!! - 名無しさん 2014-08-12 17 43 00 なんか、この機体が強すぎて バランスブレーカー気味だから バトオペする気が無くなってきたわ…。(ジオン専) - 名無しさん 2014-08-12 17 37 56 ガンキャ2も厄介だが、それを守るガンダム軍団も厄介だな - 名無しさん 2014-08-12 14 05 30 連邦のMSは化ケモノか・・・ このチャットは、こいつらのために存在しているといっても過言ではない。 ジオン汎用も格闘もBCの強制ダウンプラスいろいろ追撃で心もダウン寸前ですよ・・・ まぁ、あんだけ守ってもらえたら余裕ぶちかましつつエイムできるから精度も上がってフルチャもBCも当たられますよねぇ - 名無しさん 2014-08-13 00 02 11 かわいい♪やると楽しいけどやられると腹立つ.ジオン格闘乗りの気持ちを代弁! 「ああ^~ガンキャノン2がぴょんぴょんするんじゃあ^~」 https //twitter.com/kths82/status/492976565907509249 - 伏流 2014-08-12 13 06 18 え?機体運用?みんなでピョンピョンしよう! - 伏流 2014-08-12 13 07 53 なんか身軽だねw - 名無しさん 2014-08-12 19 48 11 ギャンかわいいw - 名無しさん 2014-08-12 21 38 34 クソワロタww - 名無しさん 2014-08-12 23 17 03 でもなぜかlv1部屋では見ないよな。ナハトが出る前からあまり見ないし指揮Mが抑止力になってくれてるのかね - 名無しさん 2014-08-13 03 47 28 とりあえず、ジオンのデブ達はこいつがキライで仕方ない。大佐の格闘がこいつ狙わずにミリの汎用とかに行ってこいつフリーでバカバカ汎用とかされて負けた時汎用乗ってた人たちからスゲー怒られてた。俺は傍観してたけど。とにかくこいつフリーはまじめにあかん - 名無しさん 2014-08-11 23 12 48 ちなにみ格闘でもコイツの相手をするって凄く難しいんやで・・・・。タイマンなのに負けたりすることもあるけど、だいたいは時間稼がれて落とす前に汎用が戻ってきたりするんやで・・・・・。 - 名無しさん 2014-08-12 00 49 05 ガンキャⅡは広場横の小さな建物と連邦拠点側のビル上を飛び続けるから格闘で触るのは単騎じゃ基本無理 空中やジャンプ体制の時は格好の的だしそもそも触ってもワンターンで倒せないなんてザラ ジャンプでダウンとか伏せダウンされたら格闘コンまともに入らないし それでなくても自衛力は非常に高い 割と冗談抜きでガンキャⅡに対抗するならジオンも格闘無し編成で指揮マリーネを中心に支援2枚体制で他をアクト先ゲルで固めて中央のビル越しに射撃戦が一番いいかもしれない 連邦は基本的に汎用がハイバズ装備のガンダムだから汎用に射撃火力が無いのよね だから逆にビル挟んで指揮マリーネがガンキャⅡを狙いつつ射撃戦を展開すればダメージ勝ち出来ると思う いつも連邦がすることをジオンがする感じ パジムのバズ改レベル4が来るまでならこの戦法もいけるはず - 名無しさん 2014-08-12 02 00 18 無理。射撃戦はBRが使えてた頃ならまだ良かったけど高火力キャノンがあって狙いやすいデブが相手の連邦に利がある。支援を揃えるにしてもまず射撃戦で使える支援機がね、 - 名無しさん 2014-08-12 02 12 33 こいつの相手アクトなら簡単なのにな。バス→ハングレで簡単に脚壊せるしジオンはデブだからって言うだげ。戦える機体もいるのに、なんでそれを書かないかね。 - 名無しさん 2014-08-12 12 28 14 アクトがコイツにバズグレできる時ってかなりもう味方が押してる時でしょ。普段高台にいるからグレはかなり当たりにくいし複数で攻める、もしくは支援機が射撃で片付けるくらいしか出来ないかと - 名無しさん 2014-08-12 12 40 24 そんな核地雷運用書いてどうする… - 名無しさん 2014-08-12 17 05 44 しょうがないよ、木主がそういう地雷なんだから。どうせ下格しないで芋ってポイポイしてるだけの奴なんだろう。 - 名無しさん 2014-08-12 17 27 58 なら、あなたはむやみに下格してキャ2に無敵時間をわざわざプレゼントする地雷なんですね。下格しないとか一言も書いてないし、敵対する機体によって戦い方なんて変えるもんじゃないの?なんでもかんでも地雷ですね。ですませるな - 名無しさん 2014-08-12 20 08 29 そもそも格補盛ってる支援に汎用で下格するより、バズグレで脚壊すの狙うのが有効だと思って書いたんだが?間違ってたらごめんなさいね。 - 名無しさん 2014-08-12 20 12 01 アクトに限らず敵支援に対して汎用の役目は敵汎用を抑えて格闘機が迅速に敵支援を排除出来る様にする事。高い機動力を生かしてそれを行える筈のアクトが役目を放棄して支援の足壊しに時間を割くのは正しいのか否か? - 名無しさん 2014-08-13 23 35 57 アクトの運用の話をこの板で持ち出すのは駄目じゃない?それにアクトの支援にバズグレは強化以降、何十回とアクト板で議論されてその度に完全否定されている話だから今さら議論するのはどうかと… - 名無しさん 2014-08-14 09 23 18 格闘単機で対処するには難しいですよね。そばにたいてい護衛がいますし 汎用が遠距離からでもBZ当ててくれれば、きっかけできて間をつめられたりするんですけどねぇ・・・ - 名無しさん 2014-08-12 10 55 59 そーいうトスなら指揮Mとか砂系がいるじゃない! - 名無しさん 2014-08-12 20 50 19 格闘単機で対処出来ない時点で壊れ、支援でも無理だし、汎用は相性的に非効率的で当然無し - 名無しさん 2014-08-12 21 49 41 前から聞きたかったんだけど、がんつー?つーきゃ?きゃのに?きゃのつー?ガンキャ量キャ重キャの流れで言ったらⅡキャなのかな? - 名無しさん 2014-08-11 19 06 35 アルティメットファイナルガンキャノンⅡはどうだ? - 名無しさん 2014-08-11 22 45 28 スーパーハイパーマキシマムデストロイガンキャノンⅡだろ - 名無しさん 2014-08-11 23 10 43 ガンツ(スペルわからないからカタカナにした - 名無しさん 2014-08-12 00 13 50 ガンキャⅡでいいと思う - 名無しさん 2014-08-12 00 25 01 と、呼ばれてるうちは大した事ないんだなーって感じ。少数が騒いでるだけなんじゃない?大人数になると自然と渾名とか通称が出て来るもんでしょ - 名無しさん 2014-08-12 14 15 56 マジキチ最強支援機 - 名無しさん 2014-08-12 23 23 37 大丈夫大丈夫、弱化は無いよ。だってまだまだ数が少ないもん。今いる砂Ⅱが全部ガンⅡになったらようやっと動くかもね? - 名無しさん 2014-08-11 17 03 19 強すぎるから皆自粛してるだけじゃねぇの? 昇格戦とか絶対勝ちたいとかでもない限りこれ乗らんわ - 名無しさん 2014-08-12 13 32 15 弱体化されそうだから課金しないだけだろ - 名無しさん 2014-08-12 18 06 32 まさしくこれ - 名無しさん 2014-08-13 01 27 43 なんかすげぇギャンの時と同じ匂いがする、、、 - 名無しさん 2014-08-11 16 25 30 削除. 火力ある機体に速度と自衛力と耐久まで付けたらそりゃこうなる - 名無しさん 2014-08-11 09 33 34 機体チェックって大事ですね、産廃とか言われていたのでLV2を作らなかったです。今からでも作るかな芋汎用ばっかりの連邦には必須みたいな感じだしw - 名無しさん 2014-08-11 04 59 45 芋汎用ばっかなのは主に低階級(少将5以下)じゃないかな?それ以外で最近は芋汎用は少なくなってると思います。芋より、必要な中継取らなかったり、攻める場所間違ってたりと、基本的な立ち回りがズレてる人の方が多い印象。 - 名無しさん 2014-08-12 19 53 36 流石に擁護コメント減ってきたねぇ。無理もないか。 - 名無しさん 2014-08-10 23 28 09 連邦専の俺から見てもえげつないからね、無人とかで一緒に出ると勝てるのはいいけど高台ぴょんぴょんして逃げ回るの見てるとなんか卑怯くさく見えてさ、GP01が壊れ時代のころ仲間として出るのも冷めて嫌になる事あったけど同じ感じがするのよ - 名無しさん 2014-08-11 00 37 25 無人都市は完全に連邦有利だからね。中経地点の位置、高台の数と配置。拠点の隣の建物も乗れるしな。 - 名無しさん 2014-08-11 02 33 13 マップがどっちが有利不利ってはここで言う問題じゃ無い・・・無人都市の所で大いに語ってくれ。 - 名無しさん 2014-08-11 05 45 49 コメント欄の注意すら読めないやつにわざわざ反応したくないだけなんだけどね - 名無しさん 2014-08-11 07 57 56 マナー違反を注意するコメントと、機体を擁護するコメントは全然意味ちがうだろ。 - 名無しさん 2014-08-12 23 41 32 かつての兎ほど見かける機体でもないし、将官でも汎用がガンキャⅡを転がしにいくようになったから、どうでもよくなってきたんじゃない。軍事では凶悪だが。 - 名無しさん 2014-08-11 09 50 08 個人的にはBC→BCが入らないようにCT調整 BCは転倒ではなくよろけに変更 これだけで全然変わると思う - 名無しさん 2014-08-10 16 57 49 これだな。今のガンキャⅡは支援機として弱点がほぼ無いと言えるし。唯一ビーキャが当て辛いって位か。当て辛いもの格闘機の間合いでは関係ないし - 名無しさん 2014-08-10 19 37 44 ドムゲル辺りには並のエイムなら当たりますしね。 - 名無しさん 2014-08-11 02 51 14 実際近付いてもタックル捻じ込まれてBC→BCで割に合わん仕切り直しされるからね。正直どうしろと… - 名無しさん 2014-08-11 16 00 49 BCのCT1.5秒はどう考えても調整ミスだろ - 名無しさん 2014-08-10 20 30 25 砂カス完全に食われてるしな - 名無しさん 2014-08-10 21 09 47 これだけ修正しても自衛力は重ガンキャよりは遥かに高いし火力もそれほど落ちないからこれくらいの修正は妥当だな - 名無しさん 2014-08-10 22 47 15 いい加減ちらしの裏の修正の希望なんて、ここじゃなくて運営に言いなよ、他にも修正書き込みいっぱい有って、対策だの立ち回りだの本来ここで書き込みされるべき内容がが流れる - 名無しさん 2014-08-11 01 53 33 てかダウンさせられる事自体アウトだわ。格闘機に対する自衛力高過ぎる。と言うか自衛の枠を越えてるんだよな - 名無しさん 2014-08-10 12 01 56 デジム最強伝説ですね - 名無しさん 2014-08-10 14 52 02 デザクこそ最強! - 名無しさん 2014-08-10 17 27 11 デザクは歩き撃ちできるバズまで持ってるもんな。 - 名無しさん 2014-08-10 18 26 53 デザクのミサラン威力3000あれば、ジオンはあと10年は戦える!www - 名無しさん 2014-08-11 20 04 43 煽ってんのか何なのか知らんがデジムもデザクも汎用機だろ。全く訳分からん。 - 名無しさん 2014-08-10 19 35 39 もう普通の支援機にすれば良いんじゃね?ダウン攻撃をよろけ効果に変更して格闘機に対する自衛力を低くする、CTを4秒に延長して回転率を下げる、3発OHにして管理を容易にする。 - 名無しさん 2014-08-10 11 58 58 3発OHにしたら、砂いらなくなるやん - 名無しさん 2014-08-10 23 52 48 コレ強いか? 活躍してるの見た事無いし転倒さしてるのも見た事もないぞ - 名無しさん 2014-08-10 01 33 38 階級が低いんじゃね?いまや気軽に、勝敗不問、コスト500、どこにでもいやがる - 名無しさん 2014-08-10 01 35 29 階級っぽいね、Lv5フルハンだと大佐あたりからじゃないと見かけないかもね、強さは間違いないよね、でも下手な人だと瞬間火力だせないわ、FFで仲間こかすわで微妙にもなる、FAからの乗り換え組は上手いかもね - 名無しさん 2014-08-10 03 24 39 建物が多い軍事と補給基地じゃ悪魔のような強さだぞ。 - 名無しさん 2014-08-10 21 25 06 ホントに、固さも異常だぞ - 名無しさん 2014-08-10 23 47 28 削除 高機動システム無くしてBCのCTを3〜4秒くらいが妥当 - 名無しさん 2014-08-09 14 30 54 今までスキルが増えることはあっても減らされるって修正あったか? CTぐらいじゃね弄られるの - 名無しさん 2014-08-09 14 58 40 個人的にはCTそのままでOH40秒辺りが、個性残しつつ相応な感じがする。 - 名無しさん 2014-08-09 17 57 40 OH40秒とか流石にアホすぎ 25~30秒程度だろ - 名無しさん 2014-08-10 08 32 30 ペド、サイサ「あぁん?やんのかコラ」 - 名無しさん 2014-08-10 18 10 08 2連射でOHして復帰に40秒かかるとか支援としてまた産廃送りにでもすんのか? 汎用と違ってメイン火力が死んだら終わりなんだよ支援は - 名無しさん 2014-08-11 00 32 36 BCがよろけでCT2.5秒or転倒のままでCT4秒なら強機体くらいに収まるかな? - 名無しさん 2014-08-10 00 48 06 CTは普通に4秒でいいと思うんだけどなぁなぜ1.5秒w - 名無しさん 2014-08-08 18 59 51 産廃だからそれくらいの強化は必要 - 名無しさん 2014-08-08 19 03 57 だよなぁ。前が産廃だったからってこんなぶっ壊れ性能が許されるわきゃない - 名無しさん 2014-08-08 20 49 39 ぺズンがいい例だよな。産廃からほとんど強化されてない - 名無しさん 2014-08-08 21 08 46 だが乗ってて一番楽しい - 名無しさん 2014-08-08 23 59 36 そうなんですよねぇ - 名無しさん 2014-08-09 00 02 09 そこで俺はガルバルディを推す。なんていうかペズドワもガルも不思議な魅力があるのよね - 名無しさん 2014-08-09 16 49 03 連邦優遇がはっきりわかるな - 名無しさん 2014-08-10 13 14 03 5:5で支援2機じゃないと上手くいかない人が多い?細身に苦労してんの見るの疲れた - 名無しさん 2014-08-08 17 48 24 BC→BR→BCが入るなら補助ジェネは不要かな?今までBC→BC→BRでダメージとってたから必須かと思ってたが - 名無しさん 2014-08-08 16 43 45 補助ジェネ2、3積みだとBC→BC→BR主体でいける。OHも5秒ぐらいで回復する。 - 名無しさん 2014-08-08 21 28 11 やっぱりジェネ推しの人ってあんまり考えてないみたいね - 名無しさん 2014-08-09 00 04 33 ロダも似たような感じw - 名無しさん 2014-08-09 17 26 34 Ⅱに乗ったことのないドム乗りからしたら、内容が恐ろしいのだが・・・ - 名無しさん 2014-08-09 00 06 16 どうやっても5秒はねえよ!どういう体感速度だよ!ジェネ2.3装備の場合約10秒ほど ジェネ1.2.3装備の場合約8秒のOHがある - 名無しさん 2014-08-09 09 01 37 おそらくBC→BC(ここでOH)→BRて書いてるから体感少し早くなってるんじゃね(適当 - 名無しさん 2014-08-10 14 10 22 ああ、そう言うことか - 名無しさん 2014-08-10 17 20 27 こいつで凸砂運用はOK?それともやっぱり芋気味の位置の方がいい? - 名無しさん 2014-08-08 14 10 55 強いおかげで地雷も多いなぁ ビル間ぴょンぴょンしてろよ 格闘に狙われやすい位置取りしてる多すぎだわ - 名無しさん 2014-08-08 13 50 38 CT調整だけでいいので、お願いします - 名無しさん 2014-08-08 08 05 44 こいつの処理は指揮Mとか汎用なら結構楽なんだけどね。格闘で倒すのはキツイ。タイマンになってもタックル食らったら転倒確実だし。そもそも無人都市で連邦支援機に格闘機で近づくことさえロクにできないけど・・・ - 名無しさん 2014-08-08 00 48 14 格闘機を簡単にいなせる支援機が増えすぎだよな。ジオン連邦共に勘弁してほしい。 - 名無しさん 2014-08-08 01 23 22 汎用が強すぎるのよ。ジオン格闘で連邦支援とタイマンになること自体殆どない。タイマンになる時は大抵味方が完全に押し切ってる時だから、別に格闘機で支援機を抑える必要ないし・・・ - 名無しさん 2014-08-08 07 47 19 脚1強フレ234耐衝47射プロ5デタベ12、ジェネ積みもいいがこれもいい。つかなんだよこのカスパ、ジオンは泣いていい - 名無しさん 2014-08-07 22 36 45 俺のドワッジ、素ゲルをそんなにいじめたいのですかあなたは‼ - 名無しさん 2014-08-08 01 09 08 これでBC→グレ→BRやると部位ダメえげつないww - 名無しさん 2014-08-08 10 43 35 修正かぁ~ じゃあ、バランサー無くして強タックル無くせば良いだろ - 名無しさん 2014-08-07 17 49 58 ビムキャのCTとかOH率いじらないとなんもかわらん。 - 名無しさん 2014-08-07 17 53 30 馬鹿じゃないの。なんの解決にもならんもんは修正にならんわ - 名無しさん 2014-08-07 21 00 52 運営はいつまでこのバランスブレイカーを放置してんだよ。さっさと産廃にもどせや - 名無しさん 2014-08-07 15 35 06 産廃までとはいかなくても、とりあえずコスト並の性能にしてほしいよね。全体的に性能が高すぎると思う - 名無しさん 2014-08-07 15 39 09 アクトに生当て出来なくてすいません…練習や位置取りを考えて出撃しているのですが難しいものですね。 - 名無しさん 2014-08-07 12 14 01 アクトに細いビーム生当てはこのゲームで一番難易度高い - 名無しさん 2014-08-08 03 20 12 ???「戦い方を教えてやる」 - 名無しさん 2014-08-08 16 01 36 確かに野良汎用なんてあてにできないし、こいつ単機だと相当腕がないと地雷になりかねない - 名無しさん 2014-08-07 04 32 45 もう重キャには戻れない、今日もギャンとイフ改が諦めて汎用に向かっていった - 名無しさん 2014-08-07 03 12 13 レベル5のカスパで脚部1、強フレ134、耐衝撃47、射プロ34にしようと思ってるんですが問題ないですかね? - 名無しさん 2014-08-06 23 32 08 ナハトとか明らかにこいつに対抗した結果で鬼性能になってて草生える - 名無しさん 2014-08-06 22 22 10 そうか? - 名無しさん 2014-08-06 23 36 36 ンハトはもちろん強力だしこれからのジオンにとって救世主になりうる可能性を秘めてるだろうが実践投入はまだまだ先。Lv2じゃあねえ・・・ そもそもガンキャ2とかコスト75も違う機体だしな - 名無しさん 2014-08-07 02 33 19 ジーラインみたいな高射補正で高ゲル(ゲルビ)とか指揮アクトが格闘枠で来れば…まぁあり得んかな - 名無しさん 2014-08-06 21 58 32 この機体壊れだの言われるけどさ、歩き撃ちで自分でよろけとれてビーキャにつなげれるゲルキャも十分えげつないと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-08-06 18 44 18 まずゲルキャはすごくヤワイ、それでいてバズビーキャで相打ち狙われる キャ2のビーキャは読み合い無視で大ダメージ確定なうえ枚数不利すら容易に作れる、さらにゲルキャが笑えるほどの機動力があるんだぜ - 名無しさん 2014-08-06 18 56 27 ゲルキャに乗ったことある?タイマンだと敵の格闘機はおろかバズ汎にも嵌められて落とされることが多い。 - 名無しさん 2014-08-06 18 58 01 ゲルキャでバズ担いでれば、汎用とタイマンで嵌め落とされることなんてそうそうないけどなー - 名無しさん 2014-08-06 19 03 37 バズ→BCって連邦汎用使ってれば分かるけどこっちのバズが確定で入るからそのあとは格闘使ってよろけを継続したりそのまま倒したり出来て、結局リターンがあんまり大きく無いからタイマンだと汎用にも負けるよ - 名無しさん 2014-08-06 19 13 27 何だ乗ったこともないのに批判してたのか - 名無しさん 2014-08-06 21 06 08 ゲルキャに乗ってまっとうな汎用機とタイマンしたことがあるなら出てこない意見だな~ - 名無しさん 2014-08-06 21 21 28 完全に乗ってない奴の意見 - 名無しさん 2014-08-06 21 45 58 まさかゲルキャ引き合いにだされてネガキャンされるとは思ってもみなかったわ - 名無しさん 2014-08-06 22 55 21 「酷いよね・・・・・・・。」 - ゲルキャ 2014-08-06 23 33 59 ロケランの射程で戦うのに汎用とタイマンなんてなるの?? - 名無しさん 2014-08-07 02 15 42 なるときもあるよ。 - 名無しさん 2014-08-08 01 07 21 ゲルキャは火力しかないだろ。しかもビムキャは反撃確定な。で、ガンキャⅡは火力も耐久も機動力もあるんだよ。そんでビムキャはダウンだから反撃される心配がない。ガンキャⅡに比べりゃゲルキャなんてえげつなくもなんともねぇよ。 - 名無しさん 2014-08-06 21 08 12 ゲルキャに転倒つければいい勝負か - 名無しさん 2014-08-09 00 11 08 さらにOH関係も改善、CTはやく、これも追加しないと意味ない - 名無しさん 2014-08-09 01 51 52 それやりすぎだろ。威力そのままってわけにわいかんくなるぞ - 名無しさん 2014-08-09 11 08 04 議論板へGO - 名無しさん 2014-08-07 02 25 34 ビーキャ撃つ時に反撃が確定する時点で全く強くない - 名無しさん 2014-08-09 14 32 55 どうせ近づく前にやられるから、射程長い支援で対抗した方がいい気がする - 名無しさん 2014-08-06 11 13 49 山岳で2戦してこいつ一機にジオン壊滅させられて精神的ダメージが…当てられて位置取り上手い人が乗ると本当に強いな…ふぅ - 名無しさん 2014-08-06 07 23 01 この機体、確かに強い強いと言われるけどさ、連邦の汎用ってアクトザクやケンプにバズ当てられる人少ないから、アクトザクと、ケンプだけで汎用固めて格闘機の編成ならいけると思う。この編成で - 名無しさん 2014-08-06 02 38 49 いくらなんでも前提がふざけすぎ - 名無しさん 2014-08-06 03 28 30 少将帯でやってみな、低階級でしかその案は通らないよ - 名無しさん 2014-08-06 03 38 03 いや、木主は少将10だけど、この編成でやってみ。まあ信じないならやらんでいいよ。 - 名無しさん 2014-08-06 12 49 00 その考えなら格闘機なしで支援機いれたほうが勝てるとおもう - 名無しさん 2014-08-06 04 45 56 いくらなんでもバズあてられる人少ないはねーわ、他よりはあてづらいだけでバズなら普通にあてられる BR直当てじゃないんだから - 名無しさん 2014-08-06 12 46 07 ガンキャ2単体なら正直かなり強いぐらいで壊れじゃない、将官帯で問題になってるのは重キャとガンキャ2がセットになった編成だね、あてづらいアクトとケンプを重キャが簡単に止めそれをガンキャ2が追撃して蒸発。 - 名無しさん 2014-08-06 13 48 36 コイツが居たらランボー全員でしてみるのは? - 名無しさん 2014-08-05 07 30 36 エスマどうするんだ... - 名無しさん 2014-08-05 15 52 22 そんなの諦めるにきまってんだろ - 名無しさん 2014-08-05 17 09 53 チャットで打ち合わせして、 - 名無しさん 2014-08-05 07 29 39 当たらなければどうということはないのでこいつはアクトかケンプが止めろ!自分がアクト使ってガンキャ2の相手してても怖くない。というか下田の方がよっぽどいやだ。俺がガンキャ2使ってたら格闘機よりもアクト相手にしたくない! もう1匹支援がいたならそいつは格闘がとめればいい - 名無しさん 2014-08-05 07 26 43 つまりジオンには格闘機はいらないってことだな、支援と汎用で編成しよう - 名無しさん 2014-08-06 01 01 59 でもそれタイマンならでしょ? - 名無しさん 2014-08-08 14 33 13 レベル5フルハンで補助ジェネを積まないとした場合、どんなカスパがいいですかね? - 名無しさん 2014-08-05 06 52 53 Lv5の出現階級修正しました。 - malk2 2014-08-05 00 05 18 訂正ありがとうございました - 名無しさん 2014-08-05 02 19 12 どうにかしないと無制限がいつまでたってもジオンが揃わない。 - 名無しさん 2014-08-04 23 50 15 ttp //www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/sp/voice.php ここに要望送れば? - 名無しさん 2014-08-05 23 00 01 大佐帯は ほぼ連邦待ちですが少将(もしくは他の階級)だとジオン待ちになるぐらい凶悪な性能なんですか・・・ - 名無しさん 2014-08-06 02 07 22 6人部屋でこいつがいると 重キャとセットなことが多い - 名無しさん 2014-08-04 17 24 11 そりゃあジオンがどうにもできない組み合わせだからな。 - 名無しさん 2014-08-04 17 37 16 それやられるとジオンは格闘無しにして指揮M2機出すとか極端な事しないと勝てる気がしない。 - 名無しさん 2014-08-04 21 41 20 支援機を強化しすぎるとろくな事がない良い例。初期の頃でも連邦の支援機に太刀打ちできずジオンに人が集まらなかったこと思い出したわ - 名無しさん 2014-08-04 12 16 26 昔は支援が格闘にワンコンでやられるとか普通だったけど、それに対する文句が殺到したんだろうな ワンコンとかないわ!支援脆過ぎ!とか どのゲームも格闘機って嫌われるからね、ワンコンでドンとダメージ食らうと印象強いだろうし でも格闘のリスクや支援のアドバンテージ考えればむしろ妥当なんだよね 別ゲーでも格闘拒否が行き過ぎて格闘機死んだり強い格闘機は犠牲になったもんだよ そして結局格闘も強い射撃を持たないとやってられなくなりましたとさ もうそんな過ちは繰り返して欲しくないがね - 名無しさん 2014-08-04 14 58 03 もう両軍に連邦仕様、ジオン仕様って同じMS出せばよくない。そうすれば不満出ないだろ - 名無しさん 2014-08-04 03 17 15 それだったら陣営なくせばいいだけじゃん - 名無しさん 2014-08-04 03 47 47 紅白戦で連邦、ジオン関係なく使えたら楽しいよね、そーゆールールもありだよね、アクト、素ガン、ケンプ、ガンキャ2、指揮ゲル、BD1、こんな編成でやってみたいなぁw - 名無しさん 2014-08-04 11 22 54 カスパについて聞きたいのですが、脚部1.強化フレーム64321、射プロ51、補助ジェネ2、耐衝撃4でHP20900、耐格闘が167、射撃補正120で乗っているのですが何か問題があれば教えてください、お願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2014-08-04 02 45 10 逆に何か問題があるから聞いているのですか?そのカスパで活躍出来ているなら問題ないと思いますが。他のカスパが気になるなら、下に恐らく主流のカスパがありますので、試しに使って見ては如何でしょうか? - 名無しさん 2014-08-06 01 30 47 対策にはゾゴしかいないのか・・・無理やろ - 名無しさん 2014-08-03 22 43 22 【機体考察】及び【運用】欄 を全面的に書き換えました.間違ったことは書いてないかと思いますが,ガンキャ2職人諸氏のチェックをお願い致します. - 伏流 2014-08-03 16 07 36 ガンキャⅡがどれだけ壊れてるかがよく分かる文ですな、素晴らしい。 - 名無しさん 2014-08-03 17 04 44 間違ってないと思うが、なんか悪意こもってないか。「連邦支援最強」とかじゃなくて、「強機体」って書いた方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-08-03 17 17 36 悪意があったら何でダメなん? - 名無しさん 2014-08-03 17 18 11 すいません。かなり長文になり、ここで書くことじゃないので、回答はなしにさせてください。とりあえず自身が成長していくうえで、常に考え続けることが良いかもしれないです。 - 名無しさん 2014-08-03 17 50 18 「最強支援機の一角」って表現は不味いでしょうか?私は連ジ共にプレイしますので,できるだけナチュラルな表現になるよう心がけたつもりです.少将部屋の現実に即していると思うのですが. - 伏流 2014-08-03 17 22 24 すみません.【運用欄】の方の記述を削除しました.ひとつ上のコメントは【機体考察】欄に対するコメントです. - 伏流 2014-08-03 17 25 11 いいと思いますよぉ~ 今のこいつは全盛期兎タンクGP01並のぶっ壊れですし - 名無しさん 2014-08-03 17 25 39 私はまずいと思いますね。文句を言ってる感じというか、煽るような感じ見えます。ちょっとずれちゃうんですけど、汎用機とかこのゲームで最も高性能で格闘機や支援と比べても能力高いじゃないですか。でも汎用多いゲームとして浸透してる今、どれもせいぜい強機体ぐらいにしか扱われてないんで、「最強支援」とかいうのはよくないと思います。 - 名無しさん 2014-08-03 17 35 22 すいません。後半言葉が変でした。とりあえず、「最強支援」とか書いちゃうとこの板にある文句が苛烈する場合もあるので、「強機体」とかいて マイルドにした方が良いと考えます。 - 名無しさん 2014-08-03 17 39 23 表現をマイルドにしました. - 伏流 2014-08-03 17 42 52 【キングオブ産廃 から連邦・ジオン両支援機の中で 強機体の一つ に数えられるようになった.】と変更しました. - 伏流 2014-08-03 17 44 53 意見を取り入れてくださり、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-03 17 45 18 汎用機最強という意識自体不味いと思うが? - 名無しさん 2014-08-03 17 39 35 それもそうですね。それについては、すみませんでした。自分達の価値観だけで言い過ぎました。 - 名無しさん 2014-08-03 17 42 29 実際文句を言いたいレベルで酷いからな。強機体の枠から思いっきりはみ出てるし、最強支援で問題ないと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-03 17 40 07 コスト25上のFAさんがチン○スに思えるぐらいに強いからなぁ - 名無しさん 2014-08-03 17 43 22 壊れ機体に慈悲はない。 - 名無しさん 2014-08-03 17 30 12 主・副兵装合わせて即撃ちで転倒って部分が、バトオペ初心者だとBRでも転倒させられると勘違いする人がいるかもしれません。 - 名無しさん 2014-08-03 21 43 08 修正しました.ご確認下さい. - 伏流 2014-08-04 15 55 33 この壊れどれなら一番簡単に葬れそうですか? ゲルM、ギャン、イフ改、カニE、ラム もっているのはこれだけです (最高LVのFH済み) - 名無しさん 2014-08-03 16 04 04 ゲルMのグレで動き止めてN格ハメかな - 名無しさん 2014-08-03 16 44 44 Nハメなんて現実的じゃないから萎えるよね。はぁ - 名無しさん 2014-08-03 22 47 18 つまりどうしようもないってことさ だからみんな困るのよ - 名無しさん 2014-08-03 23 12 42 普通その前に救援来るし来なくてもジャンプや伏せされたらダウンされるからな…… 支援に対格闘機性能盛りまくって汎用もガッツリ強化されてる今の環境で格闘を通して支援を落とさせるってスゲー苦行だよな、今の支援固すぎて格闘がぶん殴るより支援で撃ち殺した方が現実的なんじゃね?わざわざ危険冒してまで格闘叩き込んでも落ちないんじゃ格闘の存在意義がないわ、ただでさえ一番多い汎用に対してディスアドバンテージがあるのに かなり前に格闘全般強化入れたけど全く意味なくなったよ - 名無しさん 2014-08-04 02 28 04 Level5中佐LV6で確認しました。 中佐9から6に編集お願いします。 - 名無しさん 2014-08-03 01 47 21 ガンキャⅡ が強すぎて勝てません。ガンキャⅡの嫌がる行動とか、かまってあげかたとか、何かアドバイスいただきたいです。 - 名無しさん 2014-08-02 23 36 27 撃破まで持っていけないのは、どの支援も同じ感じだしね。山岳や峡谷は多分大丈夫だと思うけど、基本汎用で邪魔しに行けばいいよ。無人都市とかドムやゲル系はきついから、アクトやSG持ちがガンキャⅡの邪魔しに行けばいい。格闘できる範囲まで行けば主兵装→下格の繰り返し。寝かして味方援護して起きたら寝かすの繰り返しだね。まあタイミング合わせて味方と攻撃合わせないとガンキャⅡに纏わりつけないけど、味方と連携が大事なゲームだし、階級上がると自然とできるようになってるしね。佐官までならデザクもおススメ。高台に上る支援への嫌がらせはすばらしい。あと格闘機はないほうがいいよ。伏せ回避の問題で格闘機で支援倒すの難しいし、ダウンさせてから味方に援護もできないから、撃破に時間がかかり枚数有利にならない。 - 名無しさん 2014-08-03 00 13 35 ↑言葉汚いし、長文ですまん。 - 名無しさん 2014-08-03 00 14 06 大佐でガンキャ2乗るけど基本耐格しかあげないから指揮M等々のマシンガンは嫌いです。あと、ダウン貰うと逃げれるけどよろけ継続されると逃げづらいです。とりあえず自分はアクト、指揮M、蟹江が嫌いです。あくまでも自分はなので他はわかりません - 名無しさん 2014-08-03 00 28 55 指揮Mのフルチャ、速射で足を折る。速射の届かない遠くの高台ならOHしないように、バーストで追撃。一回決めれば、高台から下りるかこっちを見てきて味方汎用の負担が減る。 - 名無しさん 2014-08-03 02 49 35 それしかないよな、都市じゃビルとカステラ跳ばれ続けるだけで本当に捕まらないからな 支援のシマゲルのがワンチャンある そもそも、対衝撃つけて297も対格がある可能性がある上に格闘に対し強力な耐性があること考えたら恐らく対策してない支援の射撃で撃ち殺した方が効率的 まあシマゲルも脆い上に巨体だから不利ではあるけど、コストもシマゲルのが高いし - 名無しさん 2014-08-03 12 53 03 もうコイツはアクトで相手すればいいような気がしてきた(錯乱)他の汎用とか支援は任せるから俺は全力でコイツのヘイトを集めてやる!! - 名無しさん 2014-08-02 23 02 09 LV5フルハン持ってるなら騙されたと思って補助ジェネ1,2,3積んでみな、他の支援機乗るのがバカバカしくなるぞ - 名無しさん 2014-08-02 20 41 14 3つ積んですげー言ってる人で実際はとっくにリロード終わってる場面ばかりでスロ無駄にしてる人けっこう居そうなんだが - 名無しさん 2014-08-02 22 17 43 『当たらなければ問題ない・・・援護しろ』byシャア - 名無しさん 2014-08-02 19 47 07 フルアーマーとのコンビが極悪過ぎる。どちらかのキャノンが刺されば、汎用なら即死するぞ - 名無しさん 2014-08-02 19 39 05 コイツまじでどう対処すればいいんだよ。格闘 BCとピョンピョンのループできりがない。汎用が来て終わる。イフ改やゲルMで行ってもグレ当ててもBC一回当てられたらイフ改ほぼ溶ける・ゲルMはデブでBC当てられたらまくる。 汎用 ワンコンボでHP半分飛ぶから当てられにくい細身でいったら高コストか火力無しの軟らかで前線維持が出来ない。 支援 陸ゲル指揮ゲルではめようとしてもBCで相撃ちカットされてはめれない。相撃ち続けてもBC→ノンチャで負ける。 ホントどう対処すればいいんだ? - 名無しさん 2014-08-02 18 20 21 マシ系武器で頭部破壊狙い - 名無しさん 2014-08-02 18 22 48 よろけすら取れないマシンガンでよりにもよって頭とか・・・。そんな距離まで近寄れるほど敵が下手なら苦労しないよ・・・。 - 名無しさん 2014-08-02 19 09 20 射撃DBL盛ゲルMとかどう?局部補正高いから1発500位支援頭に対して入るんじゃねw - 名無しさん 2014-08-02 19 26 09 だからゲルMじゃ即当てされて撃つ暇もないっての。 - 名無しさん 2014-08-02 21 56 04 当てられるってことはわざわざダメ効率のわるい格闘狙ってくれてるってことでしょ、支援の注意引けてるじゃんやったね! - 名無しさん 2014-08-02 21 58 07 そんな君にコスト部屋 俺やフレはもうジオンで無制限やるのやめてるぜ - 名無しさん 2014-08-02 22 40 16 追記 無制限やりたいのはわかるけど、負けるの分かっててやるのもね… - 名無しさん 2014-08-02 22 41 19 だよなぁ・・・少し前まではバランスよかったのに、どうしてこうなった。 - 名無しさん 2014-08-02 22 46 45 指揮Mなら十分勝てるよ。 - 名無しさん 2014-08-02 23 27 41 他の支援と同じ運用だと思ってんの多くて困る。譲りたくねぇ・・ - 名無しさん 2014-08-02 03 01 44 タイマンでギャンに勝てるwww - 名無しさん 2014-08-02 02 57 22 久しぶりに覗いたらひるみすらなかった武器に転倒効果付いてる・・・運営の鬼畜さにマジでゲームを再開する気が失せた。 - 名無しさん 2014-08-01 22 05 19 久しぶりに覗く程度の奴に何が分かろうか?ひるみすらないって産廃時代じゃん。そん時も運営の鬼畜さにゲームやめたんだろ - 名無しさん 2014-08-01 22 41 16 これだけ嘆かれてるんだから運営さんも情けで修正してあげればいいのにねぇ。まだ課金者が足らんのかね? - 名無しさん 2014-08-01 20 08 28 3.5秒でもいいからCT伸ばしてください...BCノンチャBC痛すぎる - 名無しさん 2014-08-01 16 54 28 ミス、3.5秒に - 名無しさん 2014-08-01 16 54 59 BCはふつーに全部スナライと一緒でいいよ、追撃のBRもあるし高シスや機動力、耐久面で重装やスナⅡとの差別化になる そもそもダウンつけたのにCT弄らなかったのなんでなんだろうな?スナライ連射でコンボになるとか実装する前にヤバイって思いそうなもんだけど - 名無しさん 2014-08-01 18 27 51 CT5~6秒でもいいくらいだ - 名無しさん 2014-08-02 17 40 41 ガンキャノン重装型がベースなのにこの軽さ - 名無しさん 2014-08-01 02 41 23 この機体とデザートジムにコンビ組まれたら、ジオンの前線維持できません! - 名無しさん 2014-08-01 01 24 55 デジムなんてそんないないだろ... - 名無しさん 2014-08-01 12 54 57 デジムよりガンキャノンだろ・・・あのコンビはやばい - 名無しさん 2014-08-01 20 39 28 こいつのビームキャノンのctを5秒ぐらいにしたら少しぐらいは弱くなるかね? - 名無しさん 2014-07-31 20 25 58 一般支援機の4秒になるだけでもある程度変わるだろうに 5秒だとやりすぎじゃないか?(某ガンダムvsゲーのキュべさんのような下位機持ち上げ→落とす) - 名無しさん 2014-07-31 23 43 18 5秒いいね。ビムキャ→ビムキャが入るのがおかしかったんだ。 - 名無しさん 2014-07-31 23 55 59 それだったらただの劣化スナ2じゃんよ - 名無しさん 2014-08-01 02 11 07 は?追撃武器とダウン効果付いてんじゃん - 名無しさん 2014-08-01 23 46 53 私と同じ名前の人がいっぱいいますね…w - ジオン格闘機乗り 2014-07-31 20 12 52 管理人さんの注意コメが埋もれた瞬間からこれか・・それはともかく乗ってる自分としてはゲルMが一番きつい。皆さんどうしてます? - 名無しさん 2014-07-31 02 25 12 ここはガンキャⅡの「運用「に関するコメを受け付けてるのであって「対処法」を討論する場じゃねぇよ 自分で「管理人さん~」とか書いてるのに・・・ - 名無しさん 2014-07-31 08 02 59 ??? 対処法は運用だろ。大丈夫か? - 名無しさん 2014-07-31 09 52 57 ゲルMへの対処だからまごうことなき運用法だな。彼はこの暑さでやられたのかね・・・?深夜でも熱中症の危険はあるから水分は十分にとるのを忘れるなよ。ちゃんと冷房も使うんだぞ。ゲームやってるとつい忘れがちになるけどさ。 - 名無しさん 2014-07-31 12 58 45 ガンキャ2以外の連邦支援と大体同じ対処になるけどゲルMの射線に入らないこと、射線から外れても強引に射線に入れようとゲルMが前に出てきたらそこを撃つ。 - 名無しさん 2014-07-31 13 08 49 追記、ゲルMってかシマゲルの方です。紛らわしくて申し訳ない - 名無しさん 2014-07-31 13 50 30 そこは指揮Mと書こうやw - 名無しさん 2014-07-31 15 42 17 下の方で無駄な討論されているけど・・「ジオン格闘機乗りであることが証明されました」って・・・私じゃないよー。まぁ、意味違うと思うけど。 - ジオン格闘機乗り 2014-07-31 02 20 13 2周年キャンペーン以降一気に使用者が増えた気がする。最近ようやくジオン専も騒ぎ初めたようだね。因みにジオン側のキャⅡ対策は格闘ならイフ改かゲルM(クイブで逃げにくい)、汎用ならケンプかアクトかBD2、支援機ならM指揮か指揮砂マゼラ(近中距離戦)を使えば有利だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-07-31 02 16 49 グレで撃ち落としてもすぐ無敵入られて終わるよ、支援は誰か来るまで耐えればいいんだから格闘はそんなノンビリなことしてらんない、パジムのせいで護衛の火力もヤバくなったから今まで以上に格闘を通しにくくなった。汎用も同じ、時間かかり過ぎるしカット来てよろけたら死ぬ、論外。指揮砂じゃそもそも柔過ぎるし指揮砂が支援と平地でインファイト出来る状況がほぼ来ない。指揮マリでワンチャンあるかってくらいだな、食らったらヤバイが火力は負けてないからBCさえ喰らわなければ恐らくジオン機体のなかじゃ一番リスク対効率良くガンキャⅡを落とせるはず、それでも指揮マリも柔いからリスクかなり高いけどな。 - 名無しさん 2014-07-31 04 02 31 なんで対策に汎用と指揮砂が入ってんの?チーム戦で味方が取ったよろけに対して遠距離から狂った火力と枚数有利取れるのが強いわけで、タイマン能力が問題となっているわけではない。タイマンならケンプアクトどころかザクBでだって勝てるわ - 名無しさん 2014-07-31 04 27 44 何故か対処方をタイマン前提で考える奴が多いよな - 名無しさん 2014-07-31 04 36 28 一回ジオンでこいつ相手してみな? - 名無しさん 2014-07-31 04 35 11 護衛によろけとられたら汎用はほぼ終了。イフ改、ゲルMだと護衛の汎用機抜けられない。味方汎用が護衛止めるのは、こいつに撃たれてすぐ死ぬから足止めが長くできず現実的じゃない。余程敵がチームワークバラバラならともかくそうでなければ安定した対処法なんてものはない感じですかね? - 名無しさん 2014-07-31 12 33 24 もう埋もれてしまったけど、管理人さんが書き込んだように修正がどうこうは運営に言うべきで、味方としてコイツを活かす動きとか、対戦したときの対応方法とかをコメントしようぜ。もう↑に注意書きが要るんじゃない - 名無しさん 2014-07-30 22 17 12 その有効な対応方法がないからこうなっている訳で・・・何故ここまで行きすぎた存在になったのかねぇ - 名無しさん 2014-07-30 22 40 02 あるでしょ(笑)ガンキャ2に乗った事はないんですか?最近ガンキャ2で出ると次のバトルでは対策してくるから、連続で出さないようにしてるわ。 - 名無しさん 2014-07-30 23 00 36 じゃあ詳しく教えて貰いたい。あるっていうからには説明できますよね?参考にします。 - 名無しさん 2014-07-31 00 20 52 ここに書いたらキャ2に乗りずらくなるでしょ、、、親しいフレの人にしか教えてないよ(笑)まぁ信じてもらおうとは思わんけど、多分何回かキャ2に乗ってる人は分かると思うよ。 - 名無しさん 2014-07-31 12 33 07 結局ろくな対処法がでないな。てことはやっぱ壊れじゃないですか。 - 名無しさん 2014-07-31 12 48 02 どんな対策なのかわからんので何とも言えんけどその対策って、重キャかなんかが一緒にいると意味をなさなくなる代物だったりしないか?あと、孤立した奴を機動力の高いやつで狩る、の類だったとしたらそれはやられる方が下手すぎなだけで対策と呼べるような物じゃないからな?結構よく見る機体なのに「次のバトルから~」って辺り、どうにもあなたが並はずれて下手なのが1戦目でわかったからそこに付け込んで勝ちに来るパターンな気がしてならないんだが・・・。まあ、どんな対策かわからん以上、推論でしかないんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-31 12 54 16 きみにはがっかりだよ - 名無しさん 2014-07-31 21 28 15 なんで対策書いて乗りづらくなるのかがわからん ここで対策を言うことによってその対策の対策を思いついた誰かがここで言って論議して新しい運用法とかを見つけていくのがここじゃないの? なんか説明下手ですまんが あと日本語正しく使おうな - 名無しさん 2014-07-31 21 46 49 対策されたらほぼ活躍できなくなるから教えられんのさ(笑)致命的なんよ!フレにもよく考えたねって言われたよ(笑)ここに書いたら見てる人多いから絶対無理!!そんなに知りたかったら10回ぐらいキャ2に乗ってみて!多分頭のいー人なら気づくと思う。 - 名無しさん 2014-07-31 23 17 56 つまりなんの根拠も理論もないネガキャンというわけだ、つうかネガるところすらないんだな その態度がこいつのヤバさを如実に物語っとるよ - 名無しさん 2014-07-31 23 30 45 小学生みたいだなw 夏休みの宿題は早めにやっといた方がいいぞ。 - 名無しさん 2014-08-01 02 13 55 こういう痛々しい書き込み見る度に、餓鬼にネットやらすなよってつくづく思うわw - 名無しさん 2014-08-01 02 32 52 勝手な想像力で3人とも中々笑かしてくれるねぇ(笑)別に信じてもらおうとは思ってないから。たださぁ、、、少しぐらい努力したら?(笑)言われた事しかできんようじゃ立派な社会人にはなれんよ(笑) - 名無しさん 2014-08-01 08 32 47 横ですまんが立派な社会人は(笑)など頻繁に使わない。煽りきるなら他の方法を考える。(笑)は使わない。お粗末様でした - 名無しさん 2014-08-01 18 42 32 暗い性格の人なんですねぇ、、、笑顔は大事ですよ!!お粗末様です(笑) - 名無しさん 2014-08-01 19 57 47 笑顔は大事だけど嘲笑と笑顔の区別がつかんのはまずいと思うんだ。とりあえず、煽るだけなら荒れる原因にしかならんからやめようね。 - 名無しさん 2014-08-01 21 20 33 とりあえず見てて言ってることが痛いし(笑)←これも痛いし板が荒れるからもう煽るのはやめようね - 名無しさん 2014-08-01 22 15 50 砂っていうか、ただのよろけ取りにくいガンキャ - 名無しさん 2014-07-30 19 08 11 コイツは修正いるぞ 運営さん!それかジオンの支援機も もっと硬くするなり強化しないと バランスブレーカー起きてますよ! - 名無しさん 2014-07-30 18 47 57 度重なる強化でようやく生き生きしてるのに修正しろとおっしゃられる… - 名無しさん 2014-07-30 14 26 28 だって明らかにバランスブレイカーだもんーやだー ドムやゲルが息してないよー - 名無しさん 2014-07-30 17 25 29 まあ修正も仕方ないかもしれんが、バランス取るなら汎用を弱体化してこいつも弱体化するか、他修正せずに格闘機強化とかにしないとバランス取れないと思うぞ。汎用の種類が多く、攻撃力や機動性が格闘機と大して変わらんどころか、総合的に見れば汎用の方がダメとれることも多いんだし。格闘機強化すれば編成もいろいろ増えてきて、こいつの脅威も減るかもしれん。 - 名無しさん 2014-07-30 17 59 19 ジオン格闘の何を強化する?機体サイズは多分いじれないし、攻撃力上げたらガンキャⅡとのバランスは取れても低コスト帯で連邦が消えるぞ?かといって連邦格闘も強化したら、低コスト帯は汎用機も支援も出せなくなるし。ガンキャⅡのいないコスト、階級帯ではバランス取れてるんだからな。汎用弱体ってのもどの汎用のこと言ってるの?アクトザク弱体すればピクシーが強すぎになるし、ケンプファーは火力削ったら無意味な機体で火力以外を削ったらただのバルーン。そもそも現状でジオンは格闘機多いじゃないか。連邦のガンダムをこいつと一緒に弱体化しようって話か?それだと両軍のバランス崩れるでしょ。だから、こいつだけを修正が妥当って話なんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-31 13 14 52 汎用弱体ならスピード関連の修正が必要だと思う。高コストになるにつれて、攻撃力も格闘機と対して変わらなくなってきてるし、攻撃系の補正もしゅうせいされてもいいかもしれない。格闘機強化ならLv5からスピード+15、補正とかスラの上昇値の増加がいいと思う。格闘機とか対処法が簡単だし、低階級では通用しても高階級で性能が足りなくなってる。すでに補正やスラの増加率増えてるけど、必要だと思う。対処法って書いたけど、伏せれば格闘攻撃もせいぜい2回しか入らない。防御UPでダメを軽減でき、さらに無敵も手に入るからよほど長い時間孤立していない限り、格闘機は脅威にならない。あとガンキャⅡだけ修正しても、将官あたりで格闘機がなくてもよい感じが変わらないから、修正必要だと思うんだ。ただガンキャⅡの運用には触れてないね。スレチでごめん。 - 名無しさん 2014-07-31 20 58 38 産廃回避程度ならまだしもこいつだけが生き生きしてるようじゃまずいでしょ。高コストだからとは言ってももう弱点がないし火力も申し分ないレベル。バランスブレイカーとか以前に他の連邦支援機の立場奪ってる - 名無しさん 2014-07-30 19 21 26 面白いけど、FFしたら酷いことになるしスナと微妙に感覚違ってムズイ・・・一回乗るだけでなんか疲れるw - 名無しさん 2014-07-29 22 05 08 BCよろけで解決 - 名無しさん 2014-07-29 21 31 57 それ砂じゃないですかヤダー - 名無しさん 2014-07-30 03 20 19 砂で何の問題があるのか - 名無しさん 2014-07-30 07 43 59 スナとは手数やスキルの違いで差別化できるし、それでもいいと思うな - 名無しさん 2014-07-30 12 50 29 OH率と発射間隔を見直さないとなんもかわらんと思う。 - 名無しさん 2014-07-30 07 58 47 自分から取れるよろけがフルチャしかないんだからよろけになるなら問題ないだろ それ以上弄れば産廃に逆戻り - 名無しさん 2014-07-30 09 57 03 CTを伸ばさないと回避持ち以外がハメられて酷い目にあうからな - 名無しさん 2014-07-30 12 55 09 脚部1耐衝4・6強フレ1・2・3・6射プロ4補助ジェネ2レベ5のフルハンでこのカスパで運用しているのだがどうだろうか? - 名無しさん 2014-07-29 07 54 59 俺は耐久捨てて脚1対衝撃5補助ジェネ32強化フレーム3射プロ5だな、BC焼くことも多いからジェネレーター積んでる BCBRBCは安定しないからBCBCBRでやってるからね 耐久は元の高さがあるからほぼカスパ無振りで銀十字一級撃墜二級撃墜一級従軍大鷲で行ってる、大鷲は二級従軍やHP5%勲章(名称忘れた) 脆い分は手数とクイブでカバーする方向性で、まあ対格180で耐久19700だからガンキャノンⅡにしては脆いってだけだから結構持つよ - 名無しさん 2014-07-29 14 05 30 こいつは修正必須。ビームキャノンの威力下げるとか、ビームキャノンのCT上げるとか、クイックブースト削除するとか - 名無しさん 2014-07-29 07 23 03 アクトやギャンも壊れだけど修正されなかった。つまりそういうことだ - 名無しさん 2014-07-29 09 32 12 壊れてるかねぇ - 名無しさん 2014-07-29 11 59 56 いい加減ここに修正要望しても意味ないことに気づけ、そして議論か公式行け - 名無しさん 2014-07-29 12 26 40 なんで俺に言うんだよ、木主に生やせよ - 名無しさん 2014-07-29 23 39 00 わろた - 名無しさん 2014-07-30 01 23 10 あれで壊れとか笑えますね - 名無しさん 2014-07-29 12 33 08 よほど下手なんだろな - 名無しさん 2014-07-29 16 11 11 ギャンはどうでもいいがアクトはわりかし壊れだろ バズハングレの脚部破壊コンボは異常だぞ? - 名無しさん 2014-07-29 16 51 00 シールドも無いし装甲も薄い。連邦はみんなシールド持ちだからかシールドを軽く見すぎだ - 名無しさん 2014-07-29 17 07 46 丈夫ではないが脆くはなくね?勲章無しでも対格194の体力19100格補110まで届くしMCの245で回避率も高い グレに関しても下格からグレ下格に繋げられるしスラない時でもダメージを稼いでいけるのは立派な長所になりえる 射補あるし対格に影響されないのもGOOD アクトは汎用のなかでも三指に入る強さだよ まあガンキャⅡはそれどころじゃないんだけどさ - 名無しさん 2014-07-29 18 03 07 壊れかどうかを話してるのであって、強機体でないとは言ってない。ギャンやアクトは壊れってほどではないってことでいい? - 名無しさん 2014-07-29 20 02 32 現状では大丈夫じゃない?アクトはまだレベル6が控えてるけど現状では素ガンとトイトイってところだと思う、壊れではなく強って感じ G3をもう少しアクトに近付けて欲しいとは思うけどね ギャンに関しては連邦にはステルスのピクシーや鉄壁のガーカスいるし文句いうのが既に間違いって感じだし壊れでもなんでもなく普通だと思う、騒ぐような機体ですらない - 名無しさん 2014-07-29 20 45 57 残念ながらハングレポイポイアクトはいらないんですよ… - 名無しさん 2014-07-29 17 24 02 あんたらアクトの板か議論板に行ってくんない?ここガンキャ2の板なんだけど - 名無しさん 2014-07-29 21 48 09 アクト壊れかは知らんけど強いよね。アクトはリスポ長くしないとね。当然ガンダムも - 名無しさん 2014-07-29 20 18 03 やっとガンダムはリスポ早くなって息してきたのに... - 名無しさん 2014-07-30 08 27 04 出、出ー。リスポ短縮から素ガン評価しだしたにわか奴ー。 - 名無しさん 2014-07-30 08 40 16 なんだいw私はジオン専だよwガンダムは相手しててロマンを感じるんだよw - 名無しさん 2014-07-30 09 29 04 あと煽るのはどうかと思うよ - 名無しさん 2014-07-30 09 34 24 出、出たー。夏休み特有の煽る奴ー - 名無しさん 2014-07-30 18 39 23 夏厨厨もくさいですね - 名無しさん 2014-07-31 03 59 28 最近フレか部隊の人でこいつと組むと勝率の安定度がやばい。自分もってはいないけどこれは今の連邦では間違いないない支援枠だね。でもちょっとつまんないかも。 - 名無しさん 2014-07-29 01 32 11 乗りたいんだけど使い方を教えてください。基本的にBC構えて戦うべき?それとも積極的にBRからのフルコンポを狙うべき? - 名無しさん 2014-07-29 01 30 12 ギャン乗りだけど、こいつに絡む時だけは命懸けで臨む。 - 名無しさん 2014-07-28 22 57 25 他の支援機にもその気迫で迫ってくれwww - 名無しさん 2014-07-29 18 48 54 修正しらずに半年振りにこの記事のコメント欄読んでみたら自分が浦島太郎になった気分を味わったよw - 名無しさん 2014-07-28 22 44 12 俺がいたwww - 名無しさん 2014-07-29 23 37 06 ジオンでやっててこいつが一番相手したくない、こいつに何度こかされたことか - 名無しさん 2014-07-28 20 28 52 重キャから乗り換えると足が速く感じるだが - 名無しさん 2014-07-28 03 17 29 重キャより早いからそう感じるわな - 名無しさん 2014-07-28 16 24 10 感じなかったらやばいわな - 名無しさん 2014-07-28 17 48 43 こいつと支援2編成ならどの機体オススメ? - 名無しさん 2014-07-27 11 53 38 重ガンがオススメ。この二機とガンダムパジム編成ででりゃあジオンは手も足も出ないぜ。 - 名無しさん 2014-07-27 13 13 38 これがあるからジオンの無制限の集まりが悪い - 名無しさん 2014-07-27 15 21 15 最近無制限でやたらジオンが集まらないと思ったらここ見てわかったわ - 名無しさん 2014-07-28 22 12 43 マジのへたくそじゃない限りまず負けないからね。 - 名無しさん 2014-07-28 22 42 47 どこも連邦で固めてるからジオンフレ凸が捗るわ~。(正直連邦ヌルゲーに甘えたいのは内緒) - 名無しさん 2014-07-30 08 42 22 ガンキャノンⅡはデブ機体にはメチャクソ強いがアクトケンプの高機動機体に詰め寄られるとどうしても対処が難しい 重キャノンがアクトケンプを担当してガンキャⅡがデブ機体と相手支援を担当する形にするとそうそう崩されない形になる あとは味方汎用が格闘機をしっかり抑えてくれるかで決まる - 名無しさん 2014-07-27 22 16 07 昨日まさにその編成やったぜ! - 名無しさん 2014-07-28 07 39 21 ジオンが手も足も出ないってさ、バランスブレイカーと認めたってことだね。 - 名無しさん 2014-07-29 21 23 59 重キャと組んだらって書いてんだろ単体だったらどうとでも対処できるだろ バランスブレイカーとかアホかw - 名無しさん 2014-07-30 07 43 49 軍事基地B中継付近の屋根でやっとこさこいつに接近できたらタックル先出しされた・・後はわかるよな>< - 名無しさん 2014-07-27 10 05 59 フレだったけど耐衝撃297とか何考えてんだよ・・禿げたじゃないか!ギャンです。大佐部屋 - 名無しさん 2014-07-27 10 07 34 ジオンで散々悩まされて、自分もLv1部屋で使ってみたけどやばいなこれ。クセにかる火力ですねΣ(゚д゚;) - 名無しさん 2014-07-26 10 23 00 ↑ミス。クセになる - 名無しさん 2014-07-26 10 24 02 こいつのどこがいいの?出されても迷惑なんだけど。俺こいつ嫌い - 名無しさん 2014-07-26 01 16 59 えぇー!つえーじゃーん!逆にどのへんが迷惑なん?汎用やってて後ろからのガンキャ2の火力には仲間ながらビックリすんぜよ、 - 名無しさん 2014-07-26 01 39 59 おそらくガンキャノンⅡの射線を塞ぎまくる人なんだろうね。射線塞ぎまくりで追撃すら出来ないように立ち回る汎用がいるだけで火力大幅ダウンしますからね。 - 名無しさん 2014-07-26 05 01 45 BZ下やって後ろの支援が追撃出来る方向にブーキャン、基本ですよね - 名無しさん 2014-07-26 07 23 50 こいつのせいで完全に連邦有利になってるくらいだけどな。 - 名無しさん 2014-07-27 21 53 32 それは言い過ぎw ガンダムの改善には到底及ばない。 - 名無しさん 2014-07-28 12 59 18 逆だろ こいつが優秀でそれにガンダムのステータスが噛み合ってるから強いのであってガンダム自体はまだ対処できる - 名無しさん 2014-07-28 13 17 11 ガンキャⅡ単体でも対処出来る範囲だろ - 名無しさん 2014-07-30 07 45 48 格闘補正15あるんだぁ、、パンチしてみるか - 名無しさん 2014-07-25 11 59 17 なんの意味があるんだろうなw - 名無しさん 2014-07-26 22 14 26 タックルって格闘補正が利いて相手の装甲無視じゃなかったっけか?うろ覚えで申し訳ないけど。 - 名無しさん 2014-07-27 04 46 45 前はそういう憶測だったけど検証されてタックルは格闘補正に影響されず、レベル毎の上昇に依存する つまり格闘兵装を持たない機体の格闘補正は完全なる飾り - 名無しさん 2014-07-27 12 57 46 おお・・・そうなんですね。ありがとう。 - 名無しさん 2014-07-29 09 00 26 ガンキャ2レベル5の旋回速度はどれくらいでしょうか?上の表の予想だと105になりそうですが明らかに早すぎるので情報がほしいです - 名無しさん 2014-07-24 13 59 14 伏せフルチャからBCって無理ですか? - 名無しさん 2014-07-24 05 02 39 スコープ状態からです - 名無しさん 2014-07-24 05 03 38 伏せでもスコープ状態でも兵装切り替えできないから無理 - 名無しさん 2014-07-24 07 41 07 なるほどー、ありがとうございます - 名無しさん 2014-07-25 02 04 43 過去ログに詳しく書いてある - 名無しさん 2014-07-28 12 56 29 よろけ継続とか考えずにBCねじ込めるのがいいね、その後ノンチャBCで汎用即死 - 名無しさん 2014-07-24 01 08 27 BC→ノンチャ→BC て最速でやるとOHするのねw最初の頃はならなかったんだけど、コンボに慣れだしたらOHするようになってしまったw - 名無しさん 2014-07-23 11 34 02 本コメント欄はガンキャノン2の運用・対処に関するコメントのみ受け付けております. 修正要望は公式ページにお願い致します.左メニューにリンクがあります.過度な機体批判・修正要望コメントは管理人の判断により削除・書込禁止処置を執る場合がございます.予めご了承ください. - 伏流 2014-07-23 10 27 31 これで弱体化されなかったらオメデトウってところだな - 名無しさん 2014-07-23 01 08 41 こいつのBCに鼻くそ詰めたい・・。 - 名無しさん 2014-07-22 19 44 17 今Lv5フルハンを脚部1耐格46強フレ123射プロ34補助2つけてやってるんですが皆さんどんなですか?自分はアクトにはめられるんで耐射あげるのもありなのかと考えてるんですが 、変ですかね? - 名無しさん 2014-07-22 00 35 27 上げてもlv3程度しか積まないなら微々たる差ですよ。衝撃でカチカチもいいけど、カスパによって色んな運用方があるので試してみるといいかと。ちなみに補助ジェネを収束2に変えるパターンとジェネ23積みとジェネ123積みでもやや運用方や立ち位置が変わりますよ。 - 名無しさん 2014-07-22 04 42 41 砂カスやシモダがいるならジェネ23や123積みでBCをOHさせまくりながら撃破して行く感じでもいいと思いますし、OH管理が抜群なら収束積みの方が選択肢を増やせるので戦いやすいと思います。あくまでも個人的意見です。 - 名無しさん 2014-07-22 04 58 46 今日何回か補助23付けてやってみましたが回復が早くて使いやすかったです。なるほどこういうカスパあったんですねありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-22 17 47 06 支援1で有効なカスパや支援2でも相方支援の機体によって有効なカスパが変わると思うので(有効と言っても主に自分のやりやすさや、味方との連携の取りやすさが指標ですが)色々想定して作っておくといいと思います。 - 名無しさん 2014-07-23 04 03 34 ビームで転ぶとはこれいかに ワイのドムが(´Д`) - 名無しさん 2014-07-21 23 29 00 そう言えばなんでコイツのBCってよろけじゃないんだろう…?最初はひるみだったしなぁ… - 名無しさん 2014-07-21 23 02 25 今の性能でよろけにしたら、それはそれでやばいけどね・・・ - 名無しさん 2014-07-22 00 23 54 回避持ち以外がハメられるねww - 木主 2014-07-22 09 05 28 俺はこいつを格闘機で倒すなんていう古い考えはやめた。高台で悠々と構えてるこいつを指揮Mのビームと実弾の2属性で倒す方が簡単で速いわ。 - 名無しさん 2014-07-21 22 44 16 たしかに・・・最近はジオンも格闘いなくてもいけるんじゃないかと思い始めたわ・・・。 - 名無しさん 2014-07-22 19 39 03 シーマ様のレベ4はジオンの救世主になると信じてる。いまはLv3止まりで歯痒い思いをしてるだろうさ! - 名無しさん 2014-07-22 23 19 39 本当だな、フルチャ狙わなくてもビーマシだけで嫌がらせとして機能できる…かな?確か怯み中だと静止必要武器は撃てないだっけ? - 名無しさん 2014-07-25 03 28 11 今でも速射砲だけでも異常に減りますね。エイム力と指切りないと無視されますが。 - 名無しさん 2014-07-25 12 25 23 オレ カキンスル シュウセイ モウナイ シンジテル - 名無しさん 2014-07-21 16 26 35 オレ カキンシタ フルハンカスパ ダレカ オシエテ - 名無しさん 2014-07-21 17 21 37 オレサマ オマエ マルカジリ - 名無しさん 2014-07-21 17 32 12 マルカジリ サレマシタ - 名無しさん 2014-07-21 19 00 22 オシリカジリムシー - 名無しさん 2014-07-21 19 42 08 オレ モ カキンシタ モウ イエティトハ ヨバセナイ - 名無しさん 2014-07-24 16 47 56 オレ カキンシナイ ドウセ シュウセイ クル - 名無しさん 2014-07-28 10 52 40 こいつまじで弱体化しろよ。かわりにFAの足とかキャノンあたりの強化していいからさー… - 名無しさん 2014-07-21 13 36 37 それと格闘機強化もよろしく - 名無しさん 2014-07-21 15 04 46 自分のps強化すれば問題ない - 名無しさん 2014-07-21 15 39 23 は?お前馬鹿か?格闘機の特権だったスピードが汎用と支援に追い付かれて、バランサー持ち支援も追加されて現状の格闘機不利過ぎるぞ。 - 名無しさん 2014-07-21 18 40 14 特に近距離戦主体で格闘機を混ぜるジオンはその被害を大きく受けてる - 名無しさん 2014-07-21 18 43 06 都市ではなぜか連邦の陣地側に高台3つあるし(ジオンは1つ) - 名無しさん 2014-07-21 18 45 39 何で支援機がぴょんぴょんできる高台が片軍だけあるんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-21 22 41 14 今のところ格闘機がタイマン仕掛けてもタンク以上にやりにくいってのが問題なんだろうな。ただでさえ格闘機は冷遇だから不満が出るのは当然だわな。 - 名無しさん 2014-07-21 11 40 01 格闘機のどこが冷遇だよ。格闘機のアプデ前と後で相当変わったのにまだ何求めるの?ギャンとか特に - 名無しさん 2014-07-21 12 13 14 ギャンとか支援でも捌きやすい部類なのに乗ったことないのに出すのかよw - 名無しさん 2014-07-21 12 22 49 バズ持ち汎用とスピードが同じくらいで、汎用は緊回持ちが大半に対して格闘機は付いてるやつが2機しかいない。確かにアプデにより強くはなったがその中でも強いギャンですらガンキャⅡには苦戦必至だろ。格闘機は汎用や支援と比べて持ってるものが少ないんだよ。 - 名無しさん 2014-07-21 12 23 00 その中でギャンは支援機に狩られやすい方に分類されるんですが。ギャンは不意を付くか、味方が作ったヨロケでもない限りはキャⅡとは相性最悪だと。 - 名無しさん 2014-07-22 04 27 08 いや、すまん。俺がギャン引き合いに出したのは枝主がギャンの名前を出したからで深い意味はないんだ。 - 名無しさん 2014-07-22 12 21 55 なるほど。確かにギャンは緊急あって触られれば三竦み関係なく痛いけど、それだけですからね。比較的やわらかいし、修正しろとは微塵も思わないです。イフ改とゲルMはヨロケあるから - 名無しさん 2014-07-23 03 46 48 失礼。ヨロケある格闘機しか必要なくなって来ている現状を考えると、ある程度のコスト以上の機体にはヨロケを作れる武器をあげるとか、設定上無理なら緊急回避をあげたらいいと思うんですよね。その上で三竦みの補正を見直せばいいんじゃないかなと。 - 名無しさん 2014-07-23 03 51 46 高コスト汎用に緊回付いてて高コスト格闘に緊回付いてないのがそもそもおかしいよな。連邦格闘なんか緊回持ちすら居ない。おっと、ここはガンキャⅡの板だったからここらで退散しとこ - 名無しさん 2014-07-23 09 43 18 イフ改なら余裕やで byイフ改AndBD1乗り - v 2014-07-26 19 28 10 格闘機が下火なのは間違いないだろ。その格闘強化の後、天敵の汎用が続々と強化されてるの知らんのか? - 名無しさん 2014-07-21 12 23 12 1分間に3つも反対が飛んでる(笑 - 名無しさん 2014-07-21 12 24 36 格闘機がおいていかれてるのは事実だからな。ていうか、汎用を強くし過ぎだよホント。 - 名無しさん 2014-07-21 12 31 03 ギャンの火力しか見てないと愚かだね 少官部屋でギャンで出てごらん、どれだけ苦労するか分かるからさ、ジオンも連邦も格闘は厳しいんだよ - 名無しさん 2014-07-21 12 56 49 ゲームのシステム上、汎用が大半を占めているから格闘機は不利。逆に支援機は汎用機に三すくみ補正が掛かるから有利 - 名無しさん 2014-07-21 15 01 17 このレスを見て分かる通り、ガンキャ2板の書き込みは全てジオン格闘機乗りであることが証明されました!議論板でお願いします - 名無しさん 2014-07-21 21 54 34 逆に連邦専が答えてて笑えた両軍やれ - 名無しさん 2014-07-21 22 02 38 これだけ嫌味コメントがでてるんだから、バランスおかしいといい加減認めたほうがいい。対戦相手いなくなったらそれこそゲームとして終わってる。 - 名無しさん 2014-07-21 22 59 21 現に最近コスト部屋ばかりだしなー 特にベーシック - 名無しさん 2014-07-22 08 18 42 いやベーシックのコスト部屋は別件だと思うが・・・ - 名無しさん 2014-07-25 07 18 15 こいつカスパシュミで対格、体力盛りしたらHP22000越えの対格295行くんだな。しかもクイブに転倒ビーキャって、そりゃ硬いが遅い重キャより苦労するわ。その上周りにしぶといパジムなんて置かれたら格闘禿げるわな。 - 名無しさん 2014-07-21 02 37 28 既に禿げてるから…こいつと2、3戦してから格闘乗ってない。部屋は都市が人気だからよくいるし…心ぴょんぴょん - 名無しさん 2014-07-21 09 10 44 山岳以外でジオンで格闘とかマゾの領域 - 名無しさん 2014-07-21 09 15 31 だが格闘いないと連邦ゲーが加速しちまう。 - 名無しさん 2014-07-21 10 12 40 こいつカスパシュミで対格、体力盛りしたらHP22000越えの対格295行くんだな。しかもクイブに転倒ビーキャって、そりゃ硬いが遅い重キャより苦労するわ。その上周りにしぶといパジムなんて置かれたら格闘禿げるわな。 - 名無しさん 2014-07-21 02 37 06 連投スマン - 名無しさん 2014-07-21 02 38 39 耐格だった… - 名無しさん 2014-07-21 02 56 59 この機体の周りをガンダムで固められたら、攻めようがないように最近思えてきた・・・ - 名無しさん 2014-07-20 22 57 42 こいつにボコられたであろう奴らの愚痴ばっかりじゃないか。愚痴板行けや。 - 名無しさん 2014-07-20 19 08 50 ガンキャ2がいると機能しなくなるドムゲル系メインに乗ってる人でしょうね。気持ちはわからんくもないけど、考えればいいのにとは思う。 - 名無しさん 2014-07-20 20 41 17 バランスを崩してる機体だし、こういうのが湧くのは仕方がない。 - 名無しさん 2014-07-20 22 05 19 で、細身で出ると重キャガーに変身するのさ - 名無しさん 2014-07-20 22 40 35 重キャは別になんとも思わんけどなぁ。確かに堅くて火力もあるけどその分機動力は低い。けどガンキャⅡは堅くて火力もあってその上機動力もある。だから騒がれてる。 - 名無しさん 2014-07-20 23 46 30 重キャはギャンぶつけるなり陸ゲル置くなり対処法あるからねー、確かにめっちゃ強いけどどうしようもないわけじゃない - 名無しさん 2014-07-21 01 50 06 陸ゲル出しても転倒効果でハメきれないし、ギャンじゃ転倒→次の高台へ~のループで時間稼がれまくるしな・・・ - 名無しさん 2014-07-21 09 49 11 重キャは別にいいよ - 名無しさん 2014-07-21 05 09 07 俺ドワッジ乗りだけど重キャは別にどうでもいい こいつは火力高い上に機動力がある、これはいいけど問題は転倒効果があることなんだ 重キャは別になんら気にしない - 名無しさん 2014-07-21 05 12 02 こいつの批判してる人はどんな戦い方しとるんかね?勿論自分が格闘機でって話しだろうけど、PSの問題も大きいんじゃないの?正面だけ気をつけてれば俺は割と倒せるけどね。勿論PSの高いガンキャノン2は厄介だけど、PSの高いシモダ、砂カスのほうがもっと厄介だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-20 17 49 29 なに言ってるのきみは? - 名無しさん 2014-07-21 04 56 27 何で格闘機でって話で決めつけてるのか不思議な奴だね - 名無しさん 2014-07-21 05 00 45 こいつを倒すのが大変なじゃなくて、倒すまでに自軍の損害が甚大になるのが問題だといってるの。わかる? - 名無しさん 2014-07-21 22 51 35 ジェネレーター三個積み…癖になるな~ww楽しすぎw - 名無しさん 2014-07-20 15 05 29 こいつに転倒がついた当時はネタ扱いされてたけど、今じゃ批難の声が何故だ? - 名無しさん 2014-07-20 08 55 27 当時は誰もその価値に気づいていなかった.MSは数値的なスペックや脳内シミュだけじゃなく実戦運用してなんぼだということですね. - 伏流 2014-07-20 09 56 14 転倒付いた時Lv3が最高だぜ。低階級はしらんがカンスト帯じゃだ出せん性能。BCのリロードも今と違ってクッソ長かったし。 - 名無しさん 2014-07-20 11 01 43 2014/04/24:BCのリロード時間強化、これが実際は超強化だったんだよな、今思うと。んでLv4追加とLV5追加の2ヶ月強の短い間に来て、強さに気付き始めた頃に課金来たもんだから手が付けられなくなった、と。 - 名無しさん 2014-07-20 13 46 26 4/24が実際は超強化というか、その日のログを見ると管理人が伏せ陸ゲルに対する優位性をコメントしている。その時点でもうガンキャ2職人が使いこなしていたということだろう。 - 名無しさん 2014-07-21 10 10 09 レベルが足りなくてっていうなら転倒効果をネタ扱いはしてないでしょ。転倒効果付いた時点でLv1部屋で強いって騒がれてたか?んなこたあなかったはず。一部の産廃愛好家以外は単純に強さに気づいてなかっただけ。 - 名無しさん 2014-07-21 10 03 06 地雷お得意の手のひら返しだよ - 名無しさん 2014-07-20 10 41 05 ハイハイ - 名無しさん 2014-07-20 11 02 19 強タックルは別にいいかせめて高機動システムを削除してくれ、ダメだったら百歩譲ってクイブを残してもいい、あとタックルからBC確定も酷すぎ、格闘からの自衛はタックルBCぶっぱだけでいいってどう考えでもおかしいだろう - 名無しさん 2014-07-20 02 27 45 タックルBCは正直ブーキャンタックルそんなにあてられないしそんなに強みだとは感じない、でもスキル弱体化は見ないからスキルは削らないんじゃないかなぁ - 名無しさん 2014-07-20 03 27 32 あの...タックルから射撃確定なんてのはどの機体も同じなのでは... - 名無しさん 2014-07-20 09 45 40 この機体はそれだけで相手のダウン取れて仕切りなおし出来るからね しかも硬いし - 名無しさん 2014-07-20 09 56 23 普通の射撃の場合格闘側が3秒よろけるだけ、もしくは相打ちで双方よろけるだけだけど、BCは相打ちでも片方はダウン、もう片方はよろけるだけ。ラグを考慮したら一方的にダウンうばって逃げることも出来るから。 - 名無しさん 2014-07-20 09 59 04 デジム・ペイル「僕達は?」 - 名無しさん 2014-07-20 11 05 20 お前らはこのコンボを含めてもガチ編成に入らないから許す - 名無しさん 2014-07-20 21 33 44 その逆も全然ある事だから、、、W - 名無しさん 2014-07-20 19 46 27 弱回線相手ならそうなるな。 - 名無しさん 2014-07-21 19 34 31 間違いなくバランスブレイカーだろ、ギャンもそれなりだけどあいつは近づいてクセのある格闘当てなきゃ行けなかった。 こいつは遠距離で馬鹿みたいに高い威力とかマジでこいつは調整しろ - 名無しさん 2014-07-19 21 59 40 ダウンは酷すぎるな。素の機体性能もさることながら、キャノンがスナライと変わらんからな。ギャンはギャンでアレだったが、奴は近寄らないと本領発揮する前に殺られるからな。コイツは高台に乗ったら耐久力も生半可じゃないからマジで手が付けられないのと、MAP構成上高台に速攻登れることもあるだろ。イフ改でもグレで止めることは出来ても登る必要があるしな。というか、登ったとこでダウンか他の高台へ飛ばれるからやってられん……キャノン→ライフル→キャノンも瀕死待った無し。何より、素ガンパジムを相手しながら奥にいるガンキャⅡのビーム気にして……ってどうしろと。重キャ&Ⅱ+素ガンとか悪夢。アレックスもやって来たしどうすんでしょうね。 - 名無しさん 2014-07-20 00 34 27 高台にいればね。その高台も支援や汎用だって邪魔してくるんですよ?対処法がある機体では酷すぎるには当てはまらないかと。そもそもキャⅡをずっと高台にいさせてくれるジオンじゃどの支援機使ってもバランスブレイカーになると思うんだけど。 - 名無しさん 2014-07-20 03 05 41 ちなみにBCコンボにしたってカットすれば済むし、常に狙ってる暇はないしね。常に格闘機とタイマンで、攻撃する時は誰も邪魔しないって環境を想定して愚痴を言ってるみたいだけど、そんな状況はまずあり得ませんよ。木主や枝主が常にその状況に晒されているなら、それはガンキャノンⅡじゃなくてその時のジオン側がおかしいだけですよ。 - 名無しさん 2014-07-20 03 11 18 お手軽強機体乗ってる人って認めないんだな さすがやで - 名無しさん 2014-07-20 14 42 28 どこがお手軽なのかさっぱり分からんけど?完全に上級者向けだろ。 - 名無しさん 2014-07-20 19 48 30 そうかね ジオンメインの俺がこいつ乗ってみたらめっちゃ簡単に落とせていったけどね あ、一応何戦かしてから言ってるからね - 名無しさん 2014-07-21 04 59 31 これが上級者用なら陸ゲルはどうなん? - 名無しさん 2014-07-21 10 11 24 まあまあ、両軍やってる自分としての意見はだね 確かにガンキャ2は連邦支援機の中では上級かもしれない、けどジオンの支援乗った後だとお手軽なのも事実なのよ ジオン専と連邦専では認識が違うのさね - 名無しさん 2014-07-21 10 22 02 砂てか点で射撃するタイプの武装使えば誰でも実感できると思うけどジオンと連邦の機体それぞれ狙撃で戦ったら当てやすさダンチなんですけど… - 名無しさん 2014-07-21 14 46 49 よく考えてごらん 最近は素ガンとパジムが前線はって邪魔なんかしてる暇なかなか無いんだよ しかもその前線はってる奴落としてもパジムはすぐ戻ってくるんやで ガンキャ2だけなら厄介なだけで済むけどまたまた厄介なパジムがいるから困ってるんだよ - 名無しさん 2014-07-20 14 49 03 BCで倒され、ガンダムが群がってくるよぉ!! - 名無しさん 2014-07-20 23 02 14 そもそもそんなぽんぽん支援機の砲撃狙撃なんか邪魔されんよ、何のために前で汎用機が頑張ってくれてるのか それに支援機ならともかく汎用機の攻撃なんかたいしたダメージなんか受けないし支援相手でも陸ゲルだろうと打ち返しで相打ち以上を取れる 単機の自衛もかなり高いし、それに追い討ちをかけるようにパジムに強タックル追加アレックスレベル4じゃあね - 名無しさん 2014-07-21 00 50 49 遘:A繧医¥荵励j縺セ縺吶′縲√◆縺セ縺ォ隕ェ縺ョ莉?°縺ィ諤昴≧縺サ縺ゥ繝倥う繝磯寔荳ュ縺励∪縺吶h縲ゅヰ繧コ縺ッ蜍ソ隲紋ク九°繧峨す繝ァ繝?ヨ繧ャ繝ウ縺輔∴ - 名無しさん 2014-07-21 03 42 23 あなたの周りは無能な汎用しか居ないの? - 名無しさん 2014-07-21 10 16 43 味方と連携取らずに、単機で突っ込めば逃げられるか返り討ちにあうのはどの支援機でも当たり前かと・・・ - 名無しさん 2014-07-21 19 53 15 じゃあジオンで出撃して、無制限で相手してみてよ。たぶんイライラするだけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-21 22 56 32 ジオン主力のドムゲルは被弾率かなり高いからダウン付き高火力はきつ過ぎる 更に強タックル持ちでクイブ持ち ドワ乗りの自分からしたら手も足も出ない - 名無しさん 2014-07-19 18 18 26 Lv2中尉7で出ました。 - 名無しさん 2014-07-19 09 01 35 うい - 名無しさん 2014-07-20 11 09 26 レベ5フルハンのカスパ教えて欲しいです。耐格付けるとしてあとはHPと補正どっち優先で付けてますか? - 名無しさん 2014-07-19 07 51 22 キャノンでダウンは強化しすぎかと…普通に怯みで良かったかな~。 - 名無しさん 2014-07-18 20 26 40 格闘機くる→BC撃つ→違う建物に飛ぶ→格闘機追いかける→BC撃つ→違う建物に飛ぶ→格闘機ブチ切れ必須 - 名無しさん 2014-07-18 11 43 58 その建物が連邦にしかないのもまたね、 - 名無しさん 2014-07-19 03 22 24 昨日あったわ ギャン乗ってたからどうしようもなかった 切れそうだったよ - 名無しさん 2014-07-19 17 45 45 これな。クイブフェイントとかしてどうにか先にガンキャを飛ばせないとゲルMですらどうにもならん - 名無しさん 2014-07-19 21 14 52 皆さんはどんなカスパで使ってます? - 名無しさん 2014-07-17 05 26 16 中佐09でLV5出ました - 名無しさん 2014-07-16 23 24 18 Lv2 中尉10ででました、もっと下でもでるかも。 - 名無しさん 2014-07-16 22 41 21 Lv.1で出すのはなぜですか?今日何回か蹴ってしまったのだが、理由があるなら申し訳がない... - 名無しさん 2014-07-16 19 26 02 前回のキャンペーンで完成せず、今回の二周年キャンペーンで完成した奴らだろうな ノーハンGPシリーズやガルバルディアレックス指揮MパワードジムLv1とかもいるよ まあ蹴って正解、完成して嬉しいのはわかるが普通の部屋でLv1とかいわれてもそんな脆くて火力ない機体に乗ってどうするの?って話 ホストにも部屋を良くする義務があるから見えてる地雷を蹴るのは当然のこと だけどキック権限がホスト側にしかないのがな そういう地雷が多いと非ホスト側に選別疑惑持たれる 非ホスト側にも投票キック制とかあったらいいのに - 名無しさん 2014-07-16 19 58 19 コスパがいいとかじゃないんですね...ホストのときは、相手からメッセージがあれば協力するようにしてます - 名無しさん 2014-07-16 23 08 14 このゲーム最近上方修正ばっかだから、この機体の下方修正はないだろうけど、いつかまたジオンの機体の上方修正はくるだろうね。それまでせいぜい楽しんでおくんだな - 名無しさん 2014-07-16 14 54 13 最後の一言が余計、あーたは自分の好きな機体板に居なさいな - 名無しさん 2014-07-16 18 18 35 荒れてるな 癒し機体(?)だった頃はいずこへ - 名無しさん 2014-07-16 10 49 55 そりゃ現環境ぶっちぎりの最強だからな、憎しみを集めるのも当然 LRBRをダウン属性付きで連射できるって頭おかしいにもほどがある せめて連射すんなし - 名無しさん 2014-07-16 19 47 15 つか、戦いは数キャンペーン中なのに出現報告とか意味あんの? - 名無しさん 2014-07-15 09 34 00 レベル1以外は意味あるでしょ - 名無しさん 2014-07-15 09 43 55 LV5、大佐03で確認。 同階級でLV4を開発した後、数試合後に出現。 とりあえず、私見は挟まず書いておきます。 - 名無しさん 2014-07-14 20 24 31 使いにくい - 名無し 2014-07-14 15 54 37 実装当初は倉庫の肥やしにしかならなかったこいつがここまで出世するとは… - 名無しさん 2014-07-14 12 00 27 補助ジェネ3つ積みでキャノン連射って微妙なのかな、回転率上がれば与ダメ上がるかなーって思ったんだけど - 名無しさん 2014-07-14 08 01 11 ん~只楽しさは有りますよ!BC→BC→ノンチャ→フルチャージ中にBC回復しますから~ - 名無しさん 2014-07-14 09 13 57 実用性としてはどうなんでしょうね、カスパ何が安定なんだろ - 名無しさん 2014-07-14 21 57 01 スナⅡのスレの所にあった動画みて自分も捕縄ジェネ2.3型に行き着いたけどいいよ~楽しいよ 火力特化で防御面はちょっと不安になっちゃうけどね - 名無しさん 2014-07-15 04 59 19 BC→ノンチャ→BC敵にやられたから、自分も真似しようとしてるんだけど、何回やってもできないんでだが…武器予約必要なしってマジ? - 名無しさん 2014-07-13 22 52 37 距離の問題じゃないかな - 名無しさん 2014-07-14 03 31 44 BC→ノンチャの時は着弾確認する前に撃った瞬間切り替え、ノンチャ→BCは伏せで硬直キャンセルって聞いたから練習中 - 名無しさん 2014-07-14 03 45 22 予約なしで出来ます。撃った直後に切り替えてますか?伏せキャンセルなど - 名無しさん 2014-07-18 12 08 56 ミス。続き→伏せキャンセルなと使わなくても繋がります - 名無しさん 2014-07-18 12 09 48 今のところうまい人に当たったことないなー。デザク使ってるからかもだけど終始転ばしてスコア最下位になってるイメージ - 名無しさん 2014-07-13 16 15 14 デザク?無制限で?階級は? - 名無しさん 2014-07-13 22 37 09 逆に強い人としか当たらないんだがw 汎用がわざわざ危険を冒してまで下格しなくても - 名無しさん 2014-07-14 11 22 05 逆に強い人としか当たらないんだがw 汎用がわざわざ危険を冒してまで下格しなくても枚数有利にできる。前線の連邦汎用は追撃してもいいし、他の敵を迎撃してもよい。連邦の特性にあった強機体でしょ。 - 名無しさん 2014-07-14 11 25 29 最近こいつが増えてきてドムゲル系が愛機の人らが嘆いてるね(笑)イフ改、アクト、指揮ゲルあたりで抑えればいいと思うんだけどねぇ。特に指揮ゲルだと足が止まる事が多いこいつは楽に抑えれるけどね。勿論まともにやりあったら不利だし、スコアも悪くなりがちだけどチームとしてはよく勝てる。 - 名無しさん 2014-07-13 10 23 21 と、下方修正されたくない連邦専が嘯いております - 名無しさん 2014-07-13 10 33 17 えっ?そりゃキャ2も使うけど、どちらかと言えばジオンのほうが好きなんですけど(笑)勝手に決めつけないでもらいたいね(笑)アクトにしろキャ2にしろ修正しろって奴が多いから、それよりもどうやったら倒しやすいか考えんさいって事を伝えたかっただけや。 - 名無しさん 2014-07-13 12 01 30 この手口のコメの人には何を言っても無駄だと思いますよ 無視が安定 - 名無しさん 2014-07-13 12 22 57 限度があるとは思うわけよ。挙げたうちの後ろ2機は実質無理だし。特にアクトの意図が分からない - 名無しさん 2014-07-13 22 20 14 説明不足だったね。イフ改なら楽に倒せるけどアクトと指揮ゲルではキャ2に仕事をさせないように抑えるって事よ。撃破は味方格闘機に任せる感じですかね。被弾率の関係から早く枚数有利をキャ2の人は作ろうとするからアクトで邪魔してキャ2のヘイトを集めれば味方が優秀なら勝てるはずです。キャ2にも自分は乗りますがアクトにBCを生当てするのはかなり難しいです。キャ2に乗ってて上手いアクトやケンプにマークされるとかなり仕事出来なくなりチームとしては負けやすいです。キャ2に何回か乗るとおのずとこいつの抑えかたが分かると思いますよ。 - 名無しさん 2014-07-14 12 53 12 アクトは厳しい時多いけど、ケンプは当てやすいし完全に餌でしかないんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-18 18 54 52 そりゃタイマンならどうにかなるでしょ。問題は援護にまわった連邦汎用との連携が強力なんですよ。これを崩すのはなみたいていじゃない。だからジオンが困ってる。 - 名無しさん 2014-07-14 11 30 46 タイマンでもキツイぞ、延々タイマンなら最終的に勝てるとは思うが時間がかかり過ぎる クイブで飛び回れるのも厄介だがタックルで止められてもアウト、ビームキャノンで即仕切り直しになる 支援機のタックルなんて普通ほぼ悪足掻きだがこいつはタックル当てる=勝ちに繋げられる、ラグで滑られても旋回ビームキャノンで格闘と相討ちかタックルスカしの二択を迫れる あと耐久力も高いから触れても落としきれないのもキツイな - 名無しさん 2014-07-15 15 05 27 タイマンでもきつい?W 何に乗ってこいつを撃破しようとしてんの? - 名無しさん 2014-07-15 20 03 19 今ジオンの格闘はイフ改ギャンなわけでそれに乗ると過程してもってことだ それに、支援は格闘を倒さなくとも凌げばいいわけでな? というかその聞き方、まさかガンキャノンⅡに乗って格闘にあっさり落とされてるのかな?だとしたらもう少し位置取りとか考えたら? てか短文煽りって反論思いつかなかったの? - 名無しさん 2014-07-15 21 29 07 あっ、ごめん。またPSの低い奴の戯言かと思ったんよ。強機体なんて連ジどちらにもおるんやから泣き事はだせーなって思ったんよ。気にさわったんならすまんかったね。 - 名無しさん 2014-07-15 22 06 10 お前両軍使ってもの言ってるか?その上で両軍の性能が互角だと思ってるんなら、かなり感覚おかしいぞ? - 名無しさん 2014-07-15 23 30 56 そりゃ両軍使うでしょW どっちも個性があって楽しいやろ。そりゃ若干ジオンのほうが難しいとは思うけどそんなに差を感じんけどな。そんなに勝ちにこだわるなら自分が思う勝てる軍で出ればえーやろ。訳わからん。 - 名無しさん 2014-07-16 00 09 46 追記 ちなみに俺はガンキャノン2に乗ると与ダメ、アシトップ8割はとれる。間違いなく強機体やね。けどジオンの強機体も良くつかう。だから文句が出ない。文句ばっか言ってる奴はその強機体を開発していくのをめんどくさがったり、片方の軍しかやらん奴。俺には全然分からないW - 名無しさん 2014-07-15 22 17 12 さてはガンキャ2どころか支援機にすらあんまり乗ってないだろ?!書いてある事が現実と違うからすぐに分かるで まぁPSの問題もあるんじゃろうけど - 名無しさん 2014-07-15 22 52 25 その援護が先ゲル細くしてリス早くなったパジムや強化を重ね高い格闘能力を得た素ガンなんですよね、パジムに至ってはすぐ戻ってくるし - 名無しさん 2014-07-19 17 51 33 LV1を少佐01で開発したんだけどLV2が少佐01で出た - 名無しさん 2014-07-12 21 47 44 レベル2、大尉8で出ました - 名無しさん 2014-07-15 22 37 29 高いとこから高いとこへぴょんぴょんしてるだけでいいから自衛が簡単で敵格闘機を見てるだけでわらけるw しかも固いし火力も十分でデブこかしまくり、クイブの効果くらい外しても罰当たらんね。カスパもあるわけだし。まぁもうこいつはいじくられること無いだろうけど - 名無しさん 2014-07-12 20 26 21 後ろから敵機接近→ガンキャ2「格闘機か?」→隣の建物へジャンプ退避→墜落→ガンキャ2「⁉︎」→イフ改「やあ」そのあと美味しく頂かれた模様 - 名無しさん 2014-07-12 14 22 17 こいつその程度で落ちるような装甲してないだろ・・・ - 名無しさん 2014-07-12 15 32 24 だよな。むしろ空中で撃ち落とすのは悪手。また振り出しに戻るだけ。 - 名無しさん 2014-07-14 03 05 53 こいつの開発ポイント鬼・・・ - 名無しさん 2014-07-12 12 37 38 機体性能も鬼だがな・・・ - 名無しさん 2014-07-12 16 03 36 ガンキャノン3から乗り換えたが取り回しが軽くていいね 使いやすいし火力もあって欠点がまったくないわ - 名無しさん 2014-07-11 00 12 30 ガンキャノン3ってなんぞ? - 名無しさん 2014-07-11 02 40 28 すまん PX-77-3は重キャです ギレンの野望やってて間違えちゃった - 名無しさん 2014-07-11 05 11 57 だろうと思ったけど一応ツッコミいれてみた。こちらこそスマンね。 - 名無しさん 2014-07-11 12 14 40 ニワカ乙 重キャだよ ちなみに量キャはD型な - 名無しさん 2014-07-11 05 13 36 77-3ぐらい知っとるわ。ガンキャノン3って機体は少なくともこのゲームにら存在しないだろ。お前はプロガンをガンダム1で、ガンダムをガンダム2って呼ぶのかよ?w - 名無しさん 2014-07-11 12 10 44 その理屈だとガンキャノン2はガンキャノン4になるわけだが。ややこしい… - 名無しさん 2014-07-11 12 24 00 さらその理屈だと量キャをガンキャノンDと解釈するとおかしい。そいつの理屈だとガンキャノン重装型タイプD(RX-77-3-D)をガンキャノンDにしないと。にわか認定したくてたまらないんだろうけど、こいつが一番ニワカだわ。 - 名無しさん 2014-07-12 06 52 20 必死すぎて草生えるわ もうやめろよ - 名無しさん 2014-07-12 12 18 02 RX-77-3Dって始めて聞いたわ 重装型にも量産型ってあるんですか? - 名無しさん 2014-07-12 12 25 23 ガンキャノン重装型の改良機で、スラスターを増設して380mmロケバズとショート・シールドつけてるやつ。おそらくMSVのみ設定だったけど、サイドストーリーズで主要MSとして出てきた。 - 名無しさん 2014-07-13 03 32 51 強そう バトオペにも出ないかな - 名無しさん 2014-07-13 12 44 28 バズとキャノンでハメ殺し出来るから無理やろうなww - 名無しさん 2014-07-13 15 27 25 後付け設定満載のガンダムごときで解釈とかいわれてもなあ - 名無しさん 2014-07-12 12 40 55 こいつ機体のシルエットを隠してわかりにくい色にすると他のガンキャ系と間違えやすいな、前にSMLとかと誤認したジオン汎用見たし - そうです私がその汎用機です 2014-07-10 23 10 50 みなさんコイツの耐弾いくつ位まで上げてます - 名無しさん 2014-07-10 13 10 54 追記 レベル5フルハンだったらです。 - 名無しさん 2014-07-10 13 13 00 耐弾上げてません。耐格5.6積んでます。 - 名無しさん 2014-07-10 14 53 10 いまどき支援でわざわざ耐弾上げません - 名無しさん 2014-07-12 15 33 26 ガンキャ2に一番刺さるのってマシ系じゃない?大抵脚1で対衝特化で対弾上げてないし - 名無しさん 2014-07-10 12 55 58 砂漠ならそうなるけど他の場所だとマシ役に立たないと思うよ、よくガンキャⅡと戦ってリベンジする人がアクトのプルパップもって来るけどバズより楽 - 名無しさん 2014-07-10 16 21 40 フルチャ→BC→ノンチャ→BCって繋がります?繋がった凄い火力ですね〜 - 名無しさん 2014-07-10 12 29 06 そういえばコンボ一覧には無かったけか、じゃあ説明するとフルチャからBCの時点で回避持ちには確定しないコンボね、回避無しならフルチャからBC→ノンチャ→BCは繋がるよ。回避持ち機体にもフルチャからつなげる方法はあるけどね。 - 名無しさん 2014-07-10 16 25 14 言ってることがよくわからないです。回避持ちに対しては確定ではないが至近距離なら入るという解釈で問題ないですか?木主ではありませんが私も気になるにで教えてください。 - 名無しさん 2014-07-10 18 40 50 距離が近ければ着弾が早くなって回避持ちでも避けられないってのは検証してないから分からないけど、基本回避もちでも回避できないのがBR(BCや硬直する武装もすべて)を撃った後の硬直を無視(キャンセル)するちょっとした小技、勝手に伏せキャンセルって呼んでるけど名前の通り伏せて硬直キャンセルする、これをやればどんな距離だろうが繋がるよ - 名無しさん 2014-07-11 08 18 39 お〜ありがとです。では↑のコンボの フルチャ→BC→ノンチャも回避持ちには確定しないのですね・・・ - 名無しさん 2014-07-11 02 13 58 フルチャからBCって普通に回避もちにも確定では? - 名無しさん 2014-07-11 02 44 26 ダメージは確定だと思う。転倒はラグの関係でない事もあるよ。 - 名無しさん 2014-07-11 02 58 58 同じ切り替え時間のサイサの下格が繋がるからコイツも距離によりますが繋がると思いますよ。 - 名無しさん 2014-07-12 05 25 10 同じ切り替えだけどフルチャは撃った後に硬直があるからちょっと違うね - 名無しさん 2014-07-12 16 39 10 下格のモーションにも時間がかかるから そこまで差はないかなぁと思ったんです。それぞれの時間を測った訳ではないですが - 名無しさん 2014-07-14 03 50 38 ものすごく明日折られたんだけどデタベ2コ積んでる人いる? - 名無しさん 2014-07-10 02 49 56 スロ的に振る機体ではないが、すまんけど機体レベルとカスタム軽くでいいんで教えてくれないかな? - 名無しさん 2014-07-10 11 46 59 やっとLv5フルハン済んで乗ってみたけど、これ強すぎるね!残念なのは与ダメ&アシとっても、ピョンピョン跳んで自衛もできるから被ダメもとっちゃう→働き見てない人に芋じゃね?って感じで称賛貰えない事ぐらいかな - 名無しさん 2014-07-09 23 04 22 味方をBCで援護しまくれば称賛もらえるよ 下格闘されそうなときよみやすいだろうし - 名無しさん 2014-07-10 01 11 47 転倒効果なくして、BCに照準アシストつけるのってどうよ?エイムが苦手な人用のビーム兵器ってことで。 - 名無しさん 2014-07-09 02 39 00 100%当たるアシストならそれでもいいけどCODとかBFのアシストの事言ってるなら産廃時代に戻るだけ - 名無しさん 2014-07-09 14 32 27 オプションで外してる人多いと思うけど、自動照準補正ってあるだろ?あれのことだよ。バズだって使えるんだし - 名無しさん 2014-07-09 18 13 13 あれができるようになったとしても転倒が消えたんなら産廃時代と同じよ。自動照準補正は偏差打ちしないから近距離しか機能しない - 名無しさん 2014-07-09 20 44 22 転倒は機体の個性としてあってもいいけど、CT増やしてBC→BC入らなくするとかなんらかコンボ火力をさげる調整は欲しいところ(ドムを溶かされながら) - 名無しさん 2014-07-10 17 25 44 ジオン汎用がケンプ、アクトが多い時はキャノン系の方が…。 - 名無しさん 2014-07-09 02 01 20 ケンプアクト 同時に1機なんてほぼ居ないと思うが - 名無しさん 2014-07-09 18 40 54 その2機が同時に出撃するってことは中々ないね。 - 名無しさん 2014-07-10 15 14 49 いや、最近のノラ佐官だと良くみるぞ、案の定壁役になるMS居なくて負けてたな… - 名無しさん 2014-07-10 19 41 49 今佐官なんてゲームになってないやん・・・大佐でもとんでもカスパ・とんでもな立ち回りな人多いし - 名無しさん 2014-07-10 20 02 28 一応言うならば大尉4くらいでLevel2が出てた気がします - 名無しさん 2014-07-08 20 53 43 やっぱよろけにぶち込むだけでダウンはやばいわ。回避狩りやよろけ継続の読み合いすらなく異常火力がほぼ確定はちょっと - 名無しさん 2014-07-08 06 48 52 それは攻め方の問題じゃないかね?ダウン属性は他の武装でもあるし、射線を考えながら攻めて近戦に持ち込めばコイツは楽に倒せる。確かにBCは痛いですがそこがこいつの持ち味だと思いますね。実際使ってみて中距離でずっと戦えるならコイツは最強支援だと思います。 - 名無しさん 2014-07-08 12 55 00 その理論だとどの支援に対しても射線意識すればで話が終わるだろ こいつはただ火力が高いわけじゃない、クイブやバランサータックルの高自衛力や対格闘装甲の高さからくる非常に高い生存力を兼ね備えるから強いんだよ - 名無しさん 2014-07-09 13 11 57 島ゲルやら指揮リクがかつやくできるようになってよかったじゃん - 名無しさん 2014-07-09 14 40 33 指揮リク反撃確定なんですがそれはw - 名無しさん 2014-07-09 18 41 41 自分の射線に誘いこんで回避やぁ! - 名無しさん 2014-07-09 19 01 48 まともにやりあったら武器の相性で負けますよ。ガンキャ2が他の獲物を狙って足を止めた時がハメハメタイム! - 名無しさん 2014-07-09 19 13 21 何のための緊急回避なの?使ってないなら書かなくていいよ - 名無しさん 2014-07-09 19 41 25 そんなに強いかねぇ?たまたま敵にいたガンキャ2のPSが低かったんかね(笑)俺は割と楽にハメてますけど、、、勿論ドムゲルでコイツに挑むのは自殺行為ですが。そもそもそんなに強いと思うなら使っちゃえよ(笑)強機体は使ってなんぼでしょ。 - 名無しさん 2014-07-09 18 58 49 それは貴方のPSの問題では?いくらクイブやバランサータックルとはいえ上手くBS使う砂系、爆風のキャノンよりかは簡単だと思いますけどね。ガンキャ系は近距離戦に弱い代わりのしぶとさだと思いますね。イフ改だとまず負ける事ないと思うのでオススメです。 - 名無しさん 2014-07-10 10 43 32 ゴメン、もう三回言って クイブは格闘から高低差で逃げるために必要なスキル、あるのとないのとでは全然違う キャノン系には仕切り直す武装がないしそもそもの近づける前に倒す殲滅力が段違い スナ系じゃ耐久が超硬スチール合金とルナチタニウム合金並みに違う上にタックル即BCで捌くことも容易い バランサーがあるからバックブーストからタックルが出せるのも魅力だな 耐久や機動力考えればこいつより自衛できる支援はいない - 名無しさん 2014-07-10 13 49 14 んー、俺も一時期ガンキャⅡ使ってたけど普通にサーベルや薙刀の方が自衛できてたよ。特に指揮ゲルやシモダだと緊急回避やBRハメもあってかなりいい感じ。色々書かれているので実際に何度も乗り比べての意見だと思うけど、個人的にはガンキャⅡが一番自衛できるとは思えないです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-07-10 14 33 07 クイブは確かに便利だけど使える場所が限定されるし味方が援護してくれんと逃げきれんくない?俺ならすぐに追いかけてBCを構える時間を与えず張り付くよ。バランサータックルはこいつの正面から攻めんけりゃ問題ないと思うけど。あとタックルからのBCだけど、BCが肩から出るせいか正面に敵がいても安定してはいりません。タックル決まっても敵格闘が正面じゃなく横にいる事が多くBC撃てずやられます。 - 名無しさん 2014-07-10 15 40 53 ガンキャ2はおろか支援機に乗った事あんの?自衛力が高いのはシモダ、スナカス、砂2だろ。ガンキャ系では一番自衛力あるけど。サーベルがあるのとないのじゃ全然ちがうだろ。 - 名無しさん 2014-07-10 15 58 10 こいつのクイブの高さ考えたら匹敵するレベルの自衛手段だと思うよ - 名無しさん 2014-07-12 15 36 00 lv2の出現階級わかる人いないかな… 乗りたいけどキャンペーンの邪魔になりそうでlv1が作れないorz - 名無しさん 2014-07-07 22 16 12 出現階級が不明ばかりなのは何故だ。 - 名無しさん 2014-07-07 18 15 35 長らく運用欄が封印されていたので解除及び内容をリセットしました。私はこれを使用していないので記載する資格はありません。なのでガンⅡ愛用者様方に運用案を編集ページに投稿し、皆様の意見を伺いたいと思います。 - 観察者 2014-07-07 17 34 04 BC結構強いね。戦線押されてる時もリスポンしてくるやつに当てると味方の同時に味方が相手しなければならない敵を減らせるし - 名無しさん 2014-07-07 10 30 12 レーダーをしっかり見れて状況判断できる人だとかなり有利に戦えるね。FFすると逆に不利になってしまうし、サーベルもないから職人機体ですなW俺には到底無理でしたW - 名無しさん 2014-07-07 11 16 01 BCってBSRより当たり判定狭くないですか?よくドムゲル相手でも脇やら足の間すり抜けてくW単なるラグのせいでの気のせいですかね?BSRと比べて当てにくい。 - 名無しさん 2014-07-07 09 24 10 あるかもね。よく砂2乗るけどBSRと同じ感覚でやってるとよくすり抜ける。ちょっと使いずらい。 - 名無しさん 2014-07-07 18 50 07 肩から出るから感覚が違って外してるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-08 12 34 48 ビーム系は全部当たり判定の狭さ一緒じゃないのか? - 名無しさん 2014-07-09 18 42 35 なんか完成した - 名無し 2014-07-07 05 53 36 なんでもかんでも転倒効果つけると、面白さよりストレスのほうが上回るゲームになるんじゃないか?下格だけの昔が懐かしい。 - 名無しさん 2014-07-07 00 20 32 格闘がヘボいとこいつが活躍出来る・・・ とおもいきや攻められてると攻撃できないので微妙 - 名無しさん 2014-07-05 13 01 44 攻められてて攻撃できないってのは無いぞ 1発あてりゃダウンなんだから - 名無しさん 2014-07-06 15 39 31 ピョンピョン追いかけっこ、しんどい・・・追いついても強いし - 名無しさん 2014-07-04 20 28 49 追いついたと思ったら相打ちでガンキャ2はよろけ、ジオン格闘はダウンでまた仕切り直しっていう - 名無しさん 2014-07-06 16 07 12 遠距離フルハンていみあります? - 名無しさん 2014-07-04 01 08 55 カスパ次第、流行の対衝撃5と7積むんなら必須 - 名無しさん 2014-07-04 01 13 49 5,7積んだら300超えるような - 名無しさん 2014-07-04 15 22 41 ん、そうだっけ6だったかもしれん - 名無しさん 2014-07-05 03 13 09 強いとは思うけどさそこまでつよいか?ジム砂2と違って生当てはむずいし、下田は追撃できたりはめれるし、自衛もできる。強いっちゃ強いけどあくまで強い支援機の選択肢のひとつであって壊れでもないとおもうんだが - 名無しさん 2014-07-02 04 18 00 まあ壊れってほどではないね、実際強いけどBC簡単に当たらないし壊れ機体がいたらほとんど勝てるってレベルが壊れだからね - 名無しさん 2014-07-02 08 31 48 壊れではないけど、砂2は間違いなくこいつのせいで出番なくなったよ - 名無しさん 2014-07-02 10 23 19 結局のところ使う人との相性じゃない? - 名無しさん 2014-07-02 23 25 09 格闘機相手にして余裕で勝てるんだから十分強いと思うが、クイブとか使って飛び回って格闘と相打ちで向こうダウンでフルコン入るし - 名無しさん 2014-07-03 18 54 36 強いけど壊れでは無いって木主は言ってるんだぞ? - 名無しさん 2014-07-03 19 00 26 ジオン機体のデブ相手に生当てむずいってのはちょっと 砂2と比べたら確かにむずいがそこまでじゃないでしょ - 名無しさん 2014-07-03 19 09 12 アクトケンプイフ改辺りが固まってくると置物化してるのを結構みるよ - 名無しさん 2014-07-03 19 12 49 それは砂Ⅱでも同じじゃないか? PSに関しても考えると荒れるしそこ抜きでだが - 名無しさん 2014-07-03 20 06 12 いや強いのは僕も認めてるよ。ただ支援最強とか壊れとかの意見もそこそこみるようになったのでね - 名無しさん 2014-07-04 04 30 50 そうかなぁ。慣れの問題をさしひいても砂2のがめちゃくちゃあてやすいと思うんだが、そりゃアクトとかケンプには生当てほぼ無理だけどさ。他にもガンキャも機動力あるけどそれ以上の砂2の機動力とサーベルもでかいと思うんだがPSと慣れなのかなぁ。まぁ僕からは以上です。答えてくださってありがとうございました - 名無しさん 2014-07-04 04 35 50 こんな機体、戦場で1度もみたことないw - 名無しさん 2014-07-01 01 18 52 低階級にはいないだろうね。 - 名無しさん 2014-07-01 09 24 42 無制限だと、ほぼコイツが居る・・・ムカつく程の強さだけど、ヤられて納得出きるから諦めがつくw - 名無しさん 2014-07-01 16 26 06 君が気がつかないうちにガンキャⅡはもう産廃どころか最強の支援機になったんやで・・・ - 名無しさん 2014-07-01 22 09 55 伏せフルチャからBCって完全に繋がりますか? - 名無しさん 2014-06-30 15 07 04 伏せからだと緊急回避がない機体、もしくは回避したところを撃てば基本的に繋がる。回避もちなら平気で回避して逃げられる。でも回避してもフルチャとBCのダメージは入ってることが多い - 名無しさん 2014-07-01 01 25 35 伏せ以外は完全に繋がるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-01 09 22 49 余程ラグが酷い人以外には繋がるはずですよ。自分は成功率100%です。 - 名無しさん 2014-07-01 16 21 21 ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-01 18 22 58 フルチャを当てたドムが、そのまま物陰に流れていったことならある。 - 名無しさん 2014-07-01 20 36 43 あるあるですね(笑) - 名無しさん 2014-07-09 17 28 21 lv4完成したけどキャンペーンのために開発止めようと思ったけどlv5星2なのね。作ろうかな… - 名無しさん 2014-06-30 10 43 43 BCnoOH20 - 名無しさん 2014-06-30 10 30 25 威力高いビーム兵器に転倒効果、クイブ・強タックルに各種レーダー、こんな壊れ機体ジオンにもおらんわ。メチャクチャや - 名無しさん 2014-06-30 06 46 16 ガンキャキラーの指揮ゲルや指揮Mがいるだろ。文句ばっか言って努力もしないなんてほんお前は都合のいい奴だな - 名無しさん 2014-06-30 10 34 12 指揮ゲルはキラーじゃないだろ~? 伏せゲルはBCだし、1発食らったらタックル抜けすればいいだけ。伏せゲル、貯めビーやり辛くさせる抑止力がある。デカ機体&静止撃ちだから当てやすい。 - 名無しさん 2014-06-30 14 51 32 確かに言う通りだわ…それについては申し訳ない。だが指揮Mはガンキャキラーだろ。歩き撃ち出来るBRあるし - 名無しさん 2014-06-30 15 15 03 やっとジオンに遠距離から支援機をしとめられる機体が来たが、まだレベルが足らない - 名無しさん 2014-07-01 03 39 00 ガンキャキラーというか指揮Mは移動撃ち可だから静止撃ちする機体全般に強いんだよね。 - 名無しさん 2014-07-01 11 00 39 キラーって程ではないかと。先に当てた方が有利になるだけだと思います。 - 名無しさん 2014-07-01 12 36 47 追記 M指揮に上位追加された場合は考慮してません。 - 名無しさん 2014-07-01 12 38 01 お前重キャ乗って陸ゲルとやってみろよ。当てても、伏せてるから一方的にハメられるんだぞ - 名無しさん 2014-07-01 21 17 47 そんなん一発貰ったら伏せ返せばいいだろう。装甲と間隔4秒のキャノン威力高すぎて、重キャに限ればもう陸ゲルじゃアンチになっていない - 名無しさん 2014-07-02 02 58 25 1発食らったらタックル使えって。タックルは緊急脱出用にも使えるだろ。2発目空かした時は気分いいぜ。 - 名無しさん 2014-07-02 18 49 56 クイブ付きってのが凄くいやー(ジオン専) - 名無しさん 2014-06-30 03 59 09 HP20000が10秒で…みたいなってやられた、敵に回すと厄介だな、あんまし見ないけど - 名無しさん 2014-06-28 21 40 13 いらいらするわーこいつだけ異様にハンガー失敗する - 名無しさん 2014-06-28 04 07 45 こいつ乗って一番嫌な格闘機はなんですか?自分はグフカスが嫌だなと思いました。 - 名無しさん 2014-06-28 02 23 42 ガトとかゲルMマシとかでマークされるとかなり痛いよね - 名無しさん 2014-06-28 12 55 59 気にせず撃ち返して倍返しか、遮蔽物を使って戦闘するのがイイかと。 - 名無しさん 2014-06-30 15 01 56 こいつ糞強いな ビームが糞痛い - 名無しさん 2014-06-27 20 17 29 砂ⅡのLRBRの方が痛いんですけど…。 - 名無しさん 2014-06-30 14 54 10 追撃可能武器の差だろう - 名無しさん 2014-06-30 17 12 41 もし砂2と連携なんて取られたら・・・ - 名無しさん 2014-07-01 20 34 30 細いビームで生当てするの難しい機体もあるでしょ? 過去ログ見てよ~。相性イイ支援機は足止めしやすいキャノン系。 - 名無しさん 2014-07-02 18 56 05 明日のキャンペーンは連邦機の奴等に期待してるな~。特にこいつとピクシーに。 - 名無し 2014-06-27 07 28 09 キャンペーンきたら一番欲しい支援機これだわ。 - 名無しさん 2014-06-26 18 18 30 キャンペーン逃したから俺も欲しいぜ! - 名無しさん 2014-06-27 00 59 53 一枚でも設計図あるならバトルメモリーで作れますよね。 - 名無しさん 2014-06-27 01 02 36 そうだよ - 名無しさん 2014-06-27 04 23 40 仕様変更で強タックル持ちがヤバイことに・・・ おいこれグラップルカウンター決めたら汎用機消し飛ぶぞ! - 名無しさん 2014-06-26 14 52 11 スペック的に間違いなく最強支援なのは判っていたが今一歩機体のクセが掴めずイマイチな活躍しかできなかったがやっと慣れてきたぞ カスタムも何パターンかためしてこれといったものを見つけたし、これで勝つる! うん・・・やっぽコイツヤバすぎるわ・・・ - 名無しさん 2014-06-25 22 40 54 よかったらそのカスパ教えてくれませんか?いろいろ候補があるのでまいっちんぐ! - 名無しさん 2014-06-27 03 38 13 野良部屋都市で汎用使ってる時キャⅡ使ってる人で自衛上手い人見た。自陣とcの間の2カ所の高台を行ったり来たりして格闘をイナしてた。 - 名無しさん 2014-06-24 18 10 15 都市でガンキャ2使う場合は それが基本的な立ち回りになりますね - 名無しさん 2014-06-25 02 27 36 これやられるとジオン格闘機はほぼお手上げ。おいつけそうになるとキャノンで転倒させられてまた逃げられての繰り返し - 名無しさん 2014-06-29 01 05 00 その内支援要請してた汎用に落とされるというパターン。 - 名無しさん 2014-06-30 14 59 04 あんまり見ないのは今までド産廃と馬鹿にされてきてみんな開発してないからじゃないか?途中は星3だし昔のスナⅱを思い出すような完成のしにくさ - 名無しさん 2014-06-23 12 48 22 レベル4追加された辺りで課金きたらヤバイって分かってた人ばかりだと思うけど… - 名無しさん 2014-06-23 12 54 26 キャンペーン中は悲惨過ぎて出来なくても良いやと思ってたけど今となって完成させなかったことを後悔してる - 名無しさん 2014-06-23 13 01 14 ハンガーから帰ってこない私が通りますよっと - 名無しさん 2014-06-25 09 30 30 フルハン終わった私がドヤ顔してます - 名無しさん 2014-06-25 23 21 59 今回のキャンペでフルハンしたるぞぉぉ!! - 名無しさん 2014-06-27 00 32 34 BCが当たらない…orz - 名無しさん 2014-06-23 11 44 21 最初は追撃のみから。次はドム系、タンク。GP2、支援機って感じで徐々に生当て増やせばいいんじゃね? - 名無しさん 2014-06-24 17 54 05 補助ジェネ2と3を積むとOH復帰が約10秒になりますよね?試した方はいますかね?補助ジェネ3完成したし使用感が知りたいので自分で試してきます。 - 名無しさん 2014-06-27 01 10 21 ミスです。申し訳ない。 BCの練習なら、個人的には砂Ⅱがいいと思いますよ。自分では砂Ⅱとあまり変わらない感じであてれてるので。 - 名無しさん 2014-06-27 01 13 34 移動方向補正は準MCになってるのかw - 名無しさん 2014-06-23 04 38 13 このまま使用人口が少なければBCの攻撃判定をGP2級にするんじゃないか? - 名無しさん 2014-06-23 04 35 49 なれるまでこの機体とガン重と組むのストレスマッハだろうなぁ…慣れた後汎用で組むと味方そんな感じだったんだなぁと思うよw - 名無しさん 2014-06-23 03 54 18 なれるまでこの機体とガン重と組むのストレスマッハだろうなぁ…慣れた後汎用で組むと味方そんな感じだったんだなぁと思うよw - 名無しさん 2014-06-23 03 54 08 そういえば、最近見ないなー - 紅魔館のメイド長 2014-06-22 23 06 28 こいつに乗るとスピードの重要性を感じるわ もはや重キャでは高階級で話にならん - 名無しさん 2014-06-22 17 15 50 いや、重キャは2足歩行になったタンクだから耐久と装甲、キャノンの当てやすさに十分な火力。普通に強機体だよ - 名無しさん 2014-06-22 18 37 05 へえ。以前までタンク乗ってたから、そう考えるといいね。 - not木主 2014-06-23 13 21 41 ゲルググキャノンの板ではゲルググキャノンにも転倒効果付けさせてくれっていうコメントがあって笑った - 名無しさん 2014-06-22 00 16 58 この - 名無しさん 2014-06-22 04 28 17 ゲルキャにつけてしまうと壊れになるからね・・・転倒効果が無い頃はガンキャⅡ側がゲルキャみたいになりたいといっていたなぁ - 名無しさん 2014-06-22 12 58 33 FAにもつけてくれればいいんじゃないの?笑 - 名無し 2014-06-23 12 03 25 お立ち台に居る奴はどうすれば引き摺り下ろせらるのか?教えてくれ - 名無しさん 2014-06-21 02 25 30 一応乗ってる身からしたら苦手なのはヒットアンドアウェイで戦ってくる指揮砂、指揮M。フルチャぐらいしか遠距離の撃ちあいができないから高台から降りて敵砂の射線外にいくしかない。陸ゲルやゲルキャとかは止まってる硬直が長いから撃ちあいでこっちが勝てるけどさっき上げた2機は硬直がほとんど無くて撃ち負けちゃう。 - 名無しさん 2014-06-21 02 46 59 支援としての運用と性能の差か!汎用、格闘は話にならないと? - 名無しさん 2014-06-21 19 52 37 汎用や格闘が来ても他の高台に飛んで行ったり、上がってくる前にBCで叩き落せるから高台からは基本降りる必要が無い。んで汎用や格闘が1機だけだったらBCで落とされたりしてダメージで損するから2機で行かないと無理かなぁ。ジャンプで直線的な動きなるからどうしても避けられないんだよね - 名無しさん 2014-06-22 12 51 10 ぐ、、、正にその通りだ、単機だと叩き落とされる、、、支援機だから狩らなきゃな!となるが、、、ジレンマだな!ありがとう着地を狙ってみるやよ! - 名無しさん 2014-06-23 19 55 45 汎用や支援と協力しないと格闘機単体で引き摺り下ろすのはかなり厳しいと思いますよ。ヨロケ持ちなら高台にいる状態か飛んだ所を撃ち落として接近戦ですかね。 - 名無しさん 2014-06-21 20 22 32 ありがとう!着地を狙ってみるよ - 名無しさん 2014-06-23 19 57 02 陸ゲルじゃ勝てないしね。 - 名無しさん 2014-06-22 14 38 57 都市のことかな? - 名無し 2014-06-23 12 05 30 都市でこいつやらしすぎる!上手い奴だと近づけないよ - 名無しさん 2014-06-21 01 53 56 アクトのグレコンと同じ要領で、キャノン→グレ→BRが中距離だと安定するかも。OHしないで継続的にキャノン撃てるし。もちろんエネルギー満タンで安全確保できてるならキャノン→BR→キャノンも狙っていっていく方向で。 - 名無しさん 2014-06-20 01 33 25 支援2編成の場合、キャⅡ乗りは相方がFAか窓ならどっちが良いですか? - 名無しさん 2014-06-19 23 03 28 FAじゃないかな、窓と一番相性がいい支援はガンキャⅡだけど窓自体が弱いからきつい。 - 名無しさん 2014-06-20 16 26 12 全然見かけないな・・・ - 名無しさん 2014-06-19 22 21 19 キャノン系や砂系から乗り換えたときの違和感が有るからかな? - 名無しさん 2014-06-19 23 43 14 何だかんだで脆い気がする - 名無しさん 2014-06-18 20 22 39 機体自体はそうかもしれんけど、ピョンピョン飛びもあるし総合的な生存率は高いと思うんだけどな - 名無しさん 2014-06-19 21 40 26 装甲フレーム盛りだと銀十字込みでHP2万、格闘装甲295、対弾装甲275、ビーム装甲165いけるよ。タンク並み火力もビーム系のおかげで素でも充分いける。 - 名無しさん 2014-06-20 19 20 09 砂からの乗り換えを検討してる者ですが、試し乗りの機会があり乗ったところ切り替えに苦労…それとタックルでの自衛が慣れず苦労…うち下ろす感覚も慣れずに苦労…自分には難しいようですw 色々ありがとうございました - 名無しさん 2014-06-18 18 25 31 どちらも良い機体だから、自分に合った方で戦果を上げたら良いと思うけど、いつでも帰っておいで(^_^)ノ - 名無しさん 2014-06-19 07 44 10 火力がやばく、固くもでき、機動力もある(°_°;)(; °_°)_°;)(; °_°;)(; °_°)_°;)アワワ - 名無しさん 2014-06-18 02 16 38 実際都市なるとお立ち台上かその辺りが安定となるんよね C横いっても地上戦では生き残りにくいから - 名無しさん 2014-06-17 11 07 14 コンボにBC>グレ>タックルを加えてくださいな 中近距離なら停止時間が長いBCノンチャコンボよりもつかいやすいかも グレ持ち変え中の移動とタックルのお陰で結構離れえても間にあう 無論タックルの後は隙だらけだからどちらかって言うと自衛用コンボだけどね - 名無しさん 2014-06-17 06 12 52 FAとかみ合った時の火力がやべえな。FAキャノン→ガンキャBC→二連BR3発+ガンキャBR・・・ - 名無しさん 2014-06-17 02 58 37 ↑の暴風波浪警報発令中ってナニ? - 名無しさん 2014-06-16 22 51 11 たぶんだが、ログ荒らす輩がおるから注意せよって意味じゃないかな? - 名無しさん 2014-06-18 11 28 33 今日初めてコイツを使ってる人と都市戦で組んだんですが、その人は拠点近くの二階建ての建物の上でずっと伏せて重キャみたいな芋運用していたんですが、運用方法としては正解なんでしょうか? - 名無しさん 2014-06-16 18 54 35 それでジオンが射線に入ってきてくれてるなら有り - 名無しさん 2014-06-16 19 06 15 微妙なとこなんですよね。ガンキャⅡが動かないおかげで主戦場がC付近に無理やり固定されたのに味方汎用は援護射撃が受けられず敵汎用は活き活きとしていて格闘も敵支援に突っ込めずとストレスの溜まる戦闘だったので・・・射線に入ってきたジオン機も転倒してたのはギャンくらいで・・・ - 名無しさん 2014-06-16 19 58 22 芋支援はありと言うでしょ - 名無しさん 2014-06-16 20 30 43 位置取りと戦闘区域が合ってればね・・・ - 名無しさん 2014-06-16 22 58 55 芋支援というかダメージも取れない場所でずっと動かないのが芋っていわれるからそもそも遠距離でダメージちゃんと稼げてたら芋じゃなく立派な支援 - 名無しさん 2014-06-17 17 28 36 あ、なるほど! - 名無しさん 2014-06-17 19 39 44 よく考えてみ5VS4か3ひたすらやらされてる前衛をこいつならこかせるからマシだがアシ800以下は当てれないし自覚ない芋じゃないかな - 名無しさん 2014-06-17 23 04 28 敵が見える場所でそのスコアならそれはただ下手なだけじゃないかな・・・ - 名無しさん 2014-06-18 08 21 13 撃墜のタイミング重なるとアシ増えない事がある。格闘機が奮闘してると与ダメ取れない事もある。 - 名無しさん 2014-06-20 21 18 22 重キャだろうがなんだろうが芋運用はアウトでいいです - 名無しさん 2014-06-17 03 29 03 そこまで単純な話でも無いだろうけど、気持ちはわかる。 - 名無しさん 2014-06-17 05 36 56 無人都市なら連邦はCとFの間の建物より攻める必要は無い、ついでにその2階建ての建物からは十分敵が見えるから別に芋じゃない、むしろ高台に常にいるのがⅡでは当たり前なぐらい、ただFに攻める必要ができたのにそこから動かなかったらだめだね。 - 名無しさん 2014-06-17 17 26 52 そのガンキャⅡは終始主戦場のCには一切射撃せずにFまで押し込めた後も動かず、最終的に終盤裏取りしてきた敵格闘に伏せたまま落とされてたので駄目な運用だったってことですね。納得できました。ありがとうございました。 - 木主 2014-06-19 02 35 27 その位置で主戦場のCに射撃しないでどこに射撃してたんだソイツ - 名無しさん 2014-06-21 19 37 22 ギャンに狙われてもオレは見捨てるけどね。 - 名無しさん 2014-06-19 21 50 33 脱産廃おめでとう!今では格闘機を返り討ちに出きるほど強いな~この調子でパワードジムとガルバルディも助けてください! - 名無しさん 2014-06-16 09 47 26 キャノン→BR→キャノンって距離離れてても繋がります?なかなかうまくいかなくて - 名無しさん 2014-06-15 13 10 22 リロ速度6.5て書いてあるのに何故オバヒしないんだろ? - 名無しさん 2014-06-16 15 11 41 キャンペーンの画像見てるとSMLよりも後ろに居るいも量キャががが、、、 - 名無しさん 2014-06-15 03 10 52 機体考察の最後って全く強化無かった時の物だろ。決してええやろ - 名無しさん 2014-06-14 13 59 34 砂からの乗り換えってスムーズ?ガンキャ系まったく乗らないから手触りを教えて欲しいっす。課金するにもガンキャ系はレベル4までしか作ってないんで試し乗りする場がない^^; - 名無しさん 2014-06-14 10 36 49 砂の上位互換って感じではないかなぁ、まず砂のLRBRとBCは結構違う気がするしサーベルがないからね。BCのコンボも慣れがいるしスムーズではないかもね - 名無しさん 2014-06-14 13 34 43 砂は平地運用が多いけどガンキャ2はクイブを利用して高台→高台って感じで自衛するから立ち位置が違うかな - 名無しさん 2014-06-16 19 25 02 全体的にワンテンポ遅い感じがしない? - 名無しさん 2014-06-16 22 45 42 発射挙動がキャノン系で弾速が砂系かな? - 名無しさん 2014-06-19 10 07 57 もうこいつがいないと不安になるレベル。支援気乗りさんが早く上手くなる事を願ってるぜ。 - 名無しさん 2014-06-13 14 15 56 味方が芋の時どうすれば・・・ まじ前でないから射線被るし下がるしかないのかな都市 - 名無しさん 2014-06-13 12 05 30 都市ならビル上かカステラ乗って射線確保しましょ。その方が自衛しやすいですし - 名無しさん 2014-06-16 19 27 27 ガンキャ2の立ち回りてどうしたらいいですか。他のより癖あるので苦戦中 - 名無しさん 2014-06-12 18 09 19 味方のがつくったダウン・止めた敵にBC単発とノンチャする、フルチャして生当てからBCのフルコンボとかを使って。基本は高台で射撃したほうがいい、味方が攻める空気になったら高台から降りて汎用の後ろでBC。結構人によって立ち回り変わるから自分に合った立ち回りを見つけるのが一番なんだけどね - 名無しさん 2014-06-12 20 31 05 BC→ノンチャ→BCのこつとかありますか?最後のBCのときの切り替えが長くて本当に入るのか不明 - 名無しさん 2014-06-12 13 46 02 過去コメにかいてないか?ノンチャを伏せで硬直キャンセルすれば普通にはいる。別に硬直キャンセルしなくてもいつも入るけどもしかして - 名無しさん 2014-06-12 15 53 52 誤送信すまん、BCノンチャBCのつなぎで撃てる状態になっても敵を狙って少しでも時間がかかってたり、動きながら撃つと静止行動挟んで撃つのが遅くなるからそれじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-12 15 58 46 ネタとかド産廃とか言われていた時代が懐かしい、立派になって素晴らしいよ。 - 名無しさん 2014-06-12 12 35 59 BC連射が利きすぎやしないか? 全くOHしないんだが - 名無しさん 2014-06-12 03 10 16 この子とマドロックは相性良さそうなんだけど(°▽°) - 名無しさん 2014-06-12 00 47 40 この子と重キャ、もしくはマドロックを盛り込んだ鬼畜編成 - 名無しさん 2014-06-12 00 46 31 ガンキャⅡは別タイプの支援被せ結構いけるよね。やっぱりダウンがでかいのかな?支援二機以上編成の弱点、押し込まれると脆いところをダウン(疑似数的優位)でカバーできてるのかも。汎用で一緒に戦ったとき支援二機でも負担軽かったですね。もちろん支援二機の火力が一点集中したときはいい火力。 - 名無しさん 2014-06-12 09 33 36 キャノン持ちとの相性がかなりいいですね。特にマドとFAと組むとキャ2の生あてから追撃がかなりエグいですよね。上手いFAさんと組んだら16アシ付いてウハウハでした。 - 名無しさん 2014-06-12 12 32 27 一点集中してくれればいいんだけどバラバラで行動されるとカバーしきれないから、汎用専門乗りとしてはこういうセット意識を強めて欲しいね。特に最近ジオンも格闘2増えてきたし。 - 名無しさん 2014-06-13 15 13 36 産廃扱いされてたのがまともに戦えるようになってる…ガンキャ2使いじゃないけどなんか嬉しい - 名無しさん 2014-06-11 23 31 30 そういえばこの機体のページ開くと、この機体の名前が ガンキャノン? になっているのは何故? - 名無しさん 2014-06-11 17 00 37 【II】が機種依存文字だからね。昔は【2】とかIを二つつかって【II】と表現してたけど、セカンドになってからは【Ⅱ】になった。それでもiOSやMACならば普通にうつる。お前さんの環境は? - 名無しさん 2014-06-13 09 11 09 lv5フルハンどんどん増やして欲しいね。lv5出てから1番頼もしい支援機になった。 - 名無しさん 2014-06-11 12 57 06 ジオン支援機はキャⅡとの直接対決を避け無いとね。追撃コンボ系の支援機は追撃でよろけ取れないとBCで逆襲される。 - 名無しさん 2014-06-11 11 35 13 気持は痛いほど分かるんですが格闘が突っ込んだ際によろけとってもらえるとほんとに助かります・・・格闘単騎だとうまいキャノン2はグレ持ちでも相打ちが精一杯なんですよ・・・ - 名無しさん 2014-06-11 13 36 47 必ずしもそうとは言えないのでは?敵の汎用が手強くて均衡した戦いでこいつが守られた状態だとジオン格闘も厳しいものが…。その場合はこいつはコンボ中や攻撃は停止で無防備だから遠距離からでも指揮ゲル使ってハメ撃ちで嫌がらせしてこちらの汎用狙いに集中させないようにしたほうがいいと思うんだよね。いざとなれば緊急回避もあるし。 - 名無し 2014-06-11 22 48 10 指揮ゲルの方に向いてる状態だとコイツにはハメ撃ち出来ないけどな 2発目で相撃ち - 名無しさん 2014-06-12 05 14 07 まあハメ撃ちで相討ちが嫌なら一撃当てでもいいよ。とにかく汎用狙いの妨害と目をこちらに向けさせられれば良いんじゃないかと思ったんだよ - 名無し 2014-06-12 11 36 34 伏せて無ければ逆にBC2発くらってキャ2の勝ちですよね。 - 名無しさん 2014-06-12 12 27 25 只今lv6ハンガー8回連続失敗中・・・もうまじむりぃ・・・ - 名無しさん 2014-06-11 05 20 23 lv5と間違えてlv6とかいてしまた・・・もうまじむりぃ・・・ - 名無しさん 2014-06-11 05 27 36 ☆☆10%とかここまで開発したご褒美って事か?しかし中佐なりたての俺はlv5見てないですkedo - 名無しさん 2014-06-10 22 45 37 中佐じゃ出ないんじゃない?lv5の適正階級わかんないけど - 名無しさん 2014-06-10 23 48 24 課金機体くらいは楽に作らせてあげようって配慮なのでは?課金してくれたら儲かるしね。 - 名無しさん 2014-06-11 03 54 37 自分中佐6ですがLv5出ましたよ! - 名無しさん 2014-06-11 06 32 43 これ弱体化くるんじゃね? ちょいやりすぎ感 - 名無しさん 2014-06-10 22 02 12 アクトとギャンがあのままなんだしこのままだろう - 名無しさん 2014-06-11 09 46 15 アクトとギャンがあのままなんだしこのままだろう - 名無しさん 2014-06-11 09 46 15 対策方法が確立すればなんとでもなる - 名無しさん 2014-06-11 09 49 29 コンボの最中はずっと足止まった状態だから、如何に味方がカットするかじゃない?あとはギャンで瞬殺か最悪でも相討ちにでもすれば… - 名無し 2014-06-11 13 06 48 格闘機じゃなくて上手いアクトがひたすら貼り付けば何もさせない事は可能です。まぁ連邦汎用が無視し続けていないとなかなか難しいけど、格闘機もキャ2に行きやすいし楽でした。 - 名無しさん 2014-06-11 17 43 49 そうなんですよ、アクトの足にはいくらなんでもかなわないのがこの子 - 名無しさん 2014-06-12 09 47 38 もう課金来てやがる!(早すぎたんだ・・・(誰だお前は!? - 名無しさん 2014-06-10 20 46 54 BCコンボ終了時に狙ってる敵のバズを伏せて受けてカウンター→伏せBCか決まるとかなり爽快感があって楽しいです(笑) - 名無しさん 2014-06-10 15 08 25 自分がこいつ乗っててフレと支援2でやる場合、フレの持ってる支援が砂系と量キャとSMLとWRならなに乗ってもらった方が良いですか?またその機体の立ち位置はどんな感じが良いでしょうか? - 名無しさん 2014-06-10 12 21 01 人によって立ち回りが若干違うし、得手不得手があるから、試してみるのが1番かと。 - 名無しさん 2014-06-10 12 25 32 追記 陸ガンWRなら閃光とサーベルで何かと便利なんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2014-06-10 12 27 30 SML - 名無しさん 2014-06-10 14 02 49 量キャと組む時、キャⅡにDBL21付けてキャクブガー狙うのも面白いかもね。 - 名無しさん 2014-06-11 11 40 13 無理してデタベ積まなくても普通に足に当ててたらかなりの頻度で壊せますね。 - 名無しさん 2014-06-14 02 25 38 66でスナⅡとの相性は良くないと思う。生当て同レベルだし、敵格闘がキャⅡにしか来ないw やっぱり組むならキャノン系だね。 - 名無しさん 2014-06-10 03 46 30 確かにアクトが群がって来るから組むならキャノン系がいいですよね。しかも気のせいか耐ビーム高いアクトがちらほらいますね。 - 名無しさん 2014-06-10 17 07 49 こいつは他支援と組むとヤバイなSMLが近づくまでに処理してくれたよ、勿論バズ3だから当てていかないと前線死ぬけど - 名無しさん 2014-06-09 20 01 05 あの可愛かった顔がいまじゃ凛々しく頼もしい顔に見えて来たよ。 - 名無しさん 2014-06-09 17 03 31 私にはいい笑顔に見えます(恐怖) - 名無しさん 2014-06-09 18 58 06 出世したなあ… 即よろけなしで、格闘から一生懸命逃げてた彼はもういないんだな。嫌いじゃなかったよ。今は怖い - 名無しさん 2014-06-09 10 22 24 蟹江「あのころは美味しゅうございました。 今は・・・クイックブーストとかめんどくさいよ。着地を狙える頃には護衛が駆け付けるんですよね」 - 名無しさん 2014-06-09 12 58 44 ジオン格闘で出た時連邦支援2編成だったとしてもこいつとタンクがいた時の絶望感が半端ない…上手い人はどう対処するんだろ… - 名無しさん 2014-06-09 03 25 58 格闘機視点でも汎用視点でもFAとのコンビが悪夢だった。汎用は耐B積低いと一瞬で蒸発してた。 - 名無しさん 2014-06-09 04 36 23 FAのキャノンからだとBC2発ノンチャ1発FAのBR3発飛んでくる上に、どっちもOHしてないから次にBCかキャノン食らった汎用がまたすぐ蒸発してた。しばらくジオンで出撃したくなくなるような悪夢だった。 - 名無しさん 2014-06-09 04 42 49 机上の空論レベルの話だけどまず支援(陸ゲルあたり)がガンキャ2の足止めて格闘がトドメ刺す。その間に更にFAの足を支援に止めてもらって格闘が死ぬ気でFAに突撃する・・・。このくらいの無茶が要求されるくらいヤバイ機体だと思うよこいつは。もしくは格闘2機で片方ずつ溶かすとか - 名無しさん 2014-06-09 05 54 05 正直連携の取れない野良で勝てる光景が思いつかないってことです。 - 名無しさん 2014-06-09 05 55 36 FAじゃねぇタンクだった。まぁどっちでも一緒か - 名無しさん 2014-06-09 05 56 22 このコンビ相手に陸ゲルは汎用がきついかと。タンク混ざりならあれですが、FAとこいつのコンビだと陸ゲルですら1コンボで瀕死ですよ。 - 名無しさん 2014-06-09 06 21 23 たくさんのコメントありがとうございます。やはり連携ゲーですよね…分かってはいるのですが実際は支援機にたどり着くことさえなかなか難しくって泣きそうになってました。味方の汎用さんもガシガシ溶かされていく中自分が格闘乗ったせいだとただただ後悔してました。ちなみにこちらは格闘1の汎用4でした。 - 名無しさん 2014-06-09 08 20 35 BC→ノンチャ→BCのコンボができるてことは、BC→少し待って→BCもOHせずできるてことだよね? - 名無しさん 2014-06-09 01 46 48 もちろん、出来るよ。 ただしOHし易いからゲージ管理が大変だけど。 - 名無しさん 2014-06-09 02 36 27 なるほどなぁ~一応はできるのか。初撃が伏せBCだとそのまま待ったほうが安全かな。ゲージ管理頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-06-09 05 27 24 倒し切るか、大ダメージを与えて置いた方がいい敵には、そのままBC2発→ノンチャをしてしまっても問題ないと思います。補助ジェネ積んでるならあまり気になりませんよ。 - 名無しさん 2014-06-10 15 05 50
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専ライ進めてる奴いるが砂自体ダムでもいない限り火力低く目なのに遊び部屋だけにしといてよね - 名無しさん 2014-03-29 10 51 58 火力しか見てない奴はこういう事真顔で言えるんだな・・・。 - 名無しさん 2014-03-29 13 53 57 でも安定感が出るのは確か。専ライはやっぱり瞬間火力に難があるのか、当てやすさの問題か知らないが(専ライ開発してないからビームしか使ったことがない)フレが専ライ持つと、バズ犯組はすごくツライ時がある。これは確か。まあ遊び部屋じゃなくても足壊し、頭壊し編成にしてガチで使えるとは思うけどね - 名無しさん 2014-03-29 16 26 29 確かに友軍の局部ダメ編成があれば効果はより高くなるね。単機では局部破壊の効果が薄いから。足止めとして使うならガンガン生当てしたり、LRBRより自衛も出来ないと貢献は出来ないかもね。 - 名無しさん 2014-03-30 01 57 57 自衛に関して言うと、局部ダメと回転率の影響もあってタイマンでは劇的に生存率上がるな。格闘も怖くないくらい。ただやっぱりLRBRの火力に慣れてしまっているのもあり、LRBRだったら・・・と思うことも多々ある。俺は量キャ乗りのフレと一緒に出ることが多いけど、専ライと90mmで悉く敵の脚なり頭を潰して味方に撃破してもらうような感じになることが多いね。サッカー大好き汎用さん方にとっては脚折れた敵はご馳走だからね、ものすごい速さで始末しに来てくれるよw - 名無しさん 2014-03-31 12 11 53 単機では局部破壊の効果が薄い?これはもしかして「単機じゃ壊しても意味がない」って意味か?それなら理解力が無くてごめん。そうじゃないなら、コイツに関しては一人でも脚部破壊量産できると思うんだが、違うのか?↑の米でと「バス汎が辛い(時もある)」とあるが、しっかり当てていけば(味方の攻撃含め)2,3発で脚折れていたよ。むしろ味方への負担は自衛力や局部へのダメージでLRBRよりも軽い筈なんだけど…。 - 名無しさん 2014-03-31 18 27 59 その前に汎用勢は死ぬLRライフルでも火力足りないのに - 名無しさん 2014-03-31 23 48 15 貴方が将官部屋で味方汎用がキツくなく捌けるならその根拠を見せてくれ、火力以外あるんでしょ?チーム視点でね - 名無しさん 2014-03-31 23 46 15 コスト400制限でLRBRと専用ライフル、どっちのレベル6がいいんでしょうね?私はコスト戦では専用ライフルにしてます。 - 名無しさん 2014-03-27 11 07 18 タイマンで初めてギャン倒せた・・・専用ライフルいいな、DBLガン積みで的確に(回避狩りとかもして)足に当てればギャンは余裕で倒せる、ただイフ改は上手いとどうしようもなくなるな…w - 名無しさん 2014-03-27 02 20 54 よろけ取られちゃうとね… せめてBDみたいに発射時静止してくれればいいんだが - 名無しさん 2014-03-27 06 48 14 うん、それなのよ、ギャン専ライ グレを2セットと専ライ当てれば確定で足折れたんだけど、そもそもEXAMするから足折れない(折っても意味ない)上に、構えるとグレ当てられて撃てない・・・。 - 名無しさん 2014-03-27 14 33 44 ギャンの回避狩りできるならイフ改も問題なさそうなんだけどねw 一発当てればハメられるわけだし - 名無しさん 2014-03-27 23 07 05 こいつの専ライでハメは無理だぞ? - 名無しさん 2014-03-28 02 52 13 格闘と専ライでのハメれるってことでしょ。弾数多いから倒せなくても脚へし折れるまではいける。 - 名無しさん 2014-03-28 20 27 35 持ち替えとCTが長いから完全なハメは無理。必ず敵のアクティブな時間が出来るからOH時でも格闘相手にしかけるのは怖いなぁ - 名無しさん 2014-03-28 23 57 00 えっ。できる事ない?たまに格闘かち合ったりするけど。 - 名無しさん 2014-03-29 01 34 28 BSカチ合うのはよろけ継続ミスだと思う。問題は専ライ当てて→BSで繋ぎ、専ライの←3つ目の繋ぎが確定ではない事。BSを下格にするならその後の専ライは確実だけど、Nや横でハメ継続するにはCT4.2秒が壁になる。敵に緊急回避・タックル・UC受け等の選択肢を与えてしまうよ。伏せ受けされると状況は五分か機体によっては不利になったりする… その辺りを読んでくる敵もいるから確定ではない って事っす - 名無しさん 2014-03-29 02 18 55 ちょっとでもラグあればカチ合うし、サーベルのよろけ継続も確定ではないよ。まぁカチ合えば支援にとっては儲けものなんだけどね - 名無しさん 2014-03-29 18 20 13 専ライにローダー付けて撃ちまくるの楽しー! 数撃てば当たるって感じでめっちゃ雑くなるから味方には大迷惑だったろうなぁ… - 名無しさん 2014-03-26 15 56 38 普通のSRで命中率をあげると··· - 名無しさん 2014-03-26 20 57 44 みす 普通のSRで練習して命中率を上げると···だw - 名無しさん 2014-03-26 20 58 53 うむ、自分でもそう思うけどLRBRだとなんか空き時間がもったいない感じ&下手で数撃たんと当たらんのです…orz - 木主 2014-03-26 21 53 36 専用ライフル・・・強いなコレ、DBL2個積んだらドイツもコイツも足折れていく。イフ改だけが気がかりだが、足さえ折れば汎用か格闘が何とかしてくれるからアシおいしいし、回転率の関係でLRBRに負けない(1試合での総合)火力出せる。って、当たり前か - 専用ライフルに目覚めた少将 2014-03-26 05 25 33 頭狙いなよ、俺イフ改使ってた時に一撃で頭壊されて泣きたくなったwwついでに脚もやられて腕グレとミサポで闘ってた…… - 名無しさん 2014-03-26 08 15 49 質問です。今LBR使ってて殆ど局部しか当てないんですが、この場合素直に専用ライフル使った方がダメージ稼げますかね?皆さんの意見をお聞きしたい! - 名無しさん 2014-03-23 18 31 06 質問です。今LBR使ってて殆ど局部しか当てないんですが、この場合素直に専用ライフル使った方がダメージ稼げますかね? - あき 2014-03-23 17 38 47 勘違いしてるっぽいけど共通のダメージの内、局部破壊に適用されるダメージ倍率が高いのが専ライ。純粋なダメージそのものはLBRの方が大きい - 名無しさん 2014-03-23 17 48 19 ダメージその物は専ライ持つと減ります。但し局部破壊に関しては高効率化するので敵の頭部や脚部を壊し易くなります。 - 名無しさん 2014-03-23 18 02 59 何度も投稿されてたみたいですいません。分かりやすい説明ありがとうございました。 - あき 2014-03-23 19 25 56 質問です。今LBR使ってて殆ど局部しか当てないんですが、この場合素直に専用ライフル使った方がダメージ稼げますかね? - あき 2014-03-23 17 38 22 質問です。今LBR使ってて殆ど局部しか当てないんですが、この場合素直に専用ライフル使った方がダメージ稼げますかね? - 名無しさん 2014-03-23 17 37 07 最近、少将でフレと対衝積んで射プロ上げてないスナ2をよく見かけるんですが流行りなんですか? - 名無しさん 2014-03-23 03 45 50 射撃補正120ぐらいで、対格上げてからは生存率が高くなって全体での与ダメはかなり上がってる やっぱりスナは撃破されてからリスタートまでの時間が多いと仕事できなくなるからだと思う - 名無しさん 2014-03-23 10 50 04 そうですかー、参考になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-03-23 16 54 32 木主では無いですが、少将部屋で何落ちまでなら許されるのでしょう? だいたい2落ち位してるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-03-23 19 00 12 対格入れたコメント書いた者だけど 軍事、補給、北極、砂漠で汎用の一歩後ろぐらいに前戦気味で戦って、0か1落ちぐらいです。山岳で2落ちぐらいでしょうか・・・ - 名無しさん 2014-03-27 22 44 38 ありがとうございます。やはり1から、多くても2落ち位なんですね。 - 名無しさん 2014-03-29 00 24 19 第2の支援としては有効なカスパだと思うよ。足が速くて自衛力も高い機体だから、凸スナとして運用するのも強い - 名無しさん 2014-03-24 01 20 38 軍事基地の開幕、E地点からB地点に向かってくる敵を、デジムのレールガンなら9割近くで狙撃できるのに、LBRだと命中が5割くらいに落ちるのはなぜなのか・・・ - 名無しさん 2014-03-22 22 26 55 連投ミス。エラーして2度送信してしまったorz - 名無しさん 2014-03-22 22 29 20 弾速の微妙の違いじゃないですかね? - 名無し 2014-03-23 00 37 41 弾速はかなり違うと思う デジムの方が早いよね - 名無しさん 2014-03-23 10 39 46 弾速はかなり違うと思う デジムの方が早いよね - 名無しさん 2014-03-23 10 39 54 軍事基地の開幕、E地点からB地点に向かってくる敵を、デジムのレールガンなら9割近くで狙撃できるのに、LBRだと命中が5割くらいに落ちるのはなぜなのか・・・orz - 名無しさん 2014-03-22 22 25 51 専ライはハンガーして射プロ3,5積んでようやく何とかなる火力だなぁ… - 名無しさん 2014-03-22 13 47 27 対汎用なら射補127あれば十分だけれど…専ライの問題は対支援だ。ガチタンや肉ゲル相手は正直キツい。芋スコープやチャージ専だと頭打ち抜くのは簡単だが… - 名無しさん 2014-03-22 21 34 06 撃っても撃っても減らない上に撃ちあいになったら100%撃ち負けるという… つらいね - 名無しさん 2014-03-23 01 44 56 静止射撃での撃ちあいの話ですか? - 名無しさん 2014-03-24 19 46 57 どっちもだろ - 名無しさん 2014-03-24 20 25 03 専ライに火力求めるのがそもそもおかしい。火力ほしいならLRBR持てばいいじゃない - 名無しさん 2014-03-26 00 12 56 格闘機の初撃は、皆さんはどうやって捌いてますか? 私は横格で、捌きます。 - 名無しさん 2014-03-21 07 46 34 タックル誘ってくるパターン多いので自分も横格で引っかけることが多いです - 名無しさん 2014-03-22 05 15 08 思い切ってすれ違うように前BDすると、結構敵格が行き過ぎた~ってなります。 - 名無しさん 2014-03-22 23 41 14 BSが間に合わないときはかなり有効でした。 - 名無しさん 2014-03-23 00 36 02 思い切ってすれ違うように前BDすると、結構敵格が行き過ぎた~ってなります。 - 名無しさん 2014-03-22 23 41 35 LRBRは簡単に当てれるのに専用ライフルが全く当たらねえ・・・なんでだ - 名無しさん 2014-03-20 21 05 34 私の場合専用ライフルは回転率が肝だと思っているのだがその事を意識し過ぎて命中率が下がる・・・。そして外れるとさらに焦るw悪循環に・・・・・。 - 名無しさん 2014-03-21 02 07 22 LRBRは簡単に当てれるのに専用ライフルが全く当たらねえ・・・なんでだ - 名無しさん 2014-03-20 21 05 30 こいつやっぱLRBRがいいかな?専用砂持たせてクイロ2つけてもいける? - 名無しさん 2014-03-20 19 45 05 編成によりけり GP,アレとか他支援とかいれば専ライでもいける いなければ火力不足が露呈する - 名無しさん 2014-03-20 19 55 23 近接間合いでギャンとタイマン余裕で撃破できるこの機体 1番の敵はショットガン持ちだと思う・・・ ショットガンなんとかならないかな - 名無しさん 2014-03-20 10 01 59 ギャンの怖さは汎用とセットの立ち回りだと思う。単独の猪は体デカイ分迎撃しやすいが、タイマンで撃破はけっこうキツくないか? 火力特化のLRBRでも7~8発当てなきゃ倒れてくれないほど固いぞ - 名無しさん 2014-03-20 14 37 16 相手の装甲によりけりだけどBS+LRBRを3〜4回 回せば大抵撃破できてる 相手によりけりなんだろうけど - 名無しさん 2014-03-23 10 45 43 あの怯み攻撃あるのにあそこまで威力もあるのがつらい - 名無しさん 2014-03-20 17 24 18 近付かれる前に撃ち落としゃ何の問題もないね! - 名無しさん 2014-03-20 18 17 00 別にギャンに限らずだが支援機で格闘機をタイマンで倒すのは無理がある。すくみ上体力火力に差がありすぎる ギャンのHPが4割以下になってるときに絡まれて下格>BRを2回決めれば撃破に持ってける可能性はあるがHPフルの状態で絡まれたら逃げ以外どうしようもない 他の支援機ならギャンのHPが4割以下の状態で絡まれても逃げることすらできずに即死するが - 名無しさん 2014-03-20 18 59 00 例え撃破できなくても、救援到着までは粘れるよね、タイマンなら・・・ - 名無しさん 2014-03-21 00 54 01 救援来るより敵増援来る方が多い。 - 名無しさん 2014-03-21 02 02 15 そのまま放置で撃破されることが一番多いですけどね。 - 名無しさん 2014-03-21 07 38 47 逃げるんだよ~クイブで。高台に逃げればいける。味方全滅して、敵が4機ほど居た時の絶望・・・ただでは死なん! - 名無しさん 2014-03-23 00 09 42 逃げるんだよ~クイブで。高台に逃げればいける。味方全滅して、敵が4機ほど居た時の絶望・・・ただでは死なん! - 名無しさん 2014-03-23 00 09 53 逃げるんだよ~クイブで。高台に逃げればいける。味方全滅して、敵が4機ほど居た時の絶望・・・ただでは死なん!SGはJP後やられ⇒無敵逃げが無難。 - 名無しさん 2014-03-23 00 11 14 近接間合いでギャンとタイマン余裕で撃破できるこの機体 1番の敵はショットガン持ちだと思う・・・ ショットガンなんとかならないかな - 名無しさん 2014-03-20 10 01 29 近接間合いでギャンとタイマン余裕で撃破できるこの機体 1番の敵はショットガン持ちだと思う・・・ ショットガンなんとかならないかな - 名無しさん 2014-03-20 10 01 15 こいつの乗ってる上手い人とやるとゲルじゃ何もできねーわ - 名無しさん 2014-03-20 00 50 17 基本的にゲルキャは運用難しいから、砂系には勝てないよ。ダメージソースのビーキャが足止める上によろけがない時点で、まぁ勝てない - 名無しさん 2014-03-21 16 17 18 先々週復帰したんだけど、野良でこいつばっかみる、入ってくるのはこいつのってるやつばっか、そんなにこいつが居ないしそんなにこいつ強い?作ってたがいいのかな - 一年ぶりからの復帰大尉 2014-03-18 22 48 20 先月に全格闘強化という鬼のアプデがあって以降、支援機も自衛力がこと更に問われる様になりました。野良ならなおのこと必要なので、火力・自衛力・スピードの3拍子揃ったスナ2は人気なんだと思う。少し前にレアリティが☆3→2に変更され作りやすくなったのも原因でしょうね。 - 名無しさん 2014-03-19 01 03 48 機体が良くても大抵中身が残念なのが味方としては辛い。自衛力を過信してかは知らんが汎用から離れる馬鹿が多過ぎる。自殺願望があるなら余所で氏んで、って感じだ。 - 名無しさん 2014-03-19 21 54 36 中身を問題にするのならスナ2に限った事ではないでしょう。愚痴は愚痴板か本人にどうぞ - 名無しさん 2014-03-20 00 58 50 この手の地雷の大半は直ぐに逃げるから言えないんだよ、残ってたら言ってるわ - 名無しさん 2014-03-20 02 12 36 中身がよくても味方が残念なパターンもあったりする。 - 名無しさん 2014-03-20 18 08 00 イケメンだから。重キャは旋回遅すぎてイラつくから。 - 名無しさん 2014-03-19 12 13 11 やはり世の中顔か… - 名無しさん 2014-03-19 17 07 53 だが重キャは鬼のように固いぞ? ギャン連撃、EXAMイフ改連撃でも半分くらい、 ゲルの下角は雀の涙。 これが最高の自衛だと思うがいかがかね? - 名無しさん 2014-03-20 10 05 08 敵はそいつらだけじゃないし、もうそれ以上に減ってるけど今重キャはそれ以上に削れるんだが。そもそも、それ自衛じゃねぇよ - 名無しさん 2014-03-20 10 10 27 なんか日本語がおかしいな。それ以上に減ってるけどを脳内変換で無しの方向で - 名無しさん 2014-03-20 10 17 57 機体の周りをブーストで回られるだけでキツい。無視してたら攻撃した後即寝かされて前線を援護できない。高台にいると陸ゲルがダルい。重キャ乗るなら旋回もそこそこあって強タックルで減らせて耐久も勝ってるタンクに乗る。何にせる足回りがヒドすぎて楽しくない。後スナ2のがイケメン - 名無しさん 2014-03-20 12 02 42 x何にせる o何にせよ - 名無しさん 2014-03-20 12 05 19 重キャはステ振りを体力と火力に特化させた機体だからなぁ。ステ2の様に高バランスに振り分けつつ残りをルックスに注ぎ込んだ機体と違って環境を選ぶよな - 名無しさん 2014-03-20 14 43 41 ×ステ2 ○スナ2 - 名無しさん 2014-03-20 15 48 26 軍事基地の開幕B制圧までに、E付近と高台の敵支援やC側からの格闘裏取りに注意を払いつつ、遠距離でゴリゴリ削りまくってる時が一番楽しいな。これがあるから砂乗りはやめられんなぁ・・・ - 名無しさん 2014-03-17 18 45 58 ようやくイフ、ケンには当てれるようになったけど、素ゲルや陸ゲル、ゲルキャの方が命中率がひどい。どうすればいいかな? - 名無しさん 2014-03-17 07 22 52 オレと同じ悩みですねw スピードと被弾面積の違いから偏差間隔や+αのラグ具合が違ってくるんだよね。オレもケンプやアクト相手した後にザクタンを狙うとよく外すw 遅い機体の方がむしろ苦手かもしれん。おおざっぱに機体種別ごとの偏差を覚えるしかないのかな? 一律では外すのは当然だろうし… - 名無しさん 2014-03-17 08 53 11 脚部破壊された相手が意外と難しい・・・ - 名無しさん 2014-03-17 11 34 41 普通に移動している時とのエイム感覚が違うからな。キャクブガーしている相手なら、だいたい進行方向の機体半分くらい先を狙うとジャストで当たるよ。 - 名無しさん 2014-03-17 18 42 12 ありがとうございます。 でも、キャクブガーは忘れた頃にしか出現しないので、余計に一瞬戸惑いますね。 - 名無しさん 2014-03-18 08 31 11 スナ2、増えたなぁ。野良で支援枠空いてる部屋を探してウロウロしてたが、既にスナ2待機中ばかりでなかなか出撃出来なかったぜ…結局汎用でロケ担ぐ事にw - 名無しさん 2014-03-17 01 01 31 現状ギャンが猛威を振るいすぎて自衛力の低い支援機はカモでしかないからとてもじゃないけど乗ってらんないし 重キャノンですらもはや運用不可の烙印をしてスナⅡにもどってきちゃったよ こんだけ支援機いるのに使えるのはスナⅡかスナカス、陸ガンWRぐらいってのは悲しいね - 名無しさん 2014-03-18 19 40 24 そうなんですよね。マップにもよりますが現状野良部屋で重キャやFAは怖くてとても乗れないです。佐官や将官部屋で火力が無い支援と敬遠されている陸ガンWRの方が他のキャノン系に比べて安定してる感じですからね… 以前もこのコメント欄に書いたけど、スナ2開発しておいて本当に良かった - 名無しさん 2014-03-18 21 02 35 格闘機強化してからスナⅡの耐衝6・5と耐弾3 - 名無しさん 2014-03-19 03 44 50 ミス、続き。が非常に使いやすいわ。脚部付けれないけど足壊れる時タイミングと撃破される時が同じ位だからリスクよりリターンが大きい。 - 名無しさん 2014-03-19 03 51 28 ハングレ威力がアクトなみになったら面白いんだけどな - 名無しさん 2014-03-15 23 43 21 凶機体化してしまうぞw 補正下げられかねないよ - 名無しさん 2014-03-16 01 59 25 現状のスナイパーの状況を考えると大丈夫だと思うぞ - 名無しさん 2014-03-16 09 51 51 指揮砂のシュツルム考えるとそんな凶強化でもない気がしないか? - 名無しさん 2014-03-16 17 59 26 指揮砂は近接武器がないから、シュツルムが付いているのでは? - 名無しさん 2014-03-16 19 51 13 対衝撃対射あげてバランサつけて、もうちょっと前に出るのに臆せずすむようにしてくれるのでもかまわない。 - 名無しさん 2014-03-18 13 19 38 やっとレベ6揃った・・・ ノーハンのカスパはどんなかんじにしたらいいですか? - 名無しさん 2014-03-15 20 19 07 どのスナもまずは射補盛れるだけ盛って残りにフレームやデタベ、ジェネってのがセオリーだと思う。使ってみて不足に感じた部分を、先の長所を伸ばすカスパから崩してバランスを整えてみるといい - 名無しさん 2014-03-16 02 06 43 ノーハンで無制限部屋入ると銀十字持ちに敬遠されます。勝敗にこだわらないような部屋なら問題無いと思われますが、退室を促されるか最悪の場合、入室後即蹴られます。ハンガーはマナー(最低限の準備)みたいなところがあると思います。勝負を左右する大事な支援機枠を任される訳ですから。 - 名無しさん 2014-03-16 03 53 20 回答ありです! 気軽に部屋とかでちょっと試してみたらハンガーブチ込みます! - 名無しさん 2014-03-16 05 10 33 ハンガーは暗黙の了解だからね - 名無しさん 2014-03-16 23 43 51 最近のスナは脚部無しで耐衝撃6,5積んで耐格上げて残りを射撃と強フレに振ってる感じかな - 名無しさん 2014-03-16 09 54 27 リスキルされる状況ならあえて芋る! - 銀十字持ち 2014-03-15 12 18 52 コンボでBR 下 グレ BR出来るよ - 名無しさん 2014-03-15 11 29 05 無理。入らんでしょう?w - 名無しさん 2014-03-15 18 23 34 これギリギリ出来たw フレとハロ部屋で協力してやってみるといいかも - 名無しさん 2014-03-15 19 42 12 アクトのBz>下>グレ>N が最速で入るとの話。しかしBS持ち替え0.5秒だから成せる技っぽいので、スナ2のBR持ち替え1秒では…無理じゃない? ラグの作用もあるし。とりあえず狙えるなら狙ってみるよ - 名無しさん 2014-03-17 16 16 04 ネタ部屋でビーム・ガン楽しい。 - 名無しさん 2014-03-15 03 17 54 AIM力付きますよねw 汎用使った時BZが良く当たるようになった。 - 名無しさん 2014-03-15 11 43 00 やる事同じやし素砂8でええやろ? - 名無しさん 2014-03-15 01 43 31 65のコスト差で攻撃力と足の速さ、盾の有無を穴埋めできるならいいんじゃない? - 名無しさん 2014-03-15 13 09 35 LV6とLV8のコスト差が100だろ - 名無しさん 2014-03-15 13 20 42 攻撃力その物はジムスナとスナ2大して変わらないよ、LRBR持ちなら耐久力と機動力勝ってる代わりにリスクが大きくて実は微妙だったり。専ライ持ちだと火力こそ劣るけど連射と局部破壊で大幅に勝り上位機らしくなる。 - 名無しさん 2014-03-15 13 29 04 足の速さがやっぱ違うよね 前線の動きに対応しやすい 芋なら素砂で十分だろうけどさ - 名無しさん 2014-03-15 20 24 25 コスト戦以外で素スナがスナ2に勝る要素が思い浮かばない… - 名無しさん 2014-03-16 02 13 49 芋るだけなら初心者。味方と同行してサーベルを使ってサシで敵汎用機(ショットガン除く)に勝てるくらいで中級者。伏せダウンや、ジャンプダウンも使えて敵格闘機を蹴散らす事も出来るのが上級者。ケンプとの近距離サシ勝負も常にあっさり撃破するが『神』かな?w - 名無しさん 2014-03-14 15 16 34 そうか、じゃ俺は中級者前後ってとこみたいだ。イフ改に狙われて勝ったのがほんの数回だけ・・。 - 名無しさん 2014-03-14 18 34 06 それって上級者入口じゃないか? - 名無しさん 2014-03-14 20 26 24 木主です。あくまでも個人的な偏った主観ですのでお気になさらず。上記は単なる操作技術の個人的な線引きでしかありません。操作技術は低いけどポイント稼げる人だっている訳ですし、スキルやポイントが無くても適時対処してる方もいらっしゃいますから。見方が違えば評価も違う訳です。それとイフ改も強かったですね…。すいません。上記はそんなレベルですw - 名無しさん 2014-03-14 22 59 36 イイ目安だと思います。 - 名無しさん 2014-03-15 07 15 23 因みにイフ改のグレは、当てにくい武器なので素早くジグザク行動を少しだけ混ぜると相手は狙いが絞りにくい。ジグザクだけだとそのまま当てられるw - 名無しさん 2014-03-15 18 52 13 砂2に近距離戦挑むケンプなんてたかが知れてるだろ。 - 名無しさん 2014-03-15 02 33 43 ケンプ乗りは一撃下格決めて減り具合を確認してから、減りが多いと落としに来て、減りが少ないと無視するか又は、怯みのみ取って格闘や支援に任せるような感じでしょうかね。 - 名無しさん 2014-03-15 11 33 44 相手のケンプが並以上の実力の持ち主なら神はいないだろうね - 名無しさん 2014-03-15 16 42 15 だよな、同レベルのPSなら普通はケンプが勝つべき距離だろうし - 名無しさん 2014-03-15 18 02 06 LRBRって空気抵抗に弱いよなww照準バッチリ合ってても射線上に他機体が近づいたら10度くらいビーム反れるww - 名無しさん 2014-03-11 16 39 50 ミノフスキー粒子は地上では減衰が激しいらしい。マジレスすると銃口が照準に追いついていないだけです。急旋回しながら射撃とかするとよく起きる。 - 名無しさん 2014-03-11 16 48 35 起き上がり即撃ちすると地面撃ったりするね。 - 名無しさん 2014-03-13 13 13 04 そいや リスポで着地後即撃ちしたら真横に飛んでいったこともあったな・・・ - 名無しさん 2014-03-14 00 28 06 静止状態で撃っても、起き上がり無敵中 - 名無しさん 2014-03-11 17 11 39 起き上がり無敵中・タックル無敵中、リスポ降下中の味方(敵も?)が射線上を横切るとビームが逸れていくんだよね… あの曲がり方はおそらくだが、i-フィールドだと思う - 名無しさん 2014-03-11 17 19 32 ビームサーベルにもi-フィールド使ってるからそれじゃね?(適当。考えうるはエラー防止のため攻撃をそらさせてるあたりだろう。 - 名無しさん 2014-03-11 20 03 18 専用ライフルは嫌われる?使ってる人全くみないからなかなか出しづらい。スナカス使ってるからLRBRのヒート調整があまり上手くいかないし、発射間隔が短い専用ライフル使いたいんだけど…む〜… - 名無しさん 2014-03-11 00 28 23 OH込みのLRBRなら専ライのがCT長いけどね。専ライ使ってるけど何か言われたことはないな、機体Lv6フルハンの武器Lv6だからかもしれんが。砂カスも乗るけどやっぱり感覚は違うよ、あとLRBRに慣れてるとやはり火力不足は感じる。対弾積まれてることもあるし。ただ、局部ダメ大きいから敵の脚や頭が面白いほど溶ける感覚を知ってしまうと病みつきになるよw とりあえず味方の編成見て火力足りてなさそうならLRBR、足りてそうなら専ライって感じで持ち分けてる。良くも悪くも味方との連携が重要な武器だよ。 - 名無しさん 2014-03-11 02 05 26 専用ライフルに局部ダメ2倍の効果があるのを皆が知っている訳じゃないし、実弾でLRBRに比べて瞬間火力も少ない武器を火力担当のスナ2が持つのは味方も不安になるかもしれませんね。専用ライフルは戦術特化の武器。メリット・デメリットをよく理解した上で、自軍の編成をよく見て出すのならいいと思う。 - 名無しさん 2014-03-11 02 22 21 自分の場合は戦場とかほかの人の機体次第だけど、継戦能力を重視したいから基本的には専用ライフルを使ってる。大ダメージを与えるんじゃなくて、相手の隙を見つけて間髪入れずに撃ち込む感じ。そうすれば、仲間の危機にも対処できるし、追撃にも手数が足りると体感してる。うまくいけば頭or脚を壊せるし、十分サポートとしても活躍できる。移動時や安全だと思ったらリロードして、常に弾数はMAXにすればいいと思う。いざという時に弾がない、ということもなくなるし。 - 名無しさん 2014-03-11 10 57 16 普通に使って問題無い、但し脚部か頭部に当てられないのであればやめたほうがいい。 - 名無しさん 2014-03-11 11 55 29 俺は専ライ使ってる。だが、昨日専ライだという理由でキックされた。普通にいい武器なんだが理解者が少ないのが難点。 - 名無しさん 2014-03-11 19 38 15 専用ライフル持ちの砂Ⅱ、量キャ90ミリ、犬砂×3。こいつら全員にDBL2枚積んだ編成で一度やってみたいな。あとは対タンク用にピクシーでも入れて。 - 名無しさん 2014-03-12 23 01 35 90マシ持ち量キャ乗りのフレとよく組むけど、敵の脚がびっくりするくらいの早さで溶けるんだよな・・・この前脚折りすぎて素ゲルと素イフとドム重が回線切ってて少し申し訳なくなったよ。 - 名無しさん 2014-03-13 01 49 33 ザクタンクと相性悪いから微妙に思える。ヘッドショット決めるくらい上手けりゃいいんだが、普通はLRBRの方が安定する - 名無しさん 2014-03-13 16 43 55 レベルさえ高ければ文句は言わん 専ライ使ってる人ってなぜかlv3の人をよく見る - 名無しさん 2014-03-13 23 16 04 バトオペ始めた時にランダムで最初に入った軍だけでプレイすると決めていた結果ジオン専になった自分にはもう乗る機会はないけど、もしも連邦になってたらコイツは確実に自分の愛機になってただろうなぁ。 - 名無しさん 2014-03-11 00 21 55 今からでも遅くない。開発するんだ。俺もジオン専だけど一か月前から開発始めて、ハンガーまで終わらせたよ。連邦側も面白いよ。 - 名無しさん 2014-03-14 00 30 39 無料開放されないことを切に願う.... - 名無しさん 2014-03-10 12 02 28 個人的には無料開放されたら砂乗りが増えるいい機会だと思うけど(まあ変なのも増えると思うが - 名無しさん 2014-03-10 13 40 16 LRBRがP開放されてるから、こいつは無さそうな気がしますけどね。バンナムのことなので、投票は建前だけで本当は開放機体は決まってる気がします。 - 名無しさん 2014-03-10 14 39 33 同感だ・・・ - 名無しさん 2014-03-11 19 39 36 これから作ってみようかなと思っているのですが、星が変わっただけで開発の%はそのままですよね? - 名無しさん 2014-03-09 00 01 38 そのままー、でも、普段連邦出撃ならすぐできると思うよ、俺もレアリティ変わってから作りだしたけど、あっという間にLV5まで完成したよ! - 名無しさん 2014-03-09 07 55 52 久々にサーベル無し支援機に乗ったら、格闘相手にほとんど抵抗できなくてびびった。 やっぱスナII最高。 - 名無しさん 2014-03-06 16 37 51 ガンキャⅡ「我ら支援機に格闘など不要!」 - 名無しさん 2014-03-10 17 36 29 タックル「それは大したものだ」↑ - 名無しさん 2014-03-10 23 51 53 上の↑LRBRの「リロード速度」の数値、何時変わったのですか?。以前はLv4以上は3.8秒でしたよね、今は8秒になってますが??? - 名無しさん 2014-03-06 02 55 47 ミスm(__)m。8秒×、今は7秒になってますが??? - 名無しさん 2014-03-06 02 58 55 1年以上前に性能面全般に修正が入りました。変更前のリロ速度はもう覚えていませんが、現在のCTは3.8秒・変更前が4秒だったのでリロ3,8秒は実質オーバーヒートしない超兵器という事になってしまいます。勘違いではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-06 12 11 00 発射間隔と混同してしまったようですm(__)m - 名無しさん 2014-03-06 15 02 54 専用ライフルでヘッドショットが上手くいかないorz - 名無しさん 2014-03-05 23 40 20 俺は味方がこかしてくれた時にしてるよ。イフ改はよろけた時でも気合いで当てる。 - 名無しさん 2014-03-06 12 36 40 俺はそれに加え、近くの敵を狙撃→下格→ヘッドショットもしているぜ、多分これが一番やり易い - 名無しさん 2014-03-07 16 26 37 それしてたんだが位置づれて外すこと多いからやめたw - 名無しさん 2014-03-10 23 11 11 そろそろLv7が欲しいと思うのは俺だけだろうか? - 名無しさん 2014-03-05 17 53 33 こないだlv6出たばっかり…と一瞬思ったけどもう3カ月ゆうに経ってるね でもまあほかの機体でもっと長い期間出てないのあるからまだまだかかるんだろうなぁ - 名無しさん 2014-03-05 23 17 36 やっぱりもう少し我慢ですかね - 木主 2014-03-06 08 56 53 Lv8が欲しい、LRBRの。 - 名無しさん 2014-03-06 02 44 14 それもイイですね - 木主 2014-03-06 08 56 18 火力コスパの良い射プロLv6が出てほしいっす - 名無しさん 2014-03-06 08 41 12 射補140までイケるとだいぶ変わりますよね - 木主 2014-03-06 08 58 38 スナイパー初心者なんですが、皆さんは勲章ってどうしてますか? - 名無しさん 2014-03-05 02 00 44 ↓のと一緒です。 - 名無しさん 2014-03-05 09 19 50 私中佐の場合は...一級・二級MS撃墜、一級従軍(+報酬勲章)です 脚部は狙いたいですが、慣れないうちは股抜けをよくやるので素直に本体を狙うといいです 十分痛いです そのうち足を狙う余裕もでてきます スナⅡはちょっと高価い(=リスポ長め)ので一級従軍の効果も高いです - 名無しさん 2014-03-05 10 36 41 大鷲、従軍1級2級、撃墜1級2級かな。リスポ早ければ早いほど前線に火力支援できるし、局部だろうが胴体だろうが当たればそれなりに火力出る。報酬勲章付けたいけど、味方に申し訳ないからベーシックとエスマはずっとこれ。さすがにハロでは報酬勲章だけどw - 名無しさん 2014-03-05 14 44 09 木主です。皆さんありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-05 16 52 34 今日、気楽北極基地に出撃。 相手に格闘2・ゲルキャ・素ゲルという構成でしたが、友軍汎用が気楽部屋なのに、援護要請にすばやく反応し助けに駆けつけてくれることに感激した。 専用ライフルと機体ともにLV5、火力カスパ[中距離のみハンガーフル)+勲章射撃火力全開にして、防御してていましたが、あんまり落ちずに済みました。 素ゲルをグレでとどめさしたり、ゲルキャの脚部をつぶしたり、格闘機体へ汎用がとってくれたヨロケに追撃しているうちに格闘機体がブース途中に眼前で素っ転んだりできました。 余ダメはとれませんでしたが、貢献がとれました。 友軍の協力あって初めて楽しく運用できる機体なのだと、再認識できました。 まだ自衛とエイムは未熟ですが、もっと上手くなってヨロケと余ダメをもっととれるようになりたいと思いました。 - 名無しさん 2014-03-05 00 39 38 ありゃ、長くなりましたすみません。 防御捨てたカスパでした。 - 名無しさん 2014-03-05 00 41 30 スナ2だからこそ何とか大悪魔ギャンと戦っても生き延びられるが、BSのないFAや重キャなんて怖くて乗れない。現状のバランスが支援機にとって穏やかなものに修正されない限りはスナ2から降りられないな。開発・フルハンしといて良かった~ - 名無しさん 2014-03-04 21 08 52 まぁ今までが穏やか過ぎたんだがね。 - 名無しさん 2014-03-04 22 58 11 これはスゴイMSだ、今日始めてのって思った、陸ゲルと同じ速度と思えんほど動ける。これはイイ物だぁ! - 名無しさん 2014-03-03 23 16 41 大尉でこれ乗ると格闘機を相手にして余裕で勝てるわwwもちろん汎用狙ってるけど、どうしても格闘とタイマン張らなきゃいけない事がかなりの頻度であるからねぇ…。最近はバズ汎の一歩後ろより前での活動が多い気がww - 名無しさん 2014-03-03 22 38 13 わかるよ。専用ライフル使うと目の前でキャクブガーしてる哀れな格闘機が見れたりするwww - 名無しさん 2014-03-03 23 11 11 下の方のコメの「アプデでレアリティ変わって作りやすく~」ってのを見て、もしやと思い確認したら★2だと・・・!? やったー本当に簡単にできそう! ・・・BD1,2,3号機と被りまくってできないじゃないですかーやだー(泣 - 名無しさん 2014-03-02 20 30 34 こいつの専用ライフルは局部補正が高いのは知ってるんだけどさ、ダメージがLRBRの方が大きいから結局大した差は出ないんじゃないかな?ジオン格闘でやってる時、LRBRでも足に撃たれると脚部HPが4割近く持ってかれるし。 - 名無しさん 2014-03-02 18 14 04 武器・機体共に最高Lvでカスパ無し前提として、LRBRは汎用相手のダメージ5000で局部補正0.9倍だから局部に4500ダメージ。専ライはダメ4000で局部補正二倍なので8000ダメ。LRBRで4割持ってけるなら専ライで7割前後は平気で持ってく。デタベ付ければ9000ぐらい行くから、装甲無しの頭部を確実に破壊できる。威力こそ低いものの局部補正二倍とは侮れない、つーか使用人口少ないのがありえないレベル。 - 名無しさん 2014-03-02 22 21 24 スナイパーは撃破してこそ、スナイパーって思ってんじゃねぇの? 俺もスナ2Lv5出来て、専用ライフルLv4できたら使うよ。 LRBRだと、OHさせやすくてな。 - 名無しさん 2014-03-02 22 26 09 支援がこいつ1機なんてこともありますしねぇ・・・さすがにそこは撃破というか、敵削ってやらなきゃいけないわけで。俺は支援2機編成の時とエスマでだけ専ライ担ぐようにしてるよ。量キャと組めば敵の足が一瞬で溶ける。エスマはエースに獲物提供し易くなって良い感じだわ。 - 名無しさん 2014-03-02 22 35 44 専ライって不思議なほど当てにくいんだよなぁ 慣れの問題だろうけどさ - 名無しさん 2014-03-03 12 37 29 そうか?専ライのが当てやすくない? ミスってもオバヒしないから気軽に撃てるって余裕があるからかな - 名無しさん 2014-03-04 13 00 57 ジオン側からして一番嫌な支援機教えてやろうか?コイツの専用ライフルだよ。汎用なら頭は一撃脚部は2発で損壊する。格闘相手でも補正を差し引いても局部には2倍入るから体力が低く耐弾の薄い格闘機は脚がガタガタになる。俺はドムと蟹に乗るが、ドムの脚は一撃で6割持ってかれるし蟹に至っては脚以外頭部だからほぼ損壊。連邦は馬鹿だろ、デブは比較的当てやすいし連邦機と違って股抜けなんてほぼ無いのに使わないなんて。マゼラ砲がこれの対応武装だったら連邦の脚部は今頃滅んでるぞ。 - 名無しさん 2014-03-03 13 28 15 このライフルドムでも普通に股ぬけするぞ、かなり当たり判定狭い。爆風ありのマゼラ砲と一緒にしてる時点でおかしい - 名無しさん 2014-03-04 00 54 43 専用ライフル使ってるけど当たり判定狭かろうが狙って撃ちゃ当たりますがな。たまに脇の間抜けたりして泣くけどさw とりあえず↑の通り蟹やアッガイなんかは脚折る前に頭も潰しやすいからいいね。 あとマゼラが対応武器だとは書いてないよ、もしもマゼラが爆風なしで専用ライフルと同じ趣旨の武器だったら、指揮砂のSFから追撃で脚溶けるぞって意味じゃない?まぁなんにせよ専用ライフルはいい武器だよ。 - 名無しさん 2014-03-04 14 06 45 なんでかわからんけど専ライじゃ当たらんlrbrなら当たるのに… - 名無しさん 2014-03-01 16 58 59 正確な数字は分からないし使った感想程度だけど、専用ライはLRBRに比べて弾速がやや速く着弾面積が小さい(当たり判定が小さい)。股抜けはもちろん脇の間やアゴと首(?)の間まで抜けていくのでごまかしが利かない。って感じ - 名無しさん 2014-03-01 21 37 12 股と脇は経験あります。脇の方は変な声が出ちゃいました。 - 名無しさん 2014-03-01 22 45 49 専ライとLRBRでカスパかなり変わるな、それが楽しい、MAPやメンツで使い分けたりね、かなり奥が深くて面白い - 名無しさん 2014-03-01 14 46 14 HP対格振りで射プロ積まずに専ライで出たら火力足りなさ過ぎてなんもできんかったorz - 名無しさん 2014-03-01 12 36 16 そういうカスパ支援でやるならAIM精度高くて、柔軟に動ける必要があるからね。そして戦果は出にくい - 名無しさん 2014-03-01 12 52 29 結構当ててるんだけどいかんせん火力がなさ過ぎてね 汎用相手ならともかく相手支援に大してまったく脅威になってなかったと思う - 名無しさん 2014-03-01 12 59 51 専用ライフルじゃ火力低すぎてダメだね。火力ないから局部ダメージも稼げないし、そのカスパならLRBRの方がいいよ - 名無しさん 2014-03-01 13 22 36 いやLRBRこそダメじゃないか?局部補正が逆に掛かる上に、補正が低いと高火力の利点も活かせず取り回しの悪さだけが残る。専ライなら局部補正が倍だからワンチャンあるけど火力の無いLRBRは地獄が見えるぞ - 名無しさん 2014-03-01 14 06 53 ここまで書き込んで与ダメ再計算してみたら補正初期値でもB装甲100の汎用相手に5000出た、これならLRBRの方がいいか。スマヌ、無視してくれ。 - 名無しさん 2014-03-01 14 12 09 イヤ手数的にoh意識しないで済む専ライの方がいいんじゃないか?それに脚部補正って専ライの方が高かった気がするけど - 名無しさん 2014-03-01 17 13 17 専用ライフルの最大の利点って局部補正だろ?射撃補正初期値で専ライ撃っても、満足に局部破壊も出来ないからね。それならLRBRで純粋にダメージ稼いだ方がいいって話。4.2秒間隔で常に当てまくれるなら話は別だけど - 名無しさん 2014-03-01 17 25 48 そういうもんか?BRの方が総合ダメで劣るから耐久なら専ライだと思うんだがな。足止めって意味で見ても。 - 名無しさん 2014-03-01 17 34 52 耐久カスパってことは凸運用になるわけだよ。つまり攻撃も受けやすいし、下格だって貰う。専用ライフルはフル回転で攻撃を当て続けなきゃ火力は出せないから、普通はLRBRの方が火力は出しやすい。対弾カスパも多いしな。 足止めなら確かに専ライの方がいいが、それならスナカスにでも乗った方がいいだろう - 名無しさん 2014-03-01 17 51 00 専ライは局部補正二倍だよ、当たればLRBRより削れる。 - 名無しさん 2014-03-02 23 45 07 ヘッドショットをマスターするのだ。頭や足を意識して壊せるようなれば味方に貢献はできるし、量キャと組めばジオンのぽっちゃり汎用を震え上がらせることができるぞ。ただ、スコアは出ない。 - 名無しさん 2014-03-01 14 15 34 少将部屋で専用ライフル使っても充分スコアも与ダメも取れるよ。火力低いってどんな運用してんの? - 名無しさん 2014-03-01 15 07 06 HP対格振りのカスパでの話ですぜ?これで火力が低くないならどんな運用してんの? - 名無しさん 2014-03-02 11 41 53 同じHP耐格振りのジムキャより火力劣ってしまうからな - 名無しさん 2014-03-02 12 59 31 手数が足りてない証拠だね。 - 名無しさん 2014-03-06 23 22 48 レア度変更で作り易くなったのはいいが、昨今の砂カスLv7の好評価のせいか少し乗り手が流れたような気がする。こいつの自衛力を好んで使ってた人達なんだろうね、自衛力では砂カスLv7に劣ってるのは確かなんだけど、やっぱり凸砂するならこいつじゃないと調子出ないんだよね。味方は砂カスの方が頼もしいかもしれなくて申し訳ないんだが。 - 名無しさん 2014-03-01 02 00 34 今までの不遇っぷりと機体&武器のレアリティを考えると最近流れた人達は元々スナカス乗りだったのかもよ? よほど思い入れがなきゃレベル7解放以前に課金する気にはならない、と思う。 - 名無しさん 2014-03-01 03 03 05 よく考えるとそうだよね、まだあまり日も経ってないし今Lv7乗ってるってことは前から課金してた人たちかもね。だとしたら気持はわかるなぁ・・・自分生粋の砂Ⅱ乗りだからあまり砂カスと一緒に出る機会ないけど、ようやく好きな機体が日の目を見た砂カス乗りたちに幸あれ。 - 木主 2014-03-01 11 46 20 前にスナカスと連携取りながら、撃破してたのはイイ想いで・・・ - 名無しさん 2014-03-01 18 09 40 珍しいな、オレらスナ乗りは同じスナ乗りと一緒に戦う事がめったに無いからな~。 - 名無しさん 2014-03-01 21 40 13 なんか、不思議な感じしましたよ。 - 名無しさん 2014-03-02 00 42 00 少し前に砂カスLv7と無人都市66で出て砂カスがエースで貢献度・ダメ最小、私砂Ⅱ余ダメ・アシストを取り圧勝しました、汎用機サン達が上手かったのもあり楽しかったです。 - 名無しさん 2014-03-02 23 39 45 過去ログ見ても見つけられなかったのでフルハンのカスパ教えてもらってもいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-01 00 13 20 レベル6でいいのかな? ①LRBR火力特化 射プロ5・4 強フレ4~1 補助ジェネ2 ホバ3 脚部1 頭部1(頭部1は埋め&保険程度、強フレ2を外してデタベ2でもok どちらにせよ遠スロは余る) ②専ライ特化 射プロ5・3 デタベ1・2 強フレ4~1 クイロ2 ホバ2 脚部1 の2パターンでオレは使い分けてます。 他に新フレ2や耐衝積みも選択肢としてあるでしょうし耐久力は物凄く欲しいですが、切り捨ててますね - 名無しさん 2014-03-01 03 26 42 参考になりました!LRBRなのでフルハンしたら、そのカスパにしようと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-03-01 14 03 57 良くも悪くも追撃が大事だよな、生当ても重要なんだが生当て狙ってて追撃できませんでしたじゃ話にならんし。本当に当てる事が重要だな。 - 名無しさん 2014-02-27 10 36 50 開戦当初は生当て、その後は追撃を重視て感じですか? - 名無しさん 2014-02-27 11 36 22 スナに限った事じゃないけど味方が取ったよろけに反応できる視野の広さと、それに追撃を行える射線の確保・位置取りが大切だよね。他の支援と比べて機動力のあるスナ2はその点においてかなり優位な機体だと思う。ただ追撃も味方と被るとダメージ無効ってバグ?がね、、、 - 名無しさん 2014-02-27 12 54 01 ダメージ無効はガックリきますね。 手数が限られてるだけに余計に・・・ - 名無しさん 2014-02-27 13 32 30 個人的には基本追撃、自衛用に生当てできるエイム力がある人なら安心できるかな。味方が間に合うまで耐え切れる立ち回り、視野の広さがあれば最高ですね。というか、指揮砂でこれを実現してる人がいて今のところその人以上に上手い人を見たことないんで、どうしてもそれ基準ですねw - 名無しさん 2014-02-28 00 20 38 追撃は大事だな。だが生当て出来た方が圧倒的に攻撃チャンスが増えるから、生当ても超重要。まぁジオンのデブ相手なら生当ても楽だよ - 名無しさん 2014-02-28 00 48 14 味方がバズを食らってドムのポッキー食らう前にドムを撃つ!生当てはここでしょ!仲間が追撃されるのを阻止! - 名無しさん 2014-02-28 12 25 42 追撃も大切だけどカットするのも大切だと思うな - 名無しさん 2014-02-28 13 03 43 脚部捨ての新フレ対衝カスパ面白いな。山岳に砂2で出るならこれが一番しっくりくる - 名無しさん 2014-02-27 01 16 49 専ライの方が時としてはやっかいなんだよな。 - 名無しさん 2014-02-26 21 00 57 メリット・デメリットがはっきりしてる武器だからPSはもちろん、敵味方の編成によって結果に大きく差が出るんだよね。手数は多いし総火力高いけど、取り回しが若干悪く難しい武器だわ - 名無しさん 2014-02-27 01 29 16 でもまあBSRよりは気軽にバンバン打てるから使ってる人もいるんですよねライフルとグレで足壊せるし。私には実弾系ライフルに慣れすぎてBSRのゲージ管理は無理でした。 - 名無しさん 2014-02-27 01 41 17 専ライで追撃した時、「BSRなら撃破なのに」 BSRでOHの時、「専ライなら追撃できるのに」 どちらを選ぶかは見方編成と戦場次第かな - 名無しさん 2014-02-27 11 52 51 専用ライフル、☆2だから実戦に出せるLvがなかなか完成しないよ… - 名無しさん 2014-02-28 04 28 07 ある程度それを考慮してもレベル5以上だね。弾数増えるから6が理想ではあるけども。頑張れ。 - 名無しさん 2014-03-01 14 19 12 敵支援機に牽制する時、狙える状況にあるなら、脚?頭?胴? - 名無し 2014-02-26 09 10 48 出来れば頭だが、ぶっちゃけ当てないと意味が無いので胴。当たらぬスナに場所は無い。 - 名無しさん 2014-02-26 09 59 08 ありがとうございます。実際に頭を狙える場面なんてめったに無いですけど、その時は狙ってみます。 - 名無し 2014-02-26 10 05 45 ちなみにLRBRを使っているなら脚部は狙わない方がいい、局部補正が0.9倍なのでデタベ無しだとまず破壊できない。専ライなら脚部でも頭部でもお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2014-02-26 10 15 57 なるほど!ありがとうございます! - 名無し 2014-02-26 10 19 09 久々に見たら荒れてるねw - 名無しさん 2014-02-25 21 08 24 見当はずれすぎて呆れられてるマヌケだけどなあ お前はみんなの笑いものってやつだ - 名無しさん 2014-02-26 03 57 42 専ライの威力があと200高ければ仕様者も半々ぐらいになったろうに - 名無しさん 2014-02-25 17 50 57 それは言えてますね。 - 名無し 2014-02-25 21 36 45 専ライは火力が有り過ぎると局部を壊しまくる壊れ武器になるから火力をホイホイ上げられないんだろう。現状射撃・デタベ無しで汎用の脚部に8000ぐらい入れられるんじゃ無かったっけ? - 名無しさん 2014-02-26 10 19 24 火力上げるなら局部破壊の補正下がるだろうね、じゃないと遠距離局部破壊マシーンとして壊れになる - 名無しさん 2014-02-26 23 37 42 標準のコントローラーと、マウスタイプのコントローラーで、命中率が違ったりって、いろんなところで見るけど、実際はどうなのかと思って。 過去に出ていたのならごめんなさい。 - 名無し 2014-02-25 13 31 24 ↓のコメに対してでした。 - 名無し 2014-02-25 13 32 12 何かこう....ボタン押してからの反映にコンマの差くらいはあるのかな?それはコントローラーの性能差じゃないの - 名無しさん 2014-02-26 09 31 13 あ、マウスタイプの方が命中率が上がるということ見たことがあるので聞いてみました。 - 名無し 2014-02-26 10 17 05 ところで、コントローラーによる違いってあるのだろうか? - 名無し 2014-02-25 13 04 26 ど、どんな? - 名無しさん 2014-02-25 13 12 29 あらしの方が湧いてますが、有効に運用するための板ですよね? - 名無し 2014-02-25 12 51 01 LV6 - 名無しさん 2014-02-25 11 00 35 他の支援にない砂系の強みって対砂ができるところだと思うんだ - 名無しさん 2014-02-24 21 56 04 対砂やはやっぱりこいつの仕事だね。格闘強化入った今だって連邦は格闘いない編成の時もあるし、タンクの牽制するのもこいつの仕事だよ。 - 名無しさん 2014-02-25 07 30 28 あとは1発の火力の高さをどう生かすかですね。 - 名無し 2014-02-25 08 55 44 指揮砂乗ってスナⅡ落とせなきゃマズイんですがそれは・・・ - 出張指揮砂乗り 2014-02-25 11 16 56 砂同士の撃ち合いが腕の見せどころでしょうな。 - 名無しさん 2014-02-25 12 33 24 勝つこともあれば、負けることもある。 - 名無し 2014-02-25 12 47 07 SF絡めたコンボで大きく持ってける指揮砂がスナ一筋のコイツに負けちゃいかんのよ・・・馬鹿正直に撃ち合いに付き合わずSFで圧倒できなきゃダメなのよ。 - 出張指揮砂乗り 2014-02-25 17 58 57 そんなもん知らんがなw砂の勝負で勝ったところで自軍が勝たなきゃ意味がないし、砂勝負で負けても自軍が勝てばいいんだし。チーム戦なのにくだらないプライドで砂勝負にこだわって、敵味方ほったらかしなんてのが一番迷惑だからほどほどにしといた方が吉、自分が「支援機」だって自覚が持てないなら支援機は向いてないよ - 名無しさん 2014-02-25 18 48 02 くだらないプライド?例え話だが、スナ2がドムに完封負けして負けちゃダメだろって言うのはくだらないプライドからか?コイツに勝てないようでは指揮砂の火力を碌に活かせていない地雷なんだよ、乗らない方が良いレベルの。んで、コイツなら地雷指揮砂に勝てる(ドヤァ)とかした上で、砂勝負なんて関係ありません(キリッ)?お前みたいなスナ乗りはどんどん増えて欲しいさ、カモに出来るからな。 - 出張指揮砂乗り 2014-02-25 21 58 15 荒らしたいだけなら出て行け。ジオンの編成的にはスナを格闘機に任せられる状況つくるのが優先だろ。 - 名無しさん 2014-02-25 22 14 11 ああ、優先だよ?だが噛み付いてきた敵にケツ見せて逃げろってか?何とも笑えるね、流石は連邦だ。じゃあ二度とこねぇよ、何せ億が一にも対策の必要も無いカモって判ったからな。 - 出張指揮砂乗り 2014-02-25 22 26 44 ジオンの恥。慎め。たしかに砂が抑えなきゃ汎用が溶けるけどさ。 - 名無しさん 2014-02-26 01 21 24 俺が言いたかったのは、状況を考えてくれってこと。敵にケツ見せて逃げる?状況次第じゃ当り前だろう?それこそくだらないプライドで無駄に砂とやりあって、味方の被害増えてるんじゃ意味がない。すぐにでも倒せるならともかく、もっと効率よく敵を倒してくれる奴がいるなら自分は足止め程度、そいつにまかせてさっさとほかの援護に回った方がいい。前にもどこかの板で言ってたけど、支援機の仕事は支援機とやりあうことじゃなくて、味方へのヘイトをそらして敵の汎用への攻撃だと思ってる。自分の優先順位は、敵汎用への嫌がらせ>敵支援機へのちょっかい>気が向いたら撃破。ちなみに俺も指揮砂乗り - 名無しさん 2014-02-26 08 03 54 対支援の話は、最後の「気が向いたとき」の話なので、お二人とも言ってることは間違いでは無いと思いますよ。 - 名無し 2014-02-26 09 03 00 横やり失礼。まずビームでの指揮砂対スナ2タイマンは中距離なら圧倒的に指揮砂が有利なのは同意。一方で連邦は格闘無し編成が多いので多くの場合は「気分で」じゃなくて「優先的に」ジオン支援を叩く必要がある。凸タンクなんてスナ2なら簡単におとせるけど、放置したら前線が崩壊するし。陸ゲルも遠距離撃ち合いならレレレで牽制出来る。唯一、細みな指揮砂は厄介。近距離ならサーベルハメ出来るが、そういうシチュにはなりづらいし。 - 名無しさん 2014-02-26 11 36 30 (↑続き)そもそも自分はジオンが多く指揮砂ばかり使ってるので、近寄ってスナ2を真っ先に落としてる。連邦は支援させ落とせば楽。だから自分でスナ2を使っている時、上手い指揮砂ビームが敵にいるとめんどいなと思う。どうしても遠距離不意打ちかよろけ合わせがメインになるので、落とすのに時間がかかるし、ほぼ確定で出て来るジオン格闘の相手もするし。下手な指揮砂とかマゼラ指揮砂だったら狙って落とすけど、上手いやつだったら、汎用には悪いけど、敵汎用殲滅優先になってしまいがち。ま、うまいビーム指揮砂なんてほぼいないけどね…笑 - 名無しさん 2014-02-26 11 37 12 横やりと言うより、上手にまとめてもらった感じです。参考にします - 名無しさん 2014-02-26 11 43 30 (↑続き)おっと、あおりっぽくなってしまうから補足。Wikiのこんな所見てるやつは腕があると思ってるし、それは前提の話で。スナ2も指揮砂も一長一短だけどね。スナ2乗る時はなるべく長生きして継続火力を重視してる。 - 名無しさん 2014-02-26 11 45 15 まあそれぞれの機体の良さってあるよね - 名無しさん 2014-02-24 20 55 29 最近キャノン系に浮気してるせいでこいつの成績が悪くなってしまった。すまぬ・・・すまぬ・・・! - 名無しさん 2014-02-24 17 57 07 そんなものはバレなければ平気。支援機乗りたる者、浮気の1つや2つはむしろするべきでしょう。キャノンに乗り、スナに乗り、タンクに乗ってこそ支援機乗りの甲斐性というヤツですよ。ただし、軍は違うけど陸ゲル系に手を出す時は注意。エイムがスナ系とは似て異なるので陸ゲルに慣れた後にスナに戻ると大変な目にあうので… - 名無しさん 2014-02-24 18 28 35 スナカス「陸ゲルの前に俺を例にあげるべきだろう?(暗黒微笑)....」 - 名無しさん 2014-02-25 07 33 18 安心せい。砂系の入口がお主という人間もここにおる。 - 名無しさん 2014-02-25 09 16 11 なんか砂粕の上位解放きてから手のひら返すようにこいつ批判してるやついるんだな。砂Ⅱの火力がないとか意味わからんこと言ってるし。砂において重要なのは継戦火力じゃなく瞬間火力だろ。ガンキャや重キャとは求められてるものがそもそも違う。階級が上がるにつれて少なくなる隙やチャンスに如何に的確にダメージ差し込むか。この能力に関しては砂Ⅱは圧倒的だろ。まぁ、どうせアプデ来る度に乗る機体ポンポン変えてガチ勢を語る、好きな機体を極めるって発想はない人間なんだろうけど。 - 名無しさん 2014-02-24 13 51 55 好きな機体でもただ好きで許されるなら何使ってもいい訳じゃないんだろう。最終的に実弾ライフル持ってキャクブガーしてくれるなら良いみたいなことになってるし。もうそれでいいんじゃん。 - 名無しさん 2014-02-24 18 22 42 現実では専用ライフル使用者は少ない、そしてその理由を貴方は知らない。最終的に実弾ライフルの方がいいみたいなことになってるって誰が言ってるの?それが多数意見であるかのように語ってますが???です。 - 名無しさん 2014-02-25 03 40 49 考えようによってはLv6が解放されて弾数も増えた専ライがようやく選択肢に入ってきたとも取れないかな?少なくとも今まではLRBR安定の流れだったわけだし。エスマやってる時にこいつでエースになっちゃうと味方と相手の編成次第ではちょっと辛い時があるから、最近は専ライ担いでキャクブガートウブガー量産してエースの撃破に貢献するようにしてる。 - 名無しさん 2014-02-25 07 39 14 Lv6が実装されてそろそろ3ヶ月、選択肢として評価上がってるの?。しかし未だに一緒に出撃した専用R持ちは居ないんだな。 - 名無しさん 2014-02-27 04 09 30 好きならいいとは言わないよ。ただ好きならその機体が最大限活躍できる状況を考えてそれに近い状態を作ろうとするはず。例えばジム改が好きならコスト戦の部屋を選ぶとかね。さらに言うと、相手が装甲積んでることを考えると瞬間火力の高いビーム兵装はそれだけで脅威。俺が言いたいのは、頭ごなしに否定してる人に対して「それはどうなのよ」ってことで、日頃からこの機体に乗り続けた結果専用ライフルかLRBRにたどり着いたならそれは否定できないってこと。 - 名無しさん 2014-02-25 12 16 13 期待と武装によって立ち回りが変わってくるので、自分のスタイルに合った方を選んで、腕を磨けば良いかと・・・ - 名無し 2014-02-25 12 53 28 まぁ、まとめるとそんな感じですねw - 木主 2014-02-26 03 03 23 あとは見方編成の総火力と戦場を考慮してどちらかを選択するのもアリかと・・・ - 名無し 2014-02-26 10 14 06 まぁそれは当然といえば当然ですね。好きな機体だからこそ、いろんな状況によってカスパや武器を調節して応用していくべきですし。 - 名無しさん 2014-02-26 21 48 48 強い機体が好きになるだろw - 名無しさん 2014-02-25 17 23 15 え、なんで? 使ってて楽しい機体を自分用最強機体に仕上げるのが面白いんじゃないの? 普通に疑問なんだが。 - 木主 2014-02-26 03 01 29 その結果で部隊から勧誘が来ると凄く・・・嬉しいですよね? - 名無しさん 2014-02-26 10 51 38 ですねw 俺はそんな感じで - 木主 2014-02-26 21 40 56 ミス。そんな感じで、最強部隊目指してるフレに誘われたりしましたねw 嬉しかったんですが、すでに他の部隊所属してたのでお断りしましたw - 名無しさん 2014-02-26 21 42 41 陸ゲル系が固すぎる分やわからさが際立つね - 名無しさん 2014-02-24 11 49 49 固い上に盾とナギナタ、指揮陸だと緊張回避まで持ってるからな…しかしクセが強いから扱いにくいんだよねぇ - 名無しさん 2014-02-24 12 14 09 スナⅡではそこそこ腕に覚えありで何度か陸ゲルに挑戦したけど、まったく扱えなかったよ。敵にいるとライフル羽目でごっそり持って行かれるから嫌な機体ですね。 - 名無しさん 2014-02-24 12 50 08 砂Ⅱって意外と文句言われてんのな。自分は乗ってないけど、かなりいい機体だと思うんだけど。足回りが良くてポジショニングはしやすい、格闘攻撃をほぼ確実に受け止めてくれるデカい盾、サーベルによる自衛力の高さ等々。格闘機で対峙した時に連邦支援機の中で一番倒すのに手間のかかる機体なんだよね。 - 名無しさん 2014-02-24 01 57 00 盾こそ無いがバランサー持っててとBRハメが有り対格闘能力で上回るスナカスが候補に挙がり始めてコスパの悪さが問題になってる - 名無しさん 2014-02-24 02 03 46 そんなこと今頃言われても、砂カスは作ってないからLv7なんて今更作れない・・・・。 - 名無しさん 2014-02-24 02 17 02 じゃあスナ2ライフル持つなんてどうよ?自衛できるBR支援機として負けてるならいっそそれ以外に活路を見出せばいい。火力こそ低いものの局部補正が大きく乗り連射にも優れる為、自衛出来る足首飛ばし職人として運用すればスナカスと差別化可能。 - 名無しさん 2014-02-24 03 15 08 ランサーがなく、BRハメが出来ない砂Ⅱはダメとの批判だからね、赤字の方は砂Ⅱ自体を否定しているだから専用Rもっても否定するよ。 - 名無しさん 2014-02-24 03 46 29 いや、スナ2ライフル提案したのは赤の(俺)だよ。火力の割に回転率劣悪なLRBRをスナカスに劣る自衛力で運用してるのが問題な訳だから、自衛力と火力は負けても局部破壊能力って強みを得るのであれば十二分に強い機体になるよ。 - 名無しさん 2014-02-24 03 59 28 そうなりますと「足首飛ばし職人」になれるほどの腕が、腕が欲しい・・・。精進します (_ _) - 名無しさん 2014-02-24 04 19 58 たしかに数値上では砂カスの方が - 木主 2014-02-24 03 13 18 ミス、砂カスの方が自衛力が高いけど、盾の有無はかなり大きい。あと乗り手次第だけど、砂カスはライフルでよろけを継続させたいがために接近されてもライフルを撃つ人が多かったり、バランサーを活かそうとして無駄に接近してくる人も多い。だから砂Ⅱの方が手間がかかったりする。 - 木主 2014-02-24 03 17 48 一通り読んでみたけど、コスパの悪さが問題になんてなってる?若干一名が騒いでるだけにしか見えないんだけど… - 名無しさん 2014-02-24 22 17 34 下で砂Ⅱ批判を展開しているのは多分一人、それも汎用機や格闘機は乗るが支援機にはほとんど乗ったことがないようです。下の方で「汎用機が落ちるのは支援機が悪いからだー」みたいな事を叫んでます、支援機だけが悪いと取れる言い分です。 - 名無しさん 2014-02-24 03 40 28 最初は汎用がクソっていう可能性も考えたが、何度も何度も野良でスナ2と共闘してる内に、野良でスナ2が味方にいる時は汎用が必ずクソになると思えるレベルで汎用が死にまくった。自分は格闘乗って敵支援狙ってある程度の戦果を挙げて、味方汎用は仕事してるとなれば支援のスナ2を疑うのは当然。そしてLRBRのダメージ計算してみたらあからさまに火力と回転率のバランスが酷く、支援機としての仕事をこなせてるとは言えなかった。ちなみにメインで使ってるのは支援機だがスナ2乗りは66以外では支援二機編成を嫌う為、格闘機に乗っていた。 - 名無しさん 2014-02-24 04 19 54 私が貴方が支援機の経験が乏しいと指摘した後に「支援機をメインで使ってます」と言われてもね、取って付けた感が濃厚。汎用機乗りとの批判を受けた時も「汎用機も乗るが格闘機乗りと書いてるのにいい加減なことを書くな」と反論してましたよね。そこでも支援機乗りとしての経験を基にした反論していないし、そもそも支援機の経験があるのならそれを基にした意見があるべきですし最初から支援機目線での批判はなかった。どっちにしても「今更」ですよ。寝ます、後半に続くかな?。 - 名無しさん 2014-02-24 04 52 50 支援機としてなら火力低い・連射遅い・長所も被ってる、使った感じは自衛しやすく乗ってて楽しくはあるが、LRBR持ちだと回転率がどうしても悪く他の支援に比べるとどうしても見劣りする。スナ2ライフルは現状開発中だが、昔Lv1乗り回してた頃に持ったが火力を犠牲に局部破壊と取り回しに特化していて中々良好、敵格闘に序盤の数分発見されにくいってのも利点(当時マツナガ使ってたがエフェクトが分かり辛く発見に時間が掛かった)。開発が遅くてももし使うならスナ2ライフルかな、LRBRだと回転率が悪すぎる。 - 名無しさん 2014-02-24 10 47 35 確かに、回転率悪いからよろけも継続しにくいし、自衛力も専ライの方が高そう - 名無しさん 2014-02-24 14 11 43 だから貴方は支援機の経験が乏しいって言ったのですよ。確かに専用Rの方がLRBRより回転力高くダメも多く入りますが、それは1分間足を止めて発砲し続けた場合でありその上全弾命中した場合です。実戦でそんなことが出来ないのです。それに昔専用RのLv1使ってて良好だったらしいが、それはLv1だからですこの頃は機体HPも今ほど高くないし新型フレームも無かったよね銀十字も無い。 - 名無しさん 2014-02-25 03 28 38 火力と回転率だけで仕事してないとか言われるのはおかしいんじゃね?そもそも味方汎用が死にまくる>砂のせいだ!って理屈が変。それとも砂1機で敵汎用全機落としてもらわなきゃ気が済まない?「支援機をメインで使ってる」なら、支援機が敵格闘機に絡まれてるってことがどういうことかもわかると思うんだけど・・・ - 名無しさん 2014-02-24 07 52 11 支援機がCT終了と同時に常に射線確保できていて、味方はFFに巻き込まれる位置にいなくて、支援機は敵にカットもされないこと前提で話してる奴なんて放っておけばいいさ - 名無しさん 2014-02-24 08 09 03 だよな、ダメを計算してみたってあるけど実戦で通用する数字なんて出せないだろうに… - 名無しさん 2014-02-24 08 52 17 「スナⅡがいる時は汎用がクソになると思えるレベルで死にまくった」って、あなたが仕事してたつもりでも相手支援がそれ以上に仕事しててたって考えはないの?格闘がスコア取ってる=相手支援が何もできなかったって訳じゃないからね。 - 名無しさん 2014-02-24 09 20 58 同意見です、格闘がスコアとったとか言っても相手支援が敵のアシスト一位とかだったんじゃないの?自軍の前線崩壊してから敵支援機狩って俺は仕事したのにって思い込んでるだけとか - 名無しさん 2014-02-24 11 06 33 これまた自分の主張に都合のいいような前提で語ってますね。まず゜貴方(格闘機)は仕事しているのに汎用機がバタバタと落されるのは砂Ⅱが悪いからだ」との主張のようですが、そこに大きな問題がある貴方の言い分→「味方汎用は仕事してるとなれば・・・」と汎用機が普通に仕事していると貴方に都合よい前提をし砂Ⅱが悪いと結論している。汎用機がヘボだったから落された、とは微塵も考えてない。ノラ戦でのことで汎用機も何処のだれたかもわからないのに、汎用機は問題ないと前提して砂Ⅱを悪く言っている。 - 名無しさん 2014-02-25 03 02 15 なんだろう最近こいつで建物の上に登ってそこから撃つの流行ってんの?スナカスほど近接に強くはないが速度あるんだし下に降りて戦う方が活躍できると思うんだけど…上に登るのはキャノン系みたいな爆風持ちだけでいいような - 名無しさん 2014-02-24 01 17 58 射線を確保するために登ることもあると思うんですが・・・ 芋ってる奴は論外ですが - 名無しさん 2014-02-24 01 30 08 俺はスナカス乗りなんだけどこいつもスピードが同じだし、俺は下で動いた方が射線とりやすからちょっと気になって - 名無しさん 2014-02-24 01 40 42 芋は話にならんけど、都市66では仕方がないかなぁと思う - 名無しさん 2014-02-24 01 49 50 下の書き込み見ると凹むな・・・ スナⅡで敵に絡まれてる味方を助けたり、または援護したり汎用機を狙ってる支援機を落としたりしてたんだけど周りからはそう思われてたのか・・・残念だ(._.) スナⅡ乗って味方と連携して敵を倒すのが楽しかったのに・・・ スナカスの開発進めるか - 名無しさん 2014-02-24 00 58 35 多分、格闘強化でヒャッハーできると期待していたが、返り討ちにあった人の書き込みじゃないかな? - 名無し 2014-02-25 11 38 13 で、支援機なんて乗らないのに途中からメインが支援機だなんて嘘をついてみんなの同意を得ようとしたけど、嘘を見破られて返り討ちにあった人の書き込みでもあります。 - 名無しさん 2014-02-25 11 58 18 なので気にせず出撃してください - 名無し 2014-02-25 13 34 22 これで性能低い、火力ないとか言ってるのはちょっとヤバイよ。ガンキャ系が火力出せるのはあくまで邪魔が入らない撃ちっぱなしの状況のみで、適度に邪魔が入るような状況なら砂2の方が火力は出しやすい。ポジショニングの優位性と単発火力の優位性も理解出来ない奴にこの機体を語ってほしくないわ - 名無しさん 2014-02-24 00 08 37 性能を発揮できない事前提なら強いってか?単発火力は邪魔されにくいってのは判る、でも同時に外したら一転して何も出来なくなるのは判ってるよな?邪魔されながら絶対に外さず優位に立てるか?そんなギャンブルに付き合ってられるか。ガンキャ・重キャには対汎用・支援用の最終手段伏せ→しゃがみ撃ちで強引に火力を捻りだせるし、そもそもコイツの火力は低コストで引き撃ちが可能な量キャとも同等だぞ?常に格闘に狙われる事前提なら強いだろうが、それ以外なら火力同等かそれ以上の機体なんていくらでもいる。ただでさえ火力足りてない連邦の火力を無くして勝てるとでも? - 名無しさん 2014-02-24 00 28 00 量キャで引き撃ち・・・? - 名無しさん 2014-02-24 00 30 41 まさか格闘機に向かって行こうだなんて思ってないよな? - 名無しさん 2014-02-24 00 38 15 マシンガンの射程考えろよ、量キャはマシンガン追撃してこその機体だろ、引き打ちするならほかの機体だろう - 名無しさん 2014-02-24 00 56 42 お前のマシンガンの射程はどこまで短い?90mmでも150、100mmなら200もの距離がある。汎用や格闘の戦闘距離である100に入っていかずとも火力が出ると言うのに、何で態々殴られに行く? - 名無しさん 2014-02-24 01 01 19 何言ってんだ、相手の汎用の射撃攻撃範囲とかぶってんだろ、イフ改なら射撃もある、量キャはそのリスクもあるがマシンガン追撃が強いから使えるんだよ。というかこんな意見しか出せないってことは支援機乗ったことないんじゃないの?なら語るなyo - 名無しさん 2014-02-24 01 30 05 相手が支援以外であれば、距離100を越えちまえば射撃は届くがその後の追撃はドムが走りながらSBでも撃たない限り絶対に追撃を受けない。バズ一発貰うだけの距離と、バズ格確定圏内や果てにはイフ改やゲルマリがグレ連撃出来るような距離で火力が全く同じでリスクはダンチ。機体を粗末にする奴こそ自衛前提のスナ2なんか使うんじゃねぇ。 - 名無しさん 2014-02-24 01 38 53 量キャすれで聞いてこい、ただ中間距離で射撃するなら量キャじゃなくてガンキャか重ガンキャのれ、機体特性違うんだから、スナ2は足まわり生かす機体だ、量キャとポジションも立ち回りも全然違う - 名無しさん 2014-02-24 10 33 16 まさか支援機の足回りと緊急回避ないことわかってないのか?200なんて下格以外入るだろ、相手はカウンター喰らわなければいいんだから。バズ刺されば接近できるんだからさ、基本敵を止めれる攻撃が自機の足止まる支援機は張り付かれると弱い、あんたのコメ読むと支援機乗ったことあるやつとおもえない。あとなんでタイマン前提みたいなこと書いてんの、チーム戦なんだから攻撃くらったらほかの機体の追撃の可能性も十分にある、汎用バズから格闘機が突っ込んでくることも考えてるのか?量キャの話したいなら量キャスレいけ、ここでこれ以上はかけない - 名無しさん 2014-02-24 10 57 34 量キャはスレ違いなんで量キャのスレで聞いてくれ、でも量キャで引き打ちって書いたら馬鹿にされると思うよ - 名無しさん 2014-02-24 01 34 01 貴方が砂Ⅱ嫌いなのはわかりましたから此処で愚痴るのやめてもらえませんか。これ以上やると荒らし扱いにされてしまいますよ。 - 名無しさん 2014-02-24 00 34 45 そっちが話逸らさずに納得できる回答が得られればやめるさ。こっちはスナ2乗りは、話逸らすわ勝手な思い込みするわで自分に都合のいい事しかしようとしない地雷集団としか思ってないんだから「やめましょう」「はいわかりました」なんて無理だ。 - 名無しさん 2014-02-24 00 43 57 貴方が砂Ⅱは外れる事を前提にしたのに、キャノンは当たる事を前提に論じた。自分勝手な言い分ではないか、自分に都合のいい事しか論じない人ではないか貴方は。そんな貴方が人を批判できるような人ではない。 - 名無しさん 2014-02-24 03 28 12 スナは当たり辛く外すと隙が出来る(スナ2ライフルなら別)、キャノンは当たり易く外してもすぐに再発射できる。スナには外すリスクがキャノン以上に有り、外した場合は再使用に時間が掛かる、そんな武器を100%当たる前提で論じる事は出来ない。そしてキャノンは当たる前提で論じたというのは勝手な思い込み、スナは外れるがキャノンは当たると言った物は書いていない(この書き込みにも当たり易い当たり辛い程度のみ)。 - 名無しさん 2014-02-24 03 50 02 やめましょう、じゃねぇんだ。都合のいい前提だけで勝手なこと言う奴は出てけって言ってんだよ。 - 名無しさん 2014-02-24 12 46 49 砂は外すこと前提に考えるのにキャノンは外すこと前提には考えないんだ? - 名無しさん 2014-02-24 01 18 58 外したところで4秒経過すればまた撃てるのがキャノン、撃って4秒経っても決死の一発がやっと出る程度のがLRBR。外した後の対応でLRBRは劣りすぎている(但しスナ2ライフルなら外したところで問題ない) - 名無しさん 2014-02-24 01 29 32 近けりゃサーベル、遠けりゃグレ、4秒も待たずに攻撃できるじゃん。そもそも砂2にライフルの後他に攻撃方法がないみたいなこと書いてるけど、対処で劣ってるのは砂2じゃなくて、「あんたの中の砂2」なんじゃないの?そもそもキャノン系だって「4秒待つ」なんて考えるより主兵装副兵装つかってCT中も攻撃し続けることが基本だと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2014-02-24 08 10 08 スナ2乗りが脳味噌お花畑な奴ばっかだって事はよーくわかったよ。66しか想定しねぇわ格闘乗ってるって書いてるのに汎用乗りだと思い込むわで会話する気が無いのはよーく判ったよ。そもそもコイツの最高レベルでのコストはガンキャ・重キャの最高レベルの-10にも関わらず火力激減してて(ハンガー済みに射撃ガン積みしてもカスパ無し素ガンキャ程度)、最高レベル前提ならハメとバランサーによる自衛が可能なスナカスに役割が丸被りしてる上に劣ってる。そんな超絶劣化機体に乗り続けてるのに地雷じゃないのなんて何人いるんだ? - 名無しさん 2014-02-23 22 39 24 本人も望んでるんだし、スルーしてやろうぜ。 - 名無しさん 2014-02-23 22 57 29 多分、格闘機で支援機狩りに行って逆に狩られたんだよ・・・。 - 名無し 2014-02-25 13 00 22 つまり超強化はよ、だな? - 名無しさん 2014-02-23 23 37 21 ぶっちゃけもうそれでいいよ、現状じゃ多い癖に他の支援より乗り手悪いわ性能悪いわで修正前の環八状態。緊急回避付くなりライフルやグレが壊れ性能になるなりして欲しい、今の環八だって超強化の上に成り立ってるんだし。 - 名無しさん 2014-02-23 23 40 38 貴方が砂ⅡとEz8が個人的に嫌いな事はよく分かりましたよw、ほとんど言いがかりだ。 - 名無しさん 2014-02-24 02 59 35 運用方法も使い勝手も装備すら違うガンキャや重キャと一緒に比較してる時点でなぁ・・・まあそんなに砂2嫌なら禁止部屋でも立ててやってりゃいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-02-24 00 27 04 単純にコストに対する火力が低すぎるんだよ、近い運用のスナカスには対応力で負け、立ち位置は同じ量キャとコストが離れてるのに火力は同等、コストで並ぶガンキャ・重キャには運用が違うとは言え火力に凄まじい差。支援による援護が重要な連邦で支援が弱いんじゃ話にならねぇんだよ。 - 名無しさん 2014-02-24 00 34 17 (汎用が一番要らなくなるんじゃね?) - 名無しさん 2014-02-24 01 04 27 一応全支援編成が最強って言われてるから突きつけちまうとそれで合ってる。思考停止してる馬鹿がバランスのいい編成が強いなんて思い込んで台無しにしてるが、正直な話勝つ為に手段を選ばないなら全支援に対抗できる編成はいない。 - 名無しさん 2014-02-24 01 16 39 話戻すが、汎用には壁を作り敵の攻撃を妨害するという仕事があるので火力よりも足止め性能が求められる。いくら格闘や支援に火力があるとは言え活かせないんじゃ話しにならない(但し全支援・全格闘編成は相手を強引に押し切れる為この限りではない)。コイツの問題はそんな味方に守られながら得意な事は自衛で火力は同類に一歩譲りそれでいてリスクは上位、多少守り易くなった代わりが、弱くてリターンが少なく死なせたら厳しいと割りに合わない。 - 名無しさん 2014-02-24 01 24 35 この人格闘機と汎用機は乗るみたいですが、支援機はほとんど乗った事が無く「重ガンやFAなら二機に囲まれても瞬殺されないだろう」といいかげな事を言ってる(別の人だったらごめんね)。どっちにしろ支援機の経験は少ないでしょう。砂Ⅱに対する批判もカタログスペックを基にしたものが多いし。 - 名無しさん 2014-02-24 02 51 48 あ、その人は別人です。自分は支援機はほぼ全て経験済みです。 - 名無しさん 2014-02-24 03 52 23 なんか無茶苦茶ですね、砂カスが「ハメとバランサー」で優れてるって言ってますがそれはLv7に限った話でしょう。特にバランサーは。砂→砂Ⅱと乗り継いだ私は砂カスは途中から作ってません、バランサーは欲しいけど今から砂カス作っててはLv7出来るのは数ヵ月後に(半年以上?)になります、その頃にはまたアプデがあったりして状況が変わっているでしょうね。間に合わないわw - 名無しさん 2014-02-24 03 13 13 スナカスもLv7フルハンして使ってみたけど、私の運用には合わなかった。あれはヘイト切りながら味方の援護をできる職人専用で、ヘイト取りながら援護するなら一発が重い方が適してると思う。 - 名無しさん 2014-02-24 13 55 23 多分砂2に凹られた格闘機乗りと思われ・・・ - 名無し 2014-02-25 11 34 17 他支援+陸系がHP豊富ってのもあいまってやたら柔らかく感じる - 名無しさん 2014-02-23 21 48 42 スナイパーライフルの演出、もう少し派手にして欲しい。射的じゃないんだから、こうもっと撃ってるって感じで。主に外したときのガッカリ感で凹む。 - 名無しさん 2014-02-23 21 20 33 FAのビーライはより威力あるんだから振動くらいあってもいいかもね。 - 名無しさん 2014-02-23 21 41 26 もうさ、コスト500にして機体カラーグリーン系にして、自走砲になるバックパック、EXAM積んで、とんでもない長さの砂ライフルもたせようぜww - 名無しさん 2014-02-23 17 51 37 格闘モーションは全部ギャンな - 名無しさん 2014-02-23 18 32 25 確か高速でズゴ系の下格的なモーション連発してた記憶が(震え声) - 名無しさん 2014-02-23 20 06 32 そう言えばアニメじゃライフルもビーム出してたな素砂Ⅱのプラモの説明にも実弾と書いてあったはずだが - 名無しさん 2014-02-23 18 34 19 副兵装に専用ライフルとハンドガンもだ - 名無しさん 2014-02-23 23 03 18 ジムスナイパー2(バストライナー装備)で最強になれるなw - 名無しさん 2014-02-24 01 09 16 支援機の遣い方が分かっている汎用さんは位置取りとフォローがうまい こういう汎用さんとマンセル組んで戦うとめちゃくちゃ楽だし効率もいい こういう戦いができる人がいると楽しいね - 名無しさん 2014-02-22 22 11 11 愚痴染みた事だからスルーしていいけどさ、正直火力特化でも無い限りは支援コイツだけだとあからさまに火力が足りなくなる(火力特化でも最低限しか確保できないし)。スナ2乗りは支援二機編成嫌うけどさ、支援がこいつ一機だとメタクソ厳しい。格闘と組んだ方がやり易いとかもあったけど、格闘乗ってるこっちは汎用が全然減らないから死にやすくて仕事が出来ん。以上、スナ2乗りに対する愚痴染みた事、無視して構わんけど出来れば考慮してほしい。 - 名無しさん 2014-02-21 11 19 05 少し前にも同じ話題が出てたね。このコメント欄でのみんなの意見としては66なら支援機2機OK(ただし同じスナ系以外)、55は リスク高いし非推奨って感じで個人的な意見も同じ。頭ごなしにNG出す人はいなかったと思う。スナ2ホストが支援機2機編成を嫌う理由は~、手厚く援護してくれれば結果を出してみせる!って自信なのか、アレックスやGPといった高火力汎用も活かすために支援枠削って前線枚数増やしたいのか、、分かりませんねw 私も気になります! - 名無しさん 2014-02-21 18 00 57 手数の多い支援機と一緒に出撃した方が勝率は高い気がするんだけど・・・。 - 名無し 2014-02-21 18 20 41 正直言ってスナ2+アレクGP残りバズ汎用って編成は弱すぎる。対支援能力が低すぎて敵支援を落とせない。現状ジオンでも支援入れるのが基本だから支援抑えきれずに押し切られて詰むパターンばっかり。正直スナ2乗るなら命中率100%で格闘とタイマンしても死なず二落ちまでしかしないとかでも無いと共闘したくない。 - 名無しさん 2014-02-21 18 45 56 枝主だけど自分もその編成は軍事でもない限り出るのは怖いですよ。エイムもそこまで自信があるわけではないですし… 敵支援に陸ゲル、格闘にギャンやグフカスが出てきたら火力担当としては青ざめてしまいます。 ただ木主さんは格闘、アレやGPの件は私の想像ですので実際どうだったのかは分かりません。個人的には66なら重キャやFA、ガチタンと一緒に出たいです - 名無しさん 2014-02-21 19 53 49 ガン重の板では、「コイツの時代は終わった」見たいな事が書かれているんだが・・・・。一方では評価が高いようだが・・・・。 - 名無しさん 2014-02-22 06 45 28 重キャはある程度よろけさせられて最後にみんなで叩かれる事が多いし、旋回速度が遅すぎて張り付かれたらジャンプしてダウン貰わないと長々とハメられるからね - 名無しさん 2014-02-22 09 54 18 責任転嫁している典型だな。 - 名無しさん 2014-02-21 20 20 59 仕事のしない支援に言われたかねぇよ。火力無いから汎用の除去が出来ず拘束力も無いから支援を抑える事すら出来ず、出来る事といえば格闘に襲われて死ににくいって程度。そんな機体が連邦の貴重な支援枠食いつぶしてちゃ勝てる戦いでしか勝てねぇよ。責任転嫁?そういうのは仕事してから言え、こっちゃ必死に支援殴ってんのに敵汎用が減らずにスナ2は格闘殴ってるだけなんてのが何度も何度もあった事か。たま~に仕事出来てるなぁとか思ってれば敵が軒並み弱くて勝って当然だったりとかで、支援がコイツ単体でしっかり勝ってた戦闘が全く無い。つーか支援が最重要で最も仕事の出来る連邦で責任転嫁の対象にされてる時点でそもそも仕事出来てないんだよ。 - 名無しさん 2014-02-21 21 23 22 「スナ2は格闘殴ってるだけなんてのが何度も何度もあった事か」何で砂Ⅱが格闘機殴ってんのよ!!、君たち汎用機が何度も何度も敵格闘機を押さえられていないって言ってるようなもんではないかw。 - 名無しさん 2014-02-22 06 38 28 そうてすね。貴方みたいな汎用さんが格闘機を素通りさせてればサーベルを抜かざるえない状況になりますね。 - 名無しさん 2014-02-23 04 11 41 格闘機に絡まれてたら支援機が仕事できるわけないじゃん・・・いくら自衛力があるったって支援機なんだから。敵の格闘機放置されてる時点で味方の汎用疑うべきでしょ - 名無しさん 2014-02-23 19 11 07 汎用機が支援機3機に囲まれて孤立状態の時、格闘機が汎用機と交戦していて「何やってるんだよ!」って言ってきたらどう思うだろう?ちなみに支援機は格闘機の1コンボで落ちる事は良くある。支援機3機なんてヌルいか。 - 名無しさん 2014-02-23 20 32 31 俺格闘乗りだよ、汎用使ってたら援護するはボケ - 名無しさん 2014-02-23 22 28 52 格闘機だからって支援の援護しないってのが間違いだし、どちらにしても支援の問題じゃねぇだろ - 名無しさん 2014-02-24 10 56 08 ぶっちゃけ自分が思ってるのをぶちまけちまうと、支援一機編成でコイツ出すのは余程の事が無い限り控えて欲しいんだ。基本的にLRBRがほぼ唯一の攻撃手段だが、射プロガン積みでも無振りガンキャ程度の火力しか出ず、回転率も良いとは言えないわ追撃兵装は射程が短いわで総合的に火力が低すぎる。 - 名無しさん 2014-02-21 22 00 46 では、何故もっと早くから改善されないのでしょうか?何故、もっとスナのクレームがあちこちで上がらないのでしょうか?スペック上の火力数値だけなら支援機使う人は皆SMLを使うでしょう。また、FA、重キャも同じ事にならないのは何故でしょう?2発目以降に撃つ射撃は回避されたり、打てない状況になる事もあります。2発目を撃つ時の射撃を狙われる事もあります。キャノン系の弱点の一つとしては攻撃範囲が広いため、味方が格闘追撃する時、FFの可能性も高いです。しかし、ビームなら脇の下などもすり抜ける程の当たり判定で、一発で効率良く大ダメージを与える事が出来ます。こんな当たり判定でロングレンジからバンバン生当てしてくれるスナ使いもいます。そんな人達も最初は当然FFばっかりで静止状態の敵にすらろくに当てられない時期はあったんです。出来て当たり前というのはスナに限った言ったらキリがありません。 - 名無しさん 2014-02-23 18 38 50 ↑訂正:出来て当たり前という事をスナに限って言ったらキリがありません。 - 「責任転嫁している典型だな」です 2014-02-23 18 41 31 スナ2の長所は自衛力と状況に合わせて移動できる機動力。火力はカスパでカバーしていく機体。 - 名無しさん 2014-02-22 00 50 27 スナⅡとか指揮砂は他の支援機と比べて耐久力もないし瞬間火力も極端に高いってわけでもなく手数も少ない自衛力が高いといっても2枚で囲まれたらすぐに落とされかねないから不遇だよな - 名無しさん 2014-02-22 07 58 49 タンク以外で2機に囲まれてすぐに落ちない機体って何ですか? - 名無しさん 2014-02-22 08 21 57 重ガンキャとかFAもカスパによったら耐えられると思うけど - 名無しさん 2014-02-22 08 27 38 ガンキャノン重装型Lv5フルハン射撃補正二桁の耐久強化仕様でも、二機に囲まれたら秒殺されます。FAはもっとやわらかいと思ったが。 - 名無しさん 2014-02-23 02 52 05 こんな事を言ってるのですから、支援機運用経験は少ないと見られます。誹謗中傷の類ですね。 - 名無しさん 2014-02-24 02 40 44 この人は敵スナを何とも思わない、素晴らしく腕の立つ汎用使いなんだろう…。 - 名無しさん 2014-02-23 19 57 38 なんか俺を汎用乗りだと思ってる奴ばっかだから言うけどよ、俺格闘乗ってるって書いてるだろ。汎用乗ってたら敵汎用が残ってる事に愚痴らないし支援が格闘と戦ってたら助けるよ、でも格闘乗ってるときにそんな事したら戦犯確定なんだよ。汎用VS汎用の状況で味方汎用を先に死なすような真似する支援はいらん。 - 名無しさん 2014-02-23 22 27 42 味方汎用が落ちた責任を支援機q@ i - 名無しさん 2014-02-24 02 32 09 ミスm(__)m↑。味方汎用が落ちた責任を支援機だけに負わせいる。 - 名無しさん 2014-02-24 02 36 51 今までジオン専だったけどlv6まで作って乗ってみた。指揮砂と比べて手数少ないのがきついわ・・・ - 名無しさん 2014-02-21 02 45 48 戦い方も周りにいる機体も違うんだから違和感を感じるのは当然。ちなみに現状でも手数は充分足りてると思うけどね。ただ一つ言えるのはコスト差ほどの能力差は無いって事。どれだけ指揮砂が恵まれてるか実感したでしょ? - 名無しさん 2014-02-21 10 46 23 サーベル&グレか、シュツか、数と言うより戦い方の違いじゃないかなぁ - 名無しさん 2014-02-21 11 23 22 スナⅡは遠◎近△、指揮砂は遠◎中〇って感じだね。 ※バランサー無しの為△ - スナⅡ愛 2014-02-21 20 33 40 お互い環境が違うからなぁ、グイグイ前に出てリードしてくれるジオン汎用と、支援機の足でも追随しやすい位置で戦う連邦汎用とでは立ち回りは違ってくるからね - 名無しさん 2014-02-21 16 49 38 自衛力高すぎw まあ自分のPSが低いだけなんだけど - 名無しさん 2014-02-19 03 00 38 これ以上の自衛力を誇る陸ゲル系を相手にすれば嫌でもPSは上がるさ。連邦で格闘に乗るんだ。その後ジオンでやるとヌルゲーになるぞ。 - 名無しさん 2014-02-19 16 53 00 上手いスナⅡってそこらの重ガンキャより面倒だよな。まぁ、伏せダウンとジャンプダウンを連発してくる重ガンキャは更に面倒だが - 名無しさん 2014-02-19 19 06 57 味方として凄く頼もしいんだけど、サーベル抜いてたら一瞬支援かどうかわからんくなるから守りに行くの遅れちゃう - 名無しさん 2014-02-18 17 53 22 なるほど 犬スナも増えてきたし敵が誤認してくれればと思ってたけれど、味方まで欺いていたのか… - 名無しさん 2014-02-19 08 43 18 自軍の編成は最初からわかってんだから間違えようがないだろw盾と頭部で区別するんだ - 名無しさん 2014-02-20 10 36 51 カスパ近距離にはやっぱりホバ積んだ方がいいですよね?この間脚つけろとルムチャで言われたのですが... - 名無しさん 2014-02-18 09 48 43 自分ならまず脚部つけるかな。てか、ハンガーいれて両方付ければいいのでは? - 名無しさん 2014-02-18 12 08 22 脚部が優先。こいつはサーベルもあるからある程度の近接戦闘もできるし、それに支援機同士の撃ちあいとかになると結構脚やられるぞ。 - 名無しさん 2014-02-18 13 07 34 ありがとうございます - 名無しさん 2014-02-18 14 13 52 途中でした、すみません。ハンガー入れ直してもう一度カスパ考えてみます - 名無しさん 2014-02-18 14 15 19 脚部Lv1 ホバーLv3着けてます。脚部は絶対でもLv1あればだいたい壊れないです。ホバーあると格闘機とのタイマンでかなり楽になりますよ - 名無しさん 2014-02-18 21 04 49 自由部屋で、LV5初乗りの実弾ライフルLV4を試したら・・・ 脚部と頭部ガーが出来て、めちゃくちゃ楽しいw ビームの瞬間火力もいいけど、手数の実弾もいいね。 下手な数うちゃ当たる要素もある気楽にぶっ放せる実弾の方が性に合っていると感じた。 ちょっと練習を重ねつつ実弾の開発レベルをあげてみようと思います。 - 名無しさん 2014-02-18 00 52 23 最近砂ⅡLv6(当然フルハン)で対格闘装甲を上げてる(150ぐらいだったか)人を時々見かけます、成績もそこそこ取ってます。でもHP13000ほどなら効果薄いはずだし・・・、最近格闘機強化されて打たれ弱くなってるから格闘装甲盛ろうかと弱気になってます。で火力があぁぁぁ。 - 名無しさん 2014-02-17 23 47 05 格闘機からのダメ軽減っていうよりも他の汎用に絡まれた時ように付けてますね。 - 名無しさん 2014-02-19 17 19 36 味方編成の前線維持力が弱そうな時に耐衝6を付けてますね。砂のカスパの基本は射補全フリなので「これを付けてる砂2がいる=味方は信用されてない」ってことになります - 名無しさん 2014-02-19 23 46 57 野良だとどうしても友軍の実力が分からないので耐衝6入れたりします。MAPによって格闘攻撃を受ける可能性が高い場合に耐衝を入れます。 - 名無しさん 2014-02-21 20 46 12 衝撃6積めばなかなかのもんよ。HP15000以上にできるし。汎用の格闘ならある程度耐えられる。 - 名無し 2014-02-20 16 34 24 HPだけがどうしても気になる 14000ぐらいあればなぁ - 名無しさん 2014-02-17 19 40 05 lv6でね - 名無しさん 2014-02-17 19 41 02 全格闘ベースアップされたし支援機もHPないし耐格の底上げがあってもいいと思うな。 一部の機体を除いて支援機は火力出さなきゃいけないので、新フレ積めないしさ - 名無しさん 2014-02-17 19 50 51 格闘強化のタメのアプデなのに支援強化したら意味ないじゃん - 名無しさん 2014-02-17 23 41 28 新フレーム来てから汎用もしぶとい。 - 名無しさん 2014-02-18 22 46 14 専ライが好きなんだけど、野良で使ってる人見るとLRBRばかり。専ライ装備は需要がないor嫌われてたりするんですか? - 名無しさん 2014-02-17 14 00 12 上に書いてあるし米にも書いてあるし - 名無しさん 2014-02-17 14 03 14 失礼しました - 木主 2014-02-17 14 15 55 俺はたまに使うよ。ケンプにSR→グレ当ててすっ転んでるとこ見るのが生きがい。 - 名無しさん 2014-02-17 23 34 00 K9カラーで変態的な強さを見せるスナ2乗りは私です - 名無しさん 2014-02-17 04 52 26 ケンプ相手に白兵戦しかけているだと…!? - 名無しさん 2014-02-18 22 12 20 開発進むの早すぎてポイント足りなくなるわw - 名無しさん 2014-02-17 02 52 28 こいつのLV6でLRBRLV7でも小将6以降だとタイプ特化プロ着けた方がいいですかね? - 名無しさん 2014-02-17 02 34 25 タイプ特化は、ないと思いますよー。特に二段積みなんて言ったら怒られますよ~。 - 名無しさん 2014-02-17 03 28 04 DPS低い支援だと効率悪い - 名無しさん 2014-02-17 05 44 46 ゲルキャほどの火力もなく陸ゲル系ほど堅くもない 皆さんはこいつの売りは何と考えてますか? - 名無しさん 2014-02-16 18 32 05 足まわりの良さじゃないかなー - 名無しさん 2014-02-16 20 58 44 ゲルキャは鈍足、巨体、高コスト、陸ゲルは巨体で発射ラグ持ち生当て率低い。そもそも比べるなら、FAと砂カスじゃね? - 名無しさん 2014-02-16 22 31 46 比較対象が違うね。扱いが出来れば高い戦果を出せる専用ライフルを持ち素早い足に細身、堅牢な盾、そして何よりサーベルを持ってるし追撃グレネードもちゃっかり所持してる。コイツはかなり高水準だよ。 - 名無しさん 2014-02-17 01 19 50 FAとローテーションしてるがこいつの魅力は断然リスポ。これだけバランスよくて20秒ちょいで復活するから好き - 名無しさん 2014-02-18 00 42 09 ビームガン!敵、味方の編成によっては、与ダメTOP、アシTOPを取れる武器。ツボにハマると強い! - 名無しさん 2014-02-21 20 59 55 ギャンが猛威を振るってるけど、自衛力の高いこいつにはそれほど影響はないかな。当たらなければどうということはないし - 名無しさん 2014-02-16 16 49 30 もともとオーバーキル気味だったし、当たっても結果は以前と同じって感じ。 - 名無しさん 2014-02-16 17 57 02 難敵でしょう?!1コンで落ちるよw - 名無しさん 2014-02-21 21 12 35 現在、少佐でレベル3のスナ2にロングレンジBRレベル6を装備して頑張ってるんです - 名無し 2014-02-15 15 00 54 ↑ミスです。現在、少佐でレベル3のコイツにロングレンジBRレベル6を装備して頑張ってるんですが、スナ2専用ライフルに持ち替えるのはスナ2専用ライフルがレベル4になってからでいいんでしょうか? - 名無し 2014-02-15 15 06 33 そのままLRBRで安定です。確かに専用ライフルの弾数と•局部ダメージ倍は魅力的ですが上記にあるように一発の力不足と脚部装甲でうまみが少ないです。まぁ私も専用ライフルLv6持ってるしカスパも作ってますが、使わないですね。 - 名無しさん 2014-02-16 04 43 47 あっ私と違って命中率高かったら使えると思いますがm(__)m - 名無しさん 2014-02-17 03 30 45 犬スナ板は緊急回避追加等の大幅強化で大賑わいだなぁw - スナⅡ乗り 2014-02-15 14 30 41 砂2 にLv7 でバランサ付いたら鼻血出るでしょ? 其れほどの大改修だった訳ですよ。 - 名無しさん 2014-02-15 15 12 46 たった今コイツの凸砂に俺のタンクがボッコボコにされた・・・気がついたら汎用すり抜けて真横にスナイパーいるとか怖すぎたわ。位置がおかしいからか味方格闘機も捕捉できてなかったし。 - 名無しさん 2014-02-15 09 15 53 早くスナカスLV7からスナ2Lv6に乗り換えたいなー★★なのに★★★並にでねえスナカスも強いんだけどね - 名無しさん 2014-02-15 05 15 28 1340もアシスト取れば賞賛するし、よっぽどの芋じゃないなら活躍したと思いますよ。よい味方ではなかっただけ、あまり気にしなくていいと思います。 - 名無しさん 2014-02-12 19 54 36 失礼。下の木に書き込むはずが・・・ - 名無しさん 2014-02-12 19 57 22 ジオンホストのコスト300部屋のルムコメ「GP禁止」。よほどトラウマなんですね。 - 名無しさん 2014-02-11 22 32 50 ん?ここはスナ2板だが書くとこ間違えてないか? - 名無しさん 2014-02-11 23 00 44 このまえ55でこれのってアシスト1340とったけど撃破1.2期でFAに総ダメとられたら味方の汎用に総ダメとれない砂とかいらんって言われたけどfaがいて総ダメとれるもんかね? - 名無しさん 2014-02-11 18 18 42 アシ1340も取れるなら立派よ。勝てば何でもいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-11 19 41 27 FA一機で勝てたと思い込んでるバカ汎用には好きなように言わせとけばいい。アシストあってこその勝利。総ダメだって1ダメージの差かもしれないから気にする必要全然なし! - 名無しさん 2014-02-11 21 21 17 まあ総ダメ取れなくもないがやっぱりFAの方がダメージ効率いいからな〜 - 名無しさん 2014-02-12 16 06 28 何事も二番手以下はゴミだ!という極論者だったのかもねw - 名無しさん 2014-02-12 16 21 19 ふつう無理だろ。追撃の手数違うんだから。カスはほっとけ - 名無しさん 2014-02-12 19 41 13 1340 - 名無しさん 2014-02-12 19 51 13 アシスト1340取った支援機に対して失礼だろ、その汎用は何様だ。無知にも・・・・・、アホがのさばってるな~ - 名無しさん 2014-02-12 21 18 09 アシスト1340なんてめったにとれないぜ・・・称賛! - 名無しさん 2014-02-13 09 01 20 砂乗りとして賞賛します。 - 名無し 2014-02-14 08 52 05 遠スロ有効活用できないかなー 補助ジェネいらないから外したら7ぐらい余ってしまった - 名無しさん 2014-02-11 17 35 48 支援機で東武装甲必須だろう タイマン伏せ撃ち強いだろうに - 名無しさん 2014-02-11 19 27 53 ビルドファイターズ見てスナⅡが狙撃だけではないということがわかってくれただろうかw - 名無しさん 2014-02-10 23 52 39 次のアプデでEXAM付くよ(すっとぼけ - 名無しさん 2014-02-11 01 02 29 副兵装にハンドガン2丁追加ですね(錯乱 - 名無しさん 2014-02-11 23 19 47 ジオン兵も追加でっ - 名無しさん 2014-02-12 21 08 08 ネタ部屋で相手にスナ2、ビームガン持ちいた。あれ? これ強くね?w スコア断トツトップでしたわ。スナ乗りのみなさん、是非無制限でもビームガンでもイケま!・・・せんかね・・ - BG、見た目もカッコイイ 2014-02-10 13 12 20 まぁ総火力と扱いやすさの2点だけ見ればいい武器なんだけどね。BSGと同じ感覚で撃てるからドム系には全弾命中も難しくはないだろうが…確実に蹴られます - 名無しさん 2014-02-11 00 26 11 いいかげんホバリングダッシュくれよ - 名無しさん 2014-02-09 15 00 25 フルハンにホバーノズル積んでるわ - 名無しさん 2014-02-10 12 51 25 ガンキャ系以外の支援って近スロハンガー入れてもホバ積むくらいしかないもんな - 名無しさん 2014-02-11 00 29 46 カスパ - 名無しさん 2014-02-09 14 34 30 昔のLRBR Lv4は、3発でOHだったのですか?、そうだったらLv6の二倍以上開発Pが必要だが威力微増のLv7は3発OHで良いでしょ。新フレがあるし(銀十字も)機体Lvも上がって硬くなってるから。 - 名無しさん 2014-02-08 06 17 54 威力上昇と引き換えみたいな感じだったからね まあ今でも一瞬間を置けば2発目OHは防げるから(一射後ボタン押しっぱなしでも歩行中なら静止→射撃のプロセスを踏むためOHしない) - 名無しさん 2014-02-08 16 52 59 グレネード挟めばOH防止にもなるしね。今のままでいいよ - 名無しさん 2014-02-08 17 20 59 以前はCTが4秒だった。CTそのままなら今のLRBRも3発OH - 名無しさん 2014-02-09 17 40 11 おお、なるほど。 - 名無しさん 2014-02-11 02 20 29 陸ゲルLevel7でバランサーの重要性に気づいたから高級機のこいつにもつけてけろ ってかつけろ - 名無しさん 2014-02-07 19 31 32 現状でもギャンや蟹を捌けるんだから、これ以上自衛力ついたらダメだろ。陸ゲルは汎用みたいなもんだし - 名無しさん 2014-02-08 17 22 32 別にスナⅡの強化はいらんが、これはこれで意味不な理屈 - 名無しさん 2014-02-09 14 39 05 バランサー付けろっていう方が意味不だろ。つゲームバランス - 名無しさん 2014-02-11 00 44 54 Level7でバランサーつくのは有りだと思うの・・・犬スナ死ぬけど・・・ - 名無しさん 2014-02-13 09 04 01 ラグでずっと浮いてるヤツがいた…蟹Eのオレはどうすればよかったんだ - 名無しさん 2014-02-06 22 28 22 それってラグ?なんかもっと悪意のある状態になってる気がするが・・ - 名無しさん 2014-02-09 20 22 19 俺・・・LV6完成したらジオンから亡命するんだ・・・ - 名無しさん 2014-02-05 21 16 19 ギャン・カニE・イフ改「ほう、亡命するのかね?」 - 名無しさん 2014-02-06 01 36 24 昔の俺がいるw - 名無しさん 2014-02-06 01 58 55 ビルドのOPの砂Ⅱめっちゃかっこいいなwバイザー降りるとこいいわー - 名無しさん 2014-02-05 17 16 48 でも射撃と同時に後方に飛んでくのは?? - 名無しさん 2014-02-06 06 52 00 たまに見かけるけど砂ⅡLv1でライフルだけ最高レベルってありなのだろうか。火力はともかく支援汎用と撃ち合っただけですぐ死にそうなくらいペラペラなんだけど - 名無しさん 2014-02-05 04 55 56 ジオンでも指揮砂LV1で出撃してたって話題出てたけど、正直それで勝てても味方のおかげ、負けたらそいつの責任としか思われないんじゃない?一緒に出撃した味方からしたら安心も信用も皆無で、援護なんか誰もしてくれなさそう - 名無しさん 2014-02-05 08 15 10 指揮砂は機体依存のシュツルム持ちでレア度も☆1、対して砂2は☆2もとい☆3のレア機体、ちょっと立場は違うけどな - 名無しさん 2014-02-05 18 48 32 中尉大尉ぐらいまでなら一緒に出撃すると戦果挙げてくれてた。佐官以上はHPや装甲足りないし補正もしょっぱいから無理だと思う。 - 名無しさん 2014-02-05 17 10 49 機体LV1武器レベル無制限部屋なら無双できるが、普通の部屋ならやめとくべき - 名無しさん 2014-02-06 02 09 39 マジか こいつが一番な項目なくね・・・ しいて言えば支援機で一番固いシールドか? - 名無しさん 2014-02-05 04 06 19 ジムキャのシールドが1番固いよ - 名無しさん 2014-02-05 09 50 25 性能バランスがナンバーワン。それが答えでしょ。 - 名無しさん 2014-02-05 10 53 34 ですよね。とても連邦らしい機体というか、高い水準でバランスのとれた機体。本来ならジム系最強の汎用として登場するはずだったし - 名無しさん 2014-02-05 15 01 20 犬スナは泣いていい - 名無しさん 2014-02-05 16 39 06 犬スナのページ見てきなよ、彼らはまだ諦めてないぞ - 名無しさん 2014-02-05 18 42 52 いるねw - 名無しさん 2014-02-14 09 06 14 バランスよく強いって結構すごいと思う。一歩間違えれば器用貧乏になるからね。RPGでうところの主人公のステータス。 - 名無しさん 2014-02-06 02 06 06 マドロックは? - 名無しさん 2014-02-04 23 49 23 瞬間火力まけたけど連邦支援機自衛率ナンバー1 でいいかな? - 名無しさん 2014-02-03 23 56 46 陸ガンWR「バトオペ上のカタログスペックだけで比べるならば、スナ2には負けんよ」 - 名無しさん 2014-02-04 01 08 06 陸ガンWRは装甲が薄いのが・・・・ - 名無しさん 2014-02-05 04 15 31 機動性もサーベルの威力も砂Ⅱの方が高いのに? - 名無しさん 2014-02-05 04 19 40 スピードに差はあってもブースト中に下がりながら撃てる閃光の自衛力には勝てんよ 自衛力だけなら間違いなくWRガンは全機体中最高の支援機だよ - 名無しさん 2014-02-05 08 39 30 連邦限定だろうけどね。指揮ゲルみたいなやつ連邦に欲しいわ。あ、下田さんはちょっと・・・。 - 名無しさん 2014-02-05 23 46 56 確かに閃光は有効だけど、砂Ⅱにもハングレあるし装甲も厚いよ。 - 名無しさん 2014-02-06 03 02 14 自衛なら砂カスじゃないの - 名無しさん 2014-02-04 20 22 18 唯一緊急回避持ちの下田も忘れたらアカン - 名無しさん 2014-02-04 23 13 53 この機体のビームライフルだけやたらダメージ0とかどっか飛んでいくことが多くて非常に困る。1発が売りのスナイパーに限って・・・。 - 名無しさん 2014-02-03 19 13 50 よろけのある攻撃とタイミング被ると0になるっぽいね。敵汎用に対してスナ2のLRBRと重キャの240mmキャノンの十字砲火が決まった!! → やったか!? →(ry - 名無しさん 2014-02-03 21 47 48 本当にたまーにだけどエイムとはかけ離れたところに飛んでいくことがある。振り向きとかそういうのじゃなくて狙ってるのに斜め上に飛んでったり・・・ - 名無しさん 2014-02-03 22 33 26 あれは一体何が原因なんだろね? 時空が歪んでいるとしか・・ - 名無しさん 2014-02-04 01 09 45 全部ミノフスキー粒子の(ry - 名無しさん 2014-02-04 19 50 59 そうだよね、格闘機相手だと致命的・・・ - 名無しさん 2014-02-05 01 44 29 ガンキャ(重装備込み)のキャノン→BR決まれば威力4000超+ハングレの方が瞬間火力上だよ。 - 名無しさん 2014-02-03 02 33 48 ミス↑m(__)m↓にです。 - 名無しさん 2014-02-03 02 35 05 ッファーーLevel6射撃補正あげてLRBR7うったらゲルドム溶ける溶ける ハングレもケンプなら削れる削れる 瞬間火力ナンバー1じゃね - 名無しさん 2014-02-03 00 54 00 ガン重、キャノン→BR決まれば威力4000超+ハングレだし。FAも、キャノン→BRで5000だから瞬間火力では特出していない、マドロックもLv上がって来たら上行くよ多分。砂Ⅱは機動戦に活路を・・・。 - 名無しさん 2014-02-03 02 50 09 マドLv1ですでにキャノン→BRで4000超だった、砂Ⅱにもっと火力を・・・。 - 名無しさん 2014-02-03 08 06 28 単発で、一回足を止めるだけでそれなりの火力+機動力・盾・BSと総合的に見れば見劣りはしないさ。マドロックは…補正は高くないけど化け物じみてるね スナ2の最大瞬間火力は積極的に狙えないがBR→格闘→BRっすよ Lv7BRならOHしない - 名無しさん 2014-02-03 08 56 34 新型フレーム出てから少々厳しい、2発OH→3発OHなってほしい。 - 名無しさん 2014-02-03 09 09 58 その分スナ2は装甲薄めで手数少なくよろけも取りづらいから、味方からするとキャノン系支援機の方が心強いと思う - 名無しさん 2014-02-03 17 39 01 そんな事もないんじゃないか?スナはキャノンみたいに手厚く介護する必要もないしこっちが格闘しててもFFされる事なく大ダメージ与えてくれるから十分頼りになるけどな。それにキャノンは手数多いけどよろけ武器は実質一つだから変わらないどころか近距離ではスナが圧倒的に手数多いじゃないか - 名無しさん 2014-02-03 18 04 16 とりあえず性能から運用まで違う機体と比べるのは止めとこうぜ、どれも長所短所あるんだし。 ただコレだけは言っておくがスナ2の方が間違いなくイケメン - 名無しさん 2014-02-03 21 41 53 やはりコレだな、結局世の中顔なのだよ...(血涙) - 名無しさん 2014-02-05 16 52 09 砂Ⅱの装甲は薄くはないよ、Lv6ならガン重Lv5と同等だから。陸ガンWRLv6が薄い。 - 名無しさん 2014-02-04 00 23 11 久々に撃破0の最下位取っちまった。アシ15の与ダメトップは取ってかなりの称賛は貰ったけどこれでいいのか疑問が残るところ。はぁ・・・俺はマット・リーヒィか? - 名無しさん 2014-02-02 10 30 36 勝ち戦闘でリザ最下位アシ与ダメトップは理想の戦果だと思うが - 名無しさん 2014-02-02 12 55 14 優勢であればオレも削り&アシストに徹してるよ。火力支援らしい活躍の仕方だと思いますし、撃破0でも味方からは頼もしく映るでしょう - 名無しさん 2014-02-02 15 47 37 まさにスナ乗りの鏡 - 名無し 2014-02-05 12 15 50 一応聞くけどどんな運用する予定で考えたカスパなの? - 名無しさん 2014-02-02 08 22 33 ミスた。↓の件ね - 名無しさん 2014-02-02 08 23 06 Level6でHP特化射撃105か、対衝撃特化でHP14200射撃112かどっちがいいだろ? 後者はデタベ2個積んでるし火力半端ないけどHP少ない 前者は格闘機きたらジエンド - 名無しさん 2014-02-01 20 14 48 何も悩むことないでしょ。どっちのカスパでもホストに蹴られるか部屋崩壊するかだし。 - 名無しさん 2014-02-01 20 38 09 絶対お前の部屋に入らんから安心しろw - 名無しさん 2014-02-01 20 58 29 もー散々言われてる事だけどスナでHP特化とか防御重視とか普通にありえないから スナの立ち位置を理解してたら火力特化以外考えられないし - 名無しさん 2014-02-01 23 44 56 格闘がきたらジエンド、に直結しない機体だぞ 盾・BS・UC・タックル・遮蔽物・援護要請、色々駆使して粘れるはず。カスパで生存率が上がるとすれば対汎用だが、そこは立ち回りでカバーしつつ火力を持って自分の身を守るのが理想 - 名無しさん 2014-02-02 15 58 36 ジオンはHP2万のガン重対応で出てきてるから・・・、それに射撃105と112って低い火力に頼っても・・・。 - 名無しさん 2014-02-03 02 26 41 言い方が悪かったかw 防御系カスパに頼らず立ち回り(機動力を活かした位置取りや汎用との連携)でカバーして、射補132の火力で自身はもちろん戦線を守ろうぜ!と言いたかった。 - 名無しさん 2014-02-03 12 41 32 大佐01でも砂Ⅱlv5の射補123なら大佐上限出してもいい? - 名無しさん 2014-02-01 11 45 36 LRBR Lv7ならありかな。Lv6持ちが来たら譲るとか、配慮は必要だけどね。がんばって腕を磨いてくれ。そして階級が追いついてLv6が早く入手できることを祈ります。 - 名無しさん 2014-02-01 21 20 58 ありがとう。早くレベルを上げねば! - 名無しさん 2014-02-02 03 11 26 スナ専用ライフルLV2ってなんで本体に比べてドロップするまでの階級差がすごい離れてるの? - 名無しさん 2014-01-31 22 16 25 局部補正が高過ぎて低階級で出すとキャクブガー、トウブガーが頻発するからじゃない? - 名無しさん 2014-02-01 10 45 45 スナ2で軍事基地濃霧は相当強いね! - 名無しさん 2014-01-31 21 12 04 個人的にはレーダーと同じくらい目視で敵探すことも多いから少しやりずらさもあるね。開幕で敵汎用を狙撃して前線で接敵する前にアドバンテージを確保することや、遠距離にいる敵支援への牽制も勝手が違うからちょっとな。 - 名無しさん 2014-02-01 10 00 53 軍事ならレーダー圏外を狙撃する事も多いから視界が悪いのは避けたいです。中継B格納庫上からEをとかね。 - 名無しさん 2014-02-03 07 50 14 案外Level6でてくれる 星2で嘆いてたけど%は変わってないからむしろレアリティ下げてくれてイイかも あとはバンナムが%下げる前に完成させた方がいい - 名無しさん 2014-01-30 21 51 21 なんだかんだで☆3より出やすいよね。おかげで10戦位でLV6完成したから個人的にはいい変更だった。 - 名無しさん 2014-01-31 12 20 01 大佐8にもなってようやくあと一枚 ☆3ならどうなってたことやら - 名無しさん 2014-01-31 22 29 04 大佐10で揃ったよw - 名無しさん 2014-01-31 23 21 23 lv5の出現階級になった途端に6連続で引いて完成したわ。6枚で揃う☆2とか最高だよな。 - 名無しさん 2014-02-01 09 39 46 こいつのLevel6と陸ゲルのLevel7が開発ポイント一緒や ってことは対抗機は指揮砂じゃなくて陸ゲルでいいのか - 名無しさん 2014-01-30 03 57 03 スナカス「う、うん・・・」 - 名無しさん 2014-01-31 13 12 55 あまり専用ライフル使う人見ない気がするのですが、ビームライフルの方が使いやすいとかあるんですか?それとも気のせい?ちなみに階級少佐です。 - 名無しさん 2014-01-29 21 57 54 使いやすさじゃ弾数が多い専用SRの方が良い。でも威力がLRBRより低いし対弾だから装甲積まれてる事もあるから高い火力で一気にHPを削りとれるLRBR使う人が多いんじゃないかな。でも専用SRもOH気にせず撃てるし局部ダメが多いからデタベ積んで脚部破壊しやすいから別にLRBRより劣ってる事はないと思う。あ、でも少佐って専用SRlv4出るの?出てないならLRBR一沢だと思う。長文失礼しましたー - 名無しさん 2014-01-29 23 36 47 素ゲルさんがやたらと固いのでダメの大きい(属性的にも通りやすい)LRBRで削らないと前線が大変。RFの手数と局部ダメは魅力的だけど、やっぱり瞬間火力を優先してしまう そして対支援、特にガチタンもやはりBRの方が対応しやすい と思ってLRBRを使ってますね - 名無しさん 2014-01-30 01 44 36 専用SRの性能をいかせる。LRBRより多い手数を高確率で脚部に当てられればいいけど、難しいんだ。 - 名無しさん 2014-01-30 03 05 39 単純に設計図が出ないからでは… - 名無しさん 2014-01-30 22 37 35 少佐じゃ課金専ライ出てないと思うからLRBR安定だよ。ちなみに66の支援2編成時にジムキャ量キャと組んで専ライ持つと、敵の脚やら頭やらがぶっ壊れまくって楽しい。LRBRだと倍率の関係で局部ダメあまりないけど、将来的に専ライ持つつもりなら普段から意識してヘッドショットも練習しておいた方がいい。頭ならLRBRでも十分壊れるからね。 - 名無しさん 2014-02-01 09 45 46 少将部屋でこいつのLv5は許され・・・ないか - 名無しさん 2014-01-29 17 15 40 Lv6のフルハンが大勢。 - 名無しさん 2014-01-30 03 09 40 続きm(__)m。Lv5で出てみて部屋が崩壊したり、蹴られるようならLv6出来るまで待った方が良いかも。貴方の階級は? - 名無しさん 2014-01-30 03 17 39 少将で、砂Ⅱには課金したばかりですね・・・ライフルは課金済みなんだけど - 名無しさん 2014-01-30 10 31 38 少将部屋って書いてたよねm(__)mやはりLv5は厳しいと思います。 - 名無しさん 2014-01-31 04 52 21 Lv6がでるまで素直に待つことにします・・・ - 名無しさん 2014-01-31 11 38 18 大佐部屋でlv5フルハン乗ろうとしてたら「lv6持ってないん?」って言われたことがある。つまり少将部屋では・・・ - 名無しさん 2014-02-01 09 48 39 スナカスにクイブとバランサー付いたんならこれにもどちらか一つぐらい付いても良いと思うんだが。もしくは回避 - 名無しさん 2014-01-29 04 26 24 これ以上の強化は要らないくらいこいつは安定してると思うぞ?立場だって色々付いてもスナカスのが圧倒的に下じゃないか - 名無しさん 2014-01-29 15 46 06 それつけたら修正対象にされそうだからいらね。特にバランサーついたら並のジオンでは手に負えなくなる自覚がある。 - 名無しさん 2014-01-29 17 34 50 バランサー付いた分、BS持ち換えが1,5秒にとかなるかもしれないからね… 最も怖いのはギャンでも蟹江でもなく下方修正 - 名無しさん 2014-01-30 01 48 40 お邪魔します、ケンプ乗りです。誰か知りませんが今日補給基地で戦った砂Ⅱさんにはイライラさせられました。敵ながらあっぱれ。というかライフル強すぎるぞ… - 名無しさん 2014-01-28 16 36 06 都市55野良の時被された時は怒りがこみ上がる。都市66野良でガン重はしかたないと思ったが、ガン重硬く手間が掛かるからか格闘含めて大人気でボコボコにされた。味方の援護も分散した。砂がホストの野良部屋ならそれを警戒するのは理解できる。 - 砂 2014-01-28 04 05 56 ミス↑m(__)m↓にです。 - 砂Ⅱ乗り(支援機乗り) 2014-01-28 04 08 43 腕のいい乗り手も悪い乗り手も半々なんだが、編成関係が特殊な乗り手が多い気がする。何度か共闘した経験からスナ2乗りは支援二機編成を極端に嫌うのが多く感じた(スナ2ホストは味方支援機を無言キックする場合が非常に多い)。スナ2って他の支援いても十二分働けるよな?それとも格闘と共闘した方がいいのか? - 名無しさん 2014-01-27 19 24 32 スナ系2機はいらないがキャノン系の支援機と組むとべらぼうに強いと思うんだが…もちろんマップや部屋人数にもよるけどね。 残りの枠は汎用で埋まってほしい、でも上手い格闘機さんがいると敵支援の相手をする時間がグッと減るから楽なんだよねぇ - 名無しさん 2014-01-27 19 46 33 俺はガンキャ系をよく使うんだがスナ2ホストだと確実に蹴って来る。自分が汎用乗ってるときに別の人が部屋に量キャやガンキャや重キャ持ち込んで迷わず蹴ってる(軍事でも)。組んだら確実に圧勝できるのになぜ蹴って来るのか理解出来ない、しかも地雷どころか腕のいいスナ2乗りでも平気でキックしてくる。スナ2ホストの時はガーカス乗ろうかな・・・ - 木主 2014-01-27 19 55 11 55で自分がホストの時はスナガンキャⅡは蹴るけど、他は蹴らない。機体武器最高レベルでフルハン前提。人の部屋にお邪魔する時は機体武器Lvや階級関係なく先に支援機がいたら抜けちゃう。 - 名無しさん 2014-01-27 20 50 46 SML「ホッ」 - 名無しさん 2014-01-28 23 23 42 砂2居れば火力は十分だから汎用4支援1が安定するな。重キャと組んでもいいが、この場合は汎用が上手くないときつい。大佐以下なら支援2機出していいと思うけどね - 名無しさん 2014-01-27 21 46 24 その編成だと最近増えてきた陸ゲルタンク編成がキツくないか?スナ2を陸ゲルに抑えられたらあとは敵汎用とタンクが味方汎用殴り放題。 - 名無しさん 2014-01-27 22 02 09 確かにキツイね。でも支援2の場合はギャンに瞬殺されるリスクもあるわけだし、結局は編成の相性な気がする。陸ゲルタンク編成は話題になってるけどまだ遭遇したことないや - 名無しさん 2014-01-27 22 39 07 支援二機以上だとお互いがお互いをカバーするから格闘にやられ難い。格闘1機を支援二機で相手できるからかなり楽。まあ敵汎用が前線棄てて格闘機と連携とっての特攻に転じたら死ぬが。 - 名無しさん 2014-01-27 23 59 23 味方汎用はどっち付かずで守り辛くなるから、1機の場合より食われやすいよ。支援2機がまとまっていることってそんなにないしな - 名無しさん 2014-01-28 00 13 12 この場合、砂2側を放置してってことが多い。自衛力があるからなんだろうが死に物狂いでやらなきゃいけないから大変どころの騒ぎじゃないw - 名無しさん 2014-01-28 02 57 30 砂Ⅱホストの野良部屋が前提ですよね、ノラなら何処まで連携してくれるか不安ですから二機目の支援機は護衛?の分散をまねく懸念材料に見えます。 - 砂Ⅱ乗り 2014-01-28 04 19 38 野良でも66の軍事・都市・補給ならスナ2+キャノン系で今の所安定してる。55だと都市は開幕キツいが… 軍事55で陸ゲルタンクの2セットと戦った事あるがスナ2+汎用4ではなす術なくヤラレたぜ。ジオンのアンチ汎用編成には警戒したいが…実際難しいね - 名無しさん 2014-01-28 01 20 05 こんなとき格闘がいればって泣き言が言いたくなる瞬間だな。汎用相手には絶大な攻撃力でも支援相手じゃ強いって程度でしかないからLRBRの回転率も考えると頼られすぎても困るってなる。特にSR装備なんかで出た時には全然減らないから目も当てられない。連邦に比べて三竦みを主導的に選べるジオンが羨ましく思う。連邦は汎用の力を過信し過ぎなところあるしね - 名無しさん 2014-01-28 03 06 32 軍事基地 スナ2 3機 汎用2機 汎用が前戦撹乱 スナ2部隊が追い打ち 3倍スコアで圧勝だったよw - 名無しさん 2014-01-31 23 24 11 専用ライフルやべえ、蟹の頭が一撃で大破するwww 味方もすぐよちよち歩きになるし、とんでもないぞこれ - 名無しさん 2014-01-27 17 48 34 関係ないのにキャクブガーされる味方カワイソス - 名無しさん 2014-01-28 23 25 31 ハンガーに4日ほど入れてて終わって使ったらクソ下手になってた;; - 名無しさん 2014-01-27 16 16 40 よろけ持ち格闘以外で【タイマン】ではほとんど負けたことがない位自衛力高いから大好きw - 名無しさん 2014-01-26 12 05 08 N格を相手の足に引っ掛けて転ばすと逃げきれることが多いのが大きいかなぁ。 - 名無しさん 2014-01-26 18 22 14 少将部屋にLv6フルハンで出撃中、昨日他の人がLv6で対格闘装甲250超で出撃してたのですが、この一点盛りは有効なんでしょうか?。自分は対格は一切積んでません。 - 名無しさん 2014-01-26 04 18 28 自分は250以上であれば対格特化は有りだと思う。ジオン側は格闘でダメージ取る機体も多いし対弾対ビは元から汎用の攻撃をカットするぐらいはある、ギャン蟹江未満の格闘機だったら目に見えて生存率があがるだろうよ - 名無しさん 2014-01-26 04 39 50 ポジショニングが上手ければ格闘攻撃なんてそうそう貰わないから、重要な中スロ使う必要はないと思うな。山岳とかなら有りだと思うけど - 名無しさん 2014-01-27 00 06 45 ご意見ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-01-27 02 05 29 ギャンで突いても減り方の悪い砂Ⅱに何度か出会ったけど、かなりウザい。 - 名無しさん 2014-01-27 23 34 32 普段重キャ乗ってるけど久しぶりにこいつ乗ったら敵のギャンが格闘スカしまくっててわろた。やっぱりスピードって大事だね。 - 名無しさん 2014-01-25 21 14 39 今中佐10なんだけど、lv5のハンガーどこまでやるべきですかね?LRBRはlv7で射プロ盛りにしたいので、遠スロハンガー入れる価値ありますかね? - 名無しさん 2014-01-25 14 20 27 Level6マジでなっかなかでてこないからハンガーちゃんとした方がいい 星2がこいつだけに絞れてるならハンガーいらないけど - 名無しさん 2014-01-26 02 55 36 遠スロ、ハンガーしても積むものあったけ?補助ジェネに強化フレーム3・4、データベースリンク?中スロで充分でない? - 名無しさん 2014-01-26 11 06 36 自分も上の方が言うように - 名無しさん 2014-01-26 15 34 17 lv6が出るまで結構かかりそうなので、ハンガー入れるべきかな?と思ったのですが、実際、積めるものがない為ハンガー近中のみで出撃してみます - 名無しさん 2014-01-26 15 57 19 誰もフルハンなんてしないよ - 名無しさん 2014-01-27 17 53 39 この子良い。凄く良い。いつまにか孤立してて蟹さんが近寄って来ても足早いからバズ汎用の群れにすぐ潜り込めた。盾も心強いし最高 - 名無しさん 2014-01-24 19 10 05 やっぱ銀十字帯だとなかなか足壊れないなー 面白そうだからせっかく作ったんだけど - 名無しさん 2014-01-24 16 23 37 対弾積みの素ゲルとか多いからな。デタベ積んでLRBR撃ってた方が寧ろ壊しやすい事もある - 名無しさん 2014-01-25 02 24 35 専用ライフルのダメージって局部の破損率?ダメージ値?どっちなんだろ?使ってみたいけどレベ4ならOKかな?大佐です。 - 名無しさん 2014-01-24 06 35 55 味方は機体も武器もLv6を出して欲しいでしょうな、妥協してもLv5かと - 名無しさん 2014-01-24 07 37 13 砂は武器が本体だということを忘れるな!大佐だったらlv6持っててもおかしくないし今更だが使いたいなら早めに開発しておくべきだったね・・・ - 名無しさん 2014-01-24 09 28 45 専用ライフルよりLRBRだってみんなに言われて開発が遅れました。作っておけば良かった( _ )木主です - 名無しさん 2014-01-24 17 38 58 専用ライフルは脚部に当たれば威力二倍だと聞いてます(Lv4で約4870の威力)。「砂は武器が本体だ」は忘れた方が懸命です、上にある機体数値等を見れば分かるが特にパーツスロット数がLv5から格段に増えてます。 - 名無しさん 2014-01-25 02 21 41 一応機体はレベ6近1中、遠3はハンガー掛けてます。LRBRは7です。SRは残念ながらレベ3です。木主です - 名無しさん 2014-01-25 06 20 11 敵機が来る→専ライ足に当てる→サーベルを当てる→専ライ足に当てる→脚部終了 強い - 名無しさん 2014-01-23 20 57 33 レベル6 - 名無しさん 2014-01-23 20 46 40 一枚もでねえよ なんで星3わざわざ開けてたのに競合多い星2にするかなーバンナムウンコ - 名無しさん 2014-01-23 20 48 06 上手い専ライ持ちのlv6砂2が後から入ってきたlv4砂2の準備完了を見て抜けた時の残念さときたら・・・ - 名無しさん 2014-01-23 17 05 00 スナ被せてくる奴は腕が残念なことがほとんど。高確率で負けるバトルに機体変えてまで出たくはないし、自分までスナにしたら手数足りなくて味方の負担にしかならない。結果抜けるしかないのだよ。 - スナ専 2014-01-23 20 15 52 なんでも被せてくる奴は信用しちゃダメだろ Lvが上でも だ。 - 名無しさん 2014-01-23 20 53 19 言いたいことはわかるけど、明らかにレベルが違ったら低い方が譲るのも他の味方の為だとも思うけどな。少なくともこちらが先に部屋にいたのを察して向こうがカスタマイズ入った状況であっても自分はそう思って譲るか抜けるようにしてる。特に砂Ⅱはダメージソースだしね。 - 名無しさん 2014-01-24 09 33 07 コイツの専ライ糞厄介だな。俺の蟹江ちゃんの足が一発で6、7割飛ばされる。頭部に至っては体の何処かに直撃した瞬間損壊するから辿り着くのに大変だった。乗り手も上手かったがな... - 名無しさん 2014-01-23 15 09 49 分かる!分かるぞぉ!取り憑いてもサーベルあるから引っ掛けられてSR→下格→SRされたら大抵足が限界ギリギリ。タックル誘いにのってしまったあかつきには...。 - 名無しさん 2014-01-23 17 42 05 少将来でレベル4乗ってるやつ見たぜ - 名無しさん 2014-01-23 09 47 22 そんな奴は砂は武器が本体だからとか言い出すんだよな。だったら無制限でレベル1に乗ってみろって。 - 名無しさん 2014-01-23 11 26 47 Lv4が許されるのは中佐までだな。砂なんて火力あってなんぼだし少将部屋にはいらん。武器が云々言う奴にはダメ計算した結果教えてやれば黙るよ、大抵それでも変えないけどw - 名無しさん 2014-01-23 12 09 43 LRBRのLV7は頼むから三発OHにしてくれ - 名無しさん 2014-01-22 19 42 44 一瞬待てばいいじゃない。クールタイム終わってすぐ撃つから駄目なんよ - 名無しさん 2014-01-23 16 13 27 ほんとに☆2なのかと疑いたくなるくらい出ない(半ギレ) - 名無しさん 2014-01-21 20 54 05 私の時はLv5の設計図が途中から全然出なくなり、大佐05から再び出だしたからLv5フルハンして乗り出したのはもっと後・・・ - 名無しさん 2014-01-21 04 16 07 いつもよくレベル4を大佐辺りで使う人見るのですが、それは何でなんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-21 00 00 09 課金してないか、出てないからじゃない? - 名無しさん 2014-01-21 02 00 06 んで? - 名無しさん 2014-01-21 02 19 08 そんた簡単なことも分からないってヤバイねってこと - 名無しさん 2014-01-21 15 22 10 誤爆、「そんな」な - 名無しさん 2014-01-21 15 24 44 は?頭大丈夫か? - 名無しさん 2014-01-24 19 50 17 確かに居るね。部屋入ってたら環八lv6からこいつのフルハンlv4に変えてる人居た。 - 名無しさん 2014-01-21 02 18 23 大佐中佐部屋で中佐ならLv5以上出てないだろうから許す。だが少将上限の大佐なら許さん。 - 名無しさん 2014-01-22 11 38 05 砂は武器が本体だということを教えるつもりなんだろ - 名無しさん 2014-01-21 16 04 58 最近砂に乗ってると砂Ⅱとか指揮砂他の支援機比べたら時代遅れな感じがしてしまう… - 名無しさん 2014-01-20 13 50 51 耐久低い支援は足速くないとやってらんないよな - 名無しさん 2014-01-20 21 12 41 意外と当てられるね。バズより当てやすい。 - 名無しさん 2014-01-20 12 04 54 スコープ使ってもバイザー下りないの?残念だな。 - 名無しさん 2014-01-20 12 02 14 バイザー下りてもスコープ覗いたら自分で見えないから嬉しくない。どうせなら主兵装に切り替えたらバイザー下りる方が嬉しいわ。 - 名無しさん 2014-01-22 11 41 32 今日専ライ装備のコイツにキャクブガーされまくったよ。多分デタベもつけてたんだろうが、あんなに削られるもんなのね。 - 名無しさん 2014-01-20 07 07 31 ライフルの威力から考えるとダメージは3000ぐらいかもしれないけど局所ダメージがたしか2倍だからデタベなしで6000弱か すげーな、簡単にへし折れるね - 名無しさん 2014-01-20 15 48 36 じゃぁ尉官ならだいたい2発でほぼ脚壊せるってこと?すげーな - 名無しさん 2014-01-21 17 00 51 残念ながらライフル高レベル佐官なんだ出現階級 中佐ぐらいなんないと実用可能なんない 尉官だとレベル2か LRBR使ってっていわれるなたぶん - 名無しさん 2014-01-22 13 08 52 汎用相手なら局部ダメ10000越えるよ - 名無しさん 2014-01-21 20 13 13 機動性・火力・装甲が高く安定してるので何でもこなせる、ただ高台からの攻撃は爆風が無い分うまみは少ない(キャノン比)汎用と一緒に前線に出るも良し、引いて狙撃するも良し、ハングレ投げつけるも良し。いろいろ織り交ぜて機動戦を展開出来ます。個人的には専用ライフルも好きだが、趣味の世界かな~^_^; - 名無しさん 2014-01-20 02 36 33 ↓付けるところ間違えた・・・・m(__)m - 名無しさん 2014-01-20 02 37 51 スナⅡが完成しました!非常にうれしいです。そこで質問なのですが、戦法の面で、汎用について行ってよろけた敵にしっかりLRBRを当てる、もしくは遠くから射撃している相手のザクスナやタンクなどへ牽制するなどの方法でいいでしょうか?それか、高台とかに陣取ったほうがいいのでしょうか?まだ、1度も乗っていません。ただのスナと違って足が速いみたいなんでそこの部分をどう活かして戦っていけばいいのかも教えてもらいたいです。どうかよろしくお願いします。 - 少尉 2014-01-19 22 36 10 自分は状況(マップなど)に合わせてアナタの言っている事を全てしています。私が砂2愛用している理由は自衛のし易さで、横・N格闘からLRBRハメがし易いからです。緊急回避やタックルで抜けられてしまいますが、味方が気づいてくれる迄時間稼ぎが出来ます。自分のやって要る事で、書いていない事を補足するとしたらこんな所かな。一緒に頑張って行きましょう。 - 中佐10 2014-01-20 00 51 20 失礼。あと瞬間火力がとても魅力的なので使っています( ´艸`) - 中佐10 2014-01-20 00 58 33 みなさん回答ありがとうございました!スピードを活かして地上をメインに汎用についていきBSやHGなどを混ぜながら攻撃することをメインにしていきたいと思います。また、状況によっては高台の選択もあるようなので参考にします!とりあえず、のってみて上手くなりたいと思います。ありがとうございました!また質問があるときはみなさんよろしくお願いします - 少尉 2014-01-20 15 40 00 私は高台からの攻撃が苦手で嫌いなので常に平面ですね。だから予測射撃とか絶え間無く動き続けて戦わないといけないと思う。 - 名無しさん 2014-01-20 01 28 00 高台に乗ると機動力が高いという持ち味が生かせないので基本的に乗らない。あとは他の方の言う通りですね。最低限ハンガーで近スロ増やして脚部積むのを忘れずに - 名無しさん 2014-01-20 01 40 08 概ねそんな感じの運用になるけど、生当てできるようになると尚良し。局部狙えるようになると更に良し。汎用に着いていく以上、汎用が狙われている時に格闘カットしたり、万が一タイマンになってしまった時のために緊急狩りもできるように練習するのも忘れずにね。 - 名無しさん 2014-01-22 11 48 30 追記 生当てと緊急狩りできればタイマンでケンプだって簡単に落とせるよ。頑張って良い砂Ⅱ乗りになってくれ。 - 名無しさん 2014-01-22 11 50 49 味方が乱戦時に、高台から汎用機や格闘機の脚を折ってそのまま放置して枚数有利を稼ぐの愉し過ぎw。味方がトドメさそうとしたら「ここは任せろ!」で阻止!。他の仲間と残りの敵を撃破して、以下無限ループ。これは残酷すぎるw - 名無しさん 2014-01-18 10 24 25 やっぱ、足速いなぁw - 名無しさん 2014-01-16 20 50 51 採掘場 ガタッ! - 名無しさん 2014-01-16 13 33 40 ↑投稿ミス - 名無しさん 2014-01-16 13 35 11 少将が実装される少し前、大佐6でLv5使ってた時はLRBR一発でもう少し多く削れたと思う、Lv6フルハン機を試運転した万年少将1の感想。 - 名無しさん 2014-01-16 04 57 12 その後陸ガンWRに浮気し最近ガン重に乗ってましたがLv6がフルハン出来たので、使い出しました。 - 名無しさん 2014-01-16 05 03 15 昔は火力特化が流行でHP少なかったから1発でごっそりもってけたのさ 今はF盛が基本だから前のような減りはない 十字勲章もあるし射撃Pをしっかり積まないとスナ2ですら1発アシストが付かない敵も多いんでスナは装甲だのHPだの盛ってる暇あるなら射撃Pを積んで火力支援できるようにしとくんだよ - 名無しさん 2014-01-16 10 01 51 なんかスナ2を緑色に塗りたくなってきたw - 名無しさん 2014-01-15 21 23 02 俺の砂2は深緑に塗ってるぜ - 名無しさん 2014-01-15 21 51 26 奇遇だな兄者、俺はオリーブグリーンにしているよ - 名無しさん 2014-01-15 22 52 47 センスない - 名無しさん 2014-01-16 14 52 41 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。 - 名無しさん 2014-01-16 21 10 51 ジムスナイパーK9というものがあってだな… - 名無しさん 2014-01-17 07 19 55 わかるわかる。ジム砂とはまた違ったミリタリーっぽい味が出るよな。 - 名無しさん 2014-01-16 10 42 11 オレンジに塗るのは俺だけでいい - 名無しさん 2014-01-18 10 25 54 ネモカラーもいいよ - 名無しさん 2014-01-18 11 47 31 都市 - 名無しさん 2014-01-14 12 21 16 味方にくっついて凸スナ運用するとして、都市では対衝よりも射プロを多く積むべき? また山岳・補給基地・北極基地など、接敵が多い場合は対衝積むほうが良いでしょうか? - 名無しさん 2014-01-14 05 08 24 都市で既に射撃特化などの重キャ支援機がいる場合は、2機目の支援機として耐衝付けて凸砂してます。もちろん6人部屋でバズ汎用2、アレックス、格闘機、がいる場合で。重キャいなくて代わりにバズ汎用なら、射プロ積んで汎用の後ろに付いて狙撃に徹します。これは、北極基地でも、山岳でも同様に運用してます。ただ、他の方はともかく、自分は補給基地だけは苦手なので、素直に他のプレイヤーに譲り、陸ガンあたりで壁に徹してます。補給基地は味方とはぐれやすいので、野良だとキツイかも - 名無しさん 2014-01-14 12 31 16 元々のHP低いので対衝つけてもあまり効果はないと思います。 - 名無しさん 2014-01-14 19 53 17 LV6だと耐衝つけてのHP18000超えできるよ。あくまで連携取りにくい野良で汎用に合わせられて、格闘機をあしらえる力がある凸砂ならばの話だけど - 名無しさん 2014-01-14 20 16 38 木主です。いくつものご返答有難うございました。対衝載せと射プロガン積みの2パターン用意して、自分にあう戦闘距離を試行錯誤してみますね。 - 名無しさん 2014-01-15 10 33 36 4vs4戦。バンバンLBR当てたのに、どの敵も全然減らないし 足早いな~と思ってたら、指揮ゲルと格闘3の編成でした(笑) - 名無しさん 2014-01-13 18 29 22 LRBRね - 名無しさん 2014-01-13 18 31 11 こいつ乗る人は機体被ってもほんとゆずらないよね - 名無しさん 2014-01-13 17 15 00 この機体に限った話ではないですよ。譲らない人は譲らない。要はプレイヤーの問題 - 名無しさん 2014-01-13 21 47 34 砂被せは基本的に他の人に迷惑がかかるときちんと判断して譲る人のほうが腕がいい場合が多い - 名無しさん 2014-01-14 03 50 34 確かに譲らない人よく見るね。自分の乗りたい機体は二の次にしてチームの編成・機体・カスパ考慮の上、勝率上がりそうな選択をして欲しいもんだな。 - 名無しさん 2014-01-14 08 53 10 最近乗り出したがなぜか至近距離打ちばっかりだな。 - 名無しさん 2014-01-13 16 44 31 逆に芋る方がどうかと思うが? - 名無しさん 2014-01-14 01 35 42 スナイパーが長距離射撃して非難されるこのゲームが異常。支援機が支援機らしく運用できるマップを出せ。 - 名無しさん 2014-01-15 03 04 21 採掘場 ガタッ! - 名無しさん 2014-01-16 13 34 53 立ち回りがおかしい、もしくは遠距離で当てられないから当てられる距離まで自然と前に出て行ってそうなる。芋が - 名無しさん 2014-01-14 03 31 19 途中で切れた。芋がどうこうとは話の筋が違う - 名無しさん 2014-01-14 03 32 21 補給基地で敵のこれが遠くの建物の上で芋ってたからラッキー芋がいるぜと思ったらとんでもない距離からバシバシ当ててきやがる…。あんだけ当てれる人だと芋でも脅威になるな。こっちの攻撃届かねーし格闘機も近づく前に落とされてたわ - 名無しさん 2014-01-13 10 17 37 オール砂2はあり?、それとも無理?やってみたいなぁ。オール環八よりかは行けそうな希ガス - 名無しさん 2014-01-13 09 58 52 マップによってはありです。一度全機砂シリーズで出ましたが強かったですよー。 - 名無しさん 2014-01-13 13 28 26 やるなら補給基地オススメ - 名無しさん 2014-01-13 13 39 51 俺もその時は入れて欲しいよw面白そう。あ、でもジオンでやる時のこと考えると怖いから俺がジオンの時はイヤだw - 名無しさん 2014-01-13 14 36 32 オフレコで部屋立ててみます、補給基地でw - 名無しさん 2014-01-13 15 54 01 一度崩されるとリスキル祭りになるぞw ちゃんと生当てできて火力分配出来る人が数人いないと危ないかと… - 名無しさん 2014-01-13 18 28 04 それはごもっとも。…ハラハラドキドキ - 名無しさん 2014-01-14 12 33 43 あと射撃タイミング被るとダメージ無効になるバグ?にも注意だ - 名無しさん 2014-01-13 18 29 29 御忠告どうもw。たまにあるからこれは気を付けないといけない - きぬし 2014-01-14 12 36 30 少将・大佐戦 軍事基地5 5 スコア3倍の圧勝でしたよw - 名無しさん 2014-01-13 22 41 53 アッヒョww、頼もしいコメント! - きぬし 2014-01-14 12 34 59 敵さんびっくりしただろうねw - 名無しさん 2014-01-14 21 11 37 耐格積んで、凸砂だと山岳でも活躍できるね。いや基本凸砂でも充分に強い!。狙撃モードで仕留めるのも害獣駆除みたいで楽しいし。重キャより出番多いかな - 名無しさん 2014-01-13 02 10 25 害獣駆除ww - 名無しさん 2014-01-13 18 30 59 特に蟹江あたりが害獣ぽくて可愛いw - 名無しさん 2014-01-18 10 27 51 無人都市で ジオン格闘「中継取るぜ!・・・抑えた!さて支援機どkアイエエエ!頭壊れてる!」 俺氏ドヤ顔で味方の援護へ - 名無しさん 2014-01-13 00 28 01 GS2専用ライフルってlvがどれくらいいけば使いどきですかね? - 名無しさん 2014-01-12 15 38 21 一応、少佐です - 名無しさん 2014-01-12 15 39 09 やっぱりlv4からじゃないかな?威力が結構上がって弾数が1発増えるから火力と使いやすさがかなり良くなるよ。逆にそこまではLRBRLv6の方が良いね - 名無しさん 2014-01-13 03 57 02 アドバイスありがとうございます。LRBRで - 名無しさん 2014-01-13 19 29 53 最近ジオンホストで出撃して結果がいいとルーム戻ってからキックされる事が多くなってきた。 - 名無しさん 2014-01-12 13 05 54 わかる!wドムをカモってたらホストがそのドムだったらしく、イライラしたのかすぐ蹴られましたwゲームなんやから熱くならないでほしいわー。 - 名無しさん 2014-01-12 19 03 34 勝ってから違反者をキックするならわかるけど、負けて都合の悪い相手をキックするなんて最低だね。まぁそんなんじゃまともなフレはできないまま下手野良を続けるだけだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-12 21 55 47 フレや野良の話がでるのは関係なくて草 単純にラグかったとかもあるよ - 名無しさん 2014-01-14 16 07 00 木主です。一応有線でアンテナ全部立ってましたよ。 - 名無しさん 2014-01-14 17 39 26 格闘機に良く乗るから、味方にLV6のGS2がいるとスゴく心強く思える今日この頃! - 名無しさん 2014-01-12 12 15 48 今中医 - 名無しさん 2014-01-12 11 04 27 ミス 今中尉終わりでlv1の、ハンガー近+3+中2して 脚部1 射プロ3 フレ2,3,4 シールド1で運用してますが,素砂の6とかいたら変えた方がいいんですかね?武器はlv6なんですかね?補正やHP,装甲でも負けますし周りの目が気になるので・・・ - 名無しさん 2014-01-12 11 15 26 またまたミス 武器はLv6です - 名無しさん 2014-01-12 11 16 24 中尉なら乗りやすい方で良いと思うぜ - 名無しさん 2014-01-12 12 28 07 構わないと思う。スピード185盾持ちはそれだけで有利にたてる。ただ味方の編成次第、さすがにスナイパー2機編成は部屋を抜けたくなる。 - 名無しさん 2014-01-12 14 58 12 そういって貰えると助かります!確かにスピード随分違いますし,汎用機に着いて行けるのは強みですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-12 17 01 43 生当て5回ぐらいしたのに、バグでダメージなかった - 名無しさん 2014-01-11 23 59 22 盾か股抜けです。そして愚痴板へいってね - 名無しさん 2014-01-12 15 00 33 LV7フルハンしたので乗ってみようかと思うのですが、カスパや立ち回り等どうすればいいのでしょうか?支援機乗るのは初めてなので教えてください - 名無しさん 2014-01-11 22 49 09 LV7ではなくLV6でした - 名無しさん 2014-01-11 22 57 07 汎用の一歩後ろに随伴する - 名無しさん 2014-01-11 23 26 11 レーダーと目視で戦場の全体を把握して生当て、よろけ追撃、敵支援機の牽制と迎撃の全部がお仕事。位置取りは味方の編成と動き、時間帯によって違うけど個々のPSとプレイスタイルによるところも大きい。前衛も後衛も柔軟にこなせるのがベター。カスパは射補とHPを最大限まで上げてノズル追加で機動力アップ。マップによっては耐衝Lv6積むのもアリ - 名無しさん 2014-01-12 00 44 20 クイブは必須なのでしょうか? - 木主 2014-01-12 08 16 31 必要ない。機動力があるので高台から狙うより汎用と同じように動いた方が貢献できるよ。 - 名無しさん 2014-01-12 09 22 28 ありがとうございます。 - 木主 2014-01-12 10 09 18 自分も最近砂に乗り始めて、すごい参考になります。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-01-12 12 50 45 近くで汎用がダウンしたりしてるときはサーベル持って威嚇すると結構敵もひるんでくれて汎用の援護にもなるよ 支援だからってLRBRだけではなく、近接も有効に使うと味方との連携がしやすいと思う - 名無しさん 2014-01-12 20 13 07 心構えとして砂2乗ったら与ダメとるのは当たり前くらいに思わないと。撃破かアシを10機以上取らないと仕事したことにはならないから頑張って - 名無しさん 2014-01-14 03 53 54 LV5があと10%なのにゴールドチップばかり。☆絞って、MS動章付けてんのに…なんでや! - 名無しさん 2014-01-11 12 10 59 軍事基地 少将・大佐戦6 6でスナ2 3機で出撃 圧倒的だったw - 名無しさん 2014-01-11 10 40 12 俺はこの前山岳でこいつとスナカスだけで出撃して圧勝したw - 名無しさん 2014-01-11 12 30 49 サーベルCT結構速いのね、連邦用の支援機として迷ってたけど、買うことにします、完成したらな! - 名無しさん 2014-01-11 01 53 24 すごくハメやすいよねw格闘も楽々処理できるくらいに - 名無しさん 2014-01-11 12 33 00 L6ハンガーあと1枚で出撃できるのに5連続失敗で泣けてくる・・・ - 名無しさん 2014-01-10 17 38 17 重ガンキャよりこいつのほうが格闘機からすると数倍やりづらい - 名無しさん 2014-01-10 01 24 58 重キャは堅い、砂Ⅱはサーベル持ってる。よってどっちも面倒 - 名無しさん 2014-01-10 09 42 57 重キャは確かに硬いけど張り付いた後が楽ださらなーってここで話すことではないか - 名無しさん 2014-01-10 10 18 46 山岳でビームスナって今はOKな風潮?。なんか変わったのかと思ってキャノン下げてまで出撃してるんだが、スコア出してくれないのよね。 - 名無しさん 2014-01-09 09 53 08 たしかによく見る。 自分は絶対に乗らないけど - 名無しさん 2014-01-09 12 01 08 66ならFFのリスクが少ないBSR方が良い。 - 名無しさん 2014-01-09 12 06 34 瞬間火力あるから凸ぎみで汎用と連携取れれば全然ありだと思う - 名無しさん 2014-01-09 15 16 56 3vs3で陸ガン・Ez・砂Ⅱで最初「山岳で砂かよ!」って思ったけど朝の時間が無いときだからそのまま出撃。したら↑の人の言うようにやたら汎用の連携がうまくいき、砂がダメージ稼いでくれて勝つことができた。相手は先ゲルx2とゲルだったかな。↑↑の人が言うように誤射少ないし自衛も出来るから最近は山岳は砂はダメという偏見はなくなった。 - 名無しさん 2014-01-10 13 35 01 格闘攻撃とかぶるとダメ入らないのはかなり痛いよね 汎用が追撃にサーベル振ること多いからこっちも手放しで追撃出来んそれか ノーダメ膝滑りの事かな?滅多にないけど起こる部屋では殆どノーダメ膝滑りになるからなぁ 酷い部屋でクソスコア叩きだした事あるわ - 名無しさん 2014-01-09 04 14 27 よろけのある射撃でも被ると無効になるぜ… - 名無しさん 2014-01-10 12 46 07 未だに本体に直撃させてもダメージ入らないバグがある。何とかならんのかね?アレあると一気にテンション落ちる - 名無しさん 2014-01-08 20 12 23 よくその現象の話し聞くけど、実際経験したことないですなぁ。ヨロケすらしないの? - 名無しさん 2014-01-08 21 29 11 味方の攻撃と同じタイミングだと、そうなるみたい…ガーンだな… - 名無しさん 2014-01-08 21 36 09 こいつに限らず砂系乗ってたら急に起こる位置ズレが困る...寝てるゲルググの脚部狙ったら90度回転して避けられた時は乾いた笑いが出たぜ - 名無しさん 2014-01-08 01 05 05 わかる。 陸ガンが下格して、追撃どうぞ! ってカンジに射線開けてくれたのに、位置ズレで外した時はすごく申し訳なくなった。 - 名無しさん 2014-01-08 13 16 40 ドムにカウンターいれて伏せ追撃しようとしたらドムが壁にめり込んで自分の真後ろまで移動した時は笑ってしまった(笑)ドム側からはカウンター入れて尻むけて寝転がるアホに見えたのだろうか… - 名無しさん 2014-01-08 21 33 45 大佐4でやっとこいつのレベル5完成したんですが、乗っちゃダメですかね?全員揃ったのに味方3人抜けたり、気軽にバトルなのに蹴られたりします・・・ - 名無しさん 2014-01-07 22 38 57 Lv5なら良いのでは?自分は気にしませんね。砂は中身の人しだいなので… 人によっては蹴る人も居ますし、さすがにLv6が居たら譲ったほうがいいですが - 名無しさん 2014-01-07 23 48 02 マップと編成気にせず完了してない?大佐部屋で砂ⅡLv5なら問題ないと思うけど - 名無しさん 2014-01-08 00 21 11 少将上限じゃないよね?大佐上限ならいいんじゃない?Lv6いたら譲れよって思うけど - 名無しさん 2014-01-08 13 22 15 ノーハンだからじゃなくて?きっちりカスパ仕上げてあれば問題ないと思うけど。ちなみに砂2で耐弾ビ装甲付けるのは無しね(耐衝はマップと運用法によるけど) - 名無しさん 2014-01-08 19 59 52 蟹ちゃんをサーベルであしらってたら目の前素通りして後ろのアレックス突っ込んでいって笑ってしまった(笑) - 名無しさん 2014-01-07 11 40 41 自分が自意識過剰なだけじゃね? - 名無しさん 2014-01-07 20 04 08 サーベルって便利だねーって話しを共有したかっただけなのに煽られたでござる(笑) - 名無しさん 2014-01-08 01 43 02 一方的に格闘合戦で勝ってると向かってこなくなるか粘着されるかのどちらかだからそんなこともあるさw - 名無しさん 2014-01-08 19 48 51 よくあるよ BS + LRBR当てると結構ビックリして逃げてくよ 大佐戦でね - 名無しさん 2014-01-09 15 15 00 Lv6実弾ライフル担いでよく出撃するんだけどさ、やっぱりLv7LRBRの方がいいのかな?一応アシ、ダメトップは取るんだけど・・・味方としてはどっちが欲しい? - 名無しさん 2014-01-07 03 35 47 ちゃんと相手の頭禿げ上がるくらい当てれてるなら問題なし! 単発威力ではLRBRに劣るけど回転率いいから個人的にはいい武器だと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-07 08 21 46 LRBRは嫌ってほど当てられるのにSRはその半分くらいしか当たらん。それなのにSRのLv6を所有してるとゆうw - 名無しさん 2014-01-08 21 46 07 特に連邦側は支援機がチームの火力を担うので、アレックスやGPなどの高火力機が他に居ないならLRBRにしてほしいかな。 - 名無しさん 2014-01-07 16 39 59 味方バズが多いならLBR、アレックス等BR多いならSR…かな? - 名無しさん 2014-01-08 21 40 35 瞬間火力は連邦支援ではトップだからね。他は実弾も混ぜたりするから耐弾で当然減りが悪いし、ビー専でも手数が掛かるから瞬間的ダメージを与えられない。こいつは2発撃つだけで属性ビームのダメージが一瞬で7000近く出る。ハングレも上手く使えばもっと行くし - 名無しさん 2014-01-06 21 06 54 最近これかFAに乗ってる中・大尉かなり見かけるけど、レベル1使うならせめてハンガーに放り込んで欲しいな - 名無しさん 2014-01-06 03 23 13 中尉ならLv1でもおかしくは無いだろ。 - 名無しさん 2014-01-07 11 08 18 こいつ日本語わかってないぞ・・・早くどうにかしないと - 名無しさん 2014-01-07 11 22 08 はい?Lv1ノーハンに乗ることに問題あるのか?別に尉官なんだから下手な機体乗られるよりマシだろ - 名無しさん 2014-01-07 13 47 01 追記、的外れな事言ってたら申し訳無い - 名無しさん 2014-01-07 14 17 56 尉官なら脚部も乗せられる素砂に乗れってことじゃないの?中佐勲章もないし足の遅さも何とかなるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-09 10 01 22 あぁ、それなら分かる。いきなり日本語理解していないとか言われても何が理解出来てないのか分からないし - 名無しさん 2014-01-09 10 09 54 ハンガーしてないと芋確定だからな、気持ちはわかる。 - 名無しさん 2014-01-07 11 25 35 脚部はハンガーでつけてるから許してくれや、尉官だしポイントカツカツやねん - 名無しさん 2014-01-07 20 41 18 未だに本体に直撃させてもダメージ入らないバグがある。何とかならんのかね、アレ - 名無しさん 2014-01-08 20 10 15 書くとこミスったw - 名無しさん 2014-01-08 20 11 07 レアリティ変更のタイミングが悪いな、スナイパー良く乗ってるときに出れば課金してあげたのに。 - 名無しさん 2014-01-05 23 13 01 自分は最高のタイミングでしたよ。☆2がBD1だけだったので5~6があっという間に完成しました。おかげで親衛隊勲章持ってたけど、称賛も貰えるしフレ申請も来ました。ずっと野良だったから嬉しかった♡後、クランのお誘いも来ました - 名無しさん 2014-01-06 06 33 42 機体はLV6とっくに完成してハンガーも終わってるのにロングレンジのLV5が出なくて使えない(泣)。こっちも星2に下げてほしいなぁ… - 名無しさん 2014-01-05 11 37 07 レベル4完成しているだけいいじゃないか、俺なんてレベル4すら完成してないんだぜw - 名無しさん 2014-01-05 19 58 46 そうだよ~。オレなんて中佐なのにLv3フルハンでごまかしてるよ~(泣) - 名無しさん 2014-01-11 20 06 11 重キャ乗りだったけど、こいつが楽しすぎて戻れる気がしない - 名無しさん 2014-01-05 04 20 02 君もそう思うのか、同志よ - 名無しさん 2014-01-06 18 30 38 サーベルで自衛できるのが便利過ぎてねー。足早いのも個人的にキモチイイし - 名無しさん 2014-01-07 10 56 59 設定だけでみたらジムコマより遅いのはおかしいと思うけどゲームだから仕方ないか - 名無しさん 2014-01-04 23 37 06 間違えたスナカスだった - 名無しさん 2014-01-04 23 41 16 設定がよく反映されてる機体なんてあったかな。 - 名無しさん 2014-01-07 15 57 29 大佐10なのにレベル5が一枚もでない… - 名無しさん 2014-01-04 11 29 30 今回のキャンペーンでL5、L6が一気に完成しましたよ - 名無しさん 2014-01-05 01 07 15 星2に変わって劇的に出やすくなったぞ。星3はレアリティの関係上絞ってたからLV1でとめてたけどもう少しでLV6が出来るぜ - 名無しさん 2014-01-04 07 52 02 ぐおお…星3のままだったら砂2確実に出るのに、星2とか競合多すぎて剥げる - 名無しさん 2014-01-04 01 29 23 昨日の(まぁ、厳密には今日なんだが)ことだ。三連続でさらに4冠の人に出会った。4戦目は惜しくも2位だったけど、4冠は変わらず。マジで凄かった。また一緒に戦いたいものです…… - あの時のジム頭 2014-01-03 16 03 17 昨日上手い実弾ライフル使いにトウブガーされまくったわw しっかり当てれるエイムがあるならアリかも知れんね! - 名無しさん 2014-01-03 11 08 46 このゲームはキャクブガーがあるからトウブガーはなかなか狙わないけど、このライフルならあっという間に壊せるから狙えると有効ですね! - 名無しさん 2014-01-07 04 58 43 ハンガーで中は3したけど近、遠はどうしたらいいですか? - 名無しさん 2014-01-01 15 34 37 近1だけでいいと思うよ 遠はいらない - 名無しさん 2014-01-01 20 21 18 近1して、ホバーかな?カスパが色々付けれるから悩んじゃって(´∀`*) - 名無しさん 2014-01-01 21 32 35 ホバーは必要。この高級機になぜスキルとして付いてないのか分からないが… - 名無しさん 2014-01-01 23 31 52 脚部1にホバー2ならハンガーいらない?ホバー3を付けるためかな? - 名無しさん 2014-01-02 00 10 42 いや強フレ1,2or強フレ1,デタベ2の選択制だと思ってね。(脚部1、ホバー1に加えて) - 名無しさん 2014-01-04 11 54 22 なるほど。ありがとうございます(*´ω`*) - 名無しさん 2014-01-05 14 23 21 いま大佐5で星2がこいつのLevel6合わせて5機もいる 星3はフルアーマーだけだからレアリティ下げたせいで出なくなる せめて告知しろよ - 名無しさん 2014-01-01 14 03 57 てか3から2に下げられても現実には全然下がってないよな。星2には星2の競合機があるわけだし、運営マジクソだわ。今に始まったことじゃないが・・・ - 名無しさん 2014-01-01 23 42 48 レアリティ変更されたの12月26日じゃないだろ - 名無しさん 2013-12-31 22 13 04 Lv5やっと完成!! 長かった・・・ 7ヶ月だものw と思ったらLv6がすぐに1枚来たけどこれはすぐに完成してくれるのだろうかw - 名無しさん 2013-12-31 20 09 07 今回のキャンペーンでLV3からLV6まで一気に出来てしまったよ。だた一気に開発したからPも一気に減ったけどね。 - 名無し 2013-12-31 20 24 08 できちゃった結婚ならぬ、できちゃった開発ですか - 名無しさん 2013-12-31 22 37 08 LV2までは作っていたんだけどLV3からは開発していなかったんよ。それで何気なくLV3開発したらいつの間にかLV6まで出来たよ。 - 名無し 2013-12-31 22 48 54 これは乗るしかないね。 - 名無しさん 2014-01-01 10 57 47 羨ましいw - 名無しさん 2014-01-01 18 33 55 大佐戦でケンプが来たのでBSからLRBR当ててサーベル抜いて追っかけたら逃げていったw ケンプにガンガン来られた方が怖いんだから何も逃げていかなくても・・・ - 名無しさん 2013-12-31 20 07 13 最近味方にいても良い印象もてなくなってきた。上手い人はマジヤバだけど、最近は目の前でよろけとったり寝かせたりしても遠くの汎用撃ってる奴ばっか。そのあと逃したそいつに追いかけ回されてるとか、面倒見てられるか - 名無しさん 2013-12-30 21 41 42 味方の取ったよろけばかり狙っていたら撃破トップのアシスト0だったチーム勝利したが俺は乗るべきで無いと思った。俺はハイエナか - 名無しさん 2013-12-31 18 24 32 それは汎用と密に連携を取った結果だろうからハイエナではないよ - 名無しさん 2013-12-31 20 46 38 その時の連邦人によるんだろうね。俺は「よろけとるから後任せた」って言っておいて、ガンガン撃破してもらってるからハイエナ扱いしようなんて思わないけど。でもって「あなたのおかげで楽に勝てた」なんて賞賛されたら、最前戦での苦労も報われる。 - 名無しさん 2014-01-01 11 01 29 支援機に乗ったら、賞賛はリザルト関係なく前線で切り盛りしてくれた汎バズの方に差し上げてます。いつも複数いらっしゃるので悩みますがw - 名無しさん 2014-01-01 13 19 07 ギリギリ負けてて終了直前、他味方は全員死んでる状況で逆転のラストスナイプを決めたLv1のスナⅡ・・・これがあるからスナイパーはうらやましいよなあ・・・当然賞賛した。何が言いたいかというと、性能云々も色々あるけど、決めるときに決められる人が乗る機体だという事です。 - 名無しさん 2013-12-30 05 39 01 わかるそれ。この機体使いこなせないけど、味方の時これ乗ってる人の1撃で流れが変わったことが多々ある。中の人の度胸もいいのかもね。俺もそういう時は当然賞賛。 - 名無しさん 2013-12-30 12 39 59 LRBRは爆風がないから生当てするにも誤魔化しのきかないストイックな武器と思っていたが…専ライ使うとその考えはまだまだ甘い事に気が付くw エイムの調子は日替わりなので安定するよう練習しよっと - 名無しさん 2013-12-30 02 42 01 LV2 → 中尉06からに変更あった模様 3レベル分のMS設計図全部金チップにしちまったぜ・・・ - 名無しさん 2013-12-30 00 07 40 Lv1を☆3で確認 - 名無しさん 2013-12-29 21 36 24 自分もLv2を☆2で確認しました。出現度%は変わらずでした。 - 名無しさん 2013-12-29 06 46 46 こいつのLv4っていつから☆2になったの?びっくりした! - 名無しさん 2013-12-28 14 20 10 大佐8になってLV5の1枚目が出たのが私です。LV4は大佐6の時完成しました。悲しい。 - 名無しさん 2013-12-28 03 44 45 射補上げるのと特化1.2付けんのじゃどっちが火力高いんだろうか、、汎用に対して - 名無しさん 2013-12-27 02 18 31 射補じゃない?なんとなくだけど。 - 名無しさん 2013-12-27 11 06 56 ttp //www.youtube.com/watch?v=oihIKu-S_8E この動画みる限りだと特化1.2の方が火力高いと思うけど「近遠スロ6を犠牲」「格闘、支援にはダメUPなし」「格闘機のダメ12%UP」のリスク背負ってでもやろうとは思わないなー。ダメも思ったより伸びなさそうだし - 名無しさん 2013-12-27 13 26 56 ×:近遠スロ6 ○:近遠スロ10でした - 名無しさん 2013-12-27 13 28 41 確かに敵の大半は汎用機なんだけどスナは敵支援を抑えるのも仕事だからちょっとね - 名無しさん 2013-12-27 13 35 32 格闘の自衛力高いしなー 汎用性が売りで特化付けるのはまずい - 名無しさん 2013-12-28 17 49 15 こいつのlv3星2の20%でした - 名無しさん 2013-12-26 10 52 21 たしかLV4までは☆3だったし、このページも全部☆3になってるけど、LV5,6は☆2で出たよ。☆数変更になったんだっけ? - 名無しさん 2013-12-27 21 49 37 珍しい変更だから、変更前と変更後で☆3と☆2の記述どっちもあったほうが良い資料になりそう。 - 名無しさん 2013-12-29 06 47 41 自分が思う恐怖を覚えた機体No1 こいつの専用スナ持ち 無人都市にて - 名無しさん 2013-12-26 04 38 47 機体武器Lv6に神エイムが合わさるとデューク東郷も真っ青なくらい洒落にならん化け物が出来上がるよなw - 名無しさん 2013-12-26 11 32 08 キャクブガー - 名無しさん 2013-12-27 15 20 00 トウブモー - 名無しさん 2013-12-30 05 36 15 ネタ機ネタ武器部屋で90mm持って出たがDBL積みだとネタでは済まされなかった - 名無しさん 2013-12-25 21 03 10 ネタ部屋で90mmってそんなに凶悪なんだwBG以外使ったこと無いから知らんかったww - 名無しさん 2013-12-26 09 26 30 これにGS2用スナイパー・ライフル装備してたら「クソ火力スナイパーいらない」って言われたんだけどビームじゃないとダメなのかな? - 名無しさん 2013-12-25 15 41 19 武器LVによる 低階級だと開放LVが低いからLRBRLV6とかの時にSP2ライフルはLV2とかだったりするので当然使い物にならない だけどLV6まであがれば十分すぎるほど強いよ - 名無しさん 2013-12-25 18 04 36 そこまで突き詰めるとたしかにLRBRだけに序盤はなっちゃうね。でも専ライもなかなか良いよ。手数の多さもあるし。ケンプ乗ってると一度よろけとられただけで頭部飛んでこわい。 - ベーシック好き野良 2013-12-30 05 38 28 ガン重は装甲強化で重量増で機動力低下(40㌔低下)な訳で、HPは関係ないはずですが - 名無しさん 2013-12-25 05 52 21 ゲームと原作を混合するな - 名無しさん 2013-12-25 13 02 55 ゲームの機体説明に書かれていることです。 - 名無しさん 2013-12-25 22 19 48 重キャとここを行き来して忙しいだろうが、少なくともここは「おかしいよね?ね?」「「「ねー♪」」」なんてする場所じゃあない。バランスやゲーム仕様について他人と徹底的に話し合いたいなら議論板、軽い気持ちで原作の話などをしたいなら雑談板、これはおかしいと確信したなら要望、賛同者が多数いるならまだしも無茶な布教だとすれば関心しないな。 - 名無しさん 2013-12-26 11 17 58 シャドウズ仕様の砂2くるかな?戦場の絆には、出るけど。 - 名無しさん 2013-12-25 00 23 55 入手したけどクソ強いよ・・・ - 名無しさん 2013-12-27 01 29 58 色で今俺は再現してるよ…。 - 名無しさん 2013-12-30 21 44 16 支援1編成でLRBRは危険?もう信用出来ない・・・ - 名無しさん 2013-12-30 21 59 28 砂Ⅱってガン重と装甲ほぼ同じですよね、でもスピード185です。ガンキャノン重装型のスピード低下の理由と矛盾する。 - 名無しさん 2013-12-24 04 18 59 でもあっちは体力あるから - 名無しさん 2013-12-24 11 15 34 キャノンとBRが重いんだよ、きっと - 名無しさん 2013-12-24 12 26 19 HPが5000以上違うがなw - 名無しさん 2013-12-24 16 52 08 最近は支援機で信用できるのがこれに乗ってる人とFAに乗ってる人だな。ジオンやってる時怖いし、連邦の時は心強い。他の機体より当たり率高い感じがしてる。動き回ってるのに一発生当てで頭部破壊してくる人こわいよw - 名無しさん 2013-12-23 18 07 01 山岳で乗る奴ヤバイ、あそこは火力より手数が重要なのに何も考えてないんだろうけど - 名無しさん 2013-12-22 21 09 33 専用装備してんじゃない? もしくは、エイムに自信ありって事で。 - 名無しさん 2013-12-23 01 29 41 芋砂ならともかく凸砂なら普通にアリだと思うぞ。すぐに格闘に目を付けられるマップだからサーベルで自衛しやすいのは大きい - 名無しさん 2013-12-23 11 45 59 LRBRも5秒に1発は撃てるわけだし、手数がないわけじゃない。要は爆風の無いビームを当てられるかどうか - 名無しさん 2013-12-23 12 27 09 プラス、チーム内の汎バズ勢が目先の個人スコアに走らず、こいつがLRBRを打ちやすい環境を作る事が大事。その意識を持てば山岳でも自然とチームの総火力は上がり勝率もあがると思う。 - 名無しさん 2013-12-24 06 12 11 いやLRBRはエネルギー効率の関係で7秒に1発しか撃てないが それに総火力だけみてもLRBRは高いわけじゃないんで普通にスナで出る戦場じゃない SP2ライフルならまだ分からなくもないがどちらにしろ不向きな場所だよWRガンの方が断然向いてる - 名無しさん 2013-12-25 05 05 10 ま~結果出せてるならWRガンでもスナ2でもお好みでって感じだが。高い拘束力・自衛力のWRガン、一発の破壊力のスナ2、本人のPSと味方編成によってはどちらも輝く支援機だと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-25 08 27 19 WRの話は横に置いといて。確かにお荷物になってるスナⅡよく見てるんだろうけど、射補132LRBRLv7で芋らず凸し過ぎず生当てし、さらにシッカリよろけに当てていけばゴッソリ削れ撃破までいきやすいので数的優位になる事多々ある。スピード185は進むにも退くにも被弾回避するにも有利。対支援機に汎用機や実弾ではダメ入りづらい昨今ビームは目に見えて入る。もちろん格闘機に付け狙われると仕事出来ないので、サーベルで迎撃したり味方汎用に近づき助けを乞う事も大事。 - 名無しさん 2013-12-25 07 39 22 ↑の発言が言い得て妙だね。山岳の砂は遠近どちらでも戦える人なら自ずと結果が付いてくることが多いよ。与ダメはもちろんスコアのトップも珍しくない。レーダーと目視の両方で周りを見る力とサーベルの使い方が重要だね - 名無しさん 2013-12-26 01 46 58 あんな狭いとこで汎用が守る事はむずいだろう、7秒に1発という武器があってないのであって他に優秀な支援機がいくらでもいるんだよなー専用ライフルは火力不足でおわるし - 名無しさん 2013-12-26 13 58 57 使ったこと無いんだね。ならしょうがない。 - 名無しさん 2013-12-30 14 11 32 これに限らずだがアプデでちょこちょこ出現階級Lv変えるのやめてほしい・・・新規とかキャンペ機以外全くかぶらないように開発してるのに面倒杉 - 名無しさん 2013-12-22 15 34 04 大佐5になったからLevel6で始めるけどポイント7万て高すぎやろ とか言いつつジムコマLevel7も開発したけど - 名無しさん 2013-12-22 01 06 33 星2から1は大歓迎だが星3から2は大迷惑 - 名無しさん 2013-12-21 21 18 05 ご教授願います。昨日LV6完成しましたが、ハンガー込みでも良いので、オススメのカスパ教えて頂けると幸いです。ビームライフルには補助ジェネレーター付けた方がベターなのでしょうか?。スナイパーライフルにはクイロ無くてもOK?など、自慢のカスパ、よろしくお願いします。 - ホヤホヤ砂2 2013-12-21 11 41 54 戦闘スタイルにもよるかな高台によく乗る人ならクイブホバーとか良いかもしれないし。平地でサーベル入れながらならまた変わってくるし。 - 名無しさん 2013-12-21 16 36 56 フルハン前提で(余るけど)【LRBR:射撃強化プログラム Lv4 Lv5,補助ジェネレーター Lv2,脚部特殊装甲 Lv1,強化フレーム Lv1 Lv2 Lv3 Lv4,頭部特殊装甲 Lv1,ホバーノズル Lv3】【専用ライフル:射撃強化プログラム Lv5 Lv3,データベースリンク Lv1 Lv2,クイックローダー Lv2,脚部特殊装甲 LV1,強化フレーム Lv2 Lv3 Lv4,ホバーノズル Lv3】ホバーノズルをLv1にして脚部をLv2にするかはお好みで。 - 名無しさん 2013-12-21 16 52 36 オレは↑の人と全く同じ。クイブなし凸スタイルで汎用との連携重視 OHさせてでも追撃入れるべき瞬間が多々あるのでLRBRに補助ジェネは欲しいと感じます SPRF装備するのならDBL1&2は付けたい所、+火力維持すると遠スロはクイロか弾orB装甲3の3択となるのでお好みでいいかと。 - 名無しさん 2013-12-21 20 52 31 木主です。大変参考になりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-12-25 23 40 07 ☆3で囲み入れてたのに☆2になったら余計に出ないんだだけど・・・ - 名無しさん 2013-12-21 10 53 04 レア度下げるのはまあいいですけど案内してほしいですよね?運営が忘れてるだけかな - 名無しさん 2013-12-20 00 23 32 LV2星2でパーセント変わらずで確認。おそらくLV2以降は全て星2になったと思われます - 名無しさん 2013-12-19 11 59 33 パーセントそのままにした運営珍しいな 太っ腹ととっていいのかな? - 名無しさん 2013-12-19 21 23 10 佐官の人に質問です!専用ライフルlv2かLRBRlv6 - 名無しさん 2013-12-18 22 25 13 続きです。どちらがお勧めでしょうか?よかったら立ち回り?なども教えていただけたら - 名無しさん 2013-12-18 22 26 04 2は無い - 名無しさん 2013-12-18 22 50 59 随分前にも似たような質問あったけど、何ゆえ専用ライフルがLv2なの? 普通どちらの武器がいいか聞くのであれば双方Lv6での比較だろうに・・・。ちなみに質問に対する回答はLRBRlv6一択でしょう。 - 名無しさん 2013-12-19 07 21 14 大尉の時点で出ているのがそのレベルだからじゃないか? - 名無しさん 2013-12-19 18 07 00 出現階級下げて、開発進行率50%とかにしてLRBRと並ぶくらいつくりやすくしないと高階級専用武装になっちまうよなー - 名無しさん 2013-12-19 18 40 16 大尉7ですがLRBRはlv6なのに専用ライフルはlv2です…悲しいですね… - 名無しさん 2013-12-19 19 45 54 大尉の時点でLv6出たら壊れ性能にならないかな? さすがに1撃で足は壊せないだろうけど、無課金Lv4のドムゲルが多い階級だし - 名無しさん 2013-12-20 01 17 51 レアリティ下がって出やすくなったのはうれしいけど、そのうち%を下げられそうでこわい - 名無しさん 2013-12-18 20 51 44 GS2用スナライLv6の開発費は46500Pです。 - 名無しさん 2013-12-18 19 21 35 指揮ゲル互換来ないかなあ。 - 名無しさん 2013-12-18 15 22 24 GSゲルの互換はシモダカスタムでしょ - 名無しさん 2013-12-18 15 56 19 レア度を下げたからリド・ウォルフ版が出るかも - 名無しさん 2013-12-18 19 35 26 結局色変えられちゃうから専用機?になっちゃうんだろうな。 - 名無しさん 2013-12-20 20 23 10 %変わらずです。 - 名無しさん 2013-12-18 00 40 05 Lv.6☆2 - 名無しさん 2013-12-18 00 39 27 ☆2になると高級感なくなるね - 名無しさん 2013-12-17 18 14 57 ほんと運営はいい加減にしろ レアリティ下げるべき機体はもっと他にあるだろ 今まで星3絞ってる人のみになれ - 名無しさん 2013-12-17 14 54 08 BD2&3「激しく同意」 - 名無しさん 2013-12-18 09 02 20 LV4、☆2、20%確認しました。レアリティだけ下がって、%は変わってないのかな?他のLVの情報も宜しくです - 名無しさん 2013-12-16 20 03 11 Lv5も同じく☆2で%変わらずでした - 名無しさん 2013-12-17 09 09 53 LV - 名無しさん 2013-12-16 13 46 09 LV1の☆3を見間違いでなければ確認しました。開発%も変動なしです! - 名無しさん 2013-12-16 14 05 13 まだ完成していないので間違っていたらまた書き込みます - 名無しさん 2013-12-16 14 07 31 いや、Lv1は☆3であってると思うよ。昨日完成した時は☆3だった - 名無しさん 2013-12-16 18 38 53 LV2が60%でアプデ迎えて、それ以来1枚も来ていない…ラム 指揮ゲルと被ってるってことかな?せっかく☆3絞ってたのに… - 名無しさん 2013-12-16 12 41 19 レアリティが下がったと言う事は、こいつも中コスト機扱いになると言う事か。上位機にスナ2バランサー付の専用機とかが出るんかな?。スナ2にバランサーが追加されるのが一番 - 名無しさん 2013-12-16 07 44 04 続き:嬉しいが - 名無しさん 2013-12-16 07 44 50 レア度はとコストは関係ないだろw なんでLv6で390の機体が中コスト扱いなんだよ - 名無しさん 2013-12-17 10 31 39 ☆3の上位機が追加される前触れとは考えられませんかね? - 名無しさん 2013-12-18 09 42 11 高コストが追加される事で、相対的に中コストに変化する。ここまで書かないと理解されないかな - 名無しさん 2013-12-18 09 45 36 LV4の☆2を確認。開発%の20%は変わらず。 ☆3絞って安定してたのにぃぃっ! orz - 名無しさん 2013-12-16 05 45 02 ☆2になったってマジ?そうだとしたら設計図一枚何%? - 名無しさん 2013-12-16 01 55 34 レア度は全部星2になったのかな?LV1完成してない人は少なそう…二等兵からやって調べてくれる有志募集!w - 名無しさん 2013-12-16 00 05 06 補給基地で穴から出ようと飛んだら上がれなくて(これはおかしくない)そのまま降下中に角のトコに挟まって全く動けなくなった。支援頼んで撃ち落として貰ったけどそれでもダメで格闘機に見つかって落とされるまでの1分30秒くらい何もできなかった。焦って物凄い汗かいたわ。 - 名無しさん 2013-12-15 23 54 37 あのバグにはまると、放置されるのが一番怖いね。最悪の場合、終了までそこで動けないだけwフレによれば敵に落とされる時感謝するらしい。 - 名無しさん 2013-12-16 03 25 30 公式で修正されたってアナウンスあったけど治ってないよね - 名無しさん 2013-12-16 10 48 14 ちなみに下からジャンプで押し上げると脱出させてあげれるよ - 名無しさん 2013-12-16 15 05 18 みんなわかってるから放置されるよね・・・ 枚数不利確定だし・・・ - 名無しさん 2013-12-21 10 57 16 レア下げるなよー蟹江と競合始めたじゃまいかああああああ - 名無しさん 2013-12-15 21 52 29 レア度下がった所為で予定が狂った~競合しまくり!!90%から動かないよ(泣) ハンガーの機関が終わってしまう・・・ - 名無しさん 2013-12-15 16 50 51 愛機のレアリティ下がるのって悲しい - 名無しさん 2013-12-15 15 13 59 レア度が下がったってことはまたモデル使いまわしの別バージョン機が追加されるフラグなんだけどスナ2のバリエーション機ってWDスナ2とリドウォルフ用ぐらいしかないんだよね 後は派生機としてジムスパルタンぐらいか - 名無しさん 2013-12-14 23 43 15 高機動システム持ちでリドウォルフ専用機来るかもな。設定上踊るように撃墜してから、恐らく格闘性能も高いはず - 名無しさん 2013-12-15 16 57 20 量キャでは大活躍してるけどア・バオア・クーで砂Ⅱ乗って撃墜されてんだよねリドウォルフって - 名無しさん 2013-12-15 22 01 00 スナカスダが☆3だからじゃないの? - 名無しさん 2013-12-16 00 04 36 ガンダムエースでインパルス板倉が連載中の小説の主人公機じゃないの。あれ砂Ⅱのカスタム機だし戦場の絆だかには既に実装して板倉本人が使ったりしてるし - 名無しさん 2013-12-16 05 51 51 レア度下がったの!?やったー!・・・まだガーカスもBDも完成してない(涙目) - 名無しさん 2013-12-14 21 55 56 レア度下がったのに告知無しとかまたバンナムの怠慢か とうにLv6完成してるからあんまり関係無いけど・・・ - 名無しさん 2013-12-14 17 01 50 レア度下がったのはホント助かる。3のままだったらマジで完成する気しなかったし - 名無しさん 2013-12-14 02 00 52 LRBR7を装備して大佐でもらえる射撃勲章とMS撃破の勲章全部合わせて13%威力あげたらとんでもないことになってる ケンプとか3分の1減るw - 名無しさん 2013-12-14 01 43 35 星3として計算して設計図絞ってるのに勘弁してくれw 星2はただでさえ下士官時代のツケが回ってきててキツいんだw こういう性能面以外の修正って地味に困るんだよな。 - 名無しさん 2013-12-13 23 00 05 いいかげんスキルを強化して欲しいな スナカス系列ばっかり充実してんじゃん - 名無しさん 2013-12-13 21 35 42 星下がったらしいし、量キャ乗るの飽きてきたしこの子作ってみようかな^^ - 名無しさん 2013-12-13 19 45 31 下がって作りやすくなったかどうかはわからない - 名無しさん 2013-12-13 19 46 55 とりあえずLevel3は☆☆になってました - 名無しさん 2013-12-13 20 31 06 専用ライフルはどんな感じのスコア出せればいいのかな?(少尉 - 名無しさん 2013-12-13 02 07 46 スコアは後からついてくるものだから結果そうなった程度ででいいと思うよ。専ライなら尚更ね。上の階級にいけばスコアビリでも貢献度高い人は結構いるから。しかもそれをわかっている人も必ずいるし(わからん人からはダメ出し貰うがw) - 名無しさん 2013-12-13 19 14 04 LV2ぐらい脚部ハンガー入れよう、すごい使いやすくなるのに... - 名無しさん 2013-12-13 01 55 29 あれレアリティ下がったの? ☆3の方が揃うの早いのに - 名無しさん 2013-12-13 01 44 07 確かにレアリティ下がったよね。今日確認しました。自分が確認したのは LV5 が、☆2でした。それで今日完成! - 名無しさん 2013-12-13 11 02 04 マジだったのね 星2がプロガンとガーカスいるからLevel6はやく揃うといいけど、、、 やっぱ星2はキツイわ - 名無しさん 2013-12-13 18 33 12 補給基地の縦穴からジャンプで出れない。ノズル3付けてもダメだ。ゲルキャは出られるのに不公平だ - 名無しさん 2013-12-12 19 41 01 北極基地の橋にもジャンプが届かない 死活問題…と言うと大げさかもしれないけど不便だよねぇ - 名無しさん 2013-12-13 01 07 45 ☆2だったけど%は同じままかな?1枚しか出てないけど今72%だったし - 名無しさん 2013-12-12 17 06 12 そりゃまた、あからさまに稼ぎにきたなバンナムw - 名無しさん 2013-12-12 17 25 25 なんか星2でてた気がするんだが…気のせいか? - 名無しさん 2013-12-12 15 25 38 自分も出たよ、一瞬見間違いかと思ったけど他にもいたなら可能性あるかな? - 名無しさん 2013-12-12 16 41 26 俺も☆2で出た - 名無しさん 2013-12-12 16 50 29 今日のアプデで何やら大きく変わりそうだな…汎用を狩りやすくなるのか? 両軍編成が2汎用2支援2格闘とかが流行り出したら仕事量激減しちゃうぞ - 名無しさん 2013-12-12 08 51 46 専用ライフルをバシバシ当ててくる人恐ろしいな…オレノケンプガー! - 名無しさん 2013-12-12 07 40 28 上に書いてあるLRBRと実弾ライフルの発射間隔、逆じゃない?気のせい? - 名無しさん 2013-12-11 19 07 56 この子の後退速度早くない?めっちゃ早歩きで下がる気がするするんだけど気のせいかな - 名無しさん 2013-12-11 11 59 01 支援機はみんな早いぞ 元のスピードが速いからこいつは特にそう感じるだけ - 名無しさん 2013-12-11 12 11 49 なるほど!ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-11 12 22 36 こいつ観測なんかいつから着いてた?知らなかった - 名無しさん 2013-12-11 10 20 41 追加参戦当初から付いておりまする~ - 名無しさん 2013-12-12 02 55 17 大佐2ででたーLevel5 LRBR7を活かせる! - 名無しさん 2013-12-10 15 38 09 デタベLevel2に射撃補正100こえとくと脚つけまくるなw - 名無しさん 2013-12-10 16 30 17 スピード早くてサーベル持ちだから格闘への対処が比較的楽なのだが、イフ改が凄く怖い。もともとHP少ないからグレからの下格痛すぎる。 - 名無しさん 2013-12-10 11 38 45 このスピードあれば砂漠でマシンガンもアリじゃないかと思いはじめた。90mmとグレで脚折 - 名無しさん 2013-12-10 03 06 09 砂漠で90mmの間合いじゃ、バズハメから墓場直行だな。 - 名無しさん 2013-12-10 04 37 52 お前、さてはスカーレット隊()のパイロットだな - 名無しさん 2013-12-10 11 12 07 この手の理解しかねる運用案を持ち出してくるのって大抵は否定されまくる→「オードソックスな戦法以外地雷と決めつけるのは~」って流れになるよね - 名無しさん 2013-12-10 11 19 36 可能性を探るのは何も悪いことじゃないだろ。双方ゴリ押しせずに議論し合うのが一番いい。あ、ちなみに俺は90mm砂IIはスカーレットの二の舞だと思います、はい。 - 名無しさん 2013-12-10 18 28 59 ザクBGNマシ「砂漠は俺の庭だぜ?射程距離外から溶かしつくしてやるよ」 - 名無しさん 2013-12-11 09 34 45 大佐2であと一枚ンゴー LRBRはLevel7開発済みだからいつでもステンバーイ - 名無しさん 2013-12-09 14 47 56 ジオンで格闘よく乗ってて相手するけど、自衛の上手い下手が分かりやすい。おれの経験ではとっととサーベルに切り替える人が上手い。というかLRBR持った状態でタックルされたらまずいっていうのを理解してるかどうかなのかな恐らく。 - 名無しさん 2013-12-09 00 23 35 むしろタックルなら全然ウェルカムだわ - 名無しさん 2013-12-09 00 43 49 あまり早めに抜くと置き格警戒でタックルカウンターの最悪のパターンがあるからなグフカスあたりならサーベル構えたらガトに切り替えたり - 名無しさん 2013-12-09 18 36 58 スナⅡLV6でカスパ「射プロ43、強フレ4321、対弾3、対衝6、脚部2」でやってるんですが他にいいカスパとかありますでしょうか?ちなみに武器はLRBRです。 - 名無しさん 2013-12-08 21 19 26 選択肢に入るのはデタベとかMS特化かね。俺は耐衝無しでデタベ積んでるよ - 名無しさん 2013-12-08 23 39 13 脚部2を脚部1+ホバー1 - 名無しさん 2013-12-09 03 10 05 フルハンして脚部1 射プロ53 強フレ432 補助ジェネ2 DBL21 ノズル3 で組んでます - 名無しさん 2013-12-09 14 57 32 ノズル2で強フレ1だったかも - 名無しさん 2013-12-09 14 58 58 耐衝つけてもいいいがジオン強タックル持ち多いから近、中フルハンして脚部1射プロ5,4強フレ4,3,1補助ジェネ2DBL2ホバーノズル3積んでいる - 名無しさん 2013-12-09 17 57 08 木主です。いろんなアドバイスありがとうございます。ノズルの存在すっかり忘れてた(笑)ので近スロをフルハンしときます。あと専用ライフルじゃないのにDBL付けるのどうかな?って思ってたけど意外と付けてる人多いみたいなので補助ジェネ2と組み合わせていい感じであればそっちに切り替えようと思います。 - 名無しさん 2013-12-09 23 05 18 専用ライフルかビームライフルって結局どっちがいいの? - 名無し 2013-12-08 08 51 15 ビームガン - 名無しさん 2013-12-08 12 22 41 マシンガンもなかなかカッコいいぞ - 名無しさん 2013-12-08 16 28 24 ではこの辺で真面目に。 - 名無しさん 2013-12-08 19 42 42 「人それぞれ」以上! - 名無しさん 2013-12-08 19 43 17 ビーライでOHが嫌になり、専用ライフル持って威力の無さに愕然としての繰り返しです。 - 名無しさん 2013-12-08 20 21 42 解答ありがとうございます 上の方もありがとうございますww - 名無し 2013-12-08 21 23 53 どういたしまして - 名無しさん 2013-12-08 23 31 17 しゃーねえなまた書くけど大佐になってLevel4ドヤ顔出撃完了するのなんなの さすがに大佐で無課金機体はフルハン当たり前やで - 名無しさん 2013-12-08 00 01 10 無課金だからハンガーもなしなんだろうけどねw 私はそっと出るかキックするわ - 名無しさん 2013-12-08 19 11 41 無課金ハンガーだと+1しか出来ないのかぁ。。。戦えなくはないんだろけどやっぱりいらない子かなー - 名無しさん 2013-12-08 19 54 08 無課金ではないけど、レベ5が出なくてレベ4乗ってる大佐です。ハンガーも入れて無いけどそこそこいけますよ。味方がダメな時でもトップ取れるし、中身の問題じゃないかな - 名無しさん 2013-12-09 06 37 21 lv○でも闘えるとかいけるとか言ってる人は、問題がPSや戦果じゃなくて出撃するまえにあることをわかってない。 - 名無しさん 2013-12-09 13 31 12 最近のアプデで汎用が溢れて部屋でも汎用だらけだったから、支援がいた方がいいと思ってんだけど、一応レベ5や6にかぶせる事はやってないですよ。後から入って来ても譲ります。ただ意外と使えるよって言っただけです - 名無しさん 2013-12-09 18 16 12 よろけまちしてるんだったらだれでもスコア取れるから生あてバンバンしてるんだったらいいけどな - 名無しさん 2013-12-11 16 47 27 生当てもしますよ。それなりに馴れてますから、お気にもスナ2だし。ただ設計図が出なくて悔しいだけで無課金じゃないですよ - 名無しさん 2013-12-12 06 37 56 その無課金が課金者以上に活躍してるの見ると無様に見えるけどな( ̄▽ ̄)w - 名無しさん 2013-12-09 14 37 24 なんかへんだぞ - 名無しさん 2013-12-09 14 58 11 ある程度のエイム力さえあればこいつが戦えない場面はないんじゃないかな(慢心) - 名無しさん 2013-12-07 23 30 52 赤と黒のペイントのスナ2乗りなんですが、この火力やっぱりいいですね!lv5の時は思ったように削れなくて乗ってなかったんですけどlv6とLRBR7は敵をごっそり削るので凄い乗り易いですね♪後、味方が上手く連携して格闘機をカットしてくれるからっていうのも大きいです - 名無しさん 2013-12-07 11 26 05 フルハンのカスパってどうしてます?フルハンしたはいいもの砂は初心者なもんで - 名無しさん 2013-12-07 08 56 49 何レベですか? - 名無しさん 2013-12-07 11 08 15 6です。ライフルは7です。 - 名無しさん 2013-12-07 11 41 01 自分は近スロ+2、中スロ+3で射プロ3、4・強フレ1、2、3、4・脚部1・特化プログラムにしてます。これで行くとアシスト取れますし敵の汎用を封殺できます。格闘機は味方が上手くカットしてくれるはずです - 名無しさん 2013-12-07 13 35 28 ms特化ですか。そのパターンもやってみます、ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-08 00 45 11 局部ダメージ倍化ってDBLとかつけてなくても頭部や脚部に当てたらLv6で約5200程のダメージ与えんの? やべぇ欲しくなってきた - 名無しさん 2013-12-06 23 40 55 専用ライフルのことです 書き忘れてました - 名無しさん 2013-12-06 23 43 54 補正乗ったら1万くらいいくのかな - 名無しさん 2013-12-07 07 42 57 下にもあるけど勲章と特化プログラで20%上げて射プロ3、4のビースナを撃つと目に見えて削れる。撃たれたドムゲル、特にケンプは当たって「えっ!?」なってるのをよく見かけます - 名無しさん 2013-12-06 23 28 57 だからロングレンジなBSRはザク砂のビヨーンって変な音のするやつだ - 名無しさん 2013-12-06 23 31 56 LRBRだった!下に釣られた - 名無しさん 2013-12-06 23 32 54 正直この子は補助ジェネを付けてればビースナがOHしても直ぐに冷却するからあまり気にならないと思う - 名無しさん 2013-12-06 23 20 44 ロングレンジな - 名無しさん 2013-12-06 23 24 30 オールレンジで戦うのは最低限の前提条件として専ライとLRBRの使い分けって専ライ→遠距離スナイプ、LRBR→凸砂で大体合ってる? - 名無しさん 2013-12-06 18 14 00 なんでそう思ったのかがわからねえ。 - 名無しさん 2013-12-06 21 31 58 このスナⅡで遠距離スナイプする要素ないと思うんだが...最初の牽制程度にしか使わないかと - 名無しさん 2013-12-06 22 25 22 遠距離スナイプは400m以遠って意味ね。わかりにくくてスマヌ。凸砂の対比と考えてもらえればおk。基本的な位置取りって事で理解してくらはい - 木主 2013-12-07 00 56 54 上の解説にあるように弾多いから近距離でもやりやすいのは専用ライフルじゃないかと - 名無しさん 2013-12-07 08 14 00 遠距離で確実に脚部頭部を撃ち抜けるならそれでいいけど、凸砂やって撃って下格追撃に専ライもう一発の方が壊しやすくね? - 名無しさん 2013-12-07 08 16 28 別にどちらのでも凸スナできるよ。手数多い実弾ライフルの方がやり易いだろうけどね。凸スナは味方にいると頼もしい。スコア凄いのもいるし。 - 名無しさん 2013-12-07 02 53 21 どっちでも遠近使えると思うんだが、GS2の玉が見えにくいってところを鵜呑みにしちゃったのかな - 名無しさん 2013-12-07 08 12 12 こいつ強いよな。 - 名無しさん 2013-12-06 15 51 50 勲章で10%、特化プログラムで10%上げてビースナ撃つと昔みたいにごっそり削れる。やっぱりスナはこうでないと! - 名無しさん 2013-12-06 15 45 07 Level5にLRBRLevel7だったら大佐でもいけるか あと2枚はやくでてくれ設計図 - 名無しさん 2013-12-06 09 09 37 俳句になっとるwww - 名無しさん 2013-12-06 21 01 16 俳句じゃなくて川柳じゃないか? - 季語が無い 2013-12-06 22 11 26 そうでした〜(^^;;w - 名無しさん 2013-12-07 07 28 59 ハイクを詠め、カイシャクしてやる - 名無しさん 2013-12-07 01 07 15 辞世の句じゃないんだから - 名無しさん 2013-12-07 08 09 39 ニンジャスレイヤーwikiを参照 - 名無しさん 2013-12-08 00 03 36 たまに頭部ぶち抜きまくるゴルゴがいるよね、頭部破壊されると攻撃力下がるわレーダー使えないわでヤバい 俺もゴルゴになりてぇなぁ… - 名無しさん 2013-12-05 12 43 47 俺もゴルフになりたい - 名無しさん 2013-12-05 21 23 59 頭部破壊されると焦るんだよな。一度そんな猛者に出くわして憧れて実弾砂でやってみても全く当たらんかった。頭の位置がMS毎に違うし、格闘中やよろけで更にブレるから歩きエイムだけじゃ狙えないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-12-06 16 09 24 EXAM搭載機に乗ってるときが一番やばいww - 名無しさん 2013-12-06 18 29 04 凸スナスタイルだから火力ちょっと下がるが耐衝Lv6積むべきか、どのみち格闘に撫でられたら死ぬんだし火力超特化のタイプ別プログラムを積むか、それとも無難に火力系勲章を活かして射プロ盛りの射補132にするべきか…悩むなぁ~ - もうすぐLv6フルハン 2013-12-05 12 40 31 わかるわ~。凸砂には火力と耐久力のジレンマが付き物から軍事だけ射補132仕様にして他は耐衝積みで只今試用中。耐衝積みは機体Lv5の射プロガン積みと射補同じだから物足り無いっちゃ物足りないけどバランス取れてて結構凸で戦いやすいかも - 名無しさん 2013-12-06 18 08 57 今更だが、☆3のMSでLv6まで出てるのってコイツだけなんだな - 名無しさん 2013-12-04 22 24 40 ガンゲルより後になるかと思っていたけど嬉しい誤算だったw - 名無しさん 2013-12-05 01 24 18 スナカス先輩に高機動システムがついたそうじゃが、俺等にもせめてホバリングダッシュくらい付けてほしいわい - 名無しさん 2013-12-04 20 32 14 ホバリング欲しいですよね~。 でもスナカス先輩ずっとスタメン(出撃)は疎かベンチ入り(課金開発)すら許されてなかったから、高機動システムでのテコ入れも監督(運営)の慈悲って感じじゃない? - 名無しさん 2013-12-04 21 19 04 気まぐれやさじ加減1つで名選手にも迷選手にもしやがる運営って、ある意味凄い監督手腕だわな。いやコーチか・・・? - 名無しさん 2013-12-04 22 59 03 クラブチームというより会社だな。乗り手が頑張っても報われるかどうかは社長の気分次第ってとこか。 - 名無しさん 2013-12-05 12 45 47 ノリがわからないのか君は? - 名無しさん 2013-12-05 21 26 19 さーせんちょっと言ってる意味わかんないっす… - 名無しさん 2013-12-06 16 02 11 level6専用ライフル確認 威力2629 弾数8 ☆2つの10% 開発46500です - 名無しさん 2013-12-04 14 41 40 うあーとうとう来たか しかも弾数8!これは旋風吹き荒れるね! - 名無しさん 2013-12-04 17 59 53 そう・・・なの?実用範囲になったと思っておk? - 名無しさん 2013-12-04 18 19 38 元から強かったのが更に強化されたと言った方が正しいな - 名無しさん 2013-12-04 19 41 14 ぶっちゃけLV7RLBRもエネルギー効率が改善されなかったせいでフレ盛が一般化してる今ではやや火力不足だったからSP2ライフルで総火力を上げてったほうがスコア出せると思う よろけ回数や部位破壊で味方に貢献もできるしね - 名無しさん 2013-12-04 20 44 57 大佐になってから一枚もでてない あと2枚なのによ・・・ - 名無しさん 2013-12-04 14 05 07 レベル6コスト高いなぁと思っていたけれど、FAレベル3や重キャレベル5と比べて10pも少ないって結構破格の安さかもしれないな。性能を考えるとさ - 名無しさん 2013-12-04 08 53 37 ジオン格闘乗りからするとサーベル抜いたこいつはかなり厄介。逆に近付かれてもサベ抜かない砂2はお察し - 名無しさん 2013-12-04 00 11 29 イフ改以外はBS置き格でなんとかなるよね。 カニ相手だと特に - 名無しさん 2013-12-04 08 50 08 バランサーと緊急回避ついたリド・ウォルフ版出ないかな。あっ、でもコストいくつになるんだろう‥‥ - 名無しさん 2013-12-03 15 54 26 バランサーと回避つけただけのスナⅡならコスト300ぐらいかな?そこから性能upとか兵装とかでコスト高くなるよなぁ....たしかキャノンにもなれたっけ - 名無しさん 2013-12-03 18 43 37 僕が先だよ - 犬砂 2013-12-07 19 37 20 肉ゲルにボコボコにされてしまったぜ - 名無しさん 2013-12-02 16 42 20 最近レベル6機体みかけるようになったね まだ全然できないけど・・・ - 名無しさん 2013-12-01 20 31 05 完成してからも苦難の道は続く…中スロハンガー出ねぇ・・ - 名無しさん 2013-12-02 01 21 29 専用ライフルは何でlv5までしかないの?ねえなんでー? - 名無しさん 2013-12-01 08 27 35 ガンキャ2のキャンペーンがおわったら上位レベル開放もあるかもしれない - 名無しさん 2013-12-01 08 45 45 あなたは預言者か(笑) - 名無しさん 2013-12-04 22 17 13 LV6後1枚から6連続プラチナチップ~ - 名無しさん 2013-11-30 19 27 43 専用ライフルせめて180mmと同じくらいの威力ほしいわ。補正が高いのはわかってるけどさ - 名無しさん 2013-11-30 18 04 01 威力はもう50しか差がないのよ180ミリと 違うのは武器LVだけ それ威力以外の性能はほとんど180ミリの上位互換みたいな武器だからLV6が来たら180㍉いらね!ってなっちゃいそう - 名無しさん 2013-12-01 11 17 23 伸びがむこう100だから上がるほど差が開くしレベル7まで出てるよあれ - 名無しさん 2013-12-01 11 21 07 あと爆風 - 名無しさん 2013-12-01 11 26 18 補正の問題じゃなく、射程とCTの利点があるのに更に威力まで欲しがるとは「この贅沢者が!」 - 名無しさん 2013-12-01 11 29 57 CTはともかく距離は飾りだろう - 名無しさん 2013-12-01 18 10 31 距離600と700の差はあって泣きが如し(というか距離700は敵が見えない)だけど一番違うのは弾速だね - 名無しさん 2013-12-01 20 00 35 スナⅡ乗りのみなさんは普段どんな勲章付けてるか教えてちょんまげ。私は 大鷲・銀十字・2級従軍・1級従軍・1級MS撃墜章です。 - 名無しさん 2013-11-30 14 48 29 2級従軍の代わりに耐久5%積んでるわ。2級は要らん気がする - 名無しさん 2013-11-30 17 48 33 勉強になります - 木主 2013-12-01 08 00 23 Level3以下のる中佐以上で支援譲らないのは信頼しない方がいい いい加減課金でるまでコスト戦なりいけ - 名無しさん 2013-11-30 02 19 23 そりゃエゴだよ 自分Lv3でも大佐、少将戦でも活躍する自信がある もちろん通常時は高位レベル機体を使ってるけどね ライフル上位持っていれば戦力になるのがこの機体だよ - 名無しさん 2013-11-30 16 45 51 最低でも、出現階級を満たしているレベル機体で出るのがマナー - 名無しさん 2013-11-30 17 01 23 出現MSがランダムな状況でそれを言うのはおかしい - 名無しさん 2013-12-01 16 46 31 ケンプLV1フルハンとかダメなんだね!運がいい人はいいよね!腕は知らんけど - 名無しさん 2013-12-01 19 57 32 一応自分は先に砂がいたらレベルが何であれ譲ることにしてる。ただ「自分のほうがPSが上だから戦力になる」って言ったところで数値に表せない以上客観的に比較する材料にはならないから他の面子には一人よがりにしか映らないだろうね。どうしても出たいならコスト戦で出たほうがみんな幸せになれるんじゃない? - 名無しさん 2013-11-30 17 39 51 これ。 - 名無しさん 2013-12-01 08 22 09 勘違いしてない!? 『自分の方がうまいから譲れ』といいたいわけじゃない 『下級Lv機体は出撃するな』って言うのがエゴだと言っている - 名無しさん 2013-12-01 16 49 18 そうかそうか。なら高レベル機で出てくれ。その方がもっと活躍できるだろ? - 名無しさん 2013-12-01 08 23 37 だから出てるんだってw - 名無しさん 2013-12-01 16 47 10 むしろ、あんたの方がエゴだと思うぞ - 名無しさん 2013-12-01 11 29 09 自分より先に自分よりLvの低いスナがいればゆずってる 『下級機体は出て行け』的な事がゆるせないだけだ - 名無しさん 2013-12-01 16 45 48 これだけ言っても理解してくれないなんて、疲れるねww エゴね・・・w - 名無しさん 2013-12-01 18 05 25 はいはい さーせん - 名無しさん 2013-12-01 20 17 44 理解できたのならいい (笑) - 名無しさん 2013-12-03 13 09 25 自分の方が正論と思ってる残念な方は偉そうだな - 名無しさん 2013-12-03 23 17 04 あんたもエゴだけどな - 名無しさん 2013-12-01 20 40 05 だね。こいつの主兵装ちゃんと当てれるなら別にいいよねw - 名無しさん 2013-12-01 19 58 37 なんかさぁ〜 みんな結局自己中ってことだよね!? - 名無しさん 2013-12-01 16 50 32 いまさら気づいたのかね? - 名無しさん 2013-12-01 23 16 13 人は愚かな者だから - 名無しさん 2013-12-02 23 59 16 LRBRlv7使ってみたけどやっぱ専用ライフルが自分には向いてるかな。結構OHさせたからその間がもどかしいんだよね。と思って専用ライフルに戻して出たら本領発揮でアシスト1000越えして嬉しくなった - 名無しさん 2013-11-30 00 22 41 ゲージ見ながら使えば問題ない - 名無しさん 2013-11-30 16 46 49 Lv6はフルハンしないとLv5フルハンよりコスパ悪い乗って - 名無しさん 2013-11-29 08 04 12 間違えた - 察してくだされ 2013-11-29 08 05 17 ガンキャノン重装備課金したけど使えなくて結局こいつのLevel5完成まで支援機はお休みになった 自衛できないとダメだわ - 名無しさん 2013-11-29 03 09 20 ケンプ強すぎで何も出来ない(T_T) - 名無しさん 2013-11-29 02 39 47 ケンプやイフが多い編成だとキャノンを素当てしやすいガンキャ系の方がいいね。ドムゲル編成だとこっちの方がいいが - 名無しさん 2013-11-29 23 28 09 SG持ちって分かってる訳だから近づかなければいいだけだよ。それかエイム力を鍛えるかだね。まあどんな編成してこようとビームに耐性振ってくるなんて稀だし、そうだとしても前線の汎用が狩りやすくなるから気にする事じゃない - 名無しさん 2013-12-01 06 34 02 頑張って生当て出来るようになるんだ!そいつらは当てたら直ぐに溶けるから - 名無しさん 2013-11-30 03 12 01 そうそう 偏差撃ちで当てれば半分以上一気に溶けるよ - 名無しさん 2013-11-30 16 48 03 ケンプ相手は逆に近づいてショットガンミス誘い、サーベルでこかしてライフルで瀕死にできる。味方が近くにいるならさっさと下がって、ヘイト移ったらライフル当てて味方に追撃してもらうとか。ただ、上手い人のケンプはタイマンだと対処不能だから、ジャンプ無敵とかいろいろな手段使って時間稼ぐのが大事だよね。 - 名無しさん 2013-11-30 19 21 22 少佐4なんだがLv2で運用してたらさすがに地雷だよな? - 名無しさん 2013-11-28 20 19 28 LRBRのLv6使ってるなら問題ないと思う。ただ素砂のLv6のほうが足は遅いけどスロが多い分射補は上げられると思う。前に出るがどうかで選んでみたらどう? - 名無しさん 2013-11-29 00 08 38 普通は自重する。中佐と一緒になってLv4も普通にいるし、他に課金重キャとかも味方にいるだろ?乗りたいのはわかるが次のLvが出来るまで我慢するべきじゃないか? - 名無しさん 2013-11-29 00 12 52 スナにこだわらなければ陸ガンWRの方が攻守に渡って貢献度が高いのでは? - 名無しさん 2013-11-29 00 34 35 大佐でLevel3もいるんだなそれが しかも他の支援きても譲らない - 名無しさん 2013-11-29 03 59 32 機体うんぬんじゃない! 結局は戦力 Lv2でも活躍できれば問題ない それがわからないで機体Lvだけでカスとか言っているのがおかしい - 名無しさん 2013-11-30 16 49 56 活躍出来ればって時点で結果論じゃん。一目で見て目安になるのが機体と武器レベルだから仕方ないと思うよ。ちなみにだれもカスなんて言ってないからね - 名無しさん 2013-11-30 17 48 30 個人的には編成バランスとカスパさえまともなら特に問題ない。Lv3持ってないのならしょうがないことだし - 名無しさん 2013-12-01 11 02 11 LV6全然見ねーよ - 名無しさん 2013-11-28 11 17 56 もちろん階級は大佐以上だよね?ならハンガーから出てきたのがボチボチ出てきてるよ - 名無しさん 2013-11-29 00 11 08 最近レベル6機体みかけるようになったね まだ全然できないけど・・・ - 名無しさん 2013-12-01 20 29 24 脚部 なんていわないで頭部狙うといいよ。頭部破壊であいてが - 名無しさん 2013-11-28 09 16 14 相手がうろうろする数秒間の猶予を作る意味ではデタベ2個積みには大きな意義があると思うよ。 - 名無しさん 2013-11-28 09 18 31 頭部は特殊装甲無しならデタベ無しでもLRBRの一撃で破壊出来る。脚部狙いでなければデタベはいらないのでは? - 名無しさん 2013-11-29 00 31 05 LV6をハンガーに入れて、DBL2段積みするべきか悩んでるんだけど、LRBR使うときは、射プロを1レベル上にして勲章の効果もあるし胴体を狙った方がいいかな?それともDBL2段積みで脚部狙った方がいいかな? - 名無しさん 2013-11-27 20 20 11 フルハンで中スロ19だからデタベ1個で残り18、2個で17。射プロ5+4(18スロ)で射補132、射プロ5+3(16スロ)で射補127だからダメ増加率は3.75%位の差。本体へも当てることを考えると勲章の恩恵も加味してデタベ1を積むより射補を上げたほうが無駄は無いような気がする - 名無しさん 2013-11-29 00 20 11 単発支援だから1発でアシ付くようにしてくれ - 名無しさん 2013-11-27 12 05 15 LBR7使ってて与ダメトップよくとるのにアシストがついてない時がある、汎用に一撃あてても付かないってhpあげまっくてるからなのかね - 名無しさん 2013-11-27 04 00 03 たぶんそうだろうね。あとRが抜けとる。 - 名無しさん 2013-11-27 04 06 01 ふと思ったんだがアシストつくのってHP全体のうち3分の1以上削らないといけないんだよね?そうなるとLRBR2発当てなきゃいけなくて少ししんどいんだが。 - 名無しさん 2013-11-27 11 27 01 そしたら強フレ2345にして射補132で7000削れる - 名無しさん 2013-11-27 12 02 19 射補132なら強フレは2・3・4ね。2の代わりにデタベを付けた方がより攻撃特化する - 名無しさん 2013-11-27 19 59 32 撫でられたら死にそう - 名無しさん 2013-11-28 02 31 15 中佐10でLevel5があと二枚で完成 ☆2よりでやすい - 名無しさん 2013-11-26 18 15 00 俺もLv5の完成は中佐10だったわ ☆2って欲しい機体多いのにホント進捗が遅くてやんなっちゃう - 名無しさん 2013-11-26 21 17 10 大佐9で未だにLv5完成せず・・・。 - 名無しさん 2013-11-27 13 19 23 連邦がこいつとフルアーマーしか開発段階じゃないからね俺の場合は 余計なキャンペーンさえばければ大佐なるまえにでてくれそう - 名無しさん 2013-11-28 04 12 48 大佐10で1枚とか・・・ - 名無しさん 2013-11-30 16 53 33 機体Lv6フルハン+ライフルLv7使い出したが、強いわ。主に味方への追撃を狙う汎用支援をカットするように動くんだが、足だけじゃなく息の根まで止めてしまう。 - 名無しさん 2013-11-26 12 08 18 止まればほぼ一発だからな。一回でも当たれば後は勝手に味方が処理してくれる。 - 名無しさん 2013-11-26 14 40 26 だといいんだけど、ミリまで落としてるのにわざわざBz系で狙って外す汎用が多い。「バルカンでやってくれー」とイライラすることが最近多々ある - 名無しさん 2013-11-26 18 58 04 ミリにした素イフを陸ガンがバルカンで落としてくれてニンマリ。ハイエナごめんと言われたけど、逆。落としてくれる方がありがたいのよ。 - 名無しさん 2013-11-26 20 12 46 だねwこの機体はミリ処理が難しいから後片付けはお願い的なところが多い。もちろんハングレで処理出来ればそれもまた良し - 名無しさん 2013-11-27 20 04 49 LRBR7は3発OHのような気がする - 名無しさん 2013-11-25 19 11 34 歩きながら撃つと射撃姿勢に移る動作がはさまれるからだな - 名無しさん 2013-11-25 20 40 04 やはりレベル6を1からハンガーとなると時間がかかるな - 名無しさん 2013-11-24 19 44 02 Level6のハンガーが揃わん - 名無しさん 2013-11-26 02 30 37 テスト - 伏流 2013-11-24 12 34 31 専ライのいいところって弾道が見えないからすぐにどっから撃たれたかわからんこともあると思うんだ - 名無しさん 2013-11-23 18 15 56 後方からの支援で姿を見せたくないならそれでいいけど、弾道が見えることでヘイトを分散させたり牽制の効果があったりするから一概にいいとは言い切れないんじゃない?外したとしてもLRBRの光跡は相手に狙われてるという恐怖を与えられるし - 名無しさん 2013-11-26 09 42 59 そう思う 味方退避時に敵の侵攻を止めるのに当たらなくてもいいから目立つところに撃ったりする 結構怖がって下がる敵が多い - 名無しさん 2013-11-30 16 56 32 レベル1初乗りボーナス3100でした。 - 名無しさん 2013-11-23 11 47 53 切り替え1・8秒は格闘からは繋がらないよな? - 名無しさん 2013-11-23 06 32 29 ギリギリ繋がらない。専RFハメなんて出来たらぶっ壊れるぜw足もゲームバランスも - 名無しさん 2013-11-23 06 46 51 下格なら繋がるだろ - 名無しさん 2013-11-23 18 52 33 LRBRなら振り抜きの後半を当てれば繋がるよ。LRBR→横格(後半)→LRBR→下格→LRBRで相手は落ちるかミリ近くまで減らせる。専ライは使ってないからわからん - 名無しさん 2013-11-25 10 04 05 真後ろにブーキャンすれば繋がるよ。横だと間に合わないことがある。 - 名無しさん 2013-11-26 04 08 38 レベル3でも大佐部屋やっていけるから笑えるw - 名無しさん 2013-11-22 21 20 14 今の大佐レベルはそんなに低いのか、、、。レベル3ごときにやられるジオンも末期だな。 - 名無しさん 2013-11-25 18 21 43 LRBRのLv7 - 名無しさん 2013-11-25 20 07 57 いや武器のレベル関係なしに、まだ少将解禁前の大佐部屋は砂2Lv3なんて出せなかったぞ。今と昔では出てる機体も違うし今の方がキツいと思うが、まさか砂2Lv3が通用してるとはな。 - 名無しさん 2013-11-26 04 04 01 今でも出して欲しくない。Lv3でとか言ってる時点で自己満足でしょ。結局誰かがその分を負担しなきゃならんし。大佐ならLv5が完成するまで出さないで欲しい - 名無しさん 2013-11-26 09 18 25 大佐に昇格する前にLevel5でたら神ゲー 星3はきついなほんと - 名無しさん 2013-11-22 20 16 39 専用ライフルの強化マダー?、lv6すらないのもアレだし - 名無しさん 2013-11-22 19 10 43 ドム系だと初動おそいから一発もらうと逃げられねぇw - 名無しさん 2013-11-21 23 03 51 K9噛ませでなければいいが - 名無しさん 2013-11-21 19 35 58 フルハンの壁があがってしまった - 名無しさん 2013-11-21 17 59 50 LV1フルハンすべきかな。一応、脚部はつけれるまでにしたが。 - 名無しさん 2013-11-20 19 52 44 機体レベル1武器自由GP禁止部屋でフルハンして使ってるんだけど、ケンプやアクトに当てたときの減り方は笑えるよ。 - 名無しさん 2013-11-20 20 00 19 スナイパーカスタムの方がハメ出来て優れてると思うけどこの機体の優れてる部分はいまいちわからん星三つあるし 足がそこそこ早いというぐらいしか - 名無しさん 2013-11-20 18 21 23 盾も凄くやくに立っている - 名無しさん 2013-11-21 08 42 42 瞬間火力。瞬間火力が出せないなら正直汎用で良いと思うんだ。汎用の方が回避あるし自衛力増して結果ハメではないけど安定性がある。逆にスナカスに拘る理由がない - 名無しさん 2013-11-21 22 10 35 このスレの盛り上がり方、称賛され具合、歴代の弱体化機体と被る・・・ - 名無しさん 2013-11-20 10 49 21 Lv解放のみってことをあるが珍しく他陣営が凸ってこない貴重なログ。Lv6の配備数の少なさも関係してるけど、このコストで強すぎってことはないわ - 名無しさん 2013-11-20 10 56 37 コイツが強機体という事は無いな!コンボ無いし、当てるの難しいしで、取柄は格闘が来ても返り討ちにしやすい位? - 名無しさん 2013-11-20 13 32 07 デブに当てるの楽だし、足速くて位置取りも逃げるのも楽だし、BRハングレでアシスト付くしどう考えても強機体だわw - 名無しさん 2013-11-20 14 22 27 ジオンがデブなのを砂2のせいにされてもな - 名無しさん 2013-11-20 21 57 09 最近連邦の方が当てやすい。皆んな良く似た動きだから!ジオンは色んな動きが有るからドムに当てだすと他の歩行機体に当てれなくなり、歩行機体に当てだすとドムに当たらなくなる~(T_T) - 名無しさん 2013-11-21 01 36 56 連邦は似た動き?PSによって違うと思うが?むしろ歩行機体に慣れたらドムには百発百中だと思うぞ! - 名無しさん 2013-11-22 21 58 16 そう感じていたんですが、何故か当たらない(T_T) ドム移動中の滑りと歩行MSの動きの違いで両方に対処出来ない! - 名無しさん 2013-11-23 01 41 12 こいつの場合陸ゲル優遇されすぎてるからついでにあげられただけだとおもうんだが - 名無しさん 2013-11-20 19 01 16 連邦専てコメしていいの?陸ゲル自体見ないだろ - 名無しさん 2013-11-20 20 05 09 軍事基地とか都市で見かけるけど - 名無しさん 2013-11-21 00 45 56 低階級ならね - 名無しさん 2013-11-22 22 00 09 少将だけど見るよ - 名無しさん 2013-11-23 12 12 06 足速くなったこと以外スナイパーとしての性能は初期値のままでいじられてるわけでもないのになシールドはともかくサーベルなんておまけだし - 名無しさん 2013-11-20 21 55 13 性能は初期のままで十分強かったからじゃね - 名無しさん 2013-11-22 22 02 47 サーベル使えるでしょ 前は転かすかよろけさせるだけの道具だったけど今はHP減ってるのが目に見える 追撃での撃破も相当多くなった あとサーベル構えてガンガン行くとタイマンな時は逃げていくジオンが結構いるしw - 名無しさん 2013-11-23 09 37 52 蟹乗ってて犬砂かと思ったら実はこいつだったでござる。足速くなってたんだねこいつ。 - 名無しさん 2013-11-20 02 16 09 最近、脚部外して耐格5,6付けての運用がメチャ強い!ドムゲルの特攻に凄く耐えるし、蟹Eの3連撃にも耐える。反撃出来るのが大きい!脚壊れたら撃破されるまで固定砲台で行ける時もあるし、結構当てやすい。 - 名無しさん 2013-11-19 22 04 32 あんま前に出なくていい機体だしいいんじゃね。こいつの足が壊れるような状況は脚部付けてて足が壊れなくてもどうせ死ぬし。ただ現環境なら味方とは要相談じゃね - 名無しさん 2013-11-19 23 08 05 こいつに犬スナライフル持たせたいです! - 名無しさん 2013-11-19 18 38 20 つ専用ライフル - 名無しさん 2013-11-21 01 28 06 こいつ動きはえーな。後退速度がやべぇよ - 名無しさん 2013-11-19 13 32 17 ゼフィの引き撃ちなんてもう・・・ - 名無しさん 2013-11-20 13 18 33 地味にHP,装甲が固いよね - 名無しさん 2013-11-19 11 38 21 シールドもあるし、ズゴEギャンから3発貰っても耐えてくれることが多いね。走攻守揃った最強支援機だよ - 名無しさん 2013-11-19 11 43 07 フルハンしてL7LRBR脚部1 耐衝6 耐弾3 強フレ4,3,1 射プロ4,3 ホバー3で何回か出したけどつえーわ。大抵の汎用で1発アシストだしケンプなら半分もってく。イフドムの格闘もそこまで痛くない。 - 名無しさん 2013-11-19 09 17 02 ちなみにリス28秒だった。編集しとく - 名無しさん 2013-11-19 22 03 44 レベル6 初乗りボーナス 6850P です。 リスポーン時間は26秒より長いかもです。たぶん30秒~28秒ぐらいかと。 - 名無しさん 2013-11-19 08 13 36 レベル上がるごとに650上がるので6350ですよ - 名無しさん 2013-11-19 18 38 17 やっと中佐8になった Level5で始めるし楽しみー - 名無しさん 2013-11-19 02 03 03 脚部1,クイブ,ホバー1,射プロ43,デタベ1,補助ジェネ2,強フレ34でlv6フルハンがピッタリ埋るんだがどうだろう? - 名無しさん 2013-11-18 22 21 35 俺がやろうと思ってたのとまったく一緒だわ、でもクイブはどうしようか迷う - 名無しさん 2013-11-18 23 23 05 まだサブ垢で練習中でして、自分の運用だと高台に登らずグレとサーベルも使う事が多いんですよね。でもクイブがあると咄嗟に逃げられたりと便利だったり…悩み所ですな - 名無しさん 2013-11-18 23 34 40 ええい!専用ライフルの強化はまだか!CTを3.5秒にするんだ!LRBRより長いのは納得いかん - 名無しさん 2013-11-18 21 18 30 グフが来た!サーベル持つ!下格で反撃!足を撃つ!キャクブガー - 名無しさん 2013-11-18 09 23 23 下でリミッターどうとか言ってるけど、リミッター付けるカスは支援乗らない方がいいからな。自分で下手です言ってるようなもので、そんな人に支援枠は譲れない - 名無しさん 2013-11-18 03 41 46 少将でも居たからな…リミッター付けてるやつ。まぁそっとしておこう…(退出 - 名無しさん 2013-11-18 07 12 42 そもそも、そのLvの早さに慣れない→慣れるためにリミッター付ける→慣れたから外す→最初に戻るの無限ループ。素直に上がった旋回に合わせて練習してった方が何倍もいいと思うがね - 名無しさん 2013-11-18 07 51 03 rimitta- - 名無しさん 2013-11-18 07 55 47 リミッターなんぞのデメリットしかないカスタムにスロを振る前に付けるものがあるだろって話だよね - 名無しさん 2013-11-18 07 58 58 リミッターっと言うカスタムパーツ自体知らなかった俺が通りますすよっと - そこそこ課金少尉 2013-11-18 17 53 03 フィルモっている?足で合わせるから旋回とかあんましイランような気がするんだけどスロも微妙だし - 名無しさん 2013-11-18 19 28 12 フィルモはどうぞお好きにって感じじゃね?リミッターは自分から弱点を作ってるから論外って言われるだけであって、フィルモは自衛やそこそこ前に出た時の為にって事で付けても良いと俺は俺は思うよ。 - 名無しさん 2013-11-18 21 51 45 ないわ、レベル1で中スロ5だぜ3から近スロになるけど脚部捨ててまでつけるもんじゃないし - 名無しさん 2013-11-18 21 59 01 あー、確かにそうだね。脚部捨ててまで付けるもんでも無いわ。変な事言ってすいません。脚部入れても入るかなぁって思ってたら無理だったね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 11 08 リミッターやらフィルモつけてても当てられるなら良くね?当てられない芋砂よりよっぽどマシ - 名無しさん 2013-11-19 17 28 50 リミッター積むなら射プロやらシールド補強やら積むものがあるでしょ?フィルモも近距離ハンガーしないと入らないし、何よりリミッター付けたから当たりやすくなるなんて足合わせが出来てない証拠だからそんな奴に支援枠を渡したく無いわ - 名無しさん 2013-11-19 22 29 35 喧嘩腰になってたね、すまん - 名無しさん 2013-11-19 22 30 44 今少将でLevel6出来たらハンガーしないで乗ろうと思うだけどダメかな? 武器はLevel7 - 名無しさん 2013-11-18 02 01 35 とりあえずのところはいいと思うよ。大事なのは主兵装だしスロットもL5フルハンと1ずつしか変わらないしね。俺はハンガー中だけど既に7回失敗してる - 名無しさん 2013-11-18 05 41 32 中スロはやっておいたほうがいいんじゃないの - 名無しさん 2013-11-18 19 29 27 今朝がた完成したがハロ部屋で初乗り消化してハンガー中ロングレンジがまだだから終わるまでには完成していてほしいな - 名無しさん 2013-11-17 21 56 31 Lv6解放されて以降、☆3設計図すらでない。アレックスとも被ってるし。我が世の春はどこへ。 - 名無しさん 2013-11-17 18 46 35 アレックスビームライフルLv4が出る;; - 名無しさん 2013-11-17 21 47 11 速い足で動きまわれるのがコイツの真骨頂だと思うのだけど・・・その・・・ホストさんずっとそこでしゃがんでいるのは・・・・ - 名無しさん 2013-11-17 16 10 35 だよな。状況に合わせて移動しやすいのがいいんだよな. - 名無しさん 2013-11-18 12 22 33 さっき、少佐でこいつのLV3持って来た人いて機体見たら、スロットも強化して「おお!」と思ったら、反応速度リミッター3つけててがっかり。まあ、成績はそう悪くなったけど、これなかったらって思うと。。。反応速度リミッターつけてる人いますか? - 名無しさん 2013-11-17 12 11 24 慣れてから外しても遅くないと思うよ最初か細かい操作しろっていっても無理だろうし - 名無しさん 2013-11-17 13 46 17 いやいや、論外だから。リミッター付けなきゃ当たらないって射程ギリギリの遠距離攻撃だろ?慣れるも何も最初からリミッター付けない状態に慣れておかないと話にならないよ - 名無しさん 2013-11-17 14 08 41 レベル上がれば旋回上がるんだから低レベル運用自体全否定じゃんそれ - 名無しさん 2013-11-17 14 14 00 低レベル運用全否定って何処が?旋回性能上がるからそれを落としてまで使うカスパなんて無いでしょ。それに低レベルの運用を否定したつもり無いんだけど… - 名無しさん 2013-11-17 14 28 48 言ってるじゃんリミッター付けた分下のレベルと旋回が同じになるだけでレベルが上がったらその下のレベルで慣れたのが意味ないってことじゃん - 名無しさん 2013-11-17 15 23 06 そりゃそうでしょ。何で旋回性能の低い方に慣れたままで居ようと思うのか分からん。それに旋回性能上がるって言ったってLV1からLV6まですっ飛ばせばそりゃ旋回性能が変わり過ぎて困るけど、実際は段階的にあがってるんだから困る訳がない。少なくとも俺はどんな機体でも最初からリミッターなんて付けないし、それで命中率が落ちた事なんて一度も無い - 名無しさん 2013-11-17 15 31 54 だから最初から慣れたら外せばいいって言ってんじゃんなれる速度なんて人によって違うんだし、仕事でも何でも最初からうまい人と同じスピードでやらせたってできるわけねえんだし - 名無しさん 2013-11-17 15 37 28 いや、おかしくね?旋回速度落としておいて慣れたらって矛盾してるんだけど…。慣れる為にリミッターなんて付けないんだろ?リミッター付けていたらいつまでも慣れないじゃん - 名無しさん 2013-11-17 16 29 24 ならレベル上昇で旋回上がっても使えないじゃん木主が言うにはそれなりにやってるようだしながい目でみてやりゃいいじゃん低い旋回で命中制度が上がってからステップアップすりゃいい話だろ - 名無しさん 2013-11-17 18 57 56 その少佐が元々どの程度当てられるか分からんけど、中距離での戦闘ならリミッター何て枷でしかない。つまりカスパ見た限りでは芋にしか見れえないと俺は思うんだが…。まぁどんな機体でもリミッターは地雷認定の為のカスパだよ。 - 名無しさん 2013-11-17 19 36 28 そりゃ最下位で悲惨なスコアとかならまだしも木主の場合悪い成績でもなかったっつってるじゃん自分の主張通すために事実まで曲げだすとか言い合う意味もなくなるわ - 名無しさん 2013-11-17 21 45 20 いやいや、事実曲げてなんかいないよ?実際どのくらい当たるか何て分かるわけないだろ。それにPSの話とカスパは関係ないからな…。俺はその人がどんな腕かは分からないって言ったんだよ - 名無しさん 2013-11-17 22 16 22 リミッターつけてる奴なんてカスだろうよ、射撃だけで考えてる頭オカシイのがいるみたいだけど格闘振る場合にもデメリットあるし - 名無しさん 2013-11-17 23 31 26 むしろフィールドモーター積むぜ!! - 名無しさん 2013-11-17 15 41 21 まぁ〜 色々意見はあるみたいだけどw とりあえず自分は何も着けないでガンガン練習してうまくなりたいと思っていたから初心者の頃から着けてません それと同じ考えでOHもゲージ確認を常に行うと言う事で補助ジェネレーターもつけてません アナログで対応出来る物はすべてアナログで処理するカスパにしてます。おかげで相当うまくなったと思う - 名無しさん 2013-11-17 19 44 00 みなさん、ありがとうございます。 色々考えがあること、必ずしもリミッターが否定されていないということを知りましたので、それが私の収穫です。自分は早い旋回性を利用した早いエイムが理想でレベルアップと考えていたので、今までは否定派でした。どうもありがとうございました。 - 木主 2013-11-17 20 48 56 すいません。全否定ではないものの、やはり基本的には否定派ではあります。ただ、それつけて成績があがるならOKかもってことです。 - 木主 2013-11-17 20 53 51 ちゃんと当てれて、格闘機がきた時にさばけるなら好きにすればいいと思うよ - 名無しさん 2013-11-18 05 21 44 レベル6初乗りボーナス6350確か5の時は最高値だったと思うが今はどうなんだろうな - 名無しさん 2013-11-17 10 08 33 専用ライフルが放置されてlv6はひどくないか・・・w - 名無しさん 2013-11-17 06 12 06 なぁ皆よ、これ課金からのデチューンあると思うか?まさかバンナムそんなことしないよな…ソワソワ…。 - 名無しさん 2013-11-17 02 36 44 つ「ありえないなんてありえない」 - 名無しさん 2013-11-17 02 50 40 現状では最強支援機の一角だからね。ないことはない - 名無しさん 2013-11-17 03 03 09 99割ないと思うけどな、まじで8月にスピードが上がるまで上方下方含めて何もいじられなかったくらいだからな - 名無しさん 2013-11-17 06 28 29 ジオンのシュツルムファウスト弱体化を見ればあるかと。。。 - 名無しさん 2013-11-17 12 08 19 専用Rはほぼ使えないしそんなことあるわけないだろ…(*1))ガクブル - 名無しさん 2013-11-17 16 04 01 やっぱり他の☆3完成させると完成早いねw - 名無しさん 2013-11-17 00 34 04 LV6 大佐5で出ました。 - 名無しさん 2013-11-16 19 50 33 LRBRのLv7は連射出来るようにったの? - 名無しさん 2013-11-16 13 06 37 アプデ情報のところに2発のままと報告があったよ - 名無しさん 2013-11-17 00 42 35 ドムゲル02の足貫くの気持ちいいぃぃぃ - 名無しさん 2013-11-16 11 03 13 すごくほしい機体なんだけど、大佐6なのにLv5が全然出ない。☆3のイベ機なんていらんから出てくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2013-11-16 10 47 22 私はLv5残り1枚で1ヶ月以上かかりました・・・orz - 名無しさん 2013-11-16 23 41 04 俺は大佐Lv6になった途端に★★★機体の設計図が出なくなった。開発を絞っていても2ヶ月かかったよ。 - 名無しさん 2013-11-17 13 24 11 lv6のリスポーン時間26秒です - 名無しさん 2013-11-16 05 48 48 個人的には専ライ使ってほしいなぁと思う 上手い人だとずっと当て続けるからLRよりも攻撃参加回数が多い - 名無しさん 2013-11-16 01 21 24 これだけ威力差あるとちょっとなあ - 名無しさん 2013-11-16 04 55 53 それ言っちゃうとスナカスの立場が・・・wまぁ基本的にLRBR持ってないと味方は不安でしょ - 名無しさん 2013-11-16 09 41 55 威力不足がひどくてなぁ - 名無しさん 2013-11-17 11 11 37 あんまり注目されないけど、装甲値も非常に優秀だよな。スピードも相まって生存力が高い - 名無しさん 2013-11-15 23 08 15 それは思う デジムなんかより全然高いし - 名無しさん 2013-11-17 19 46 44 大佐LV6で出ました! - 名無しさん 2013-11-15 21 59 05 機体lv6のことか? - 名無しさん 2013-11-16 19 12 17 そうです。 - 名無しさん 2013-11-16 22 50 11 大佐6でLV6出ました。 - 名無しさん 2013-11-17 01 37 48 機体はすぐ出来そうだがロングレンジとハンガーに手間取りそうだわ - 名無しさん 2013-11-15 20 51 19 LRBRで25枚、BSRと合わせりゃ50枚って確かにキツい。遊びで作ったBSRにはご遠慮いただいてLRBR優先で出て欲しいわw - 名無しさん 2013-11-16 09 47 09 こつこつとハンガー強化に努めてようやくフルハンガーできたと思ったこのタイミングでLV6・・・orz - 名無しさん 2013-11-15 18 48 16 Lv6完成するまで乗ってたらよろしいやん。もちろん他の人がLv6出してきたらそこはしょうがなく変えるしかないが。 - 名無しさん 2013-11-15 18 57 48 原作みたいにライフル発射した時長押しでビーム出続けにならないかなもちろん照準も移動可能 - 名無しさん 2013-11-15 08 24 02 ただし、一発でOH。復帰には通常OHの2~3倍の時間がかかるとかなら面白そうだ。 - 名無しさん 2013-11-15 09 09 57 ビックトレーの冷却システムで可能になってたんじゃないか?拠点合体で可能とかにして………芋が増えるね - 名無しさん 2013-11-15 09 34 28 さんざんLv6解放を待ち望んできて、ようやく望みがかなった。ふと気がついたが、もしかして初の☆3機体のLv6解放なのか?。スナ2専としてはうれしいかぎりだが。 - 名無しさん 2013-11-15 07 12 50 こいつのビームサーベルはジム頭と同じ威力なんだね・・・ - 名無しさん 2013-11-15 02 29 06 専用ライフル使った事ないんで聞きたいんですが、ローダー付けたら指揮ゲルみたいにひるみハメってできるんですかね? - 名無しさん 2013-11-14 23 27 40 ローダーはCTじゃなくてリロ時間の短縮。ひるみハメが出来ると思ったことは無いな。リロ充分早いし専ライ使うなら課金してデタベ積むのに遠スロ回した方がいいと思う - 名無しさん 2013-11-14 23 32 38 回答感謝。そうだローダーはリロ短縮だった。ひるみハメを夢見たら素で間違えた(赤面 - 名無しさん 2013-11-14 23 37 56 ビームガンてこいつで使っていいの? - 名無しさん 2013-11-14 22 33 29 見かけたら即キック対象です^^ - 名無しさん 2013-11-14 22 51 23 ビームガンが許されたことなんてなかった - 名無しさん 2013-11-14 23 14 18 この前ビームガン持ちがいたよ。カスパ見ずに出撃したから、「ファ!?」ってなった。まあ、圧勝できたからよかったけどね。 - 名無しさん 2013-11-15 02 25 44 駒で出撃して後ろを見たらやけに小さいライフルだなぁ~と思ったらビーム・ガァン。無人都市 - 名無しさん 2013-11-15 07 41 40 強いけど、拘束力無し。フレンドチームでの使用推奨 - 名無しさん 2013-11-15 09 37 37 この機体を極めれば負けがだいぶ減りそう。 - 名無しさん 2013-11-14 19 20 35 目に見えて減るから楽しいですよね!少将方は守ってくれるから申し訳なくなる。 - 名無しさん 2013-11-14 21 56 12 スキルはそのままか…まぁ近スロハンガーせずにホバリング積めるのは地味にうれしいが、欲を言えばスキルとして追加して欲しいなぁ。スラ130がもったいない - 名無しさん 2013-11-14 19 10 38 一発目のハロ部屋でLv6一枚来てゴキゲンな気分 - 名無しさん 2013-11-14 18 24 16 専用武器おいてきぼりか - 名無しさん 2013-11-14 18 14 57 LRBRのLv7来たし益々いらない子扱いだね - 名無しさん 2013-11-14 18 22 35 専ライ使いの自分としては残念無念。次に期待 - 名無しさん 2013-11-15 12 56 25 レベル6 設計図18パーセント確認 - 名無しさん 2013-11-14 14 50 02 HEY 確認なんでけど★3かい? - 名無しさん 2013-11-14 14 54 22 星3 です。 開発P 6万いくらだったよ。 - 名無しさん 2013-11-14 15 22 30 本当かよ…運営何考えて…あ、金のことか - 名無しさん 2013-11-14 15 23 15 情報ありがとうです - 名無しさん 2013-11-14 15 41 57 階級は大佐8ぐらいですかね? - 名無しさん 2013-11-14 15 26 11 大佐10なんで詳しい出現階級わからんです。 HP12500 コスト390 耐弾耐ビ143 耐格65 射補92 格補21 スラ130 スロット近9 中16 遠22 開発P 69100 だよ。完成まで先は長いな。。 - 名無しさん 2013-11-14 16 21 41 こりゃレベル6は少将クラスでしか使わないんじゃね? - 名無しさん 2013-11-14 17 39 33 ハンガー中止ー!ハンガー中止!!これよりLv6の開発を開始する! - 名無しさん 2013-11-14 14 32 20 lv6の追加信じてるよ……はぁ - 名無しさん 2013-11-13 21 22 51 来たね。ドワッジを撃ち抜いて - 名無しさん 2013-11-14 14 17 35 その程度なら容易いこと - 名無しさん 2013-11-14 19 41 54 この機体使いたいと思ってるんですが、ジム砂を一度も開発してないのでロングレンジを持ってません。 専用ライフルを使うか、今からロングレンジを開発するか どっちがいいでしょうか? - 中尉01 2013-11-13 13 31 05 専ライは味方から好まれないことも多いし、大人しくLRBR開発した方が無難じゃないか。あと、とりあえず他の機体にも言えることだけど、砂は武器が本体だから主兵装はその階級で開発できる最高レベルを必ず装備すること。でなきゃ蹴られても文句は言えないよ。 - 名無しさん 2013-11-13 14 23 47 迷わずLRBR Lv6だね - 名無しさん 2013-11-13 22 38 57 LRBRで問題ないが、楽しいのは専用武器だよ!忘れないで! - 名無しさん 2013-11-13 23 36 13 皆さんありがとうございます。とりあえずLRBR開発しようと思います。 ただ☆2がアホみたいにあるので、LRBRの課金LvまでにスナIIが完成したら一度専用ライフルで出撃してみます! - 中尉01 2013-11-14 11 59 03 まてまて、専用ライフルのレベルはいくつだ?そっちもちゃんと最高レベルじゃないと話にならんぞ - 名無しさん 2013-11-14 18 03 42 毎回名前に中尉01と書いてあるのですが…w ちなみにスナIIはまだLv1すら完成してません。 - 中尉01 2013-11-15 11 07 24 ガチで大佐までの部屋でノーハン蹴られない そんだけ認められてると勘違いしそう - 名無しさん 2013-11-10 20 06 30 少将部屋でも蹴られたことないわw ノーハンでもそれぼど性能変わらんしな - 名無しさん 2013-11-11 13 24 58 中佐6でLevel4なんだけど皆Level5が中佐8からって分かってくれてるか分からないからノーハンLevel4かよみたいな意見があるか心配なんだよね - 名無しさん 2013-11-11 13 35 22 カスパがまともならノーハンで問題ないとは思うけどフルハンのほうが味方は安心する。脚部無しはもちろん問題外 - 名無しさん 2013-11-12 03 03 13 脚部、射プロ、データベース、シールド補強、でLevel4乗り 格闘機きても自分でさばき切れるし最高の支援機だと思う - 名無しさん 2013-11-12 04 54 30 個人的には陸ゲル指揮の完全互換が良かったな。向こうより耐久力若干低めで代わりに細い。 - 名無しさん 2013-11-10 16 30 40 どちらかと言うと陸ゲルのクセを無くして隙のない機体にした感じだよね。 - 名無しさん 2013-11-14 14 47 00 ハングレがすげーいい感じ - 名無しさん 2013-11-10 15 26 13 タイプ特化つけて補正113の火力が良かったよ。エース戦で自分以外がエースになると撃てなくなるけど… - 名無しさん 2013-11-09 17 33 12 味方に格闘が居る時は同じにしてる。居ない時は敵支援の相手もせなならんので、射補正123のカスパだな。 - 名無しさん 2013-11-09 20 10 12 設計図出なさすぎて辛い。 - 名無しさん 2013-11-09 15 09 06 さすがにガンキャノン重装備の課金機がきたら毎回譲って陸ガン乗ってる そりゃあちらの方がねえ - 名無しさん 2013-11-09 03 26 20 俺もだね。肉壁と介護するから焼き払って欲しい - 名無しさん 2013-11-09 04 19 40 支援機(味方と連携して)最強だろ(とか自分は思ってる<中尉10 素スナⅡLV1) 足がはやくて連携とりやすいからいい - 名無しさん 2013-11-08 03 14 32 設計図絞ってるのに大佐10で未だLv3とか何時になったら使わせてくれるんだよ… - 名無しさん 2013-11-08 02 21 09 この前線で戦っていける機動力はいいな。サーベルもすぐ当てに行ける - 名無しさん 2013-11-07 23 19 10 やっぱこのコストならバランサーあっても良いんじゃないかとは思う - 名無しさん 2013-11-07 20 14 47 おれは贅沢は言わないからホバリングダッシュがほしい - 名無しさん 2013-11-09 06 37 20 よし 邪魔な☆3は消えた・・・ - 名無しさん 2013-11-07 17 33 57 スナイパー系初心者なんだけど初めはどんな風に運用してけばいいのかな?とりあえず仲間に合わせて合いの手入れてく感じで平気?? - 名無しさん 2013-11-07 06 24 38 始めは友軍機がよろけさせた相手に追撃だけでも戦力にはなる。生当ては右スティックでレティクルの高さを調整して機体を左右に動かし狙いをつける。後方にいる敵支援機へのけん制も忘れずに。格闘機が来たらBSを抜けば時間を稼げる。 - 名無しさん 2013-11-07 11 48 28 アドバイスありがとう。頑張ってうまくなってみせるよ - 名無しさん 2013-11-07 17 41 37 専用ライフルしか使ってないけど、大丈夫なの?嫌われてないかな 気軽に撃っていけるから好きなんだが - 名無しさん 2013-11-06 17 57 29 WRをオススメします - 名無しさん 2013-11-06 20 42 30 ダメじゃないと思うけど、毛嫌いされてる分目に見える結果出さないと蹴られたり文句言われたりするから、辛い武器ではあるよね。 - 名無しさん 2013-11-07 07 37 52 汎用相手でもHPバー全然削れないからな・・・ - 名無しさん 2013-11-07 15 06 46 LRBR凸スナⅡ楽しいよ、汎用が溶ける溶ける - 名無しさん 2013-11-08 01 12 16 デタベモリモリでやってね。脚と頭がおもろいぐらい飛ぶけどダメージ無いから評価は厳しいね。 - 名無しさん 2013-11-09 04 22 27 いやー機体武器Level4でもスコア4150くらいだせた ベーシックで めっちゃ気に入ってます! - 名無しさん 2013-11-06 02 31 05 スナⅡはスナⅡでいいんじゃないか?カラー的にも。 - 名無しさん 2013-11-05 22 47 01 スナⅡのイケメンさに惚れてWD隊仕様ともども育て上げましたわ - 名無しさん 2013-11-05 19 51 30 よっしゃLevel4開発して武器も課金したった - 名無しさん 2013-11-04 23 27 31 Level5完成までは長いので、コスト戦とかで練習しながらじっくり腕磨けるよ。本当に完成まで長いから・・・orz - 名無しさん 2013-11-05 00 10 36 マジですか レベル4あっという間に開発できた中佐4ですがレベル5はまだでないみたいですね 腕前は最多搭乗がザク砂なので大丈夫です! - 名無しさん 2013-11-05 00 47 55 追記 ザク砂に比べて足早いので格闘機から逃げやすくほぼ毎回被ダメ最少とるのですが大丈夫ですか? - 名無しさん 2013-11-05 00 49 28 ☆3をスナⅡだけに絞って、Lv34は設計図解放される階級Lvで揃ったけどLv5は中佐10の終わり頃だった。まだ運が良かった方かな。 - 名無しさん 2013-11-05 14 40 09 俺はレベル5も恐ろしいスピードで完成した。かなり前だけど中佐以内で完成したと思う。スナイパー系めっちゃくそ下手なのに課金しちゃったよ。ドムトロしかまともに使えないのにさ。まぁ連邦で見た目的にひかれる機体ってこいつくらいだから少し練習してみようかな?少将だけど… - 名無しさん 2013-11-07 03 16 31 大佐09でやっとLv5完成…砂IIのレア度はどのキャンペーン機よりも高い気がするが…気のせい?これ、4つ星!? - 名無しさん 2013-11-05 09 29 08 大佐09でLv5は1枚も出てない・・・ ☆5つでは!?w - 名無しさん 2013-11-05 19 44 59 5つ星レストランだな - 名無しさん 2013-11-06 20 45 06 脚部つけてない素スナⅡを信用できないのは私だけか...? - 名無しさん 2013-11-04 11 41 19 前に出るつもりなさそうに見えるよね。でも下にもあるけど、素スナllて素スナなのかスナllなのかどっち? - 名無しさん 2013-11-04 11 57 54 いらないと思うけど犬スナⅡとの関係で素をつけてんでしょ。足回りが特に良いこいつで脚部無しは何をするにも理解できん - 名無しさん 2013-11-04 12 14 13 あ、なるほど。ってか下にも書いてありましたね、すいません - 名無しさん 2013-11-04 12 43 24 最近見かけたのは芋ってたな~前衛同僚達がが優秀だったから勝てたが、フリーだったんだから、せめて与ダメぐらい取れよこの野郎って思った - 名無しさん 2013-11-05 08 40 48 前に出るつもりなさそうに見えるよね。でも下にもあるけど、素スナllて素スナなのかスナllなのかどっち? - 名無しさん 2013-11-04 11 57 54 補給基地でスナⅡは相性がイイわ。汎用が普通に仕事してくれたら快適に火力支援の仕事が出来る。 - 名無しさん 2013-11-04 09 59 46 基本立ち位置はやっぱり屋根の上? ならクイックブースト必要だけど何削るか悩むな・・・。 - 名無しさん 2013-11-04 22 44 12 木主だけど、無理にクイブは付けてないかな。上方修正で上がった機動力さらに細身盾アリだから、その強みを活かしたいよね。多くの遮蔽物や地形を味方にして射線確保や被弾回避をしつつ味方の作ったよろけを逃さないようにしたい。チームの火力支援を優先したいので射補ガン積みにしてます。射線取りづらい時やショットガンが怖い時なんかはタイミング見計らって屋根に登ったりしますが、そこに居座ることはあまり無いですね。 - 名無しさん 2013-11-05 06 38 23 久しぶりに使ってみたら、ハマったw - 名無しさん 2013-11-03 18 44 52 中佐で機体Level4でLRBRLevel4だときついか まさかこんなにすぐ設計図出ると思わなかったから武器の方を全く開発してなかった - 名無しさん 2013-11-03 14 19 12 脚部つけるだけで別機体になれるぞ、前ですぎはダメだけど、量キャ並に前出れる...気がする(LV1 - 名無しさん 2013-11-03 10 12 41 一週間ほどやってたらLevel4が80%なった あと一枚で完成するからLRBR先に開発しとこ - 名無しさん 2013-11-03 06 18 47 少佐10でスナⅡLv4が揃ったが、俺が使いたいのは専用ライフルなんだよなぁ・・・まぁLBRで我慢するか。 - 名無しさん 2013-11-03 03 43 52 LRBR持ちの素スナⅡLv2の大尉06いたんだけど、ASL・リミッター・強フレ4とかどういう戦い方するか教えて欲しいです - 名無しさん 2013-11-02 18 15 41 その人にメールすれば?ここで聞いても確かな答えはわからんよ。 - 名無しさん 2013-11-02 18 38 36 素スナなのかスナⅡなのかどっち? - 名無しさん 2013-11-02 21 16 52 犬の方もあるから素・スナⅡじゃないのか? - 名無しさん 2013-11-03 19 43 06 初めて護衛してもらった。敵格闘を抑えてもらうだけでこんなに気分良く働けるとは!今まで辛かったこと辛かったこと・・・ - 名無しさん 2013-11-01 18 37 15 1戦思い返して格闘機と戦っていた時間の方が長い、なんて事はしょっちゅうあるからなぁ 味方汎用さんのサポートを受けて悠々と火力支援出来ると気持ちがいいしリザルトも凄まじい事になるよねw - 名無しさん 2013-11-03 00 43 45 LRBRが開放されたお陰で無課金厨スナ2が増えることが予想されるから要注意機体になってしまったな 大佐でLV4までしかできてない人は5ができるまでは出撃を控えた方よさそう - 名無しさん 2013-11-01 16 51 57 ほんとこれ - 名無しさん 2013-11-01 17 19 33 しかし出ない、出ないのだよ.....出ないうちにどんどん上がって.... - 名無しさん 2013-11-01 18 02 24 俺は少将になってからlv5完成したな…遅ぇよ - 名無しさん 2013-11-06 13 22 59 専用ライフルレベル5がやっと完成したので俺は持ち替えるぜ! - 名無しさん 2013-11-01 14 54 21 支援機いなくてたまにこいつのlevel4のる佐官いるけど全然支援できてない クソエイムで砂慣れてなかったら無理して乗るな - 名無しさん 2013-11-01 11 43 08 最近、陸ガンWR乗りの人と仲良くなって たまに一緒に出撃するけど敵格闘が本当にやりにくそう(笑) - 名無しさん 2013-11-01 00 45 30 足速いせいか陸ガンWRより生存率が高く感じる、ラグで閃光がいまいち信用できないのよねー - 名無しさん 2013-10-31 01 56 38 専用ライフル強化フラグか - 名無しさん 2013-10-30 16 41 05 こいつ補給基地で活躍できそうですか??アドバイスおねがいしまっす!! - 名無しさん 2013-10-30 16 39 47 muzukas - 名無しさん 2013-10-30 17 38 10 難しいと思います。 地上ならともかく地下に行ったら入り組んでいて、暗いので奇襲される、かと - 名無しさん 2013-10-30 17 39 38 足速いからいけると思うよ。基本的に地上戦になりそうだし - 名無しさん 2013-10-30 17 41 18 ステルスがいると辛いかもしれない、地上はコンテナを使わせなければいけた、地下は狭い=エイム力がいらないから誘う戦いをすればいけた、中佐の話だけどね - 名無しさん 2013-10-30 17 46 25 SG多いから狙われても当てれるエイムならいける - 名無しさん 2013-10-31 01 47 30 軍事で活躍できるなら大丈夫 - 名無しさん 2013-10-31 01 51 51 やってみたけど足の速いコイツなら問題ない - 名無しさん 2013-10-31 08 33 08 やってみたけど足の速さとサーベルが上手く活きる。そして地形的に主戦場で敵を撃ちまくれる。強いわ - 名無しさん 2013-11-01 05 48 35 ガンガンいけるよ。ただし、地下に入っちゃ駄目よw 地下はバズ、SGの独壇場だからね - 名無しさん 2013-11-01 14 51 44 今日やったけど想像以上に開けてるから活躍の機会は多いよ。ただ、建物脇からの奇襲に注意だな - 名無しさん 2013-11-03 19 45 38 大佐戦では全然OK!! 大活躍できる - 名無しさん 2013-11-04 02 10 56 よし、アクトザクのLv2が完成して開発中機体が全て片づいた。来い!Lv6!! - 名無しさん 2013-10-29 22 33 58 せっかくの大型アプデだ、景気よくガンダム・先ゲル・スナ2・ギャンあたりのLv6を一気にド~ンとw - 名無しさん 2013-10-29 22 52 42 まて、星三つが一度にそんなに出たらスナ2が完成しないじゃないか。今までだって何度キャンペーン機に何度泣かされてきた事か - 名無しさん 2013-10-30 06 02 06 SRのほうが与ダメ取りやすいんだがな。RBRならジム砂のほうがいいと思うのは俺だけか? - 名無しさん 2013-10-28 21 10 18 お前だけだ - 名無しさん 2013-11-02 12 50 55 ケンプで残り5000くらいがこいつのlv3に一発で溶かされたw - 名無しさん 2013-10-28 21 06 51 31日のUPDATEでLV6の追加を求む‼ - 名無しさん 2013-10-28 19 14 20 追加しといたよ‼ - 名無しさん 2013-10-30 15 03 43 フライングだろw まぁ気持ちは分かるが - 名無しさん 2013-10-31 01 26 25 現状連邦砂はこいつ1択やね - 名無しさん 2013-10-28 17 15 33 こいつにクイックローダー付けたら専用ライフルの回転率いいね!!手数と部位破損でえらいことになるわ!!LRBRより個人的にはカットと追撃がしやすい - 名無しさん 2013-10-28 10 25 43 設計図でだす階級的に中佐でLevel3乗りがいてもおかしくないな まあ俺は乗らないけど - 名無しさん 2013-10-28 03 58 10 ミスったーLevel4ね - 名無しさん 2013-10-28 05 07 10 銀十字つけたフルハンドワッジと量ゲル軍団相手だと、手数少なくて抑えきれなくなってきたと感じる。射補最大にあげても一発じゃアシストつかない事も多くなってきた。もう少し手数がほしいというのはわがままだろうか。 - 名無しさん 2013-10-27 12 15 18 最大火力を求めてスナ2を選んで乗ってる訳だから手数が減るのは仕方がないとは思っているけど、ならばせめて1撃でアシ入って欲しいですよね。機体Lv6やLRBRLv7が解放されれば解消されるかな? 手数が欲しい場合は180mmキャノンが使える陸ガンWRに乗り換えてます。両方使い分けれる指揮スナがちょっと羨ましい… - 名無しさん 2013-10-27 13 59 33 ハングレ当てればアシ付くよ! - 名無しさん 2013-10-27 22 02 34 レベル3開発してすぐにレベル4一枚目出た 武器はやいめに課金しとこかな - 名無しさん 2013-10-27 01 06 31 lv6解放されないからフルハンしちゃった。lv6はよ - 名無しさん 2013-10-26 20 44 34 自分で使っててなんだけど、ちょっと強すぎるわ。足が速くなるだけでここまで強くなるんだなー - 名無しさん 2013-10-26 19 25 26 下格やカウンターで転がした後ってどこ狙う?自分は癖で足狙っちゃうんだけど。タイマンぽい状況なら適当な場所に伏せ撃ち。ちなみにLRBR - 名無しさん 2013-10-26 02 27 56 体力フルなら頭狙ってるな。カスパなければ一発で頭部破壊だし。体力減ってるなら足だけど - 名無しさん 2013-10-26 17 21 32 ハンガーからスナⅡが出てこれないwこのままではジムコマが一番乗ってる機体になってしまうw - 名無しさん 2013-10-25 02 52 52 エリート使えば早いよ? by バンナム - 名無しさん 2013-10-26 01 27 22 手配書高ぇ・・・ - 名無しさん 2013-10-26 04 15 08 しかも100%ではない・・・・5連続失敗直後の私です - 名無しさん 2013-10-26 13 14 21 課金するのに失敗するからなぁ…。訴えられたら100%負けるだろ、バンナム。ってか訴えられてしまえw - 名無しさん 2013-10-26 17 19 25 バトオペのガチャ要素の中でも最悪の部類だわアレは… - 名無しさん 2013-10-26 19 00 13 フルハンに2000円かかった・・・ - 名無しさん 2013-10-29 22 23 58 専用ライフル持ってたら蹴られるワロエナイ そんなにダメか - 名無しさん 2013-10-24 20 00 53 ダメじゃないと思うがいかんせん毛嫌いされてるからね。蹴られたらむしろ笑って次行くしかないんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-24 21 19 25 たしかに超絶毛嫌いされてる感はんぱない Level3つくったけどお蔵入りで決定っすわ… - 名無しさん 2013-10-25 04 48 54 武器課金するまで封印安定だろ。あと専用ライフルならデタベ12付けて部位破壊しなきゃ意味が無いですし - 名無しさん 2013-10-25 12 40 37 やはりビームの方のライフル課金しないとだめだな 専用与ダメ低すぎ - 名無しさん 2013-10-26 00 00 18 そう?回転良いからLRBR1発のところを専用ライフル2発当てればいいんじゃないの?ヨチヨチ歩きにも出来るし - 名無しさん 2013-10-26 00 15 51 それは冗談で言ってるんだよな?一発で済むのと二発入れるのが不確実なのでどっちがその場で有効かわかるでしょ?基礎威力が高まる課金専ライで局部破壊を狙うならまだしも、低Lvだと居場所がない - 名無しさん 2013-10-26 00 54 22 100%当てられるならその計算が成り立つ、けどそんな人いる?なにより他の味方が望んでいるのは強烈な一撃じゃないかな?で、ついでに生当ての足止めとカットも - 名無しさん 2013-10-26 02 21 16 威力は高いとはいえないけど生当て足止めとかは手数が多い点で確実に専ライが一歩先んじてる。LRBRも絶対に当たるわけじゃないしね - 名無しさん 2013-10-29 21 17 24 HPフレーム盛り盛りの先ゲル以外ならDBL2個積みのLRBRでも2発当てれば足壊せる上に瀕死。味方と連携してたのなら足破壊すまでもなく撃破出来てるかと…汎用相手ならね。 - 名無しさん 2013-10-26 19 13 35 よっしゃLevel3できたし早速乗ってやる - 名無しさん 2013-10-24 14 23 50 バランサーまだー? - 名無しさん 2013-10-24 10 27 53 なんで山岳でもこいつでLRBR使う奴が多いの?手数少ないのに…… - 名無しさん 2013-10-23 21 20 41 専用BR使えっていうのか?それならWRの方がいいわ - 名無しさん 2013-10-24 08 53 45 山岳で見かけて完了してたら抜けるしかないと思うよ。大抵は佐官でLv2とかで意に介さないから - 名無しさん 2013-10-24 08 57 31 山岳で使うなっていう感じになってるが、全員で拠点防衛してりゃ沸いてくる出てくるジオン落とせるけどな。但し、つまらないぞ!! - 名無しさん 2013-10-25 10 04 28 手数少ないけど火力高くていいよ。山岳はグレ生かしやすいからキャノン系よりもダメージ稼げるし、足速いから格闘機からも逃げやすい。 - 名無しさん 2013-10-25 16 13 44 中の人の問題でしょう?定点射撃、凸、引き際がわかってりゃ - 名無しさん 2013-10-25 20 55 04 山岳 大佐戦で凸ってても全然行けるけど・・・ - 名無しさん 2013-10-26 00 49 33 確かに立ち回り次第で何とでもなる。足が速いからサーベル→LRBRとか普通に決められる。バランサー付けばもっと楽なんだろうな - 名無しさん 2013-10-26 02 04 56 そうそう 枚数同じなら全然行けるよね - 名無しさん 2013-10-26 22 52 35 先ゲルと02削れねーw手数少ないから一発でアシスト入らないときついね。ドワッジlevel5肉仕様は一発当てたらアシスト入るのかな? - 名無しさん 2013-10-23 19 20 07 プレイヤーの腕が最高レベルなら連邦支援で一番厄介だわ - 名無しさん 2013-10-22 23 32 13 後退速度だけで言えばガンダムよりも速いからな。極まったプレイヤーならタイマンで蟹やドワッジも落とせるだろう - 名無しさん 2013-10-23 03 23 13 スナⅡのLV6追加まだ~?素ガン 先ゲルと合わせて引っ張りすぎだろ‼ - 名無しさん 2013-10-22 15 56 30 専用ライフル使えるじゃん。もちろんLRBRは強いけど個人的には手数が多い方が良いし。 - 名無しさん 2013-10-21 18 42 19 俺もそう思うよ。頭部と脚部に当てればちゃんと減らせるし破壊出来るし、いい武器だと思うんだけど評価低いね - 名無しさん 2013-10-21 19 10 45 オレもたまに使うけど目立たない。単独で生当てして足壊しても敵は一目散に離脱して誰も見てない。連携して脚部破壊に貢献しても気にもとめないw 発射音が地味、一撃で派手に削れない、弾道が見えにくい。ステルスライフルは味方にもステルス有効らしい - 名無しさん 2013-10-22 08 50 23 確かにねw それでも俺は専用ライフル使うと思うw - 名無しさん 2013-10-22 19 53 56 発射音の地味さは際立ってるね。豆鉄砲みたいに「ピチュン」と控えめに飛んでくから手応えがない。もっと爽快感のあるエフェクトつけてくれると、課金者も増えると思うんだけどな。 - 名無しさん 2013-10-22 20 28 59 派手な音は困るけどボフッはないよな…せめてチュンッ!とかにしてほしかった - 名無しさん 2013-10-22 20 38 33 鋭いと言うか甲高い音が欲しいw あと被弾した側も「やべー、専ライ食らった!」とプレッシャー感じる様な着弾音があったらいいな~w - 名無しさん 2013-10-23 11 46 50 発射音はWWⅡのスナイパーライフルみたいな「ッターン」にして、着弾音が「ドンッ」って感じにして欲しい - 名無しさん 2013-10-25 17 32 52 level3あと一枚ででるけど専用ライフルlevel3もって出撃したい中佐じゃダメかな - 名無しさん 2013-10-21 05 44 47 演習場ならOKじゃない?他の部屋だと専ライLv5でも小言貰うからまず無理 - 名無しさん 2013-10-21 09 31 30 専用ライフルの評価低いんだな 砂ライフル課金してないし開発見送る - 名無しさん 2013-10-21 11 11 42 他のスナとかでもあるけど無課金でLRBR使う人の考えよくわからない - 名無しさん 2013-10-20 19 10 13 ノーハンLv1脚部無しで芋ったり最下位ばっかとるやつしかいねぇ… - 名無しさん 2013-10-20 18 26 37 LRBLのLv5と専用RFLv1どっちがいいんだろう・・・ - 名無しさん 2013-10-20 14 34 04 そのレベル差ではLRBR一択。 専用ライフルは戦術的に面白い武器ですが低レベルでは素の火力が低いので味方もいい顔しませんよ。 - 名無しさん 2013-10-20 18 51 09 武器レベル逆でしょ?そうなら課金されてる分専ライです。でももし書かれてる前提が正しいのならまったく比較の対象にならずにLRBR1択です。 - 名無しさん 2013-10-20 23 48 53 やっとハンガー終わって乗ってみたけどこの機体最高w移動早いし扱いやすいし盾まであるし部位破壊楽過ぎるw - 名無しさん 2013-10-20 14 27 39 フルハンlv5の初乗りしてみたけど、キャノン系支援機ばかり乗ってて適当エイムなのに、アシPがいきなり1000超でびっくりした。ものすごい機体だなこれ。皆がこぞって乗るのも分かったよ。 - 名無しさん 2013-10-19 23 11 09 最近ドムゲル多いから与ダメ・アシトップが楽々とれちゃう - 名無しさん 2013-10-20 01 51 52 ドムゲル当てやすくてスゴイありがたい(笑) - 名無しさん 2013-10-21 18 43 33 一発当てれば大体アシスト付くから、スコアが出やすくて気楽だよなー - 名無しさん 2013-10-21 19 06 28 ジオンには指揮スナという火力で勝る機体があるからスナ2の下方修正もないだろうし課金しても気楽でいられるぜw - 名無しさん 2013-10-22 12 39 51 専用ライフル持たせて2号機潰すの楽しいわ。LRBRと違ってバンバン撃てるから直ぐ落とせる - 名無しさん 2013-10-19 16 08 35 リアルだったらGP02に75ミリは弾かれそうww - 名無しさん 2013-10-19 18 21 16 Lv1ハンガー入れて脚部つけてやってるけど、すごい使いやすい - 名無しさん 2013-10-19 10 35 32 ドム溶けていくねーw - 名無しさん 2013-10-19 11 35 30 なんで犬砂より威力低いかわからん - 名無しさん 2013-10-19 03 39 53 ?? - 名無しさん 2013-10-19 03 50 24 専用RFのことかな? - 名無しさん 2013-10-19 08 34 29 ビームと実弾だからじゃね? - 名無しさん 2013-10-19 10 19 19 なんで犬砂より威力低いかわからん - 名無しさん 2013-10-19 03 39 50 蟹江が近づいてきたから置き格したら笑えるくらい転けてくれたwwまぁ近づかれないように立ち回るのが一番何だけどね…。 - 名無しさん 2013-10-17 22 44 29 最近よろけた相手にLRBR当てても減らないことあるんだがなんとかならんかな?特に味方の斬撃とかぶるとよく起こる - 名無しさん 2013-10-17 13 16 22 あぁ〜 結構ある せっかく当てたのにってなるよね 諦めて再度狙うけど - 名無しさん 2013-10-17 14 35 27 弾が抜けるってやつかな多分ラグの一種だろうね - 名無しさん 2013-10-19 04 04 23 斬撃と被るなら味方にあたってんじゃね?ラグでブーキャン後によろけてて気づいてないだけで - 名無しさん 2013-10-21 04 59 25 ブーストキャンセル後の味方機よろけの無いことを確認してだからFFではないと思う。味方機の逆サイド側に当ててるし。バズとか被ってもたまに起こるんだよなー - 名無しさん 2013-10-22 04 09 51 スナイパーライフルの減らなさに吹いたw - 名無しさん 2013-10-16 23 12 47 ほんと減らねえよな 先ゲルとか足直撃しても1割程度しか減らんわ - 名無しさん 2013-10-17 10 47 28 1割はねぇだろw耐ビ耐久ガン積みでも2割は減るぞ - 名無しさん 2013-10-17 22 55 23 ごめん、スナイパーライフルの話だったね - 名無しさん 2013-10-18 00 30 20 ほぅ、10発当てれば倒せるのか・・・(前向き) - 名無しさん 2013-10-19 18 18 38 すげー足速いな。細身だから指揮ゲルよりも速く感じるわ。 陸ガンWRより自衛力あるんじゃないかって思えてくる - 名無しさん 2013-10-16 09 52 32 さすがに自衛力はWRが勝るけどね。主兵装の爆風と閃光弾あるし ただジム改と同じ移動速度ってのはやっぱり便利だよね 30UPは大きい - 名無しさん 2013-10-16 20 21 46 位置をどんどん変えていけるのは便利だね、攻守ともに - 名無しさん 2013-10-17 21 00 47 足速いからタックルした後にタックル避け出来るのが強いと思うの - 名無しさん 2013-10-17 21 08 37 下りないバイザー分コスト下げれ~ - 名無しさん 2013-10-16 09 49 36 LV1使うより素砂LV4使ったほうがいいのかな? - 名無しさん 2013-10-16 09 04 28 少佐戦までならLv1にLRBR Lv6があれば凸ぎみでも全然使えるよ ハンガーはした方がいいけど - 名無しさん 2013-10-16 09 15 53 やっぱ武器が必要か・・・ありがとう課金するわ - 名無しさん 2013-10-16 09 27 13 BRが本体とは良く言ったもんだ - 名無しさん 2013-10-16 12 16 44 Lv1は格闘装甲少ないからレーダーよく見て斬られる前に下格当ててLRBR当てる ともかく斬られる前に斬るで近接は乗り切れる - 名無しさん 2013-10-16 19 29 24 Lv1はって事はないかw どのLvでも同じだねw - 名無しさん 2013-10-16 19 32 14
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5446.html
これって部位の回復も15%upですか? - タマゴっち (2024-05-05 20 44 38) とってはみたもののフルハンはアクアジムしかないうえ基本射撃汎用しか乗らない私には宝の持ち腐れかもしれない - 名無しさん (2024-01-05 16 45 15) カニゲルのカスパ更新できました。あざっす。複合装甲Bと格闘特化プログラムと複合フレームBを持つ者にだけ許されたカスパなのが鬼門 - 名無しさん (2024-01-03 00 24 43) 大願の神カスパ 期待通りの格闘マスターになれるぞぉ!! - 名無しさん (2023-12-31 12 11 08) あまり格闘は得意ではないけど、このカスパは取っておくべきじゃろうか?福袋かこっちか、どちらかしか天井まで回せないのよね - 名無しさん (2023-12-30 07 54 23) 福袋は流石にそのうちリサチケ落ちする。ただ改修チケが当たるのはデカいから、入手機会が非常に限られるこちらと改修チケをどう考えるかによると思う。スロ的優位は少ないが逆に格闘4と複合フレBを両済みできるならお得 - 名無しさん (2023-12-30 23 23 46) そこなのよね。3倍キャンペーンのときに改修チケットてのがデカい。フルハンしたい機体が何機かあるんだよねorz - 名無しさん (2023-12-31 03 05 29) 格闘補正+10はおまけとしても、遠スロット2でHP1000盛れるのに魅力はあると思われます(フル改修は必要ですが)。 - 名無しさん (2023-12-31 02 38 34) 強化型zzに使ってみたいなぁ〜 - 名無しさん (2023-12-29 13 21 53) 600ゼク一種をフルフルハンしてる人に聞きたい。このカスパ積んだ構成の方が火力出ますか? - 名無しさん (2023-12-29 10 35 58) いつかはこれが来ると踏んで愛機をlv1~5までフル改修しておいたから使うのが楽しみだ - 名無しさん (2023-12-29 10 30 45) 妖精さんが翔けるといいですね。 - 名無しさん (2024-01-02 02 04 20) 6段階目まで強化してる前提なら糞強いな とりま格闘振りに行く機体で強化済んでる奴のカスパ組み直ししないと - 名無しさん (2023-12-29 09 35 23) 高コストはカスパ枠潤沢で素のHPも高いから、typeBの優位性は比較的薄れるかな?まあそれでも強い効果だと思うけども - 名無しさん (2023-12-29 02 16 40) 複合フレームのいいところは格/射プロLv4を実質2個装備できるってところなのよね。LV5と4で装備しようとすると積めなくなるカスパが出てくるけど複合とLv4なら火力を伸ばしながら他の伸ばしたいところを伸ばすのに使えるし、単純にLv4が増えるからもう少し火力伸ばしたいなって機体に最適。オマケのリペア15%アップもウェーブ勝ちした後の修理で便利だしほんとにかゆいところに手が届くカスパだと思うわ - 名無しさん (2023-12-29 03 17 57) 待っていたぜ - 名無しさん (2023-12-28 20 09 01) 低コスでスロット拡張したあとに遠スロ5の機体何かにつけたいね - 名無しさん (2023-12-28 19 17 52) 誰につけたら今のカスパより格闘ダメ伸びるだろうか - 名無しさん (2023-12-28 18 58 50) 個人的おすすめはジムスパRGかな 450格闘系は程よく合う - 名無しさん (2023-12-28 20 33 05) 格闘の複合フレーム出るまで時間がかかったね このカスタムパーツは引かないと後悔しそうなタイプで、機体がおまけの残念でも引く価値あったけどノルンも良機体で引き得だね - 名無しさん (2023-12-28 17 12 28) test - keasemo (2023-12-28 14 10 36)